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Fundamentos de Sistemas GNU/LINUX

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Fundación Código Libre Dominicana

FUND A M ENT OS
FUND A M ENT OS
DE SIST EMAS
DE SIST EMAS
GNU/LINUX
GNU/LINUX
GUIA DE ESTUDIO HACIA UNA CAPACITACION SEGURA

FU N D A C IO N
FU N D A C IO N
Código Libre Dominicano
Código Libre Dominicano
Annttoonniioo PPee rrppiinnaann
A

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http://www.codigolibre.org

FUND A M ENT OS
FUND A M ENT OS
DE SIST EMAS DE SIST EMAS
GNU/LINUX
GNU/LINUX
GUIA DE ESTUDIO HACIA UNA CAPACITACION SEGURA

FU N D A C IO N
FU N D A C IO N
Código Libre Dominicano
Código Libre Dominicano

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I NTRODUCCIÓN
Fundación Código Libre Dominicana

FUNDAMENTOS DE SISTEMA GNU/LINUX


GUIA DE AUTO ESTUDIO HACIA UNA CAPACITACION SEGURA

L
LOS PROPÓSITOS DEL CURSO
os profesionales de la tecnología de la información (TI) son críticos hoy día para el ambiente de nego-
cio. Adquirir las herramientas y conocimiento disponible en la tecnología de hoy es vital.
GNU/Linux y el Código Libre y Abierto han colocado un nuevo estándar en lo que es desarrollo e implemen-
tación de aplicaciones nuevas y personalizables. GNU/Linux continúa ganando espacio de reconocimiento
entre los profesionales y administradores del TI debido a su flexibilidad, estabilidad, y su poderosa funcio-
nalidad. A medida que más empresas utilizan GNU/Linux, crece la necesidad de soporte y planificación sobre
la integración de GNU/Linux en infraestructuras nuevas y/o existentes. El rol del administrador es guiar la
implementación y desarrollo de soluciones basadas en GNU/Linux. Su éxito o derrota dependerán de su
conocimiento y experiencia de esta fantástica arquitectura.

Este curso es un repaso comprensivo de las características y funcionalidad de GNU/Linux, orientada a


preparar al estudiante con las herramientas necesaria para la certificación. Explicación detallada se provee de
los conceptos claves, muchos conceptos y utilidades de GNU/Linux son idénticos sin importar la distribución
específica siendo utilizada. Algunas características están disponibles en algunas distribuciones, y otras son
añadidas durante la instalación. La naturaleza de GNU/Linux y el Software Open Source, es tal, que cambios
al fuente y cambio a funcionalidad de cualquier componente debe ser incluido en la distribución específica .
Los conceptos sublimes de las capacidades de GNU/Linux se mantienen consistentes a través de cada distri-
bución, kernel y cambio de Software.

Estos libros han sido desarrollados de acuerdo con los estándares de la industria de la certificación de
GNU/Linux. Los objetivos de la certificación GNU han sido elementos claves en el desarrollo de este mate-
rial. La secuencia de los exámenes de certificación GNU/Linux provee la gama más amplia de los conceptos
necesarios para dominar GNU/Linux. Los objetivos de las certificaciones LPI y RHCE también son inclui-
dos. El CD interactivo y la página Web con el curso contiene videos digitales y pequeñas prácticas de selec-
ción múltiple igual a los del exámen. En el libro LA GUIA DEL ESTUDIANTE se provee una guía especí-
fica para la preparación de la certificación.

Este libro provee los conceptos y principios fundamentales necesarios para administrar un sistema
GNU/Linux. Los conceptos y las tareas de administración pueden ser un poco amplios. Se le dará una expli-
cación del rol del administrador, estructura y función detallada del kernel, y cubriremos tópicos administra-
tivos claves del manejo de paquetes, procesos, espacio de disco, Backups y los usuarios así como las tareas
programáticas, y los Logs/Registros del sistema. Este conjunto de herramientas te permitirán apropiadamen-
te administrar un sistema GNU/Linux sea este de unos cuantos hasta miles de usuarios. Estos capítulos tam-
bién te proveerán la información que necesitas para Certificarte.

Fundamentos de GNU/Linux proporciona una introducción a profundidad de los conceptos y de los prin-
cipios que son necesarios para instalar un sistema GNU/Linux y desenvolverse en los ambientes de ventana
del X y de la línea de comandos. Este manual da la dirección paso a paso para las distribuciones importantes
de GNU/Linux y su instalación, incluyendo RedHat, Debian, Mandrake y Slackware. Se enfatizan los con-
ceptos de instalación, las utilidades, y la funcionalidad de GNU/Linux común a todas las distribuciones y
estas se explican en detalle adicional. Un principiante o un experto pueden aprender o repasar los conceptos
de particionar discos y localizar los archivos de configuración, usando el shell y las consolas, crear los
scripts, y editar archivos de texto que permanecen dominantes, sin importar la nuevas herramientas gráficas,
para los ajustes de configuración. Este conjunto de tópicos permitirá que usted instale y configure correcta-
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mente un sistema GNU/Linux. En estos capítulos también se le provee la información necesaria para certi-
ficar sus habilidades en GNU/Linux

METAS DEL CURSO


Este curso le proveerá la información necesaria para completar los siguientes tópicos:
• Describir los componentes estructurales y distinguir entre una distribución de GNU/Linux y otra.
• Describir software de fuente abierta (Software Open Source) y diferenciar entre GNU/GPL.
• Crear los disquetes de arranque de instalación.
• Instalar las principales distribuciones de GNU/Linux: RedHat (RPM), Debian (DPKG) y Slackware
(tar.gz).
• Utilizar los ambientes de escritorio KDE y GNOME.
• Instalar y configurar XFree86.
• Localizar y utilizar la ayuda en línea.
• Configurar el hardware del sistema.
• El uso de fdisk o el cfdisk para crear, corregir, y suprimir particiones del disco.
• Utilizar el LILO/GRUB para manejar opciones para cargar el sistema.
• Arrancar el sistema, cambiar los runlevels, y cerrar o re-iniciar el sistema.
• Utilizar los disquetes de rescate para iniciar un sistema que se ha dañado.
• Describir el sistema de archivos jerárquico de GNU/Linux y el papel de los directorios y archivos claves
en la organización del sistema. Trabajar con eficacia en la línea de comando de Linux usando comandos
comunes del shell, streams, tuberías, filtros, y cambio de dirección.
• Usar scripts del shell para realizar tareas repetitivas rápidamente.
• Abrir, corregir, y almacenar documentos de texto usando el editor ‘vi’.
• Manejar los sistemas de impresión locales.
• Describir algunas aplicaciones comunes disponibles al usuario para sus tareas, tales como: navegar en
Internet y acceso a E-mail, procesamiento de textos, presentaciones, hojas de cálculo, y manejo de gráfi-
cos.

L
EJERCICIOS
os ejercicios en este manual son diseñados para dar practicas reales en los ambientes de redes y ais-
lados (stand-alone o networking) al usuario. Es altamente recomendado que usted complete todos los
ejercicios en cada capítulo antes de continuar al próximo. Entendemos que en raros casos tal vez esto no sea
conveniente cuando estudia fuera del taller. Si por alguna razón no puedes completar un ejercicio por circuns-
tancias ajenas, debes planificar completarlo tan pronto sea posible.

Existirán ejercicios que no podrás completar por el limitante de equipo ó software. No permita que esto
le impida completar los otros ejercicios que resten en el capítulo ó modulo.

L
TOME NOTA
os ejercicios en este libro fueron diseñados para ser ejecutados en un equipo de prueba y nunca deben
ser llevados a cabo en uno trabajando y donde se ejecuten aplicaciones importantes. Instalar
GNU/Linux, reparticionar para instalar GNU/Linux, o practicando los ejercicios en una LAN u ordenador de
trabajo puede causar problemas de configuración, lo cual puede conllevar a perdidas irreparable de data y dis-
positivos periféricos. Por favor siempre recuerde esta advertencia. Es preferible que dediques una estación
de trabajo para practicar estos ejercicios. Instalar GNU/Linux en una situación dual-boot es una alternativa
razonable, pero aún así conlleva ciertos riesgos.

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Fundación Código Libre Dominicana

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WEB y CD
na parte muy clave de esta serie de auto-aprendizaje es el portal de soporte. Las lecciones que le indi-
quen visitar la página web o el CD-ROM que le acompaña, a menudo, es para ayuda con los con-
ceptos que son mejor entendidos después de una descripción visual. Los segmentos video Digital proporcio-
nan una ilustración gráfica acompañada por una narración de los instructores. Estas lecciones son ideales,
ambos como introducciones para afinar conceptos y para ayudar el refuerzo.

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RECUERDE
omo herramienta de soporte les ofrecemos el CD interactivo, incluido en este libro, y nuestra página
web http://www.abiertos.org y allí accesar hacia la sección Linux-Certificación, estos contienen exá-
menes de prueba de las diferentes certificaciones. Recreamos el escenario de las preguntas de selección múl-
tiples, multi-selección y falso verdadero. Es muy importante que tome muchas horas de practicas antes de
intentar pasar el exámen de certificación que le corresponda ya sea LPI ó RHCE.

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CONTENIIDO
Introducción 14
PropósitoDel Curso........................................................................................................................................14
Metas Del Curso .....................................................................................................................................15
Capítulo 1- ¿Qué es GNU/Linux? 19
Objectivos.................................................................................................................................................... ..19
Preguntas Pre-Examen................................................................................................................................19
Introducción...................................................................................................................................................20
GNU/Linux Sistema Operativo De Redes......................................................................................................20
Estructura de GNU/Linux..............................................................................................................................21
¿Quién Utiliza GNU/Linux?..........................................................................................................................22
Ambientes De Sistema...................................................................................................................................22
GNU/Linux y UNiX-Genealogía....................................................................................................................22
Naturaleza del desarrollo del Software Libre..................................................................................................16
El negocio de vender Software Libre..............................................................................................................17
Puestas en práctica Importantes De GNU/Linux............................................................................................18
Puntos Fuertes De GNU/Linux.......................................................................................................................20
Puntos Débiles De GNU/Linux.......................................................................................................................21
Multi-Usuarios y Multi-Tarea.........................................................................................................................22
Interfaces de usuarios.....................................................................................................................................22
Interface de línea de Comando (CLI).............................................................................................................23
Interface Gráfico del usuario (GUI)................................................................................................................24
Combinando Shells y GUIs............................................................................................................................25
Sesiones De GNU/Linux................................................................................................................................26
Usuarios De GNU/Linux...............................................................................................................................26
Procedimiento De Login................................................................................................................................29
Estructura Shells y línea de Comando...........................................................................................................29
Teclas Especiales...........................................................................................................................................31
Comandos Simples........................................................................................................................................32
Páginas Man...................................................................................................................................................32
Tipos de Sesión de Línea de Comando..........................................................................................................33
Ejercicio 1-1: Navegue Las Consolas Virtuales.............................................................................................34
Resumen........................................................................................................................................................40
Preguntas Post-Examen..............................................................................................................................40

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Capítulo 2- Instalando GNU/Linux 43


Objectivos.................................................................................................................................................... ..43
Preguntas Pre-Examen................................................................................................................................43
Introducción...................................................................................................................................................44
Pasos Comunes de Todas las Distribuciones de GNU/Linux.......................................................................44
Mejoras..........................................................................................................................................................44
Conocimiento.................................................................................................................................................44
Conocimientos de informática generales........................................................................................................41
Conocimientos un poco más avanzados de informática.................................................................................45
Preparación....................................................................................................................................................46
Pasos que conducen a la asignación del disco...............................................................................................46
Asignación De Disco.....................................................................................................................................47
Directorio Boot..............................................................................................................................................48
Métodos De Instalación.................................................................................................................................48
Métodos De Arranque....................................................................................................................................48
Fuentes De Instalación...................................................................................................................................49
Manejadores de Boot/Arranque......................................................................................................................52
Multi Boot/Arranque......................................................................................................................................53
Particionando.................................................................................................................................................53
Terminología Del Disco.................................................................................................................................54
Reparticionar el tamaño Particiones Existentes..............................................................................................57
Manejo de los Discos Duros...........................................................................................................................57
Copiando el Software.....................................................................................................................................62
Paquetes y opciones.......................................................................................................................................62
Información Adicional De la Instalación........................................................................................................63
Primera Instalación........................................................................................................................................63
Asignación De Particiones Del Disco.............................................................................................................64
Archivo SWAP...............................................................................................................................................65
Manejador de Paquetes de Software...............................................................................................................66
Concluir una instalación................................................................................................................................67
Resolviendo Problemas De Configuración.....................................................................................................59
Resolver Problemas De Hardware..................................................................................................................59
Resumen........................................................................................................................................................61
PREGUNTAS POST-EXAMEN....................................................................................................................61

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Capítulo 3- Instalar GNU/Linux 63


Objectivos......................................................................................................................................................63
Preguntas Pre-Examen...................................................................................................................................63
Introducción...................................................................................................................................................63
Como Instalar RedHat, Mandriva, Gentoo, Debian, SuSE y SlackWare........................................................63
Resumen........................................................................................................................................................64
PREGUNTAS POST-EXAMEN....................................................................................................................64

Capítulo 4- Configurar y Diagnósticar el X 65


Objectivos......................................................................................................................................................65
Preguntas Pre-Examen...................................................................................................................................65
Introducción...................................................................................................................................................66
El Sistema X Window....................................................................................................................................66
X versus la Línea de Comando........................................................................................................................66
El X Server.....................................................................................................................................................66
El Protocolo X y Xlib.....................................................................................................................................67
Tiilkits y Conjunto de Widget.........................................................................................................................67
Administradores de Ventanas.........................................................................................................................69
Administradores de Pantallas/Display............................................................................................................70
Otros Componentes........................................................................................................................................85
Configurando el XFree86..............................................................................................................................86
XF86Config...................................................................................................................................................87
XF86Setup.....................................................................................................................................................89
Ejercicio 4-1: Utilice XF86Setup...................................................................................................................90
Xf86config.....................................................................................................................................................91
SaX y Xconfigurator......................................................................................................................................91
XFree86-4......................................................................................................................................................92
Usando el X....................................................................................................................................................93
Iniciando el X.................................................................................................................................................94
Cortar y Pegar................................................................................................................................................95
Cambiando de Manejador de Ventanas...........................................................................................................95
Ejercicio 4-2: Múltiples Manejadores De Ventana..........................................................................................97
Trabajando con Manejadores De Ventana.......................................................................................................98
Cerrando correctamente...............................................................................................................................102
Ambientes De Escritorio..............................................................................................................................103

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CDE............................................................................................................................105
KDE...........................................................................................................................106
Ejercicio 4-3: Uso y Comportamiento de Aplicaciones de Ventana en KDE......................................107
GNOME.......................................................................................................................................................109
El X Remota.................................................................................................................................................110
Pantallas/Displays........................................................................................................................................111
xdm..............................................................................................................................................................112
ORL Red Virtual de Computador (VNC).....................................................................................................116
Seguridad.....................................................................................................................................................118
Recursos.........................................................................................................................................................89
Recurso De la Geometría...............................................................................................................................89
Recurso De Fuente/Tipos...............................................................................................................................90
Recurso De Color...........................................................................................................................................91
Base de datos de Recursos.............................................................................................................................91
Resumen.........................................................................................................................................................93
PREGUNTAS POST-EXAMEN....................................................................................................................93

Capítulo 5- Documentación y Corrección de Fallas 95


Objectivos......................................................................................................................................................95
Preguntas Pre-Examen...................................................................................................................................95
Introducción...................................................................................................................................................96
Documentación..............................................................................................................................................96
Libros.............................................................................................................................................................97
Usar el Internet...............................................................................................................................................98
Páginas Man...................................................................................................................................................99
Ejercicio 5-1: Usar las Páginas Man.............................................................................................................100
Páginas Info.................................................................................................................................................101
Los HOWTOs..............................................................................................................................................102
Documentar el Sistema................................................................................................................................103
Resolución de Fallas....................................................................................................................................104
Tomar Control de la Situación......................................................................................................................105
Configurarlo bien desde el Inicio..................................................................................................................106
Manejar los Procesos...................................................................................................................................107
Tipos de Señales...........................................................................................................................................108
Ejercicio 5-2: Señales...................................................................................................................................109

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La tecla Magica SYS RQ.............................................................................................................................110


Diskette de Rescate......................................................................................................................................111
Ejercicio 5-3: Crear un Disquete de Inicio para Emergencias......................................................................111
Otras Herramientas y Técnicas de Resolución de Fallas............................................................................112
Procedimientos de Rescate...........................................................................................................................112
Recuperación de Desastres...........................................................................................................................112
Crear un conjunto de Floppy de Rescate.......................................................................................................113
Recuperarse de Fallas del Disco Raíz...........................................................................................................113
Recuperarse de fallas Eléctricas....................................................................................................................114
LILO............................................................................................................................................................114
El Proceso de Arranque................................................................................................................................114
LILO- Opciones de Línea de Comando........................................................................................................114
LILO- Archivo de Configuración (lilo.conf).................................................................................................114
LILO- Errores..............................................................................................................................................114
Recuperarse del Uso Inapropiado de lilo.......................................................................................................114
La Cuenta de root.........................................................................................................................................114
Configuración del Sistema...........................................................................................................................114
Agregar Usuarios.........................................................................................................................................115
El utilitario linuxconf...................................................................................................................................116
Resumen.......................................................................................................................................................117
PREGUNTAS POST-EXAMEN...................................................................................................................117

Capítulo 6- El Sistema de Archivos 120


Objectivos ....................................................................................................................................................120
PREGUNTAS PRE-EXAMEN ...................................................................................................................120
Introducción .................................................................................................................................................121
Sistema de Archivos Jerárquico....................................................................................................................121
Nombres de Archivos....................................................................................................................................121
Nombre de Rutas...........................................................................................................................................122
Ejercicio 6-1: El Sistema de archivos...........................................................................................................129
Ejercicio 6-2: Navegar en el Sistema de Archivos.......................................................................................131
Usuarios, Grupos, y los Archivos.................................................................................................................132
Ejercicio 6-3: Los Permisos.........................................................................................................................135
Ejercicio 6-4: Organizar los Archivos..........................................................................................................137
Ejercicio 6-5: Linking/Enlazando.................................................................................................................138

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Administración de Dispositivos....................................................................................................................139
El Directorio Device/Dispositivo.................................................................................................................139
Crear un Nodo de un Dispositivo..................................................................................................................141
El Sistema de Archivos /proc........................................................................................................................141
Ejercicio 6-6: Administración de los Dispositivos.......................................................................................142
Resumen........................................................................................................................................................142
PREGUNTAS POST-EXAMEN..................................................................................................................143
Capítulo 7- Navegar el Shell de GNU/Linux...............................................................................................146
Objectivos.....................................................................................................................................................146
PREGUNTAS PRE-EXAMEN....................................................................................................................146
Introducción..................................................................................................................................................147
El Ambiente del Shell...................................................................................................................................147
Los Procesos Padre/Hijo...............................................................................................................................147
Multitarea......................................................................................................................................................147
Ambiente del Shell........................................................................................................................................148
Definir las Variables del Shell.......................................................................................................................149
Rutra de Búsqueda (PATH)...........................................................................................................................151
El Prompt del Shell.......................................................................................................................................152
Los Archivos de Ambiente...........................................................................................................................152
Ejercicio 7-1: Ambiente del Shell.................................................................................................................154
Ejercicio 7-2: Cambios al Ambiente del Shell.............................................................................................156
El Shell bash.................................................................................................................................................157
Leer desde la Línea de Comando.................................................................................................................157
Expansión de Caracteres tipo Wildcard.......................................................................................................158
Generación de Nombres de Archivos..........................................................................................................159
Ejercicio 7-3: Generación de Nombres de Archivos...................................................................................159
Uso de las Comillas.....................................................................................................................................160
Crear Alias del Bash....................................................................................................................................160
El Comando history.....................................................................................................................................161
Repetir Comandos.......................................................................................................................................161
Edición de la Línea de Comando de Bash..................................................................................................162
Edición de la Línea de Comando Modo vi.................................................................................................162
Resumen de Comando Modo vi..................................................................................................................162
Modo de Edición de emacs.........................................................................................................................163
Ejercicio 7-4: Uso del Shell Bash...............................................................................................................164

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Ejercicio 7-5: Expansión y Wildcards.........................................................................................................166


Herramientas Básicas...................................................................................................................................166
Is - Listar Directorios..................................................................................................................................166
cd - Cambiar Directorio..............................................................................................................................166
Los paginadores more y less.......................................................................................................................170
cp - Copiar...................................................................................................................................................171
Comando ln- Vínculo a un directorio o un archivo....................................................................................172
Comando mv-Mover o Renombrar.............................................................................................................173
Comando mkdir- Crear Directorios............................................................................................................173
Comandos rm y rmdir- Eliminar Archivos o Directorios...........................................................................173
Comandos head y tail- Visores Preliminares de Archivos..........................................................................174
Comando file- Para Determinar el Tipo de Archivo...................................................................................174
Comandos df y du- Espacio Libre y en Uso de los Discos........................................................................175
Comando tar- Archivador de Cintas...........................................................................................................175
Comprimir Archivos con gzip....................................................................................................................176
Herramientas Poderosas..............................................................................................................................176
Comando diff- Inventario de Cambios a los Archivos...............................................................................177
Comando find- Busca y Manipula Archivos..............................................................................................177
Ejercicio 7-6: Uso de find...........................................................................................................................178
Comando grep- Buscar en Archivos de Texto............................................................................................178
Las Expresiones Regulares.........................................................................................................................179
El Editor sed- Editor de Flujo de Texto......................................................................................................180
El Editor awk- Editor Avanzado de Flujo de Texto....................................................................................182
Scripting en Perl..........................................................................................................................................184
Ejercicio 7-7: Uso de Expresiones Regulares con grep..............................................................................184
Ejercicio 7-8: Uso de Expresiones Regulares para buscar envi.................................................................184
Ejercicio 7-9: Uso Avanzado de Expresiones Regulares............................................................................185
Ejercicio 7-10: Uso Adicional de Herramientas Poderosas........................................................................186
Resumen......................................................................................................................................................187
PREGUNTAS POST-EXAMEN.................................................................................................................187

Capítulo 8- Procesos y Scripting del Shell 190


Objectivos....................................................................................................................................................190
PREGUNTAS PRE-EXAMEN...................................................................................................................190
Introducción.................................................................................................................................................191

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El Shell.........................................................................................................................................................191
Los Shells Disponibles en GNU/Linux.......................................................................................................191
Razones para Usar el bash..........................................................................................................................192
Entrada y Salida de los Comandos..............................................................................................................192
Entrada y Salida Estándar............................................................................................................................192
Redirección..................................................................................................................................................193
Ejercicio 8-1: Entrada y Salida de los Comandos.......................................................................................195
Ejercicio 8-2: Más Redirecciones de las Salidas/Entrada de los Comandos..............................................196
Tuberías y Filtros.........................................................................................................................................197
Las Tuberías.................................................................................................................................................198
Los Filtros....................................................................................................................................................199
Ejercicio 8-3: Tuberías y Filtros...................................................................................................................202
Ejercicio 8-4: Tuberías y Filtros Uso Avanzado..........................................................................................204
Scripts del Shell............................................................................................................................................204
Ejecutar los Scripts.......................................................................................................................................205
Shebang y Comentarios................................................................................................................................205
Argumentos y Parámetros Especiales...........................................................................................................206
Variables de Ambiente/Shell.........................................................................................................................206
Sentencias de Control...................................................................................................................................207
Leyendo las Entradas de los Usuarios..........................................................................................................209
Ejercicio 8-5: Scripts del Shell.....................................................................................................................210
Ejercicio 8-6: Más Scripts del Shell.............................................................................................................212
Resumen........................................................................................................................................................213
PREGUNTAS POST-EXAMEN...................................................................................................................213

Capítulo 9- Edición de Archivos de Texto 216


Objectivos......................................................................................................................................................216
PREGUNTAS PRE-EXAMEN.....................................................................................................................216
Introducción...................................................................................................................................................217
El Editor vi....................................................................................................................................................217
Conceptos de vi.............................................................................................................................................217
Introducción a vi...........................................................................................................................................218
The pico Editor..............................................................................................................................................224
The emacs Editor...........................................................................................................................................224
Resumen........................................................................................................................................................226

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PREGUNTAS POST-EXAMEN...................................................................................................................227
Apéndice A- Respuestas a Preguntas Pre y Post-Examen............................................................................229
Glosario.........................................................................................................................................................235
Index..............................................................................................................................................................240

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CAPITULO 1
ADMINISTRACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO GNU/LINUX

¿Q UÉ ES GNU/L I NUX?
TOPICOS PRINCIPALES No.
Objetivos 19
Preguntas Pre-Exámen 19
Introducción 20
Linux Sistema Operativo de Redes 20
Interfaces de Usuarios 33
Sesiones GNU/Linux 35
Resumen 40
Preguntas Post-Exámen 40

OBJETIVOS
Al completar este capítulo, usted podrá:
• Describir la estructura de los componentes de GNU/Linux.
• Describir la genealogía de Linux y UNiX
• La Historia de UNiX y Linux
• Software de Fuente Abierta y Free Software (Open y Libre)
• La Licencia GPL ( General Public License) del GNU
• Describir que es una Distribución GNU/Linux
• Detallar los puntos Fuertes y Débiles de GNU/Linux
• Describir Multitasking (Multi-Tarea)
• Contrastar Línea de comandos y las Interfaces Graficas de Usuarios (GUIs)
• Detallar como buscar ayuda en línea.

Preguntas Pre-Exámen
1. ¿Qué es una distribución?

2. ¿Liste 4 distribuciones populares de GNU/Linux?

3. ¿Cómo es GNU/Linux Distribuido?

4. ¿Cómo es GNU/Linux Licenciado?

5. ¿Qué es Software Open Source?

6. ¿Qué es Software Libre?

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E
INTRODUCCION
n éste capítulo analizamos el background del Sistema de GNU/Linux: Como ha evolucionado, su
estructura, el ambiente en el cual se desarrolla, y contrastaremos sus ventajas y desventajas. Aunque
en el manual nos concentraremos en Slackware, Debian y RedHat siempre compararemos con otras distribu-
ciones muy utilizadas en el Mercado de hoy día como lo son: SuSE, Mandrake, Turbo Linux, etc...

P
GNU/LINUX, SISTEMA OPERATIVO DE REDES
GNU/Linux es un sistema operativo Libre (free), de fuente abierta (Open Source), Parecido-a-UNiX
(UNiX-Like), interactivo, multiusuario, multítarea, de redes (network).

Demos un vistazo a esta descripción parte por parte:


LIBRE (FREE)
El Software Libre proporciona la libertad de:
1.- Ejecutar el programa, para cualquier propósito;
2.- Estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a sus necesidades;
3.- Redistribuir copias;
4.- Mejorar el programa y poner sus mejoras a disposición del público, para beneficio de toda la comunidad.

Como consecuencia de estas 4 libertades, el Software Libre ofrece la libertad de aprender, libertad de
enseñar, libertad de competir, libertad de expresión y libertad de elección.
OpenSource El término “Open Source” se refiere a tener acceso al código fuente. Pero el acceso al código fuente es
apenas un pre-requisito para dos de las cuatro libertades que definen al Software Libre. Muchas perso-
nas no entienden que el acceso al código fuente no es suficiente. “Software Libre” evita caer en esa con-
fusión.

UNiX-Like UNiX es un sistema operativo desarrollado por Bell Labs de AT&T en el 1969. Aunque el termino UNiX
se utiliza liberalmente al discutir éstos sistemas operativos, y GNU/Linux es uno de ellos, no todos los
sistemas operativos parecido a unix son considerados UNiXLike. UNiX es una marca registrada del
Open Group, y sólo los sistemas operativos que pasan completamente su prueba pueden ser etiquetados
y certificados UNiX (Solaris de Sun Microsystems, es UNiX). Linux es UNiX-Like en su funciona-
miento y en su estructura, pero no contiene código del AT&T UNiX.

Network Una red es un conjunto de ordenadores, conectados entre sí, que pueden comunicarse compartiendo
datos y recursos. Linux se hizo con para trabajar en redes desde sus inicios, y todas las distribuciones
incluyen los programas y utilidades necesarias para que el computador pueda ser incluida en una red y
funcionar adecuadamente.

Sist. Operativo Un Sistema Operativo (SO) es el conjunto de programas básicos y utilidades que hacen que una máqui-
na funcione y resulte útil a los usuarios. El sistema operativo comienza a trabajar cuando encendemos
el computador, y administra los recursos de hardware de la máquina en los niveles más básicos.

Interactivo GNU/Linux permite que los usuarios interactúen con el equipo, digitando comandos que se ejecutan
inmediatamente (por ejemplo no es así en los main frames donde los comando se almacén por el siste-
ma operativo para luego ser ejecutados en grupos…batch).

Multiusuario GNU/Linux es un Sistema Operativo multiusuario que permite a más de un usuario accesar una compu-
tadora. Claro que, para llevarse esto a cabo, el Sistema Operativo también debe ser capaz de efectuar
multitareas. Debe diferenciar entre los diferentes procesos y los diferentes usuarios.

Multitarea Linux es capaz de manejar más de una tarea a la vez.

18
Fundación Código Libre Dominicana

Para más información, refiérase a:


1. http://www.gnu.org
2. http://www.linux.org,
3. http://www.fsf.org
4. http://www.opensource.org

Los siguientes tópicos son discutidos en esta sección:


• Estructura de GNU/Linux
• ¿Quien usa GNU/Linux?
• Ambiente de Sistemas
• Linux y la Genealogía UNiX
• La Naturaleza del Desarrollo de Software OpenSource y Libre
• La Rentabilidad de negociar en el Free Software
• Importante Implementaciones de GNU/Linux
• GNU/Linux sus Ventajas
• GNU/Linux sus Desventajas
• Múltiple Usuarios y Multitareas

G
Estructura de GNU/Linux
NU/Linux esta estructurado con un kernel pequeño y un número de programas utilitarios montados
encima del kernel. El núcleo maneja los recursos de la computadora, tal como el procesador y la
memoria, y en esto debe asegurarse de que cada quien que trata de utilizar éstos recursos es dado una opor-
tunidad apropiada de tiempo de acceso.

El kernel se carga en memoria cuando Linux se inicia y permanece en memoria hasta que el sistema se
descarga por completo. Se diseña para ser lo más pequeño que sea posible, permitiendo así que la memoria
restante sea compartida entre todos los programas que se ejecutan en el sistema.

Los programas utilitarios proporcionan manejo de archivo, supervisión del sistema, desarrollo de aplica-
ciones, manejo de usuario, y comunicación de red. Puede haber más de 2.000 utilidades en un sistema de
GNU/Linux.

La filosofía de GNU/Linux, como la de la mayoría del UNiX y los sistemas operativos UNiX-Like, ha
sido mantener el kernel lo más pequeño posible, moviendo todas las actividades que no tienen que ser reali-
zados absolutamente por el kernel en programas utilitarios a nivel del usuario. El ejemplo más obvio de esto
es el intérprete interactivo de comando. Debajo de Linux, éste intérprete de comando, mejor conocido como
el shell, es un programa normal ejecutado cuando un usuario entra que sirve como base para que el usuario
pueda ejecutar comandos. El shell no es parte del kernel.

G
¿Quien Usa GNU/Linux?
NU/Linux se utiliza en una amplia gama de instituciones y de organizaciones. Cada día más y más
paises y compañías se alínean al uso y filosofía del SoftWare Libre.

• Los Proveedores de Internet (ISPs) lo utilizan para los servidores de red, tales como servidores WEB.
• Las universidades y los centros de investigación lo utilizan para las matemáticas que procesan, desarrollo
de aplicaciones, y Correo Electrónico.
• Las grandes organizaciones comerciales, como los bancos, lo utilizan para sus servidores de base de datos.
• Las industrias de servicio, tales como hoteles y líneas aéreas, lo utilizan para las reservaciones.
• Muchas industrias lo emplean para usarla en estaciones de trabajos gráficas.
19
http://www.codigolibre.org

• GNU/Linux se utiliza en sistemas médicos, scanners y sistemas de imagen.


• También se utiliza en la fabricación, la tecnología, CAD/CAM, investigación y desarrollo aplicaciones.
• Puede ser utilizado en sistemas de energía y grande simulaciones de sistemas.
• Puede ser utilizado en el gobierno y las ramas militares, simuladoras de aviones y aeroespacio, y predic-
ción del tiempo.

G
Ambientes de Sistema
NU/Linux se puede utilizar en una amplia gama de ambientes relacionados con la informática. Este
sistema operativo fué diseñado para ser robusto, estable y escalable.

• GNU/Linux se puede emplear como estación de trabajo de escritorio de mono-usuario.


• Las máquinas de GNU/LinuxLinux pueden tener acceso y servir recursos a otros sistemas operativos.
• GNU/Linux se presta para la construcción de sistemas distribuidos grande clusters.

La disponibilidad de GNU/Linux para una amplia gama de máquinas y su gran capacidad de red, hace a
menudo pues que GNU/Linux sea utilizado en parte de grande redes heterogéneas (redes utilizando una mez-
cla de diversos sistemas operativos). Con GNU/Linux, se puede proporcionar acceso a una variedad grande
de sistemas operativos, incluyendo UNiX y sistemas UNiX-Like, Novell, Macintosh, OS/2 y otros sistemas
operativos todo utilizando sus métodos nativos de comunicación.

Sistemas distribuidos o clusters de gran capacidad pueden también ser construido utilizando Linux, esta
siendo una área importantísima en éstos momentos. Los sistemas clusters o Super Computadores de Linux
están demostrando ser considerablemente más rentable que sus gigantes competidores para las tareas gran-
des, tales como simulaciones de medio ambiente.

L
Linux y la Genealogía UNiX
a genealogía del sistema operativo UNiX y todos sus derivados (incluyendo Linux) es complicada y
no se puede representar en un sólo diagrama. Este gráfico demuestra una vista simplificada de los
principales variantes importantes en el desarrollo de Linux con respecto a UNiX y algo de sus variantes. El
diagrama ilustra, que Linux es relativamente nuevo en el mundo de UNiX.

E
La Historia de Linux
n 1991, Linus Benedict Torvalds, estudiante de la Universidad Helsinki, estrenó la primera versión
pública de su sistema operativo Linux la 0.02. Desde entonces, millones de usuarios de todo el mundo
poseen éste sistema gratuito y miles de ellos contribuyen a su contínuo desarrollo aportando ideas, progra-
mas, información sobre fallos del sistema ya sea en hardware/software (bugs), ayuda, tutoriales, etc.

Linux nació de la idea de crear un sistema clon de UNiX basado en GNU (General Public License,
Licencia General Pública) y el código fuente disponible gratuitamente. Esta idea nació en 1991 cuando Linus
Torvalds estudiaba la carrera de Ciencias Informáticas. Torvalds se encontraba especialmente interesado en
Minix, el único sistema UNiX disponible en aquél entonces de fácil acceso para los estudiantes y profesores.
Este sistema gratuito fué creado por Andrew Tanenbaum con el porpósito de facilitar a los alumnos de la uni-
versidad el estudio y diseño de sistemas operativos. Minix era un UNiX más, tanto en apariencia como en el
kernel (núcleo del sistema operativo), pero distaba mucho de ser comparable a uno de los grandes. Es a par-
tir de aquel momento que Torvalds decidió crear un sistema que excediera los éstandares de Minix, ponien-
do en marcha el proyecto personal Linux.

Torvalds tomó sus primeras clases de C y UNiX en 1990 y en poco tiempo empezó a utilizar el sistema

20
Fundación Código Libre Dominicana

operativo Minix en su nuevo 386. Linux evolucionó desde el simple programa “Hola, Mundo” a una termi-
nal. Durante mucho tiempo Torvalds trabajó en la soledad de sus ideas, hasta la mañana del 3 de julio de 1991
cuando pidió ayuda a través del Internet. Al principio fueron unos pocos los que le apoyaron, pero al poco
tiempo muchos otros cibernautas se unieron al proyecto. En uno de los primeros emails enviados por Torvalds
a la comunidad del ciberespacio respecto a Linux, informaba sobre su proyecto como si fuera un hobby, nada
tan grande ni comparable con GNU.

