Guia Practica de Iluminacion PDF
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Conceptos bsicos de
Iluminacin
Gua practica
Ximena Lazcano
2011
J U A N D E L A F U E N T E 6 7 1 - B
Introduccin
Esta gua ha sido diseada, con el fin de dar una idea general de la
importancia que tiene la iluminacin, en nuestra vida cotidiana.
Se crea como un apoyo real y efectivo en el proceso de venta de un
producto de iluminacin, siendo esta gua un argumento fidedigno para
orientar al cliente en su proceso de decisin de compra.
Pretende responder todas aquellas preguntas que se presentan en el
momento de atender al cliente, aqu encontraran, conceptos, definiciones,
usos y tipos de iluminacin que existen, que creo necesario que ustedes
conozcan y lo interioricen en su relacin diaria con los clientes que
atienden, son argumentos de ventas tcnicos que guiaran el proceso y les
facilitara la venta de los productos de iluminacin.
Los invito, a leer la informacin aqu contenida, esta se basa en una
investigacin profunda de todo lo que existe respecto del tema de la
iluminacin, es una recopilacin de varios autores, especialistas en el
tema.
La iluminacin, es ms que la venta solo de
productos,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,descubran en estas
pginas el por qu.
Por qu es tan importante la iluminacin?
Los seres humanos poseen una capacidad extraordinaria para adaptarse a su ambiente y a su
entorno inmediato. De todos los tipos de energa que pueden utilizar los humanos, la luz es la
ms importante. La luz es un elemento esencial de nuestra capacidad de ver y necesaria para
apreciar la forma, el color y la perspectiva de los objetos que nos rodean en nuestra vida
diaria. La mayor parte de la informacin que obtenemos a travs de nuestros sentidos la
obtenemos por la vista (cerca del 80%). Y al estar tan acostumbrados a disponer de ella, damos
por supuesta su labor.
No debemos olvidar que ciertos aspectos del bienestar humano, como nuestro estado mental
o nuestro nivel de fatiga, se ven afectados por la iluminacin y por el color de las cosas que nos
rodean. Desde el punto de vista de la seguridad en el trabajo, la capacidad y el confort visual
son extraordinariamente importantes, ya que muchos de los accidentes se deben, entre otras
razones, a deficiencias en la iluminacin o a errores cometidos por el trabajador, a quien le
resulta difcil identificar objetos o los riesgos asociados, con la maquinaria, los transportes, los
recintos peligrosos, etctera.
Los trastornos visuales asociados con deficiencias del sistema de iluminacin son habituales en
los lugares de trabajo. Dado que la vista es capaz de adaptarse a situaciones de iluminacin
deficientes y estos aspectos no se tienen en cuenta con la seriedad que se debera.
El correcto diseo de un sistema de iluminacin debe ofrecer las condiciones ptimas para el
confort visual. Para conseguir este objetivo, se tienen que tener en cuenta los siguientes
aspectos ms importantes:
Tipo de lmpara.
Sistema de alumbrado que se va a instalar.
Distribucin de la luminancia.
Eficiencia de la iluminacin.
Composicin espectral de la luz.
Tipo de recinto o establecimiento.
La combinacin de la iluminacin, el contraste de luminancias, el color de la luz, la
reproduccin del color o la eleccin de los colores son los elementos que determinan el clima
del colorido y el confort visual.
Conceptos bsicos a tener en cuenta:
Intensidad Luminosa:
Manantial de luz, que irradia con determinada claridad, un flujo luminoso al incidir
sobre una superficie y produce en esta una cierta iluminacin, a la que se conoce como
intensidad de iluminacin.
Su unidad de medida es la CANDELA (Cd)
Flujo Luminoso:
Es la cantidad de luz emitida por una fuente luminosa, durante una unidad de tiempo.
Su unidad de medida es el LUMEN (lm)
Nivel de iluminacin:
Nivel de iluminacin de una superficie de un metro cuadrado que recibe un flujo
luminoso de un lumen.
