MIXIT 2 Libre
MIXIT 2 Libre
MIXIT 2 Libre
MANUAL DE FORMULACION
AL MINIMO COSTO
USANDO MIXIT-2
2012
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TABLA DE CONTENIDO
1. INTRODUCCION ................................................................................................................................. 4
1.1 COMO CARGAR EL PROGRAMA ............................................................................................... 4
1.2 ADVERTENCIAS ........................................................................................................................... 4
1.3. COMO HACER UN NUEVO DISCO DE DATOS. ........................................................................ 5
2. EL MENU PRINCIPAL DE MIXIT-2..................................................................................................... 9
3. INTRODUCIR O CAMBIAR INGREDIENTES................................................................................... 10
3.1 INTRODUCIR NUEVOS INGREDIENTES.................................................................................. 10
3.1.1. FACTORES AUTOMATICOS DE REDONDEO ................................................................. 11
3.2. MOSTRAR Y CAMBIAR INGREDIENTES................................................................................. 11
3.3 MOSTRAR Y CAMBIAR PRECIOS ............................................................................................ 12
3.4. MOSTRAR Y CAMBIAR UN NUTRIENTE ................................................................................. 12
3.5. MOSTRAR NOMBRES Y PRECIO ............................................................................................ 13
3.6. IMPRIMA INFORMACION DE INGREDIENTE .......................................................................... 13
4. CAMBIAR NOMBRES DE NUTRIENTES ......................................................................................... 14
4.1. IMPRIMAN LOS NOMBRES NUTRIENTES .............................................................................. 14
4.2. MOSTRAR Y CAMBIAR NOMBRES DE NUTRIENTES ........................................................... 14
5. CALCULOS DE MEZCLA.................................................................................................................. 16
5.1 REALIZAR UNA NUEVA MEZCLA ............................................................................................. 16
5.2. MOSTRAR LA MEZCLA ............................................................................................................ 17
5.3 IMPRIMA LA MEZCLA ................................................................................................................ 17
5.4. PESOS EN HORNADA Y EN BASCULA ................................................................................... 17
5.5. GRABAR UN NUEVO INGREDIENTE....................................................................................... 18
6. MENU DE RESTRICCIONES DE INGREDIENTES ......................................................................... 19
6.1. CREAR UNA LISTA DE INGREDIENTES ................................................................................. 19
6.2. CAMBIAR UNA LISTA DE INGREDIENTES ............................................................................. 19
6.3. REEMPLAZAR UNA LISTA DE INGREDIENTES ..................................................................... 20
6.4. MOSTRAR UNA LISTA DE INGREDIENTES ............................................................................ 20
6.5. ORDENAR UNA LISTA DE INGREDIENTES ............................................................................ 21
6.6. VER NOMBRES DE LAS LISTAS DE INGREDIENTES ........................................................... 21
6.7. IMPRIMIR TODOS LOS NOMBRES DE LAS LISTAS DE INGREDIENTES ............................ 21
6.8. REGRESAR AL MENU ANTERIOR ........................................................................................... 21
6.9. SALIR DEL MIXIT-2 ................................................................................................................... 22
7. MENU DE RESTRICCIONES DE NUTRIENTES ............................................................................. 23
8. MEZCLAS AL MINIMO COSTO ........................................................................................................ 24
8.1. CALCULOS DE MEZCLA Y CONTENIDO NUTRITIVO ............................................................ 26
8.2. MOSTRAR RANGO DE PRECIOS ............................................................................................ 28
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Pgina 3
1. INTRODUCCION
MIXIT-2 consiste en 17 programas de computadora que almacenan informacin de los
ingredientes usados en la alimentacin animal y calcula mezclas balanceadas al mnimo costo para
diferentes especies de animales: bovinos de leche, bovinos de carne, aves, cerdos, equinos, caninos,
ovinos, caprinos, peces, etc. La mezcla de alimentacin al mnimo costo es encontrada por
programacin - lineal aplicando tambin sencillas bases de datos. Las caractersticas principales de
MIXIT-2 son:
+
+
+
+
+
Entrada.- Son hasta 57 nombres de nutrientes con sus unidades de medida tal como protena
(%) y vitamina A (IU/g) la cual puede ser seleccionada y posteriormente cambiada.
