Judo
Judo
Judo
Judo
Tipo de arte
grappling, lucha
Gnero
Gendai Bud
Pas de origen
Japn
Proviene de
jiu-jitsu / jujutsu
Creado por
Jigor Kan
Escuelas
Kodokan
Derivados
Especialidad
Practicantes
famosos
Emparentado
con
waza).
Deporte
Olmpico
4 La no resistencia en el judo
5 Vestimenta
6 Cinturones
o
6.1 Kyu
6.2 Dan
8 Fundamentos
o
9 Kosoto gake
o
9.1 Ejecucin
10 Limitaciones metodolgicas de las tcnicas bsicas de inmovilizacin / sumisin
11 Estrategias de preparacin
14 rea de competicin[8]
15 Practicantes famosos
16 Vase tambin
17 Referencias
18 Bibliografa
19 Enlaces externos
familias disfuncionales, que presentan problemas de conducta tanto leves como severos,
siendo el judo una de las disciplinas deportivas ms recomendadas para estos casos.
Se tiene en cuenta que la mayora de los jvenes son agresivos por falta de autoestima,
entonces una persona con buena autoestima no tiene necesidad de ser agresiva. En este
sentido la prctica sistemtica de este arte marcial contribuye decisivamente a aumentar la
asertividad en nios y jvenes, y en consecuencia a disminuir la agresividad. Adquieren
una empata especial al saber ponerse en el lugar de su compaero. Por todo esto el judo es,
desde el punto de vista psquico, una excelente escuela para la atencin, la concentracin y la
reflexin mental, desarrollando principalmente la nocin de respeto hacia s mismo y hacia los
dems. La prctica del judo aporta una serie de beneficios Psicolgicos como pueden ser:
Seguridad en s mismo.
Desarrollo de la psicomotricidad
Investigaciones cientficas han demostrado que la prctica no solo del judo, sino tambin de
otras artes marciales tradicionales beneficia el desarrollo armnico de todos
losrganos y sistemas del cuerpo en jvenes y adultos, a saber:
La no resistencia en el judo[editar]
En el estudio del judo, la no resistencia constituye un principio tcnico primordial. Un judoca
debe ceder a la fuerza de su oponente conforme si se es empujado o trado, ya que, al obrar
as, no solamente se anula el esfuerzo contrario y se optimiza el gasto de la propia energa,
sino que facilita ms la conservacin del equilibrio de lo que se lograra al ofrecer resistencia,
al tiempo que se debilita el equilibrio del oponente. En una palabra, es la manera de aceptar
las cosas segn se presentan para cambiarlas ventajosamente. Fue debido a este factor que
el arte se diera a conocer con el nombre de jiu-jitsu (arte gentil) y judo (forma de gentileza).
Este principio, tal y como lo hemos descrito, puede parecer lo suficientemente sencillo y claro
como para que cualquiera pueda entenderlo y seguirlo en la prctica; ms para actuar sin
oponer resistencia al ser atacado y para guardar el debido equilibrio o postura en
circunstancias que cambian rpidamente, es preciso alcanzar un alto nivel de sutileza.
Otro aspecto de la no resistencia es que en el judo nuestro inters es inicialmente despertado
por su llamativa presentacin, el poder sugestivo de su arte, etctera. Posteriormente, en su
estudio y entrenamiento, el inters se centra en la tcnica de su arte y en el progreso fsico. El
anhelo principal es el de alcanzar grados superiores y tener notables actuaciones en las
competiciones en que participe.
Si no se desiste en esta etapa, por cualquier tipo de desencanto o por el desaliento que
produce la dura tarea de los ejercicios fundamentales en los entrenamientos, se habr
progresado al realizar y comprender los principios de la no resistencia, la naturaleza de la
fuerza y la debilidad.
Con lo anterior, se tendr conciencia de la seguridad en uno mismo y un acendrado sentido
del equilibrio que surge del interior. El disfrutar de los efectos beneficiosos del ejercicio mental
y fsico, as como de la distraccin que proporciona el entrenamiento, se convierten en la
atraccin principal.
