cOREL dRAW
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COMPUTACIN E
COREL DRAW
COREL DRAW es una aplicacin informtica de diseo grfico vectorial. Usado en la creacin e
impresin de publicidad en general y en dibujos que usan por lo general lneas adaptadas a formas.
A continuacin se ilustra la ventana de aplicacin de Corel DRAW. Seguidamente encontrar una
descripcin de sus partes.
-12do SECUNDARIA
Ventana de dibujo: El rea fuera de la pgina de dibujo, delimitada por las barras de
desplazamiento y los controles de la aplicacin.
Ventana acoplable: Ventana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes
para una herramienta o tarea especfica
Barra de estado: rea situada en la parte inferior de la ventana de aplicacin que contiene
informacin sobre propiedades de objeto como el tipo, tamao, color, relleno y resolucin. La
barra de estado tambin muestra la posicin actual del ratn.
Explorador: Botn que se encuentra en la esquina inferior derecha y que abre una pantalla
ms pequea para facilitar el desplazamiento por el dibujo.
HERRAMIENTAS
-22do SECUNDARIA
COMPUTACIN E
EJERCICIO 1
Se va a crear la siguiente figura:
Sacas una copia y luego debes mover al costado para que se vea as:
-32do SECUNDARIA
COMPUTACIN E
EJERCICIO 2
-42do SECUNDARIA
COMPUTACIN E
Fuente: Impact
Fuente: Century
Gothic
-52do SECUNDARIA
COMPUTACIN E
Soldar
1. Crear un crculo y rectngulo como se muestra, luego seleccionarlo.
-62do SECUNDARIA
COMPUTACIN E
Recortar
Interseccin
1. Crear un crculo y rectngulo como se muestra, luego seleccionarlo.
-72do SECUNDARIA
COMPUTACIN E
Alinear y distribuir
Sirve para alinear los centros de las figuras seleccionadas en forma vertical u horizontal dependiendo de la
opcin que deseamos
EJERCICIOS
(18-03-2015)
-82do SECUNDARIA
COMPUTACIN E
HERRAMIENTAS INTERACTIVAS
Mezcla
Silueta Distorsin
Sombra
Envoltura
Extrusin
Transparencia
MEZCLA
Permite repetir una cantidad de veces una figura
hasta otra.
SOMBRA
Agrega sombra a una figura con la opcin de
cambiar su fusin.
SILUETA
Permite repetir varias veces el borde de una
figura.
ENVOLTURA
Permite deformar una figura en forma de curvas.
EXTRUSIN
DISTORSIN
Permite deformar una figura.
-92do SECUNDARIA
COMPUTACIN E
TRANSPARENCIA
Hace que un lado de una figura se desvanezca
EJERCICIO
RUEDA DE ENGRANAJE:
1. Para disear una rueda de engranaje sugerimos las siguientes dimensiones:
3. Haga dos veces clic en la figura trapezoidal y ubique el centro de gravedad en la parte
inferior centro:
-102do SECUNDARIA
COMPUTACIN E
4. Duplique la cantidad de veces necesarias hasta llegar a la posicin inicial, para este
caso se recomienda en Angulo=30.
-112do SECUNDARIA
COMPUTACIN E
COMPUTACIN E
Figura final
-134to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
EJERCICIOS DE MEZCLA
-144to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
-154to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
-164to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
PUESTA DE SOL
En este ejercicio se utilizaran las herramientas de Mezcla y Relleno Interactivo as
como la edicin de lneas y figuras.
Primero configurar la hoja en forma horizontal y el tamao A4
1. Crear 2 rectngulos:
Para el cielo de 297 m m. H. x 160 m.m. V.
Para el mar de 297 m.m. H x 50 m.m. V
2. Usando los colores de relleno degradados asignar el color del cielo, segn la
tabla adjunta:
COLORES PARA EL CIELO
Ubicacin
Cian
(C)
Magenta
(M)
Amarillo
(Y)
Negro
(K)
0
0
0
0
100
50
60
0
50
70
25
100
40
0
0
12
0
0
0
25
Horizonte rojo
Cambio a Anaranjado
Amarillo o Claro
Cambio Gradual a Oscuro
Cielo Nocturno
Agua oscura
Agua mas clara
Veta Clara
Zona Rojo Oscuro
Lnea de horizonte
Cian
(C)
Magenta
(M)
Amarillo
(Y)
Negro
(K)
100
42
0
0
0
70
75
0
60
49
0
0
40
100
25
50
25
25
20
25
4. Ahora hay que crear el sol, para ello dibujaremos dos elipses con las siguientes
medidas:
Parte roja: 57 m.m. H x 59 m.m. V
Parte amarilla: 45 m.m. H x 40 m.m. V
5. La parte amarilla deber estar en el centro de la parte roja, usar alinear y distribuir
en forma vertical y horizontal debern estar enCentro
-174to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
-184to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
POWER CLIP
Mediante la opcin PowerClip, puedes insertar cualquier imagen importada en CorelDRAW, dentro
de un objeto de diseo vectorial. De este modo puedes crear por ejemplo puzzles.
