MAT Basica
MAT Basica
MAT Basica
OPERACIONES ARITMETICAS:
Suma o Adicin
Resta o Sustraccin
Multiplicacin
Divisin
Potenciacin
Radicacin
Logaritmacin
Suma o Adicin
La suma o adicin es una operacin que tiene por objeto reunir o agrupar varias cantidades en
una sola.
Para esto, las diferentes cantidades se van aadiendo la una a la otra. Esta representada por el
signo + (ms).
Veamos algunos ejemplos de sumas simples:
3+5=8
1+8=9
Ahora, tambin podramos tener sumas ms complicadas, es decir, entre cantidades ms grandes,
como por ejemplo el caso de 349 + 183
11
349+
183
512
Hemos ordenado la operacin de tal manera que las unidades, las decenas y las
centenas queden en un mismo orden.
Una vez realizado esto, sumamos las unidades: 9 + 3= 12, colocamos el 2 y el
1 lo llevamos al siguiente orden.
11
349+
183
532
11
349+
163
532
Resta o Sustraccin
La resta o sustraccin es una operacin que tiene por objeto quitarle una parte determinada a una
cantidad. Esta representada por el signo - (menos).
Veamos algunos ejemplos de restas simples:
8-5=3
9-1=8
Puede darse el caso de restas ms difciles, o mejor dicho, entre cantidades ms grandes, como
por ejemplo el caso de 342 - 163
2 3 12
342163
519
2
342163
179
Ahora tendramos que restar en el orden de las decenas, pero no se puede restar
3 - 6, entonces el nmero que sigue le prestara una unidad, el 4, que
primero se haba convertido en 3, ahora pasara a ser 13, el 3 que segua
quedara como 2. 13 - 6 =7.
Multiplicacin
La multiplicacin es una operacin que tiene por objeto hallar el resultado o producto de sumar
un nmero (multiplicando) tantas veces como lo indica otro (multiplicador).
Por ejemplo, queremos multiplicar 4 x 5.
4x5
4x5
4 x 5 4 + 4 + 4 + 4 + 4 = 20
el
Existen las llamadas tablas de multiplicar que nos ayudan a conocer los resultados de las
multiplicaciones. Es muy importante recordar estas tablas.
Ahora, tambin podramos tener sumas ms complicadas, es decir, entre cantidades ms grandes,
como por ejemplo el caso de 863 x 487
42
863x
487
6041
Primero multiplicamos 863 x 7. Empezamos por las unidades, as 3x7 =21,
coloco el 1 y llevo 2, luego hacemos 6x7 = 42 mas 2 que llevaba 44, coloco 4
llevo 4, finalmente 8x7 = 56 mas 4 que llevaba 60.
52
863x
487
6041
6904
Ahora multiplicamos 863 x 8, es decir, trabajamos las decenas, as 3x8 =24,
coloco el 4 y llevo 2, luego hacemos 6x8 = 48 mas 2 que llevaba 50, coloco 0
y
llevo 5, finalmente 8x8 = 64 mas 5 que llevaba 69.
21
863x
487
6041 +
6904
3452
420281
Finalmente multiplicamos el orden de las centenas: 863 x 4. As tendremos 3x4
= 12, coloco el 2 y llevo 1, luego hacemos 6x4 = 24 mas 1 que llevaba 25,
coloco el 5 y llevo 2, finalmente 8x4 = 32 ms dos que llevaba 34. Vase el
orden en que hemos puesto los resultados parciales, dejando un espacio. Ahora
que estn los resultados parciales ordenados, sumamos.
Divisin
La divisin es la operacin inversa a la multiplicacin que tiene por objeto, dado el producto de
dos factores (dividendo) y uno de los factores (divisor), hallar el otro factor (cociente).
Por ejemplo, queremos dividir 20 5.
20 5
20 5
20 5
Puede darse el caso de divisiones ms difciles, o mejor dicho, entre cantidades ms grandes,
como por ejemplo el caso de 745 12
745
745
72
12
6
Ahora hacemos 74 12 = 6
Pero 12 x 6 = 72, y restamos este resultado del 74 que tenamos.
745
72
25
24
1
12
62
Bajamos el 5 que aun no habamos empleado, quedando 25. Acto seguido
dividimos 25 12 = 2
Pero 12 x 2 = 24, y restamos este resultado del 25 que tenamos.
El cociente o resultado ser 62 y el residuo ser 1
Es muy importante saber las tablas de multiplicar tambin para realizar estas operaciones.
Potenciacin
Una potencia es una multiplicacin sucesiva, donde un nmero (base) se multiplica por si mismo
la cantidad de veces que lo indica otro nmero (exponente). Por lo general se representa bn, donde
b es la base y n el exponente
Ahora voy a resolver la siguiente potencia: 54.
54
54
5 x 5 x 5 x 5 = 625
Radicacin
Es una de las operaciones inversas de la potenciacin y se representa por n, donde n es el grado
del radical, es el signo radical y dentro de este ultimo ira un nmero denominado cantidad
subradical.
Se buscara un nmero que elevado a un exponente igual al grado del radical me de como
resultado la cantidad subradical.
Veamos el caso de 225:
25
25
25
27 = 3
3
64 = 4
4
81 = 3
Porque 33 = 27
Porque 43 = 64
Porque 34 = 81
Podemos profundizar ms el tema, podemos ver el mtodo para resolver una raz cuadrada
(grado 2).
Logaritmacin
La logaritmacin es otra operacin inversa a la potenciacin en la cual, a diferencia de la
radicacin, se busca el exponente al cual debo elevar un numero (denominado base del logaritmo)
para llegar a otro nmero incluido tambin en la operacin.
Por ejemplo, queremos resolver log3 9.
log3 9
log3 9
log3 9
Porque 72 = 49
Porque 35 = 243
Porque 28 = 256
Tenemos un caso especial en los logaritmos de base 10, tambin llamado logaritmos vulgares. En
ellos la base del logaritmo se omite.
Por ejemplo:
log 1 = 0
Porque 100 = 1
log 10 = 1
Porque 101 = 10
log 100 = 2
Porque 102 = 100
CRITERIOS DE DIVISIBILIDAD
En esta parte del curso de aritmtica se incluye todo lo referente a mltiplos, divisores, nmeros
primos, mnimo comn mltiplo y mximo comn divisor.
INDICE
Mltiplos y Divisores
Caracteres de Divisibilidad
Nmeros Primos
Mltiplos y Divisores
a) Mltiplos:
Decimos que un nmero es mltiplo de otro cuando se puede dividir entre este.
Por ejemplo, 8 es mltiplo de 2, porque si dividimos 82 nos da resultado exacto.
A continuacin presentamos algunos ejemplos:
20
28
81
b) Divisores:
El divisor, tambin llamado factor o submltiplo, es lo inverso al mltiplo.
Por ejemplo, 4 es divisor de 24, ya que 24 se puede dividir entre 4.
Caracteres de Divisibilidad
Evaluaremos algunas tcnicas para conocer, por simple inspeccin, si un nmero es divisible por
otro.
a) Divisibilidad por 2:
Un nmero es divisible por 2 cuando termina en cero o nmero par.
Ejemplo:
Podemos decir que 1184 es divisible por 2, ya que termina en nmero par.
b) Divisibilidad por 3:
Un nmero ser divisible por 3 cuando la suma de sus dgitos nos de mltiplo de 3.
Ejemplo:
Tenemos 6345, entonces hacemos 6+3+4+5= 18, y como 18 es mltiplo de 3,
concluimos que 6324 es divisible por 3.
c) Divisibilidad por 4:
Un nmero es divisible por 4 cuando sus dos ltimas cifras son ceros o mltiplo de 4
Ejemplo:
El nmero 4548 es divisible por 4, porque sus dos ltimas cifras forman 48 que es
mltiplo de 4.
d) Divisibilidad por 5:
Un nmero es divisible por 5 cuando termina en cero o cinco.
Ejemplo:
El nmero 530 es divisible por 5, ya que termina en 0.
Otro ejemplo seria el caso de 1995, nmero que tambin es divisible por 5, pues termina
en 5.
e) Divisibilidad por 6:
Un nmero es divisible por 6 cuando es divisible a la vez por 2 y por 3.
Ejemplo:
Digamos que tenemos el nmero 2484. Como termina en nmero par podemos decir
que es divisible por 2. Adems al sumar sus cifras 2+4+8+4= 18 vemos que es divisible
por 3. Como es divisible a la vez por 2 y por 3, concluimos que es divisible
por 6.
f) Divisibilidad por 7:
Ejemplo:
Para saber si el nmero 2058 es divisible por 7, haremos lo siguiente
2058
2058 x 2 = 16
Ahora el resultado lo restamos de la parte del nmero que no hemos utilizado, es decir, restamos
16 de 205.
2058 x 2 = 16
16
189
Seleccionamos el ltimo digito de lo que nos va quedando (de 189) y lo multiplicamos por 2
2058 x 2 = 16
16
189 x 2 = 18
El resultado lo restamos de la parte del nmero que no hemos utilizado, en este caso, restamos 18
de 18.
2058 x 2 = 16
16
189 x 2 = 18
18
---Si el residuo al final es cero (como en este caso) o mltiplo de siete, el nmero ser divisible por
7.
f) Divisibilidad por 8:
Un nmero es divisible por 8 cuando sus tres ltimas cifras son ceros o mltiplo de 8.
Ejemplo:
El nmero 86064, es divisible por 8, ya que sus ultimas tres cifras forman 064 que es
igual a decir 64, y este nmero es mltiplo de 8.
g) Divisibilidad por 9:
Un nmero es divisible por 9 cuando la suma de sus dgitos da como resultado mltiplo
de 9.
Ejemplo:
El nmero 7893 es divisible por 9, ya que 7+8+9+3= 27 y dicho nmero es mltiplo
de 9.
Nmeros Primos
Un nmero primo es aquel que solamente es divisible por si mismo y por la unidad.
Algunos ejemplos son:
El nmero 2, solo es divisible por 2 y por 1
El nmero 3, solo es divisible por 3 y por 1
El nmero 17, solo es divisible por 17 y por 1
A continuacin una tabla de nmeros primos entre 1 y 150:
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
abajo.
6)
NUMEROS ENTEROS
Rpidamente nuestro sistema numrico quedo limitado, pues no nos permita representar
numricamente muchas cosas, como por ejemplo, una deuda, una temperatura bajo cero o un
saldo en contra. Para solucionar este problema aparecen los nmeros enteros, mismos que pueden
ser positivos o negativos.
INDICE:
35 +46 +11
Lo que debemos hacer es sumar los tres nmeros, nos dar: 92+92 = 92
El resultado tambin ser positivo.
Entonces lo que debemos hacer es sumar los tres nmeros, nos dar: 61
-61
35 -46
-11
-12 +28
+16 = 16
Como el nmero mayor es 28, y este es positivo, el resultado ser tambin
positivo
Cuando tengamos que multiplicar dos o ms nmeros enteros, lo primero que debemos hacer es
proceder a multiplicar los nmeros sin importarnos el signo que estos tengan. Una vez que hemos
hallado el resultado, recin colocaremos el signo que corresponda de acuerdo a la siguiente Ley
de Signos:
(+) x (+) = (+) El resultado de multiplicar dos nmeros positivos es un nmero positivo
(+) x (-) = (-) El resultado de multiplicar un nmero positivo por otro negativo es un nmero
negativo
(-) x (+) = (-) El resultado de multiplicar un nmero negativo por otro positivo es un nmero
negativo
(-) x (-) = (+) El resultado de multiplicar dos nmeros negativos es un nmero positivo
Ejemplo:
Queremos multiplicar -20 x 5
-20 x 5
-20 x + 5
Ejemplo:
Queremos dividir -80 -5
-80 -5
80 5 = 16
-80 -5 = +16
-80 -5 = 16
El mismo procedimiento se empleara para cualquier caso de divisin de nmeros enteros o con
signo que se nos presente.