Entrada.- Se pueden ingresar cientos de ingredientes para ser utilizados, dependiendo de la
capacidad de disco. Nuevos ingredientes pueden ser aadidos o cambiados posteriormente.
Entrada.- Cualquiera grupo de nutrientes (llamado 'Lista de nutrientes' o Nlist) puede ser
seleccionada y restringida. Cualquiera grupo de ingredientes (llamado 'Lista de ingredientes' o
Ilist) puede ser seleccionado y ser restringido.
Calcular.- La composicin y contenido nutricional de cualquier combinacin de ingredientes
puede ser impresa. El disco de datos acepta la informacin como "alimento fresco" o "alimento
en base seca". El peso en hornada y peso de bscula pueden ser impresos.
Calcular.- Utilizando (o enfrentando) una 'Lista de nutrientes' a una 'Lista de ingredientes', se
obtendr una racin al mnimo costo.
Salida.- Los siguientes puntos pueden ser mostrados en pantalla o ser impresos: todos los
nombres de los ingredientes y sus precios respectivos, todos los nutrientes de los ingredientes,
la composicin de una mezcla y todas las listas de ingredientes y nutrientes.
Salida.- Despus de encontrar una racin al mnimo costo se puede redondear a una cantidad de
Kg determinada e imprimir el contenido nutritivo de la mezcla. Los pesos de hornada y de
bscula pueden ser impresos.
Salida.- Los precios de oportunidad de los ingredientes alimenticios y los costos de los nutrientes
de cualquier mezcla de mnimo costo pueden ser mostrados en la pantalla o ser impresos. Se
puede usar el sistema ingls o el sistema mtrico.
4)
Primero retirar todos los discos de las unidades o disqueteras. Esto evita que el voltaje
extraviado pueda daar los discos cuando la computadora se enciende.
Encienda la computadora y la impresora, si tiene una. Si el programa no responde al teclado en
un comando de impresin la impresora est probablemente apagada.
Coloque el disco de programa en la unidad por omisin (este es generalmente la A:). Coloque un
disco de datos en B. (vea el programa INDEX para conocer las instrucciones y modificar la
disquetera del disco de datos).
Tipee: "MIXIT- 2" y luego <ENTER>.
1.2 ADVERTENCIAS
1.2.3.4.5.6.7.-
Pgina 4
Pgina 5
( 10 CHARACTERS )
( 7 CHARACTERS )
**********
NAME: PROTEIN
*******
UNIT: %
**
Traducido significa:
SE LE PREGUNTARA QUE ENTRE LOS NOMBRES Y UNIDADES DE
LOS NUTRIENTES. USTED PUEDE ENTRAR HASTA 57 NOMBRES DE
NUTRIENTES. CADA NOMBRE TIENE COMO MAXIMO 10 LETRAS Y
CADA UNIDAD TIENE COMO MAXIMO 7 LETRAS. POR EJEMPLO:
( 10 CARACTERES )
( 7 CARACTERES )
**
**********
NAME: PROTEINA
*******
UNIT: %
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------AND
**********
( 10 CHARACTERS )
NAME: NE(MAINT)
*******
( 7 CHARACTERS )
UNIT: MCAL/KG
IF YOU MAKE A MISTAKE, YOU WILL BE ALLOWED TO CHANGE
THE NAMES AND UNITS AT A LATER TIME.
**
Traducido significa:
Y
( 10 CARACTERES )
( 7 CARACTERES )
**********
NAME: NE(MANTE)
*******
UNIT: MCAL/KG
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El DISCO ID:
*******************************************************
AVES Y CERDOS ALIMENTO FRESCO 01/10/94
Pgina 7
El DISCO ID:
*******************************************************
CARNE Y LECHE MATERIA SECA 11/10/94
Para cambiar la identificacin del disco de datos, coloque el disco de datos en la unidad y
tipee INITIAL y luego RETURN.
INGRESANDO NOMBRES Y UNIDADES DE LOS NUTRIENTES
1)
2)
3)
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40 NUTR
45 ILISTS
60 NLISTS
$/Kg
DATA DRIVE B.
