TP 2 Arquitectura Del Computador
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1. en el "chip" definen la capacidad de procesamiento del mismo. Cules son las velocidades tpicas
ofrecidas por los fabricantes y que se analizaron en el proyecto?.
entre los 2 y los 3 Mhz
entre los 10 y los 20 GHZ
entre los 5 y los 10 GHZ
superiores todos a 10Ghz
entre los 2 y los 3Ghz
2. Qu interfaces se van a utilizar para acceder al "storage principal" (discos rgidos) de 3Tbytes?.
interfaces USB 1.0 y 2.0
interfaces RS232
interfaces SATA
interfaces GIGABITS ETHERNET
interfaces desconocidas aun
3.
Cuntos ncleos posee la familia de microprocesadores que permite ser utilizada con la placa
seleccionada? .
6
3
8
2y4
1
4. cuya capacidad de memoria fueran superiores a los mencionados en el prctico (discos SATA de
500Gbytes cada uno ), podran seguir usndose las mismas placas sin ningn agregado especial ?.
no, porque la placa base no lo permite
no , porque no alcanza el Ancho de Banda de cada interface para alojar ms discos
s , porque cada placa dispone de infinitas interfaces SATA
s, porque cada interface SATA se comporta como un HUB, lo cual permite abrir cada interface a
dos discos
no, porque no alcanzaran las interfaces SATA disponibles en la placa
6.
Analizando la tabla comparativa que se describe en el trabajo practico, y la cual habla de las interfaces.
Cul es la diferencia fundamental entre las interfaces SATA I, II y III?.
la velocidad de transferencia de datos o ancho de banda que soportan
la limitacin en cuanto a diferentes normas que pueden soportar
la cantidad de interfaces presentes
la capacidad de almacenar datos
el tamao de los conectores
Cul podra ser una posible solucin a la necesidad de incrementar el "Storage principal" de 3 a 6 Gbytes
Cul es el principal desafo que tiene por delante el equipo de Ingenieros que encarar el proyecto de la
Uno de los requerimientos generales del proyecto es el ancho de banda necesario para hacer las
10. transferencias de informacin a las estaciones de trabajo. Cul es el concepto asociado con "ancho de
banda"?.
Ancho de banda es una medida de la cantidad de informacin que pasa por una interface digital
en un periodo de tiempo
Ancho de Banda es el equivalente a la cantidad de bits ( o bytes ) que se disponen en los ncleos
de las memorias por unidad de tiempo. Este concepto es ampliamente utilizado en la industria de
las telecomunicaciones
Ancho de banda es una forma de nombrar al protocolo de transferencia de datos que se usa en
Internet para grandes volmenes de informacin
Ancho de banda es una medida de la cantidad de informacin que se transmite
independientemente del tiempo que le lleve al ordenador hacerlo
Ancho de banda es el periodo de tiempo que hay entre el envo de dos paquetes de informacin ,
cuando este es muy chico hay errores y se requiere que el sistema retransmita la informacin.
11.
Cul es el elemento que hace que un microprocesador como aquel que ha sido seleccionado para el
proyecto no pueda ser utilizado en una placa base y no en otra de similares prestaciones?.
el socket o zcalo
la velocidad de clock
la memoria RAM
la ROM BIOS presente en cada placa
el "storage principal" o memoria cache
La tecnologa HyperThreading es una marca registrada de una de las empresas lderes en fabricacin de
microprocesadores para denominar as a su implementacin de la tecnologa "Multithreaading
Simultneo". Esta tecnologa permite a los programas preparados para ejecutar mltiples hilos (multi12. threaded) procesarlos en paralelo dentro de un nico procesador, incrementando as el uso de las
unidades de ejecucin del procesador simulando dos procesadores lgicos dentro de un slo ncleo. El
resultado es una mejora en el rendimiento de cada ncleo. Qu microprocesadores o familia de
microprocesadores estudiados por los ingenieros del proyecto son capaces de ejecutar este tipo de
procesamiento?.
la familia AMD exclusivamente
La familia Intel Core i 3 / 5 / 7
la frase es ilgica , un procesador no puede ejecutar dos procesos al mismo tiempo
la familia intel Core 2 DUO
cualquier microprocesador cumple con esto
Teniendo en cuenta, como ya se ha visto, que los tiempos de transferencia de la informacin son
fundamentales para el proyecto y que la variedad de interfaces presentes en la placa seleccionado son
13.
muchas, cunto tiempo tardara un archivo que se logr transmitir con interfaces USB3.0 en 30
segundos si pudiramos usar para transmitir el mismo archivo con una interfaz "ThunderBolt"?.
el mismo tiempo ( 30 segundos aproximadamente )
1 minuto
la mitad del tiempo ( 15 seg aproximadamente )
un cuarto del tiempo ( 7 seg aproximadamente )
la mitad de la mitad ( 5 segundos aproximadamente)
14. Cul de los siguientes componentes no es parte nativa de ninguna de las placa base estudiadas?.
el microprocesador
los puertos USB
el chipset
el puerto de comunicaciones LAN
el disco rgido
15.
Cul habr sido la intensin del equipo de proyecto al incorporar como requisito mnimo procesadores
de mltiples ncleos?.
aprovechar la ventaja de estos microprocesadores que incrementan su capacidad al disponer de
un cache de memoria muchsimo mas grande que los microprocesadores de un solo ncleo
utilizar las ventajas de estos microprocesadores que integran memoria cache , RAM y ROM
dentro de la misma pastilla.
utilizar la ventaja de estos microprocesadores que incrementan su capacidad de procesamiento
sin subir la velocidad de clock, dado que pueden trabajar en paralelo
aprovechar el bajo costo de los mismos
utilizar el ancho de banda resultante para hacer transferencias mas rpidas
16.
Una de las partes constitutivas de las placas base es la memoria, en especial la memoria RAM. Cmo
est organizada este tipo de memoria en las placas base analizadas como parte del proyecto?.
en mdulos DIMM de 32 a 64 Gbytes cada uno
en mdulos USB de 32 Gbytes cada uno
en modulos "THUNDERBOLT"
en mdulos mSATA de tamao variable
en mdulos DIMM de 2 a 8 Gbytes cada uno
Cul es la interface, mencionada en el trabajo practico, cuya tasa de transferencia es, hasta el momento,
17. la que permite vincular dispositivos externos a la mas alta velocidad y que se encuentra presente en
una de las placas analizadas?.
la interface mSATA o eSATA
la interface USB
RS232
la interface USB 3.0
la interface "ThunderBolt"
18.
Las interfaces mSATA permiten vincular discos rgidos de estado slido. Si en alguna de las placas
existiera esta facilidad, qu permitira hacer?.
incrementar el tamao de los discos al doble sin cambiarlos
incrementar la capacidad de almacenamiento en RAM
incrementar el ancho de banda de la placa LAN
incrementar la velocidad de transferencia de informacin a los discos
incrementar el "storage principal" de discos.
En la tabla que se muestra en la actividad prctica se mencionan y analizan varias interfaces que son
capaces de transmitir datos a alta velocidad. Cul es la relacin en veces, cuando se analiza el tiempo
19.
que demandara la transmisin de un mismo archivo mediante una interfaz USB 2.0 y otra una interfaz
"ThunderBolt"?.
8
20
4
2
16
20.
Uno de los requerimientos del proyecto es tener la posibilidad de contar con una placa base que soporte
hasta 32 Gbytes de memoria. Qu tipo de memoria es esta?.
CACHE
VOLATIL
ROM
RAM
ROM + CACHE