Durante el desarrollo Torvalds se encontró con muchos problemas a lo largo de la programación del ker-
nel. Pero Linux empezó a disponer de controladores para los dispositivos internos de la PC y un funciona-
miento correcto del disco aproximadamente el 3 de julio, unas horas después de enviar su primer email infor-
mado sobre su proyecto. Dos meses más tarde Linux empezaba a funcionar y el código fuente de la primera
versión 0.01 ya estaba disponible. La version 0.01 incluía un bash shell 1.08 y el compilador gcc 1.40.

Muy pronto Linux se convirtió en un sistema mucho más fácil de instalar y configurar, y empezó a coger
fama en todo el mundo. Al tener en muy poco tiempo miles de usaurios, las nuevas versiones de Linux salí-
an casi semanalmente. En el presente hay millones de usuarios y gracias a ellos y a sus aportes, Linux crece
sin respito alguno. La última version del kernel estable es Linux 2.2.13 del 20 de Octubre de 1999 y la pró-
xima versión en desarrollo y lanzado en fase beta es la 2.3.30 Release 6.

Como todos los sistemas operativos, Linux también dispone de un logotipo. Torvalds decidió que la ima-
gen que representaría a Linux sería la de un pingüino, de nombre TUX. En casi todas las páginas web rela-
cionadas con Linux se puede hallar el logotipo. En la imagen que mostramos pintamos el pecho del logotipo
con los colores de nuestra bandera, símbolo que identificará éste site de ahora en adelante.

Linux había nacido para ser un sistema operativo del tipo POSIX (sistema variante de UNiX), totalmen-
te gratuito para el usuario y con libre acceso al código fuente. Estas tres ideas fueron las que lo han conver-
tido en el sistema con mejor rendimiento, más fiable, veloz y con más desarrolladores del mundo. Pronto se
ha colocado cerca de los grandes sistemas operativos como UNiX en el ámbito de servidores de comunica-
ciones, especialmente utilizado en empresas proveedoreas de acceso a Internet.

Las versiones más recientes de Linux ofrecen la posiblidad de convertir nuestro ordenador personal en
una potente estación de trabajo. Puede funcionar como estación de trabajo personal dándoneos la posiblidad
de acceder a las prestaciones que ofrece UNiX y cualquier otro sistema operativo. Además, gracias al aporte
de muchas empresas hoy en día cuenta con potentes entornos gráficos que ayudan significativamente a ele-
gir Linux. Puede adempas configurar para funcionar como estación de desarrollo y/o aprendizaje, proveer
acceso a Intranets e Internet y muchas otras opciones.

GNU/Linux como estación de desarrollo y/o aprendizaje es uno de los mejores sistemas ya que dispone
de muchos lenguajes de programación gratuítos como: GNU C, GNU C++, GNU Fortran 77, ADA, Pascal,
TCL/Tk, etc. y muy pronto tal véz las versiones conocidas de Delphi para Linux de Borland Inc. las cuales
esperemos que también sean de facíl acceso por los usuarios o en todo caso a un costo razonable que permi-
ta contar con esta valiosa herramienta de programación. La mayoría de éstos lenguajes vienen con extensas
librerías de código fuente.

GNU/Linux como sistema operativo gratuíto posee características que le hacen único. Las más importan-
tes son: multitarea, memoría virtual, los drivers (controladores de dispositivos) TCP/IP más rápidos del
mundo, librerías compartidas, multiusuario, modo de funcionamiento protegido (al contrario de otros Sistema
Operativos) y la más fundamental soporta multitarea de 32 y 64 bits.

Posee además capacidades avanzadas para la interconexión de redes de PC´s ya que para desarrollar
21
http://www.codigolibre.org

Linux hubo que utilizar Internet. El desarrollo del software y las características de interconexión de redes se
empezaron a desarrollar desde las primeras versiones de GNU/Linux y desde entonces ha ido evolucionando
a gran velocidad y más aún con la gran aceptación de la red; en especial de Internet.

Y para concluir:
Hoy en día GNU/Linux es utilizado por millones de usuarios y miles de empresas. No hay duda pués que
Linux es uno de los sitemas operativos con más posiblidades y es el único que se actualiza día a día.

M
El Movimiento del Software Libre
antenemos esta definición de software libre para mostrar claramente qué debe cumplir un progra-
ma de software concreto para que se le considere software libre. El “Software Libre” es un asunto
de libertad, no de precio. Para entender el concepto, debes pensar en “libre” como en “libertad de expresión'',
no como en “barra libre” [En inglés una misma palabra (free) significa tanto libre como gratis, lo que ha dado
lugar a cierta confusión].

“Software Libre” se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar
y mejorar el software. De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:
• La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).
• La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). El acceso al
código fuente es una condición previa para esto.
• La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (libertad 2).
• La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comu-
nidad
se beneficie. (libertad 3). El acceso al código fuente es un requisito previo para esto.

Un programa es software libre si los usuarios tienen todas estas libertades. Así pues, deberías tener la
libertad de distribuir copias, sea con o sin modificaciones, sea gratis o cobrando una cantidad por la distribu-
ción, a cualquiera y a cualquier lugar. El ser libre de hacer esto significa (entre otras cosas) que no tienes que
pedir o pagar permisos.

También deberías tener la libertad de hacer modificaciones y utilizarlas de manera privada en tu trabajo
u ocio, sin ni siquiera tener que anunciar que dichas modificaciones existen. Si publicas tus cambios, no tie-
nes por qué avisar a nadie en particular, ni de ninguna manera en particular.

La libertad para usar un programa significa la libertad para cualquier persona u organización de usarlo en
cualquier tipo de sistema informático, para cualquier clase de trabajo, y sin tener obligación de comunicárse-
lo al desarrollador o a alguna otra entidad específica.

La libertad de distribuir copias debe incluir tanto las formas binarias o ejecutables del programa como su
código fuente, sean versiones modificadas o sin modificar (distribuir programas de modo ejecutable es nece-
sario para que los sistemas operativos libres sean fáciles de instalar). Está bien si no hay manera de producir
un binario o ejecutable de un programa concreto (ya que algunos lenguajes no tienen esta capacidad), pero
debes tener la libertad de distribuir éstos formatos si encontraras o desarrollaras la manera de crearlos.

Para que las libertades de hacer modificaciones y de publicar versiones mejoradas tengan sentido, debes
tener acceso al código fuente del programa. Por lo tanto, la posibilidad de acceder al código fuente es una
condición necesaria para el software libre.

Para que estas libertades sean reales, deben ser irrevocables mientras no hagas nada incorrecto; si el de

22
Fundación Código Libre Dominicana

arrollador del software tiene el poder de revocar la licencia aunque no le hayas dado motivos, el software no
es libre.

Son aceptables, sin embargo, ciertos tipos de reglas sobre la manera de distribuir software libre, mientras
no entren en conflicto con las libertades centrales. Por ejemplo, copyleft [``izquierdo de copia''] (expresado
muy simplemente) es la regla que implica que, cuando se redistribuya el programa, no se pueden agregar re
tricciones para denegar a otras personas las libertades centrales. Esta regla no entra en conflicto con las liber-
tades centrales, sino que más bien las protege.

Así pues, quizás hayas pagado para obtener copias de software GNU, o tal vez las hayas obtenido sin nin-
gún coste. Pero independientemente de cómo hayas conseguido tus copias, siempre tienes la libertad de
copiar y modificar el software, e incluso de vender copias.

“Software Libre” no significa “no comercial”. Un programa libre debe estar disponible para uso comer-
cial, desarrollo comercial y distribución comercial. El desarrollo comercial del software libre ha dejado de
ser inusual; el software comercial libre es muy importante.

Es aceptable que haya reglas acerca de cómo empaquetar una versión modificada, siempre que no blo-
queen a consecuencia de ello tu libertad de publicar versiones modificadas. Reglas como “Si haces disponi-
ble el programa de esta manera, debes hacerlo disponible también de esta otra” pueden ser igualmente acep-
tables, bajo la misma condición. (Observa que una regla así todavía te deja decidir si publicar o no el progra-
ma). También es aceptable que la licencia requiera que, si has distribuido una version modificada y el des-
arrollador anterior te pide una copia de ella, debas enviársela.

En el proyecto GNU, utilizamos “copyleft” para proteger de modo legal estas libertades para todos. Pero
el software libre sin “copyleft” también existe. Creemos que hay razones importantes por las que el softwa-
re debe ser copyleft (http://www.gnu.org/philosophy/pragmatic.es.html), pero si tus programas son software
libre sin ser copyleft, los podemos utilizar de todos modos, ya que aprendemos de ellos.

Visita la página http://www.gnu.org/philosophy/categories.es.html para ver una descripción de las dife-


rencias que hay entre el “software libre'', “software con copyleft (`izquierdo' de copia) “y otras categorías de
software se relacionan unas con otras.

A veces las normas de control de exportación del gobierno y las sanciones mercantiles pueden restringir
tu libertad de distribuir copias de los programas a nivel internacional. Los desarrolladores de software no tie-
nen el poder de eliminar o sobrepasar estas restricciones, pero lo que pueden y deben hacer es rehusar el
imponerlas como condiciones de uso del programa. De esta manera, las restricciones no afectarán a activida-
des y gente fuera de las jurisdicciones de éstos gobiernos.

Cuando se habla de software libre, es mejor evitar términos como: “regalar” o “gratis'', porque esos témi-
nos implican que lo importante es el precio, y no la libertad. Algunos términos comunes tales como “pirate-
ría” conllevan opiniones que esperamos no apoyes.

Por último, fíjate en que los criterios establecidos en esta definición de software libre requieren pensarse
cuidadosamente para interpretarlos. Para decidir si una licencia de software concreta es una licencia de soft-
ware libre, lo juzgamos basándonos en éstos criterios para determinar si tanto su espíritu como su letra en
particular los cumplen. Si una licencia incluye restricciones contrarias a nuestra ética, la rechazamos, aún
cuando no hubiéramos previsto el problema en éstos criterios. A veces un requisito de una licencia plantea
una situación que necesita de una reflexión minuciosa, e incluso conversaciones con un abogado, antes de
que podamos decidir si la exigencia es aceptable. Cuando llegamos a una conclusión, a veces actualizamos

23
http://www.codigolibre.org

éstos criterios para que sea más fácil ver por qué ciertas licencias se pueden calificar o no como de software
libre.

G
Licencias GNU/GLP (GNU GENERAL PUBLIC LICENSE)
NU/GLP - Es una licencia que proporciona la libertad de cambiar y compartir el software, esta licen-
cia se aplica a la mayoría del software de la fundación del software libre y a cualquier otro progra-
ma cuyos autores se comprometan a hacer uso de ella.

El término “free software” [En inglés free = libre o gratis] se malinterpreta a veces; no tiene nada que ver
con el precio. La connotación adecuada es libertad. Aquí, por tanto, está la definición de software libre. Un
programa es software libre, para un usuario en particular, si:
1. Tiene libertad para ejecutar el programa, con cualquier propósito.
2. Tiene la libertad para modificar el programa para adaptarlo a sus necesidades. (Para que esta libertad sea
efectiva en la práctica, debe tener acceso al código fuente, porque modificar un programa sin disponer del
código fuente es extraordinariamente dificultoso).
3. Tiene la libertad para redistribuir copias, tanto gratis como por un costo.
4. Tiene la libertad para distribuir versiones modificadas del programa, de tal manera que la comunidad
pueda beneficiarse con sus mejoras.

Como free (libre) se refiere a libertad y no a precio, no existe contradicción entre la venta de copias y el
software libre. De hecho, la libertad para vender copias es crucial: las colecciones de software libre que se
venden en CD-ROM son importantes para la comunidad, y la venta de las mismas es una manera importan-
te de obtener fondos para el desarrollo de software libre. Por tanto, si la gente no puede incluir un programa
en dichas colecciones, dicho programa no es software libre.

Este concepto se originó en base a un movimiento enfocado a crear un sistema operativo “libre” (sin res-
tricciones de uso y licencias), es el proyecto GNU, bajo el cual se desarrollan miles de aplicaciones y utili-
dades. El sistema Linux fué incluido en dicho proyecto y, por tanto, actualmente se habla del sistema
“GNU/Linux” al referirnos al sistema completo (sistema y aplicaciones que lo acompañan).

La colaboración de un número cada vez mayor de programadores, aficionados y expertos en Linux, fué
fundamental para llevar a cabo el rápido desarrollo que ha experimentado. Y desde todo el mundo han surgi-
do las aportaciones que, constantemente, han ido y van mejorando y ampliando las prestaciones de su kernel
(núcleo).

Linus Torvalds terminó la que llamó versión 1.0 en el primer tercio de 1994. Hasta entonces había des-
arrollado varias versiones iniciales a las que fué aportando la funcionalidad básica.

En la actualidad Linux se conoce como un clon de UNiX que varios millones de personas utilizan en todo
el mundo; movimiento al que, cada vez, mayor número de grandes compañías (Sun Microsystems, IBM,
etc.). Se están uniendo, aportando soluciones tanto comerciales como bajo licencia GPL.

A
La Naturaleza del Desarrollo de SoftWare Libre y OpenSource
los defensores del software propietario les gusta decir, “El software libre es un bonito sueño, pero
todos sabemos que sólo el sistema propietario puede producir productos confiables. Un puñado de
'hackers' simplemente no puede hacer esto.”

La evidencia empírica disiente, sin embargo; pruebas científicas, descritas más adelante, han comproba-

24
Fundación Código Libre Dominicana

do que el software GNU es más confiable que el software propietario comparable.

Esto no debiera ser una sorpresa; existen buenas razones para la alta confiabilidad del software GNU,
buenas razones para esperar que el software libre tendrá a menudo (aunque no siempre) una alta fiabilidad.

B
¡Utilidades GNU Más Seguras!
arton P. Miller y sus colegas probaron la fiabilidad de programas de utilidades de UNiX en 1990 y
1995. En ambas ocasiones, las utilidades GNU se destacaron considerablemente. Probaron siete sis-
temas UNiX comerciales así como GNU. Sometiéndolos a un flujo de entrada aleatorio, pudieron “abortar
(con volcado de memoria) o colgar (bucle infinito) más del 40% (en el peor caso) de las utilidades básicas...”

Estos investigadores comprobaron que los sistemas UNiX comerciales tenían una tasa de fallos que iba
desde el 15% al 43%. En contraste, la tasa de fallos de GNU fué sólo del 7%.

Miller también dijo que, “los tres sistemas comerciales que comparamos tanto en 1990 como en 1995
mejoraron considerablemente en fiabilidad, pero aún tenían tasas de fallo significativas (las utilidades bási-
cas de GNU/Linux todavía eran considerablemente mejores que las de los sistemas comerciales).''

Para más detalles, vea su artículo: Fuzz Revisited: A Re-examination of the Reliability of UNiX Utilities
and Services (http://www.suffritti.it/informatica/tco/fuzz-revisited.pdf) por Barton P. Miller
bart@cs.wisc.edu, David Koski, Cjin Pheow Lee, Vivekananda Maganty, Ravi Murthy, Ajitkumar Natarajan
y Jeff Steidl.

M
Haciendo que el Modelo del Software Libre Trabaje en el Mundo de los Negocios
uchas personas creen que el espíritu del proyecto GNU es que no se debería cobrar dinero por dis-
tribuir copias de software o que se debe cobrar lo mínimo, sólo lo suficiente para cubrir el costo.
En realidad, recomendamos a la gente que distribuye software libre que cobre tanto como desee o pueda. Si
esto le sorprende, por favor siga leyendo.

Aquí, Stallman escribe, “La palabra inglesa ‘free’ tiene dos significados generales legítimos; puede refe-
rirse a libertad como ‘libre’ o puede referirse a precio como “gratis”. Cuando hablamos de “software libre”,
estamos hablando de libertad, no de ser gratis. (Piense en “expresión libre”, no en “barra libre”).
Específicamente, significa que el usuario es libre de ejecutar el programa, cambiarlo, y redistribuirlo con o
sin cambios.

A veces los programas libres son distribuidos gratis. Otras veces, se cobra mucho por ellos. A menudo, se
puede conseguir un programa libre gratis o a un precio alto en lugares distintos. Pero el programa es libre a
pesar del precio porque los usuarios tienen la libertad de usarlo a su gusto.

Normalmente, se venden a un precio alto los programas que no son libres, aunque algunas veces una tien-
da le dará una copia sin cobrar. Con precio o sin él, el programa no es libre si los usuarios no tienen libertad
en su uso.

Como el software libre no tiene nada que ver con el precio, un precio bajo no indica que el programa sea
más libre o esté más cerca de serlo. Por eso, si usted está redistribuyendo copias de software libre, puede
poner un precio alto y ganar dinero. Redistribuir software libre es una actividad buena y legítima. Si usted lo
hace, está bien beneficiarse de ella.

El software libre es un proyecto comunitario, y todo el que depende de él debe buscar medios para con-

25
http://www.codigolibre.org

tribuir a aumentar esta comunidad. Para el distribuidor, el modo de hacerlo es donar una parte de sus ganan-
cias a la Fundación para el Software Libre u otro proyecto para desarrollar software libre. Al financiar el des-
arrollo, usted ayuda al avance del mundo del software libre.

P
Distribuir SL es una Oportunidad para Obtener Fondos para Desarrollar. ¡No la desperdicie!
ara poder contribuir con fondos, usted necesita obtener algo extra. Si cobra una tarifa muy baja, no le
quedará nada para apoyar el desarrollo.

A
¿Perjudicará a los Usuarios un Precio de Distribución más Alto?
veces a la gente le preocupa que un precio de distribución alto ponga al software libre fuera del
alcance de los usuarios pobres. Esto es exactamente lo que ocurre con el software propietario, pero
el software libre es diferente. La diferencia es que el software libre se difunde de forma natural, y hay muchos
medios para obtenerlo.

Los acaparadores de software hacen su esfuerzo más vil para impedir la ejecución de un programa pro-
prietario sin que se haya pagado el precio estándar. Si el precio es alto, resulta difícil el que algunos usuarios
puedan usarlo.

Con software libre los usuarios no tienen que pagar la tarifa de distribuición para usar el software. Pueden
hacer copias del programa de amigos o con la ayuda de algún amigo que tenga acceso a Internet. O varios
usuarios se pueden juntar, repartir el coste de un CD-ROM e instalar el software por turnos. Un precio alto
de CD-ROM no es gran obstáculo cuando el software es libre.

O
¿Desincentivará el Uso del Software Libre un Precio de Distribución más Alto?
tra preocupación común es por la popularidad del software libre. La gente cree que una tarifa alta de
distribución podría reducir el número de usuarios, o que un precio bajo probablemente aumentará su
número.

Esto es cierto para el software propietario - pero el software libre es diferente. Con tantas formas de obte-
ner copias, el precio de distribución afecta menos a la popularidad.

A la larga, el número de usuarios de software libre está determinado, fundamentalmente, por cuánto puede
hacer el software y si es fácil usarlo o no. Muchos de los usuarios van a seguir usando software proprietario
si el software libre no puede hacer el trabajo que desean. Así, si queremos aumentar el número de usuarios a
largo plazo, debemos sobre todo desarrollar más software libre.

El modo más directo de hacer esto es que usted mismo escriba el software libre o los manuales técnicos
que necesitamos. Pero, si usted distribuye el software en vez de escribirlo, la mejor forma de ayudar sería
conseguir dinero para que otros escriban los programas.

H
El Término “Vender Software” Puede Ser Confuso
ablando con exactitud, “vender” significa cambiar mercancía por dinero. Vender una copia de un
programa libre es legítimo, y lo apoyamos. Sin embargo, cuando la gente piensa en “vender softwa-
re”, usualmente se imaginan que se trata de venderlo como la mayoría de compañías lo hacen: haciendo
elsoftware propietario en vez de libre.

Por eso, a menos que usted vaya a hacer distinciones finas, como hace éste artículo, le sugerimos que
evite la frase “vender software” y escoja otra. Por ejemplo, usted podría decir “distribuir software libre por

26
Fundación Código Libre Dominicana

un precio''. Esto no es ambiguo.

S
Precios altos o bajos y la Licencia Pública General de GNU
alvo en un caso especial, la Licencia Pública General de GNU (GPL de la GNU) no establece restric-
ciones respecto a cuánto puede cobrar usted por distribuir una copia de software libre. Usted puede
cobrar nada, un centavo, un dólar, o un billón de dólares. Sólo depende de usted y del mercado. Y no nos
reclame si nadie quiere pagar un billón de dólares por una copia.

La única excepción es el caso en el que los ficheros binarios son distribuidos sin el código fuente com-
pleto correspondiente. La GPL de la GNU requiere a quienes hacen esto que también provean el código fuen-
te completo en el caso de una solicitud posterior. Si no hubiese un límite para el precio del código fuente, el
distribuidor podría cobrar tanto que nadie pudiera pagarlo --por ejemplo, un billón de dólares-- y así decir
que facilita el código mientras que en realidad lo estaría reteniendo. Por eso en éste caso tenemos que limi-
tar el pago por el código fuente para proteger la libertad del usuario. Pero en situaciones ordinarias, no hay
justificación para limitar los precios de distribución. Por tanto, no las limitamos.

De vez en cuando, compañías cuyas actividades exceden los límites establecidos por la GPL de GNU
piden permiso, diciendo que “no van a cobrar dinero por el software GNU” o algo por estilo. Así no van a
lograr nada. El software libre trata de libertad, y aplicar y defender la GPL es defender la libertad. Cuando
defendemos la libertad de los usuarios no nos distraemos por cuestiones secundarias como cuál es el precio
de distribución. Libertad es el asunto, todo el asunto y el único asunto.

E
Como lo ve RedHat
l distribuidor de GNU/Linux Red Hat tiene un negocio que incluye distribuir gratuitamente CDs por
Internet; pero, ellos venden miles de CDs y se han convertido en una compañía billonaría comercia-
lizando Linux a alrededor de US$60 los mismos CDs. Lo que Red Hat ha logrado es cambiar la perspectiva
de lo que vende de los CDs ha una configuración especifica y servicios. Lo que ellos venden es que atraves
de sus CDs es más fácil que con los CDs que descargas desde el Internet.

T
Pasos Para vender Software Libre
omemos como ejemplo una empresa pequeña, imaginate un cliente FTPque le permite al usuario dar
los comandos siempre igual independiente del sistema operativo en el cual el se encuentre. Es decir
si el FTPesta bajo GNU/Linux o cualquier otro sistema operativo, el usuario todavía podría ejecutar los
comandos en el servidor igual que si fuese bajo de GNU/Linux.

Además, permitir la compañía generar ingresos y beneficio mientras que continúa publicando el softwa-
re bajo licencia de fuente abierta (OpenSource), un negocio pudo tomar las medidas siguientes:
• El software, creado con comentarios en el código fuente con sus páginas de manual (man) al estilo UNiX,
es librada bajo la licencia GPL y colocada en el Internet para su libre descarga.
• Se crean Forums y grupos de noticias para invitar a otros que prueben el software y ofrezcan sus consejos
sobre cómo mejorarlo.
• Si se asume que el software es estable y la compañía está satisfecha con su funcionalidad, un CD es cre-
ado para hacer el programa fácil de manejar para los usuarios inexpertos.
• Una vez la compañía éste satisfecha con el software, crearía un “Web site y ofrecería el CD para la venta.
• De acuerdo con la documentación, los tutoriales, o los manuales de usuario detallados que otros autores
GLP han vendido, la compañía pueden desear ofrecer una documentación más detallada para distribuirla
con el CD o como un libro separado.

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http://www.codigolibre.org

N
¿Puede Software GNU GPLed Ser Mejor que el Software Proprietaria?
o es casualidad que las utilidades GNU sean más confiables. Hay buenas razones por las cuales el
software libre tiende a ser de alta calidad. Una razón es que el software libre consigue involucrar a
toda la comunidad para que trabaje unida para arreglar problemas. Los usuarios no sólo informan de errores,
incluso los arreglan y envían los arreglos. Los usuarios trabajan juntos, conversando por correo electrónico,
para alcanzar el fondo del problema y hacer que el software trabaje sin problemas.

Otra es que los desarrolladores se preocupan realmente de la fiabilidad. Los paquetes de software libre no
siempre compiten comercialmente, pero sí compiten por una buena reputación y un programa que sea insa-
tisfactorio no alcanzará la popularidad que los desarrolladores esperan. Lo que es más, un autor que pone el
código fuente al alcance de la vista de todos arriesga su reputación, y le conviene hacer el software limpio y
claro, bajo pena de la desaprobación de la comunidad.

L
Puestas en Práctica Importantes De Linux
a puesta en práctica de GNU/Linux puede ser describida de diversas maneras. Estas pueden incluir
varios tipos de arquitecturas y distribuciones que obedecen un estándar pero que mantienen sus dife-
rencias.
• Intel 80x86, Sun SPARC, IBM PPC, DEC Alpha, Motorola
• Red Hat, TurboLinux, SuSE, Debian/GNU. Slackware.

L
Arquitecturas
a Arquitectura se refiere al diseño específico y la construcción de una computadora, su CPU (proce-
sador), y el tamaño del Conjunto de bytes que puede procesar (Ej. 8-bit, 16-bit, 32-bit o 64-bit). Como
la mayoría de ustedes sabe, Linux sólo es un núcleo (kernel). Durante mucho tiempo el núcleo Linux sólo
corría en la serie de máquinas x86 de Intel, para la cual el fué diseñado, desde el 386 en adelante..

Sin embargo, hoy día esto ya no es cierto. El núcleo Linux ha sido adaptado a una larga y creciente lista
de arquitecturas. En general éste proceso tiene un comienzo difícil (hay que conseguir que la libc y el enla-
zador dinámico funcionen sin trabas), para seguir luego el proceso rutinario, y largo, de conseguir recompi-
lar todos los paquetes bajo las nuevas arquitecturas.

D
Distribuciones
ado que GNU/Linux es un sistema operativo libre (gratuito), cualquiera puede agarrar un montón de
programas (GNU principalmente), colocarlos en un CD y distribuirlos como un Linux; es decir, no
hay un GNU/Linux, hay muchos (alrededor de unos 1,600), tantos como distribuciones. Cada distribución
elige qué programas va a incluir y cuales no, tiene sus propios programas de instalación, sus propios interfa-
ces gráficos, eligen versiones determinadas de programas, y finalmente, benefician a una empresa u otra.
Algunas distribuciones populares son la RedHat, la SuSE, TurboLinux, Debian, esWare. La mayoría se pue-
den descargar desde http://linuxiso.org.

A
Los Estándares
unque existen muchas distribuciones de GNU/Linux con métodos variados de lograr tareas (como la
de instalación) y al usuario nuevo esto le parezca algo desorganizado es todo lo contrario. Existen
entidades que se dedican a la estandarización de GNU/Linux. Esto es para garantizar y preservar compatibi-
lidad entre todas las distribuciones y los sistemas operativos Tipo-Unix y los que no son. La Linux Standard
Base (LSB), por ejemplo, es una entidad que define el estándar de los paquetes de software ha ser incluidos

28
Fundación Código Libre Dominicana

en las distribuciones. La Filesystem Hierarchy Standard (FHS), la cual dicta el estándar de Archivos
GNU/Linux y su debida estructura.

Como existe una gran variedad de sistemas operativos de tipo de UNiX y UNiX-Like, también existe un
comité de Estándares que los gobierna, llamado el Portable Operating System Interfaz for UNiX (POSIX).
POSIX es una definición de interfaz a la cual los sistemas deben conformar, la gran mayoría de los sistemas
modernos de GNU/Linux tratan de adherirse estrictamente a éstos estándares de cumplimientos POSIX.
Desarrolladores de GNU/Linux se ajustan a los Estándares que se concentran en la funcionalidad del kernel
y la Interfaz de Programación de Aplicaciones (Application Programming Interfaz, API).

Linux: Positivos
GNU/Linux tiene un número de cualidades positivas:
• Opera en una amplia gama de hardware
• Conjunto de comandos Poderosos y flexible
• Ambiente de Desarrollo de Software estable
• Capacidades robustas intrínsecas de redes/networking
• Bajo (casi siempre hasta gratís) costo de compra/adquisición y alta disponibilidad de soporte

La popularidad de GNU/Linux puede ser atribuida a un número de factores, de los cuales se pueden resal-
tar algunos:
• Las utilidades estándares de GNU/Linux son muy versátiles y diversas en sus funciones y pueden ser
extendidas por desarrolladores a través de modificación de su código fuente.
• GNU/Linux fué desarrollado con el propósito de facilitar el continuo desarrollo de el mismo, y como resu
tado, el a madurado en un ambiente de desarrollo robusto y amistoso.
• Esta disponible en una amplia gama de plataformas de hardware y en cada una de ella presenta un inter-
faz my similar por no decir la misma independiente de ellas, o sea que es muy fácil llevar los programas
que haces para i386 a PPC de Mac/IBM/Morola.
• Es relativamente fácil migrar un sistema GNU/Linux a otro a partir de radicalmente diferente plataformas
de hardware. Como lo es también, generalmente fácil, migrar de un GNU/LINUX a UNiX o a otro
GNU/Linux.
• Existe una gran cantidad de métodos para intercomunicar a GNU/Linux con otros sistemas operativos. El
Kernel de GNU/Linux contiene los elementos básico y utilidades de terceros que complementan la inter-
conectividad con otros sistemas operativos como los son sistemas UNiX o UNiX-Like, Novell, Macintosh,
OS/2, y otros no basados en UNiX.

G
Ventajas de GNU/Linux
NU/Linux a diferencia de otros sistemas operativos, es multítarea real, y Multiusuario; posee un
esquema de seguridad basado en usuarios y permisos de lectura, escritura y ejecución establecidos a
los archivos y directorios. Esto significa que cada usuario es propietario de sus archivos, y otro usuario no
puede acceder a éstos archivos. Esta propiedad no permite el contagio de virus entre archivos de diferentes
usuarios.

Además, GNU/Linux posee un entorno gráfico (X-Window) que le aporta al Sistema Operativo vistosi-
dad por un lado y facilidad de manejo por otro. Al igual que los entornos gráficos de otros sistemas (Solaris,
Apple Mac) X-Windows ofrece un entorno multiventana, pero a diferencia de aquellos, X-Windows supone
el núcleo sobre el cual se pueden ejecutar distintos gestores de ventanas.

Una diferencia, quizás la más importante de todas, con respecto a cualquier sistema operativo comercial,
es el hecho de que éste es software libre, ¿qué quiere decir esto? que junto con el sistema, se puede obtener
29
http://www.codigolibre.org

el código fuente de cualquier parte del mismo y modificarlo a gusto. Esto da varias ventajas, por ejemplo:
• “La seguridad de saber qué hace un programa tan sólo viendo el código fuente, o en su defecto, tener la
seguridad que al estar el código disponible, nadie va a agregar “características ocultas” en los programas
que distribuye”
• “La libertad que provee la licencia GPLpermite a cualquier programador modificar y mejorar cualquier
parte del sistema, esto da como resultado que la calidad del software incluido en GNU/Linux sea muy
buena”
• “El hecho de que el sistema sea mantenido por una gran comunidad de programadores y usuarios alrede-
dor del mundo, provee una gran velocidad de respuesta ante errores de programas que se van descubrien-
do, que ninguna compañía comercial de software puede igualar”
Debilidades de GNU/Linux
GNU/Linux tiene un número de puntos débiles que se pudiesen enumerar así:
• No es tan fácil administrar para los principiantes o esos acostumbrados a GUIs, tal como sistemas opera-
tivos más concentrados en apariencias y menos en seguridad.
• Debido a que todavia algunos fabricantes se muestran cerrados a entregar los APIS de sus dispositivos, el
soporte a nuevos dispositivos es un poco más lento que el de otros sistemas operativos.
• Los programas son estructurados en forma monolítica, y las dependencia de uno al otro causa interdepe
dencias a veces difíciles de llenar lo requerido.

El interfaz natural de GNU/Linux, es la línea de comando, fué diseñado para ser un ambiente de gran
alcance desde el cual el sistema entero podría ser controlado. Para los usuarios principiantes puede ser un
poco intimidante, y conduce a críticas del sistema en su totalidad por personas que creen que éste punto de
vista es anticuado. Su gran número de comandos tienden a ser cortos, y uniformemente crípticos. GUIs tal
como el sistema de Ventana X (XWindow) facilitan un poco la introducción al nuevo usuario.

Aunque el kernel Linux soporta una amplia gama de arquitecturas y dispositivos de hardware, sólo recien-
temente importantes fabricantes han comenzados a desarrollar sus propios módulos (drivers). Los dueños del
hardware sin apoyo alguno desarrollaban la mayoría de los drivers de dispositivo del Kernel Linux, ellos
entraban en contacto con los fabricantes y recibían la cooperación de ellos, obteniendo las especificaciones
necesarias para escribir los drivers. Estos pasos tienden a tomar un largo tiempo y dan lugar a que a veces los
usuarios de GNU/Linux tuviesen que esperar por drivers para Linux.

GNU/Linux ha ganado gran notoriedad, por su ayuda y continuo crecimiento del soporte de nuevos hard-
ware, a través de dueños individuales construyendo los drivers de éstos dispositivos y ahora, con más fre-
cuencia, los fabricantes de hardware los construyen ellos mismos.

GNU/Linux provee simple herramientas de sistema para print-spooler y utilidades para implementar bac-
kup. Amedida de los sistemas de GNU/Linux se han ido incorporando en los ambientes corporativos los
administradores han sobre pasado estas herramientas simples y han nacidos sistemas completos, tanto comer-
ciales como OpenSource. Mucha de estas ya viene como parte de las mayorías de distribuciones comerciales
de GNU/Linux.

Múltiple Usuarios y Multitareas


Sistemas Multiusuario
• Permiten que varios usuarios usen el sistema de forma simultánea.
• Sistema de pertenencias y permisos sobre archivos y procesos.

30
S
Fundación Código Libre Dominicana

istemas operativos Multiusuarios son aquellos con la habilidad para soportar dos o más usuarios y que
transparentemente compartan tiempo y recursos. En un sistema multiusuario, un usuario puede ejecu-
tar la misma cosa que otro usuario en el sistema. GNU/Linux permite que muchos usuarios accesen una
misma computadora a la vez, y el sistema puede diferenciar entre un usuario y el otro, al requerir un proce-
dimiento de login en el cual cada usuario debe dar un nombre y una contraseña. Cierto tipo de redes permi-
ten que muchos usuarios accesen a un sistema GNU/Linux desde diferente terminales a la misma vez. En sis-
temas de único-usuario (mono-usuario), sólo puede haber acceso a recursos por éste único usuario..

Sistemas Multitarea (Multitasking)


• El sistema puede correr varios procesos a la vez;
• Los recursos del sistema de cada proceso están protegidos;
• Existe un mecanismo de control de procesos;
• Se puede hacer una distinción dependiendo de la cantidad de control que el sistema cede a los procesos.
• Cooperative multitasking: Los procesos toman control del sistema y deben devolverlo al SO.
• Preemptive multitasking: Los procesos son manejados completamente por el SO.

Multítarea es la habilidad de hacer más de una acción al mismo tiempo. El CPU de la computadora asig-
na tiempo de proceso a las aplicaciones a medida que ellas lo van requiriendo, así permitiendose un rápido y
efectivo desenvolvimiento. GNU/Linux permite que muchas tareas se ejecuten concurrentes. Tareas que con-
sumen mucho tiempo pueden ser enviadas a ejecutarse en segundo plano y de esta manera no necesitar inter-
vención del usuario. Además, tareas pueden programarce para ser ejecutadas a cierto tiempo del día.
Aplicaciones corriendo en el sistema XWindow pueden ejecutarse en su propia ventana sin afectar otras apli-
caciones.

Sistemas que ofrecen Multítareas Cooperativas (cooperative multitasking como MacOS 8 y 9, entre otros)
no son de verdad con derecho preferente, y una aplicación en particular puede no cooperar y tomar a la fuer-
za el control de todo el ordenador (esto causaría los famosos congelamiento/freeze del sistema completo o
por lo menos de la aplicación). En GNU/Linux Aplicaciones no poseen esta habilidad, de arrastrar el sistema
completo. Esto sólo puede ocurrir a través de un acceso indebido a hardware de una aplicación (por ejemplo
un Servidor de Sonido o el Servidor de X Window).