1.2.3.-
Pgina 9
Factor de redondeo:
2) Precio
3) Materia Seca
4) Fibra
5) Protena
9) En.Net.Lac.
12) Calcio
14) Fsforo
*
7
$/Kg
20
%
93.7
%
1.9
%
63.2
Mcal/Kg 1.82
%
6.86
%
3.62
Note que algunos nutrientes con los nmeros 6, 7, 8, 10, 11, 13, y desde 15 hasta 60 no se
encuentran porque estos espacios se dejaron en blanco.
Siempre el Nutriente nmero 1 es el nombre del Ingrediente, el Nutriente nmero 2 es el
precio del ingrediente, el Nutriente nmero 3 es el Dry Matter (Materia Seca) y recin a partir del
ELABORADO POR MV Fernando Vlez Huatay
Pgina 10
Formato de NRC (MIXIT-2 se dise utilizando este formato). Introduzca el precio en base
hmeda, el porcentaje de materia seca real en Dry Matter (Materia Seca) y todos los datos de
nutrientes en los ingredientes de alimentacin es en base a 100% de materia seca.
En la solucin el contenido nutritivo mostrar el porcentaje de materia seca y el anlisis en
base a 100% de materia seca. En este formato los ingredientes sern considerados slo en
base de materia seca.
2.-
que significa:
ENTRE EL NUMERO DEL INGREDIENTE ( 1 - 316) O TIPEE "END"
Al tipear la palabra END y luego la tecla ENTER se regresa al MENU DE FEEDDATA. Los
nmeros de los ingredientes pueden ser encontrados seleccionando la opcin B del MENU DE
FEEDDATA. Para cambiar datos de un ingrediente pulse <ENTER> hasta llegar a la informacin que
hay que cambiar. Haga el cambio y luego tipee "END" y <ENTER>.
ELABORADO POR MV Fernando Vlez Huatay
Pgina 11
Tipee "END" y luego <ENTER> para volver al MENU DE FEEDDATA. En el disco de datos
hay archivados 316 ingredientes. Teclee un nmero entre 1 y 316, por ejemplo 25, y presione
<ENTER>. El nombre y precio de ingrediente aparecer como sigue:
ENTER AN INGREDIENT NUMBER ( 1 - 316 ) OR TYPE "END" 25
25) CEBADA, PAJA
7.00
Para no modificar un precio, presione <ENTER>. Para cambiar un precio existente en el disco
de datos, teclee el nuevo precio y luego presione <ENTER>. El siguiente mensaje aparecer en la
pantalla nuevamente:
ENTER AN INGREDIENT NUMBER ( 1 - 316 ) OR TYPE "END"
Cuando se hayan hecho todos los cambios de precio teclea "END". Esto mostrar el MENU
DE FEEDDATA.
NOTA: Es tambin posible utilizar la opcin O "MOSTRAR Y CAMBIAR NUTRIENTES" para cambiar
los precios, debido a que nutriente nmero 2 es el precio.
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Pgina 13
(P)
(D)
(G)
(X)
INGREDIENTE
PRECIO
MATERIA SECA
FIBRA
PROTEINA
EN (LACT)
CALCIO
FOSFORO
$/Kg
%
%
%
Mcal/Kg
%
%
Todos los nombres y unidades, excepto los nmeros 1 y 3 son elegidos por el usuario. En
este ejemplo, los nmeros 6, 7, 8, 10, 11, 13 y desde el 15 hasta el 60 fueron dejados en blanco.
Estos espacios en blanco pueden ser reemplazados posteriormente por nombres de nutrientes.
2)
PRICE
**********
NAME:
$/Kg
4)
FIBRA
**********
NAME:
5)
PROTEINA
**********
END
(10 CHARACTERS)
NUTRIENT
(10 CHARACTERS)
NUTRIENT
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Pgina 15
5. CALCULOS DE MEZCLA
Al presionar F en el MENU PRINCIPAL se muestra el siguiente men en la pantalla.