(+)par = (+)
(-)impar = (-)
(-)par = (+)
Ejemplos:
163 = 16 x 16 x 16 = 4096
-142 = -14 x -14 = 196
-173 = -17 x -17 x -17 = -4913
Pasara diferente si el exponente es negativo. Cuando encontremos un exponente negativo
haremos lo siguiente:
5-3
1
53
1
125
(+) = (+)
par
par
(-) =
impar
(-) = (-)
25
25
25
NUMEROS FRACCIONARIOS
Los nmeros fraccionarios surgen de la necesidad de representar cantidades inexactas. Podramos
dar muchas definiciones sobre lo que es un nmero fraccionario, fraccin o quebrado, pero
bsicamente una fraccin es una forma de representar una divisin inexacta
INDICE
85=8
5
El resultado de esta divisin inexacta lo podemos representar como un nmero
fraccionario
Ahora, este nmero fraccionario, o simplemente fraccin tendr sus partes definidas:
8 ~> es el numerador
5 ~> es el denominador
Adems cabe resaltar que la raya o divisin central representa el operador matemtico de
divisin.
b) Nmeros Mixtos:
Cuando el numerador sea mayor que el denominador, tendremos la posibilidad de representar la
fraccin como nmero mixto, es decir, una parte entera y otra parte fraccionaria. Veamos
nuevamente nuestro caso:
85
85=8
5
El resultado de esta divisin inexacta lo podemos representar como un nmero
fraccionario o tambin como nmero mixto.
8=1 3
5
5
Para representarlo como nmero mixto debemos realizar la divisin. De ella el
cociente o resultado ser la parte entera y el residuo ser el numerador de la
parte fraccionaria
8=1 3
5
5
Ntese que el denominador no cambia. Este nmero se leer como 1 entero
(parte entera) y tres quintos (parte fraccionaria).
Claro que tambin podra darse el caso de que tengamos un nmero mixto y lo tengamos que
llevar a su forma fraccionaria.
Veamos el siguiente caso:
3 5
9
3 5
9
3 5
9
3 5 = 32
9 9
El nmero que hemos encontrado, es decir, el 32 ser el numerador de nuestra
fraccin. Ntese tambin que el denominador no cambiara.
b) Fracciones Equivalentes:
Hablamos de fracciones equivalentes cuando tenemos fracciones que valen exactamente lo
mismo aunque se escriban de diferente manera. Existen bsicamente dos formas de hallar
fracciones equivalentes y son por simplificacin y por ampliacin.
En este primer ejemplo veremos una simplificacin:
4
6
4 ~> 2 ~> 2
6 ~> 2 ~> 3 Entonces dividimos a ambos nmeros entre 2 (siempre debemos dividir a
ambos entre el mismo nmero) y hallamos su equivalente.
Es muy recomendable simplificar siempre las fracciones para tener una mejor presentacin.
Pero ahora veamos un ejemplo de ampliacin:
3
4
En esta fraccin no se puede simplificar, pero si se podr ampliar de acuerdo
a lo que nos convenga.
3 ~> x3 ~> 9
4 ~> x3 ~> 12 Podemos multiplicar a ambos nmeros por un mismo nmero (por ejemplo
y hallamos una fraccin equivalente.
3)
Pero por lo general nos encontraremos con fracciones de diferentes denominadores, entonces
tendremos que hacer un par de multiplicaciones para determinar cual es mayor, cual es menor, o
si son iguales:
3 y 5
4
6
En este caso nosotros debemos determinar cual de estas fracciones representa
mayor cantidad.
3 y 5
4
6
Multiplicaremos en forma cruzada los numeradores con los denominadores.
As tendremos: 3 x 6 = 18 y 5 x 4 = 20
3 y 5
4
6
18 <20
Vemos que he colocado los resultados abajo de las fracciones y los he
comparado. En este caso en particular resulta que el nmero 20 es mayor que el
nmero 18
3 < 5
4
6
18 <20
3+5-2
4 3 9
3+5-2=
4 3 9
3+5-2=
4 3 9
36
Ahora tenemos que dividir el mnimo comn mltiplo entre el primer
denominador, es decir, 36 4 = 9
36
Ese resultado que nos va dando lo multiplicamos ahora por el primer
numerador, es decir, 9 x 3 = 27
3 + 5 - 2 = 27+
4 3 9
36
El 27 que nos da lo colocamos en el numerador y como despus viene
el signo ms (+) en nuestra operacin tambin lo colocamos
3 + 5 - 2 = 27+
4 3 9
36
Ahora trabajaremos de manera similar para la segunda fraccin.
Dividimos el mnimo comn mltiplo entre el segundo denominador:
36 3 = 12
3 + 5 - 2 = 27+
4 3 9
36
Ese resultado que nos va dando lo multiplicamos ahora por el segundo
numerador, es decir, 12 x 5 = 60
3 + 5 - 2 = 27+604 3 9
36
Colocamos el 60 en el numerador y colocamos el signo que viene a
continuacin, es decir, menos (-)
3 + 5 - 2 = 27+604 3 9
36
Repetimos el mismo trabajo para la tercera fraccin. Primero dividimos
el mnimo comn mltiplo entre el tercer denominador: 36 9 = 4
3 + 5 - 2 = 27+604 3 9
36
El resultado que nos da lo multiplicamos ahora por el tercer numerador,
es decir, 4 x 2 = 8
3 + 5 - 2 = 27+60 -8
4 3 9
36
Finalmente colocamos 8 en el numerador. Solo nos faltara resolver la
operacin que se presenta en el numerador: 27 + 60 -8 = 79
3 + 5 - 2 = 79
4 3 9 36
mixto.
2 x 3 x 5 = 30
5 x 4 x 3 60
2x3x5
5 4 3
Puedo simplificar el numerador 2 con el denominador 4, para ello divido a
ambos entre 2.
1x3x5
5 2 3
Ahora simplifico el numerador 3 con el denominador 3, para ello divido a
ambos entre 3.
1x1x5
5 2 1
Finalmente podemos simplificar el numerador 5 con el denominador 5, para
ello dividimos a ambos entre 5.
1x1x1=1
1 2 1 2 Resolvemos la multiplicacin (multiplicamos todos los numeradores y todos
los denominadores) y llegamos a la misma respuesta simplificada
Tambin podemos convertir la divisin a multiplicacin, para esto cada vez que veamos una
operador lo podremos reemplazar por un operador x siempre y cuando invirtamos la fraccin
que viene despus del operador. Veamos el ejemplo anterior:
23= 2x4=8
5 4
5 3 15
8 = 38 = 2
27 327
3
(porque 2 x 2 x 2 = 8)
(porque 3 x 3 x 3 = 27)
FRACCIONES DECIMALES
Los nmeros fraccionarios se pueden representar tambin como nmeros decimales. En esta
seccin estudiaremos a fondo cuales son y como se trabaja con ellos.
INDICE:
Fracciones Decimales
Adicin y Sustraccin
Multiplicacin
Divisin
Potenciacin
Conversin de Fraccin a Decimal
Conversin de Decimal a Fraccin
Fracciones Decimales
a) Qu son las fracciones decimales?:
Se llaman as a todos los nmeros que representen una cantidad inexacta, y que presentan una
parte entera y una parte decimal, mismas que se encuentran separadas por la coma decimal (,).
Ejemplo:
0,65
0,65
0,65
La parte decimal se encuentra a la derecha de la coma decimal, en este caso ser 65.
Finitos
Infinitos.
c) Decimales Finitos:
Cuando la parte decimal tiene un final determinado y no va mas all, decimos que se trata de un
decimal finito.
El ejemplo anterior nos deca que tenamos 0,65.
Aqu vemos que la parte decimal termina con el nmero 65 y no sigue por lo tanto se trata de un
decimal finito.
c) Decimales Infinitos:
Son aquellos en los que la parte decimal no tiene un final determinado. Dentro de ellos tenemos
dos que son muy importantes y son:
c.1) Decimales Peridicos Puros:
En ellos se repite siempre el mismo nmero o periodo.
Ejemplo:
0,161616...... En la parte decimal se repite infinitas veces el 16
0,16
5,000 1,976
5,000 1,976
3,024
Multiplicacin de Decimales
En la multiplicacin de decimales no importara la cantidad de decimales que se tengan, no ser
necesario ni recomendable completar con ceros, simplemente tenemos que empezar a realizar la
multiplicacin sin importarnos la cantidad de decimales que se tengan. Si por ejemplo
quisiramos multiplicar 3,87 x 18,9:
387x
189
Ntese que hemos omitido las comas decimales en los nmeros que voy a
multiplicar.
387x
189
3483
3096
387
421443
En este segundo paso hemos realizado la multiplicacin de 387 x 189 sin
importarnos para nada las comas decimales y hemos llegado a un resultado
igual a 421443. Ahora que tengo este resultado recin me voy a preocupar de
las comas decimales para poder expresar mi respuesta dentro del campo de
estos nmeros.
421,443 Como tengo en total tres decimales (dos en 3,87 y uno en 18,9) mi
respuesta llevara tres decimales y ser: 421,443
Divisin de Decimales
Para dividir nmeros decimales debemos tener exactamente la misma cantidad de decimales en el
dividendo como en el divisor. Por ejemplo:
18,36 0,09 En este caso podemos dividir porque tenemos dos decimales tanto en el dividendo
como en el divisor
1836 009
1836 9
1836 9
18
204
--36
36
-Realizamos la divisin, primero dividimos 18 entre 9, que resulta ser 2, no nos
queda nada y bajamos el 3, ahora dividimos 3 entre 9 y como no se puede
colocamos 0 y bajamos el 36; finalmente hacemos 36 entre 9 que nos da
4
y no quedara nada. Entonces la respuesta final ser 204 (ntese que la
respuesta
en este caso es entera)
Claro que tambin puede darse el caso que tengamos fracciones con diferente cantidad de
decimales.
Ejemplo:
14,1 0,12
14,10 0,12 Completare con ceros para que ambos tengan igual cantidad de decimales.
1410 012
1410 12
1410 12
12
117
21
12
90
84
6
Procedo a efectuar la divisin, primero dividir 14 entre 12, lo cual me
resulta 1 y me quedan 2. Ahora bajo el 1 y divido 21 entre 12 que ser 1 y
me quedan 9. Finalmente bajo el 0 y divido 90 entre 12 que resulta ser 7, pero
me queda 6 como residuo.
1410 12
12
117,
21
12
90
84
60
Pero podremos seguir trabajando ya que no es lo mas recomendable dejar
residuo cuando estemos trabajando con decimales (en realidad en ningn caso
recomendable dejar residuo).
Para seguir trabajando colocamos la coma decimal en el cociente o respuesta.
Al hacer esto automticamente coloco un cero al lado del residuo.
1410 12
12
117,5
21
12
90
84
60
60
-Ahora que ya empezamos a trabajar con la parte decimal podemos seguir
dividiendo. En este caso tendremos 60 entre 12, lo cual nos da 5 y no deja
ningn residuo. Finalmente la respuesta ser 117,5.
Para que se note mejor el trabajo se ha dejado indicado en rojo el trabajo de
la parte decimal.
Recuerda que cuando tengas residuo debes aumentar la coma decimal y automticamente se
coloca cero al costado de ese residuo.
Potenciacin de Decimales
es
Simplemente debemos observar la definicin fundamental de potencia, misma que dice que: Una
potencia es una multiplicacin sucesiva, donde un nmero (base) se multiplica por si mismo la
cantidad de veces que lo indica otro nmero (exponente). Por lo general se representa bn, donde b
es la base y n el exponente.
Entonces si tenemos un nmero cualesquiera elevado a una potencia, significara que debemos
multiplicarlo por si mismo la cantidad de veces que la potencia lo indique.
Ejemplo:
(3,11)3 = 3,11 x 3,11 x 3,11
(3,11)3 = 3,11 x 3,11 x 3,11
(3,11)3 = 9,6721 x 3,11
(3,11)3 = 30,080231
20 3
0,
En este caso no se puede resolver 2 entre 3, entonces empezamos colocando 0,
(ya esta la coma decimal) y aadimos un cero al 2.
20 3
18 0,66
20
18
2
Empezamos a dividir, 20 entre 3 nos dar 6 con residuo 2, como ya hemos
colocado la coma decimal anteriormente se coloca un cero automticamente al
lado del residuo y volvemos a dividir 20 entre 3 lo cual nos dar 6 con residuo
2.
que es un
1,17
117
100
Se coloca el nmero sin coma decimal como numerador y en el denominador se coloca 1 seguido
de tantos ceros como decimales tenga el nmero en su forma decimal.
b) Decimales Peridicos Puros:
Veamos un ejemplo:
2,283 Tenemos este decimal en el cual se repite el periodo 283.
2,283 El periodo (o lo que se repite) son tres nmeros.
2 283
999 En este caso separamos la parte entera de la parte decimal. A la parte decimal la
colocamos como numerador sobre un denominador formado por tres 9 (uno por cada
decimal). Ntese que es un nmero mixto.