Cuando se pasa la etapa de los ejercicios bsicos y se alcanza un grado aceptable de tcnica,
es cuando se empieza a apreciar la sutileza y finura de este arte. Entonces, una vez superada
Vestimenta[editar]
La vestimenta usada en el judo recibe el nombre de judogi, y con el cinturn (obi) forma el
equipo personal y necesario para poder practicarlo, esta deriva de la manera de vestir en
Japn antes del siglo XX.
Los colores de los judogi pueden variar, siendo un "judogui" azul o uno blanco, pero de
preferencia es este ltimo el ms visto. El color azul o cualquier otro color que no sea el
blanco solo se puede usar en competiciones en las cuales se permita, pero nunca para la
realizacin de los katas.
Los judoguis en general son de algodn, de otras fibras fuertes, o reforzados. El judogi puede
ser de una tela sencilla o puede tener un tramado especfico, el ltimo es ms caro, pero ms
resistente. A los principiantes se les recomienda el ms sencillo.
No olvidemos que el judo es un deporte olmpico de combate, y actualmente la meta de gran
parte de los practicantes de este deporte es llegar a competir en los Juegos Olmpicos.
La vestimenta y sistema de grados kyu y dan por cintas y cinturones, usada en el judo fueron
adoptados por el karate-do, A partir de 1922. Y por el aikid en los aos treinta. Este sistema
de grados, ha sido asimismo copiado o adaptado por muchas otras artes marciales, deportes
de combate y sistemas hbridos modernos de desarrollo coreano, estadounidense, hawaiano,
etc. en el siglo XX.
Cinturones[editar]
El cinturn (obi en japons) sirve para sujetar el traje.
En occidente, los cinturones son siete y empiezan con el color blanco y le siguen el amarillo, el
naranja, el verde, el azul, el marrn, el negro y posteriormente se aumenta por medio de
los dan. Esta graduacin progresiva fue implementada inicialmente en Francia por el
maestro Mikonosuke Kawaishi, pues inclusive en Japn, es poco usada, aunque algunas
escuelas preservan los cinturones blanco, marrn y por supuesto, el cinturn negro. El
maestro fundador Jigor Kan, no posea ningn grado por cinturn puesto que l era el Soke
(o fundador del arte marcial), quien a su vez haba sido diplomado en los estilos Tenjin
Shin'y-ry, y la Kit-ry, del Jiu-jitsu clsico o Kory bud, segn el sistema clsico por
juramento y diploma, o Menkyo kaiden. Actualmente, el grado ms alto alcanzado despus del
cinturn negro, es el cinturn rojo y blanco, hasta el 9 Dan, hasta llegar al cinturn rojo 10
Dan, grado nicamente conseguido por trece hombres nombrados 10 dan. As que los colores
del cinturn para los grados del dan en el judo, son: 1. dan; al 5. dan, negro; 6.; al 8. dan,
rojo y blanco; 9 y 10. dan, rojo.
El color de la cinta simboliza el proceso de aprendizaje gradual y crecimiento de la persona; el
color se va oscureciendo con los aos de dedicacin y prctica. En Japn donde la
popularidad, la constancia y la perseverancia posterior al cinturn negro primer dan son
mayores que en Occidente los colores del cinto del judoca son tres (blanco, marrn y negro).
En occidente se usan siete colores y cada uno representa algo distinto que tiene que ver con
el desarrollo en esa etapa del aprendizaje.
Los cinturones de colores en judo van en el siguiente orden desde el menor al mayor grado.
Kyu[editar]
Los kyu (cinturones de principiantes).
Para los nios pequeos pasan por puntas para evitar que lleguen muy rpido a kyu altos muy
jvenes, es decir, si est blanco y avanza, sigue cinturn blanco con punta amarilla y as
sucesivamente.
Dan[editar]
A los grados dan o avanzados se les considera como sensei (profesor o maestro). Negro
(experto)
El 12 dan: cinturn blanco (honorfico al que esta prohibido llegar por respeto a Kano).