Su unidad de medida es el LUX (=lm/m2)
La iluminancia (brillantez fotomtrica)
Se define para una superficie en una direccin determinada, y es la relacin ntrela
intensidad luminosa y la superficie vista por un observador situado en la misma
direccin (superficie aparente)
Su unidad de medida es Cd/m2
Contraste:
Diferencia de luminancia entre un objeto y su entorno o entre diferentes partes de un
objeto.
Reflectancia:
Proporcin de la luz, que es reflejada por una superficie.
Tipos de iluminacin que se pueden utilizar, en recintos interiores.
Iluminacin General:
El tipo, la altura y la distribucin dela luminancia se hace con el fin de obtener una
iluminacin uniforme de toda la zona a iluminar. Se suelen emplear lmparas
fluorescentes y la mejor distribucin consiste en filas simtricas.
La ventaja de esta iluminacin es que los puestos de trabajo se pueden cambiar
cuando y donde se deseen, pero, por el contrario, no podemos conseguir unos lugares
ms iluminados que otros. Este sistema es el ms utilizado, al presentar las mejores
condiciones de iluminacin y dar un aspecto sereno y armonioso.
Iluminacin General Localizado:
La organizacin de las luminarias es de tal forma que proporciona una iluminacin
general uniforma, permitiendo al mismo tiempo aumentar el nivel en zonas que lo
necesiten. Presenta el inconveniente que al cambiar el orden de los puestos de trabajo
deberemos cambiar tambin la distribucin de las luminarias.
Iluminacin Directa:
El 90% del flujo luminoso emitido, alcanza directamente el plano de trabajo.
Iluminacin Semi-Directa:
Es la que la proyeccin del flujo luminoso que sale del rea de trabajo, proviene de la
combinacin de la luz directa de la fuente de luz y una parte del flujo luminoso que se
refleja en las paredes, techos y mobiliarios.
Iluminacin Indirecta:
Tan solo el 10% del flujo luminoso emitido alcanza directamente el plano de trabajo.
Iluminacin Semi-Indirecta:
Es aquella en la cual el manantial emite flujos luminosos, unos inciden en el techo o en
otro tipo de superficie que los refleja hacia la zona de trabajo, otras traspasan
directamente superficies opacas y se distribuyen en todas las direcciones y
uniformemente en la zona de trabajo.
Iluminacin Difusa:
Es aquella en que la fuente luminosa emite rayos, los cuales son dirigidos directamente
a una superficie opaca y al traspasarlas se reparten uniformemente en todas las
direcciones del rea de trabajo.
La eleccin del tipo de iluminacin a utilizar se realiza en base a dos factores importantes:
1. Tipo de actividad a desarrollar.
2. Dimensiones y caractersticas fsicas del local a iluminar.
Las lmparas elctricas son la fuente principal de luz artificial de uso comn convierten la
energa elctrica en luz o energa radiante.
Tipos de lmparas utilizadas en iluminacin.
Lmparas Incandescentes:
Contiene un filamento que se calienta por el paso de la corriente elctrica a travs de
l. El filamento est encerrado en un bulbo de vidrio que tiene una base adecuada
para conectar la lmpara a su porta base.
Las lmparas incandescentes todava se utilizan cuando la atenuacin de la luz es una
caracterstica de control conveniente, ya que resulta fcil atenuarlas reduciendo la
tensin de alimentacin.
Las lmparas incandescentes son tiles en la iluminacin de expositores, donde se
requiere control direccional.
Lmparas halgenas de tungsteno:
Son parecidas a las lmparas incandescentes y producen luz de la misma manera, a
partir de un filamento de tungsteno. Ahora bien, el globo contiene gas halgeno
(bromo/yodo) que acta controlando la evaporacin del tungsteno.
