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Proyecciones Isometricas

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Mircoles 14 de agosto del 2015

PROYECCIONES ISOMETRICAS
Las proyecciones consisten en una representacin visual tridimensional donde
se observan varias caras o vistas de un objeto representadas con precisin
desde el punto de vista de un observador.
Tienen por objetivo el facilitar la interpretacin de un diseo a personas no
allegadas al tema de geometra o tcnica, as mismo las proyecciones son
usadas por los diseadores para poder apreciar el progreso de un diseo, sus
dimensiones y proporciones, y el acoplamiento de las partes involucradas en el
desarrollo del mismo, evitando as posibles complicaciones a la hora de la
fabricacin del objeto en cuestin.
Una de las primeras formas de proyectar usando medidas reales de un objeto
es mediante el sistema didrico, el mismo que requiere que se haga uso de dos
dimensiones o vistas, como lo podran ser la vista de plano y alzado; as,
mediante estas vistas se puede elaborar una proyeccin grfica del cuerpo,
dicha proyeccin es una proyeccin didrica.
Sin embargo el sistema didrico solo es til con cuerpos que no requieran la
distorsin por distancia dada la vista desde un punto de observacin, las
perspectivas con este tipo de distorsin pasan a ser perspectivas cnicas, que
consisten en la representacin de un cuerpo, figura o plano tridimensional
siendo representado en un plano bidimensional, como lo es una hoja de papel o
en su defecto una fotografa.
As como est el sistema didrico que trabaja con dos planos o dos ejes X y Y,
tambin estn los que trabajan con perspectivas cnicas, como las
axonometras, el sistema axonomtrico consiste, al igual que el sistema
didrico, en la representacin tridimensional, pero a diferencia del primero,
este trabaja con tres planos, o ejes, como lo sera los ejes X, Y y Z.
Las axonometras se dividen en diferentes tipos de proyecciones en funcin de
los ngulos que estos estn formando.
Estn las perspectivas oblicuas, las que se dividen en dos tipos, la caballera
frontal fig. 1 y la planimtrica fig. 2, la primera consiste en formar un ngulo
de 90 entre el ngulo vertical y horizontal, mientras que la segunda consiste
en generar el ngulo de 90 entre los ngulos que conformen la vista en
planta.

Figura 1

Figura 2

A parte de las perspectivas de axonometra oblicua hay la axonometra


ortogonal, la segunda se divide en tres diferentes tipos de proyeccin, al
basarse en la proyeccin cnica la relacin de ngulos es de suma importancia
para su clasificacin, est la Perspectiva Axonomtrica Trimtrica,fig. 3
este tipo de proyeccin consta de que los ngulos que lo conforman son
diferentes unos de otros.

Figura 3

Despus de la trimtrica est la Perspectiva Axonomtrica Dimtrica, que


es, como se ha de suponer, con dos de sus ngulos iguales.

Figura 4

Y finalmente, est la Perspectiva Axonomtrica Isomtrica, misma que


consiste en que los tres ngulos formados ntre los ejes X, Y y Z sean iguales

Figura 5

La proyeccin isomtrica es la que tiene todas las cotas representadas en la


misma escala de dibujo.
La forma en la que se obtiene la representacin isomtrica consta de una
rotacin de 45 en base a dos vistas del cuerpo fig. 6, o en su defecto, de una
figura tridimensional, inclinar 35 16 como se muestra en la fig. 7

Figura 6

Figura 7

Figura 8

El proceso para obtener los ngulos iguales en la proyeccin consiste primero


en poner el objeto a proyectar con sus ejes formando ngulos iguales con el
plano de proyeccin o la lnea de tierra, una vez el dibujo inicial esta as se
procede a proyectar las aristas en otro plano formando as la figura en cuestin
con sus ngulos iguales y conformando 120, obteniendo as nuestra
proyeccin isomtrica.
Para que la proyeccin isomtrica sea adecuada es necesario aplicar una
escala especial, la escala consta, a simples rasgos de un 80% de la verdadera
longitud del dibujo real, todas las distancias en la escala isomtrica son

2
3

de la magnitud verdadera, por ejemplo, 22.86 cm = 30.48 cm.


El dibujo isomtrico es, aproximadamente 25% ms grande que la proyeccin
isomtrica manteniendo un valor pictrico; La proyeccin isomtrica est
escorzada, y un dibujo isomtrico mantiene medidas reales o escala natural, no
hay mucha diferencia entre un dibujo isomtrico y una proyeccin isomtrica,
puesto que con los dos se obtiene la misma satisfaccin y facilidad de trabajo,
aunque en la prctica el dibujo resulta ms fcil de conseguir.

Bibliografa
A., T. T. (1974). Dibujo de Ilustracin tcnica . Barcelona: Gustavo Gili. S.A.
French, S. (1981). Dibujo tcnico. Mexico: Gustavo Gili S.A.
Giesecke, M. S. (1978). Dibujo para ingenieria. Mexico: Interamericana.

Figuras
Figura 1 Elaborada por Medina H. Ral, Proyeccin Caballera Frontal
Figura 2 Elaborada por Medina H. Ral, Proyeccin Caballera Planiferica
Figura 3 Elaborada por Medina H. Ral, Perspectiva Axonomtrica Trimtrica
Figura 4 Elaborada por Medina H. Ral, Perspectiva Axonomtrica Dimtrica
Figura 5 Elaborada por Medina H. Ral, Perspectiva Axonomtrica Isomtrica
Figura 6 Elaborada por Medina H. Ral, Proyeccin Isomtrica por Revolucin y
una Vista Auxiliar
Figura 7 Elaborada por Medina H. Ral, Proyeccin Isomtrica Obtenida por
revolucin

Figura 8 Elaborada por Hidalgo Richard, Obtencin de proyeccin y perspectiva


en isometra

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