Oficialmente, se reconoce como grado mximo el 11 dan. Existe el mito de que el fundador
(Shihan) ostentaba el grado de 12 dan con cinturn blanco, pero no es cierto. Jigoro Kano no
posea ningn grado por ser precisamente el fundador.
Actualmente en algunos dojos en Japn se han empezado a utilizar tambin cinturones de
colores para los nios. Para los nios hay "niveles intermedios entre cinturn y cinturn" en los
que se le va poniendo bandas del prximo color a obtener, con el fin dar lugar a un mejor
proceso de aprendizaje.
Las graduaciones dan se otorgan por tiempo mnimo dependiente de cada graduacin; por
ejemplo: para presentarse al examen de segundo dan, debe tener un tiempo mnimo de
prctica constante de dos aos, y as aumentando un ao por cada grado Dan, es decir que
para presentarse para un tercer dan, se debe tener ms de 3 aos como mnimo en segundo
dan. Cabe destacar, que la graduacin tambin puede ser concebida por la federacin
internacional como reconocimiento a la promocin y difusin del deporte, desde el 5 o 6 Dan.
El lugar donde se practica recibe el nombre de dojo en el suelo hay unas colchonetas de 2 x 1
metros y unos 5 cm de grosor llamadotatami para no daarse al caer.
Los cinturones, amarillo (quinto kyu), naranja (cuarto kyu), verde (tercer kyu), azul (segundo
kyu) y marrn (primer kyu) conforman el gokyo (go: cinco; kyo o kyu: etapas, pasos).
El judo, tiene como objetivo derribar al oponente usando la fuerza del mismo. En el judo de
competicin se puede vencer de cuatro formas: la primera es derribando al oponente sobre su
espalda (tachi waza) provocando un ippon directo. Cuando el oponente no cae perfectamente
sobre su espalda el combate puede continuar en lo que se conoce como trabajo de suelo
(combate de suelo, newaza), aqu se pueden aplicar estrangulamientos, torsiones a la
articulacin del codo (luxaciones), o inmovilizaciones que consisten en mantener controlado al
oponente en el suelo con la espalda pegada al tatami. Tambin puede perderse un combate
siendo descalificado por el rbitro o ganarse por puntos. Las estrangulaciones (shime-waza)
solo pueden usarse en competicin a partir de la categora cadete (15 aos o ms) y las
luxaciones (kansetsu-waza) a partir de la categora junior (17 aos o ms). Los puntos se
consiguen mediante derribos que no sean ippon directos, mediante inmovilizaciones que no
alcanzan el tiempo necesario para ser consideradas ippon o mediante sanciones del rbitro al
contrario.
En el Judo competitivo se pueden marcar 3 clases de puntos:
que debe finalizar el combate con victoria del que la ha realizado. En Occidente a menudo
se considera que un ippon equivale a 10 puntos.
Yuko: Punto menor que el waza-ari, equivale a 1/4 de punto y se obtiene al arrojar al
oponente al suelo y este cae de lado. En occidente suele considerarse como 5 puntos.
Del mismo modo que existe un sistema de puntuacin para las acciones vlidas, tambin
existe otro para las penalizaciones o infracciones que realice el judoca. De tal forma:
Hansoku-make: Es una accin que equivale por s sola la descalificacin del judoca,
al ser penalizado con 10 puntos. Significa conceder un ippon al adversario.
Shido: Supone una penalizacin, cuando la falta cometida es leve. El rbitro tomar
nota de esa accin. Vale acotar que los Shidos son acumulativos, y van dando al contrario
la puntuacin equivalente en la escala, el primero es solo un aviso, el segundo (chui)
cuenta como un yuko al oponente, el tercero (keikoku) un waza-ari. Cuando el competidor,
llega al 4. shido se convierte en hansoku-make.