2281
999 Podramos llevar ese numero mixto a fraccin para as obtener la fraccin
equivalente a 2,283
Se formara primero un Nmero Mixto, se separa la parte entera y la parte decimal ira como
numerador y en el denominador se colocaran tantos nueves como decimales tenga el periodo del
decimal.
c) Decimales Peridicos Mixtos:
Veamos un ejemplo:
5,246 Tenemos un decimal peridico mixto, en el 2 es la parte que no se repite y 46 es la
parte que se repite infinitas veces.
5,246 Son dos los decimales que se repiten.
5,246 Es un solo decimal el que no se repite.
5 246 -2
990 Separamos la parte entera de la decimal. En el numerador restare toda la parte decimal
menos la parte que no se repite. En el denominador colocare un 9 por
cada nmero que se
repite y un 0 por cada nmero que no se repite.
5 244
990 Efectuamos la resta y llegamos a este nmero mixto que se presenta. Podemos
simplificar la parte fraccionaria.
an
5 122
495 Una vez simplificado podramos llevarlo a su forma fraccionaria an, para lo cual
seguiremos el procedimiento de llevar un nmero mixto a fraccin
2597
495
NUMEROS IRACIONALES
Los nmeros irracionales son aquellos que representan un decimal infinito y este no tiene
ninguna relacin ni periodo en particular. Principalmente provienen de radicales inexactos.
INDICE:
Nmeros Irracionales
Adicin y Sustraccin
Multiplicacin
Divisin
Potenciacin
Operaciones Combinadas con Radicales
Nmeros Irracionales
Al resolver una raz cuadrada inexacta, como por ejemplo 2, encontraremos una respuesta
decimal 1,4142135623730950488016...... Que como vemos ser infinita y en la cual no
encontramos ninguna relacin ni periodo definido. Este tipo de nmeros son conocidos como
Nmeros Irracionales.
Es mucho mas sencillo decir simplemente 2, que decir todo el nmero decimal, es ms, es ms
exacto y preciso decir 2 que decir todo el nmero decimal (finalmente este decimal no ser ms
que una aproximacin).
32 +52 - 2
Ejemplo 2:
33 +52 - 5
33 +52 - 5
Sin embargo no ser posible porque los tres radicales son diferentes.
Multiplicacin de Irracionales
Existe una propiedad de los nmeros irracionales, y en general de los radicales, que nos
n
dice:
a.b = na nb (y viceversa)
Esto significa que si tengo dos nmeros multiplicndose dentro de una raz, puedo extraer la raz
de cada uno de ellos y luego multiplicarlos; o tambin que si tengo dos races de igual grado
multiplicndose puedo multiplicar los nmeros y obtener la raz despus.
Ejemplo 1:
9.4 = 9. 4 = 3. 2 = 6
=> Primero tenia dentro de la raz cuadrada 9x4, entonces saque raz cuadrada a cada uno de los
nmeros para finalmente multiplicarlos.
Ejemplo 1:
12.3 = 12. 3 = 36 = 6
=> En este caso no me convena hacer lo del ejemplo anterior, por eso multiplique 12x3 primero
y luego saque la raz cuadrada a este resultado.
Divisin de Irracionales
La propiedad nos dice que:
a nb = nab
(y viceversa)
Entonces, si tenemos races de grado n que se estn dividiendo, dar lo mismo si las resolvemos
por separado y despus las dividimos, que si primero las dividimos y luego extraemos la raz.
Ejemplo1:
3
27 38 = 3 2 = 1,5
=> Primero hemos extrado las dos races cbicas para luego dividir los resultados.
Ejemplo 2:
3
64 38 = 3648 = 38 = 2
=> Ahora hemos resuelto primero la divisin de las cantidades subradicales y dejamos al ultimo
la raz cbica.
Potenciacin de Irracionales
Lo nico que debemos hacer es pasar el grado del radical a dividir al exponente. Veamos algunos
ejemplos:
Ejemplo 1:
3
66 = 66/3 = 62 = 36
=> Como vemos el grado del radical (en este caso 3) paso a dividir al exponente (en este caso 6).
El resultado de esta divisin (para nosotros 63 = 2) ser el nuevo exponente para la cantidad
subradical (en este caso 6). Finalmente hemos realizado la potenciacin
Ejemplo 2:
(4)6 = 46/2 = 43 = 64
=> En este caso hemos hecho lo mismo que en el caso anterior, haciendo la aclaracin de que
cuando un radical no tiene grado, este es 2.
Razones y Proporciones
Magnitudes Proporcionales
Razones y Proporciones
a) Razn o Relacin:
Se llaman as al resultado de comparar dos cantidades, la primera de ellas llamada
antecedente y la segunda llamada consecuente. Estas cantidades las presentaremos en forma
fraccionaria (aunque no es exactamente una fraccin), de la siguiente manera:
antecedente
consecuente
Por ejemplo si tenemos la razn de 7 a 4, el antecedente ser 7 y el consecuente ser 4.
Nuestra razn quedara: 7
4
b) Proporciones:
Las llamamos as cuando tenemos una pareja de razones que son iguales.
Por ejemplo, tenemos: las razones 2 es a 3 y 6 es a 9.
Se escribirn: 2 y 6
3 9
Entonces las comparo (como si se tratara de fracciones comunes):
2
3
6
9
Como los resultados son iguales (en ambos casos es 18) podemos afirmar que son fracciones
equivalentes, pero adems estn formando una proporcin. La proporcin se lee 2 es a 3 como 6
es a 9.
En las proporciones encontramos los extremos y los medios. Extremos para nuestro caso son 2 y
9 (en rojo), mientras que los medios son 6 y 3 (en azul).
Magnitudes Proporcionales
Las magnitudes proporcionales pueden ser de dos clases:
a) Magnitudes Directamente Proporcionales:
Son dos magnitudes tales que, multiplicando una de ellas por un nmero, la otra tambin debe
ser multiplicada por el mismo nmero; o dividiendo a una de ellas por un nmero, la otra
tambin debe ser dividida por el mismo nmero.
Por ejemplo si tenemos: 7
4
Se quiere formar una proporcin, entonces tendremos que multiplicar o dividir por el mismo
nmero tanto a 7 como a 4:
7 ~> x4 ~> 28
4 ~> x4 ~> 16
Hemos formado: 7 = 28
4 16
- El tiempo y las unidades de trabajo realizadas (a mayor tiempo, mayor trabajo realizado)
- La cantidad y el precio (a mayor cantidad, mayor precio)
- El peso y el precio (a mayor peso, mayor precio)
- El tiempo de trabajo y el sueldo de un trabajador (a mayor tiempo, mayor sueldo)
- El espacio con la velocidad (recorremos mayor distancia si vamos a mayor velocidad)
- El espacio con el tiempo (recorremos mayor distancia en mayor tiempo)
b) Magnitudes Inversamente Proporcionales:
Son dos magnitudes tales que, multiplicando una de ellas por un nmero, la otra queda dividida
por el mismo nmero; o dividiendo a una de ellas por un nmero, la otra debe ser multiplicada
por el mismo nmero.
Por ejemplo si tenemos: 4
7
Queremos formar una proporcin (empleando el criterio de magnitudes inversamente
proporcionales:
4 ~> 4 ~> 1
7 ~> x4 ~> 28
5 libros ~>
15 libros ~>
S/. 26
x
Para hallar el valor de x, empezamos a multiplicar cruzado los datos que si tenemos:
Supuesto
Pregunta
5 libros ~>
15 libros ~>
S/. 26
x
15 x 26 = 390
5 libros ~>
15 libros ~>
S/. 26
x
390 5 = 78
Supuesto
Pregunta
Para hallar el valor de x, empezamos a multiplicar directamente los datos que si tenemos:
Supuesto
Pregunta
4 x 12 = 48
Podemos decir que la relacin entre cantidad de hombres y das trabajados esta formando una
regla de tres simple inversa (a mayor cantidad de hombres menos das), entonces podramos
decir:
3 x 15
5
Adems sabemos que la cantidad de hombres y la cantidad de trabajo avanzada forman una regla
de tres simple directa (a mayor cantidad de hombres, mas trabajo se puede realizar, entonces:
3 x 15 x 60 = 2700 = 6,75
5 x 80
400
Entonces decimos que el trabajo se realizara en 7 das (hemos redondeado)
INTRODUCCION AL ALGEBRA
Veremos en primera instancia que y cuales son expresiones algebraicas, evaluaremos sus
propiedades y veremos unos ejercicios.
INDICE
Expresiones Algebraicas
Grados Relativo y Absoluto
Polinomios Completos
Polinomios Ordenados
Polinomios Homogneos
Ejercicios
Expresiones Algebraicas
Expresiones algebraicas son todas aquellas que tienen una parte numrica y una parte literal. Por
ejemplo, la expresin 8a3b2c es una expresin algebraica, en este caso un monomio, el cual tiene
como parte numrica al nmero 8 y como parte literal a3b2c. Ntese que los exponentes se
consideran parte literal.
Profundizando un poco ms en lo mencionado lneas arriba, existen bsicamente dos tipos de
expresiones algebraicas, y son:
Monomios y Polinomios
a) Monomios:
Es una sola expresin algebraica. Ejemplos de monomios son:
4x4y2
Como se puede ver es una sola expresin con parte numrica y parte
literal
3 2
8a b c
m2n3
En este caso aparentemente no hay una parte literal, cuando esto suceda
nosotros sabremos que hay un 1, as: 1m2n3
b) Polinomios:
Son dos o ms expresiones algebraicas (con diferente parte literal) que se estn sumando o
restando. Ejemplos de polinomios son:
3x2y +5x3y2
En este caso tenemos dos letras, entonces tendremos dos grados relativos, uno
con respecto a la letra a y otro con respecto a la letra b. En ambos casos el
grado relativo no ser otra cosa que el exponente que afecta a cada letra. La
parte numrica no tiene ninguna importancia.
GR(a) = 3 (el Grado Relativo con respecto a la letra a es 3)
GR(b) = 2 (el Grado Relativo con respecto a la letra b es 2)
x5y3z
GR(x) = 5
En este caso debemos recordar que la letra sin exponente llevara un 1: x5y3y1
(el Grado Relativo con respecto a la letra a es 5)
GR(y) = 3
GR(z) = 1
a.2) Grado Absoluto: Trabajaremos en los mismos ejemplos del caso anterior para
comprender mejor:
4a3b2
b) En un polinomio:
b.1) Grado Relativo: Veamos un ejemplo para ver mejor como se halla el Grado Relativo:
3 2
4a3b2 +5a5b1 Estamos viendo que para el caso de la letra a, tenemos el exponente 3 y el
exponente 5. Nosotros tomaremos como Grado Relativo con respecto a la
letra a al mayor de estos exponentes (en este caso 5)
GR(a) = 5
(Grado Relativo con respecto a la letra a es 5)
4a3b2 +5a5b1 Para la letra b hacemos lo mismo, es decir, comparamos los exponentes que
afectan a dicha letra (en este caso los exponentes son 2 y 1) y tomamos el
mayor como Grado Relativo (en este caso 2).
GR(b) = 2
(Grado Relativo con respecto a la letra b es 2)
Ntese que los grados relativos no son necesariamente del mismo trmino, en el caso que hemos
visto uno de los grados relativos sali del primer trmino y otro del segundo.
b.2) Grado Absoluto: Sigamos con el mismo ejemplo:
3 2
Polinomios Completos
Nosotros podemos decir que un polinomio es completo con respecto a una letra cuando contiene
todos los exponentes consecutivos de una letra, desde el ms alto, al ms bajo. Por ejemplo, si
nos dan el polinomio: 6x3 -5x + 3x5 +x2 -x4 +5, y nos dicen que evaluemos si este es completo,
nosotros debemos observar los exponentes.
Para facilitarnos las cosas hemos completado los exponentes: 6x3 -5x1 +3x5 +x2 -x4 +5x0
Como podemos observar, al trmino en el cual la letra x no tena exponente le hemos colocado el
1 que corresponda.
Cuando encontremos un nmero solo (como en el ejemplo encontramos el nmero 5), a este se le
llama trmino independiente y se asume que lleva la misma letra que los dems trminos elevado
a exponente 0.