(M)
(D)
(P)
(B)
(S)
(G)
(X)
1
10
4
200
5
1355
11
418
15
11
23
6
END
***********************************
12% ALIMENTO DE TORO - 12/31/81
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DRY MATTER
FIBRA
PROTEINA
NDT
EN (MANT)
EN (GANA)
CALCIO
FOSFORO
NNP
POTASIO
MAGNESIO
88.20 %
15.89 %
12.10
77.11
1.86
1.08
0.29 %
0.25 %
1.67 %
0.80 %
0.19
%
%
Mcal/Kg
Mcal/Kg
Pgina 17
Pgina 18
A partir de aqu se seleccionan los ingredientes que pasarn a formar parte de la lista de
ingredientes. Esta lista se llamar ILIST47. Para seleccionarlos basta colocar el nmero del
ingrediente y despus colocar la cantidad mnima y mxima que sern usadas en la dieta alimenticia.
Cuando ya no desee aadir ms ingredientes escriba la palabra END y presione ENTER para finalizar
la entrada de datos. Luego la computadora pregunta si desea imprimir la lista dando un mensaje en
ingls similar a:
DO YOU WANT THIS LIST PRINTED (Y/N)?
Si la respuesta es Y entonces se imprime la lista. No olvide de tener la impresora encendida y
preparada para imprimir.
Una lista de ingrediente (ILIST) puede contener hasta 50 ingredientes; y tiene que contener
menos de 50 restricciones. El nmero total de restricciones en ambas listas (de ingredientes y de
nutrientes) no puede exceder a 50.
Pgina 19
1
0.000
100.000
CHANGED TO:
CHANGED TO:
CHANGED TO:
SUBPR. TRIGO
INGREDIENT NUMBER:
MINIMUM PERCENT:
MAXIMUM PERCENT:
1
0.000
100.000
CHANGED TO:
CHANGED TO:
CHANGED TO:
Pgina 20
16
13
12
12
15
16
19
22
INGREDIENTS
1)
2)
3)
16)
MAIZ IMPORTADO
SUBP. TRIGO
HAR. PESCADO 65%
OXITETRACICLINA
---------0.050%
MAXIMUM
DRY MATTER)
---6.000%
11.000%
0.050%
16 INGREDIENTS OF A POSSIBLE 50
16 CONSTRAINTS
En este formato aparecern las listas hasta llegar a la ltima lista de Ingredientes.
Pgina 21
MENSAJES DE ERROR
ACCIONES CORRECTIVAS
NOMBRE INCORRECTO
NOMBRE YA UTILIZADO
ANTES
MAXIMO MENOR QUE
MINIMO
RESTRICCION INUTIL
DEMASIADAS
RESTRICCIONES
SUMA DE MINIMOS
DEMASIADO GRANDE
SUMA DE MAXIMO
DEMASIADA PEQUEA
Pgina 22
Pgina 23
30 CONSTRAINTS
6 CONSTRAINTS
La computadora responder:
(ILIST5)
(NLIST5)
30 CONSTRAINTS
6 CONSTRAINTS
30 INGREDIENTS OF A POSSIBLE 50
6 CONSTRAINTS OF A POSSIBLE 50
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 *
El nmero de restricciones se calcula aadiendo el nmero de restricciones de la lista de
ingredientes y la de nutrientes. Cada nmero en la parte inferior de la pantalla representa un cuadro
smplex. Cuando el programa termine de exhibir los nmeros, mostrar la solucin o "no hay
solucin". Si sucede lo ltimo, ser necesario cambiar la lista de nutrientes o la lista de ingredientes
usadas en este balanceo.
Despus de mostrar la solucin en la pantalla, la computadora har la siguiente pregunta:
DO YOU WANT THIS LIST PRINTED (Y/N)?
......
Un ejemplo de una salida impresa aparece ms abajo. En este ejemplo la columna de DRY
MATTER es idntico a la de AS FEED. Esto es porque en esta mezcla se calcul utilizando
informacin que fue introducida en base fresca (AS FEED) utilizando 100% para la materia seca.
Estas columnas ser diferentes para mezclas que se calculen utilizando ingredientes que
sean introducidos en el nutriente de DRY MATTER con el porcentaje de materia seca real.
