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Protocolos de Internet

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PROTOCOLOS DE INTERNET

Un protocolo es un mtodo estndar que permite la comunicacin entre procesos (que


potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y
procedimientos que deben respetarse para el envo y la recepcin de datos a travs de una red.
Generalmente los protocolos se clasifican en dos categoras segn el nivel de control de datos
requerido:
protocolos orientados a conexin: estos protocolos controlan la transmisin de
datos durante una comunicacin establecida entre dos mquinas. En tal esquema, el equipo
receptor enva acuses de recepcin durante la comunicacin, por lo cual el equipo remitente es
responsable de la validez de los datos que est enviando. Los datos se envan entonces como
flujo de datos. TCP es un protocolo orientado a conexin;
protocolos no orientados a conexin: ste es un mtodo de comunicacin en el cual el
equipo remitente enva datos sin avisarle al equipo receptor, y ste recibe los datos sin enviar
una notificacin de recepcin al remitente. Los datos se envan entonces como bloques
(datagramas). UDP es un protocolo no orientado a conexin.
TPC/IP: este es definido como el conjunto de protocolos bsicos para la comunicacin de redes y
es por medio de l que se logra la transmisin de informacin entre computadoras pertenecientes a
una red. La principal virtud de TCP/IP estriba en que esta diseada para enlazar ordenadores de
diferentes tipos, incluyendo PCs, minis y mainframes que ejecuten sistemas operativos distintos
sobre redes de rea local y redes de rea extensa y, por tanto, permite la conexin de equipos
distantes geogrficamente. Este protocolo es el que provee la base para los servicios ms utilizados
como por ejemplo transferencia de ficheros, correo electrnico y login remoto.
Provienen de dos protocolos que son importantes en la familia de protocolos de Internet, TCP
(Transmision Control Protocol) e IP(Interneet Protocol). Las caractersticas que presenta este
protocolo son:
Es un protocolo de Conexin de redes
Es un protocolo abierto
Disenado para ser componente de una red
Debe cumplir con criterios como: Dividir mensajes en paquetes, usar un sistema de
direcciones, enrutar datos por la red, detectar errores en las transmisiones de datos.
Representa las reglas de comunicacin de Internet basndose en la idea de brindar una
direccin IP a cada equipo de la red para enrutar paquetes de datos
Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloques de datos en paquetes
El modelo TCP/IP es influenciado por el modelo OSI, usando un modelo de capas, la figura
1 muestra el conjunto de protocolos que se pueden encontrar en las diferentes capas. El
modelo TCP/IP.
o Capa de acceso a la red: Es la primera capa de la pila TCP/IP y contiene
especificaciones relacionadas con la transmisin de datos por una red fsica.
o Capa de Internet: Define los datagramas y administra las nociones de direccines
IP.
o Capa de Transporte: Permite que las aplicaciones ejecutadas en equipos remotos
pueda comunicarse entre si.
o Capa de Aplicacin: Contiene las aplicaciones de red que permiten la comunicacin
mediante las capas inferiores.

Figura 1. Conjunto de protocolos TCP/IP
Los protocolos se pueden clasificar segn lo descrito en el diagrama 1.
TCP (Transmision Control Protocol): este es un protocolo orientado a las comunicaciones y ofrece
una transmisin de datos confiable. El TCP es el encargado del ensamble de datos provenientes de
las capas superiores hacia paquetes estndares, asegurndose que la transferencia de datos se
realice correctamente.

HTTP (Hypertext Transfer Protocol): este protocolo permite la recuperacin de informacin y
realizar bsquedas indexadas que permiten saltos intertextuales de manera eficiente. Por otro lado,
permiten la transferencia de textos de los ms variados formatos, no slo HTML. El protocolo HTTP
fue desarrollado para resolver los problemas surgidos del sistema hipermedial distribuidos en
diversos puntos de la red.

FTP (File Transfer Protocol): este es utilizado a la hora de realizar transferencias remotas de
archivos. Lo que permite es enviar archivos digitales de un lugar local a otro que sea remoto o al
revs. Generalmente, el lugar local es la PC mientras que el remoto el servidor.


Diagrama 1. Clasificacion de los Protocolos de Internet

SSH (Secure Shell): este fue desarrollado con el fin de mejorar la seguridad en las comunicaciones
de internet. Para lograr esto el SSH elimina el envo de aquellas contraseas que no son cifradas y
codificando toda la informacin transferida.