G
INTERFACES DE USUARIOS
eneralmente el usuario tiene tres maneras de interactuar con sistemas GNU/Linux: ejecutar coman-
dos en la línea de comandos, responder a un prompt del shell, o interactuar con un escritorio Gráfico
lleno de iconos y menus utilizando una combinación de clicks de cursores de mouse y teclado.

En esta sección, cubriremos los siguientes temas:


• Interfáz de Linea de comandos (CLI, Comand Line Interface)
• Interfáz Grafica de Usuarios (GUI, Graphical User Interface)
• Combinando Shells y GUIs

C
Interfaces de Línea de Comandos (CLI)
omo todo en UNiX existe una gran variedad de shells o interpretes de línea de comandos, éstos shells
actúan como la interfaz entre el usuario y el sistema GNU/Linux. Esta interfaz de usuario, o shell, es
el programa que responde a los comandos digitados por el usuario, sirviendo de interlocutor entre el sistema

31
http://www.codigolibre.org

y el usuario. El primer shell fué el Bourne Shell, mejor conocido como ‘sh’. En los sistema GNU/Linux, el
que se utiliza por defecto es el Bourne-Again Shell, o el bash, cual es una variante del sh. Otros ejemplos de
shells son ash, csh, pdksh, tcsh, y zsh, la mayoría tienen características en lo interno de ellas, las cuales pudie-
sen en un dado momento resultar que su uso sea ventajoso sobre otra shell. Algunas de estas características
son: historia reusable de comandos ejecutados, la disponibilidad de editar comandos recordados, y la dispo-
nibilidad de poder ejecutar comandos en segundo plano.

Una característica importante del shell es que le permite a los usuarios dirigir la salida de un comando
como la entrada de otro comando, así combinando su uso y convirtiendolo en un sólo. Esto es conocido como
‘tuberías’(pipes) y es logrado con el símbolo de ‘|’entre los comandos.

Podemos escribir comandos en archivos de textos que pueden ser ejecutados cuando sean necesarios. El
shell interpreta éstos archivos línea por línea y ejecuta los comandos como si fueran digitados por el usuario
mismo.

Hay varios interfaces de consolas gráficas, tales como el Midnight Commander (mc), que puede ser invo-
cado para proporcionar ayuda en la línea de comando sin tener que accesar un GUI totalmente gráfico. Estas
utilidades son manejadas por eventos y se han estructurado para hacer ciertas tareas y mostrar una represen-
tacióno un listado de qué funciones ellas son capaces de gestionar. Esto ayuda al usuario por que así no tiene
que recordar una gran cantidad de comandos o variables para modificarlas.

E
Interfáz gráfico de Usuario (GUI)
l GUI dominante de GNU/Linux es el servidor XFree86 XWindow, el cual esta basado en el proto-
colo X desarrollado por el MITa mediado de los años 80s. Otros sistemas operativos como el IBM
Presentation Manager sólo despliegan GUI en las estaciones de trabajos (workstation) en la que está ejecu-
tando; el protocolo X perite sistemas XWindow ser utilizados vía la red (Networked).

El protocolo X define una relación verdaderamente cliente/servidor. El denominado “look and feel” de
las aplicaciones permanecerá idéntico en una PC local o en una remota si existe un verdadero ambiente de
redes (networked environment). El proceso de despliegue es completamente divorciado de la aplicación, y no
existe ninguna pérdida de funcionamiento al desplegar una aplicación local comparada con una remota (si
existe algo de tardanza entonces ya es un problema de ancho de banda, lo cual entonces es relacionado a la
red y no la aplicación).

La apariencia y manejo del ambiente del XWindow no es gobernada por el propio servidor. Una aplica-
ción, llamada el manejador de ventana (window manager), se ejecuta sobre él y es cual nos presenta el inte
faz. Esto es idéntico en la manera que un shell se coloca encima de un sistema operativo, permitiendo así al
usuario introducir comandos. Hay diversos manejadores de ventana disponibles. Uno podría configurar
ambientes radicalmente diferentes que ejecutan las mismas aplicaciones. El administrador pudiese configu-
rar el entorno que fuese muy parecido a MacOS u otros para que así usuarios menos expertos pudiesen ser
introducidos a GNU/Linux con menos trauma.

Ya que el sistema X Window no proporciona ningún escritorio verdadero (por ejemplo, para almacenar
aplicaciones y hipervínculos sobre el escritorio como lo hace MacOS), hasta hace poco tiempo, las aplicacio-
nes tenían que ser lanzadas desde el menú de inicio del manejador de ventana. Proyectos tales como GNOME
y KDE han cambiado esto, permitiendo a usuarios del XWindow disfrutar de las ventajas de un ambiente de
escritorio verdadero.

32
Fundación Código Libre Dominicana

E
Combinando los Shells y GUIs
l poder de cada interfaz es diferente, pero si pueden ser complementario. En lo específico, mientra
utiliza el GUI, el usuario de GNU/Linux puede ejecutar comandos desde un xterm, así permitiendo-
le al usuario trabajar desde la interfaz que le produzca mayores ventajas y facilidad de uso.

Usuarios avanzados que pueden ejecutan desde la línea de comandos, a menudo se quejan que los GUIs
son poco flexibles. Tareas como la de borrar o mover archivos toman más tiempo desde el X que desde el ter-
minal. Así como casi siempre una tarea requiere varios pasos de visualización, ejecución con el mouse.

Un administrador GNU/Linux debe poder efectuar sus tareas desde ambos ambientes o interfaces. Existen
tareas que requerirán la intervención del administrador desde ambas interfaces y conocerlas será absoluta-
mente ventajoso para el administrador. Determinar que combinación es apropiada para una tarea es decisión
del administrador, para elegir entre una combinación que le rinda velocidad, fácil manejo, y sobre todo poder.

A
Sesiones de GNU/Linux
ntes de poder instalar y configurar GNU/Linux en su sistema, hay unos conceptos básicos que debes
manejar y estar familiarizado:
• Usuarios GNU/Linux
• Procedimiento de Ingreso (Login)
• Estructura del Shell y la Línea de Comandos
• Teclas Especiales
• Comandos Simple
• Páginas Man
• Tipos de Sesiones de Línea de Comandos
Usuarios GNU/Linux
Para poder comprender el proceso de Login, necesitarás entender más de los Usuarios y como es que el
sistema los autentifica..

G
Que es un Usuario
NU/Linux identifica los usuarios individuales a través de su autentificación. Un prompt es presenta-
do a los usuarios Para que se le identifiquen al sistema vía éste Login de su nombre de usuario más
su contraseña (password). Este es el primer paso (y de echo el más importante) para mantener un sistema libre
de uso sin autorización de los recursos.

Autentificación del Usuario


Los usuarios son autentificados por el sistema de la siguiente manera:
1. El sistema le presenta un prompt al usuario con la palabra Login:
2. El usuario digita su nombre asignado por el administrador, por ejemplo "cperez".
3. El sistema le presenta en el prompt la palabra Password:
4. El usuario escribe su password, por ejemplo "lZz02uyt".
5. El sistema valida esta información suplida por el usuario y subsecuentemente si todo marcha bien, y el
usuario es legitimo, el sistema le asigna un User Identification Number (UID, Número de Identificación
del Usuario), por ejemplo el 735. Este número es utilizado por el sistema para saber que procesos fueron
iniciados por cual usuario.

33
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L
Tipos de Usuarios
Existen diferentes tipos de identidades de usuarios. Tenemos el superusuario, su nombre es root,
quien es el administrador del sistema, usuarios creados para ejecutar los procesos del sistema, y usua-
rios normales con privilegios limitados. Los usuarios asociados con los procesos del sistema, son para aso-
ciar archivos privilegiados necesarios para el buen funcionamiento del sistema. Todo el tiempo entrarás al sis-
tema como un usuario con sólo cierto privilegios, sólo utilizando la cuenta de root cuando va a ejecutar tare-
as administrativas. Es de suma importancia mantener la disciplina de sólo utilizar la cuenta de root cuando
es absolutamente necesario, ya que root puede ejecutar comandos que pueden deshabilitar el sistema opera-
tivo por completo.

Acceso Para los tres tipos de usuarios:


• Superusuario
o Sin restricción el sistema completo
o Inherente a todos los sistemas UNiX y los tipos UNiX-Like
• Usuarios de Procesos
o Acceso restringidos a los recursos requeridos por el proceso que ejecuta
o Inherente a cada y todos los sistemas operativos UNiX y los tipos UNiX-Like
• Usuarios Sin Privilegios
• Restringidos a áreas y actividades a las cuales se les ha dado permiso
• Creados por el administrador del sistema a medida que sean necesarios

E
Procedimiento de Login
l proceso de login es su ingreso al sistema GNU/Linux. Es una manera simple de asegurarse que sólo
personas autorizadas ingresen al sistema y así manteniendo el uso anónimo imposible. La contrase-
ña es la llave a la puerta de entrada al sistema. Sin esta llave la puerta simplemente no abre, si la llave se pier-
de sólo el root puede asignar otra llave.

• El Login: muestra al usuario que el sistema esta disponible.


• El usuario ingresa utilizando su nombre y contraseña (username and password).
• Un mensaje de bienvenida puede ser desplegado si así lo desea el administrador (root).
• La interfáz shell se inicia y un prompt se desplega.

Red Hat Linux release 7.3 (Valhalla)


Kernel 2.4.8 on an 1386
login: abiertos
password:
Recuerde que los Backups empiezan a las 11PM hoy

E
Estructura del Shell y la Línea de Comandos
l shell es la interfaz que le permite al usuario escribir las ordenes o comandos. El shell más utilizado
en GNU/Linux es el bash. Otras disponibles son csh, tcsh, ksh, zsh, sh y claro existen más..

Escribiendo Comandos
Unas cuantas cosas que debes saber para escribir ordenes en la línea de comandos:
• Los comandos se escriben el el prompt del shell, casi siempre éste prompt es representado por un "$" o
"#" (dependiendo de la cuenta de usuario que estas utilizando en el momento –el superusuario tiene el
prompt # por defecto, aunque esto es configurable desde la variable de ambiente PS1).

34
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• Los comandos son similares en todos los sistemas GNU/Linux. Los nombres de los comandos pueden que
varíen de una distribución a otra.
• GNU/Linux distingue entre mayúscula y minúsculas.
• El comando empieza la sentencia el resto son sus argumentos. Los argumentos son separados del coman-
do por un espacio en blanco.
• Al shell se le dice que ejecute un comando simplemente pulsando la tecla ENTER
Un ejemplo de un comando a ejecutarse:
$ ls -l -a /home/abiertos

Prompt del Shell Comando Opciones Objectos


$ ls -l -a /home/abiertos

• Las Opciones modifican el comportamiento de un comando:


• Usualmente precedido por un (-), después del cual se puede combinar multiples opciones
• Las Opciones mismas pueden que tengan argumentos
• Los Objetos casi siempre son nombres de archivos (o directorio).
• Las Opciones y los Objetos son ambas referenciados como los argumentos de los comandos.
• Algunos comandos no requieren argumentos para ejecutarse.

Teclas Especiales
Estas son caracteres que no se imprimen pero que tienen un efecto predefinido al escribirse,
• Borrar el caracter previo (CONTROL+h) -Usualmente el mismo efecto que presionar la tecla BACKSPA-
CE puede ser la tecla DELETE key en algunos sistemas
• Borrar toda la línea actual (CONTROL+u)
o No se despliega el prompt.
o Efectivamente se lleva todos los caracteres en la línea actual.
• Interrumpir (abortar) el comando actual (CONTROL+c)
• El prompt se despliega de nuevo.
Puede ser la tecla DELETE en algunos sistemas.
• Final de entrada (CONTROL+d) -Si se ejecuta en el shell, esta combinación de teclas le hará un log out
del sistema.

Las teclas especiales se ejecutan de la siguiente forma por ejemplo, para enviar la señal CONTROL + c
señal, presione fijo la tecla CONTROL y luego presiona c.

Las teclas para enviar las señales de suspender y reiniciar la salida a pantalla son (CONTROL+s y CON-
TROL+ q) y son funciones Estándares ASCII disponible en las mayorías de distribuciones de GNU/Linux.
Ellas son utilizadas para iniciar y detener la salida a la pantalla cuando se despliega demasiada información.
GNU/Linux tiene un mecanismo Para paginar la salida a pantalla la cual describiremos más adelante.

E
Comandos Simples
stos simples ejemplos nos pueden dar a demostrar como funcionan los comandos. Estos pequeños
ejemplos nos demostraran La sintaxis básico de los comandos. Entre los paréntesis cuadrados inclui-
remos algunas de las opciones disponibles.:
date [+format] despliega hora y fecha actual
cal [[mes] año] despliega el calendario del mes/año
who Lista los usuarios actualmente en el sistema

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Aquí un ejemplo utilizando unos comandos:


$ echo Hola Mundo > /home/nombre_usuario/saludo
$ cat /home/nombre_usuario/saludo
Esto escribe y luego despliega el texto “Hola Mundo”, primero lo escribe a un archivo de texto llamado
saludo y luego lo despliega a pantalla.

T
Páginas man
odas las distribuciones de GNU/Linux vienen con alguna versión de las páginas man ya instalada. Las
páginas man son la referencia sobre como funciona un comando debido a que normalmente fueron
escritas por el mismo programador que creó el comando. Las páginas man, sin embargo, a menudo no con-
tendrán los conceptos subyacentes necesarios para comprender el contexto en el cual un comando se usa. Por
consiguiente, no es posible para una persona aprender sobre UNiX meramente desde las páginas man. Sin
embargo, una vez que haya adquirido la experiencia necesaria sobre un comando, entonces su página man se
vuelve una fuente indispensable de información y puede deshacerse de otro material de iniciación.

Ahora, las páginas man se dividen en secciones, numeradas del 1 al 9. La Sección 1 contiene todas las
páginas man para los comandos del sistema como los que ha estado usando anteriormente. Las secciones de
la 2 a la 7 contienen información para programadores y para el que le guste la programación, que probable-
mente aún no tendrás que consultar. La sección 8 contiene páginas concretamente para los comandos de
administración del sistema. Las páginas man son referenciadas con notación como cp (1), para el comando
cp en la sección 1, que puede ser leída con man 1 cp.

A continuación aparecen las secciones más importantes:


1. Programas de usuario
2. Llamadas al sistema
3. Llamadas a bibliotecas
4. Archivos especiales
5. Formatos de archivo
6. Juegos
7. Variado
8. Administración del Sistema
9. Documentación sobre el kernel

L
Las páginas info
as páginas info contienen excelente información de referencia y tutorial en formato de hipertexto.
Escribe info en la línea de comandos para ir al menú del nivel superior de toda la jerarquía info. Pinfo
es un programa interactivo, al igual que info, con teclas para navegar y buscar documentación.

Hay otros programas para visualizar y navegar la documentación que ya vimos. Uno de ellos es konque-
ror, el navegador multipropósito del proyecto KDE y el otro es la aplicación tkinfo.

Tipos de Sesiones

C
Sessión de Línea de Comandos
omo hemos ya mencionado, una de las ventajas de GNU/Linux es su capacidad de utilizar la Línea
de Comandos (Interfaz de Línea de Comandos, CLI) para controlar el sistema. La CLI puede ser
accesada de manera diferente:

• Terminal desde el XWindow

36
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• Consolas Virtual
• Sesiones de Telnet
• Sesiones de Dial-In

A
Terminal desde el XWindow
l ejecutar una sessión del Sistema XWindow, iniciar una sessión de terminal es extremadamente
fácil. Existe un sinnúmero de programas de terminales disponibles que se ejecutan bajo el ambiente
XWindow. Ya que estas ejecutando una sessión en el X, al iniciar una en el terminal se encontrará ya ingre-
sado al sistema con el mismo usuario.

L
Consolas Virtuales
as consolas virtuales te permiten tener sesiones simultáneas en la misma máquina sin necesidad de
tener montajes complicados como una red o ejecución de X. Cuando el sistema arranca, mostrará el
prompt de login en el monitor una vez finalizado el mismo. Puedes entonces teclear tu login y password y
empezar a trabajar, en la primera consola virtual.

En algún momento, probablemente querrás iniciar otra sessión, por ejemplo, para mirar la documentación
de un programa que estás ejecutando, o para leer el correo mientras esperas que termine una sessión ftp que
tienes establecida. Sólo presiona la combinación de teclas Alt+F2 y encontrarás un prompt un prompt de login
esperandote en la segunda "consola virtual". Cuando quieras volver a la sessión original, sólo tienes que pul-
sar Alt+F1.

La instalación por defecto de GNU/Linux tiene siete consolas virtuales activadas, y Alt+F1, Alt+F2,
Alt+F3 hasta Alt-F6 y el Alt+F7 que es la que contiene la sessión de X gráfica, puedes cambiar entre ellas,
como sea necesario.

Ejercicio 1-1: Navegar en las Consolas Virtuales


Este ejercicio cubre los conceptos de navegar entre consolas virtuales. Soluciones a éste ejercicio se pro-
veen en el Apéndice A.

1. Desde el prompt de la primera consola virtual, ejecute el comando ps:

$ ps

2. Repita éste comando en tres otras terminales.

3. Ahora con la tecla ALT+Fn (Fn las diferente consolas virtuales que inicio arriba el comando ps), presio-
ne, en cualquier orden, cada tecla correspondiente a un terminal ejecutando su comando ps (F1...F12).
Observe los cambios en la pantalla. ¿Cuál es la relación entre las teclas presionadas y el resultado del
comando ps?

S
Sesiones de Telnet
i el servicio de telnet esta disponible entonces usuarios de la red pueden accesar el sistema desde un
cliente telnet (clientes telnet se encuentran preinstalados en la gran mayoría de sistemas UNiX,
UNiXLike, y otros sistemas operativos). Una sessión telnet es virtualmente idéntica a una sessión de ingre-
so al sistema, pero quizás encuentres que el cliente telnet requiere un poco más de configuración para poner-
se ne marcha. Cuando incurra en sesiones vía telnet también descubrirá que no puedes accesar las consolas
virtuales desde su sessión de telnet.

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S
Sesiones de Dial-In
i tienes un modem que esta operando correctamente conectado al sistema, usuarios entonces se podrí-
an conectar a través de la línea de teléfono desde localidades remotas utilizando sus modems. Aunque
esto requiere configuraciones avanzadas, sus principios son relacionados a los otros métodos de sessión que
hemos estado discutiendo. La aplicación que se ejecuta durante el proceso de iniciación que habilita y nos
permite ingresar (login) en las consolas virtuales, se llama getty; una aplicación similar llamada mgetty, escu-
cha sobre las líneas seriales para usuarios deseando ingresar al sistema a través de conexiones vía telefónicas
o mejor conocidas como dialing in.

S
Precauciones
i permites conexiones desde terminales adicionales a las del sistema, sin importar si desde la red inter-
na o a través de un modem, asegúrese de no utilizar contraseñas débiles en todas las cuentas con per-
miso para acceder el sistema.

Resumen
En éste capítulo usted fué introducido a GNU/Linux, su historia, y sus pros y contras. Esto incluyó:
• GNU/Linux es un sistema operativo multiusuario, multítareas.
• Originalmente creado por Linus Torvalds como un clone gratuito de UNiX para programadores y entusias-
ta del computador.
• GNU/Linux esta disponible para una gran variedad de equipos.
• GNU/Linux trabaja excelente en ambientes heterogéneos de redes.
• GNU/Linux es poderoso y flexible.
• El shell es la base donde los comandos son ejecutados.
• Existen alternativas gráficas al uso de la línea de comandos.
• GNU/Linux provee autentificación de usuario.
• Páginas del man proveén una ayuda extensiva en línea en todo momento.
• Hay muchas maneras de establecer una sessión en un sistema de GNU/Linux.

Preguntas Post-Exámen
Las respuestas a estas preguntas están en el Apéndice A.

1. ¿Qué define el GUI de GNU/Linux?

2. ¿Cuántas distribuciones existen de GNU/Linux?

3. ¿Puedo usar una copia de una Distro de GNU/Linux para instalar en multiples equipos?

4. ¿Cómo puede el usuario interactúar (los interfaces) con GNU/Linux?

5. Liste 4 implementaciones de GNU/Linux en diferentes arquitecturas.

6. ¿Por qué utilizaría GNU/Linux en vez de un sistema operativo propietario?

7. ¿Por qué utilizaría un sistema operativo propietario en vez de GNU/Linux?

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CAPITULO 2
ADMINISTRACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO GNU/LINUX

I NSTALAR GNU/L I NUX


TOPICOS PRINCIPALES No.
Objetivos 43
Preguntas Pre-Examen 43
Introducción 44
Conocimiento 44
Preparación 46
Asignación de Espacio en Discos 48
Métodos de Instalación 49
Particionando el Disco 52
Copiando Software 62
Concluyendo la Instalación 64
Resumen 70
Preguntas Post-Examen 71

OBJETIVOS
Al completar este capítulo, usted podrá:
• Describir los pasos comunes a todas las instalaciones de GNU/
• Describir que es un paquete y como usarlo
• Configurar hardware fundamentales del sistema
• Detallar configuraciones de de la arquitectura del PC
• Contrastar adaptadores de video versus capacidad de los monitores
• Detallar ventajas y desventajas de los diferentes medios de instalación
• Detallar estrategias de particionar discos duros.
• Listar los parámetros de configuración de networking (red)

PREGUNTAS PRE-EXAMEN
Las repuestas se encuentran en el Apéndice A.

1.- Listar los pasos comunes a la instalación de todas las distribuciones

2.- Listar la información básica del hardware que debes tener antes de comenzar a instalar

3.- ¿En cuál partición se coloca el Kernel de GNU/Linux y archivos esenciales?

4.- ¿Puedes tener además de GNU/Linux, otro sistema Operativo en un mismo computador?

5.- Liste las diferente media de la cual puedes instalar GNU/Linux


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E
INTRODUCCION
n éste capítulo analizaremos la instalación de GNU/Linux y los pasos preparatorios para las princi-
pales distribuciones de GNU/Linux. Antes de comenzar una instalación, usted necesita estar entera-
do de tales cosas como espacio disponible en disco, opciones de configuración, y paquetes a instalar.

La instalación de GNU/Linux es diferente a la de otros sistemas operativos, y los nuevos usuarios al sis-
tema operativo pueden encontrar la instalación uno de los obstáculos más grande a superar. Sin embargo,
como las distribuciones de GNU/Linux se encuentran constantemente en competencia para lograr que la ins-
talación sea cada día menos traumática, la mayoría de las importantes distribuciones emplean herramientas
(tales como GUIs y los denominados Live-CD) para hacer el proceso más simple..

C
Pasos Comunes
ada distribución de GNU/Linux nos presenta diferente métodos para lograr su instalación, pero exis-
ten un sin número de pasos que son básicamente los mismos en todas e inclusive hasta en el mismo
orden:
Configuración Principal Particiones y Manejadores de arranque
Selección de media para usar durante la instalación
Pre-configuración Selección de paquetes o grupos de paquetes
Instalación Del kernel, Utilidades básicas, y paquetes seleccionados
Post-configuración Definición de la contraseña del superusuario
Crear cuentas y grupos de usuarios adicionales y opcional
Configuración de información básica, Ej.: zonas de tiempo

E
Mejoramiento
n los últimos años los instaladores de GNU/Linux ha mejorado sustancialmente. La gran mayoría han
migrado a instalaciones guiadas por menús y interfaces gráficos. Algunas de las características comu-
nes a las distribuciones modernas incluyen:

• El uso de Interfaces Gráficas Asistidas al Usuario (AGUI)


• Preguntas simples de la configuración con respuestas comunes ya por defecto
• Auto detección de hardware del sistema
• Las varias distribuciones de GNU/Linux adoptan mecanismos diversos para instalar software, pero todos
los mecanismos siguen el mismo procedimiento básico.
• Algunos sistemas de GNU/Linux requieren un alto nivel del conocimiento para instalar el sistema; afortu-
nadamente, éstos sistemas son pocos y han ido mejorando con tiempo.

U
Conocimiento
sted necesita cierto nivel de conocimiento básico antes de que pueda hacer una instalación. Una com-
prensión básica del hardware de su sistema es importante. La mayoría de las preguntas se pueden
responder siguiendo la guía de la instalación de las distribuciones. Los siguientes asuntos serán discutidos en
esta sección:

• Conocimiento de Informática General


• Conocimiento un poco Más avanzado

G
Conocimiento De Informática General
eneralmente se asume que usted posee cierto nivel básico del hardware, entrar y salir de un sistema
GNU/Linux, y la jerarquía y estructura del sistema de archivos GNU/Linux. La mayoría de los
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paquetes de instalación de las distribuciones de GNU/Linux intentan hacerlo fácil haciendo algunas pregun-
tas y ejecutándole la mayoría del trabajo.

Conocimiento Básico del Hardware


Algunos pasos de la instalación requieren conocer el hardware específico de su sistema.
• Arquitectura del Sistema
• Capacidad de Almacenamiento (IDE, SCSI, USB, y sus parámetros)
• Fabricantes y modelos de sus periféricos (video, sonido, etc.)
• Adaptador de Red (Network, NIC) y/o configuración de su modem

Contabilidad de Sistema Multiusuarios


Hay varias características de los sistemas multiusuarios.
• Los sistemas multiusuarios identifican a los usuarios por el proceso de Login/Password.
• La cuenta del usuario root o superusuario tiene acceso completo a todo el sistema.
• Las áreas de trabajo individuales son protegidas por cuentas de usuarios con acceso limitado.

Jerarquía y Estructura del Sistema de Archivos


El proceso de instalación le permitirá elegir opciones con respecto a la distribución del sistema de archi-
vos.
• Información básica de particionar
• Disposición del sistema de Archivos de GNU/Linux
• Referenciar Dispositivos del /dev
Cubriremos la estructura, navegación, y la manipulación del sistema de archivos más adelante.

S
Conocimiento un poco más Avanzado
i su instalación se le dificulta, tal vez tengas que abandonar los menús y la interfaz gráfica y trabajar
desde la Línea de Comandos (CLI) para instalar su sistema. Tendrás que saber como ingresar al sis-
tema, como salir, navegar, ejecutar comandos, encontrar ayuda (man, info, etc.), y editar archivos para así
poder asistir al instalador y terminar la instalación.

Cualquier fase de la localización de averías será menos agotadora si usted domina los comandos básicos
necesarios para la manipulación de archivos de texto. Sólo si enfrentas problemas durante la instalación ten-
drá usted que ocuparse de estas tareas. Con una instalación sin problemas, usted no necesitará ningún cono-
cimiento en las siguientes áreas (que se cubren más adelante):

Operaciones y Manipulación Básica de Archivos


El proceso de ejecutar comandos se hace desde el CLI utilizando palabras reservadas del sistema opera-
tivo GNU/Linux. Los comandos se pueden clasificar en varias categorías y entre las palabras se incluyen en
estas:
• Básicos: cp, mv, ls, more, less, cd, pwd, tar, find, etc.
• Filtros: cat, grep, wc, tail, head, sort, etc.
• Comodines: *,?,[], etc.

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Edición Básica de Archivos


• Uso básico de editores de texto
• Abrir, cerrar, escribir, y abandonar editar archivos
• Edición básica de texto

A
Preparación
ntes de comenzar la instalación, debes leer todas las instrucciones. La primera vez un poco rápido y
las veces subsecuentes tratar de adquirir un entendimiento de que puede ser imprescindible para su
caso en particular. No apresurarse a la instalación de un nuevo sistema si usted nunca lo ha hecho antes.
Tomarse su tiempo, leer las instrucciones de los manuales y de instalación y analizar lo que ha aprendido.
Ahora los pasos para la asignación de disco en esta sección.

D
Pasos para la Asignación de Espacio en Disco
ebes tomar en cuenta para que éste sistema GNU/Linux se utilizará y quien se desempeñará en el.
Hay muchos pasos necesarios antes de que usted comience su instalación de GNU/Linux.

D
1.- Seleccione la Distribución Apropiada de GNU/Linux
esearas que la distribución de GNU/Linux que elija llene sus necesidades. Para lograr esto, tendrá
que primero considerar las distribuciones de alto volumen. Todas son lo mismo en el núcleo, todas
utilizan el kernel de Linux, pero si hay variaciones substanciales entre ellas con respecto a otros aspectos de
configuración y estrategica manera de hacer las cosas.

El manejador de Paquetes es a menudo en lo que una distribución se diferencia de otra. Estas herramien-
tas asisten a instalar, actualizar, o remover paquetes de software. El manejador de paquetes de RedHat (RPM)
es el más comúnmente utilizado entre las distribuciones de GNU/Linux. Debian utiliza su propio manejador
llamado dpkg y la utilidad de instalación y actualización llamada apt.

Existen más de 1600 distribuciones de GNU/Linux diferente. Cada distribución tiene sus rutinas de ins-
talación, manejador de paquetes, documentación específica, y una comunidad de soporte. Donde ellas difie-
ren esencialmente es en su visión y características particulares para lograr tareas específicas. Las distribucio-
nes principales incluyen:
Debian Desarrollada por voluntarios y enfocada en la utilización de software verdaderamente OpenSource, fácil
mantenimiento de los paquetes y actualización del sistema.
RedHat La distribución más conocida y utilizada de GNU/Linux; su venta es manejada por una entidad comer-
cial focalizada en soporte y compatibilidad.
Slackware Una de las primeras distribuciones; conocida por el poco espacio que utiliza del disco duro, es posible
hasta instalaciones en Iomega Zip drives. No es basada ni en RPM o DPKG si no los tarballs tar.gz
Gentoo Una distribución, tal vez parezca incoherente, poco conocida pero muy usada conocida por ser una dis-
tribución que es totalmente compilada paquete a paquete. No es basada ni en RPM, DPKG ni tarballs
tar.gz, famosa por método de instalación de emerge....XXXXXX
SuSE Distribución Alemana-Europea basada en RPM con orientación comercial y muy buen soporte, y ver-
siones para una gran variedad de arquitectura.
Turbolinux Distribución del Pacifico basada en RPM, acompañada de soluciones propietarias de high-end cluste-
ring (Nodos de Super Computadores) además de distribuir versiones de Servers y Estación de Trabajo
(Workstation).

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Fundación Código Libre Dominicana

E
2.- Determinar Tipo de Funcionalidad
s importante considerar en que funciones se desempeñará su sistema GNU/Linux. Esto dictará que
paquetes serán instalados y afectará el espacio en disco requerido para la instalación. Podemos clasi-
ficar los tipos de instalación así:

• Estación de Trabajo con Network (Network Workstation)


• Estación de Desarrollador (Development Workstation)
• Servidor de Internet (Internet Server)

E
3.- Inventario del Hardware
s importante que conozcas el hardware con el cual estas trabajando porque el sistema requiere ins-
trucciones específicas para poder interactuar con los diferentes modelos y marcas de periféricos.

L
Como Descubrir su Hardware
as mayorías de las instalaciones proveen guías del tipo lista o hoja de tarea para así poder medir el
progreso de la instalación. Puedes accesar esta información:

• Inspección Interna
• Utilizar otro OS para realizar el inventario
• Ejecutar software que tratan de identificar hardware durante la instalación.
Debes mantener esta información cerca de la maquina porque pueda ser que la necesites más adelante si
surgen problemas, si deseas actualizar la base de tu sistema, o necesitas re-instalar o reconstruir el kernel de
GNU/Linux para incluirle la capacidad que no tienes ahora incluido en el actual.

U
3.- Documentar la Instalación
n diario es una herramienta indispensable para un administrador. Este diario puede ser utilizado para
asentar las notas de las configuraciones de los dispositivos y las aplicaciones; estas notas conforman
un inventario y ruta a seguir para cualquier otra instalación. Este diario almacena todos los eventos impor-
tantes de cada instalación y reconfiguración, trivial o importante, en la cual se involucro durante la instala-
ción o reconfiguración. Este diario es un buen sitio donde almacenar cosas importantes como donde compro
el ítem, números de modelo, licencias, y todas las cosas importantes referente al mismo.

H
4.- Planificar como Particionar el Disco
abía una vez que para instalar GNU/Linux había que planificar como se particionaría el disco ya que
el sistema operativo requería ciertas particiones para su funcionamiento; ya esto no es así. Esta pla-
nificación es sólo necesaria para los administradores de sistemas y los usuarios avanzados. Las mayorías de
las distribuciones modernas particionan ellas mismas con algoritmos lógicos del mejor aprovechamiento del
espacio disponible. Si le interesa algún tipo de arranque dual de dos o más sistemas operativos desde un sólo
equipo entonces debes planificar para no ir a cometer un error y destruir la partición del otro(s) sistema ope-
rativo. Si no estas seguro de cómo particionar entonces el mejor consejo es el default de su distribución.

A
5.- Determinar si su Hardware es Soportada
unque la vasta mayoría del hardware moderno es soportada por las distribuciones modernas, aún así
debes documentarte lo más posible, debes revisar la documentación de su distribución y la Lista de
Compatibilidad de Hardware de Linux (HCL) para estar más seguro de todo.

6. Determinar Conectividad

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N
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ecesitará cierta información básica de su red si es que deseas tener cierto tipo de comunicación entre
los equipos, ya sea de intercambio de archivos, datos, o recursos; éste paso, claro es obligatorio si su
instalación es vía los protocolos de redes.

E
• Dirección IP (IP Address)
s un número único e irrepetible con el cual se identifica en que red se encuentra un host. La IPes la
dirección numérica de las máquinas en Internet. Este número es asignado por el administrador del sis-
tema, para facilitarle el trabajo al administrador cuando la red es grande se utiliza el DHCP, y para no tener
que recordar los números de IPse usan los DNS. Tienen el formato de la forma siguiente a.b.c.d, donde cada
letra representa un número decimal en el rango entre el 1 al 254, y los puntos actúan sólo como separadores
entre los cuatro números decimales. Note que las direcciones de host 0 y 255 no son permitidas.

L
• Mascara de Red (Network Mask)
a mascara tiene el mismo formato que las direcciones de IPexcepto que los Bits Menos Significativos
son ceros (Least Significant Bits, LSBs) y representan el tamaño de la subred a la cual el host perte-
nece o que esta conectado. Por ejemplo, a.0.0.0 es una subred con capacidad de alojar unas 16,777,214 com-
putadoras.

El patrón a.b.0.0 representa una subred con capacidad de alojar unas 65,534 computadoras. Finalmente,
la subred a.b.c.0 representa una subred con capacidad de alojar unas 254 computadoras. Otras posibilidades
existen cuando se crean subnets. Redes Internas (LANs) y proveedores de Internet con Digital Subscribe Line
(DSL) son otros ejemplos donde usted podría encontrar subnets del tipo a.b.c.240.

• Pasarelas (Gateway)
Una pasarela (gateway, router, bridge, o firewall) es la dirección IP del host que acepta nuestros mensa-
jes dirigidos al internet o redes fuera de nuestra subnet.

• Servidor de Nombres de Dominio (Domain Name System, DNS)


DNS se refiere a la dirección IP del host que acepta un nombre de dominio (una cadena ASCII) y retor-
na su dirección IP o vice-versa.

7. Decidir el Método de Instalación


Revise la documentación de su distribución para ver que tipos de media ella soporta para ejecutar su ins-
talación. Debe ser una de las siguientes:
• CD-ROM
• File Transfer Protocol (FTP) o Hypertext Transfer Protocol (HTTP) (vía network o dial-up)
• Network File System (NFS)
• PCMCIA (PC Card) Ethernet , PCMCIA (PC Card) CD-ROM
• Floppy disk
• Tape (Cintas)
• UMSDOS desde una partición MS-DOS

E
Asignación del Espacio en Disco
n la mayoría de los casos usted podrá aceptar los parámetros por defecto de configuración de su dis-
tribución a instalar, esto incluye la planificación del uso del disco duro. Para controlar el uso del sis-
tema, tendrás que asignar espacio en su disco duro. tendrás que determinar la configuración del sistema basa-
da en la siguiente:

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Fundación Código Libre Dominicana

• Cantidad de Memoria (afecta su memoria swap)


• Cantidad de espacio en disco duro disponible
• Decidir que opciones de software son requeridas por determinación del espacio requerido para las aplica-
ciones y los paquetes que deseas instalar.
• Asignar espacio adecuado para las particiones root y swap durante la instalación es de suma importancia
ya que requerirá aplicaciones de terceros para poder reparticionar una vez haya instalado.