La mayora de las lmparas halgenas de tungsteno duran ms tiempo que sus
equivalentes incandescentes y el filamento alcanza una temperatura ms alta, creando
ms luz y un color mas blanco.
Las lmparas halgenas han encontrado aceptacin en situaciones cuyos principales
requisitos son de un tamao reducido y un alto rendimiento.
Lmparas halgenas de tungsteno de baja tensin:
Originalmente fueron diseadas para proyectores de diapositivas y pelculas. A 12V, un
filamento diseado para los mismos vatios que en el caso de una corriente de 230V se
hace ms pequeo y grueso. Puede enfocarse ms eficazmente, y la mayor masa del
filamento permite una temperatura de trabajo ms alta, aumentando el rendimiento
lumnico.
Son caractersticas que se han considerado ventajosas en el mercado de los
expositores comerciales y, aunque es necesario incorporar un transformador estas
lmparas dominan actualmente la iluminacin de vitrinas.
Lmparas fluorescentes:
Consta de un tubo de vidrio con el interior cubierto con fosforo en polvo, que fluorece
cuando se excita la luz, ultravioleta; lo electrodos del filamento se montan en juntas de
extremo conectadas a las clavijas de la base. El tubo se llena con un gas inerte (argn)
y una gota de mercurio y se opera a una presin relativamente baja.
Las lmparas fluorescentes trifosforicas, son ms eficaces que las alofosforicas, ya que
las primeras representan la solucin en iluminacin mas econmica, aunque la
lmpara sea ms cara, reproducen mejor el color y son ms eficientes lo que reduce
los costes de explotacin e instalacin.
El principio del material trifosfrico ha venido a ampliarse con las lmparas
multifosoforicas en situaciones donde la reproduccin del color es esencial, como en
galeras de arte y en la comparacin de colores en la industria.
Los modernos materiales fosfricos de banda estrecha son mas duraderos, mejoran la
constancia del flujo luminoso y aumentan la vida til de la lmpara.
Lmparas fluorescentes de tamao reducido:
El tubo fluorescente no es un sustituto practico para la lmpara incandescente debido
a su forma alargada. Pueden hacerse tubos cortos y estrechos de aproximadamente el
mismo tamao que la lmpara incandescente, pero esto impone una carga elctrica
muy superior al material fosfrico.
Para que una lmpara tenga una vida til aceptable es esencial utilizar trifosforos.
Todas las lmparas fluorescentes de tamao reducido, se utilizan trifosforos, de modo
que, si se utilizan junto con las alargadas tambin deben utilizarse trifosforicas, para
mantener la coherencia entre los colores.
Lmparas de induccin:
Hace ya algn tiempo aparecieron en el mercado lmparas que utilizan el principio de
induccin. Son lmparas de mercurio de baja presin con revestimientos
trifosforicoa y cuya produccin de luz es similar a la de las lmparas fluorescentes. La
energa se transmite a la lmpara por radiacin de alta frecuencia, aproximadamente a
2,5 MHz, desde una antena situada en el centro de la lmpara. No existe conexin
fsica entre la bombilla y la bobina. Sin electrodos u otras conexiones alambricas, la
construccin del recipiente de descarga es ms sencilla y duradera. La vida til de la
lmpara se determina principalmente por la fiabilidad de los componentes
electrnicos y la constancia del flujo luminoso del revestimiento fosfrico.
Lmparas de mercurio de alta presin:
Las descargas de alta presin son ms compactas y tienen mayores cargas elctricas,
por consiguiente, requieren tubos de descarga de arco hechos de cuarzo para soportar
la presin y la temperatura. El tubo de descarga de arco va dentro de una envoltura
exterior de vidrio con una atmosfera de nitrgeno o argn-nitrgeno para reducir la
oxidacin y el chisporroteo. La bombilla filtra eficazmente la radiacin ultravioleta del
tubo de descarga de arco.
A la alta presin, la descarga de mercurio es principalmente radiacin azul y verde.