Pgina 24
AS FED
12.562 %
38.389 %
20.000 %
4.768 %
0.159 %
0.621 %
10.000 %
2.000 %
0.500 %
5.000 %
2.500 %
0.250 %
0.050 %
0.400 %
0.050 %
0.250 %
2.500 %
-----------100.000 %
9.07/Kg
PER TON
251.25
767.79
400.00
95.37
3.17
12.42
200.00
40.00
10.00
100.00
50.00
5.00
1.00
8.00
1.00
5.00
50.00
---------2000.00
181.36
AS FED
12.562 %
38.389 %
20.000 %
4.768 %
0.159 %
0.621 %
10.000 %
2.000 %
0.500 %
5.000 %
2.500 %
0.250 %
0.050 %
0.400 %
0.050 %
0.250 %
2.500 %
-------------100.000%
9.07/Kg
PER TON
251.25
767.79
400.00
95.37
3.17
12.42
200.00
40.00
10.00
100.00
50.00
5.00
1.00
8.00
1.00
5.00
50.00
---------2000.00
181.36
Pgina 25
ROUNDED TO
CHANGED TO
:
:
2) MAIZ
ROUN DED TO :
CHANGED TO :
1
5
3) MANI
ROUNDED TO
CHANGED TO
:
:
ROUNDED TO
CHANGED TO
:
:
10
5
*********************************************************
16% INICIO Y CRECIMIENTO CERDOS, 02/03/82
Pgina 26
PRICE
11.25
4.82
7.12
12.10
13.87
1.30
4.50
5.53
18.75
35.40
12.50
6.00
8.00
46.85
200.00
216.00
7.60
----------
COST
92.25
120.26
92.56
11.50
11.53
0.52
29.25
7.19
6.09
115.05
20.31
0.96
0.26
12.18
6.50
35.10
12.16
---------563.67
AMOUNT
820.0000
2495.0000
1300.0000
95.0000
11.0000
40.0000
650.0000
130.0000
32.5000
325.0000
162.5000
16.0000
3.2500
26.0000
3.2500
16.2500
160.0000
-------6500.7500
**
Luego mostrar el contenido nutricional en el siguiente formato:
N U T R I T I O N A L
PROTEINA
GRASA
FIBRA
CALCIO
FOSF TOTAL
FOSF DISP
IODO
SAL
SODIO
CLORO
MANGANESO
COBRE
COBALTO
HIERRO
POTASIO
MAGNESIO
AZUFRE
ZINC
ENERG METAB
NDT RUMIAN
VIT D/3
VIT A
VIT E
VIT K
TIAMINA
RIBOFLAVINA
AC. PANTOTEN
NIACINA
COLINA C
VIT B12
ACIDO FOLICO
BIOTINA
C O N T E N T
16.03
%
3.87
%
4.66
%
0.80
%
0.55
%
0.32
%
0.94
PPM
0.38
%
2278.43
PPM
0.00
PPM
80.99
PPM
14.29
PPM
0.03
PPM
145.83
PPM
0.65
%
1820.78
PPM
2003.06
PPM
160.00
PPM
1270.57 Cal/Lb
69.00
%
0.84 IU/LB
1.99
IU
5.53
IU
0.84 Mg/LB
0.98 Mg/LB
3.91 Mg/LB
9.14 Mg/LB
20.33 Mg/LB
612.52 Mg/LB
0.01 Mg/LB
0.19 Mg/LB
0.07 Mg/LB
Pgina 27
2.40 Mg/LB
0.26
%
0.49
%
0.80
%
0.94
%
0.20
%
4.05 Mg/LB
5.24
%
0.00
%
0.05 Mg/LB
11.98
%
LOW
10.74
2.81
5.42
5.12
5.30
6.25
0.00
10.58
16.69
14.05
14.01
9.93
0.00
0.00
0.00
5.17
0.00
0.00
5.87
0.00
0.00
57.19
0.00
0.00
0.00
0.00
R A N G E S
PRICE
11.25
4.82
6.72
5.50
7.12
7.50
7.12
12.10
20.00
15.00
18.75
13.87
1.30
4.50
5.53
7.30
18.75
35.40
12.50
6.00
8.00
178.00
46.85
200.00
216.00
7.60
HIGH
12.22
5.70
----12.65
19.01
3.70
6.20
---------------------------------------
Si el precio de cualquier ingrediente es cambiado al precio que est por debajo del rango o
que est por encima del rango alto, se producir una diferencia de mnimo costo.