UDP (User Datagram Protocol): el protocolo de datagrama de usuario est destinado a aquellas
comunicaciones que se realizan sin conexin y que no cuentan con mecanismos para transmitir
datagramas. Esto se contrapone con el TCP que est destinado a comunicaciones con conexin.
Este protocolo puede resultar poco confiable excepto si las aplicaciones utilizadas cuentan con
verificacin de confiabilidad.

SNMP (Simple Network Management Protocol): este usa el Protocolo de Datagrama del Usuario
(PDU) como mecanismo para el transporte. Por otro lado, utiliza distintos trminos de TCP/IP como
agentes y administradores en lugar de servidores y clientes. El administrador se comunica por
medio de la red, mientras que el agente aporta la informacin sobre un determinado dispositivo.

TFTP (Trivial File Transfer Protocol): este protocolo de transferencia se caracteriza por sencillez y
falta de complicaciones. No cuenta con seguridad alguna y tambin utiliza el Protocolo de
Datagrama del Usuario como mecanismo de transporte.

Protocolos de
Internet
Protocolos de
Transporte
TCP
UDP
Protocolos de Rutas
Direccionamiento de
datos
IP
ICMP
RIP
OSPF
Gestion de Servicios
En la red
ARP
DNS
RARP
De usuarios
BOOTP
FTP
TELNET
Protocolos de
Pasarela
EGP
GGP
IGP
Otros
NFS
NIS
RPC
SMTP
SNMP
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): este protocolo est compuesto por una serie de reglas que
rige la transferencia y el formato de datos en los envos de correos electrnicos. SMTP suele ser
muy utilizado por clientes locales de correo que necesiten recibir mensajes de e-mail almacenados
en un servidor cuya ubicacin sea remota.

ARP (Address Resolution Protocol): por medio de este protocolo se logran aquellas tareas que
buscan asociar a un dispositivo IP, el cual est identificado con una direccin IP, con un dispositivo
de red, que cuenta con una direccin de red fsica. ARP es muy usado para los dispositivos de
redes locales Ethernet. Por otro lado, existe el protocolo RARP y este cumple la funcin opuesta a
la recin mencionada.

El Protocolo POP es un sistema de comunicacin de correos, ms exactamente como un sistema
de almacenamiento y consulta de correos a travs de la web, permitiendo que una estacin de
trabajo pueda acceder, obtener y visualizar mensajes de correo electrnico de un servidor que los
est manteniendo.
Es conocida como el Protocolo de Oficina de Correos
El modo de operacin de este protocolo es el que muestra la Fig. 1

Figura 2. Modo de Operacin
La versin ms reciente de este protocolo es la 3, conocida como protocolo POP3 mejorando y
extendiendo el alcance de las funciones bsicas como recuperar todos los mensajes, mantenerlos
en el servidor y borrarlos.
Se pueden discriminar dos tipos de agentes involucrados en la transferencia de correo,
denominados MUA (Agente de usuario) y MTA (Agente de transporte). Esto se puede evidenciar
en la Fig. 2 donde muestra la estructura general del correo electrnico.

Figura 3. Estructura General de correo Electrnico
Servidor
escucha en
el puerto
TCP110
Cliente
establece
conexion
Servidor
responde
Intercambio
de
comandos
Cierre o
aborto de
conexion
El protocolo GNUTELLA es un protocolo que permite colocar archivos en discos rgidos para que
otros los descarguen. Definen cinco tipos de paquetes diferentes que son:
Ping: Para descubrir un dispositivo
Ponga: como respuesta a un ping
Consult: Para ubicar un archivo
Query hit: como respuesta a una consulta
Push: como una solicitud de descarga.
Admite aplicaciones P2P permitiendo que estas busquen recursos compartidos entre puntos.
El modelo P2P permite que todos los nodos acten como cliente y servidores desapareciendo la
organizacin jerrquica gracias a que ellos manejan las consultas para las ubicaciones y
responden a dichas solicitudes porque encuentran otros nodos GNUTELLA para conectarse.























CIBERGRAFIA
http://es.kioskea.net/contents/internet/tcpip.php3
http://es.kioskea.net/contents/internet/protocol.php3
http://www.tiposde.org/informatica/513-tipos-de-protocolos/

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