Para mejorar el color, un revestimiento fosfrico aplicado a la bombilla aade luz roja.
A todas las lmparas de descarga de alta presin les cuesta alcanzar su pleno
rendimiento. La descarga inicial se realiza a travs de gas conductor interior y el metal
se evapora a medida que aumenta la temperatura de la lmpara. A presin estable, la
lmpara no se vuelve a cebar inmediatamente sin un equipo de control especial. Se
produce una demora mientras la lmpara se enfra suficientemente y se reduce la
presin, de modo que basta la tensin de la alimentacin normal o circuito de ignicin
para restablecer el arco.
Aunque las lmparas de mercurio tienen una larga vida til, de alrededor de
20.000hrs, su rendimiento lumnico disminuye hasta aproximadamente 55% del inicial
al final de este periodo y, por consiguiente, su vida econmica puede ser menor.
Lmparas de Haluros Metlicos:
Es posible mejorar el color y el rendimiento lumnico de las lmparas de descarga de
mercurio aadiendo diferentes metales al arco de mercurio. La dosis es pequea en cada
lmpara y, a efectos de precisin en la aplicacin, es ms conveniente manejar los metales
en polvo, en forma de haluros, que se disgrega cuando la lmpara se calienta y libera el
metal.
Una lmpara de haluros metlico puede utilizar varios metales diferentes, cada uno de los
cuales emite un color caracterstico especifico. (ej: indio-azul, litio-rojo, sodio-amarillo,
etc).
No existe una mescla estndar de metales, por lo que puede ser que las lmparas de
haluros metlico de diferentes fabricantes no sean compatibles en aspecto,
funcionamiento y reproduccin de color. En las lmparas de menor potencia, 35 a 150W,
existe una compatibilidad fsica y elctrica ms prxima a una norma comn.
Las lmparas de haluro metlico necesitan equipo de control, pero la falta de
compatibilidad significa que es necesario combinar bien cada lmpara con su equipo para
que las condiciones de cebado y funcionamiento sean correctas.
Lmparas de sodio de baja presin:
El tubo de descarga de arco tiene un tamao similar al tubo fluorescente, pero esta
hecho de un vidrio contrachapado especial con una capa interior resistente al sodio. El
tubo de descarga de arco tiene forma de U estrecha y va dentro de una envoltura
exterior al vacio para asegurar la estabilidad trmica. Durante el cebado, el gas nen
del interior de la lmpara produce un intenso resplandor rojo.
La radiacin caracterstica del vapor de sodio a baja presin es de un amarillo
monocromtico. Es un color prximo a la sensibilidad mxima del ojo humano y las
lmparas de sodio de baja presin son las ms eficaces que existen, a casi 200
lm/vatio. Ahora bien, su aplicacin viene limitada por la condicin de que la
discriminacin de los colores no tenga importancia visual, como en el caso de las
carreteras principales, los pasos subterrneos y las calles residenciales. Estas lmparas
estn siendo reemplazadas por las de sodio de alta presin. Su menor tamao ofrece
mejor control ptico, particularmente en el alumbrado de carreteras, donde existe
cada vez mayor preocupacin por el excesivo resplandor del cielo.
Lmparas de sodio de alta presin:
Son parecidas a las de mercurio de alta presin, pero ofrecen mejor eficiencia (ms de
100lm/vatio) y una excelente constancia del flujo luminoso. La naturaleza reactiva del
sodio requiere que el tubo de descarga de arco se fabrique con almina policristalina
traslucida, ya que el vidrio exterior contiene un vacio para evitas el chisporroteo y la
oxidacin. La descarga de sodio no emite radiacin ultravioleta, por lo que los
revestimientos fosfricos no tienen ninguna utilidad. Algunas bombillas son
esmeriladas o revestidas para difuminar la fuente de luz.