A
El Directorio Boot
lgunas distribuciones GNU/Linux utilizan o permiten la designación de un directorio /boot, el cual
en disco grandes es a menudo colocado en una partición separada cerca o al principio del disco. Este
directorio /boot incluye los siguiente:

• Kernel
• System map
• Archivos de Arranque
Versiones anteriores de los cargadores de GNU/Linux no podían accesar data más allá del cilindro
1,024th, y por esto requerían que el directorio /boot tuviese colocado en la partición por debajo del cilindro
1,024th en los discos grandes. La mayoría de las distribuciones de GNU/Linux utilizan los cargadores actua-
lizados, así es que colocar la partición /boot por separado ya no es necesario.

L
Métodos de Instalación
a gran mayoría de las distribuciones de GNU/Linux han hecho que la instalación sea un proceso muy
flexible, permitiendo que se inicie el proceso de varias formas y de medios de instalación diferentes.
En esta sección, analizaremos los métodos de instalación, arrancando desde un CD, disquetes, tarjeta de red
y copiando el software a un disco duro. Estos tópicos incluyen:

• Métodos de Arranque
• Medios de Instalación
• Manejadores de Arranque
• Arranque Multiples (Multiboot)

E
Métodos de Arranque
xisten varios métodos de iniciar una instalación de GNU/Linux. Usted puede arrancar desde un dis-
quetes, desde un CD-ROM, ejecutar un programa de instalación desde un sistema operativo diferen-
te, etc. Analizaremos cada uno de éstos métodos. También es posible iniciar desde un disco Zip y desde una
tarjeta de red, pero esos métodos son menos común y no lo tocaremos con gran detalle.

Arrancando la instalación de GNU/Linux desde un disquetes funciona igual que iniciando de cualquier
disquetes de arranque. El BIOS lee el sector de arranque desde el disquetes y ejecuta las instrucciones allí
localizadas. El sector de arranque carga el kernel de GNU/Linux con un pequeño sistema de archivos que
contienen el programa de instalación y inicia el proceso de instalación.

Las PCs de hoy (desde aproximadamente 1997) permiten que iniciemos desde el CD-ROM. El CD-ROM
debe contener la imagen apropiada para poder iniciar el PC, así parecida a la del disquetes. Tal vez tengas
que habilitar esta opción de arranque desde el CD-ROM en el BIOS. Los BIOS modernos soportan el arran-
que desde varios dispositivos, los cuales incluyen CD-ROM, Disco duros, disquetes, discos USB, etc. Una
nota importante es comentar en la manera que un CD-ROM arranca un PC es que pretende que una parte del
CD es un disquetes. Esto nos dice que aunque el sistema inicio desde el CD-ROM, el sistema tendrá que ins-
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talar un manejador para accesar el CD-ROM. Ya que la gran mayoría de los CDs de GNU/Linux de instala-
ción son auto arrancables, deberás removerlo desde las bahías del cdrom para evitar iniciar con ellos al ini-
cio del sistema.

Algunas distribuciones permitian iniciar la instalación desde otro sistema operativo, casi siempre desde
el cual se ejecuta el programa de instalación.

U
Medios de Instalación
na vez el programa de instalación se ha cargado, necesitaras señalarle donde se encuentran los archi-
vos de instalación, se le presentaran varias opciones desde la cual es posible instalar GNU/Linux.
Están disponible varios tipos de medios locales y protocolos de redes también. Note que de donde se instala-
ra no necesariamente tiene que ser de donde se inicio la instalación o sea de donde se arranco el sistema. A
menudo se inicia desde un disquete pero se instala desde CDs o desde un FTPen la red.

L
Media Local
os medios locales de instalaciones más comunes son desde un CD-ROM, floppy disks, o archivos
copiados a un disco duro. Aunque la instalación de GNU/Linux fué muy popular una vez, las distri-
buciones de GNU/Linux de hoy son muy grandes para esto ser factible. Existen aún unas cuantas distros
pequeñas de uso específicos que permiten aún su instalación desde disquetes, la última distribución en sopor-
tar esta opción es Slackware. Una de las distribuciones más populares que funcionan desde un disquetes son
las GNU/Linux Router y las de FireWalls, las cuales aprovechan para convertir PCs ya caducadas y las con-
vierten en un router.

La gran mayoría instalan GNU/Linux desde un CD-ROM. Aunque puedes iniciar desde un disquetes o
desde algunos sistemas operativos, lo común es desde el CD-ROM. Todos éstos métodos son factibles, una
vez ya iniciado el proceso en realidad no hay ninguna diferencia en lo que es el resto de la instalación.

Es posible también instalar GNU/Linux desde archivos copiados a un disco duro local. Normalmente éste
método es utilizado cuando su PC no tiene un CD-ROM o no es reconocido por el kernel, lo cual ya no es
muy común. El proceso involucra copiar los archivos desde otro sistema operativo al disco local, entonces
iniciar desde un disquetes y decirle al instalador donde encontrará los archivos de instalación.

E
Instalación Vía la Red (Network)
n grandes empresas instalar GNU/Linux puede que sea el mejor de los casos. Puedes crear un disque-
tes de arranque e ir PC por PC iniciando el proceso de instalación. Casi todas la instalaciones vía
Network son iniciadas desde un disquetes. Es posible iniciar desde un CD-ROM.

Existen varios mecanismos para extraer los archivos de instalación a través de la red. Los protocolos más
utilizados son NFS, HTTP, y FTP. Algunas distribuciones soportar el protocolo Samba de redes, Red Hat
recientemente retiro soporte vía éste protocolo, lo cual casi siempre es una indicación de que éste protocolo
no seguirá siendo soportado. Cualquier método a utilizar necesitarás un servidor que le sirva los archivos
necesarios para la instalación.

El programa de instalación necesita configurar su capacidad de comunicarse vía redes para poder iniciar
y culminar el proceso de instalación. Necesitas toda la información necesaria de la red para poder lograr el
objetivo de instalar vía la red. Puedes adquirir la mayoría de esta información si existe un servidor de DHCP
(Dynamic Host Configuration Protocol) en la red, la mayoría de instalaciones soportar DHCPy el servidor es
muy común en redes corporativas. Otras variantes que debes estar informado es sobre políticas de firewalls

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y proxies, por ejemplo Debian y Red Hat son capaces de cargar archivos de instalación utilizando protocolos
HTTPy FTPdesde el internet, aunque se encuentre detrás de un servidor a proxy. NFS no pude ser accesada
si estas detrás de un proxy, y por esto servidores NFS deberán estar en el mismo lado del firewall que el clien-
te a instalar.

O
Instalaciones Automatizadas
tra herramienta de instalación disponible para instalar desde una red es las instalaciones automatiza-
das. Estas herramientas en verdad son muy ponderosas y administradores encargados de redes con
muchas PC deben estudiarlas a fondo. Este método provee una manera de instalar en varios equipos sin tener
que ingresar ninguna o muy poca información en el cliente. El programa Kickstart de RedHat es uno de estas
utilidades poderosas. Crearás un disquetes de inicio y editarás las configuraciones que deseas que los clien-
tes resulten tener después del proceso. Puedes dejar cualquier información que deseas ser preguntado al
momento de instalación y así podrás cambiar éstos parámetros de computador a computador. El disquetes de
Kickstart puede ser utilizado con un CD-ROM o instalación vía el network.

D
Gestores de Arranque
urante el proceso de instalación, debió haber configurado el sistema a que inicie GNU/Linux, si tie-
nes más de un sistema operativo instalado aparecerá un menú de elección. Al arranque el BIOS lee
el sector de arranque del disco y lo ejecuta. GNU/Linux instala el código al sector de arranque que carga el
kernel GNU/Linux y inicia el sistema operativo.

Existen dos gestores de arranque que vienen con las distribuciones, éstos son LILO y GRUB. LILO sig-
nifica Linux Loader (Cargador de Linux) y GRUB (Grand Unified Boot Loader); se pueden utilizar para ini-
ciar desde disquetes o los discos duros. Sus archivos de configuración son fácil de editar con editores de tex-
tos como vi o pico. Estos archivos son /etc/lilo.conf y el de GRUB es /boot/grub/menú.lst. El proceso de ins-
talación de GNU/Linux provee una oportunidad de instalar uno de los gestores de arranque.

Existen otros gestores de arranque disponibles para GNU/Linux. El programa o la utilidad Loadlin se uti-
liza para arrancar GNU/Linux desde un prompt del DOS. Una ventaja de Loadlin versus LILO o GRUB es
que el no sobre escribe el sector de boot del disco duro. El cargador syslinux es comúnmente utilizado en los
arranque de disquete. El Grub es el más nuevo de todos y soporta otros sistemas operativos libres, como lo
es el GNU/Hurd. Otro que vale la pena mencionar es el llamado (Extended Operating System Loader) XOSL.
Aún no es utilizado por ninguna distribución pero si es muy atrevido en sus GUIs y magnifico soporte para
todos los sistemas operativos.

Estos gestores de arranque que aquí hemos mencionado hasta ahora son para equipos de arquitecturas
basadas Intel y sus compatibles. Otras arquitecturas tienen sus propios manejadores de arranque. El proceso
de arranque es diferente de arquitectura a arquitectura. Una vez el kernel es iniciado el proceso de arranque
en las diferentes arquitecturas converge. Las estaciones de trabajo SPARC utilizan el gestor de arranque que
es un variante de LILO llamado SILO, las Alphas usan uno llamado MILO. PowerMacs usan un programa
llamado BootX o Yaboot.

Multi Arranque (Multibooting)


Diferentes sistemas operativos pueden coexistir en distintas particiones de un disco duro. Es posible ini-
ciar cada uno de los sistemas operativos por separado para aprovechar utilizar aplicaciones únicas al sistema
operativo particular. Esta capacidad es referida como multibooting. Por ejemplo es posible tener en un sólo
disco duro con FreeBSD u otro sistema operativo y GNU/Linux.

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Uno de los problemas de crear sistemas de Multi-Arranque es que algunos sistemas operativos asumen
que ellos son el único sistema operativo en la PC. Por ejemplo si instalas algunos de éstos sistema operativos
incompatibles después de GNU/Linux, sobrescribirán el gestor de arranque de GNU/Linux con el de ellos,
que no es capaz de iniciar otro sistema operativo. Cuando esto sucede tendrás que iniciar su sistema
GNU/Linux desde disquetes de rescate y/o CD-ROM y reinstalar el gestor de arranque. Esto no es así con los
gestores de arranque de GNU/Linux. Lograr que OS/2 u otro de esstos sistemas operativos incompatbles con-
vivan con GNU/Linux utilizando uno de éstos es casi imposible. Sus gestores de arranque son más comple-
jos y difícil de integrar con otros sistemas operativos. Existen un sin número de how-to sobre éste tópico de
dual boot.

L
Particionando
os discos no son más que superficies que giran cubiertas con una capa magnética. Estos tienen meca-
nismos que mueven las cabezas magnéticas cerca de la superficie. Variando las corrientes electróni-
cas, las cabezas pueden magnetizar senales en la superficie giratoria. después las cabezas pueden leer la direc-
ción de las senales magnéticas. La localización de las particiones y del sistema de archivos es abstracto, éstos
son los responsables del manejo procesos de software. En esta sección se cubrirán los siguientes tópicos.

• Terminología de Disco
• Redimencionar las particiones existentes.
• Manejando Discos Duros

U
Terminología de Disco
n disco es una colección de arreglos de bloques de datos en anillos concéntricos. La cabeza del disco
se mueve en forma de un antiguo toca discos sobre la superficie del disco. Una vez la cabeza esta
posicionada sobre una pista del disco, esta lee los bloques de datos mientras el disco se mantiene en movi-
miento. El acceso de velocidad de disco es una función de el tiempo tomado para mover la cabeza de lectu-
ra (seek time) y la velocidad de rotación del disco (latency).

Para ayudar en el manejo de los discos, la superficie puede ser dividida en distintas áreas lógicas llama-
das particiones. Las particiones también pueden ser referidas como slice, como los de un bizcocho.
Normalmente cada partición ocupa un número de cilindros en el disco. Las particiones permiten que los sis-
temas operativos accesen un disco duro como un número de discos lógicos por separados. El proceso de escri-
bir un sistema de archivos a una partición es llamado dar formato/formatting.

La información de la partición es codificada en el disco y puede ser cambiada a acorde con los requeri-
mientos del sistema. Bajo condiciones normales reparticionar un disco significara perdida de todos los datos
contenidos en las particiones afectadas; particiones no alteradas conservarían toda su información intacta.

E
Sistema de Archivos
l diseño y estructura del sistema de archivos jerárquico utilizado por GNU/Linux tienen un importan-
te impacto en como usted interactúa con los dispositivos de almacenaje, como son los discos duros.
Es importante destacar que GNU/Linux cree que todo es un archivo- hasta los dispositivos son accesado a
través de el nombre de un archivo en el directorio /dev (dev abreviatura de devices). Aquí algunos subdirec-
torios del directorio raíz (root, la barra) / que son necesarios al momento de inicialización del sistema:

/etc Archivos de configuración esenciales


/bin Archivos ejecutables binarios del usuario
/sbin Archivos ejecutables binarios del sistema(utilitarios)
/lib Contiene las librerías requeridas por /bin y /sbin
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/dev Archivos de los dispositivos


Más adelante cubriremos el sistema a de archivos.

Tipos de Disco
Subsistemas de discos (IDE y SCSI) son referidos por archivos en el directorio /dev con nombres muy
estandarizados:
• /dev/hda Master primario IDE (Integrated Drive Electronics)
• /dev/hdb IDE esclavo primario
• /dev/hdc IDE master secundario
• /dev/hdd IDE esclavo secundario
• /dev/sda Primer dispositivo SCSI (Small Computer Systems Interface)
• /dev/sdb Segundo dispositivo SCSI

Recuerde que IDE, EIDE, y ATAson diferente nombres para misma intefase. El verdadero nombre de esta
especificación es ATA(ATAttachment), pero es más comúnmente conocida como IDE. El nombre de EIDE
fué usado para especificar una versión mejorada que soporta transferencia de datos más rápidas.

L
Particiones del Disco
as particiones de los dispositivos de almacenar son nombradas utilizando la combinación de su dis-
positivo seguido por un número . Para poder utilizar más de cuatro particiones en un dispositivo, una
de las particiones tiene que ser marcada extendida/extended. Luego en esta partición extendida podemos
agregar todas las particiones que necesitemos; por ejemplo:

• /dev/hda 1 Primaria
• /dev/hda2 Primaria
• /dev/hda3 Primaria
• /dev/hda4 Extendida
• /dev/hda5 Lógica
• /dev/hda6 Lógica
• /dev/hda7 Lógica
El número límite de las particiones que pueden ser creadas depende del tipo de particiones que se creen.
Generalmente GNU/Linux puede acomodar cuatro particiones primarias. De las cuatro particiones primaria
una puede ser extendida. Dentro de esta partición extendida, se pueden crear todas las particiones lógicas que
se necesiten.

Los sistemas operativos manejan las particiones de distintas maneras. En otros sistema operativos, cada
partición se comporta como un disco duro diferente, y establece una jerarquía independiente de la otra. En
sistemas GNU/Linux, sólo existe una jerarquía en la estructura del sistema de archivos. Un directorio es asig-
nado como el punto de montar la partición dentro del sistema de archivos. Las particiones individuales pue-
den ser montadas en puntos de montajes específicos.

Recuerde que arquitecturas de hardware tienen esquemas diferentes de particionar. Aquí sólo describimos
los esquemas aplicables a arquitecturas compatibles con la plataforma Intel. En otros sistemas puede ser que
difiera.

U
Redimensionar Particiones ya Existentes
tilitarios especializados como es Qparted, PartionMagic y FIPS, pueden redimensionar particiones
existentes, con muy poco riesgo de perdida de data.
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Qparted al igual que Partition Magic son productos comerciales pero tradicionalmente han sido incluido
en distros como Mandrake, Knoppix entre otras con licenciamiento de licencia única (single-licensed) de una
sola maquina. Tiene una interfáz completamente gráfica de apuntar-y-dar-click. Pueden dinámicamente redi-
mensionar FAT, FAT32, NTFS, GNU/Linux ext2, ext3, y otros sistemas de archivos.

FIPS es de licencia GPL que se ejecuta desde la línea de comandos también capaz de redimensionar su
disco. Diferente a Qparted, no poseé una interfáz de usuario gráfica. Utiliza una interfáz de dialogo y respues-
tas y un sistema de ayuda en línea. Es completamente libre y nos permite redimensionar particiones con sis-
temas de archivos FAT y FAT32 . FIPS no puede particionar GNU/Linux o NTFS.

C
Administrar Discos Duro
rear y eliminar particiones puede ser efectuado con los utilitarios pdisk o cfidisk. Algunas distribu-
ciones integran sus propias herramientas de particionar. Existen varios interfaces de front-end ejecu-
table bajo línea de comandos como son el YaST de SuSE (Yet Another System Tool).

También hay otros programas que si tienen interfaces gráficas como es el Disk Druid que se encuentra en
las distribuciones de Red Hat y Fedora. Esta te permite crear particiones, ajustar sus tamaños, y designar sus
puntos de montaje.

E
Usar el fdisk
l fdisk es un utilitario que se ejecuta desde la línea de comandos. Disponible durante y después de la
instalación de un sistema GNU/Linux. Ni muestra ni permite la asignación de puntos de montaje.
Mostramos un ejemplo ejecutando el comando fdisk en un sistema instalado y configurado en inglés:

[root@abiertos.org /root]# fdisk


Using /dev/hda as default device!

The number of cylinders for this disk is set to 1048.


There is nothing wrong with that, but this is larger than 1024,
and could in certain setups cause problems with:
software that runs at boot time (e.g.. LILO)
booting and partitioning software from other OSes
(e’.g. . DOS FDISK, OS/2 FDISK)
Command (m for help):
Type the letter “m” to show that fdisk has the following commands available
for partitioning a hard drive under Linux:
toggle a bootable flag
edit bsd disklabel
toggle the dos compatibility flag
delete a partition
list known partition types
print this menu
add a new partition
create a new empty DOS partition table
print the partition table
quit without saving changes
create a new empty Sun disklabel
change a partition’s system id
52
Fundación Código Libre Dominicana

change display/entry units


verify the partition table
write table to disk and exit
extra functionality (experts only)
Command (m for help):
By entering “x”, an additional expert-level menu will be produced.

Command (m for help): x

Expert command (in for help): in

Command action
b move beginning of data in a partition
c change number of cylinders
d print the raw data in the partition table
e list extended partitions
g create an IRIX partition table
h change number of heads
m print this menu
p print the partition table
q quit without saving changes
r return to main menu
s change number of sectors
v verify the partition table
w write table to disk and exit
Expert command (m for help):

Los comandos que usted debe familiarizase incluyen p para escribir a pantalla la información de las par-
ticiones, n para crear una partición nueva, t para asignar el tipo (82 y 83 son usados en GNU/Linux), a para
activar y desactivar el estatus de arranque/boot, y w para almacenar los cambios que ha efectuado al disco.

Si en cualquier momento detecta que ha cometido un error, simplemente pulse q para salir sin guardar los
cambios. Asegúrese de escribir los cambios a pantalla y analizarlos para observar que todos los cambios a
efectuar están correctos antes de guardar permanentemente los cambios.

E
Usar el cfdisk
l utilitario de GNU/Linux cfdisk es una aplicación manejada por menu desde la línea de comandos.
Su pantalla principal esta dividida en tres secciones. Cada parte de la pantalla esta descripta en la sec-
ciones que continúan:

• Resumen de los Discos


• Particiones del Disco Actual
• Comandos

L
Resumen de los Discos
a primera sección del comando cfdisk brinda información acerca del disco del sistema seleccionado
actualmente. Esta información incluye el nombre del disco seleccionado (ejemplo, hda o scda) y el
número de cabezas/heads, sectores por pistas, y el número de cilindros que contiene el disco.

53
http://www.codigolibre.org

L
Particiones del Disco Actual
a sección de la pantalla colocada en el medio nos da la información de las particiones actual en el
disco seleccionado en su sistema. Use las teclas cursoras para subir y bajar por la lista. Cada línea de
esta lista nos da información para la partición del disco indicado y contiene los siguientes campos:
Name El nombre del disco que contiene la partición, por ejemplo heda1.
Flags Indica si la partición es arrancable/bootable. Cuando el campo no esta marcable no lo es.
Part Type Indica si la partición fué creada como primaria o lógica.
FS Type El tipo de sistema de archivos en la partición, como es Linux Nativo o Swap.
[Label] Usualmente usado en sistemas DOS.
Size (MB) Espacio asignado a la partición.

U
Comandos
ltima sección de la pantalla del cfdisk contiene el menu usado para lograr las tareas de particionar.
Para seleccionar un comando, use las teclas cursos para moverse entre las opciones. Para ejecutar
una de las acciones coloquese sobre ella, y presione ENTER.

Copiar Software Después de instalar un sistema base de GNU/Linux, paquetes adicionales pueden ser car-
gados para agregar funcionalidad. Componentes comunes como son los navegadores de páginas web por lo
general no son incluidos en el sistema base de la distribución. Cubriremos los siguientes tópicos:

• Los Paquetes/Packages y Opciones


• Información adicional de Instalación
• Primera Instalación
• Asignando Particiones al Disco
• Archivo Swap
• Administrador de Paquetes/Package Management

M
Paquetes y Opciones
uchas distribuciones hoy día incluyen perfiles de instalaciones por defecto, lo que viene a ser un
conjunto de paquetes pre-seleccionado a la medida conforme al uso general del sistema. Al selec-
cionar por ejemplo, Development workstation o Equipo de Desarrollo, nos incluiría la gran mayoría de herra-
mientas de desarrollo y los lenguajes de programación. La ventaja de esta preselección es que nos evita tener
que elegir paquetes individuales, y así nos acelera el proceso de instalación. Debe tener mucho cuidado al
elegir una de estas opciones y el monto de espacio que estas ocupan. Si su distribución a instalar no soporta
éstos perfiles de instalación entonces tendrá que escoger manualmente.

Aunque no podemos detallar cuales paquetes fueran útiles, si es muy recomendable instalar el servidor X
necesario para su tarjeta video y sumarle cualquier herramienta de configuración gráfica que éste disponible
que le ayude a adicionar paquetes. Estas herramientas pueden hacer que sea más fácil instalar paquetes adi-
cionales que le pueden ser útiles.

L
Tipos de Paquetes
os dos paquetes más usados comúnmente son los RPMs y DEBs (un RPM es manipulado por el RPM
y los DEBs por el dpkg). Por su características robustas y naturaleza de ser de fuente abiertas, muchas
distribuciones implementan ambos formatos de paquetes. Los RPMs son usados por Red Hat, Mandrake, y
SuSE y muchas otras distribuciones. Debian, Knoppix, ubuntu, y algunas otras usan debs. Además de éstos
dos existe el TGZ de la distribución Slackware que utiliza éste empaquetado binario para hacer el trabajo de
instalación un poco más fácil, pero que realmente no tiene es un sistema de comprobación de dependencias
entre paquetes.

54
Fundación Código Libre Dominicana

El formato estándar para las comunidades de UNiX los derivados de UNiX para los archivos comprimi-
dos (similar a los archivos Zip) es el tarball, el cual es manipulado usando dos utilitarios estándares: tar y
gzip. Los Tarballs no poseen la funcionalidad de los sistemas de paquetes y simplemente contienen archivos,
pero son utilizados por todas las distribuciones para distribuir los códigos fuentes.

L
Información Adicional para la Instalación
a mayoría de las preguntas al momento de instalación están relacionadas con el equipo/hard, así pues
que debes inspeccionar su sistema completo y periféricos (si es posible debe tener la documentación
del equipo a mano durante la instalación). La información de la tarjeta de video y el monitor es esencial para
el ajuste del XFree86.

Aquí algunas de las cosas que se le preguntarán:


• Teclado y Lenguaje
• Zona del Tiempo/Time Zone
• Tarjeta de Video
o Fabricante y Modelo
o Total de Memoria y Chipset Usado
• Monitor
o Fabricante y Modelo
o Tamaño, Resolución, y Capacidad de Refrescar

S
Primera Instalación
i usted no ha instalado una distribución antes de esta, experimentela y acepte todos los valores por
defecto que el script de instalación le ofrece. Al final lo más seguro es que usted terminará con un sis-
tema instalado que funciona. Puede ser que no tenga acceso a todo su hardware y que el esquema de parti-
ciones no sea el perfecto, pero por lo menos funciona y podrá iniciarse.

Cuente con tener que instalar su sistema por los menos dos veces la primera vez que instale GNU/Linux.
La primera vez, simplemente acepte todos los valores por defecto de preguntas que no éste seguro de su res-
puestas. Arranque su sistema recién instalado y pruébelo para observar su comportamiento. Analice y con-
centrase en lo que ha aprendido de haberlo instalado esta primera vez. Planifique que durante la segunda ins-
talación se tomará más tiempo se concentrará en como quiere que el sistema sea una vez ya ha terminado de
instalar.

D
Asignar Particiones del Disco
iscos individuales y particiones de discos pueden ser utilizadas efectivamente para incrementar las
capacidades de su sistema GNU/Linux. Le puede tomar tiempo en encontrar el balance perfecto
entre tamaño del sistema de archivo (tamaño de la partición) versus funcionalidad. Particiones muy grandes
desperdician espacio; muy pequeñas previenen que el sistema trabaje efectivamente.

Aquí mostramos una distribución típica. Observe que usted puede combinar algunas de estas particiones
en una sola.
/ Lo más pequeña posible (incluye /dev, /etc); asegúrese de dejar suficiente espacio para /tmp cuando se
encuentre en modo de usuario único/single
/usr Por separado; suficientemente grande como se requiera; permita crecer
/boot partición de Arranque/Boot
/opt SoftWare de terceros; partición no siempre es usada
/home Directorios home de los usuarios; tamaño varia dependiendo el número de usuarios
/var Mail/Correo, impresión, archivos de log, etc.

55
http://www.codigolibre.org
/tmp Espacio de archivos temporales
swap Area de intercambio/Swap de la memoria virtual

La solución más simple es asignar todo el espacio a una sola gran partición en todo el disco. Un buen
administrador de sistema usaría particiones para limitar el crecimiento de archivos en áreas de crecimiento
peligroso (como pueden ser los directorios home de los usuarios y los archivos de spool). Limitando áreas de
crecimiento peligroso previene que se nos desborde el sistema de archivos raíz/root. Si se nos llega a llenar
el sistema de archivos root, el sistema GNU/Linux no podrá continuar trabajando y lo más probable es que
se paralice, así obligando al administrador tener que reiniciar forzado para reiniciar el usuario único y así
poder resolver el problema y corregirlo.

La mayoría de los directorios listados previamente son utilizados para almacenar archivos de data crea-
dos por los usuarios y los procesos del sistema. Usted debe proteger el sistema (y los usuarios) de la minoría
de los usuarios y servicios que generan un gran monto de data, colocando esos directorios en particiones sepa-
radas.

La raíz del sistema de debe tener suficiente espacio para archivos temporales creados durante las sesio-
nes de usuario único cuando otros sistemas de archivos no son montados. Es perfectamente normal montar
un sistema de archivos grande en /tmp cuando se esta en modo de multiusuario.

RESUMEN
En este capitulo, cubrimos en detalle la tecnologia de encriptacion. Algunos de las publicaciones claves
que discutimos fueron:
• La encriptacion puede ser clasificada como Bloque y torrente de cifras.
• Un cifrado es una implementación de un algoritmo de encriptacion.
• Los tipos de algoritmos de encriptacion se incluyen el simetrico, asimetrico y hash.
• El PGP es un programa de encriptacion ampliamente usado que entrega encriptacion de claves publicas
para los usuarios y organizaciones.
• La fuerza de la encriptacion es basada en tres factores: lo secreta que puede ser una clave, Longitud de la
clave, decadencia debilidades en algoritmos cifrados o implementaciones.
• La Infraestructura de Clave Publica (PKI) requeire administracion de algunas claves que el esquema sime-
trico de administracion de claves.
• Los certificados digitales proveen un significado de verificacion de identidad.

E
Archivo Swap
l archivo swap es espacio en disco que actúa como memoria. Páginas de memoría son intercambia-
das/ swapped entre la memoria RAM y el archivo swap en disco. El archivo swap es una partición en
disco (raw), la cual no es archivo del sistema. El archivo swap es de tamaño fijo.

Es también posible asignar espacio swap temporario con un archivo swap físico en vez de una partición
swap. Este procedimiento del uso del swap es más lento pero puede ser preferible a tener que reinstalar o rei-
niciar para montar otro disco en el sistema. Para especificar un archivo swap temporario, la siguiente secuen-
cia de comandos puede ser ejecutada:

Asignar un archivo de 10-MB de ceros.


dd if=/dev/zero of=/swap bs-1024 count=10240
Definirlo como un archivo swap.

56
Fundación Código Libre Dominicana
mkswap /swap 10240
Activarlo como un archivo swap. Empezar a darle uso el archivo swap.
swapon /swap
Desactivar el archivo swap.
swapoff /swap
Remover el archivo swap del sistema.
rm -f /swap

A
Administradores de Paquetes de Software
ños atrás, actualizar un sistema GNU/Linux era en realidad reemplazar casi todos los paquetes. Hoy
en día, los diferentes grupos que desarrollan distribuciones de han automatizado en la manera que
las aplicaciones son actualizadas/upgraded. Los archivos necesarios ahora son empaquetados en grupos y las
herramientas para poder hacer el proceso de actualización fueron desarrolladas.

A los administradores de paquetes, como RPM/DPKG, se le han desarrollado opciones que funcionen
desde la línea de comando (CLI), usando opciones para pasarle los parámetros. Luego se desarrollaron, como
ha sido el orden tradicional de GNU/Linux las aplicaciones que son manejadas basadas en menues, como por
ejemplo, el Red Hat Package Manager (RPM) primero se desarrolló como un paquete para ejecutarse desde
la línea de comandos, y luego evolucionó, GLINT para proveer un interfáz gráfico para asistir al usuario.

Luego GLINT fué reemplazado por la herramienta de administración de paquetes GNOME RPM, kpac-
kage, entre otros que sólo se ejecutan dentro de sus propias distribuciones como es el YaST de SuSE,
RPMDRAKE de Mandriva, etc.

Algunas distribuciones de GNU/Linux tienen sus propios mecanismo de manejar empaquetados:


• Red Hat-. Formato rpm desarrolló la herramienta RPM y su interfáz gráfica GLINT
• RPM es distribuido libremente; puede ser utilizado en cualquier sistema GNU/Linux
• Red Hat ha usado varios tipos de administradores de paquetes con interfaces gráficos:
• GLINT- Herramienta gráfica para el manejo de RPMs de Red Hat (ya no esta en uso)
• GnoRPM y Kpackage- Reemplazo de Red Hat ha adoptado para el reemplazo de GLINT
• Debian- .deb formato dpkg (Debian package manager)
• Slackware-.tgz, formato comprimido tar herramienta de paquetes (pkgtool)
• SuSE- Usa .rpm con YaST o YaST2 como interfáz gráfica (front end)
• Software disponible desde sitios FTP anónimos, diferentes tipos de paquetes.

En la actualidad, el formato RPM es el más utilizado. Las dos distribuciones más usadas en el mundo
comercial son basadas en RPM, SuSE y Red Hat, ambas usan RPM. Los paquetes DEB de Debian ofrecen
características también muy avanzadas y también han crecido en popularidad.

Concluyendo la Instalación
Hay unas cuantas tareas que deberá completar una vez todo el software éste instalado. Es necesario que
ingrese con la cuenta de root para poder efectuar las siguientes tareas administrativas:

• Agregar cuentas de Usuarios.


• Agregar/actualizar discos, impresoras, y modems.
• Monitorear/mantener/mejorar la seguridad del sistema.
• Monitorear uso y medir el rendimiento para así poder optimizarlo.
• Desarrollar y validar un esquema de backup.
• Resolver problemas de configuración,
57
http://www.codigolibre.org

• Resolver problemas y conflictos de dispositivos/hardware.


Los siguientes tópicos serán discutidos en esta sección:
• Resolver Problemas de Configuración
• Resolver Asuntos de Hardware

T
Resolver Problemas de Configuración
roubleshooting es el proceso de diagnosticar cualquier problema de configuración o de hardware y
corregirlo, o sea diagnosticar y corregir. Conocimiento y experiencia son las mejores herramientas.
Corazonadas trabajan muy a menudo; la única manera de desarrollarse es practicando, practicando y practi-
cando.

Troubleshooting una instalación fallida es muchas veces mejor empezar de nuevo. Encaminarse en todo
el proceso de instalación, leer todos los mensajes incrementa su conocimiento y experiencia. Durante el pro-
ceso de instalación, puede observar todo lo que sucede con simplemente cambiar a otra terminal virtual (use
ALT+F[1-6]). Las primeras terminales virtual son utilizadas por el proceso de instalación; ellas muestran los
comandos que se ejecutan y sus resultados. Ingreso en un terminal virtual que no éste en uso por el proceso
de instalación, le permite revisar los directorios ya creados con el comando (ls) el espacio disponible y usado
en disco con los comandos (du, df), y usar cualquier otro comando que le pueda ayudar en diagnosticar pro-
blemas que puedan surgir.

G
Resolver Asuntos de Hardware
NU/Linux puede funcionar sobre una grandísima variedad de hardware, y arquitecturas completas.
Con tecnologías anteriores, como un dispositivo que requiere de bus tipo Industry Standard
Architecture (ISA), GNU/Linux no siempre puede determinar correctamente el ajuste de ciertos dispositivos.
También es cierto que algunos dispositivos son extraños en comportamiento, y requieren del usuario hacer
un poco de investigación adicional. Esta sección cubre algunos de los problemas más comunes.

P
Dispositivos no Soportados
or el hecho que GNU/Linux no usa el firmware del BIOS, es responsable de conocer los detalles del
todo el hardware. Por lo general, no existen problemas con interfaces de hardware bien establecidas,
con mucho tiempo ya en el mercado. GNU/Linux tiene más dificultades con dispositivos nuevos en el mer-
cado y que los fabricantes sólo proveen la información a ciertos productores de SO en particular. Ejemplo son
dispositivos como impresoras, tarjetas de video, y modems.

E
Impresoras
n cierto tipos de impresoras de inyección de tintas (inkjets o bubble), se necesita protocolo de comu-
nicación especial entre la impresora y el driver del printer. Muchas impresoras pueden manejar el len-
guaje PostScript, pero algunas requieren un protocolo de modo Gráfico. Al menos que éste driver éste dispo-
nible para una impresora especifica, usted no podrá usarlo desde GNU/Linux.

L
Adaptadores de Video
os adaptadores de video de última versión pueden ser problemáticos. Aunque el proyecto XFree86
soporta un gran número de adaptadores de videos, nuevos son lanzados al mercado a diario, y los
revendedores tienden a empaquetar los sistemas nuevos con éstos para abaratar costos. El resultado es que
usuarios de GNU/Linux deben asesorarse por avanzado de sus adaptadores de videos y si son soportados en
GNU/Linux antes de comprar sus sistemas. La distribución de SuSE mantiene una base de datos de tarjetas

58
Fundación Código Libre Dominicana

de video y sus manejadores en la dirección web http://cdb.SuSE.de/cdb_english.html, y el sitio del XFree86,


http://www.xfree86.org/, documenta las tarjetas soportadas en cada revisión. Algunas de estas tarjetas no
soportadas directamente si son soportadas indirectamente con drivers proveídos por los fabricantes como es
el caso de NVIDIA, éstos drivers son de fuente cerradas y existen siempre proyectos, incluyendo ingeniería
reversa de proveer equivalentes de fuente abiertas y libres.

Los Modems
La inovación del diseño de modem sin controladores, los famosos Winmodems. Estos dispositivos emple-
an un protocolo especial entre el CPU y el adaptador.