El precio bajo de los ingredientes alimenticios que no estn en la mezcla se llama PRECIO
DE OPORTUNIDAD. Si el PRECIO DE OPORTUNIDAD para el GRANO DE CEBADA en este
ejemplo es de $5.42. Si el precio es cambiado a un precio menor que el actual y los otros precios se
dejan igual, entonces al volver a balancear la nueva mezcla recalcular la cantidad de GRANO DE
CEBADA y su costo menor har que baje el costo total de la dieta a $9.07.
Pgina 28
MINIMUM
------20.000 %
------------5.000 %
2.000 %
--0.500 %
5.000 %
2.500 %
0.250 %
0.050 %
0.400 %
0.050 %
0.250 %
2.500 %
R E S T R I C T I O N S
ACTUAL
12.562 %
38.389 %
--20.000 %
4.768 %
------0.159 %
0.621 %
10.000 %
2.000 %
--0.500 %
5.000 %
2.500 %
0.250 %
0.050 %
0.400 %
0.050 %
0.250 %
2.500 %
MAXIMUM
----25.000 %
20.000 %
5.000 %
5.000 %
5.000 %
5.000 %
----10.000%
2.000 %
2.500 %
0.500 %
5.000 %
3.750 %
0.250 %
0.050 %
0.400 %
0.050 %
0.250 %
2.500 %
COST
.02
.125
.3125
.0630
.625
.4375
1.935
2.125
.0625
El costo es la cantidad que la restriccin del ingrediente aade al costo total de la mezcla por
cada punto del porcentaje que se restrinja. En el ejemplo, la mnima restriccin de SUERO cost 6
centavos por cada punto de porcentaje de SUERO. La mxima restriccin en AFRECHO cost 2
centavos por cada punto de porcentaje que AFRECHO es restringida.
MINIMUM
16.000
0.750
0.550
1270.000
0.800
R E S T R I C T I O N S
ACTUAL
MAXIMUM
16.000--0.800
0.800
0.550--1270.110--0.800---
COST
.113656
.059394
.628106
.564678
El costo es la cantidad que la restriccin del ingrediente aade al costo total de la mezcla por
cada punto del porcentaje que se restrinja. En el ejemplo, la mnima restriccin de PROTEINA cost
11 por cada punto de porcentaje de PROTEINA. La mxima restriccin en CALCIO cost 5.9
centavos por cada punto de porcentaje que el CALCIO es restringida.
ELABORADO POR MV Fernando Vlez Huatay
Pgina 29
B A T C H W E I G H T S P R O G R A M
(TYPE `END` TO EXIT)
**************************************************
EJEMPLO DE PESOS EN HORNADA
TITLE:
1000
Se refiere al primer peso, el nmero puede ir desde 0 hasta 999990. En el ejemplo se puso 1000.
LAST COLUMN TOTAL
1200
Se refiere al ltimo peso, el nmero puede ir desde el valor del primer peso hasta 999999. En el
ejemplo se puso 1200.
SIZE OF INCREMENT
200
Se refiere al incremento de peso, el nmero puede ir desde 0.001 hasta 999990. En el ejemplo se
puso 200.
PRINT THE BATCH COSTS (Y/N) ?
Si desea imprimir tambin los costos en cada hornada responder con Y, si no lo desea responda N y
slo se imprimirn los pesos en hornada.
CHANGE ROUNDING FACTORS (Y/N) ?
Es decir, que si desea parar la impresin slo tiene que presionar cualquier tecla. La
impresin ser como sigue:
EJEMPLO DE PESOS EN HORNADA
BATCH WEIGHTS
FROM 1000 TO 1200
INCREMENTS OF 200
INGREDIENTS
MAIZ
HARINA SOYA 48%
MANI
HAR CARNE 50%
FOSFATO CALCIO
CARBONATO CALCIO
BATCH
WEIGHT
385.00
125.00
200.00
45.00
1.62
6.10
SCALE
WEIGHT
385
510
710
755
756
763
BATCH
WEIGHT
460.00
150.00
240.00
55.00
1.95
7.30
SCALE
WEIGHT
460
610
850
905
907
914
Pgina 30
100.00
20.00
5.00
50.00
25.00
3.00
0.50
4.00
1.00
3.00
25.00
-----999.22
863
883
888
938
963
966
966
970
971
974
999
-------999
92.45
120.00
25.00
5.00
60.00
30.00
3.00
0.60
5.00
1.00
3.00
30.00
-------1,196.85
1,034
1,057
1,062
1,122
1,152
1,155
1,156
1,161
1,162
1,165
1,195
--------1,195
109.20
Pgina 31
9. CONSEJOS FINALES
Cuando aparezca el siguiente mensaje:
THESE INGREDIENTS WILL NOT MEET THE REQUIREMENTS
Cuando este mensaje aparece significa que la combinacin de la lista de ingredientes y la
lista de nutrientes no cumplieron con los requerimientos de una buena mezcla, una o ms de estas
listas deberan ser cambiadas. Este problema ocurre si una o ms de las restricciones no han sido
satisfechas.
