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PROTOCOLOS DE INTERNET
Un protocolo es un mtodo estndar que permite la comunicacin entre procesos (que
potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envo y la recepcin de datos a travs de una red. Generalmente los protocolos se clasifican en dos categoras segn el nivel de control de datos requerido: protocolos orientados a conexin: estos protocolos controlan la transmisin de datos durante una comunicacin establecida entre dos mquinas. En tal esquema, el equipo receptor enva acuses de recepcin durante la comunicacin, por lo cual el equipo remitente es responsable de la validez de los datos que est enviando. Los datos se envan entonces como flujo de datos. TCP es un protocolo orientado a conexin; protocolos no orientados a conexin: ste es un mtodo de comunicacin en el cual el equipo remitente enva datos sin avisarle al equipo receptor, y ste recibe los datos sin enviar una notificacin de recepcin al remitente. Los datos se envan entonces como bloques (datagramas). UDP es un protocolo no orientado a conexin. TPC/IP: este es definido como el conjunto de protocolos bsicos para la comunicacin de redes y es por medio de l que se logra la transmisin de informacin entre computadoras pertenecientes a una red. La principal virtud de TCP/IP estriba en que esta diseada para enlazar ordenadores de diferentes tipos, incluyendo PCs, minis y mainframes que ejecuten sistemas operativos distintos sobre redes de rea local y redes de rea extensa y, por tanto, permite la conexin de equipos distantes geogrficamente. Este protocolo es el que provee la base para los servicios ms utilizados como por ejemplo transferencia de ficheros, correo electrnico y login remoto. Provienen de dos protocolos que son importantes en la familia de protocolos de Internet, TCP (Transmision Control Protocol) e IP(Interneet Protocol). Las caractersticas que presenta este protocolo son: Es un protocolo de Conexin de redes Es un protocolo abierto Disenado para ser componente de una red Debe cumplir con criterios como: Dividir mensajes en paquetes, usar un sistema de direcciones, enrutar datos por la red, detectar errores en las transmisiones de datos. Representa las reglas de comunicacin de Internet basndose en la idea de brindar una direccin IP a cada equipo de la red para enrutar paquetes de datos Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloques de datos en paquetes El modelo TCP/IP es influenciado por el modelo OSI, usando un modelo de capas, la figura 1 muestra el conjunto de protocolos que se pueden encontrar en las diferentes capas. El modelo TCP/IP. o Capa de acceso a la red: Es la primera capa de la pila TCP/IP y contiene especificaciones relacionadas con la transmisin de datos por una red fsica. o Capa de Internet: Define los datagramas y administra las nociones de direccines IP. o Capa de Transporte: Permite que las aplicaciones ejecutadas en equipos remotos pueda comunicarse entre si. o Capa de Aplicacin: Contiene las aplicaciones de red que permiten la comunicacin mediante las capas inferiores.
Figura 1. Conjunto de protocolos TCP/IP Los protocolos se pueden clasificar segn lo descrito en el diagrama 1. TCP (Transmision Control Protocol): este es un protocolo orientado a las comunicaciones y ofrece una transmisin de datos confiable. El TCP es el encargado del ensamble de datos provenientes de las capas superiores hacia paquetes estndares, asegurndose que la transferencia de datos se realice correctamente.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol): este protocolo permite la recuperacin de informacin y realizar bsquedas indexadas que permiten saltos intertextuales de manera eficiente. Por otro lado, permiten la transferencia de textos de los ms variados formatos, no slo HTML. El protocolo HTTP fue desarrollado para resolver los problemas surgidos del sistema hipermedial distribuidos en diversos puntos de la red.
FTP (File Transfer Protocol): este es utilizado a la hora de realizar transferencias remotas de archivos. Lo que permite es enviar archivos digitales de un lugar local a otro que sea remoto o al revs. Generalmente, el lugar local es la PC mientras que el remoto el servidor.