En las nuevas reglas establecidas por la federacin internacional del judo, se han eliminado
las sanciones de chui y keikoku, dejando solo el shido para faltas leves (faltas tcticas), y
el hansoku-make para faltas graves (que comprometan la integridad fsica de los
competidores, o vayan en contra del espritu del judo).
Todas las penalizaciones pueden ir sumndose hasta llegar a la eliminacin del judoca. Las
acciones prohibidas dentro del judo, y que pueden ser motivo de alguna de las penalizaciones
anteriores son: Dar puntapis, golpes, mordiscos o hacer cosquillas al contrario, ya sean para
importunarlo o causarle dolor. Efectuar las llaves sobre las articulaciones excepto la del codo.
Lanzar al adversario sobre el rostro. Tambin es motivo de sancin (hansoku-make)
(actualmente: segn el nuevo reglamento ya no est permitido agarrar de las piernas salvo
que Tori coja de agarre cruzado en la espalada).
Fundamentos[editar]
Fundamentos de Judo pie[editar]
El judo pie se fundamenta en provocar el desequilibrio del rival y mantener el tuyo propio.
Rei (Saludo): dos saludos diferentes, saludo en pie tachi-rei o ritsu-rei y saludo de
rodillas za-rei.
Ukemi (Cadas): Se puede decir que las cadas son el A, B y C del judo. No es posible
ningn progreso real si no se llega a dominar las principales cadas, a coordinar y
automatizar los diferentes movimientos que permiten efectuar sin choque ni dolor las
cadas ms variadas. Existen diferentes tipos de cadas: Ushiro-Ukemi (hacia atrs), YokoUkemi (de costado), Mae-Ukemi (hacia adelante) y Mae-Mawari-Ukemi o Zempo-KaitenUkemi (de frente rodando).
Randori (Prctica Libre): la expresin libre de todas las tcnicas que se conocen con
el fin de llegar a obtener una eficacia real de las mismas ante un oponente que persigue el
mismo fin. Muchos yudocas practican el Randori como si fuera una competicin, sin
embargo, hay una diferencia entre las dos cosas, sobre todo, en el espritu. En el Randori,
que es una forma de entrenamiento, el practicante no debe tener aprensin a caer. El
cuerpo y el espritu deben estar completamente relajados, es la nica forma de sacar el
mximo provecho al Randori.
kansetsu-waza (tcnicas de luxacin): son aquellas tcnicas que con ayuda y control
de la/s mano/s, brazo/s, pierna/s, axila o abdomen, se efectan en lo deportivo solo sobre
la articulacin del codo, exclusivamente mediante acciones de extenderlo o torcerlo; para
inmovilizar al oponenete. Solo son reglamentarias a partir de cierta edad(vase
estrangulaciones). Sin embargo el judo como arte marcial las desarrolla de manera similar
al jujutsu tradicional, en varias de las articulaciones, en solitario y de manera conjunta.
Kosoto gake[editar]
Kosoto gake.
Ejecucin[editar]
En este movimiento, el judoca se sita al lado del oponente y apresa su cuello o cabeza,
entonces se mueve hacia atrs, desequilibrando al oponente y empuja con la pierna en la
parte de atrs de la rodilla del oponente para derribarlo.
Manos: Suele intervenir en todas las tcnicas, ya sea como actor principal, o
coadyuvando como apoyo, para mantener el equilibrio, la posicin e incluso para abrir o
despejar el camino a otro recurso, prcticamente imprescindible.
Estrategias de preparacin[editar]
La forma fsica es muy importante para la prctica del judo, siendo un deporte muy
completo, esto es que utiliza casi la totalidad de los msculos del cuerpo, es muy
recomendable un calentamiento intenso, as como una vuelta a la calma adecuada tras el
entreno para evitar lesiones, y mejorar la recuperacin.
Encogerse sobre s mismo para no dejar entradas posibles, con el fin de ofrecer
hacer movimientos rpidos para evitar que fije sus agarres o debilitarlos.