Estos inovadores diseños por lo general utilizan recursos del ciclo del CPU que no son utilizados para lle-
var a cabo tareas que normalmente son funciones del periférico, el manejador/driver al utilizar recursos del
sistema lo cargará más así reduciendo el rendimiento del sistema. Soporte y desarrollo para éstos drivers bajo
sistemas GNU/Linux se desarrolla continuamente y fabricantes también cooperan pero no con el mismo entu-
siasmo como lo hacen para otros SO, el sitio web con mayor información sobre éste tema es http://www.lin-
modems.org

Posible Dificultades de Adaptadores


La dificultad con el bus ISA es que cada adaptador debe seleccionar un valor para su parámetros de I/O
de un pequeño grupo de valores, y dos adaptadores no pueden jamas usar el mismo valor. Aún más, los cua-
tro parámetros deben ser configurados manualmente. Los cuatro parámetros que deben ser configurados son:
• I/O.- address/dirección; Aunque hay muchas posibles direcciones, el hardware del adaptador sólo permite la
selección de unas cuantas direcciones que pueden que caigan en conflicto con otros adaptadores.
• (IRQ).- Interrupt Request; Sólo existen alrededor de cinco líneas de IRQ libre, y puede ser que otro adaptador
ya éste configurado para usarla.
• Shared Dirección del área de memoria compartida/shared por el adaptador y el CPU.- Los adaptadores por lo
general sólo ofrecen un número limitado de direcciones y ya otros adaptadores pueden estar usando éste
rango de direcciones de memoria.
• (DMA).- Canal de Direct Memory Access; Sólo están disponible siete canales DMA, y puede ser que ya otro
adaptador alla sido asignado el canal de DMA que el usuario intenta asignar en su configuración.
Aunque existen cuatro posible parámetros, solamente tres pueden estar en conflicto porque los adapta-
dores ISA se comunican con el CPU por vía de la memoria compartida o vía el DMA.

U
Asuntos de Monitor y Tarjetas de Video
n cuidado especial debe ser prestado para asegurarse que su tarjeta de video ha sido bien configura-
da para operar en la manera que fué diseñada para operar con las especificaciones de su monitor.
Muy a menudo esto resultará en pantallas de garabatos al intentar ejecutar aplicaciones gráficas. Pero, recuer-
de que un monitor puede ser permanentemente dañado si es forzado a operar más alla de sus capacidad.

59
http://www.codigolibre.org

RESUMEN
En éste capítulo se le introdujo a temas relacionados con la instalación de distribuciones de GNU/Linux.
• La instalación de GNU/Linux es algo similar para todas las distribuciones aunque no idéntica.
• La instalación de GNU/Linux se efectúa desde la cuenta de root, el superusuario.
• La instalación de GNU/Linux es un proceso mucho más simple que en tiempos atrás.
• Existen pasos básicos comunes a todas las distribuciones GNU/Linux.
• Distribuciones modernas se instalan a través de un script manejado por menues de preguntas/respuestas.
• Algunas distribuciones pueden autodetectar hardware e configurarse con poca interacción del usuario.
• La mayoría del software esta disponible en los paquetes estándares.
• Particionar los discos esta administrado por cfdisk, el comando fdisk o herramientas similares.

Preguntas Post-Exámen
Las respuestas a estas preguntas estan en el Apendice A.

1.- ¿Donde debe ser instalado el directorio /boot en el disco duro?

2.- ¿Qué herramientas están disponibles para examinar el particionado de un disco?

3.- ¿por qué no debe usted trabajar desde la cuenta de root/superuser para todas sus tareas?

4.- ¿Cuál es la función del sistema de administración de paquetes?

5.- ¿Donde es posible encontrar errores durante la instalación?

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62
Fundación Código Libre Dominicana

CAPITULO 3
ADMINISTRACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO GNU/LINUX

I NSTALAR GNU/L I NUX


E ste capítulo damos una breve explicación de las características de cada distro y sus sistemas de ins-
talación, paquetes, interfaces, aplicaciones por defecto, etc... Trataremos de resaltar porque elegir una
distro para una tarea y otra para una diferente. También lo dirigiremos a sus fuentes de información para que
usted llegue a sus propias conclusiones de cual distro le conviene y porqué.

G
Distribuciones
NU/Linux es un nombre genérico que se le da a todos los sistemas operativos que empleen un ker-
nel Linux. Pero de nada nos serviría un kernel si no contamos con un conjunto de aplicaciones que
permitan interactúar con el sistema más amigablemente. Las aplicaciones para Linux se han desarrollado a
veces parallelo la mayoría de los casos antes del kernel por numerosos programadores interrelacionados a tra-
vés del Internet y organizado en su mayoría de los casos por el GNU y RMS (Richard Stallman). De acuer-
do a esta situación se generan varias distribuciones de Linux, cada una con sus características particulares.

Básicamente una distribución no es más que la agrupación de un kernel (Linux), y un conjunto de apli-
caciones, algunas utilidades y un programa de instalación. Existen alrededor de 1600 distribuciones de
GNU/Linux. Algunas son conocidas como mayoritarias pues poseen un desarrollo sostenido e independien-
te, otras son basadas en las anteriores tomando de estas una parte de sus características agradables y modifi-
cando otras. También existen micro-distribuciones que pueden almacenarse en uno o dos disquetes. Entre las
distribuciones más conocidas y utilizadas pueden citarse a:
• Red Hat Linux
• Mandrake Linux
• Gentoo
• Debian/GNU Linux
• SuSE Linux
• Slackware

Cual es la mejor, depende de sus necesidades. Todas ellas ofrecen sus ventajas y desventajas particulares.
Para más información se puede consultar los siguientes enlaces:
http://www.linux.org/dist/
http://www.nombre-distro.org

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CAPITULO 4
ADMINISTRACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO GNU/LINUX

C ONFIGURAR Y D IAGNÓSTICAR EL X
TOPICOS PRINCIPALES No.
Objetivos 74
Preguntas Pre-Examen 75
Introducción 76
El Sistema X Window 76
Configurar el XFree86 86
Usando X 93
Ambientes de Escritorios (Los Desktops) 103
Xs Remota 110
Recursos 120
Resumen 126
Preguntas Post-Examen 127

OBJETIVOS
Al completar este capítulo, usted podrá:
• Describir cinco componentes del Sistema X Window.
• Contraste interpretes de línea de comandos (CLI) vs Interfaces Gráficas de Usuario (GUIs) y sus ventajas
y desventajas.
• Configurar los dispositivos de video del X server
• Instalar, configurar, y navegar en dos manejadores del X window.
• Explique la diferencias entre los varios ambiente de escritorio y los manejadores de ventanas.
• Identifique y termine aplicaciones del X que no responden.
• Use X remotamente y limite el acceso al servidor de X.
• Contraste a xf86config, XF86Setup, y el Xconfigurator.
• Describa el role de los administradores de ventanas (windows managers) y compare y contraste los
siguientes programas: Fvwm95, AfterStep, Window Maker, IceWM, y Sawmill.
• Describa la implementación de las herramientas de despliegue, como lo son XDM, XWin32, y el VNC de
ORL (Virtual Network Computing).
• Liste las secciones del archivo de configuración del Servidor del X.

PREGUNTAS PRE-EXAMEN
Las repuestas se encuentran en el Apéndice A.

1.- ¿Cuál es el comando genérico de iniciar el sistema X?

2.- Cuando hay un problema o duda del administrador de ventanas, es importante revisar ¿cuál recurso de
información para encontrar una solución?

3.- ¿En caso de emergencia, ¿Qué combinación de teclas puede ser utilizada para eliminar (kill) el servidor
del X?

65
http://www.codigolibre.org

E
INTRODUCCION
n éste capítulo cubriremos el Sistema X Window, el GUI utilizado por todas las distribuciones de
GNU/Linux. Daremos un vistazo a la estructura del X y varios aspectos que usted puede utilizar para
mantener el sistema. En éste capítulo, discutiremos a fondo los componentes que conforman el Sistema X
Window. Además, cubriremos como configurar el XFree86, es servidor estándar X usado en GNU/Linux,
como ejecutar y usar el sever de X y las aplicaciones del X, los ambientes de escritorio, y usando el X remo-
tamente.

Por último, especificaremos recursos para custumizar las aplicaciones. Antes de continuar si aún no esta
familiarizado con los entornos de ambiente de escritorios GNOME y KDE se le aconseja tomar un vistazo y
regresar una vez ya éste familiarizado

E
EL SISTEMA X WINDOW
l Sistema X Window es un sistema de ventanas distribuido por redes que permite ventanas de texto,
graficos, o ambos ser desplegado en una pantalla de mapa de bits. La ventana a desplegar puede apa-
recer en el sistema donde se ejecuta la aplicación o en un sistema diferente en la red. La ventana puede caer
sobre otra ventana, ponerse más pequeña, o reducirse al tamaño de un icon, o engrandeser hasta llenar toda
la pantalla. Las ventanas pueden ser manipulado dinamicamente para su tamaño y colocación. Algunas pue-
den ser enrolladas como una cortina. El sistema debe ser referido como el Sistema X Window, El X11, o sim-
plemente como el X. Nunca debemos llamarlo el X Windows.

Un concepto clave a recordar del X es que el define el mecanismo para desplegar graficas a pantalla, pero
no define politicas. El permite las capas más alta que definan las politicas, como es el “look and feel” del
entorno. Politicas son implementadas por el manejador de ventanas, el toolkit de widgets, y el entorno del
escritorio. La arquitectura de separar los mecanismos y las politicas tienen también sus ventajas y desventa-
jas. Aunque provee mucha flexibilidad a los programaadores de aplicaciones, esto puede crear una inconsis-
tencia en las apariencias y el comportamiento de las aplicaciones. Ambientes de escritorios estan siempre tra-
bajando para mejorar esta situación.

En esta sección, discutiremos los siguientes tópicos:


• X –vs- Línea de Comandos
• Servidor X
• Protocolo X y el Xlib
•Toolkits y el conjunto Widget
• Administradores de Ventanas
• Display Managers
• Otros Componentes

L
X -vs- Línea de Comandos
a interfáz natural de GNU/Linux, la Línea de Comando, fué diseñada para ser un ambiente poderoso
del cual el sistema completo puede ser controlado. Puede resultar como un reto la introducción del
usuario novato, pero, es visto por usuarios de otros sistemas operaativos como algo intimidante. Su números
comandos tienden a ser cortos y hasta cripticos. Los GUIs del Sistema X Window de GNU/Linux resultan
más cómodos para éstos usuarios. Había una vez que sólo desde el X no se podía controlar todo el sistema,
esto ha cambiado y seguirá mejorando. Distribuciones como SuSE, Redhat y Mandrake han hecho grandes
aportes.

Hoy en día tienes un sin número de aplicaciones entre las cuales elegir según sus necesidades de admi-
66
Fundación Código Libre Dominicana

nistrar su sistema GNU/Linux. Un novato puede administrar un sistema completo sin jamás tener que escri-
bir ordenes desde un comand prompt. Mientras esto facilita la introdución del usuario novato a GNU/Linux,
a medida que el desarrola las herramientas de lugar el tiende a alejarse del X y una migración paulatina hacia
la Línea de Comados.

E
Servidor X
l componente principal del Sistema X Window es el Servidor X. Su trabajo es aceptar las peticiones
desde los programas cliente y desplegar la información a la pantalla. Este coloca y mantiene los recur-
sos asociados con general las imagenes a desplegar. El servidor puede aceptar peticiones desde más de un
cliente simultaneos. Cada cliente tiene una ventana que puede usar para dibujar. Estas ventanas pueden tener
ventanas hijas dentro de ellas también. Los clientes pueden tratar a estas ventanas hijas como botones, ico-
nos, menus, o cualquier otra cosa. Es importante recordar que el Servidor X se ejecuta en la maquina que esta
usted operando. A diferencia de lo común de cualquier otro servidor, en el cual uno siempre se sienta en el
cliente y accesa el servidor remotamente. Lo más importante a recordar es que el Servidor X es quien provee
el servicio de desplegar la salida de video.

El Servidor X también maneja los eventos. Eventos son cosas que pasan desde fuentes externas. Los even-
tos más comunes provienen desde el teclado y el mouse. Los eventos también pueden ser generados cuando
una nueva ventana es creada, se le cambia el tamaño, se mueve, se reorganiza, o cuando el puntero de mouse
entra o sale de la ventana. El servidor procesa éstos eventos y se los envia a los programas clientes. Los pro-
gramas cliente por eso son denominados como manejados por eventos; en vez de los programas hacer itera-
ciones a traves de estructuras de bucles de control, los programas esperan que el Servidor X le envie éstos
eventos y entonces actuan sobre éstos. A un nivel un poco más fundamental, el cursor del mouse puede ser
cualquier tipo de dispositivo con puntero como los es: trackball, trackpad, tablets graficas, etc. Más en lo ade-
lante, cuando examinemos el archivo de configuración, simplemente nos referiremos a el como el dispositi-
vo puntero.

El Servidor X Estándar de GNU/Linux, y muchos otros sistemas operativos LIBRES, se llama el


XFree86. Esta basado en la distribución standar del X11R6 pero a la vez contiene muchas mejoras adiciona-
les. El XFree86 no sólo biene con un Servidor X, sino con muchos otros utilitarios. De las que le pueden
resultar muy utiles se encuentran el xterm, xclock, xlogo, xsetroot, y xset.

Dependiendo de la version del XFrec86 que estes usando, puede ser que contenga más de un servidor eje-
cutable. Si usas el XEree86 3, las mayorías de las tarjetas de video usarían el Servidor de X llamado
XF86_SVGA, aunque existen otros servidores específicos a tarjetas de videos particulares que así ofrecen
mayor rendimiento. También existe un servidor que usa el frame buffer de GNU/Linux. Originalmente fué
desarrollado para Macintosh pre-PowerPC (Motorola 680xOs), que lo más seguro es ha ser usado en equipos
como de plataformas como SPARCs y PowerPCs que tradicionalmente tienen una pantalla basada en carac-
teres. Si usas el XFree86 4, sólo existe un servidor ejecutable. Todas las cuestiones especificas a las tarjetas
de videos se encuentran en forma de modulos.

Existen Servidores X disponibles para GNU/Linux y para otros sistemas operativos. La mayoría de los
Sistemas comerciales UNiX vienen con X preinstalado. Compañías como Metro Link y Xi Graphics produ-
cen servidores para GNU/Linux. Existen algunos paquetes X para otros sistemas operativos; el más popular
es Exceed, de la compañía de software Hummingbird. Debido a la arquitectura cliente/servidor del X, usted
puede libremente diversificar el uso de más de uno de éstos sevidores con los programas clientes que usas en
GNU/Linux.

67
http://www.codigolibre.org

L
El Protocolo X y Xlib
os clientes X se comunican con el servidor usando el Protocolo X. Este protocolo es muy a menudo
transportado via TCP/IP pero también puede usar otros canales de comunicación. El protocolo X defi-
ne un mensage por cada petición posible. Por ejemplo, una petición puede ser crear una nueva ventana y otra
puede ser dibujar un circulo en una ventana. El servidor acepta la petición, la proceso, y retorna un mensage
indicandole si fué exitoso o no.

El protocolo X es de bajo nivel, y es muy extraño que alguien escribiese un programa usandolo directa-
mente. Para que pueda ser más fácil crear programas usando el X, las peticiones al protocolo X estan dispo-
nibles en la libreria C en rutinas llamadas Xlib. Las peticiones a las rutinas del Xlib se mapean casi en su tota-
lidad directamente al protocolo X y así liberan al programador de tener que conocer todos sus detalles. El
Xlib maneja las respuestas desde el server para el cliente automáticamente. El Xlib también hace el trabajo
de conectar el cliente al servidor via algún canal de comunicación.

L
Toolkits y Conjunto de Widget
os programas cliente son comunmente escritos usando el toolkit o el conjunto de widgets. El Toolkit
provee otra capa de abstracción sobre el Xlib, así simplificando el monto de información que un
cliente necesita para mantener. El Xlib se concentra mayormente en las ventanas, y los toolkits mayormente
con los widgets. Existen muchos conjunto de widget y toolkits disponible, los tres toolkits más utilizados en
GNU/Linux son Xt, gtk y Qt.

En el X, un widget es una parte de la pantalla que el usuario o el programador pueden usar como objetos
independiente. Los Widgets incluyen cosas como los botones, iconos, fotos, areas de entrada de texto, etique-
tas, checkboxes, menus, barras de scroll, etc. Todos ellas estan construidas desde ventanas pero con un con-
texto y apariencia diferente.

E
Xt, Athena, y Motif
l toolkit Xt es denominado como el X Intrinsics Toolkit. Este viene estándar con el X11. Este provee
una herarquía orientada a objetos de widgets que pueden ser organizadas. El toolkit no contiene los
widgets. Un conjunto de widget se construye en cima del Xt. Los dos conjunto de widgets principales del Xt
son Athena (Xaw) y Motif (Xm). Athena se incluye con la distribución del X. Motif incluye algunos progra-
mas además del conjunto de widget. Los widgets usados en Athena no son los más preciosos visualmente.

Lo más seguro que el único programa que usted va a usar que usa los widgets de Athena es el xterm. Motif
luce un poco mejor, pero la gran mayoría de los usuarios de GNU/Linux no justifican el costo. Existe un pro-
yecto llamado Lesstif que ha creado un widget compatible con Motif y que puede ser usado en lugar de Motif.
Los widgets de gtk y Qt han suplentado completamente el uso del conjunto de widgets Xt.

E
GTK
l gtk es el Toolkit del GNU, fué originalmente diseñado para el programa de dibujo y manipulación
de imagen el GIMP, pero se ha extendido mucho más de ahi. El usa sistema orientado a objeto pro-
pio en vez de construir sobre el de Xt. Una de las caracteristicas clave del gtk es de la manera que sus con-
tenedores funcionan. Los contenedores determinan dinámicamente el tamaño de las ventanas padres e hijas,
empaquetando la ventana en un grupo bien configurado, el gtk usa una capa llamada glib que provee una
interfáz a Xlib pero ayuda a hacer el toolkit más transportable. El widget gtk fué elegido por el proyecto

GNOME y siempre es actualizado activamente, gtk ha sido migrado a otros sistemas operativos, y a
BeOS y recientemente al MacOS.
68
Fundación Código Libre Dominicana

Q
Qt
t es un un widget toolkit comercial disponible para varios sabores de UNiX como también está dis-
ponible en versiones para otros sistemas operativos. Desarrollado por una compañía independiente
llamada Trolltech y está libremente disponible para GNU/Linux. El toolkit de Qt fué escrito en C++ y requie-
re que los programas sean escritos en C++. Así que, Qt usa el lenguaje orientado a objeto de C++ y sobrepa-
sa el uso de Xt. El Ambiente de Desktop del equipo de desarrollo de KDE que eligieron el conjunto de wid-
gets de Qt para desarrollar su desktop. El equipo también ha creado temas de Qt, permitiendo personalizar el
entorno visual.

P
Administradores de Ventanas (Window Managers)
ara mantener la filosofía de separar mecanismo y política, el X usa un programa por separado llama-
do el window manager para administrar el colocamiento y la manipulación de las ventanas. El win-
dow manager tiene varias responsabilidades:

• Decorar las ventanas con borde y barra de titulo


• Colocar las ventanas nuevas
• Mover y redimensionar las ventanas
• Permite que las ventanas sean minimizadas a iconos o escondidas y entonces restauradas
• Mantiene el inventario de la ventana que esta activa (recibe la entrada desde el teclado)
• Colocar una ventana encima de la otra

Basicamente, el administrador de ventanas maneja todas las facetas del usuario interactuando con la ven-
tana activa del cliente. Esto se puede lograr usando botones, menus, atajos del teclado, o clicks del mouse o
arrastrar en la decoraciones de la ventana. Mucho de los administradores de ventana también proveen un
menu para lanzar los programas y manipular las ventanas ya existentes.

Algunos administradores de ventanas también proveen espacios de trabajo virtuales. Usted pueden cam-
biar de un espacio de trabajo a otro, y en cada uno de éstos un conjunto diferente de ventanas aparecera.
Puede ser que pueda también pasearse por cada espacios de trabajo, haciendo que la vista que vemos sea sólo
una pequeña parte de la pantalla entera.

La mayoría de los administradores de ventanas usan un archivo de configuración para especificar la apa-
riencia de las ventanas, menus, y demás. Algunos de ellos utilizan una estructura de archivos para parecerse
a los niveles del menus. Uno de los administradores que trabajan de esta manera es el AfterStep. La gran
mayoría de los modernos administradores de ventanas tienen un que permiten su fácil configuración. Cuando
exista una duda en como configurar su administrador de ventanas del X, lo mejor es revisar su página man
(e.j., man afterstep).

L
Window Managers Disponibles para GNU/Linux
a mayoría de las distribuciones de GNU/Linux vienen con más de un administrador de ventana. Por
ejemplo, Red Hat incluye a fvwm, fvwm2, AfterStep, Enlightenment, y Window Maker. Además
podemos descargar otros e instalarlos en nuestro sistema.

Con esta gran variedad puede ser un poco confuso en cual elegir. En lo general, todos ellos poseen basi-
camente la misma funcionabilidad, pero tienen además muchas otras caracteristicas disponibles. La mayoría
de las diferencias están en la apariencia de las ventanas y los menus y lo relativamente fácil o dificil que sean
de configurar sus apariencias. La mayoría de los administradores de ventanas tienen siempre algunas simili-
tudes a los escritorios tradicionales de MacOS y otros sistemas operativos graficos. Esto debe ayudar a

69
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muchos usuarios a hacer la transición. Existe una gran variedad de administradores de ventanas disponible
para GNU/Linux, aqui algunos de ellos:

• AfterStep
o Altamente configurable a traves del uso de modulos
o Utilización baja de memoria
o Se aglumeran rápidamente las pantallas
o Toma demasiado espacio

• Fvwm95
o Similar a la interfáz de Ms-Windows 95
o Fácil para eso acostumbrados al interfáz de Ms-Windows
o Ya no está muy documentada y poco desarrollo

• Enlightenment
o Una interfáz muy unica y exotica
o Altamente configurable
o Consume muchos recursos del sistema
o Tomará tiempo en acostumbrarse a su interfáz

• Blackbox
o Super rápido
o Económico en uso de memoria
o Toma un tiempo en acostumbrarse a su interfáz
o Sus temas son memos customisable que los de los otros

• IceWM
o Muy configurable
o Puede ser uado para emular el look de otros GUIs

• KWM
o Interfáz fácil de usar
o Muchos modulos y programas disponible
o Pesado en su carga del sistema
o Tiende a ser lento en algunos sistemas

• Sawfish
o Basado en el lenguaje de programaación Lisp
o Altamente configurable
o Relativamente nuevo en el area de los administradores de ventanas
o Anteriormente conocido como sawmill

Para una buena comparasión de las caracteristicas disponibles para varios administradores de ventanas,
visita la página Web en http://www.plig.org/xwinman.

70
Fundación Código Libre Dominicana

E
Administrador de Pantalla (Display Managers)
l trabajo del display manager es proveer una pantalla gráfica de ingreso al sistema (login) para así
permitir el ingreso de los usuarios al sistema. En vez de que los usuarios tengan que logearse en la
pantalla de ingresar, podemos gestionar que cuando X inicie, automáticamente acepte el nombre y contrase-
ña de un usuario por defecto. Esto se logra ejecutando el display manager del X desde el proceso de init.

El display manager por defecto es un programa de nombre xdm. Es estándar con el XFree86 pero puede
ser reemplazado con un display manager diferente. GNOME y KDE proveen sus propios administradores de
pantalla, llamados gdm y kdm sucesivamente. Todos ellos trabajan más o menos igual pero mantienen una
apariencia diferente y posiblemente algunas caracteristicas que lo diferencian. El RedHat usa un script de
nombre prefdm, cual determina el display manager preferidos y lo ejecuta.

El display manager se ejecuta desde el archivo inittab. En el momento que el sistema cambia al runlevel
5, el programa init da inicio al servidor X y el display manager nos presenta con un prompt de login. Si el
usuario ingresa al sistema con exito, el display manager arranca una sessión para el usuario. Puede iniciar una
lista de programas especificados por el usuario o recargar los programas que se ejecutaban cuando el usuario
salio del sistema la última vez. Cuando el usuario sale de la sessión del X, el display manager reiniciará el
Servidor X y coloca el prompt para ingresar al sistema nuevamente.

E
Otros Componentes
l Sistema X Window tiene otros componentes, algunos de los más comúnes de éstos son el adminis-
trador de fuentes, el administrador de sessión, y las extensiones del servidor.

El Servidor X es capáz de implementar extensiones al protocolo X. Los clientes pueden dirigir peticiones
al servidor para determinar que extensiones éste soporta. Una de estas extensiones es la extensión SHAPE.
Esta permite a las ventanas tener orillas no rectangulares. Para apreciar si su Servidor de X y Administrador
de Ventanas soporta ventanas con forma, ejecute el siguiente comando:
$ xeyes -shape
Otra extensión común es la MIT-SHM. Está es la que da soporte para compartir la memoria entre el clien-
te y el servidor. Sólo funciona cuando el cliente y el servidor se encuentran ejecutandose en el mismo com-
putador ofreciendo el mecanismo para pasar montos de data sin utilizar el protocol X. Puedes obtener un lis-
tado completo de las extensiones suportadas por el Servidor X ejecutando el programa xdpyinfo.

El Administrador de Sessión es una caracteristica que permite que el X mantenga un inventario de los pro-
gramas que se ejecutan y además que se encontraba haciendo en cada programa en la última sessión. Los
Administradores de display gestionan la administración de la sessión, pero también es posible ejecutar un
administrador de sessión por separado. Cuando sales de una sessión, el administrador de sessión le ordena a
cada programa ejecutándose que guarde la información de su estado actual y que le entregue una llave al
administrador para luego poder volver a accesar ese estado. Cuando el administrador de sessión vuelve a car-
gar el programa, éste le provee la llave, y el programa restaura el estado anterior. La gran mayoría de los pro-
gramas aún no tienen soporte para los administradores de sessión. Algunos programas no pueden sostener
ningún tipo de estado de una sesións a otra. Por ejemplo, si usted termina una sessión de telnet, el programa
no puede reconectarse sin hacer la requisición de su contraseña.

La manipulación de los fonts en X se un poco complicada. Existen un alto número de parámetrosque


deben ser definidos, incluyendo tamaño, familia, foundry, peso, slant, y codificar. El X poseé su propio esque-
ma de nombrar los tipos para poder codificar esta información en el nombre. El también usa alias para así
proveer un nombre más simple, como es por ejemplo 9xl5bold. Las Fuentes pueden o ser cargadas desde un
71
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directorio en el Servidor de X o desde un Servidor de Fuentes por separado. El Servidor estándar es el XFS.
Este se puede ejecutar desde el mismo equipo que ejecuta el Servidor X o desde otro cualquiera. Su función
es proveer con la información de las fuentes a los clientes iniciando peticiones. Existen Servidores de Fuentes
capaces de traducir fuentes de formatos PostScript o TrueType a formatos X.

CONFIGURAR EL XFREE86
Para poder ejecutar un Servidor XFree86, deberá proveerle información de configuración. En el pasado,
cada distribución proveía métodos diferente de configuración, y el equipo del XFree86 también proveía dos
programas de configuración. Hoy las distribuciones de GNU/Linux en su proceso de instalación son capaces
de detectar apropiadamente la gran mayoría de tarjetas de video y proveer los parámetrosde configuración.

La configuración del Servidor X se efectúa en el archivo XF86Config-4 (donde el 4 es la versión del


Xfree que usas, podría ser 3 si no esta actualizado aún). Este archivo de texto, el cual puedes editar en un edi-
tor como lo es vi, emacs además existen herramientas para lograr éste objetivo. Las herramientas disponibles
tradicionales con el XFree86 son de nombre XF86Setup y xf86config. En esta misma sección cubriremos en
detalle la configuración de éste archivo con ambas de estas herramientas.

Los nombres pueden ser un poco confusos, primero, el archivo XF86Config es el archivo de configura-
ción mismo. El XF86Setup es la herramienta de configuración gráfica, y el xf86config es la herramienta de
configuración desde la línea de comandos.

Muchas distribuciones también traen su propia herramienta de configurar el X. RedHat tiene un progra-
ma llamado Xconfigurator. Se ejecuta desde la consola en modo de pantalla completa. Ejecuta pruebas para
detectar la tarjeta de video y procede a pedirle los parámetrosde configuración del monitor y su tipo de
mouse. La distribución SuSE viene con la herramienta de nombre SaX, y Turbolinux utiliza une programa de
nombre turboxconfig.

Los siguientes tópicos se cubrirán en esta sección:


• XF86Config
• XF86Setup
• xf86config
• SaX y Xconfigurator
• XFree86-4

L
XF86Config
os Servidores XFree86 son configurados con el archivo XF86Config. Este archivo se coloca en el fol-
der /etc/X11. Todos los programas de configurarlo proveen una interfáz para ayudar a modificar éste
archivo de configuración. Es muy importante que aprenda a editar éste archivo manualmente y a usar un GUI
para iniciar con una configuración básica.

Lo primero que debe hacer es identificar el tipo de dispositivo del despliegue (display hardware). Esto se
puede lograr usando el programa SuperProbe. Este programa busca en su sistema y trata lo mejor posible de
identificar los parámetrosde configuración de sus tarjeta de video. Si el programa SuperProbe no puede detec-
tar su tarjeta, entonces existen un buen chance que el XFree86 no soporta su dispositivo de video. Puede tra-
tar entonces de actualizar su version del XFree86 a una más nueva o cambiar a otro Servidor X incluyendo
uno de los comerciales o gratuitos. Casi siempre es más fácil reemplazar la tarjeta de video con una que si es
soportada. Hoy en día la gran mayoría de tarjetas son soportadas; sólo tendras problema si su tarjeta es más
nueva que la version de Xfree86 que esta usando.

72
Fundación Código Libre Dominicana

El archivo XF86Config tiene varias secciones. Cada sección empieza con la palabra reservada Section y
el nombre de la sección y termina con la palabra reservada EndSection. Las secciones que debe detenerse y
observar son Pointer, Monitor, Device, y Screen.

E
Sección Pointer
n esta sección, usted puede definir el protocolo que va a usar para comunicarse con el mouse y el dis-
positivo que el mouse se encuentra. Los protocolos del mouse incluyen PS/2, IMPS/2, Microsoft, y
Logitech. Para todo lo que va desde el puerto PS/2, use el /dev/psaux como el dispositivo. Para los ratones
seriales, use /dev/ttySO para el COM1, /dev/ttySl para el COM2, y así sucesivamente. Muchas distribucio-
nes se las ponen fácil con la creación del vínculo simbolico que les permite usar /dev/mouse sin importar que
tipo de mouse éste usando. En la sección Pointer, usted puede especificar algunas opciones, como lo es emu-
lar el boton del medio haciendo uso del izquierdo y el derecho simultaneamente.

L
Sección Monitor
a sección Monitor define las propiedades del monitor. Las especificaciones del sync horizontal defi-
nen cuanto ancho de banda el monitor puede soportar y es especificado en kilohertz. Esto ayuda a
identificar que resolución es su monitor capaz de soportar. El refrescado vertical nos dice cuantas veces por
segundo el monitor puede refrescar las imagenes. Estas dos especificaciones pueden ser especificadas en
rango de valores que los monitores pueden soportar. Revise las especificaciones en el manual de su monitor
o busque las especificaciones usando unas de las herramientas de configuración disponibles.

Deberá tener mucho cuidado con los parámetrosde las frecuencias vertical y horizontal. Si de llevar su
monitor a funcionar fuera del rango especificado, podrá causarle daño permanentes. Siempre debe ser con-
servador al especificar éstos rango de parametros.

Otros parámetrosque encontramos en la sección Monitor son los de los modes. Tenemos dos maneras que
podemos especificar los modes: el primero, usar la directriz ModeLine y especificar todos los números en
una línea, segundo, usar la subsección Mode, especificando los parámetroscon el uso de marcados (tags). En
ambas maneras, éstos parámetrosle comunican al Servidor X que frequencias y posicionamiento usar para
cada resolución. Descubrir éstos parámetrosrequiere calculos complejos. Simplemetne use los ejemplos que
se proveen y comente los que no desea usar. Si cualquier de los modes listados cae fuera de las capacidades
de su monitor, estas serán ignorados.

L
Sección Device
a Sección Device especifica los parámetrosde la tarjeta de video. En esta sección, usted puede espe-
cificar el chipset que se adaptador utliza, monto de RAM de video que tiene, la velocidad que esta
puede usar, y cualquier opciones disponible para el driver asociado con éste chipset disponible. En las mayo-
rías de los casos, no necesitará invocar éstos parametros; ya que el servidor debe detectar éstos parametros.
Si por alguna razon el servidor no puede detectarlo correctamente, usted podrá ingresar los parámetroscorrec-
tos en esta sección. También debe revisar la documentación del XFree86; puede ser que el servidor le sugie-
ra parámetros probar en caso de que su tarjeta le esta creando dificultades.

L
Sección Screen
a Sección Screen unifica toda la información necesaria desde las otras secciones. Usted puede tener
más de una Sección de Device o Monitor en el archivo, pero sólo los listado en la sección Screen
serán los utilizados. Por esto es que cada sección incluye un identificador. Esta sección también se especifi-
ca cual modulo usar, la resolución y la intensidad del color.

73
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XF86Setup
El programa XF86Setup es un programa gráfico que se ejecuta desde el X. Si en ese momento no se
encuentra en ejecusion el X, éste calgará un Servidor X generico que debe poder ejecutarse virtualmente en
cualquier tarjeta de video compatible con VGA. El programa también le permite el uso del teclado para nave-
gar en el interfáz en el cso de que aún no se ha configurado el mouse. La ventana del XF86Setup contiene
varios botones arriba, permitiendole seleccionar la porción del Servidor X que necesita configrar.

La primera sección le permite configurar los parámetrosdel mouse. En la mayor de los casos, sólo nese-
citará elegir el tipo de mouse y a que puerto está conectado. Si su mouse está conectado al puerto PS/2, debe-
rá seleccionar el dispositivo /dev/psaux. Si el mouse está conectado al puero serial, usted tendrá que elegir
/dev/ttySO. Este es el equivalente al COM1 en MS-DOS o MS-Windows.

La próxima sección le permite a usted seleccionar su teclado (layout). Mayormente ya esto no hay que
efectuarle ningunos cambios. El tipo por defecto es un teclado generico de 101-teclas del tipo U.S. English.
El utilitario de ayuda en el programa de instalación da una pequeña pero útil explicación de cuales excepcio-
nes son significativas.

La sección más importante del programa XF86Setup es la de la selección de la tarjeta de la tarjeta de


video. Lo primero a revisar es si su tarjeta esta en la lista de las soportadas. Para ver esta liste pulse en el
botón de lista de tarjetas soportadas en la esquina derecha abajo. Navege por la lista y de click sobre el nom-
bre de su tarjeta. Si no esta listada, tendrá que seleccionar el botón de (Detailed Setup) Configuración
Detallada. En éste modo, necesitará saber el fabricante del chipset de su tarjeta. El comando superprobe debe
poder determinar esta informacion para usted. Usted deberá elegir cual servidor X a usar. Al menos que su
tarjeta no sea más de digamos cuatro años, éste deverá ser el Servidor SVGA. Si el Servidor X no puede apro-
piadamente determinar el monto de de video RAM o o cualquier otros parametros, usted puede selecciona
éstos parámetrosen vez de permitir que el el Servidor compruebe para auto determinarlo. Las versiones
recientes del XFree86 hacen un magnifico trabajoen detectar automáticamente los parámetrosapropiadamen-
te, así es que lo más seguro que no tendrá que cambiar demasiados de los parametros.

La sección Monitor les permite a usted establecer los rangos de frequencias que su monitor soporta. Si su
monitor no esta listado, elija un monitor generico que soporte la la misma resolución que la de su monitor.
Al menos que su monitor sea viejo, éste debe poder manejar resoluciones de por lo menos 1,024 x 768 alre-
dedor de 70 Hz.