Es posible determinar cual de las restricciones de los nutrientes est causando el problema y
crear un nutriente artificial como si fuera un ingrediente.
Veamos el siguiente ejemplo, en el cual crearemos el ingrediente que contendr al nutriente
artificial (en este caso ser el calcio):
INGREDIENT -323- * BAJO EN CALCIO
ROUNDED TO THE NEAREST 0.0010
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
12)
13)
14)
15)
16)
17)
18)
19)
20)
21)
22)
23)
24)
25)
26)
27)
28)
29)
30)
PRICE
DRY MATTER
ED
EM
EN (MANTE)
EN (GANAN)
EN (LACTA)
NDT
PROTEINA
CELULOSA
FIBRA
LIGNINA
FIBRA ACIDA
PARED CELULAR
CALCIO
CLORO
COBALTO
COBRE
HIERRO
MAGNESIO
MANGANESO
FOSFORO
POTASIO
SODIO
AZUFRE
ZINC
VIT A.
VIT E.
NNP
$/CWT
%
Mcal/Kg
Mcal/Kg
Mcal/Kg
Mcal/Kg
Mcal/Kg
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
%
9999.0000
100.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
500.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
0.0000
Pgina 32
Algunas veces MIXIT-2 da el mensaje "THESE INGREDIENTS WILL NOT MEET THE
REQUIREMENTS" cuando el factor (o redondeo) de los ingredientes no cumple con los
requerimientos. Este desafortunado resultado se puede deber a un error numrico del programa en el
desarrollo aritmtico. Todas los programas cometen errores aritmticos. Sin embargo, los errores
numricos ocurren frecuentemente al balancear raciones porque hay miles de sumas, restas,
multiplicaciones y divisiones que son necesarias para resolver un problema de tamao mediano.
Algunas veces los errores numricos ocurren cuando las restricciones son nmeros muy grandes, o
en otros casos, cuando son muy pequeas.
Pgina 33
10. INDEX
(cambiar localizacin de datos)
El programa INDEX permite hacer cambios en los siguientes artculos:
*
Disco de Datos.
*
Modo de Impresin.
*
Miembros de Stack.
La explicacin detallada se halla lneas ms abajo. Los artculos son grabados en un archivo
llamado DRIVE. Los dos archivos, DRIVE e INDEX, deben de encontrarse en el disco de programa
que se coloca en la disquetera respectiva.
El disco de datos contienen los siguientes archivos:
NUTRIENT.DAT
ILIST1
ILIST2
******
NLIST1
NLIST2
******
Pgina 34
NUMERO
DECIMAL 1
IMPRESORA DE 132COL
-1
APPLE DOT MATRIX
27
EPSON MX-80
15
IMPRESORA IBM PC
15
MICROLINE 82A
29
PROWRITER
27
NEC DOT MATRIX
27
NUMERO
DECIMAL 2
-1
81
-1
-1
-1
81
81
Los miembros de STACK requiere 1836 bytes (cerca de 1.8 Kb) cada uno. Pulse <ENTER>
para no cambiar. La pregunta es:
Number of Stack members: 20
Changed to :
Todos los miembros de STACK, viejos y nuevos, estn almacenados en un archivo llamado
STACK.DAT que tiene que estar en la unidad por omisin. El cambio de la cantidad de miembros del
STACK no debe afectar el archivo STACK.DAT. Bajo ninguna de las circunstancias se debe aumentar
el nmero ms all del nmero fsico de miembros en el fichero STACK.DAT. El nmero fsico de
miembros es el nmero mayor de miembros que STACK.DAT halla contenido nunca.