Al aumentar la presin del sodio, la radiacin se convierte en una banda ancha
alrededor del pico amarillo y su coloracin es de blanco dorado. Al aumentar la
presin, disminuye la eficiencia. Actualmente existen distintos tipos de lmparas de
sodio de alta presin. Se utilizan principalmente para el alumbrado exterior, interiores
industriales y algunas para aplicaciones comerciales y de exposicin.
Tipos de lmparas de descarga:
Color: conceptos bsicos:
Elegir el color adecuado para un lugar de trabajo contribuye en gran medida a la eficiencia, la
seguridad y el bienestar general de los empleados. Del mismo modo, el acabado de las
superficies y de los equipos que se encuentran en el ambiente de trabajo contribuye a crear
condiciones visuales agradables y un ambiente de trabajo agradable.
La luz ordinaria consiste en radiaciones electromagnticas de diferentes longitudes de onda
que corresponden a cada una de las bandas del espectro visible. Mesclando luz roja, amarilla y
azul, podemos obtener la mayora de los colores visibles, incluyendo el blanco. Nuestra
percepcin del color de un objeto depende del color de la luz con la que se ilumina y de la
manera en que el propio objeto refleja la luz.
Las lmparas pueden clasificarse en tres categoras, en funcin de la coloracin de la luz que
emiten:
Color clido: para usos residenciales se recomienda una luz blanca de tonos rojos.
Color intermedio: para ambientes de trabajo se recomienda una luz blanca.
Color frio: para tareas que requieren un alto nivel de iluminacin o para climas
calientes, se recomienda una luz blanca de tono azulado.
Los colores tambin pueden clasificarse en calientes o fros segn su tonalidad:
Contraste y temperatura de diferentes colores
Los contrastes de color resultan afectados por el color de la luz elegida y, por esa razn, de ello
depender la calidad de la iluminacin en una aplicacin correcta. El color de la luz que se va a
utilizar deber decidirse en funcin de la tarea que se deba realizar bajo ella. Si el color es
prximo al blanco, la reproduccin del color y la difusin de la luz sern mejores. Cuanta ms
luz se aproxime al extremo rojo del espectro, peor ser la reproduccin del color, pero el
ambiente ser ms clido y atractivo.
La coloracin de la iluminacin no solo depende del color de la luz, sino tambin de la
intensidad luminosa. La temperatura colorimtrica est relacionada con las diferentes formas
de iluminacin. La sensacin de satisfaccin con la iluminacin de un ambiente determinado
depende de esta temperatura. Por ejemplo, la temperatura de una bombilla de filamento
incandescente de 100W es de 2800k (kelvin), la de un tubo fluorescente es de 4000k,etc.
Los colores de las lmparas elctricas pueden subdividirse en tres grupos en relacin con sus
T colorimtricas:
Blanco de luz diurna: alrededor de 6000k
Blanco neutro: alrededor de 4000k
Blanco clido: alrededor de 3000k
Combinacin y eleccin de los colores
La eleccin de los colores es muy relevante si la estudiamos conjuntamente con aquellas
funciones en las que es importante identificar los objetos que se han de manipular. Tambin es
relevante a la hora de delimitar vas de comunicacin y en aquellas tareas que requieren un
contraste ntido.
La eleccin de la tonalidad no es una cuestin tan importante como la eleccin de las
cualidades reflectantes apropiadas de una superficie. Existen varias recomendaciones que
pueden aplicarse a este aspecto de las superficies de trabajo:
Techos: la superficie de un techo debe ser lo ms blanca posible, porque entonces
reflejara la luz de manera difusa, disipando la oscuridad y reduciendo los brillos de
otras superficies. A ello se aade el ahorro en iluminacin artificial.
Paredes y suelos: las superficies de las paredes situadas a nivel de los ojos pueden
provocar deslumbramiento. Los colores plidos con factores de reflexin del 50 al 75%
suelen ser adecuadas para las paredes. Aunque las pinturas brillantes tienden a durar
ms tiempo que los colores mates, son mas reflectantes. Por consiguiente, las paredes
debern tener un acabado mate o semibrillante.