El panel de Selección de Modes le permite elegir la resolución y la profundida de color a usar. Elija la
resolución apropriada para su monitor y su tamaño preferido. La profundida del color dependera en el monto
total de RAM de video que tenga su equipo. En lo general, elija color de 24-bit si usted tiene RAM de video
suficiente. Las mayoría de tarjetas de videos de hoy poseen más de 8 MB, lo cual es suficiente para ejecutar
color de 24-bit en cualquier de los modes que soporta su monitor.

Una vez haya terminado de establecer todos los parámetroscorrectos, dará click sobre el botón Done abajo
en la pantalla. Y la configuración se salvará en el archivo XF86Config-4. Ahora podrás ejecutar su Servidor
X a ver si funciona.

Ejercicios 4-1: El Uso del XF86Setup


En éste ejercicio practicaremos usando la herramienta de configuración gráfica del Servidor X,
XF86Setup. Aunque como cada equipo es diferente podemos simular un equipo en particular y camniar de
principio a fin por los pasos requeridos. Pero recuerde no salva esta configuración de práctica ya que lo más
seguro que no trabajará en su sistema. No se proveen soluciones a éste ejercicio.
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1.- Inicie el Sistema X Window, si es que ya no se encuentra ejecutando.


2.- Inicie un shell prompt en un xterm.
3.- Ya en el command prompt, inicie el programa XF86Setup así:
# XF86Setup
4.- Establesca que el mouse es un Logitech en el COM1 puerto serial Ms-DOS.
5.- Configure la tarjeta de video como una Matrox Millennium II con 16 MB de RAM de video.
6.- Configure el monitor como uno de alta frecuencia tipo SVGA (1,024 x 768 de 70 Hz).
7.- Establezca el Servidor de X se inicie con una resolución de 1,024 x 768 con 24-bit de color.
8.- Salga sin salvar sus cambios.
Nota: Puede salvar sus cambio para practicar con tan sólo salvar el archivo XF86Config-4 antes de empezar el proce-
so. Si no sale todo bien podrás siempre regresar a éste posteriormente, así no afectando su sistema en caso de fracasos.

S
xf86config
i por alguna razón no puede usar la herramienta XF86Setup, existe una herramienta de configuración
capáz de ejecutarse desde la línea de comandos de nombre xf86config. Esta herramienta es un poco
primitiva; ella simplemetne es del tipo dialogo repuesta, donde esta pregunta y espera por una repuesta de las
electivas que presenta. En la mayoría de los casos, la elección se hace por número o Si/No respuestas. Las
preguntas por lo general es del formato del archivo de configuración. Por ejemplo, se le preguntará que tipo
de mouse es que tiene conectado a su equipo.

Una vez ha respondido todas las preguntas, se le pedirá que nombre el archivo de configuración. Es una
buena idea alamcenarlo en una posición temporaria y así poder observalo antes de utilizarlo. Puede ser que
desee compararlo con el archivo de ejemplo que se le provee con la instalación del XFree. Cuando éste listo
para probarlo, guarde una copia de seguridad y reemplacelo con el nuevo. Entonces proceda a ejecutar el
Servidor X para probarlo.

A
SaX y el Xconfigurator
demás a los utilitarios ya listado, existen otros ofertados por SuSE y Red Hat. Ambas herramientas
proveen interfaces gráficos que facilitan la creación del archivo XF86Config para las necesidades de
su sistema. Lo que lo diferencia uno del otro es sus extensas librerias de monitores y perfiles de tarjetas de
video y claro su fácil manejo. SaX es lo suficientemente intuitivo para hacer la configuración del Servidor X
fácil hasta para un novato en GNU/Linux.

E
XFree86-4
l más reciente Servidor X del Proyecto XFree86 es la version 4. Esta última version tiene muchas
nuevas caracteristicas, uncluyendo una nueva arquitectura de sistema. En vez de tener un servidor
diferente para cada tarjeta de video, hay un sólo servidor con modulos injectables como plug-ins para cada
tarjeta. También tiene integrado soporte para las caracteristicas 3-D, incluyendo el OpenGL. El Servidor aún
usa el archivo XF86Config, pero su formato es un poco diferente.

Además de simplificar por el echo de tener sólo un Servidor ejecutable, la diferencia principal en confi-
gurar el XFree86-4 es que éste servidor es capáz de auto generar un archivo de configuración inicial. Para
lograrlo, simplemente ejecute el siguiente comando:
# XFree86 -configure
Este comando generará un archivo de configuración de nombre XF86Config.new en su directorio home.
75
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Primero observe el contenido de éste arcivo en un editor como vi, si se ve en orden, ejecute el Servidor
X utilizando éste archivo de configuración:
# XFree86 -xf86config XF86Config.new
El Servidor X debe iniciarse con un background gris, y usted debe poder mover el cursor. Debe haber
pocas cosas que necesite cambiar en éste archivo de configuración. Hay veces que el tipo de mouse detecta-
do éste incorrecto. Estos para estan en la Sección Pointer. Mayormente sólo tendrá que cambiar el protocolo
a PS/2 o IMPS/2. Si su monitor no fué detectado apropiadamente, tendrá que asignarle sus parámetros correc-
tos. Si las cosas en su pantalla aparentan muy grande, tendrá que cambiar los parámetrosde su monitor. Otra
cosa que pueda querer cambiar en el archivo de configuración XFree86-4 es la resolución defecto y profun-
dida del color. Las opciones disponibles dependen del hardware, pero la mayoría de los sistemas modernos
deben soportar profundida de color de 24-bit y una resolución de hasta 1,024 x 768.

Para ajustar la profundidad por defecto en 24, agregue la siguiente directiva en la Sección Screen:
DefaultDepth 24

U
Usar el X
sar las aplicaciones X no es algo dificil. Si usted esta familiarizado con MacOS u otros sistemas ope-
rativos gráficos, la gran mayoría de las operaciones para manipular las aplicaciones graficas deben
parecerles muy familiar. La mayoría de los conceptos y componentes son los mismos entre plataformas. La
gran diferencia es la terminología. Claro existen unas cosas que trabajan un poco diferente debido a la imple-
mentación del Servidor X. Cubriremos suficiente de las cosas básicas para que pueda iniciarse.

El Servidor X se puede iniciar de dos maneras diferentes. Se puede establecer que el sistema inicie en
modo texto como en terminal y entonces lanzar el X desde ahí, o usted puede configurar que el sistema ini-
cie directamente al X y le pida ingresar al sistema ya en un login grafico. En ambos casos, la línea de coman-
dos de GNU/Linux y las consolas estarán disponibles. Cubriremos los métodos de arranque del X en esta sec-
ción.

Iniciar un programa en el X es idéntico que en cualquier otro sistema operativo. Usted puede iniciar en
una aplicación X desde la línea de comandos o desde otro programa. Al usar la línea de comando, usted debe
iniciar la aplicación en el background o segundo plano (agregandole una “&” ampersand al final del coman-
do) así podrá continuar digitando más comandos. A menudo iniciará programas desde un menu proveido por
su administrador ventanas o el del escritorio. Usted puede iniciar programas desde el administrador de archi-
vos o el panel del escritorio. El método que usted elija usar para iniciar sus programas del X no importará
una vez el programa se ha iniciado.

Una vez haya iniciado el programa de X, usted puede manipularlo como en cualquier otro sistema de ven-
tanas. Existen unas cuantas diferencias que cubriremos. La gran mayoría de estas diferencias son causa que
el administrador de ventanas es un componente por separado. Esto significa que lo que usted ve en su siste-
ma puede diferir a lo que le presentemos aquí, pero como hemos dicho, los conceptos deben hacerle sentir
comodo con el X. Otra cosa que difiere en aplicaciones X es el método de las operaciones de cortar y pegar.

En esta sección, discutiremos los siguientes TÓPICOS:


• Iniciar el X
• Cortar y Pegar
• Cambiar de Administrador de Ventana
• Trabajar con los Administradores de Ventana
• Cerrar

76
Fundación Código Libre Dominicana

H
Iniciar el X
ay varias maneras de iniciar el X. En la mayoría de los sistemas GNU/Linux, el comando runlevel 5
automáticamente cargará el X11. Esto se logra ejecutando el administrador de Pantalla desde el pro-
ceso de init. El administrador de pantalla le preguntará por un nombre de usuario y su contraseña.
Normalmente, el administrador de pantalla usará el xdm, cual es el esstandar que viene con el X. Pero cada
día más y más distribuciones usan los administradores de pantalla KDE y GNOME (kdm y gdm) ya que tie-
nen más caracteristicas y mejores presentaciones graficas. Una vez el administrador de pantalla le ha gestio-
nado el ingreso, éste da inicio a la sessión del X. Dependiendo del administrador de pantalla, esto ejecutará
o los programas programados para el arranque o los que se encontraban ejecutandose al finalizar la última
sessión.

Si su sistema no inicia en el X automáticamente, usted puede usar el comando para iniciarlo. En algunas
distribuciones, usted tendrá que ser root para poder iniciar el Servidor X porque éste requiere de acceso al
equipo (hardware). La mayoría de las distribuciones le permiten a cualquier usuario que desde la consolo ini-
cie el X. El comando startx ejecuta varios scripts de shell después que éste a dado inicio al Servidor X. Estos
son usados por lo general para iniciar las variables de ambiente del escritorio o cualquier otro programa que
desee cargar.

Usted puede cargar el Servidor X por comando. Este método comunmente es usado sólo en modo de prue-
ba de un Servidor de X recien instalado o reconfigurado. Ningún programa es cargado automáticamente al
iniciar el X por comando; tendrá que manualmente cargar cualquier cliente de X si es que lo necesite. De no
hacerlo así tendra sólo una pantalla gris con un cursor. Para cargar el Servidor X, sólo ejecute el archivo bina-
rio. En el XFree86, éste archivo esta en el folder /usr/X11R6/bin y de nombre algo parecido a XF86_SVGA.
La gran mayoría de tarjetas de video usan el Servidor SVGA, pero si existen otros servidores para diferente
tarjetas de video, como lo son XF86_Mono y XF86_S3. En la Versión 4 del XFree86, el ejecutable para todas
las tarjetas de video es llamado el XFree86 almacenado en el mismo directorio. Las mayorías de las distribu-
ciones proveen un vínculo simbolico al servidor ejecutable para su tarjeta de video, así permitiendole que ini-
cie el Servidor de X simplemente invocando el comando X.

Cortar y Pegar
Muchas aplicaciones X le permiten cortar y pegar data ASCII. Usted puede seleccionar el texto dando
click con el mouse izquierdo y arrastrando sobre el texto que desea cortar. Usted puede también dar doble
click dentro de un campo de texto para seleccionar una palabra, o todo el contenido del campo de texto,
dependiendo del contexto. El texto seleccionado será resaltado o mostrado en colores inverso. Solamente un
programa en el X puede tener texto seleccionado a la vez. Así pues si usted seleccionó texto en una aplica-
ción, cualquier otro texto que hayas seleccionado en otra anterior sería deseleccionado.

Pegar en el X es aún más simple que en otros sistemas de ventanas. No tendrá que invocar ningún menu
especial o presionar una combinación de teclas especial para indicarle que desea copiar el texto. El texto
seleccionado siempre esta disponible para ser pegado. Para pegarlo, simplemente mueva el puntero del mouse
a donde desea pegar el texto y de click con el boton del medio y esto pegará el texto. Si su mouse sólo tiene
dos botones, podrá simular el tercer boton del medio dando click a los dos botones juntos simultaneamente
logrando así el mismo efecto anterior y pegando en texto igual que lo anterior.

E
Cambiar de Administradores de Ventana
xisten varios administradores de ventanas disponibles en GNU/Linux. Puede ser que desee probar
unos cuantos de ellos para apreciar cuales caracteristicas proveen y cual usted prefiere. Cambiar de
administrador de ventanas no es dificil, pero cada distribución aparentará tener una manera diferente de hacer
77
http://www.codigolibre.org

esta tarea. Lo primero que deberá hacer es asegurarse que si tiene otros administradores de ventanas ya ins-
talados. Haga esto utilizando el administrador de paquetes del sistema, igual que cualquier otro paquete de
software.

La gran mayoría de distribuciones contemporanias de GNU/Linux incluyen más de una manera de cam-
biar de un administrador de escitorio a otro incluyendo el administrador de ventanas. Si usted inicia en el X,
usted puede elegir en el ambiente que quiere iniciar desde el menu de Sessión. En Red Hat GNU/Linux, las
opciones son KDE, GNOME, entre otros. El KDE usa KWM por defecto, y muchas distribuciones tienen a
GNOME configurado para usar a Enlightenment por defecto. WindowMaker es otro ambiente que puede usar
tanto a wmaker como gnome como sus administradores de ventana.

Otra manera de cambiar de escritorios (y administrador de ventanas) en GNU/Linux es invocando pro-


grama switchdesk. Este programa provee un menu pop-up que nos ofrece las misma opciones a elegir de
ambientes de escritorios que las del administrador de pantalla. Una vez más, podrá elegir entre GNOME,
KDE, o WindowMaker dependiendo cuales tenga instalado en su sistema. Turbolinux le proveep una herra-
mienta, turbowmcfg, que permite que los usuarios cambien rapidamente entre los administradores de venta-
nas.

La mayoría de los administradores de ventanas incluyen una manera de cambiar a un administrador dife-
rente. El Fvwm tiene una opción de menu para salir del Fvwm y iniciar un administrador de ventanas dife-
rente. Para accesar a éste menu, click izquierdo sobre el centro del escritorio (en la parte donde no éste nin-
guna ventana) y seleccione Exit/Salir. También puede llegar al menu de Salida/Exit desde el menu Start/Inicio
si su sessión esta configurada con un menu de Inicio. El menu de Exit de Fvwm tiene un opción de reiniciar
otro administrador de ventanas en lugar de Fvwm.

Si usted usa el escritorio GNOME, usted puede cambiar administrador de ventana desde el Centro de
Control, accesible desde el pies de GNOME | Preferencias/Settings | GNOME Control Center. Debajo del
pestaña Desktop esta el item seleccionar su administrador de ventana. Aqui todos los administradores de ven-
tanas actualmente instalados deben estar aquí listados. Si usted tiene un administrador de ventana que no apa-
resca listado, use el botón Add/Agregar button para añadirlo. Si el administrador de ventana que usted eligió
incluye un programa de configuración gráfica, usted puede iniciar ese programa de configuración usando el
botón Run Configuration Tool listado en esta ventana.

Otras distribuciones tienen métodos diferente de lograr cambiar de un administrador de ventanas a otro y
ambiente de escritorio. Consulte la documentación para más detalle de como esa distribución lo logra. En las
mayoría de los casos, usted debe poder cambiar usando uno de los tres métodos ya aquí expuesto: durante la
fase de login si usted utiliza un administrador de pantalla (display manager), usando algún tipo de panel de
control, o usando la función de Exit o Reiniciar del administrador de ventanas.

Ejercicio 4-2: Múltiple Administradores de Ventanas


Este ejercicio explicatorio es para familiarizarlo con las diversas maneras que más de un administrador
de ventana pueden co-existir en un mismo equipo ejecutando GNU/Linux. Las preguntas no tienen pregun-
tas correctas ni incorrectas. Respuesta a éste ejercicio estan en el Apéndice A.

1.- Sin iniciar el X, intente determinar cual administrador de ventana estan disponible en su sistema.
Explore el arbol de directorio debajo de /etc/X11 y tome apunte de lo que encuentre. Haga lo mismo al
directorio /usr/share.
2.- Ejecute el X y determine cual administrador de ventana se esta ejecutando.

78
Fundación Código Libre Dominicana

3.- Si usted ingresa al sistema via un administrador de pantalla (o sea si usted ingresa desde un prompt
gráfico, con su nombre y contraseña), determine cual administrador de pantalla se está usando.
4.- Fíjese si la herramienta switchdesk está disponible en su sistema.
5.- Use switchdesk para cambiar su administrrador de ventanas.

D
Trabajar con los Administradores de Ventanas
iferente administradores de ventana dan a las ventanas diferente (look and feel) aspectos y compor-
tamientos. La apariencia y las funciones de los botones, los marcos y los puntos de redimensionar,
y la barra de scroll todos variaran de un administrador de ventana a otro.

Además de usar el mouse, algunas acciones pueden ser iniciadas desde el teclado. El mapeo del teclado
son llamados aceleradores y casi siempre visible en el menu de la ventana. Estas especificaciones de los ata-
jos del teclado son usualmente almacenados en un archivo de recursos.

Los Admiistradores de Ventana también proveen una interfáz al usuario manejada por menu para iniciar
aplicaciones y operaciones de tareas administrativas. Estos menus son generalmente muy configurable.

A
AfterStep
fterStep diseñado para emular un administrador de ventana más viejo llamado NeXTStep, cual es
considerado por muchos ser uno de las interfaces más intuitivas y útiles. AfterStep fué diseñado para
agregarle funcionabilidad y caracteristicas que no fueron originalmente incluidas en NeXTStep. Si necesita
más información acerca de AfterStep usted puede visitar su dirección en internet visitando a
http://www.afterstep.org/.

Para configurar AfterStep, es necesario editar varios archivos, los cuales se almacena en el directorio
/usr/share/afterstep. Aunque la configuración de AfterStep puede ser cambiada desde éste directorio, cambiar
esta cambiaría la de todos los usuarios del sistema. Para cambiar la configuración para un sólo usuario, los
parámetrosde configuración que debe cambiar estan en el directorio GNUstep/Library/AfterStep/. Algunos
de los archivos de configuración más importante de AfterStep son:
gnome Archivo usado para configurar parámetrosde GNOME para AfterStep
animate Controla los efectos de animación de AfterStep
audio Controla los efectos de sonido que AfterStep toca al ejecutar los comandos
autoexec Especifica que programas cuando se inicia AfterStep
base.xxbpp Da el nombre y la ruta de los modulos que usa AfterStep
database La lista de los programas que AfterStep reconoce y los atributos que éstos poseen, como sus iconos y
posición y orientación de las barras de titulos entre otros atributos
feel.name Define el (feel) comportamiento de AfterStep
look.name Determina como se ve (look) AfterStep
wharf Permite que el wharf sea configurado

Estos archivos son caracteristicas recientes de AfterStep. Sólo después de la versión 1.8 puede existir más
de un archivo de configuración. En las versions anteriores, la configuración era controlada todo en un sólo
archivo, de nombre .steprc. Así que, al gestionar con versiones anteriores de AfterStep, es necesario editar el
archivo .steprc.

La navegación en AfterStep se logra con el uso de dos menus, accesados dando click con los botones
izquierdo y derecho del mouse. El menu Root se desplega con el click derecho, y muestra una listas de los
programas del X que se ejecutan. El menu de inicio o Start, se desplega con el click izquierdo, se usa para
79
http://www.codigolibre.org

dar inicio a las aplicaciones y tener acceso a las tareas administrativas.

El directorio GNUstep se encuentra en el directorio home del usuario. En lo que sigue es un arbol del
directorio que se relaciona con el menu Start que se mostró previamente.

Los comandos son almacenados como archivos en sus apropiados directorios. Un ejemplo es el directo-
rio Viewers, allí existe un archivo de nombre XDvi con el contenido de xdvi & (el comando para correr el
programa xdvi).

F
Fvwm95
vwm95 es un administrador de ventanas para el X11 que fué diseñado para emular el interfáz de
Windows 95 sin consumir demasiado recursos del sistema o sin convertir el código fuente demasia-
do abultado. El fuente del Fvwm95 es derivado de una versión beta de otro administrador de ventanas de
nombre Fvwm version 2, más comúnmente conocido como Fvwm2. Más información del desarrollo de
Fvwm95 puede ser encontrado en su website localizable en ftp://mitacl1.uia.ac.be/html-test/rvwm95.html.

El archivo de configuración del sistema completo se llama system.fvwm95rc, el cual por lo general se
encuentra en el directorio /var/X11R6/lib/fvwm2/. La configuración de Fvwm95 para un sólo usuario es
manejada con simplemete compiar el archivo system.fvwm95rc al directorio home del usuario y renombrar-
lo .fvwm95rc. La configuración general de Fvwm95 es administrada de la misma manera que la de Fvwm2,
aunque esta limitada por por el ambiente de ventanas. Este método de configuración es útil para aquellos ya
familiarizados con Fvwm2 para poder configurar el admiistrador de ventana fácil. Algunas de las secciones
principales de éste archivo son:

• Fonts Fuentes que serán utilizados por parte de los admininstradores de ventana
• Operating mode Especifica las variadas funciones soportadas por Fvwm95
• Desktop size Provee el tamaño del escritorio como un multiplo de la pantalla fisica
• Module path Nombre de los modulos instalados y la ruta a éstos modulos

Existen aún más secciones que las que hemos listado. Ellas controlan funciones como las que emulan el
comportamiento de la fucionabilidad de Windows 95, el contenido de varios de los menus, y la funcionabili-
dad del teclado y el mouse. La mayoría de las secciones del archivo de configuración son un poco complica-
das pero en lo general son entendibles después de examinar un poco su sintaxis además de leer la documen-
tación que provee el propio archivo de configuración.

Para esos aún no muy diestros en editar y generar archivos de configuración para los programas, existen
varios programas disponibles que automáticamente generan archivos de texto de configuración para Fvwm.
Aunque existen muchos programas que generan automáticamente la configuración, wl ms popular es Dotfile
Generator. El Dotfile Generator le permite al usuario configurar los programas así proveiendo un interfáz gra-
fico facil de usar para ajustar varias opciones al programa. Entonces éste automáticamente genera el archivo
de configuración requerido por el programa.

Otro método de configurar Fvwm95 es con el uso de los temas. Los temas permiten cambiar rapidamen-
te al administrador de ventana con muy poca dificultad. También pueden ser descargdo del Internet con archi-
vo de configuración ya creado. Debe tener mucho cuidado al usar archivos ya preconfigurados. Además del
peligro de seguridad, existen otros problemas de como modules usados por el tema y no instalado en su sis-
tema o las rutas a los modulos puede que no sean igual que los que asigna el archivo.

80
Fundación Código Libre Dominicana

H
Salir de Una Aplicación X
ay dos maneras básicas de salir de una aplicación del X. La primera es usar el método que suple el
programa. El segundo es tener el administrador de ventana ordenarle al programa que se detenga.
También puedes matar (kill) procesos X así como matas cualquier otro proceso de la línea de comandos (aun-
que puedes usar la combinación CONTROL+C la mayor de las veces no funcionará con los programas del
X).

Cerrar una aplicación X con su propio recurso seleccionando el item del menu Exit desde el menu File,
muchas veces existe un atajo de teclas para esta opción para no usar el menu, como es la combinación CON-
TROL+ Q o CONTROL+X. Este método funciona directamente desde la aplicación; no hay necesidad de
interacción entre el programa y el administrador de ventanas. Note que el programa es libre de implemetar
cualquier método de apagado que determine necesario. Esto puede ser ejecutar un comando desde el prompt,
como es el comando exit en un shell de bash en el xterm. Aunque los ambientes de escritorios estan tratando
de estandarizar los interfaces y las combinaciones de teclas, no es requerido que estas llamadas obedescan
estas directrices.

Otra manera de cerrar una aplicación es utilizar los widgets del administrador de ventanas. Por lo tanto
éstos estan posicionados todo lo alrededores de las ventanas. Cada administrador de ventana es diferente, y
hasta diferente configuraciones del mismo administrador de venta puede que coloque las cosas en diferente
sitio. Hay vecces que la colocación (o precencia) de los widgets es customizado por el usuario. Usualmente
encontrarás un botón de Cerrar/Close en el borde. La gran mayoría de los administradores de ventana moder-
nos utilizan una X para marcar éste botón. La mayoría de los administradores de ventana también tienen un
menu asociados con cada ventana. Este menu también contenerá un item para cerrar la ventana. La mayoría
de los administradores de ventana también dos funciones de cerrar diferente. Una de estas es permitiendo que
el programa le pregunte al usuario si desean salvar y permitir al programa limpiar lo necesario. `esta función
por lo general se llama Close, Delete, o Quit en el administrador de ventana. La otra función forzan que la
aplicación termine sin permitir que ellas puedan limpiar el ambiente. Este item se denomina como Destroy
(Destruir), Kill (Matar), o Annihilate (Liquidar).

Existen otras maneras de cerrar una aplicacion del X. Como cualquier otro proceso, usted le puede enviar
una señal al programa usando el programa kill. Este trabaja como cualquier otro programa; el programa puede
ser que sepa manejar la señal y cierre apropiadamente o simplemente salga de inmediato. Otro utilitario que
podemos usar es xkill. Cuando se ejecuta (desde la línea de comandos o desde el menu), el programa le cam-
bia el cursor a una carabela y cruz. El programa asocia con la proxima ventana sobre la cual usted da click y
la termina. El método usado aquí es el de desconctar el programa cliente del Servidor X. Es posible que el
programa permanesca ejecutándose después de esto, pero la mayoría de los programas simplemente salen con
una condición de error.

P
Salir del Servidor X
ara salir del X, usted debe necesariamente salir de administrador de ventana o del ambiente de escri-
torio. En la mayoría de los administradores de ventana, simplemente seleccione la opción Exit o
Logout desde el menu. En circumstancias extreme, usted puede matar el Servidor de X con esta sequencia de
teclas: CONTROL+ALT+BACKSPACE.

Si usted inició el X desde la línea de comandos (con el comando startx), al salir retornará a la línea de
comando de donde inició. Si ejecuta el X automáticamente desde el runlevel 5, el Servidor X se reiniciará y
le regresará a la pantalla de Login/Ingreso.

81
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U
Ambientes de Escritorio/Desktops
n ambiento de escritorio está compuesto por todo el interfáz Gráfico en el cual trabaja desde su escri-
torio. Los componentes especificos no estan bien definido, o sea listarlo. Pero por lo general, encon-
trarás un sistema de menu, un administrador de archivos, programas utilitarios, un panel que contiene applets
y lanzadores de programas, un sistema de ayuda, y un conjunto de programas. La meta principal de un
ambiente de escritorio es que todos los programas tengan una apariencia, comportamiento y modo de opra-
ción consistente y uniforme. El ambiente de escritorio no es lo mismo que un administrador de ventana.
Aunque la mayoría de los ambientes de escritorio vienen ya con un administrador de ventana por defecto,
usted puede intercambiar los administradores de ventana con los diferentes ambientes de escritorio.

No es necesario ejucutar un ambiente de escritorio. Para lo que es la administración de las estaciones de


trabajo, un ambiente basado del todo en el Sistema X Window puede ser la solución más somple y preferida.
Por lo general, los ambientes de escritorios están dirigidos a usuarios finales.

Los tres ambiente de escritorio más popular para UNiX son el Common Desktop Environment (CDE),
KDE, y GNOME. Cada uno tiene sus ventajas y desventajas, en la próxima sección la listamos. Cada uno
esta basado en un conjunto de widget, cual es una colección de componentes de interfáz estándar, como lo
son las barras de scroll, butones, listas, y demás que son combinadas para formar una aplicación de ventana
completa. Las librerias de distribución para un conjunto de widget deben ser instaladas en un computador
para así poder ejecutar programas escritos para ese toolkit. Algunos de los widget propietarios an sido clone-
ados y proveen un reemplazo alternativo libre a versiones comerciales. Al usar un ambiente de escritorio en
particular no excluyes automáticamente ejecutar programas diseñados para correr en otros ambientes. Si el
programa contiene caracteristicas especiales que requieren un abiente de escritorio en particular, entonces
puede ser que esas caracteristicas no esten disponibles. El programa puede también presentar una apariencia
visual diferente a la que presenta al ejecutarse en el ambiente que fué diseñado. En todo otro caso, el progra-
ma ejecutará perfectamente bien (esto es claro, tomando en cuenta que las librerias correspondientes al tool-
kit han sido instaladas en el systema). La razón de esto es que todos los ambientes de Systemas X Window
comparten la misma base. Existen además muchas aplicaciones del X que no hacen uso directo de ningún
recurso particular de un ambiente, y, claro está éstos se ejecutan identicos de ambiente a ambiente.

Ambientes de escritorio permiten el uso de temas para alterar las caracteristicas visuales y de comporta-
miento. Los temas incluyen items como es la selección de color, fuentes, colocamiento de varios componen-
tes graficos, e imagenes de fondo. Una gran collección de temas para varios ambientes de escritorios, admi-
nistradores de ventana, y widget toolkits puede ser encontrado en los sitios Web http://www.themes.org,
http://www.gnome.themes.org, http://www.art.kde.org. Estos temas van desde el más simple hasta los más
fantasticos y son unas de las ventajas particular fantasticas de éstos escritorios de GNU/linux y UNiX.

Los siguientes TÓPICOS serán discutidos en esta sección:


• CDE
• KDE
• GNOME

C
CDE
DE es un producto comercial lanzado por el Open Group y fué uno de los primeros y más exitosos
ambiente de escritorio para UNiX. Es distribuido con muchos de las versiones de UNiX comercial,
como lo son el HP-UX de la Hewlett-Packard, SCO, UnixWare, Solaris de Sun Microsystems, y el AIX de
IBM. Es extremadamente estable y provee una interfáz para las aplicaciones X simple y uniforme. Existen

82
Fundación Código Libre Dominicana

quejas que CDE ya empieza a desgastarse y le faltan algunas de las mejoras sofisticadas en ambientes de
escritorio más modernos, en particular, interoperatividad de los estandares como es CORBA. El CDE esta
basada en un conjunto de widget de nombre Motif. Hasta hace poco, Motif era software proprietaria y requie-
re que los desarrolladores de software compren una licencia para poder desarrollar software basada en Motif.
El exito de los varieantes de Open Source UNiX como es el caso de GNU/Linux y FreeBSD han causado que
el Open Group lance el codigo fuente con una licencia publica, quizas con la esperanza de que se integren a
desarrollar más aplicaciones para la plataforma CDE. Si es cierto, que la naturaleza propietaria de Motif ha
inhibido a programadores de GNU/Linux a desarrollar en éste ambiente.

Uno de los incentivos positivos de CDE es el patrocinio corporativo de sus consumidores. CDE tiene un
amplia presencia en el mercado corporativo donde tradicionalmente se han usado las variantes de UNiX
comercial. Así que un programa escrito con las especificaciones de CDE será muy transportable a cualquier
otro variante de Unix. Su uso en las variantes GNU/Linux es menos activo principalmente en debido a los
dos ambiente de escritorio grandes de GNU/Linux que son altamente sofisticado, completamente libre que le
describiremos a continuación.

KDE
Originalmente para que el nombre fuese como el de CDE, hoy día más por el equipo de alemanes progra-
madores del equipo KDE y el reemplazo de la letra C por K en las lenguas germanicas. Así es que pueda ser
que crea que KDE se parece mucho a CDE. No es así. En realidad KDE esta diseñado para parecerce y com-
portarce a cualquier sistema operativo moderno gráfico. Y de echo hace un trabajo excelente de estas tareas.
Muchos consideran que el KDE es el mejor ambiente gráfico al día de hoy de GNU/Linux.

De las cosas positivas de KDE es su estabilidad de muy temprano desarrollo de sus primeras versiones.
En el lado negativo, KDE no es el más rápido de los ambientes gráficos y puede turnar lento hasta las com-
putadoras más rápidas. Esta asuntos del rendimiento del KDE han sido enfrentado desde la versión 2.0, y su
mejoramiento a sido excelente, KDE ya esta en la versión 3.4. La configuración por defecto de la instalación
de KDE es muy automatizada, la cual talves la razón que la comunidad de GNU/Linux lo encuentran un poco
aburrido. Esta critica no es justificable, ya que atraves a la aplicación de temas KDE puede ser embellecido
al punto de ser tan atractivo como usted deseé.

KDE se ha convertido un poco controversial en la comunidad Open Source por el uso de del conjunto
librerias del widget proprietario, de tercero, conocido como Qt, desarrollado por la compañía Noruega
Trolltech. Aunque las librerias son distribuidas libremente con KDE, Qt como una plataforma de desarrollo
completa es totalmente un producto propietaria cuando es usada para el desarrollo de software comercial. Si
desea vender sofware proprietaria que puede ser integrada con KDE y, por ende, también esta basada en Qt,
deberá comprar una licencia de distribución de Trolltech por un monto nominal. La ventaja que esto ofrece
es que los programas escritos con el uso de las librerias Qt serán fácil de migrar a otro ambiente de ventanas.

Qt también tiene versiones para Win32, numerosas versiones de UNiX propietarias, y ya se esta trabajan-
do en migrarla hacia GNU/Linux embedido utilizando el dispositivo frame buffer, cual puede reproducir ras-
ter graphics independiente del Sistema X Window y forma la base para dispositivos de computación del tipo
appliance-type, un mercado muy creciente. Qt también es un ambiente C++ orientado a objeto muy sofisti-
cado.

Programadores reportan que es mucho más fácil emplear métodos del desarrollo de objeto en programas
que se construyen usando Qt que usando librerias tradicionales como lo es el Motif, Las cuales son compli-
cadas por la limitaciones de los lenguajes procedimental como lo es el lenguaje procedural C. Los compo-
nentes desarrollado con Qt tienden a ser reusables debido a la naturaleza modular de la libreria. Esto es una
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http://www.codigolibre.org

consideración clave para desarrollar cualquier software comercial.

Desde el punto de vista del uso, KDE es diseñado para hacer que el usuario que viene desde otro ambien-
te de ventanas se sienta más cómodo. La presencia y el comportamiento visual es suficientemente parecido a
los de otros que harán que el usuario nuevo se sienta suficientemente comodo de inmediato con la adminis-
tración de los archivos, lanzar las aplicaciones, configurar el escritorio, navegar en Internet, etc. Lo que si es
indiscutible es, en cuestion de belleza, estabilidad, y profesionalismo, KDE es una opción excelente como
ambiente de escritorio en GNU/Linux y es garantizado que su uso siga creciendo.

Ejercicio 4-3: Uso de aplicaciones de ventanas en KDE y su Comportamiento


Se asume que KDE ya está instalado en su sistema y que el comando switchdesk está disponible. Es pre-
ferible que éste ejecutando una de las distribuciones reciente de GNU/Linux from Red Hat, SuSE, Caldera,
or Turbolinux. No se proveen soluciones para este capitulo.

1. Cambie al ambiente de escritorio KDE.


2. Inicie una sessión de KDE.
3. Inicie una aplicación y llevela al escritorio tres.
4. Cambiese al escritorio Three.
5. Redusca al tamaño de iconos la aplicación que movió en el paso 3
6. Restaure la aplicación que llevó a icono en el paso anterior.
7. Enrolle la aplicacion.
8. Desenrrolle la aplicación.
9. Maximize la aplicación.
10. Kill (matar) la aplicación.

G
GNOME
NOME es el ambiente de escritorio del GNU. GNOME significa GNU Network Object Model
Environment. Los programas de GNOME son escritos en sus mayorías en C, pero existen bindings
disponibles en varios otros lenguajes, incluyendo C++, Guile (un dialecto de Lisp- el nombre es en referen-
cias a Scheme, otro dialecto popular de Lisp), Perl, y Python. Como el KDE, GNOME pone gran énfasis en
el ambiente de programación, haciendolo así más fácil crear aplicaciones que conformen. El objetivo princi-
pal de GNOME es proveer un ambiente completo, orientado a sessión, para las aplicaciones cliente para los
sistemas cliente/servidor de UNiX basados en CORBA una especificación para el modelo de objetos distri-
buidos parecido al Distributed Component Object Model (DCOM). GNOME se propone extender y mejorar
éste modelo cliente/servidor basado sólo en aplicaciones y protocolos OpenSource y no en propietarios.

GNOME ha recibido un gran apoyo de la comunidad de GNU/Linux y sus principales distribudores, esto
la ha llevado en tan poco tiempo a un nivel de estabilidad, confianza y rápido desarrollo tal vez no esperado.
Además de la comunidad GNU/Linux, los sectores comerciales, tradicionales de UNiX también lo han apo-
yado, tomemos a SUN por ejemplo, SOLARIS 10 viene con GNOME y no CDE como su desktop por defec-
to. Estabilidad es una de las razones principales por el rápido desarrollo de GNOME. No todo puede ser per-
fecto, claro esta, los programadores se quejan que escribir una aplicaciones para el modelo de GNOME es
una tarea mucho más difícil. Esto debe ser entendido, tal vez, ya que GNOME es el ambiente de escritorio

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Fundación Código Libre Dominicana

más ambicioso en términos de funcionalidad, ya esta bien adulto, la versión es la 2.8, los temas, al igual que
los de KDE son estupendos y muchos, disponibles en el sitio WEB de gnome http://art.gnome.org.