Veamos los pasos para insertar una imagen con PowerClip.
Para insertar una imagen con PowerClip, debes tener dos objetos: un objeto de diseo vectorial y
una imagen importada a CorelDRAW.
Para importar la imagen a CorelDRAW, haz clic en el men Archivo, y selecciona la opcin Importar.
Est compuesto de cuatro piezas, las cuales se pueden separar, quedando cada una como una
pieza de puzzle. Observa:
Para aplicar el efecto PowerClip, mantendremos las cuatro piezas unidas. Selecciona las cuatro
piezas con la herramienta de Seleccin
A partir de ahora, los objetos se movern juntos, todos los cambios que le apliques al puzzle, se
aplicar a las cuatro piezas por igual.
Selecciona la imagen de la manzana, haz clic en el men Efectos y luego selecciona PowerClip, en
el submen que se abre, haz clic en la opcin Situar dentro de contenedor.
El puntero del mouse se transforma en una flecha negra grande, con la cual debes hacer clic sobre el
puzzle, para que la imagen se inserte all.
-194to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
Si luego de insertar la imagen encuentras que quieres mover la imagen dentro del objeto vectorial,
slo tienes que hacer clic en el men Efectos, selecciona PowerClip y all haz clic en Editar
Contenido.
El objeto vectorial queda con sus lneas en color gris y puedes mover la imagen, Haz ms grande o
ms pequea la imagen a tu gusto.
Cuando consideres que los cambios estn correctos, haz clic derecho en la imagen y escoge la
opcin Finalizar la edicin de este nivel. La imagen quedar insertada en el objeto vectorial segn
tus cambios.
Ahora vamos a desagrupar el puzzle, para separar cada una de las piezas.
Haz clic derecho sobre el objeto con la herramienta Seleccin y escoge Desagrupar
Haz clic fuera del objeto y luego mueve una por una las piezas del puzzle para separarlas.
-204to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
-214to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
FIGURAS DE TEXTOS:
Las fuentes en realidad son figuras y esta propiedad la aprovecha Corel Draw para utilizarlas
rpidamente
Debemos hacer lo siguiente:
1. Men Texto Insertar Carcter
2. Buscamos las fuentes: Webdings y Windings de acuerdo a la figura que vamos a usar y
luego arrastramos la figura que deseamos usar
ADAPTAR TEXTO
Reflejar texto nos ayudara a ubicar mejor el texto sobre las lneas de la figura
-224to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
-234to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
TAREA
Escribe la respuesta:
Tecla que permite crear objetos perfectos como crculos y cuadrados
COMPUTACIN E
-254to SECUNDARIA
EJERCICIO
COMPUTACIN E
Nombre: _________________________
-264to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
COMPLETAR:
Qu es CorelDraw?
Qu barra contiene los iconos ms habituales por ejemplo guardar, imprimir, nuevo?
-274to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
OPCIONES DIVERSAS
Soldar, Recortar, Intersectar
Para ver estas opciones se va al men Organizar Dar forma y elegir la opcin que se requiere (Soldar,
Recortar o intersectar).
Soldar
Recortar
Intersectar
Alinear y distribuir
Sirve para alinear los centros de las figuras seleccionadas en forma vertical u horizontal dependiendo de la
opcin que deseamos
-284to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
PRACTICA
-294to SECUNDARIA
COMPUTACIN E
HERRAMIENTAS INTERACTIVAS
-304to SECUNDARIA
Silueta Distorsin
Sombra
COMPUTACIN E
Envoltura
Extrusin
Transparencia
MEZCLA
Permite repetir una cantidad de veces una figura
hasta otra.
ENVOLTURA
Permite deformar una figura en forma de curvas.
SILUETA
Permite repetir varias veces el borde de una
figura.
EXTRUSIN
Agrega el efecto 3D a una figura.
DISTORSIN
Permite deformar una figura.
SOMBRA
Agrega sombra a una figura con la opcin de
cambiar su fusin.
TRANSPARENCIA
Hace que un lado de una figura se desvanezca
Una vez que tiene listos todos los elementos de la mezcla, con la
herramienta Mezcla interactiva, haga clic sobre la esfera de la
izquierda y sin soltar el botn del ratn site el cursor sobre la esfera
de la derecha. Libere el botn del ratn y su mezcla bsica ya estar
creada.
A continuacin haga clic en el
icono Nuevo trayecto de la barra de propiedades de la
herramienta Mezcla. Su cursor se convertir en una flecha
negra ondulada.
Con este cursor haga clic sobre el trayecto a mano alzada que dibuj
previamente y la mezcla se adaptar a la forma del trayecto.
Para obtener un resultado ms logrado,
seleccione el nuevo grupo de mezcla y haga clic en el icono Opciones
diversas de mezcla de la barra de propiedades. Desde all active la
casilla Mezclar en todo el trayecto.
COMPUTACIN E
EJERCICIO
-334to SECUNDARIA