Los acabados de los suelos debern ser de acabados ms oscuros que las paredes y los
techos para evitar brillos. El factor de reflexin de los suelos debe oscilar entre 20 y
25%.
Equipo: las superficies de trabajo, mesas y maquinaria debern tener factores de
reflexin de entre un 20 y un 40%. Los equipos debern tener acabado duradero de un
color puro- grises o marrones claros- y el material no deber ser brillante.
El uso apropiado de los colores en el ambiente de trabajo contribuye al bienestar, aumenta la
productividad y puede tener efectos positivos para la calidad. Tambin puede contribuir a
mejorar la organizacin y a prevenir accidentes.
Los colores tambin afectan al nivel del estimulo de una persona: los colores clidos tienden a
activar y relajar, mientras los colores fros se utilizan para inducir al individuo a liberar su
energa. Otros ejemplos:
Los colores brillantes provocan sentimientos de confort, estimulo y serenidad,
mientras los colores oscuros tienden a tener un efecto deprimente
Las fuentes de colores clidos ayudan a reproducir bien los colores clidos. Los objetos
de colores clidos son ms agradables a la vista con la luz clida que con la luz fra.
Los colores claros y apagados (como los pasteles) son muy apropiados como colores de
fondo, mientras que los objetos deben tener colores ricos y saturados.
Los colores clidos excitan el sistema nervioso y transmiten la sensacin de que
aumenta la temperatura.
Los colores fros son preferibles para objetos. Tienen un efecto calmante y pueden
utilizarse para producir el efecto de curvatura. Los colores fros contribuyen a crear
una sensacin de descenso de la temperatura.
La sensacin de color de un objeto depende del color de fondo y del efecto de la
fuente de luz sobre su superficie.
La intensidad de un color ser inversamente proporcional a la parte del campo visual
normal que ocupe.
Las luminarias
La ptica de las luminarias es el elemento que define el tipo de emisin luminosa que tendr
esta. Las pticas tienen un componente bsico que es el espejo o reflector. Este ser el
encargado de modelar la distribucin lumnica de cada luminaria. El material por excelencia
para la construccin de los espejos es el aluminio, en sus versiones bsicas de brillante o semi-
mate. El aluminio brillante pulido a espejo, liso y anodizado, es el material indicado en todas
aquellas pticas en las que la precisin en el direccionamiento de los naces de luz sea
fundamental. Cuando lo que se busca es que la luminaria tenga una emisin de luz de tipo
dispersora, el espejo que se utiliza generalmente es de mismo material pero gofrado (efecto
de martillado del aluminio).
Reflectores:
Reflector especular. Su superficie lisa y de alto poder reflectante permite una gran precisin en
el direccionamiento de los haces pudindose lograr as luminarias de alto rendimiento.
Reflector dispersor: con aluminio de superficie gofrada y de alto poder reflectante. Se
pueden lograr excelentes espejos destinados a distribuciones de luz ms abiertas.
Rendimiento de la luminaria:
Es un valor que lo brinda el fabricante e indica el porcentaje de aprovechamiento del flujo de
la lmpara.
El rendimiento de la luminaria permite conocer qu cantidad de flujo luminoso de la fuente de
luz utilizada es devuelto por dicha luminaria. Este dato es de vital importancia en el aspecto
econmico de una instalacin de iluminacin. Existen luminarias que, por sus caractersticas
constructivas como as tambin por los elementos reflectantes y difusores que la componen
(espejos, pantallas, louvers, acrlicos, vidrios, etc), entregan un porcentaje muy pequeo del
total del flujo luminoso emitido por la fuente. Esto da como resultado una instalacin
antieconmica tanto en la inversin inicial como en el costo del consumo elctrico, por cuanto
se debern colocar demasiadas luminarias para obtener el nivel de iluminacin deseado.