Hay que notar, que a diferencias del CDE y KDE, GNOME está basado 100% en software Open Source.
El conjunto de herramientas (widget set toolkit) usado para desarrollar (y la mayoría de softwares GNU) com-
pletamente a GNOME es conocido como GTK. El GTK es un toolkit muy capaz, aunque, como ya mencio-
nábamos este aún no tiene algunas de las ideas sofisticadas que hacen que Qt sea considerado por los progra-
madores como mejor herramienta para hacer la tarea de programar para el programador más fácil. El GTK
es, por cierto, fuerte en particular en desplegar colores hermosos y widgets rápidos y estables. Si el progra-
mador está dispuesto a trabajar, los mejores resultados se logran utilizando éste toolkit.

E
X Remota
l Sistema X Window se estructuró para ser capaz de ser distribuido, así es que es simple ejecutar un
programa en una computadora y enviar la salida de video a otra. A diferencias de sistemas ejecutan-
do en otros modelos de ventanas donde los programas asumen que toda su salida esta dirigida a la pantalla
local. Esta flexibilidad del X hace que sea fácil administrar computadoras remotamente, y administrar com-
putadoras ejecutando otros sistemas operartivos sea más difícil y requieren software especializada.

En esta sección, discutiremos los siguientes tópicos:


• Displays/Pantallas
• xdm
• VNC (Virtual Network Computing de ORL)
• Security/Seguridad

Displays/Pantallas
Los programas cliente gráficos tienen que abrir una conexión al servidor X para poder acceder y desple-
gar a pantalla sus salidas. Aunque el cliente y el servidor se encuentren en el mismo sistema, esta conexión
deberá ser efectuada. De hecho, los clientes de X asumen que el Servido X se está ejecutando en el mismo
equipo al menos que no se le indique diferente.

Hay varias maneras de especificarle a un cliente del X donde encontrar el Servidor X. Antes que todo, la
gran mayoría de aplicaciones cliente del X aceptan la opción -display. Simplemente agregue esta opción y el
nombre del display, y el cliente intentará conectarse al display especificado. Esto es útil si usted necesita ini-
ciar más de un cliente en un sistema. Si usted desea que todas sus aplicaciones X se ejecuten en un mismo
display, entonces usted debe establecer la variable de ambiente de nombre DISPLAY. Usted puede lograr esto
en cada comando a ejecutar.

O usted puede establecerlo una sola vez así:


$ DISPLAY =host-de-salida:0
$ export DISPLAY

Usted también podría establecerlo en sus guiones de inicio (login scripts) si usted desea usar el mismo
display cada vez que ingrese al sistema.

Ya sea que decida usar la opción -display o la variable de ambiente DISPLAY, usted tendrá que especifi-
car el nombre del display. Los nombres de display tienen el siguiente formato:
<host>:<display_number>.<screen_number>
host El nombre o la dirección IP del host donde se ejecuta el Servidor X. Si lo deja en blanco, se asume ser
en el sistema local.

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display_number El número ID de la combinación display/keyboard. Este número sería por lo regular 0 al menos que
usted no éste ejecutando más de un servidor X en el equipo host.
screen_number El número ID de la pantalla para los equipos donde un sólo teclado controla más de una monitor (opcio-
nal)

Sólo los dos puntos (:) y el número de la pantalla son requeridos.

Aquí presentamos unos ejemplos para ilustrar:


:0 Display 0 en el sistema local (el por defecto)
Equipo1:0.0 Screen 0 en el display 0 en el Equipo1.
Equipo2:0 Display 0 en el Equipo2
192.168.2.7:0 Display 0 en el sistema con ip 192.168.2.7

Cuando especifica el nombre del host por nombre o por IP, no se olvide de los dos puntos y el cero.

E
xdm
l xdm es un programa simple que le permite al usuario ingresar al sistema e iniciar un shell básico.
Al ser utilizado con el X, un usuario debe proveer obligatoriamente ambas el nombre de usuario y el
password antes de adquirir acceso al sistema X. Así pues que la seguridad de la contraseña es intrínsica para
cualquier programa con el xdm. Además de la seguridad presentada por éste método de login/ingreso, el xdm
puede sostener múltiple sesiones a la vez. Tomemos un ejemplo, mientras corregimos un problema, otra ven-
tana de una sessión diferente puede ser abierta para poder determinar si la corrección funcionó o para permi-
tir que otro usuario revise su correo.

El xdm ofrece servicios similares a esos ofrecidos por los programas login, getty, e init pero en un sólo
paquete. Con estas capacidades, el xdm controla el proceso de login, y subsecuentemente la autentificación,
y entonces monitorea la sessión en curso. Una de las prioridades en el diseño del xdm fué su fácil uso ya que
es la primera interfáz que el usuario percibe. Para poder proveer prompts y comandos familiares, se creó un
el xwidget. El xwidget se le presenta al usuario con un login y prompt de la contraseña similar al de otros
programas.

Otro beneficio del xdm yace en lo fácil que es configurarlo. La mayoría de su comportamiento puede ser
ajustado a través del uso de shell scripts y archivos de recursos. Los archivos necesarios para dar ajustes pue-
den ser encontrados de los archivos xdm.config o desde los archivos nombrados por la opción -config. Como
xdm se ejecuta como root, uno debe tener muchísimo cuidado al editarlo.

Aunque xdm es un programa estable, uno debe tener cuidado con cualquier falla que éste contenga. El
xdm presenta unos cuantos problemas cuando interactúa con otros sistemas de administradores de ventana
instalados en el mismo equipo. Algunos problemas han sido reportado, esto claro esta, limita su uso en siste-
mas con éste tipo de necesidad.

E
X-Win32
l X-Win32 es un programa de terminal sofisticado. Es producido por la compañía StarNet y permite
que usuarios usando Windows 98 o Windows NT se conecten remotamente a equipos ejecutando sis-
temas operativos UNiX y sus derivados. X-Win32 permite que aplicaciones X ejecutandose en equipos más
viejos en una red LAN se conecte a su computador y utilice su capacidad de desplegar en su monitor usando
el protocolo gráfico del X11.

El X-Win32 es un sistema del tipo cliente/servidor pero presenta importante diferencias con otros softwa-
re cliente/servidor, como es correo/mail o Hypertext Transfer Protocol (HTTP). Aplicaciones X (como es un

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terminal) son los clientes, y un display X (como es el X-Win32) es un servidor. Cuando los usuarios inician
a X-Win32, básicamente ellos han iniciado un Servidor X en su equipo y están simplemente esperando que
un cliente se conecte. En éste contexto un cliente es una aplicación X ejecutandose en el host/equipo remo-
to.

Típicamente el usuario se conecta a un cliente (casi siempre un equipo ejecutando UNiX), cual es cono-
cido como el host remoto. Cada comando o programa que se ejecuta en el host remoto es una aplicación X.

En esta imagen mostramos el programa utilitario X-Win32. Este le permite a los usuarios crear una nueva
sessión o modificar una ya existente. Las sesiones del utilitario X-Win32 se utilizan para almacenar rsh,
rexec, y la información del X Display Manager Control Protocol (XDMCP). Las sesiones son creadas con el
utilitario X-Util32 e invocadas desde el menu de la Sessión X-Win32.

Existen tres maneras de arrancar un cliente X (aplicación) en un equipo remoto: rsh, rexec, y XDMCP.
Ambos el rsh y rexec se conectan a un equipo remoto y ejecutan un comando en esa maquina, normalmente
una aplicación X. El XDMCP se conecta al proceso en el equipo remoto del xdm o el CDE para iniciar la ses-
sión del login.

La figuraXXXXXXX anterior es un perfecto ejemplo de crear una sessión en una computadora remota
de nombre Equipo1 con el domino abiertos.org. Esta simplemete ejecutaría el comando ls -a para desplegar
todos los archivos y directorios en el directorio home del usuario admin.

De una manera similar, la siguiente figurXXXXXXa usa el comando rsh para lograr lo mismo. Recuerda
que equipos remotos deben tener los servicios rsh y el rexec ejecutandose.

El usuario puede también usar un archivo script con los comandos rsh o rexec. Este archivo de arranque
script se almacena en el host remoto en el directorio home del usuario, así permitiendole al usuario cambiar
su ambiente del X cada vez que se inicie una sessión del X.

E
Virtual Network Computing de ORL (VNC)
l VNC fué desarrollado por Olivetti Research Laboratory. ORL fué fundado en el año 1987 y más
tarde pasó a ser financiado en conjunto por la compañía de base de datos ORACLE. Los Laboratorios
de AT&T en Cambridge fueron creados cuando AT&T adquirió a ORL en enero del 1999.

El VNC es un sistema de vista a distancia remota que permite que un usuario vea un escritorio desde cual-
quier lugar en Internet. Para mayor diversidad, los dos equipos no tienen que necesariamente estar ejecutan-
do el mismo sistema operativo.

El VNC de AT&T provee algunas ventajas que la mayoría no ofrecen. No se almacena ningún estado en
el equipo que observar. Es muy compacto y fácil de usar. Es lo más cerca de ser independiente de platafor-
ma. Puede ser compartido por muchos usuarios simultáneamente. El software es distribuido bajo la licencia
del GNU Public Licence (GPL).

El software se divide en dos aplicaciones que trabajan juntas: el servidor y el visor.

El Servidor
Las aplicaciones lo ven normal como un display X. Un visor de VNC lo percibe como un servidor VNC.
El Xvnc utiliza la mayoría de las opciones que utiliza un Servidor X estándar. Una lista de opciones esta siem-
pre disponible ejecutando desde la línea de comandos Xvnc -h. Para iniciar un servidor VNC, simplemente

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ejecute el comando vncserver. Este es un script echo en Perl, el cual puede ser personalizado como necesi-
tes.

El script/guión iniciará el servidor en el primer número de display/pantalla disponible. Si prefiere en


algún caso especificar el número de la pantalla a usar, simplemente escriba “vncserver:NN”, donde NN es el
número del display a usar. Si éste número está disponible, el servidor se iniciará. Si el número no esta dispo-
nible, el servidor simplemente saldrá.

En la siguiente tabla le presentamos algunas de las opciones importantes del Xvnc:


-name NOMBRE Permite especificar un nombre para cada escritorio; el por defecto es X
-geometry WxH Establece el tamaño del escritorio, ancho por altura; por defecto es 1024x768.
-depth PROFUNDIDAD Establece la profundidad de los pixeles del escritorio; por defecto es 8.
-pixelformat FORMATO Selecciona el formato del pixel, entre BGRnnn o RGBnnn.

E
Visor
l visor es la segunda parte del software. Este es el display que desplegará el ambiente de escritorio
del servidor. Para iniciar el visor, ejecute el script/guión del vncviewer. Una vez ya iniciado, el
visor/viewer le preguntará por el nombre del servidor a ver. Naturalmente, el servidor debe estar ejecutando-
se antes de que el visor pueda funcionar. Usted puede especificar el nombre del servidor y el número del dis-
play como una opción. El comando vncviewer Equipo1:2 iniciará una conexión del visor/viewer con el com-
putador y el número del display 2. Si el número es omitido, se asume que el display es 0. Si el nombre del
computador es omitido, el viewer asumirá que usted se refiere al computador local que esta ejecutando el vie-
wer.

Una vez el viewer se esta ejecutando, accese una ventana de comando tipo pop-up sólo con presionar F8.
La ventana tiene botones de control que permiten la manipulación y cambiar de modos entre pantalla com-
pleta y pantalla parcial. La pantalla del vncviewer también permite funcionalidades de portapapel o clipbo-
ard para copiar desde sistemas remotos o locales. así como con el servidor, el viewer ofrece muchas opcio-
nes desde la línea de comando. Estas opciones se pueden mostrar desde la línea de comandos usando las
opciones –xrm. Ambas ventanas la del tipo pop-up y la del escritorio son muy personalizables.

C
Seguridad
laro esta, una pantalla que éste en uso no debe ser escrita por cualquier usuario arbitrariamente en la
red. El X provee ciertas medidas de control de acceso para asegurarse que otros usuarios no pueden
ejecutar programas en su pantalla. En muchos sistemas, éstos mecanismos no están habilitados por defecto,
así que tal vez tenga que habilitarlos para hacer que el sistema sea más seguro. Las distribuciones empiezan
a configurar sus sistemas con medidas de seguridad más estrictas, así es que puede ser que encuentre que su
sistema ya ha implementado estas medidas en su sistema.

Existen dos tipos de control de acceso disponible en el X: el basado en host y el basado en token/ficha.
La autentificación basada en Host utiliza un programa de nombre xhost, y la basada en token usa un progra-
ma llamado xauth. Daremos un vistazo a ambos mecanismos.

Aunque usted puede limitar quien puede tener acceso a su Display de X, el protocolo X es inherentemen-
te poco seguro. La data transmitida entre el cliente y el servidor no es encriptada de ninguna forma. Esto sig-
nifica que cualquier password que usted escriba en cualquier programa del X que se ejecute en la red puede
ser interceptado. Si usted ejecuta X sobre una WAN, deberá usar siempre y cuando sea posible Virtual Private
Network (VPN) para así poder asegurar su conexión. Si ejecuta en una red interna, el riesgo es igual que si
ejecuta una sessión de telnet sin encriptar. Afortunadamente, la mayoría de las conexiones del X hoy día se

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ejecutan localmente, así que no existe el riesgo de comprometer la seguridad vía la red/network.

El programa xhost
El programa xhost permite control de acceso a base de por host. Cualquiera que se encuentra trabajando
en ese host que usted le cedió acceso puede conectarse a la pantalla/display. Funciona muy parecido a la
manera que trabajan los wrappers de TCP y como trabajan los archivos hosts.allow y hosts.deny.

Para detener totalmente el control de acceso y permitir a cualquiera tener acceso a su pantalla, use el
siguiente comando:
$ xhost +

Este comando en efecto detiene todo el control de acceso. Para reiniciar el control basado en los host, use
el siguiente comando:
$ xhost -

Para iniciar acceso a un host en particular, sólo coloque el nombre del host justo después del símbolo de
suma:
$ xhost +equipo3

Ahora el servidor X aceptará conexiones desde el host de nombre equipo3. También usted puede remo-
ver el privilegios de acceso a un host en particular:
$ xhost -equipo3

Si esto no le provee un control de acceso lo suficientemente afinado, usted debe utilizar el programa auth,
para asignar acceso a través del uso de permisos basados en token.

El programa xauth
El programa xauth utiliza un método diferente para decidir quien puede accesar el servidor X. Este usa
un llaves (token), también conocido en informática como magic cookie, que es almacenado en secreto por
esos autorizado a usar el servidor X. Usted puede solamente accesar al servidor si tiene la llave correctas. El
administrador de pantallas genera una llave por cada sessión y hace una copia para el usuario que inicio la
sessión. Los programas clientes normalmente administran el proceso de autentificación transparentemente.

Para pasar la llave entre maquinas o usuarios, use el programa xauth. Para dar salida a la llave asociada
a la actual sessión a un archivo de nombre auth.out, usted debe usar el siguiente comando:
$ xauth extract auth.out $DISPLAY

Usted puede copiar el archivo auth.out a otro computador. En esta computadora usted deberá ejecutar el
siguente comando:
$ xauth merge auth.out

Ahora esta segunda computadora será capaz de accesar la display X de la primera máquina. Usted aún
tendrá que especificar la variable de ambiente DISPLAY, para lograr esto; El comando auth sólo le da acce-
so al otro display; el no redirecciona la salida automáticamente.

Las llaves que el programa xauth genera son almacenadas en el archivo .Xauthority en su directorio home.
Usted debe asegurarse de que el archivo no sea leíble por todo el mundo o ellos podrán accesar su display. Si
su directorio home esta montado vía nfs, usted no podrá usar el programa xauth ya que el archivo .xauth será
compartido y los programas clientes ejecutaran el proceso de autentificación directamente.
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L
Recursos
a mayoría de las aplicaciones clientes usan un conjunto de recursos estándares que se pueden utilizar
con opciones desde la línea de comando. Valores pueden ser establecidos vía la línea de comando
cuando se ejecuta la aplicación desde una línea de comando:
$ xterm -geometry 100x100+10-20 -bg blue -fn vtbold &
$ xclock -g 50x50-0-0 -title “Tick-lock” &

Busque en las páginas man del X o la de una aplicación en específico para una lista de los argumentos
disponibles para la línea de comando.

Los recursos X se utilizan para personalizar las aplicaciones X. Ellos no son usados por aplicaciones GTK
ni Qt. Personalización utilizando los recursos del X es un tópico un poco avanzado. En la mayoría de las cir-
cunstancias usted no necesitara tener ningún conocimiento de la aplicación de éstos recursos para ejecutar
aplicaciones X, aunque la especificación del color y fuente si se usan en otros lugares dentro del X.

Los siguientes recursos serán cubiertos en esta sección:


• Recursos de Geometría
• Recursos de Fonts/Fuentes
• Recursos de Color
• Recursos de Base de datos/Database

E
Recursos de Geometría
l recurso de Geometría especifica el tamaño y localidad inicial en la pantalla de una aplicación.
Tamaño y localidad pueden ser cambiados después utilizando el administrador de ventana. La sinta-
xis de la especificación de recursos es:
width x height + Xoffset + Yoffset

Las unidades de Ancho y altura (width/height) se dan en unidades de pixeles/caracteres. Los Offsets son
números de pixeles medidos desde las esquinas.
$ xterm -g ‘80x24+0+0’ &
$ xterm -geometry ‘80x24’ &
$ xclock -g ‘700x500-0-0’ &
$ xclock -geometry ‘-1-50-50’ &

Omitiendo el width y height de los offsets te retornaran el valor por defecto que es específico a la aplica-
ción.

M
Recursos de Font/Fuentes
uchas aplicaciones X permiten al usuario especificar los fonts. Usted debe especificar al lanzar un
emulador de terminal para así poder hacer que sea más leíble con fonts más grandes o para desple-
gar más información en la misma á con fonts más pequeños. Especificar los fonts al iniciar un administrador
de ventanas cambiara los fonts utilizados en los menues y características similares.
$ xedit -fontname courier &
$ xterrn -fn vtbold &

El X soporta un gran número de fonts. Usted puede usar xlsfonts para listar las fonts disponibles en su

90
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sistema. Use el comando xfd para una vista detallada de la definición de un font en particular. El administra-
dor de sistema establecerá alias para los fonts más utilizados. Recuerde que los fonts tiene nombres comple-
jos como el siguiente ejemplo:
misc-times-bold-r-normal—15-140-75-7b-c-90-iso8856-l

Mayormente usted requerirá un font del tipo fixed-spaced. Elija un font que contando en su nombre largo,
desde el último campo el cuarto campo contenga una V o “m”. Un font proporcionalmente espaciado que con-
tiene en el mismo campo una “p” se vera un poco extraña al dar salida a un campo tabulado, por ejemplo, “ls
-l”. El termino “fixed” en el segundo campo es también una buena indicación de un fonts de tipo fixed-width,
aunque algunas fuentes del tipo fixed-width no contienen esto.

Los nombres Alias de los fonts están definidos en el archivos fonts.alias en el directorio que contiene los
fonts. Use xset -q para ver cuales son los directorios de la ruta de los fonts. Los campos en la especificacio-
nes completas de los fonts son:
foundry-family-weight-slarit-setwidth—pixeles-points-hdpi-vdpi-avwid-charset

hdpi, vdpi Puntos por Pulgada Horizontal y vertical


avwid Average ancho/width

Prueba el siguiente:
*courier*medium-r-*100*

M
Recurso de Color
uchos aspectos del color de una aplicación como es foreground, background, y text color, pueden
ser establecidos. El X usa un modelo RGB para especificar colores. Los colores están compuestos
de diferentes intensidades de red/rojo, green/verde, y blue/Azul. El cero denota negro/black. A menudo se
especifican los colores utilizando una notación hexadecimal. Una base de datos de nombre Colors esta dis-
ponible en el siguiente directorio:

/usr/X11R6/lib/X11/rgb.txt
0 0 0 black
255 99 71 tomato
199 21 133 MediumVioletRed

He aquí un ejemplo de lanzar el X especificando el uso de los colores basados en el archivo rgb.txt:
$ xterm -bg black -fontcolor gold &
$ xclock -background yellow &

Recurso de Base de Datos/Database


El servidor X mantiene un inventario de los valores por defecto de sus recursos. Opciones de la línea de
comandos se anteponen a los recursos por defecto. Sus ajustes personalizados de los recursos se almacenan
en un archivo llamado .Xdefaults en su directorio home. Otras implementaciones pueden utilizar un nombre
diferente para éste archivo como por ejemplo, .Xresources. Algunas implementaciones no utilizan una base
de datos de recurso sino un archivo como es, .Xdefaults éste se lee cuando quiera que una aplicación se crea.

Muchas aplicaciones clientes tienen especificaciones por defecto del sistema definidas en el archivo
/usr/X/lib11/app-defaults/<cliente>.

Los recursos en la base de datos usan el mismo criterio de precedencia como los recursos especificados

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en su archivo de recursos personales. Usted puede usar el comando xrdb para manipular la base de datos de
recursos. La base de datos de recursos se mantiene en memoria y es cargada al inicio del X Window. Usted
puede listar los parámetros de los recursos usando el siguiente comando:
$ xrdb -query

La base de datos puede ser recargada usando la opción del comando xrdb -load:
$ xrdb -load /home/usuario/.Xdefaults

Usted puede también agregar o adjuntar con la base de datos actual usando la opción merge. Esto puede
leer desde un archivo o desde la salida estándar:
$ xrdb -merge
xedit*quit*label; Abiertos
^D .
$ xrdb -merge nombre-archivo

C
Formato del archivo .Xdefaults
omo la mayoría de los archivos de configuración, el archivo .Xdefaults contiene un recurso por línea.
Como todo los otros archivos de configuración y scripts, las líneas empiezan con el símbolo de # son
comentarios. Cada línea tiene el siguiente formato:
recurso: valor

Las entradas diferencian entre mayúsculas y minúsculas, y los espacios en blanco al final del las líneas
son tomados en cuenta y son significativos. Los nombres de los recursos son dependiente de las aplicaciones,
pero los nombres estandarizados son reconocidos por la mayoría de los programas.
*background: blue
*font: courier
*textcolor: black
*customization: -color

C
Recursos del Objeto
ada aplicación X es construida por una jerarquía de objetos. Cada Objeto tiene un nombre y un con-
junto de recursos que controlan su apariencia y comportamiento. Usted puede especificar éstos en su
archivo de la base de datos de su recursos. Los nombres de los recursos tienen un estructura jerárquica, ini-
ciandose con el nombre de una aplicación o una asterisk (*). Para más información sobre la jerarquía de un
objeto de una aplicación X en particular, consulte las páginas man de esa aplicación cliente del X.
xedit *background: red
xedit *edit Window*background: blue
xterm *scroll Bar; true

Existen muchas reglas que gobiernan la precedencia de las especificaciones de los recursos, están están
fuera del marco de estudio de éste manual, pero estas reglas pueden ser mencionadas de la siguiente forma:
• Puntos/Dots tienen precedencia sobre los asterisks.
• Instancias tienen precedencia sobre las clases.
• Objetos Explicito tienen precedencia sobre objetos implícitos.
• objetos a la izquierda tienen precedencia sobre objetos a la derecha.

La definición de un recurso tienen el siguiente sintaxis:


application.object.object.object.resource:value

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La definición de un recurso puede tener cualquier número de objetos. Una aplicación y un ítemes de
Objeto pueden ser omitidos si los puntos son reemplazados por asterisks. Un asterisk significa cualquier apli-
cación y/o cualquier número de objetos. Si usted utiliza puntos, usted deberá establecer la jerarquía totalmen-
te correcta. así que, xedit.paned.editWindow.background es una especificación completa, y ^background es
una mucho menos rigurosa especificación, la cual puede cubrir el mismo ítem (una especificación completa
tiene una precedencia mucha más alta).

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RESUMEN
En éste capítulo, usted fué introducido a los siguientes temas relacionados con el Sistema X Window:
• El Sistema X Window utiliza una arquitectura cliente/servidor y puede ser utilizado sobre una red trans-
parentemente.
• El X define los mecanismos para hacer las cosas y delega las políticas a otros programas.
• El XFree86 es un paquete Open Source que provee un Servidor X y programas clientes para GNU/Linux
y otros sistemas operativos.
• El XFree86 usa el archivo de configuración XF86Config (XF86Config-4 hoy día). Existen varios progra-
mas de configuración gráficas que pueden ser utilizados para modificar éste archivo de configuración.
• El servidor X se ejecuta en el equipo que usted está usando. Los clientes pueden ejecutarse localmente o
en otros sistemas remotos, y el servidor puede restringir acceso.
• El X está compuesto de muchos componentes, esto incluyen:
• Servidor X
• Protocolo X
• Librerías Xlib
• Toolkits y conjunto de widget
• Administrador de Ventana/Window manager
• Administrador de Pantalla/Display manager
• Ambiente de Escritorio/Desktop environment
• Un administrador de ventana ayuda a definir la apariencia física y el comportamiento de las ventanas en
un escritorio y le permite manipular esas ventanas.
• Las aplicaciones X pueden ser configuradas utilizando opciones desde la línea de comandos y los recur-
sos del X.

Preguntas Post-Exámen
Las respuestas de estas preguntas se encuentran en el Apéndice A.
1.- ¿Cuál es la diferencia entre un administrador de ventanas y un ambiente de escritorio?
2.- ¿Cuáles dos programas pueden ser utilizados para permitir, restringir o denegar acceso al Servidor X?
¿Cuál es la diferencia entre ambos?
3.- Su superior le ha requerido efectuar cambios en las preferencias de sus recursos personales. Primero,
a.- ¿En cuál archivo es que se almacenan estas preferencias en el directorio home de su superior?
b.- ¿Cuál comando se usa para listar éstos valores ajustados?
4.- Liste el orden de éstos componentes del X desde el más bajo nivel hacia el más alto:
Motif, protocolo X, Xt, Xlib.
5.- ¿Cuál es el nombre del archivo que el Servidor Xfree86 X lee para determinar su configuración?
6.- Usted desea desplegar la salida del programa xeyes al servidor X de un equipo de nombre Ivelis.abier-
tos.org, cual se encuentra ejecutando sólo un servidor X con una sola pantalla. Asumiendo que usted ya
ha configurado el servidor para permitir acceso remoto. ¿Cómo puede hacer que el programa se desplie-
gue en éste otro equipo?

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CAPITULO 5
ADMINISTRACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO GNU/LINUX

D OCUMENTACIÓN Y C ORRECCIÓN DE FALLAS


TOPICOS PRINCIPALES No.
Objetivos 265
Preguntas pre-examen 370
introducción 371
DOCUMENTACIÓN 372
CORRECCIÓN de problemas 378
Procedimientos de recuperación 391
LILO 398
La cuenta de root 404
Configuración del sistema 405
Resumen 414
Preguntas post-examen 415

OBJETIVOS
Al completar este capítulo, usted podrá:
• Listar la secuencia de arranque, login y secuencia de apagado.
• Describir y usar lilo.
• Explicar el problema y solución cuando lilo presenta LI.
• Definir el disco de rescate y describir 3 razones para usarlo.
• Explicar por que GNU/Linux podría reportar incorrectamente el tiempo y la fecha y explicar como corre-
gir el problema.
• Listar y describir el uso de programas para navegar el sistema, tales como ps, kill,w, etc.
• Explicar como manipular un programa que no responde.
• Listar y describir 7 herramientas que proveen información sobre otras herramientas.
• Instalar drivers de dispositivos en tiempo de ejecución.
• Describir el rol de los logs del sistema y como usarlos para diagnósticar/corregir problemas.
• Describir la herramienta de Configuración Drakconf, linuxconf y YAST.
• Describir el uso y mal uso de la cuenta superusuario.
• Describa el procedimiento para crear una cuenta de usuario.

PREGUNTAS PRE-EXAMEN
Respuestas a estas preguntas se encuentran en el Apéndice A.

1.- ¿Qué programa utilitario de GNU/Linux carga el kernel en un PowerPC?

2.- ¿Cuál es el propósito de tener varios runlevels?

3.- ¿Porqué quieres usar el comando shutdown en vez de sólo presionar el botón de encendido?

4.- Describir la función del comando kill.


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E
INTRODUCCION
n éste capítulo, examinaremos como negociar con un sistema que no carga u opera de manera nor-
mal. La discusión incluye técnicas comunes de resoluciones de problemas que ayudará en el rescate
de un sistema deshabilitado.

E
DOCUMENTACIÓN
xisten muchos recursos de información en relación con los sistemas GNU/Linux. información dispo-
nible en línea, que reside en el equipo mismo y otras en el internet. Los libros son un recurso inva-
luable, particularmente en casos donde el material en línea no esta accesible.

Los siguientes tópicos son discutidos en esta sección:


• Libros
• Usar el internet
• Páginas Man
• Páginas Info
• HOWTOs
• Documentando del sistema

E
Libros
xisten cada día más fuentes de información para referencia en forma de libros sobre GNU/linux. Los
materiales de referencia oscilan desde una ayuda rápida de información general como especifica
sobre un tópico, como es el caso de un libro acerca del tópico de bind, sistemas de archivos de red, nfs/nis,
etc. Todos son excelentes recursos de información cuando buscamos una información especifica para resol-
ver un problema en alguna aplicación.

Existen usualmente dos tipos de libros :


Libros de Referencia
Estos proveen virtualmente la misma información que las páginas man.
Libros de Guia
Encontraras un titulo similar al siguiente “guia de..., éste libro describe como realizar las tareas a lo que
se refiere, comúnmente administración, redes, seguridad de su sistema y frecuentemente ofrecen discusiones,
practicas, etc.

E
Usar el Internet
l internet es probablemente la herramienta más usada y disponible para un administrador. El internet
te provee la experiencia y experticio de millones de otros administradores a través de salones de chat
y , foros y grupos de noticias. Aquí numerosas preguntas pueden ser hechas y respondidas en cuestión de
minutos. También, el internet provee la más rápida actualización de documentación disponible.
Probablemente la mejor fuente de DOCUMENTACIÓN en internet es Linux Documentation Project
(www.linuxdoc.org). Este grupo sin fines de lucro ha estado trabajando para documentar la características y
usos de muchas aplicaciones de GNU/Linux. Ellos proveen las explicaciones sobre como instalar y/o confi-
gurar vario paquetes GNU/Linux. Estos HOWTOs frecuentemente no son actualizados pero proveerán la
información necesaria.

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E
Páginas Man
stas páginas documentan muchos de los componentes y opciones de GNU/Linux y sus utilitarios.
Usualmente es instalado con el sistema y por esto esta siempre disponibles. Desafortunadamente, las
páginas man fácilmente se desactualizán con versiones recientes del software. Si las páginas man no son
actualizadas, un administrador podría encontrar una opción que ya éste obsoleta o que tengan nuevas funcio-
nes.

Una página del manual puede ser accedida escribiendo man <comando>. Esta sentencia busca en los
directorios indicados en la variable de entorno MANPATH. Cuando la página es encontrada, man despliega
el texto preformateado en la pantalla. Algunos sistemas despliegan todas las páginas encontradas. Agregando
un número de sección al comando man la petición solamente mostrara el comando de la sección deseada. por
ejemplo, man 6 <comando>.

Las secciones usadas por el comando man son las siguientes :


1. Comandos generales (Herramientas y utilidades)
2.- Llamadas del sistema.
3.- Librería de rutinas de C.
4.- Archivos especiales.
5.- Formatos de archivos.
6.- Archivos especiales y soporte de hardware.
7.- Información y convenciones misceláneas.
8.- Mantenimiento del sistema y Comandos de operación.

El escenario previo trabajará solamente si el administrador ya conoce el nombre de la página del manual
relevante. In otros casos, seria necesario escanear la base de datos whatis para más información. La base de
datos whatis consiste en descripciones cortas de varios comandos encontrados en el sistema, los comandos
apropos, man -k, o whatis buscaran la base de datos y regresaran alguna ocurrencia de la palabra buscada.
Esto es muy usado para encontrar la página del manual relevante.
• whatis <comando> Busca en la base de datos whatis por palabras enteras.
• apropos <comando> Comando para seleccionar palabras claves.

Algunos ejemplos del uso de man son:


$ man man
$ man 6 juegos
$ man ls
$ man n ls

Ejercicio 5-1: Uso de las páginas del manual.


Jamás debe subestimar lo útil que son las páginas del man. Aprendan a usarlas. Si el lenguaje y la termin
logías de las páginas del manual le parecen temerosas, ejecute la sentencia man a un comando que cono zca,
por ejemplo, a echo o ls. Esto le asistirá a reconocer términos comunes y expresiones usadas. Soluciones a
éste ejercicio son proporcionados en el Apéndice A.

1.- Use el comando man para desplegar información sobre el comando passwd, etc. Fíjese que éste muestra
información sobre el comando passwd, no el archivo /etc/passwd.

Modifique la sentencia anterior para que se despliegue la descripción del archivo /etc/passwd y no la del
comando passwd.

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2.- Encuentra cuál paginador esta siendo usado por el comando man y modifique su entorno para utilizar
otro. (Por ejemplo, si estas usando el comando less, cambie a usar more y viceversa). Podrías necesitar
leer las páginas del manual del comando man.

3.- Encuentre cuál comando de la sección 1 tiene que ver con editar archivo de texto. Recuerde que deberá
utilizar una combinación de apropos y el comando grep (para así poder filtrar las líneas de la sección 1
solamente).

L
Páginas Info
as páginas info están destinada a ser la próxima generación de las páginas del manual. Debe saber
que aún no existen muchas páginas info. En los casos donde una página info no es encontrada o sea
no esta disponible, la página info simplemente llama la página del manual relevante. Esto nos es para mini-
mizar la importancia de las páginas info en algunos casos, estas contienen la información más reciente del
tópico referente.

S
HOWTOs
i se requiere información más específica para una tarea en particular, las páginas HOWTOs son otro
recurso que deberá considerar. Existen versiones de documentos HOWTO en HTML, SGML, y en
texto, éstos pueden ser encontrados en /usr/share/doc/HOWTO. La mayoría de tópicos amplios tiene un
HOWTO escrito para dominarlo, pero para tópicos específicos, verifica el índice del MINI-HOWTO normal-
mente encontrado en el subdirectorio mini, dentro del directorio HOWTO.

P
Documentación del Sistema
ara el administrador, quien es responsable de multiples servidores, seria dificultoso o casi imposible
recordar las especificaciones de cada host individual. Por esta razón, un administrador puede confiar
en el kernel y el entorno operativo para reportar alguna información sobre el host. Podría también ser una
buena idea mantener un libro con los logs del sistema detallados.

E
Usar uname y hostname
l programa uname puede dar al administrador algunas informaciones especificas sobre el host (por
ejemplo, el tipo de sistema operativo, el nombre en la red, el tipo de hardware, etc). Esta data puede
ser usada cuando configuras varios componentes del sistema operativo (ejemplo, recompilando el kernel). El
comando hostname puede También ser usado para ayudar a identificar la maquina y configurar el nombre de
la misma.

U
Libro de los logs del sistema
n libro de logs del sistema es indispensable para el administrador. el log es usado para mantener
récord de eventos del sistema. El libro de logs es un buen lugar donde se detalla todo sobre el siste-
ma, tales como los modelos, el software, hardware instalado, números de seriales, etc.

A continuación mostramos una lista de las cuales deberías tomar nota :


• Fallas del sistema
• Mantenimiento
• Problemas de hardware
• Actualizaciones del sistema
• Instalaciones de software

100
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Mantenimiento preventivo y otras tareas pequeñas pueden ser también incluida, así provee de un punto
central de información sobre el sistema. Asegúrese de mantener éste libro en un sitio seguro fuera del edifi-
cio donde se encuentra el servidor y alguien que quisiese cometer fechoría le fuese de gran fuente de infor-
mación.