Observemos los exponentes, encontramos que el ms alto es 5 (en el trmino +3x5), y estarn
tambin el 4, el 3, el 2, el 1 y el 0. Es decir, entre el 5 y el 0 estarn todos los nmeros
consecutivos, entonces nosotros afirmamos que se trata de un polinomio completo.
Polinomios Ordenados
En el ejemplo anterior hemos visto los exponentes del polinomio estn todos los nmeros
consecutivos entre el 0 y el 5, pero estn en completo desorden.
El polinomio era (luego de completarlo): 6x3 -5x1 +3x5 +x2 -x4 +5x0
Empezaba con exponente 3, luego bajaba a exponente 1, suba a exponente 5, bajaba a exponente
2, suba a exponente 4 y finalmente bajaba a exponente 0.
Veamos ahora el siguiente polinomio: 5a2 +3a3 -a5 +a8
Evidentemente no es un polinomio completo, pero veamos como van sus exponentes. Empieza
con exponente 2, luego sube a exponente 3, sube a exponente 5 y finalmente sube a exponente 8.
Es decir, los exponentes van subiendo; si esto sucede nosotros decimos que se trata de un
polinomio ordenado ascendente.
Lgicamente tambin puede haber un polinomio ordenado en forma descendente:
5x6 +3x5 -2x2 +x, el cual, despus de completarlo quedara: 5x6 +3x5 -2x2 +x1
Ntese que los exponentes van bajando, ser entonces un polinomio ordenado descendente.
Existe un tipo muy especial de polinomio que comparte las caractersticas de un polinomio
completo y de un polinomio ordenado, a este se le conoce como polinomio completo y ordenado.
Por ejemplo:
x6 +3x5 -2x4 +3x3 -x2 +6x -1, que es lo mismo que decir, x6 +3x5 -2x4 +3x3 -x2 +6x1 -1x0
En este ltimo ejemplo observamos, primero que estn todos los exponentes consecutivos del 0 al
6; pero adems que estos exponentes estn ordenados en forma ascendente ya que siempre van
subiendo. Por lo tanto, nosotros decimos que estamos frente a un polinomio completo y
ordenado.
Polinomios Homogneos
Recordemos que un polinomio esta formado por dos o ms trminos que se estn sumando o
restando. As podemos decir que el siguiente: 3a2b + 5ab2 -3abc, es un polinomio de tres
trminos:
El primero de ellos es 3a2b,
El segundo es +5ab2
El tercero es -3abc.
Ahora voy a sumar los exponentes de cada trmino:
Primer trmino:
Segundo trmino:
Tercer trmino:
Observamos que en todos los casos el resultado de la suma de los exponentes de cada trmino es
el mismo (para nuestro ejemplo es 3), entonces nosotros podemos decir que se trata de un
polinomio homogneo.
Ahora, existe tambin un polinomio que rene caractersticas de un polinomio completo, de un
polinomio ordenado y de un polinomio homogneo. A este se le llama polinomio completo,
ordenado y homogneo.
Por ejemplo:
2a4 -3a3b + a2b2 +5ab3 -b4
El polinomio anterior se puede escribir tambin de la siguiente manera:
2a4b0 -3a3b1 + a2b2 +5a1b3 -a0b4
Hemos completado los trminos donde no haba una de las letras con esta elevada a exponente 0,
y hemos colocado el exponente 1 en donde no haba exponente.
Veamos primero para la letra a: estn todos los exponentes consecutivos del 4 al 0, y adems
estn ordenados. Ahora para la letra b: tambin estn todos los exponentes consecutivos del 0 al 4
y adems estn ordenados. Podemos afirmar que se trata de un polinomio completo y ordenado.
Evaluemos ahora la suma de los exponentes trmino por trmino: para el primer trmino ser 4
+0 =4; para el segundo 3 +1 =4; para el tercero 2 +2 =4; para el cuarto 1 +3 =4; para el quinto y
ltimo 0 +4 =4. Vemos que todos los resultados son iguales, podemos afirmar que se trata de un
polinomio homogneo.
Finalmente el polinomio: 2a4 -3a3b + a2b2 +5ab3 -b4, es un polinomio completo, ordenado y
homogneo.
Ejercicios
Hallar los grados relativos y el grado absoluto de los siguientes monomios:
a) 3ab2c3d4
Solucin:
3a1b2c3d4
GR(a) = 1
GR(b) = 2
GR(c) = 3
GR(d) = 4
GA = 10
b) 2mn3
Solucin:
2m1n3
GR(m) = 1
GR(n) = 3
c) xyz
GA = 4
Solucin:
x1y1z1
GR(x) = 1
GR(y) = 1
GR(z) = 1
GA = 3
Solucin:
4x2y1 -5x1y3 +3x1y1z1
GR(x) = 2
GR(y) = 3
GR(z) = 1
GA = 4
b) b3 -2a2b2 +3a3c
Solucin:
b3 -2a2b2 +3a3c1
GR(a) = 3
GR(b) = 3
GR(c) = 1
GA = 4
P. Completo
b) 2a4 -3a2 +a
P. Ordenado
P. Homogneo
P. Ordenado
P. Completo y Ordenado
Trminos Semejantes
Suma y Resta de Monomios
Multiplicacin de Monomios
Divisin de Monomios
Potenciacin de Monomios
Radicacin de Monomios
Trminos Semejantes
Antes de pasar a evaluar las diferentes operaciones con monomios, conviene ver este concepto, el
de los trminos semejantes.
Observemos la siguiente pareja de expresiones algebraicas: a) 4x2y3
b) 2x2y3
Vemos que en ambas expresiones se repite la parte literal, en ambos monomios hay x2, as mismo,
en ambos monomios hay y3.
Cuando la parte literal en dos monomios sea igual, entonces estaremos hablando de trminos
semejantes.
No importara el orden de las letras en la parte literal, as, los monomios: 6a3b2c , cb2a3 , tambin
representan trminos semejantes pues en ambos encontramos a3, b2 y c1.
b) 6m2n
Primero que nada deberemos evaluar si son trminos semejantes: vemos primero que m2 esta en
ambos monomios, y vemos luego que n1 tambin esta en ambos monomios, llegando a la
conclusin que son trminos semejantes y por ende se podrn sumar:
3m2n + 6m2n
3m2n + 6m2n
9m2n
Muy similar ser el trabajo en la resta, por ejemplo digamos que queremos restar: 5x4y3 -x4y3
Evaluaremos primero si son trminos semejantes. Observamos que en ambos casos habr el
termino x4 y tambin el termino y3, por lo tanto sern trminos semejantes. Procedemos a la resta:
5x4y3 -1x4y3
claramente)
5x4y3 -1x4y3
4x4y3
En el caso de que encontremos que los trminos no son semejantes, no se podrn sumar ni restar
los trminos, por ejemplo, 3a2b +2a3b, no son trminos semejantes, mientras que en uno de ellos
encontramos a2 en el otro encontramos a3; la respuesta de esta suma quedara solamente como:
3a2b +2a3b
Multiplicacin de Monomios
Para multiplicar monomios no ser necesario que sean trminos semejantes. Podremos
multiplicar entre ellos a cualquier monomio. Por ejemplo, se desea multiplicar: a) 5x2y5
2x3y2z
b)
Debemos tratar por separado a la parte numrica y a la parte literal. Primero evaluemos la parte
numrica:
(5x2y5)(2x3y2z)
10
En la parte literal debemos tomar especial cuidado con las letras que se repiten en los trminos
pues los exponentes se sumaran. Primero vemos que se repite la letra x, y luego la letra y:
(5x2y5)(2x3y2z)
(5x2y5)(2x3y2z)
(5x2y3)(2x3y2z)
esta
Divisin de Monomios
Para dividir polinomios tampoco es necesario que sean trminos semejantes. Por ejemplo yo
podr dividir los monomios, 81a2b3c4d5 entre 3b2c2 (ntese que en el divisor debern estar las
mismas letras que en el dividendo, de ninguna manera podra dividirse, por ejemplo, 81a2b3c4d5
entre 3x2y2)
Entonces tenemos:
81a2b3c4d5 3b2c2
Potenciacin de Monomios
Recordemos siempre que un monomio tiene una parte numrica y otra parte literal. Primero
trabajaremos la parte numrica como siempre lo hemos hecho, es decir, aplicando la definicin de
potencia. Luego trabajaremos con la parte literal, en la cual multiplicaremos el exponente de cada
letra por el exponente de la potencia dada.
En el ejemplo: (3x2y)4, se nos pide elevar el monomio 3x2y a potencia 4
Tal como hemos dicho primero haremos la parte numrica: 34 = 3 x 3 x 3 x 3 = 81
Y ahora pasaremos a la parte literal: (x2y1)4 = x2x4y1x4 = x8y4
Finalmente la respuesta ser: 81x8y4
Otro ejemplo, podra ser: (ab2c3d4)5
Recordemos que cuando no vemos la parte literal, en realidad hay un 1 (uno), 15 = 1
En la parte literal tendremos: (a1b2c3d4)5 = a1x5b2x5c3x5d4x5 = a5b10c15d20
Finalmente la respuesta ser: a5b10c15d20
Radicacin de Monomios
Al igual que en la potenciacin, en el caso de la radicacin debemos trabajar por separado la
parte numrica y la parte literal. A la parte numrica le sacaremos la raz correspondiente; y en la
parte numrica dividiremos el exponente de cada letra entre el grado del radical (en una raz
cuadrada el grado del radical es dos, en una raz cbica el grado del radical es tres, y as
sucesivamente).
En el ejemplo, (16x4y6), se nos pide sacar la raz cuadrada del monomio 16x4y6
Empezaremos por la parte numrica: 16 = 4
Ahora, en la parte literal: x4y6 = x42y62 = x2y3
Finalmente la respuesta ser: 4x2y3
El ejemplo, (27a9b3), nos pide sacar la raz cbica del monomio 27a9b3
Empezaremos por la parte numrica: 27 = 3
Trminos Semejantes
Suma y Resta de Polinomios
Multiplicacin de Polinomios
Potenciacin de Polinomios
Productos Notables
Divisin
Cocientes Notables
Trminos Semejantes
Antes de pasar a evaluar las diferentes operaciones con polinomios, conviene revisar nuevamente
los trminos semejantes.
Observemos la siguiente pareja de expresiones algebraicas: a) 4x2y3
b) 2x2y3
Vemos que en ambas expresiones se repite la parte literal, en ambos monomios hay x2, as mismo,
en ambos monomios hay y3.
Cuando la parte literal en dos trminos sea igual, entonces estaremos hablando de trminos
semejantes.
No importara el orden de las letras en la parte literal, as, los monomios: 6a3b2c , cb2a3 , tambin
representan trminos semejantes pues en ambos encontramos a3, b2 y c1.
Multiplicacin de Polinomios
En la multiplicacin de polinomios tendremos que multiplicar todos los trminos entre ellos.
Evaluemos el siguiente ejemplo en el cual queremos multiplicar P1xP2:
P1: 5x2y +3xy2
P2: 3x3 -2x2y +xy2 -4y3
Entonces:
P1xP2: (5x2y +3xy2)(3x3 -2x2y +xy2 -4y3)
P1xP2: (5x2y1 +3x1y2)(3x3 -2x2y1 +1x1y2 -4y3)
necesitarse.
Ahora tendr que multiplicar el primer trmino del primer polinomio por cada uno de los
trminos del segundo polinomio:
P1xP2: (5x2y1 +3x1y2)(3x3 -2x2y1 +1x1y2 -4y3)
(5x2y1)(3x3)
= 15x5y1 (el exponente 1 esta con rojo ya que sabemos que no es necesario
ponerlo)
(5x2y1)(-2x2y1) = -10x4y2
(5x2y1)(+1x1y2) = 5x3y3
(5x2y1)(-4y3)
= -20x2y4
Hacemos lo mismo con el segundo trmino del primer polinomio:
P1xP2: (5x2y1 +3x1y2)(3x3 -2x2y1 +1x1y2 -4y3)
(+3x1y2)(3x3)
= +9x4y2
1 2
2 1
(+3x y )(-2x y ) = -6x3y3
(+3x1y2)(+1x1y2) = +3x2y4
(+3x1y2)(-4y3)
= -12x1y5 (el exponente 1 esta con rojo ya que sabemos que no es necesario
ponerlo)
Ahora acomodamos la respuesta:
P1xP2: 15x5y1 -10x4y2 +5x3y3 -20x2y4 +9x4y2 -6x3y3 +3x2y4 -12x1y5
P1xP2: 15x5y -10x4y2 +5x3y3 -20x2y4 +9x4y2 -6x3y3 +3x2y4 -12xy5 (eliminamos los 1 innecesarios)
Potenciacin de Polinomios
La potenciacin de polinomios se apoya en el concepto fundamental de potencia, mismo que se
define:
bn = b x b x b x b x................... x b
Lo cual quiere decir que multiplicare una base (b) por si misma una cantidad n de veces (n es el
exponente).