Pgina 35
11. INITIAL
(cambia para el sistema mtrico)
Cuando el disco del programa MIXIT-2 est en la unidad por omisin, y el disco de datos est
en la unidad de informacin (ven INDEX), es posible teclear INITIAL. El programa INITIAL responde
de dos modos diferentes dependiendo si el disco de datos contiene el archivo NUTRIENT.DAT. Si el
disco de datos no contiene el archivo NUTRIENT.DAT, la informacin y las preguntas se explican
detalladamente en la seccin 1.3 "COMO HACER UN NUEVO DISCO DE DATOS".
Por otro lado, si se hace funcionar el programa INITIAL, estando presente el archivo
NUTRIENT.DAT en el disco de datos, un nmero de artculos son listados en la pantalla y pueden ser
cambiados. Al pulsar ENTER no se causa ningn cambio. La siguiente pantalla se mostrar:
PRESSING <ENTER> CAUSES NO CHANGE
CHANGING THIS NUMBER CAUSES MIXIT-2 TO IGNORE THOSE
INGREDIENTS WITH LARGER INGREDIENT NUMBER.
NUMBER OF INGREDIENTS: 316
CHANGED TO:
THIS NUMBER IS USED ONLY AS A REMINDER OF THE NUMBER
OF NUTRIENTS CURRENTLY STORED. THIS NUMBER IS AUTOMATICALLY CHANGED TO THE CORRECT VALUE BY SELECTING
OPTION 2) OF THE MAIN MENU.
NUMBER OF NUTRIENTS: 40
CHANGED TO:
MIXIT-2 IGNORES ALL INGREDIENTS LIST WITH NUMBERS
LARGER THAN THIS NUMBER. IT IS SOMETIMES USEFUL TO
DECREASE THIS NUMBER BEFORE CREATING NEW INGREDIENT
LISTS. THE NEW INGREDIENT LIST GETS THE NEXT LARGER
NUMBER. REPLACING ANY PREVIOUS LIST WITH THAT NUMBER.
NUMBER OF INGREDIENT LISTS: 45
CHANGED TO:
MIXIT-2 IGNORES ALL NUTRIENTS LIST WITH NUMBERS
LARGER THAN THIS NUMBER. IT IS SOMETIMES USEFUL TO
DECREASE THIS NUMBER BEFORE CREATING NEW NUTRIENT
LISTS. THE NEW NUTRIENT LIST GETS THE NEXT LARGER
NUMBER. REPLACING ANY PREVIOUS LIST WITH THAT NUMBER.
NUMBER OF NUTRIENTS LISTS: 45
CHANGED TO:
A STANDAR CP/M COMPUTER HAS A DISPLAY SCREEN WHICH
CONTAINS 80 COLUMNS AND 24 LINES. THERE ARE NORMALLY
24 LINES ON A SCREEN. MIXIT-2 USES THIS NUMBER AS A
PAGE SIZE WHEN SCROLLING DATA ON THE SCREEN.
NUMBER OF LINES ON SCRREN: 24
CHANGED TO:
THE NEXT FOUR QUESTIONS CONCERN THE UNITS AND MEASURES
EMPLOYED BY MIXIT-2. THE USER MAY CHOOSE THE ENGLISH
SYSTEM, THE METRIC SYSTEM, OR ANOTHER SYSTEM. IN THE
ENGLISH SYSTEM, INGREDIENTS ARE PRICED PER HUNDRED
WEIGHT ( CWT ), THE PRICE UNIT IS $/CWT, AND THERE ARE
ELABORADO POR MV Fernando Vlez Huatay
Pgina 36
CWT
KG
100
2000
$/CWT
1
1000
$/KG
KG
1000
DISK ID:
$/KG
DISK ID:
Los siguientes prrafos traducen y explican los detalles que aparecen en el programa.
Pgina 37
English/CWT
CWT
100
2000
$/CWT
metric
KG
1
1000
$/Kg
English/TON
TON
2000
2000
$/TON
Pgina 38
Pgina 39