Esta es una tcnica en la que el Tori est detrs del Uke en una posicin ms alta. El primero
pasa su mano izquierda, desde atrs, por debajo del cuello del Uke capturando y agarrando lo
ms arriba posible la solapa derecha del judogi del Uke, mientras al mismo tiempo con la
mano derecha rodea el pecho del Uke y agarra por el lado izquierdo de la solapa del judoca.
Entonces, Tori atrae sobre su pecho la espalda de Uke y ejecuta un movimiento deslizante de
cruce de una mano sobre la otra. La mano que sujeta la solapa izquierda del judoca de Uke
impide que el judogi deslice sobre el cuello, mientras con la otra mano, sin soltar la solapa del
judoca, se ejerce presin contra el cuello del Uke (se puede intercambiar el papel
representado por cada mano entre ellas).
otashu (Estrangulacin con las piernas directo al cuello):Esta tcnica es utilizada por
el Tori detrs del Uke realizando una presa en el cuello del adversario al entrelazar las
piernas.
Hadaka Jime[editar]
Artculo principal: Hadaka-jime
Kata Ha Jime[editar]
Artculo principal: Kata-ha-jime
Katate Jime[editar]
(Estrangulacin de la mano vaca).
En esta tcnica Uke se encuentra en boca arriba, Tori a su derecha. Tori pasa el brazo
izquierdo bajo el cuello de Uke y coloca el borde lateral del antebrazo izquierdo sobre el lado
izquierdo del cuello del Uke y ejerce presin sobre el rea de la arteria cartida de ese lado,
ayudado por la mano derecha que tira hacia Tori hasta lograr la sumisin.
Sankaku Jime[editar]
Artculo principal: Sankaku-jime
Practicantes famosos[editar]
Maestros y deportistas:
Tomita Tsunejir (7 Dan, uno de los primeros cinturones negros a nivel mundial, difusor
del Judo en los E.E.U.U)
Saig Shir (6 Dan, uno de los primeros cinturones negros a nivel mundial, tras su
paso por el kodokan se dedico al arte del kyudo)
Kyz Mifune ( uno de los pocos maestro en alcanzar el 10 Dan, difusor y tcnico del
Judo)
Keiko Fukuda (nica maestra de Judo con grado 9 Dan, difusora del Judo en los
E.E.U.U)
Masahiko Kimura (leyenda en el mundo del judo, incluso derroto a exponentes del jiujitsu)
Mikonosuke Kawaishi (difusor del Judo en Europa en los aos 30, creo el sistema de
grados por cinturones de colores o kyu- Dan)
Hidehiko Yoshida
David Douillet
Kosei Inoue
Toshihiko Koga
Teddy Riner
Morihei Ueshiba maestro de Dait Ry Aikijujutsu, creador del arte marcial del aikid
En el cine:
Gene LeBell, maestro de Judo y coregrafo retirado, que ense algunas tcnicas
a Bruce Lee, quien las incluira en sus pelculas.
James Cagney, (1899- 1986) actor estadinense, cinturn negro 1 Dan, demostr
numerosas tcnicas de judo en su filme de 1945, Sangre sobre el sol, o "Blood on the
sun".
En vdeo juegos:
En la saga Tekken:
Goro Daimon
En el anime:
Ukita Koso
Shiniki Oremirp
Akira Sokomane
Tatsu Otxes
kogoro mouri
En la poltica:
Theodore Roosevelt, presidente de los Estados Unidos, de 1901 - 1909, quien lleg
hsata el 1 Kyu, alumno del primer maestro japons 10 Dan, Yamashita Yoshiaki. Fue
Roosevelt quien llev el Judo a los EE. UU., inicialmente a la academia naval de los
EE. UU.
Vladmir Putin, Presidente de Rusia, del 2000 al 2008 y primer ministro Ruso en el
2012; obtuvo su cinturn rojo y blanco 8 Dan en el 2012. Ha escrito de manera conjunta
un libro (En Ingls: "The Judo: History, Practice") y lanzado un vdeo acerca del judo:
"Judo with Vladimir Putin".