Entonces para resolver el siguiente ejemplo: (3a3b + 5b3)2
Tendr que efectuar la siguiente multiplicacin: (3a3b1 + 5b3)(3a3b1 + 5b3)
Ya que el exponente 2 me indica que lo debo multiplicar por si mismo dos veces.
Finalmente tendremos:
(3a3b1 + 5b3)(3a3b1 + 5b3) = 9a6b2 +15a3b4 +15a3b4 +25b6
(3a3b1 + 5b3)(3a3b1 + 5b3) = 9a6b2 +15a3b4 +15a3b4 +25b6
(3a3b1 + 5b3)(3a3b1 + 5b3) = 9a6b2 +30a3b4 +25b6
Productos Notables
Existen algunas respuestas caractersticas para algunos casos en los que debemos multiplicar,
estos son los productos notables. Los principales son:
a) Cuadrado de la suma de dos cantidades:
(a + b)2 = a2 + 2ab + b2
El cuadrado de la suma de dos trminos es igual al cuadrado del primer trmino ms el doble
producto de ambos trminos ms el cuadrado del segundo trmino.
Por ejemplo: (5x +7)2 = (5x)2 + 2(5x)(7) + (7)2
El cuadrado del primer trmino es:
El doble producto de ambos trminos es:
El cuadrado del segundo trmino es:
(5x1)2 = 25x2
2(5x)(7) = 70x
(7)2 = 49
(5x1)2 = 25x2
2(5x)(7) = 70x
(7)2 = 49
c) Diferencia de Cuadrados:
La suma de dos trminos multiplicada por su diferencia es igual al cuadrado del primer
trmino menos el cuadrado del segundo trmino.
Por ejemplo: (4a +7y3)(4a -7y3) = (4a)2 - (7y3)2
El cuadrado del primer trmino es:
El cuadrado del segundo trmino es:
(4a1)2 = 16a2
(7y3)2 = 49y6
(4a1)3 = 64a3
3(4a1)2(2b) = 96a2b
3(4a)(2b1)2 = 48ab2
(2b1)3 = 8b3
Divisin de Polinomios
La divisin de polinomios es, tal vez, la operacin ms complicada dentro de las expresiones
algebraicas. Debemos tener mucho cuidado al resolverlas.
Bsicamente tenemos dos casos:
a) Divisin de un polinomio entre un monomio:
En este caso tendremos que dividir cada uno de los trminos del polinomio entre el monomio.
Vamos a resolver un ejemplo: (4x2y -2xy2 + 8x3) 2x
Haremos: 4x2y 2x1 = 2x1y
Luego:
-2x1y2 2x1 = -1y2
Luego:
8x3 2x1 = 4x2
x 2 + x1
x2
(seleccionamos el primer trmino de lo que va quedando
y del divisor)
Dividimos los trminos seleccionados: 3x3 x2 = 3x1 (la respuesta ser parte del cociente)
Multiplicamos la respuesta por el divisor: 3x1 (x2 + x) = 3x3 +3x2
A la respuesta le cambiamos el signo: -3x3 -3x2 (esto se sumara o restara con el divisor)
x4 +4x3 +x2 -x1
-x4 -1x3
3x3 +x2 -x1
-3x3 -3x2
-2x2 -x1
x 2 + x1
x2 +3x
(seleccionamos el primer trmino de lo que va quedando
y del divisor)
Dividimos los trminos seleccionados: -2x2 x2 = -2 (la respuesta ser parte del cociente)
Multiplicamos la respuesta por el divisor: -2 (x2 + x) = -2x2 -2x1
A la respuesta le cambiamos el signo: +2x2 +2x1 (esto se sumara o restara con el divisor)
x4 +4x3 +x2 -x1
-x4 -1x3
3x3 +x2 -x1
-3x3 -3x2
-2x2 -x1
+2x2 +2x1
x1
x 2 + x1
x2 +3x -2
(ser el residuo)
Cocientes Notables
Existirn algunos casos en los cuales podemos dividir dos polinomios fcilmente pues sus
respuestas son conocidas:
a) Primer caso: (an +bn) (a + b)
En este caso tendremos respuesta exacta solo cuando el exponente n sea un numero impar.
Veamos entonces el siguiente ejemplo: (x5 + y5) (x + y)
Debemos empezar la respuesta tomando el primer trmino, pero bajndole un grado, es decir, por
x5-1 = x4
A partir de ah bebemos ir intercalando los signos (mas, menos, mas, menos, etctera).
En el segundo trmino debe seguir bajando el grado del primer trmino (ahora ser x3), pero
adems deber aparecer el segundo trmino (aparece y): x3y
Para los dems trminos de la respuesta se seguir bajando el grado del primer trmino (hasta que
este desaparezca) y se ira incrementando el grado del exponente del segundo trmino.
(x5 + y5) (x + y) = x4 -x3b + x2y2 -xy3 +y4
b) Segundo caso: (an -bn) (a - b)
En este caso tendremos respuesta exacta siempre, no importara si el exponente es un nmero
par o impar.
Veamos entonces el siguiente ejemplo: (x6 - y6) (x - y)
La mecnica es prcticamente la misma que en el caso (a), con la nica diferencia que en la
respuesta todos los trminos se estarn sumando (es decir todos los signos sern ms).
(x6 + y6) (x + y) = x5 +x4b + x3y2 +x2y3 +xy4+y5
c) Tercer caso: (an -bn) (a + b)
En este caso tendremos respuesta exacta solo cuando el exponente n sea un nmero par.
Veamos entonces el siguiente ejemplo: (x4 - y4) (x + y)
Debemos empezar la respuesta tomando el primer trmino, pero bajndole un grado, es decir, por
x4-1 = x3
A partir de ah bebemos ir intercalando los signos (mas, menos, mas, menos, etctera).
En el segundo trmino debe seguir bajando el grado del primer trmino (ahora ser x2), pero
adems deber aparecer el segundo trmino (aparece y): x2y
Para los dems trminos de la respuesta se seguir bajando el grado del primer trmino (hasta que
este desaparezca) y se ira incrementando el grado del exponente del segundo trmino.
(x4 - y4) (x + y) = x3 -x2b + xy2 -y3
FACTORIZACION
La factorizacin de expresiones algebraicas consiste en buscar el origen de las mismas, en
descomponerlas. Veremos las principales tcnicas.
INDICE:
Entonces el M.C.D. de 8, 4 y 16 es: 4 (este numero ser la parte numrica del monomio que
busco)
Ahora observo mi polinomio: 8x4 -4x2y + 16x5y2
Me doy cuenta que la letra x se repite en los tres trminos, entonces buscare la que tenga menor
exponente, misma que resulta ser x2 (la tomo como parte literal del monomio que busco)
Como no hay otra letra que se repita en todos los trminos, empiezo a construir mi monomio.
Recuerdo que la parte numrica era 4 y la parte literal era x2, entonces ser: 4x2
El monomio que he encontrado dividir a todos y cada uno de los trminos del polinomio, as:
8x4 4x2 = 2x2
-4x2y 4x2 = -y
16x5y2 4x2 = 4x3y2
Construimos el polinomio: (2x2 -y +4x3y2)
Ahora presentamos el monomio por el polinomio: 4x2(2x2 -y +4x3y2)
Entonces: 5x4y + 3x2y -9xy -15xy2 = 5xy (x3 -3y) +3y (x3 -3y)
Y ahora aplicamos Factor comn Polinomio, ya que nos damos cuenta que el polinomio (x3 -3y)
se repite.
8x -2x -3
8x2 -2x -3
4x
-3
2x
1
8x2
-3
8x2 -2x -3
4x
-3
2x
1
8x2 -2x -3
4x
-3
2x
1
2
8x
-3
Resolucin
Resolucin
Resolucin
Resolucin
de
de
de
de
Debemos tener las letras a un lado y los nmeros al otro lado de la igualdad (=), entonces para
llevar el -3 al otro lado de la igualdad, le aplicamos el operador inverso (el inverso de -3 es +3,
porque la operacin inversa de la resta es la suma).
Tendremos: 2x = 53 +3
2x = 56
Ahora tenemos el nmero 2 que esta multiplicando a la variable o incgnita x, entonces lo
pasaremos al otro lado de la igualdad dividiendo (la operacin inversa de la multiplicacin es la
divisin).
Tendremos ahora: x = 56 2
x = 28
Entonces el valor de la incgnita o variable "x" es 28.
Resolvamos otro ejemplo:
-11x -5x +1 = -65x +36
-11x -5x +65x = 36 -1Llevamos los trminos semejantes a un lado de la igualdad y los trminos
independientes al otro lado de la igualdad (hemos aplicado operaciones inversas donde era
necesario).
49x = 35
x = 35 = 5
47
7 Aplicamos operaciones inversas, y simplificamos.
2x -[50] = 4x -800
2x -50 = 4x -800
CUIDADO!!!
Para suprimir los signos de coleccin debemos tener en cuenta que:
a) Si tenemos un signo + antes del signo de coleccin no afecta en nada a lo que este dentro de
este signo de coleccin. Por ejemplo: +(3x -5) = 3x - 5
b) Si por el contrario, tenemos un signo - antes del signo de coleccin, este signo afectara a todo
lo que este dentro del signo de coleccin. Todos los trminos dentro del signo de coleccin
cambiarn de signo. Por ejemplo: -(3x -5) = -3x + 5
5x -x -x = 3 -10 +15 -1
3x = 7
x=7
3
Para resolver los productos indicados hemos empleado los criterios de multiplicacin de un
monomio por un polinomio
Resolucin de Problemas
Para resolver un problema, debemos plantearlo en forma matemtica y luego realizar las
operaciones correspondientes para hallar el valor de la incgnita (el dato que deseamos conocer).
Veamos un problema caracterstico:
Jorge es 3 aos menor que lvaro, pero 7 aos mayor que Miluska. Si la suma de las edades de
los tres es 38, qu edad tiene cada uno?
Digamos que las edades de los tres son:
j
a
m
edad de Jorge
edad de lvaro
edad de Miluska
Sabemos que la edad de lvaro es igual a la edad de Jorge ms 3 aos (Jorge es tres aos menor
que lvaro):
a=j+3
Tambin sabemos que la edad de Miluska es igual a la edad de Jorge menos 7 aos (Jorge es 7
aos mayor que Miluska):
m = j -7
Ahora tenemos que:
edad de Jorge:
j
edad de lvaro: j +3
edad de Miluska: j -7
La suma de las tres edades es 38:
j + j +3 + j -7 = 38
49x < 35
x < 35 = 5
47
7
Casos Especiales
En los casos en los que me quede signo negativo en el lado de la incgnita, tendremos que
realizar un pequeo arreglo en el problema o ejercicio, mismo que veremos en una manera
prctica.
2x -[x -(x -50)] < x - (800 -3x)
2x -[x -x +50] < x -800 +3x Primero quitamos los parntesis.
2x -[50] < 4x -800
x = 750 = 375
2
Resolucin de Problemas
No es muy comn encontrar problemas con inecuaciones, pero de todas formas, si nos
encontramos frente a este caso, debemos plantearlo en forma matemtica y luego realizar las
operaciones correspondientes para hallar el valor de la incgnita (el dato que deseamos conocer).
Veamos un problema sencillo como ejemplo:
Dentro de cinco aos, Ximena tendr no menos de 18 aos. Qu edad tiene actualmente
Ximena?
Tenemos entonces:
x
x+5
edad de Ximena
edad de Ximena en 5 aos
Sabemos que la edad de Ximena en cinco aos ser mayor que 18 aos (Dentro de cinco aos,
Ximena tendr no menos de 18 aos).
x + 5 > 18
Resolvemos la inecuacin:
x + 5 > 18
x > 18 -5
x > 13
Entonces podemos afirmar que Ximena actualmente tiene ms de 13 aos, pero no podemos
determinar exactamente su edad.