Diagrama 1. Clasificacion de los Protocolos de Internet
SSH (Secure Shell): este fue desarrollado con el fin de mejorar la seguridad en las comunicaciones de internet. Para lograr esto el SSH elimina el envo de aquellas contraseas que no son cifradas y codificando toda la informacin transferida.
UDP (User Datagram Protocol): el protocolo de datagrama de usuario est destinado a aquellas comunicaciones que se realizan sin conexin y que no cuentan con mecanismos para transmitir datagramas. Esto se contrapone con el TCP que est destinado a comunicaciones con conexin. Este protocolo puede resultar poco confiable excepto si las aplicaciones utilizadas cuentan con verificacin de confiabilidad.
SNMP (Simple Network Management Protocol): este usa el Protocolo de Datagrama del Usuario (PDU) como mecanismo para el transporte. Por otro lado, utiliza distintos trminos de TCP/IP como agentes y administradores en lugar de servidores y clientes. El administrador se comunica por medio de la red, mientras que el agente aporta la informacin sobre un determinado dispositivo.
TFTP (Trivial File Transfer Protocol): este protocolo de transferencia se caracteriza por sencillez y falta de complicaciones. No cuenta con seguridad alguna y tambin utiliza el Protocolo de Datagrama del Usuario como mecanismo de transporte.
Protocolos de Internet Protocolos de Transporte TCP UDP Protocolos de Rutas Direccionamiento de datos IP ICMP RIP OSPF Gestion de Servicios En la red ARP DNS RARP De usuarios BOOTP FTP TELNET Protocolos de Pasarela EGP GGP IGP Otros NFS NIS RPC SMTP SNMP SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): este protocolo est compuesto por una serie de reglas que rige la transferencia y el formato de datos en los envos de correos electrnicos. SMTP suele ser muy utilizado por clientes locales de correo que necesiten recibir mensajes de e-mail almacenados en un servidor cuya ubicacin sea remota.
ARP (Address Resolution Protocol): por medio de este protocolo se logran aquellas tareas que buscan asociar a un dispositivo IP, el cual est identificado con una direccin IP, con un dispositivo de red, que cuenta con una direccin de red fsica. ARP es muy usado para los dispositivos de redes locales Ethernet. Por otro lado, existe el protocolo RARP y este cumple la funcin opuesta a la recin mencionada.
El Protocolo POP es un sistema de comunicacin de correos, ms exactamente como un sistema de almacenamiento y consulta de correos a travs de la web, permitiendo que una estacin de trabajo pueda acceder, obtener y visualizar mensajes de correo electrnico de un servidor que los est manteniendo. Es conocida como el Protocolo de Oficina de Correos El modo de operacin de este protocolo es el que muestra la Fig. 1
Figura 2. Modo de Operacin La versin ms reciente de este protocolo es la 3, conocida como protocolo POP3 mejorando y extendiendo el alcance de las funciones bsicas como recuperar todos los mensajes, mantenerlos en el servidor y borrarlos. Se pueden discriminar dos tipos de agentes involucrados en la transferencia de correo, denominados MUA (Agente de usuario) y MTA (Agente de transporte). Esto se puede evidenciar en la Fig. 2 donde muestra la estructura general del correo electrnico.
Figura 3. Estructura General de correo Electrnico Servidor escucha en el puerto TCP110 Cliente establece conexion Servidor responde Intercambio de comandos Cierre o aborto de conexion El protocolo GNUTELLA es un protocolo que permite colocar archivos en discos rgidos para que otros los descarguen. Definen cinco tipos de paquetes diferentes que son: Ping: Para descubrir un dispositivo Ponga: como respuesta a un ping Consult: Para ubicar un archivo Query hit: como respuesta a una consulta Push: como una solicitud de descarga. Admite aplicaciones P2P permitiendo que estas busquen recursos compartidos entre puntos. El modelo P2P permite que todos los nodos acten como cliente y servidores desapareciendo la organizacin jerrquica gracias a que ellos manejan las consultas para las ubicaciones y responden a dichas solicitudes porque encuentran otros nodos GNUTELLA para conectarse.