SISTEMAS DE ECUACIONES
Hallamos el valor de y
7x +5y -24 = 0
7x +5y -24 = 0
7x = 24 -5y
5y = 24 -7x
x = 24 -5y
7
y = 24 -7x
5
Como podemos apreciar las respuestas quedaran en funcin de la otra variable o incgnita y no se
podr hallar un valor numrico exacto.
Sistemas de ecuaciones con dos variables
Para resolver ecuaciones con dos variables, necesariamente debemos tener dos ecuaciones. Estas
dos ecuaciones en conjunto forman el sistema de ecuaciones con dos variables o incgnitas.
Por ejemplo, las siguientes ecuaciones individualmente no podran ser resueltas, sin embargo, en
conjunto si podran ser resueltas, y de esta manera podramos hallar el valor tanto de la variable
"x" como de la variable "y":
2x + 3y = 5
5x + 6y = 4
A continuacin veremos los diferentes mtodos de resolucin de este tipo de ecuaciones.
Mtodo de Reduccin
En este mtodo buscamos que en ambas ecuaciones una de las variables tenga coeficientes
opuestos (mismo valor, pero con diferente signo) para que sea eliminada al sumarlas.
Nos remitimos a nuestro ejemplo original:
2x + 3y = 5
5x + 6y = 4
queremos resolver.
2x + 3y = 5
5x + 6y = 4
Nos damos cuenta, que para la variable "y", tanto en la primera
como en la segunda ecuacin, el coeficiente es mltiplo de 3.
-4x - 6y = -10
5x + 6y = 4
Para hacer que la variable "y" tenga coeficientes opuestos,
multiplicamos a todos los trminos de la primera ecuacin por -2
-4x - 6y = -10
5x + 6y = 4
1x
= -6
segunda ecuacin.
1x = -6
x = -6
2x + 3y = 5
2(-6) + 3y = 5
valor de la variable "x"
-12 + 3y = 5
3y = 5 + 12
3y = 17
Ntese que el valor de "x" (que en este caso era -6) lo hemos
multiplicado por el coeficiente de esta misma letra. El trabajo que viene a continuacin es similar
al de cualquier ecuacin de primer grado.
y= 17
3
Mtodo de Sustitucin
Para resolver un sistema de ecuaciones con este mtodo debemos despejar una de las variables en
una de las ecuaciones, y reemplazar la expresin obtenida en la otra ecuacin.
Veamos el mismo ejemplo anterior:
2x + 3y = 5
5x + 6y = 4 De mi sistema de dos ecuaciones con dos variables escojo una de ellas, como
por ejemplo, la primera de ellas.
2x + 3y = 5
2x + 3y = 5
3y = 5 -2x
Como he escogido la variable "y", entonces dejo los trminos con "y" a
un lado y llevo los dems al otro lado.
y = 5 -2x
3
5x + 6(5 -2x) = 4
3
Reemplazamos el valor obtenido para "y" en la segunda ecuacin
(recordemos que estar multiplicando al coeficiente)
5x + 10 - 4x = 4
5x - 4x = 4 - 10
1x = -6
x = -6
Resolvemos el producto, llevamos los trminos que tienen variable "x" a un
lado de la igualdad y los trminos independientes al otro lado de la igualdad.
Reducimos trminos semejantes. Al realizar todo este trabajo obtendremos el
valor de la variable "x"
5(-6) + 6y = 4 Reemplazamos el valor obtenido en cualquiera de las ecuaciones.
y= 17
3
Mtodo de Igualacin
Este mtodo consiste en despejar la misma variable en las dos ecuaciones y luego igualarlas.
Apreciemos el trabajo en el mismo ejemplo:
2x + 3y = 5
5x + 6y = 4
2x + 3y = 5
3y = 5 -2x
y = 5 -2x
3
5x + 6y = 4
6y = 4 -5x
y = 4 -5x
6
5 -2x = 4 -5x
3
6
5(-6) + 6y = 4
y= 17
3
Ecuaciones Cuadrticas
Resolucin de Ecuaciones Cuadrticas Incompletas
Resolucin de Ecuaciones Cuadrticas por Factorizacin
Resolucin de Ecuaciones Cuadrticas completando cuadrados
Formula General para la Resolucin de Ecuaciones Cuadrticas
Ecuaciones Cuadrticas
Veamos las siguientes ecuaciones:
a) 7x2 +5x -24 = 0
b) x2 + 5x = -85
c) 13x2 = 7
d) 4x2 - 4x = 0
En todos los ejemplos anteriores (ecuaciones a, b, c y d) observamos que se tiene a la variable o
incgnita elevada al cuadrado (exponente 2) en alguno de sus trminos. Entonces todas ellas son
Ecuaciones de Segundo Grado o Ecuaciones Cuadrticas.
Una ecuacin cuadrtica tiene, por lo general, dos respuestas o races, que cumplirn las
condiciones mismas de la ecuacin.
En general, una ecuacin cuadrtica tiene la forma: ax2 + bx + c = 0
donde a, b y c son nmeros reales; y x es la incgnita o variable.
Resolucin de Ecuaciones Cuadrticas Incompletas
En algunas ecuaciones cuadrticas, no encontraremos alguno de los trminos. Veamos en los
siguientes ejemplos:
Ejemplo 1:
Resolver:
4x2 - 16 = 0
En este primer ejemplo falta el trmino que contiene solamente a la variable "x" o variable de
primer grado, entonces debemos proceder de la siguiente manera:
4x2 - 16 = 0
4x2 = 16
Pasamos el -16 al otro lado de la igualdad empleando operaciones
inversas.
x2 = 16 = 4
4
x2 = 4
Ahora sacamos la raz cuadrada en ambos trminos (para eliminar el
exponente de "x")
x = 2
Ejemplo 2:
Resolver:
5x2 + 3x = 0
En este segundo ejemplo, nos falta el trmino numrico o trmino independiente. Entonces
procedemos de la siguiente manera:
5x2 + 3x = 0
x(5x + 3) = 0 Factorizamos de acuerdo a nuestras posibilidades. En este caso la letra "x"
(empleamos factor comn monomio).
x(5x + 3) = 0 Igualamos a 0 (cero) cada uno de los factores; tanto el primero, como el
segundo
x=0
5x + 3 = 0
x = -3
5
La otra respuesta viene de igualar el segundo factor a 0 (cero). En este caso
hemos tenido que resolver una ecuacin de primer grado, para lo cual hemos
empleado operaciones inversas.
8x2 -16x = 2x +5
8x -18x -5 = 0
8x -18x -5 = 0
parte.
8x2 -18x -5 = 0
4x
1
2x
-5
8x2
-5
8x2 -18x -5 = 0
4x
1
2x
2x
-5 -20x
aaaaaaaaa-18x
(2x -5) = 0
2x - 5 = 0
2x = 5
x=5
2
Finalmente igualamos cada uno de los factores a 0 (cero) y
resolvemos las ecuaciones para hallar las races o resultados.
x + 6x + 9 = 4
(x +3)2 = 4
(x +3)2 -22 = 0
(x +1) = 0
x +1 = 0
(x +5) = 0
x +5 = 0
x = -1
x = -5
x = -b (b2 -4ac)
2a
x = -(-2) [(-2)2 -4(3)(-5)
2(3)
Reemplazo los valores en la frmula general.
x = 2 (4 +60)
6
x = 2 64
6
Resuelvo la operacin dentro del radical (en este caso una suma).
x=28
6
x=2+8
6
x= 2 -8
6
x = 10 = 5
6 3
x= -6 = -1
6
ALGEBRA Y TIGONOMETRIA
Teorema fundamental del lgebra: Introduccin
Cualquier ecuacin de cualquier grado siempre tiene por lo menos una solucin
ya sea un nmero real o un nmero complejo.
Posiblemente extrae un poco que exista preocupacin en este sentido pero
ocurre que hay ecuaciones no algebraicas que no tienen ninguna solucin.
El teorema que dice que toda ecuacin algebraica tiene por lo menos una
solucin, a pesar de ser uno de los ms importantes postulados de las
matemticas permaneci mucho tiempo sin demostracin.
En vista de su importancia se le conoce con el nombre de Teorema Fundamental
del lgebra.
Jean Le Rond d'Alembert fu el primero en demostrarlo.
Sin embargo, haba un punto defectuoso en su demostracin, y era que
d'Alembert asuma como verdadero un resultado de Clculo diferencial que no
haba sido demostrado y que no tuvo demostracin hasta un siglo despus de
escribir d'Alembert la suya.
grupos,
anillos,
cuerpos
y sus extensiones,
elipse,
parbola,
hiprbola,
crculo,
el anlisis
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/%C3%81lgebra"
lgebra abstracta De Wikipedia, la enciclopedia libre.
El lgebra abstracta es el campo de las matemticas que estudia las
estructuras algebraicas como la de:
grupo,
anillo
y cuerpo.
Semigrupos
Monoides
grupos
anillos y cuerpos
distributiva
y asociativa.
Tabla de contenidos
1 Definicin
2 Ejemplos
3 Homomorfismos de lgebra
4 Generalizaciones
5 Colgebras
Definicin
Un lgebra asociativa sobre un cuerpo K se define como un espacio vectorial
sobre K junto con una multiplicacin K-bilineal A x A -> A (donde la imagen de
(x, y) se escribe como xy) tal que la ley asociativa valga:
(x y) z = x (y z) para todo x, y y z en A.
La bilinealidad de la multiplicacin se puede expresar como
(x + y) z = x z + y z; para todo x, y, z en A,
x (y + z) = x y + x z; para todo x, y, z en A,
a (x y) = (a x) y = x (a y); para todo x, y en A y a en K.
Si A contiene un elemento identidad, es decir un elemento 1 tales que 1x = x1
= x para todo x en A, entonces llamamos a A un lgebra asociativa con uno o
unitaria (o unital).
Tal lgebra es un anillo y contiene una copia del cuerpo de base K en la forma
{a1: a en K}.
La dimensin del lgebra asociativa sobre el cuerpo K es su dimensin como
espacio K-vectorial.
Ejemplos
Las matrices cuadradas n-por-n con las entradas del cuerpo K forman un lgebra
asociativa unitaria sobre K.
Los nmeros complejos forman un lgebra asociativa unitaria de 2 dimensiones
sobre los nmeros reales
Los cuaterniones forman un lgebra asociativa unitaria 4-dimensional sobre los
reales (pero no un lgebra sobre los nmeros complejos, puesto que los nmeros
complejos no conmutan con los cuaterniones).
Los polinomios con coeficientes reales forman un lgebra asociativa unitaria
sobre los reales.
Dado cualquier espacio de Banach X, los operadores lineales continuos A : X
X forman un lgebra asociativa unitaria (que usa la composicin de operadores
como multiplicacin); esto es de hecho un lgebra de Banach.
Dado cualquier espacio topolgico X, las funciones continuas valoradas en los
reales (o los complejos) en X forman un lgebra asociativa unitaria real (o
compleja); aqu sumamos y multiplicamos las funciones punto a punto.
Un ejemplo de un lgebra asociativa no unitaria viene dado por el conjunto de
todas las funciones f: R -> R cuyo lmite cuando x se acerca a infinito es
cero.
Las lgebras de Clifford son tiles en geometra y fsica.
Las lgebras de incidencia de conjuntos parcialmente ordenados localmente
finitos son lgebras asociativas unitarias son consideradas en combinatoria.
Homomorfismos de lgebra
Si A y B son lgebras asociativas sobre el mismo cuerpo K un homomorfismo de
lgebras h:
A -> B es una transformacin K-lineal que tambin es multiplicativa en el
sentido que h(xy) = h(x) h(y) para todo x, y en A.
Con esta nocin de morfismo, la clase de todas las lgebras asociativas sobre
K se convierte en una categora.
lgebra de incidencia
Un conjunto parcialmente ordenado es localmente finito cuando cada intervalo
cerrado [a, b] es finito.
Para cada poset localmente finito y cada cuerpo de escalares hay un lgebra de
incidencia, que es un lgebra asociativa definida como sigue.
Los miembros del lgebra de incidencia son las funciones f que asigna a cada
intervalo [a, b] un escalar f(a, b).
Asociatividad
Distributividad sobre la adicin de multivectores: A(B + C) = A B + A C y {A +
B)C = A C + B C
La contraccin para cualquier "vector" (un elemento de grado uno) a, a2 es un
escalar (nmero real)
Llamamos esta lgebra un lgebra geomtrica
).
como el
con:
(que es antisimtrico).
Relevante es la distincin entre los vectores axiales y polares en el lgebra
vectorial, que es natural en lgebra geomtrica como la mera distincin entre
los vectores y los bivectores (elementos de grado dos).
El i aqu es la unidad pseudoscalar del 3-espacio euclidiano, lo que establece
una dualidad entre los vectores y los bivectores, y se lo llama as debido a
la propiedad prevista i2 = -1.
Un ejemplo til es
, y generar
, un caso del lgebra geomtrica
llamada lgebra del espacio-tiempo por Hestenes.
El tensor del campo electromagntico, en este contexto, se convierte en
simplemente un bivector
donde la unidad imaginaria es el elemento de
volumen, dando un ejemplo de la reinterpretacin geomtrica de los "trucos
tradicionales".
Boosts en esta mtrica de Lorentz tienen la misma expresin
que la rotacin
Vnculos externos
http://www.mrao.cam.ac.uk/~clifford/introduction/intro/intro.html
http://www.mrao.cam.ac.uk/~clifford/
http://www.mrao.cam.ac.uk/~clifford/ptIIIcourse/course99/
http://carol.wins.uva.nl/~leo/clifford/
http://modelingnts.la.asu.edu/GC_R&D.html
lgebra graduada
En matemticas, en particular en lgebra abstracta, un lgebra graduada es un
lgebra sobre un cuerpo, o ms en general R-lgebra, en la cual hay una nocin
consistente del peso de un elemento.
La idea es de que los pesos de los elementos se sumen, cuando se multiplican
los elementos.
Aunque se tiene que permitir la adicin 'inconsistente' de elementos de
diversos pesos.
Una definicin formal sigue.
Sea G un grupo abeliano. un lgebra G-graduada es un lgebra con la
descomposicin en suma directa
tal que
lgebra libre
En lgebra abstracta, el lgebra libre es el anlogo no conmutativo del anillo
de polinomios.
Sea R un anillo.
lgebra lineal
De Wikipedia
los reales,
los complejos,
los cuaterniones
y los octoniones.
Vea tambin
lgebra de Clifford
lgebra geomtrica
lgebra tensorial
Definicin
Un lgebra de Boole es una retcula (A,
,
) (considerada como una
estructura algebrica) con las siguientes cuatro propiedades adicionales:
(a
Acotada inferiormente:
Acotada superiormente:
Distributiva:
b)
c = (a
c)
(b
c).
Con complemento:
) da lugar a un
b
b).
x = 0 and x
x = 1
Aqu
y
se usan para denotar el mnimo (interseccin) y el mximo (unin)
de dos elementos.
De nuevo, si existe el complemento est nicamente determinado.
Ejemplos
El lgebra de Boole ms importante tiene slo dos elementos, 0 y 1, y se
define por las reglas
0
----
----
0 | 0
0 | 0
1 | 1
1 | 0
b)
(a
c)
(b
c) = (a
b)
(a
c)
(a
b)
(a
c)
(b
c) = (a
b)
(a
c)
= interseccin.
Propiedades
Los divisores de cero por la izquierda o por la derecha nunca pueden ser
unidades, porque, si a es invertible y ab = 0, entonces 0 = a-10 = a-1ab = b.
Todo elemento idempotente no nulo a1 es divisor de cero, ya que a2 = a
implica que a(a - 1) = (a - 1)a = 0.
Los elementos nilpotentes no nulos del anillo tambin son divisores de cero
triviales.
En el anillo de las matrices de nn sobre algn campo, los divisores de cero
por la izquierda y por la derecha coinciden; son precisamente las matrices
singulares no nulas.
En el anillo de las matrices de nn sobre un dominio de integridad, los
divisores de cero son precisamente las matrices no nulas de determinante cero.
Si a es un divisor de cero por la izquierda y x es un elemento arbitrario del
anillo, entonces xa es cero o bien un divisor de cero.
El siguiente ejemplo muestra que no se puede decir lo mismo de ax.
Considrese el conjunto de matrices de sobre el anillo de los enteros,
donde cada fila y cada columna contiene un nmero finito de entradas no nulas.
ste es un anillo con el producto usual de matrices.
La matriz
Una ecuacin es toda igualdad entre dos expresiones matemticas sin importar
el valor que tomen las variables implicadas en cada expresin.
Si en lugar de una igualdad se trata de una desigualdad entre dos expresiones
se denominar inecuacin
Historia de las ecuaciones
Los primeros en tratar las ecuaciones de primer grado fueron los rabes, en un
libro llamado Tratado de la cosa, y a la ciencia de hacerlo, lgebra (del r.
algabru walmuqbalah, reduccin y cotejo).
La cosa era la incgnita.
La primera traduccin fu hecha al latn en Espaa, y como la palabra rabe la
cosa suena algo parecido a la X espaola medieval (que a veces ha dado J y
otra X porque su sonido era intermedio, como en Mexico/Mjico,
Ximnez/Jimnez), los matemticos espaoles llamaron a la cosa ( x) y as
sigue.
Para resolver ecuaciones de primer y segundo grado, el hombre no encontr gran
dificultad, la situacin fue completamente diferente para ecuaciones de grado
mayor de 2.
En efecto, la ecuacin general de tercer grado:
... ax3 + bx2 + cx + d = 0
requiri consideraciones bastante profundas y resisti todos los esfuerzos de
los matemticos de la antigedad.
Slo se pudieron resolver a principios del siglo XVI, en la Era del
Renacimiento en Italia.
Aqu se presentar el ambiente en que aconteci el descubrimiento de la
solucin de las ecuaciones de tercer grado o cbicas.
Los hombres que perfeccionaron las cbicas, italianos todos, constituyeron un
grupo de matemticos tan pintoresco como nunca se ha dados en la historia.
La mayora de ellos eran autodidactas, trabajaban en contabilidad, en
problemas de inters compuesto y de seguros.
Habindose elevado por encima del simple clculo prctico, los grandes
algebristas italianos constituan en su mayor parte un grupo sagaz y
oportunista que se encontraba en su elemento tanto entre tramposos y jugadores
de cartas, espadachines que frecuentaban las Callejas del Renacimiento, como
en las ctedras de Universidad, a las que aspiraban y algunas veces ocupaban.
Para dar publicidad a sus pruebas de agilidad mental sostuvieron entre s
competencias para la solucin de problemas.
(Algo muy similar a lo que hacan los hindes siglos antes).
Para hacer doblemente difcil su deporte, algunas veces hacan apuestas que
depositaban en manos de un tercero.
El ganador se lo llevaba todo.
En esta atmsfera combativa estall la guerra en torno a la ecuacin cbica.
La chispa pudo haber sido encendida, sin querer, por un padre Franciscano,
Luca Pacioli, quien en 1492 public un compendio de lgebra, la "Suma
Aritmtica".
Con ella transmiti el lgebra inventada hasta la fecha y termin con la
irritante observacin de que los matemticos no podran todava solucionar
ecuaciones cbicas por mtodos algebraicos.
El primer hombre en recoger el desafo de Pacioli en torno a las cbicas fue,
como ya dijimos Scipio del Ferro, el hijo de un fabricante de papel, que lleg
a ser catedrtico de matemticas en la Universidad de Bolonia.
Habiendo encontrado la solucin general para todas las ecuaciones cbicas de
la forma simplificada x3 + nx = h.
Del Ferro mantuvo en secreto su descubrimiento, probablemente para confundir a
los adversarios durante las competencias.
Pero en sus ltimos das confo su solucin a un estudiante, Antonio Fior,
quien la utiliz en una disputa de lgebra con un rival, Ncolo Fontana,
llamado Tartaglia o tartamudo a causa de que padeca este defecto.
En la poca de la contienda con Fior, Tartaglia haba pasado a ser uno de los
ms sagaces solucionadores de ecuaciones de Italia, y haba ideado un arma
secreta propia:
Una solucin general para las cbicas del tipo
x3 + mx2 = h
Como resultado, cuando Fior le dio un grupo de ejemplos especficos del tipo
x3 + px + q = 0, le respondi con ejemplos del tipo x3 + mx2 = n.
Durante el intervalo concedido para obtener las respuestas, tanto Tartaglia
como Fior trabajaron ardorosamente, ocho das antes de finalizar el plazo,
Tartaglia haba encontrado una solucin general para las ecuaciones del tipo
x3 + px = q y en dos horas resolvi todas las ecuaciones de Fior; de esta
suerte, cuando se acab el tiempo y llego el da de hacer el cmputo,
Tartaglia haba solucionado los problemas de Fior y ste no haba solucionado
los de Tartaglia.
Como nuevo e insigne calculador de Italia, Tartaglia pronto se encontr con un
rival ms fuerte: Gerolamo Cardano, hijo ilegtimo de un abogado y a su vez
padre de un asesino.
Cardano era un astrlogo que hacia horscopos para los reyes, un mdico que
visitaba a sus enfermos y un escritor cientfico de cuya pluma emanaron
montaas de libros.
Fue tambin un jugador inveterado, siempre balancendose al borde de la
prisin. Pero Cardano siempre sala bien parado.
lgebra de Lie
(columna).
pertenece a
(n+1) si A pertenece a
(n) y V es un n-vector
pertenece a
(n, m+1) si A pertenece a
vector.(incluyendo m = 0, por supuesto).
(n,m) y V es un (n+m)-
El lgebra de Lobachevski es
(n,1) (no lgebra de Lorentz como es usual en
la literatura, una confusin con su papel en el lgebra de Poincar, aunque la
expresin comn es lgebra hiperblica).
Notacin Nueva!:
y V es un (n+m)-vector.
pertenece a
El lgebra euclidiana es
(n, 0, 1)!.
El lgebra de Poincar es
(n, 1, 1).
(n, m, 1) si A pertenece a
(n, m)
Notacin Nueva:
pertenece a
y V es un (n+m+l)-vector.
En particular:
y V y X son (n+m)-vectores.
El lgebra de Galileo es
(n,m,l+1) si A pertenece a
pertenece a
(n,m,l)
(n,m,2) si A pertenece a
(n,m)
cf. pg.188 (chIV-7. Periodic Hamiltonian Systems) MUY LENTO como cualquier
libro imagen (http://www.ams.org/online_bks/surv14/surv14-chIV.pdf)
Suma
acarreo
Trigonometra
GEOMETRA Y MTRICA
Antes de entrar en la trigonometria, es conveniente un cierto conocimiento
geometrico de lo que se entiende por:
Puntos
Rectas
Angulos
Son conceptos basicos en el calculo trigonometrico.
Los conceptos de punto, recta y plano geomtricos son puramente intuitivos, no pudindose
dar una definicin geomtrica rigurosa de ellos.
Sin embargo, a partir de la idea intuitiva de plano, puede definirse la recta como la interseccin
de dos planos, y el punto como la interseccin de dos rectas.
La propiedad caracterstica del punto geomtrico es que ste no tiene ninguna dimensin. Se
representa convencionalmente por medio de un punto ortogrfico de la menor dimensin posible.
Cada punto se denomina mediante una letra mayscula situada a uno de los lados del punto.
La recta geomtrica se caracteriza por tener longitud infinita, pero slo longitud.
Convencionalmente se representa por medio de un fino trazo de la longitud que convenga y se
nombra mediante una letra minscula, o bien mediante dos letras maysculas situadas en dos
puntos cualesquiera de la recta (ya que dos puntos geomtricos determinan siempre una recta).
La propiedad caracterstica del plano geomtrico es que posee una superficie ilimitada, aunque no
ocupa ningn volumen (slo tiene superficie).
Se suele representar convencionalmente por medio de un paralelogramo de lados menores
inclinados.
Se nombra mediante una letra del alfabeto griego o bien mediante una letra mayscula situada en
una de las zonas extremas.
Una importante propiedad que relaciona estos tres conceptos dice: una recta que tenga dos
puntos en un plano est toda ella contenida en l.
Otros conceptos importantes de la geometra son:
Semirrecta
Segmento
Porcin de recta comprendida entre dos de sus puntos. Uno de ellos es el origen
del segmento y el otro es el extremo del segmento
Segmento orientado, es decir, con origen y extremo determinado. Un vector AB
queda definido por:
Vector
Semiplano
Orientar una recta (o uno de sus segmentos) equivale a establecer una relacin
de orden total en el conjunto de sus puntos, de tal modo que, dados tres de
dichos puntos A, B y C, el B se halle entre A y C (los separa) si y slo si se
cumple una de estas dos eventualidades: A precede a B y B a C; C precede a B y
B a A.
NGULOS
Definimos el ngulo como la porcin de plano comprendida entre dos semirrectas que parten de
un oriogen comn.
Las dos semirrectas reciben el nombre de lados del ngulo y el origen comn a ambas se
denomina vrtice.
y el tercero en el vrtice.
Como puede apreciarse dibujando dos semirrectas con un origen comn, quedan determinados
dos ngulos:
1. uno interior que se llama convexo
2. otro exterior llamado cncavo.
Aunque al hablar de un ngulo (si no se especifica lo contrario) se sobreentiende el interior.
Los ngulos se denominan mediante tres letras maysculas, dos de ellas situadas en los lados y
la tercera en el vrtice.
Tambin se denominan mediante una letra minscula situada cerca del vrtice o mediante la letra
mayscula que designa el vrtice.
En todo ngulo ABC, un lado BC puede llevarse sobre el otro BA efectuando un giro con
centro en el vrtice O.
Segn que el giro sea mayor o menor, ser mayor o menor el ngulo correspondiente.
Al efectuar dicho giro, cada punto del lado mvil BC de ngulo describe un arco de centro en el
vrtice del ngulo que se denomina arco correspondiente al ngulo dado.
Los ngulos y los arcos se miden por grados.
Un punto que realiza un giro completo (regresando al lugar original) recorre
una circunferencia que por definicin tiene 360 grados o 2 radianes
TIPOS DE NGULOS
Dos rectas que se cortan en el punto P forman un ngulo que se expresa mediante tres puntos:
uno en cada lado (a y b)
y el tercero en el vrtice.
As, QPR es un ngulo de vrtice P cuyos lados son PQ y PR
Consecutivos. Tienen el vrtice y un lado comn.
Adyacentes. Tienen el vrtice y un lado comn y los lados restantes situados en prolongacin
uno del otro.
Llano. Tiene uno de sus lados como prolongacin del otro. Mide 180.
Recto. Es la mitad de un llano. Mide 90.
Agudo. Mide menos que un recto.
Indice de contenido:
1
2
3
4
5
Unidades angulares
Funciones seno y coseno
Funcin tangente
Frmulas trigonomtricas elementales
Teoremas
Unidades angulares
Las unidades de medida de ngulos ms conocidas son los
grados,
minutos
segundos.
180
90
1
1/4 de vuelta
=
3.1416
6,2832
L = 2
y por tanto:
Equiv.
90
/2
75
/2,4
60
/3
45
/4
30
/6
15
/12
radianes
=
=
1,571
1,308
=
=
0,785
=
=
/
1,047
0,524
0,262
=
acutanganlo,
obtusangulo,
escalno,
issceles,
equiltero,
rectangulo.
Cateto adyacente
Hipotenusa
b
c
Supongamos la hipotenusa:
En este caso c = radio
Este ejemplo lo usaremos para definir las funciones:
seno
()
coseno.
()
En un tringulo rectngulo:
1. El seno (sin) es la razn entre el cateto opuesto (a)
(c)
y la hipotenusa,
b = 4
c = 5
a = 3
Nota: Esto fue utilizado por los constructures de la antigedad para formar lo
que se conoce por esquadra que junto con el compas eran las herramientas
de diseo.
De acuerdo con este calculo, la relacion de valores podria ser:
C = 1
b = 0,6
a = 0,8
c = ((0,6)2 + (0,8)2) = 1
Demostracion:
Trigonometricamente:
Gra
0,524
30
sen
0
cos
1
0,785
45
1.047
60
1.571
90
sen = a
cos = b
c = 1
entonces para todo ngulo :
sin2(a) + cos2() = 1
Algunas identidades trigonomtricas importantes son:
sen (90 - ) = cos
cos (90 - ) = sen
sen (180 - ) = sen
cos (180 - ) = -cos
sen 2 = 2 sen cos
sen ( + ) = sen cos + cos sen
cos ( + ) = cos cos - sen sen
Funcin tangente
En un tringulo rectngulo, la tangente (abreviada como tan o tg) es la razn
entre el cateto opuesto y el cateto adyacente.
tan a = BC / AC = sen a / cos a
El valor de la tangente para algunos ngulos importantes es:
tan = AC / OA = BD / OB = sen / cos
tan (/2) = tan (90) = +
tan (-/2) = tan (-90) = -
tan (0) = 0
tan (/4) = tan (45) = 1
]
Frmulas trigonomtricas elementales
sen () = cateto opuesto / hipotenusa
cos () = cateto contiguo / hipotenusa
]
Vase tambin ( En Wikipedia )
Identidad trigonomtrica
Funciones hiperblicas
Frmula de Euler
La Frmula o relacin de Euler, atribuida al matemtico Leonhard Euler,
establece que:
(vlidas para todo par de nmeros complejos a y b), se pueden derivar varias
identidades trigonomtricas, as como la frmula de De Moivre.
La frmula de Euler tambin permite interpretar las funciones seno y conseno
como meras variaciones de la funcin exponencial:
Reagrupando:
As,
reordenando trminos y separando la suma en dos partes (lo que es posible por
ser absolutamente convergente):
Por lo tanto:
Identidad trigonomtrica
En matemtica, las identidades trigonomtricas son igualdades que involucran
funciones trigonomtricas, verificables para cualquier valor de las variables
que se consideren (es decir para cualquier valor que pudieran tomar los
ngulos sobre los que se aplican las funciones).
Estas identidades son tiles siempre que se precise simplificar expresiones
que incluyen funciones trigonomtricas.
Otra aplicacin importante es el clculo de integrales de funciones notrigonomtricas: se suele usar una regla de sustitucin con una funcin
trigonomtrica, y se simplifica entonces la integral resultante usando
identidades trigonomtricas.
Notacin: Definimos cos2, sen2, etc; tales que sen2 es (sen ())2.
Tabla de contenidos
]
1 De las definiciones de las funciones trigonomtricas
2 Periodo, Simetra y corrimientos
3 Del Teorema de Pitgoras
4 Teoremas de la suma y diferencia de ngulos
5 Identidades del ngulo Doble
6 Identidades del ngulo Mltiple
7 Identidades para la Reduccin de Exponentes
8 Identidades del Medio ngulo
9 Pasaje de Producto a Suma
10 Pasaje de Suma a Producto
11 Funciones Trigonomtricas Inversas
12 Frmula de Euler
13 Teorema del seno
14 Teorema del coseno
]De las definiciones de las funciones trigonomtricas
Donde
Frmula de De Moivre:
Frmula de Euler
Identidad trigonomtrica
En matemtica, las identidades trigonomtricas son igualdades que involucran funciones
trigonomtricas, verificables para cualquier valor de las variables que se consideren (es decir para
cualquier valor que pudieran tomar los ngulos sobre los que se aplican las funciones).
Estas identidades son tiles siempre que se precise simplificar expresiones que incluyen
funciones trigonomtricas.
Otra aplicacin importante es el clculo de integrales de funciones no-trigonomtricas: se suele
usar una regla de sustitucin con una funcin trigonomtrica, y se simplifica entonces la integral
resultante usando identidades trigonomtricas.
Notacin: Definimos cos2, sen2, etc; tales que sen2 es (sen ())2.
Indice:
A veces es importante saber que cualquier combinacin lineal de una serie de ondas senoidales
que tienen el mismo perodo pero estn desfasadas, es tambin una onda senoidal del mismo
perodo pero con un desplazamiento de fase diferente.
Dicho de otro modo:
donde
Frmula de De Moivre:
Multiplicando tan(x/2) por 2cos(x/2) / ( 2cos(x/2)) y reemplazando sin(x/2) / cos(x/2) por tan(x/2).
El numerador es entonces sin(x) por la identidad del ngulo doble, y el denominador es 2cos2(x/2)
- 1 + 1 que es cos(x) + 1 por la identidad del ngulo doble.
Frmula de Euler
Los lados de un tringulo son proporcionales a los senos de los ngulos opuestos
R.Rafanell
INTEGRALES I DERIVADAS.
Apuntes de anlisis y clculo.
Integrales
Integral definida
Propiedades de la integral definida
Integrales indefinidas; tcnica de integracin.
Frmulas fundamentales de integracin
Funciones de varias variables
Lmite de una funcin de dos variables
Continuidad de una funcin de dos variables
Derivadas parciales de una funcin de dos variables
Integrales
Aunque ser necesario definirla de forma esencialmente complicada, la integral viene a
formalizar un concepto sencillo, intuitivo:
El de rea !
Ahora ya no nos debe causar sorpresa el encontrarnos con que la definicin de un
concepto intuitivo puede presentar grandes dificultades y ciertamente el 'rea' no es
ninguna excepcin a esto...
En este captulo intentaremos solamente definir el rea de algunas regiones muy especiales
(figura 1): aquellas que estn limitadas por el eje horizontal, las verticales por (a, 0) y (b, 0), y la
grfica de una funcin f tal que f (x) 0, para todo x de [a, b].
Conviene denotar esta regin por R(f, a, b) ...
figura 1
figura 2
El nmero que asignaremos eventualmente como rea de R(f, a, b) recibir el nombre de
integral de f sobre [a, b].
En realidad, la integral se definir tambin para funciones f que no satisfacen la condicin f (x)
0, para todo x de [a, b].
Si f es la funcin dibujada en la figura 2, la integral representar la diferencia entre las reas de
las regiones de sombreado claro y de sombreado fuerte ('rea algebrica' de R(f, a, b)).
[Supongamos que una curva situada por encima del eje x representa la grfica de la funcin y
= f (x).
Intentemos encontrar el rea S de la superficie limitada por la curva y = f (x), el eje x y las rectas
que, pasando por los puntos x = a y x = b, son paralelas al eje y.
Figura 24.
Para resolver este problema se procede como sigue.
Dividimos el intervalo [a, b] en n partes, no necesariamente iguales.
Notamos la longitud de la primera parte por Dx1, la de la segunda por Dx2, y as sucesivamente
hasta la ltima, Dxn.
En cada parte elegimos los nmeros x1, x2, ..., xn, y escribimos la suma
(28)
Sn es evidentemente igual a la suma de las reas de los rectngulos de la figura 24.
Cuanto ms fina sea la subdivisin del segmento [a, b], ms prxima se hallar Sn al rea S.
Si consideramos una sucesin de tales valores por divisin del intervalo [a, b] en partes cada
vez ms pequeas, entonces la suma Sn tender a S.
La posibilidad de dividir el intervalo [a, b] en partes desiguales exige definir lo que entendemos
por subdivisiones 'cada vez ms pequeas'.
Suponemos no slo que n crece indefinidamente, sino tambin que la longitud del mayor Dxi en
la n-sima subdivisin tiende a cero.
As:
(29)
El clculo del rea buscada se ha reducido a calcular el lmite (29)..., hemos obtenido una
definicin rigurosa del concepto de rea: es el lmite (29).
Integral definida
[El lmite (29) se llama integral definida de la funcin f (x) en el intervalo [a, b], y se nota por
Esta igualdad es la famosa frmula de Newton y Leibnitz, que reduce el problema de calcular la
integral definida de una funcin a la obtencin de una primitiva de la misma, y constituye as un
enlace entre el clculo diferencial y el integral.
Muchos de los problemas concretos estudiados por los ms grandes matemticos se resuelven
automticamente con esta frmula, que establece sencillamente que la integral definida de la
funcin f (x) en el intervalo [a, b] es igual a la diferencia entre los valores de cualquiera de sus
primitivas en los extremos superior e inferior del intervalo.
La diferencia (30) se acostumbra a escribir as:
Ejemplo: La igualdad
x2.
4.
5.
7.
Si
, se verifica
Ejemplos
Por ejemplo:
(i)
se verifica:
La condicin (i) representa un intervalo reducido del punto (x0, y0), es decir, todos los puntos
excepto el propio (x0, y0), situados en un crculo de radio d y centro (x0, y0). (Ayres, 258)]
Continuidad de una funcin de dos variables
[Una funcin f (x, y) es continua en el punto (x0, y0) siempre que f (x0, y0) est definida y,
adems,
Fig. 56-1.
Anlogamente, si hacemos variar y permaneciendo constante x, P se mover a lo largo de la
curva CPD, y el valor de dz/dx en P es la pendiente de la curva CPD en P.
Bibliografa:
Aleksandrov, A.D., Kolmogorov, A.N., Laurentiev, M.A., et al.,
(1985): La Matemtica: su contenido, mtodos y significado.
3 vols., Madrid: Alianza.