V
Diagnóstico y Corrección de Fallas
arias situaciones podrían suspender su sistema GNU/Linux y causarlo entrar en un estado no opera-
tivo. Esto pudiese ocurrir durante una instalación o actualización o simplemente mientras el sistema
esta en ejecución. El sistema podría estar en uso o encendido pero no en uso activo. Desafortunadamente, uno
nunca sabe cuando algo va a pasar. Las mejores recuperaciones son realizadas por personas que siempre están
preparadas.

Los siguientes tópicos serán discutidos en esta sección.


• Tomando el control de la situación.
• Configurando cosas correctas para la primera vez.
• Administrando procesos.
• Tipos de señales.
• La llave mágica SYS RQ.
• Disco de rescate.
• Otras herramientas y técnicas para la solución de problemas.

A
Tomando control de la situación
ntes de iniciar algunos trucos para intentar reparar la falla del sistema, deberías respirar profundo y
tratar de mantener su investigación lo más metódica posible. Esto podría ayudarle a eliminar alguna
emoción negativa que podría sentir en ese momento. Tranquilisece y piense en la solución. La siguiente suge-
rencia podría ayudarle cuando se encuentre en esta situación.

• Verificar los archivos del log


Los logs del sistema son un recurso invaluable cuando estas buscando la raíz de la causa del problema.
Una aplicación bien escrita depositara importante mensajes de error en algún lugar del directorio /var/log.
Busca a travez de los mensajes y archivos del syslog para encontrar pistas. Si esto falla, busque en los archi-
vos o subdirectorios que puedan estar relacionados con el programa que éste funcionando mal.

• No asumas que es la culpa del computadora


Un sin número de cosas podrían estar causando el problema, incluyendo un error que hayas cometido
usted. Un simple error tipográfico de su parte, un problema de permiso de acceso a algún directorio o archi-
vo, o una diferencia de mayúsculas o minúsculas son sólo posibles causas para que una aplicación o sistema
operativo falle.

• El computador le ofrecerán cierta retroalimentación de información


Su incapacidad para entender un mensaje en la pantalla que sólo parece basura y pero no significa que
nadie pueda interpretarlo, éstos mensajes puede que sean útiles a alguien. A menudo los vendedores de hard-
ware y software catalogan los mensajes de errores más comunes. Aunque sólo sea un simple sonido o un pan-
tallazo de código hexadecimal, trate de recordar los detalles. Debe existir alguna señal que luego le ayude a
usted o a alguien a resolver el problema.

• Alguien probablemente le ocurrió esto antes


Por más que quiera ilusionarse que es el primero en descubrir un bug en un programa, probablemente no
101
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eres el primero en verlo, ya que la popularidad de GNU/Linux lo ha llevado a millones de usuarios alrededor
del mundo, esto casi garantiza que alguien ha encontrado una corrección para el problema que enfrentas.

L
Configurandolo Bien desde el Principio
as herramientas de Configuración Drakconf, linuxconf, Webmin y YaST2 suplen la necesidades de
los sistemas GNU/Linux, proporcionando un buen sistema de administración y configuración que le
ayudará a manejar los recursos disponibles y a tener una manera rápida de configurar su sistema. Estos 4 uti-
litarios han sido incorporadas por su enorme funcionalidad para ayudar al administrador a configurar fácil-
mente cada aspecto del sistema a travez de una interfáz gráfica (GUI).

D
El Drakconf
rakconf tiene como objetivo proveer una herramienta de administración de sistema que sea escala-
ble, fácil de usar y compatible con herramientas existentes. La administración unificada minimiza la
necesidad del usuario de tener que aprender diferentes interfaces, configuraciones y herramientas. La modu-
laridad permite a usuarios incluir las herramientas que mejor sirven a sus necesidades.

E
El YaST2
ste es una herramienta de instalación gráfica extremadamente fácil de usar. Automáticamente detec-
ta y configura el servidor X usando SaX (SuSEs advanced X configuration). Por defecto, YaST ofre-
ce inicio desde el disquete, el cual evita el riesgo de comprometer un sistema operativo ya existente.

E
El linuxconf
sta es otra herramienta de Configuración que También acciona como una herramienta de activación
de servicio. Linuxconf le permiten a los usuarios escoger el tipo de Configuración y el entorno de su
preferencia, tales como la línea de comandos, X y basados en web. Todos ellos proveen una ayuda.

W
El Webmin
ebmin es una interfáz basada en el web para los administradores de sistemas Unix. Utilizando cual-
quier browser que soporte tables y forms (y Java para los módulos del administrador de archivos),
usted puede crear cuentas de usuarios, Apache, DNS, compartir archivos y más.

Webmin consiste de un servidor de páginas web simple, y un número de programas CGI los cuales direc-
tamente actualizan archivos de sistemas como son por ejemplo /etc/inetd.conf y /etc/passwd. El servidor de
páginas web y todos los programas CGI fueron escritos en Perl versión 5, y no utiliza módulos de Perl que
no sean estándar.

U
Administrando procesos
n administrador podría notar o recibir un reporte sobre un sistema que no está respondiendo, esta
muy lento o presentando algún comportamiento anormal. Una causa común para éstos comporta-
mientos son proceso que se salen fuera de control y así causando que los recursos del sistema se agoten. Las
siguientes herramientas proveen información sobre procesos para determinar si están comportandose de
manera apropiada y también proveen diferentes maneras para detenerlos o matarlos si han dejado de respon-
der.

F
El Comando ps
recuentemente usaras el comando ps para mirar los procesos y sus atributos. La salida por defecto
muestra solamente los procesos que están sobre la terminal actual.
102
Fundación Código Libre Dominicana
$ ps
PID TTY TIME CMD
1844 pts/7 00:00:00 bash
1857 pts/7 00:00:00 ps

El comando ps poseé un sin número de opciones para ejecutarse desde la línea de comandos. Fíjese que
existen dos tipos de opciones en versiones recientes de ps, las del guión son Syst V compatible y las sin el
guión son del tipo BSD. Entre las opciones más comunes tenemos :
$ ps j Muestra los procesos de la terminal actual de manera detallada
$ ps ax a todos los procesos, x procesos que no son regidos por un tty (ej: demonios)
$ ps l Formato Largo (PPID, prioridad, memoria usada,etc)
$ ps u Muestra los procesos por usuario (usuario, memoria usada,uso CPU, tiempo inicio)
$ ps -ef -e significa mostrar todos los procesos; -f en formato completo.
$ ps -C bash Muestra solamente los procesos corridos por el comando bash
$ ps -U cris Muestra los procesos corridos por el usuario cris

Existen dos comandos relacionados a ps: w y who. Estos muestran quien esta logueado en cada tty, El
tiempo que tienen ingresado al sistema y que programas están ejecutando.
root@monstruo:~# w
18:43:50 up 4:40, 4 users, load average: 0.02, 0.06, 0.12
USER TTY FROM LOGIN@ IDLE JCPU PCPU WHAT
antonio :0 - 14:05 ?xdm? 16:39 0.00s -:0
root pts/4 pc-100.sede.org 15:25 3:05m 0.14s 0.14s -bash
root pts/5 pc-100.sede.org 15:56 0.00s 0.12s 0.00s w

cris@crisdebian:~$ who
root tty1 Nov 29 09:58
cris :0 Nov 29 07:20
cris pts/0 Nov 29 07:30 (:0.0)
cris pts/4 Nov 29 10:05 (:0.0)
cris pts/8 Nov 29 13:24 (:0.0)

E
El Comando top
l comando top es probablemente uno de las más importantes herramientas de monitoreo disponibles.
Lista los procesos ejecutandose ordenados por su uso de recurso y actualiza la pantalla cada 5 segun-
dos. Por defecto, organiza por uso del CPU pero se puede hacer desplegar en orden diferente. La información
que top despliega es similar a la información desplegada por el comando top.
Processes: 56 total, 2 running, 54 sleeping... 141 threads 22:34:40
Load Avg: 0.39, 0.20, 0.12 CPU usage: 1.7% user, 13.7% sys, 84.6% idle
SharedLibs: num = 119, resident = 26.1M code, 2.54M data, 5.54M LinkEdit
MemRegions: num = 7110, resident = 137M + 5.98M private, 86.0M shared
PhysMem: 67.0M wired, 185M active, 115M inactive, 367M used, 144M free
VM: 4.50G + 82.8M 170246(0) pageins, 128195(0) pageouts

PID COMMAND %CPU TIME #TH #PRTS #MREGS RPRVT RSHRD RSIZE VSIZE
1492 top 13.6% 0:03.60 1 17 26 528K 436K 2.39M 27.1M
1491 sh 0.0% 0:00.02 1 12 15 156K 884K 724K 18.2M
1490 su 0.0% 0:00.03 1 14 40 144K 684K 2.76M 27.2M
1487 bash 0.0% 0:00.03 1 12 15 176K 788K 772K 18.2M
1486 login 0.0% 0:00.04 1 13 37 144K 428K 508K 26.9M
1485 Terminal 0.8% 0:08.44 2 63 131 2.98M 12.8M 11.7M 145M-
1478 lookupd 0.0% 0:00.23 2 35 56 312K 820K 1.07M 28.5M
1213 Preview 0.0% 0:21.25 1 59 103 2.10M 13.7M 11.8M 145M

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Mientras top esta ejecutandose, usted puede cambiar la información visualizada, así como el orden en la
cual esta sorteada. Presione la tecla ? para ver las opciones para organizar la salida de top como desee. Una
de las más importantes es F, la cual se usa para elegir cuales campos de información desplegar. Otra combi-
nación de teclas es SHIFT+M, la cual es usada para organizar la salida por uso de memoria en lugar de uso
de CPU.

En la cabecera, aparecen algunas estadísticas completa sobre la PC. La primera línea nos dice cuanto
tiempo lleva la maquina y la carga en average del sistema local. La carga en average es el número promedio
de carga que tiene el CPU. También puede obtener información utilizando el comando uptime. El programax
load muestra un movimiento gráfico del nivel de carga.

A
Usando kill y killall
l matar un proceso también podría matar todos los hijos de éste. Si están ejecutandose en background
(no suspendidos), continuarán.

kill -TERM -1 (no es L es uno) enviará una señal a todos los procesos con su ID de usuario (UID) excep-
to al que esta enviando la señal. Esto es de mucha ayuda si tienes procesos frizados fuera de control pero
matará todo hasta los de otras terminales. Si eres root, enviará la señal a cada proceso menos los del sistema.
Es una buena idea detenerlos antes de matarlos, especialmente si desea reiniciarlos.

E
Tipos de Señales
l comando kill es usado para enviar señales a procesos. Esta señal toma un número opcional o nom-
bre y una lista de números de identificación de procesos (PID) para recibir la señal.

Algunas señales son sobrecargadas. El uso de SIGHUP (hang up/reiniciar) es frecuentemente usado para
enviarle una señal a un proceso del tipo daemon/demonio para que se reinicie. Enviale SIGHUP al proceso
init le provoca releer el archivo inittab. Similarmente, enviando SIGHUP al superusuario del Internet (inetd)
provoca que éste lea de nuevo su archivo de control (/etc/inetd.conf).

Los procesos rogue son aquellos que parecen haber fallado pero no terminan. En el peor de los casos,
éstos procesos ocupan recursos del sistema, tales como, tiempo del CPU, memoria y dispositivos de entrada
y salida.

Los procesos iniciados desde una terminal pueden ser usualmente matados o desbloqueados presionando
la combinación de teclas CTRL+C o DELETE). Si esto falla, lo más probable es que el programador de la
aplicación haya colocado una instrucción en ella de capturar éste tipo de señal e instruido ser ignorada.
Desafortunadamente, QUIT muchas veces provoca un vaciado de memoria a un archivo core, porque muchos
programadores olvidan sobre (o no la conocen) la señal QUIT y falla al manejarla.

Los procesos que no se pueden matar desde el terminal deben ser terminados usando el comando kill eje-
cutado desde otra terminal. Sólo el superusuario puede matar cualquier proceso; los usuarios normales sólo
pueden matar sus propios procesos. Pruebe el simple comando kill (sin ningún número de señal) para termi-
nar un programa con TERM. Si esto no funciona, ejecute kill -9 <nombre-comando o PID> para forzar el pro-
ceso a morir con una señal de KILL. Aquí presentamos un ejemplo:
cris@crisdebian:~$ ps -fu
Warning: bad syntax, perhaps a bogus ‘-’? See http://procps.sf.net/faq.html
USER PID %CPU %MEM VSZ RSS TTY STAT START TIME COMMAND
cris 15747 0.6 0.9 3744 2408 pts/19 Ss 18:27 0:00 bash
cris 15780 0.0 0.3 2520 800 pts/19 R+ 18:27 0:00 ps -fu
cris@crisdebian:~$ kill -9 15747
104
Fundación Código Libre Dominicana

Aquellos procesos que no mueren después de recibir una señal de KILL están en el proceso de liberar
recursos del sistema y terminarán cuando los mismos hayan sido liberados. Los procesos zomby ya están
muertos y por eso no pueden ser matados; el proceso padre de éstos procesos debe salir para que desaparez-
can del sistema. En situaciones extremas, podría ser necesario reiniciar el sistema para remover los procesos
zombis.

Ejercicio 5-2: Señales


Este ejercicio es sólo una práctica y no provee solución para éste ejercicio.

1.- Inicie algunos programas (por ejemplo, cat) y utilice CONTROL+Z, CONTROL+C y CONTROL+\ para
ver que pasa. Sobre CONTROL+Z, utilice el comando fg, entonces CONTROL+Z de nuevo y utilice el
comando bg. Imprima un listado con ps u después de cada uno. Entonces utilice el comando kill para
matarlo. Asegúrese buscar el archivo de core de la memoria después de los CONTROL+\.

U
La tecla mágica SYS RQ
na de los procedimiento para la recuperación más frecuentemente obviado es el uso de la tecla
SYSRQ. No todos los sistemas GNU/Linux toman ventaja de esta herramienta; es una opción que
esta disponible durante el proceso de compilación del kernel. Es opción del distribuidor/vendedor de la dis-
tribución de GNU/Linux si desea utilizar esta característica o no. Si estas compilando su propio kernel, podría
considerar incluirlo.

La tecla SYS RQ (en algunos teclados aparece como PRINT SCREEN) es usado en conjunto con otras
teclas del teclado para producir combinaciones de teclas que serán reconocidas por el kernel de GNU/Linux.
Si el kernel de GNU/Linux no responde a la combinación de teclas, podría ser por dos razones:

• El soporte para la tecla SYSRQ no fué compilada en el kernel.


• El sistema ha caído a niveles lo suficiente para prevenir que el kernel responda.

La siguiente tabla describe algunas de las combinaciones de tecla más comunes para realizar varias fun-
ciones:
SYSRQ ALT B Reinicia el sistema (Ni sincroniza discos ni desmonta sistema de archivos)
SYSRQ ALT E Envía un SIGTERM a todos los procesos menos al init.
SYSRQ ALT I Envía SIGKILL a todos los procesos menos al init.
SYSRQ ALT K Mata todos los programas ejecutandose en la consola actual.
SYSRQ ALT R Deshabilita el modo raw del teclado.
SYSRQ ALT S Sincroniza todos los discos montados.
SYSRQ ALT U Remonta todos los sistemas de archivos en modo de sólo lectura
SYSRQ ALT 0 al 9 Ajusta el nivel de log de la consola.

D
Discos de Rescate
os métodos son proporcionados en la mayoría de distribuciones GNU/Linux para reiniciar el siste-
ma y realizar el procedimiento de recuperación:

• Utilizando el Medio de Instalación Original


• Creando a disco de rescate personalizado

Usando los Medios de Instalación Muchas medios de instalación, en la gran mayoría de distribuciones,
contienen algún tipo de sistemas de archivos esqueléticos para la realización de tareas relacionadas a la ins-
talación. Algunas inician al usuario directamente a un shell donde usted puede realizar comandos regulares
105
http://www.codigolibre.org

de GNU/Linux antes de empezar la instalación (tal es el caso de slackware), otros inician directamente un
programa de instalación (como es el caso de Fedora y Redhat).

Por ejemplo, La instalación en disquete y CD de RedHat contienen un sin número de utilidades básicas
del sistema para asistir en caso de tener que reparar el sistema. Este disco de inicio puede ser creado desde el
CD de la distribución utilizando el comando dd de GNU/Linux. Después que su sistema haya iniciado, puede
hacer intentos de montar el disco duro para examinarlo para así poder determinar las causa(s) del problema.

Arrancar desde el Disquete de Rescate


Para usar las características de rescate del Disquete de instalación de Red Hat, haz lo siguiente:
1.- Asegúrese que el computador esta apagado.
2.-Insertar el disco de inicio en la disquetera (el Disquete creado durante la instalación o el que contiene
boot.img) o el CD de inicio de la instalación en el cdrom e inicia el sistema.
3.-En el prompt del sistema escriba “linux rescue” y oprima la tecla enter.

Luego de que el contenido del disco ha cargado, entrarás al prompt de GNU/Linux y desde ahí estarás
listo llevar a cabo tareas de recuperación del sistema y corregir errores.

D
Discos de Inicio de Distribuciones Específicas
urante la instalación de la gran mayoría de distribuciones de GNU/Linux, se le dará la oportunidad
de crear un disco de inicio/boot. Este disco no debe se confundido con un disco de rescate porque
usualmente contiene solamente el kernel de GNU/Linux y los módulos necesarios para iniciar el sistema. El
beneficio de usar el disco de inicio es que contiene información de la instalación especifica para tu sistema.

Cuando inicias desde el disquete. Linux es cargado desde el disco de inicio. Tu archivos del sistema regu-
lar es montado. Por lo tanto, si tu archivo del sistema raíz esta corrupto o inaccesible, el disco de inicio no
será de mucho uso. En éste caso, probablemente necesitaras usar el modo de rescate previamente descrito. El
disco de inicio de emergencia personalizado es más usado cuando existe un problema de inicio del sistema.

T
Crear Discos Personalizado de Inicio y/o de Rescate
u puedes crear tu propio disco de rescate o de inicio. Una de las opciones cuando el kernel esta com-
pilando es realizar un zdisk, esta copia la imagen del kernel a un disquete. Esto puede ser usado si tu
cargador de inicio no funciona apropiadamente.

Si has compilado opciones especificas como modulos del kernel, necesitarás también crear un disco ini-
cial de RAM. Un kernel en un disquete es poco útil si no tiene los drivers para accesar al hardware del siste-
ma. El comando mkinitrd puede ser usado para crear una imagen de disco de RAM inicial, la cual entonces
puede ser cargada dentro del disquete.

E
Descargando un Disquete de Rescate
specializado Para aquellos que no están interesados en crear sus propios discos de rescate, una alter-
nativa disponible es descargar alguno que alguien más ya ha creado y lo ha puestos disponibles para
el uso libre. Un disquete muy sencillo que esta disponible con todas las características de cualquier distribu-
ción GNU/Linux, algunos con un sistema de solución de problemas integrado. Uno en particular, bien cono-
cido para solución de problemas es tomsrtbt o Tom’s Root/Boot. Este contiene un gran número de utilitarios
para reparar un sistema dañado.

106
Fundación Código Libre Dominicana

Ejercicio 5-3: Crear un Disquete de Emergencia


No se proveen soluciones para éste ejercicio.
En las mayoría de las computadoras en sus BIOS uno puede indicarle que en caso de encontrar la presen-
cia de un disco de inicio, y si el disquete de inicio existe y es booteable, que el computador se inicia desde
éste disquete. De esta forma, puedes recuperar el control de un sistema que se niega iniciar o si has perdido
el password de root. Esta es una de la razones por la que hay que asegurar que el computador físico no esta
abiertamente disponible para todos, ya que si su computador esta iniciable desde un disquete cualquiera
puede tener acceso a sus recursos.

Cuando primero instalaste GNU/Linux, lo más probable que el sistema le ofreció la oportunidad de crear
un disco de emergencia de inicio. Si no posees ese disco (porque obvió crearlo o se extravió), puedes crear
uno desde un sistema que aún está trabajando. Los procedimientos específicos varián en algunas distribucio-
nes; Usaremos en éste capítulo el proceso para un sistema RedHat.

El procedimiento utilizará el utilitario mkbootdisk. Lea la página del manual para esta utilidad. Las
siguientes instrucciones interpretan algunas de las opciones en la página del manual. Conocimientos de otras
opciones vendrán con la práctica y el estudio.

1.- Inicie el sistema normalmente. Es una buena idea crear el disco de emergencia mientras esta instalando el
sistema ya que si pierde la capacidad de inicio del sistema, deberá iniciar desde el CD o ún Disco de
Inicio.

2.- Entra en el sistema como root, login.

3.- Determine la versión del kernel. Multiples kernels puede que estén instalados y LILO se configura para
seleccionar entre ellos. Un disco inicio puede ser creado para cada uno de ellos. La versión del kernel es
el nombre del directorio /lib/modules.
Ejemplo:
cris@crisdebian:~$ ls /lib/modules/
2.6.7-1-386

4.- Si aparece más de uno, puedes determinar cual esta actualmente cargado con el comando uname (es
actualmente la manera más apropiada para determinar el número de versión).
cris@crisdebian:~$ uname -r
2.6.7-1-386
5.- Ejecute el comando mkbootdisk dandóle el nombre del kernel a ser colocado en el disquete como argu-
mento:
cris@crisdebian:~$ mkbootdisk 2.6.7-1-386
Se le indicará que inserte un disquete y presiones ENTER cuando éste listo. Toda la información almace-
nada en el disquete será reemplazada, cuando retorne el prompt el proceso habrá concluido.

6.- Retire el disquete y coloquele la banda protectora contra escritura. Esto protege la escritura accidental en
el disco. Puedes montar el disquete y examinarlo pero asegurate de desmontarlo antes de sacarlo de la dis-
quetera.

7.- Inicia desde el disco de emergencia creado. Para hacer esto, reinicie o mejor aún apague el sistema, inser-
te el disquete antes que el sistema escoja su modo de inicio.
Ejemplos:
Reinicie el sistema así:
crisdebian:/home/cris# shutdown -r now

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Apague el sistema así:


crisdebian:/home/cris# shutdown -h now

8.- Con algunos tipo de instalación, iniciar desde el disquete, es la manera normal de iniciar el sistema.

Y
Otras Herramientas y Técnicas de Diagnóstico y Solución de Problemas
a hemos cubierto algunas maneras de recuperarnos de algunas fallas y problemas específicos, y
ahora discutiremos otras herramientas disponibles para algunos otros problemas diferentes.

E
Módulos
l kernel linux soporta módulos como extensiones para la funcionalidad del mismo. Los módulos pro-
veen una manera de soportar hardware adicional y software que talvés no sea requerido para inicia-
lizar el sistema pero tiene un propósito funcional en la operación diaria del sistema. Por ejemplo, tarjetas de
red y de sonido son comúnmente soportados a través del uso de los módulos.

Algunas veces podría encontrar que un dispositivo no esta trabajando de la manera correcta o peor aún
que no está trabajando del todo. Si estas utilizando módulos en el kernel, podemos hacernos estas preguntas:
• ¿Compiló recientemente el kernel pero no ejecutó make modules o make modules_install?
• ¿Agregó usted recientemente algún hardware que su kernel podría no tener el módulo compilado?.
• ¿Intentó ejecutar lsmod para ver si el módulo esta cargado en memoria?

Reloj del Sistema Inexacto La razón que GNU/Linux podría reportar la hora equivocada es porque lee la
hora desde el reloj CMOS. El reloj CMOS no es terriblemente exacto y algunas veces corre muy rápido o
muy lento, creando dificultad para mantener el tiempo exacto. Existen algunas soluciones para mantener el
reloj un poco más exacto. Una manera para corregir el problema es usar el comando ntpdate, usando como
conocido un time-server tal como clock.isc.org.
• La hora es leída desde el reloj CMOS del hardware.
• El comando ntpdate clock.isc.org actualizará el reloj.
• El reloj puede ser actualizado en el programa de Configuración de CMOS al momento de arranque.

E
Reiniciar la Consola
s muy común, en GNU/Linux pasar mucho del tiempo leyendo archivos de texto de configuración en
la consola. Es muy probable que un día por error trate de leer un archivo ejecutable binario con el
comando cat por ejemplo. Esta acción causará que en su consola se imprima una serie de caracteres no sopor-
tados, la consola tiene un número limitado de caracteres que puede desplegar a pantalla y cuando esto suce-
de la pantalla pasará a un estado no-leíble. Cuando trate de escribir a pantalla notará que no podrá leer el
texto, para corregir esta situación tendrá que proceder escribiendo reset sin preocuparse que no puede leer
bien lo que escribe y simplemente presionar ENTER... casi en todos los casos esto deberá funcionar.

S
Procedimientos de Recuperación
abemos que un día pasará todo lo malo, la ley de Murphy se cumplirá. Su misión crítica en el servi-
dor de base de datos dejará de funcionar en el peor momento posible. Peor aún, la solución planifica-
da en caso de esta situación también fallará y no trabajará como estaba planeado. Su servidor está abajo y
necesita subirlo lo más pronto posible. Cada hora que pasa son miles de clientes y ventas perdidas.

En esta sección, examinaremos procedimientos de rescate para revivir un sistema que no responde.
Cubriremos los siguientes tópicos en esta sección:
• Generalidades sobre Recuperación de Desastres.

108
Fundación Código Libre Dominicana

• Crear un conjunto de disquete de Rescate.


• Recuperarse de Falla del Disco Duro Raíz.
• Recuperarse después de Fallas de Energía.

S
Generalidades sobre Recuperación de Desastres
e entiende que como todo un buen administrador de si temas, usted tiene una copia de su backup y un
esquema de restauración realizable una vez que el sistema éste ya operacional; eso es, si todas las par-
ticiones están allí y el hardware trabaja, puedes obtener los archivos desde la copia de seguridad. Debe recor-
dar que recuperarse de un desastre es mucho más complejo que simplemente copiar todo sus datos desde una
cinta magnética de backup a sus discos duro. Se asume que usted tiene un plan, ya practicado del cual el pri-
mer paso es devolver el sistema a un nivel de funcionalidad mínima.

También es importante entender el propósito general de las herramientas de recuperación y saber como y
cuando usar la herramienta adecuada para el trabajo correcto. Por ejemplo, una excelente solución completa
de copias de seguridad a cintas magnéticas para guardar a salvo toda la información corporativa de la empre-
sa, pero en el caso de rescatar sólo el Servidor de páginas Web, podría ser que resulte dificultoso o casi impo-
sible. Una herramienta que debería ser una parte esencial en su esquemas de recuperación, es tar. Este utili-
tario es lo suficientemente pequeño para caber en un disco de rescate, pero lo suficientemente poderoso para
recrear una gran estructura de directorios o hasta una jerarquía de un sistema de archivos completa.

La recuperación del sistema en GNU/Linux puede resultar un poco compleja. Por razones tales como, que
sistemas de esta índole tienden a permanecer dando servicio por prolongado periodo de tiempo, esto tiende a
producir el efecto de falta de experiencia por el hecho de que los sistemas no fracasan a menudo. Pero debe-
mos recordar que por excelente que sea los sistemas GNU/Linux y por bueno que sea nuestro hardware, un
disco duro o una tarjeta puede fallar y por esto es que debemos tener planes de contingencia.

El esquema ideal de particionamiento de discos fijos aún no ha sido inventado. Pero se asume que, como
mínimo, root y /usr se montan desde sistemas de archivos separados. Si su sistema no esta configurado de
esta manera, deberías planificar reestructurarlo para que estén por lo menos así.

Pero, si todas sus particiones están en el mismo disco y éste falla totalmente, es seguro que instalaras un
nuevo disco, instalarás un GNU/Linux con requerimientos mínimos, debe recrear las particiones y restaurar
todo desde su copia de seguridad. Vamos a tratar de recrear un escenario más común que éste, en el cual el
disco falla parcialmente, por ejemplo, el disco esta trabajando con sectores dañados, pero el sistema raíz esta
tan corrompido que los errores no permiten repararlo sin desmontarlo.

Esta situación en la que un disco que ha desarrollado un gran número de sectores dañados, es inevitable
su reemplazo, esta es la primera etapa de una falla total de un disco, así que el problema lo enfrentaremos
recuperando la mayor cantidad de data posible del disco dañado para transferirla al disco nuevo.

S
Crear un Conjunto de Discos de Rescate
i su sistema puede ser iniciado desde el CD-ROM, que hoy día es el mayor de los casos, usted puede
utilizar los CDs de instalación como paso inicial hacia el rescate de un sistema que no responde u hoy
día con la gran cantidad de los denominados Live-CDs (Knoppix, SuSE, Gentoo, Slackware en fin casi uno
por distro), pero muchas veces la mejor solución es un conjunto de discos de rescate, preparado por usted
mismo hechos a la medida de sus sistemas. Este conjunto que aquí preparamos son de propósito general, pero
usted podría usar su creatividad y desarrollar conjuntos mucho más complejos. Además en vez de hacer dis-
quetes se puede preparar en CDs, ya sean Live-CDs o auto-arrancables que nos lleven a un simple shell. El

109
http://www.codigolibre.org

primer disco nos inicia el sistema y el segundo disquete contiene los utilitarios y archivos que necesitamos
para rescatar el sistema. El conjunto de discos de rescate de propósito general trabaja con cualquier distribu-
ción, y es útil si usted usa más de una distribución de GNU/Linux en su ambiente de trabajo o si se dedica a
dar servicios de soporte. Este conjunto de dos discos contiene las herramientas suficiente para iniciar el pro-
ceso de recuperación y en las mayoría de los casos hasta poder completar el trabajo. Otra opción disponible
es la de crear una imagen del kernel y un grupo de módulos que igualen exactamente a esos de su sistema
para los dos disco de rescate. Estos discos hechos a la medida pueden entonces manejar todo el hardware del
sistema como es montar discos, CDs, etc.

Crear un disco de inicio es un procedimiento un poco complejo que esta muy bien documentado en el
HowTo que aparece en el Internet. Este está en el portal The Linux Documentation Projects del cual su pági-
na web es http://www.linuxdoc.org nosotros nos tomamos la libertad y colocamos, el traducido a español,
extraído desde el Linux From Scratch de The Linux Bootdisk HOWTO por Graham Chapman y Tom
Fawcett, en nuestro portal de CODIGOLIBRE.ORG en la dirección web siguiente en la sección de
HowTos/Comos con su link directo de
http://www.codigolibre.org/modules.php?name=Sections&op=viewarticle& artid=297

Lo que sigue a continuación es sólo un resumen de los puntos principales del proceso:
• Construya una estructura de archivo raíz/root para colocar en el disquete de inicio que preparamos en un
disco en RAM (RAM disk). Esto incluirá directorios como son /usr, /etc, /dev, y /proc. Recuerde, que esta-
mos construyendo un sistema GNU/Linux que funcione mínimamente.
• Copie un conjunto básico de utilitarios como son sh, ls, y cp mv, a /usr/bin. Fíjese que copiamos el shell
más pequeño por asunto de espacio solamente para salvar espacio en disco.
• Copie las entradas apropiadas del directorio /dev de su hardware en particular.
• Copie las librerías apropiadas de tiempo de ejecución de los utilitarios y programas de recuperación en el
directorio /lib y /usr/lib.
• Copie su kernel y el grupo de modulo que esta usando actualmente.
• Ejecute la sentencia lilo sobre su imagen de RAM disk para convertirla en auto-arrancable/bootable.
• Vuelque el contenido de la imagen RAM disk a un disquete/floppy.
• Copie administración de cintas/tape y otros utilitarios a un segundo disquete que va ha ser montado luego
que el sistema se inicie desde el disco principal de rescate.

Llevar todas estas tareas a cabo es, modestia a parte, tedioso y peor aún aburrido y frustrante en el
momento de tener que elegir las interdependencias de la librerías de las herramientas que colocará en el disco
y decidir las entradas del directorio /dev que son esenciales, buscar un tamaño pequeño y a la vez útil de las
entradas en el directorio /etc, y todo esto sin perder información critica, ajustar las variables de ambiente del
RAM disk, y etc, etc.

Afortunadamente, Tom Fawcett, co-autor del Bootdisk HOWTO, ha escrito un utilitario muy bien cono-
cido de nombre Yard (Yet another rescue disk, su nombre es muy modesto comparado con su sofisticación).
Este paquete contiene tres scripts escritos en Perl que llevan a cabo todo el análisis necesario para resolver
las dificultades de crear un conjunto de discos de rescate y así permitiendole a usted concentrarse en conte-
nido y funcionalidad.

Usted puede descargar éste paquete en su última versión Yard 2.0 desde la siguiente dirección de internet:
http://www.cro ftj.net/-fawcett/yard.

110
Fundación Código Libre Dominicana

Los Requisitos de esta son de sistemas que tienen:


• Kernel GNU/Linux versión 2.0 o más actual.
• Tener Perl 5 instalado. Para revisar ejecute el comando perl -v.
• Soporte para RAM disk comprimidos, soporte para sistemas de archivos ext2, y soporte de disquete com-
pilado en el kernel (no como modulo).

La estrategia de Yard es como sigue:


• Analiza completa y exhaustivamente su sistema para la disponibilidad de las herramientas, versiones de
las librerías y su uso, consistencia de los sistemas de archivos /etc/fstab y /etc/inittab, consistencia en las
definiciones de los usuarios y directorios, y el uso de Pluggable Authentication Module (PAM) y NSS.
• Construye una imagen de un RAM disk basada en éste análisis y en inclusión de archivos especificados
por usted, el administrador del sistema.
• Revisa la viabilidad de la imagen construida del RAM disk.
• En el momento que todas las inconsistencias y errores han sido removidas, se escribe la imagen compri-
mida al disquete.

No se deje confundir aunque se le presente aquí con la mucha facilidad que es escribir esta imagen del
RAM disk y todos los detalles de la construcción del Disco de Rescate, aún existe una gran participación por
usted de escribir y editar a mano archivos y parámetros de configuración antes de que pueda tener en sus
manos una copia funcional del Disco de Rescate. Como hemos visto construir éstos disco de rescate hechos
a la medida de sus necesidades es un procedimiento complejo. Pero los resultados que se adquiere de ellos
en el momento de fallas valen la pena todo el esfuerzo en ellos empleados.

NOTA: Debe poner mucha atención e interés en reducir el tamaño de su kernel y los módulos para ahorrar espacio en el
disco de rescate.

Recuperando la Falla del Disco de Root


El peor escenario es que le falle el disco raíz. Esto significaría:
• No podrás iniciar desde un disquete y entonces montar el disco raíz. Esto significa que el disquete creado
con mkbootdisk le será de gran utilidad.
• Si el directorio /etc/ era parte del sistema de archivo raíz o era montado aunque de otra partición, todos los
archivos de configuración del sistemas almacenados allí no estarán disponibles.

El disco de rescate suplido por su distribución no le será útil en el caso de una catástrofe total o fallo del
disco raíz. Estos discos de rescate no contienen información sobre su red, sus usuario, etc. Estos casos es
donde los discos de rescate construidos con el utilitarios YaRD adaptado a sus necesidades muestra sus ver-
daderas bondades. Con ellos puede instalar su nuevo hardware, entonces localiza la copia que contiene su
último backup realizado de su partición raíz ya sea desde otro punto en la red o localmente instalado, iniciar
desde los discos de rescate, montar el disco de los utilitarios, y estará listo para iniciar el proceso de rescate.
Si la partición raíz esta dañada más allá de poderse reparar, sería tan simple como instalar el disco duro nuevo,
ejecutar fdisk para crear las particiones incluyendo cualquier partición swap que se encontrara en el disco
dañado, y restaurar la partición desde el backup. Esta garantizado que todo sus archivos y sus permisos se
encontrarán en perfecto estado, ya que el conjunto de disco de rescate de YaRD recordará todos los detalles
de su sistema.

Si /usr y /home están en el mismo disco en particiones separadas, tendrás que determinar si la partición
raíz puede ser reparada hasta un punto de confiabilidad o si necesitará por completo un nuevo disco. En sen-
tido general, errores que se propagan son una segura señal de una segura falla del disco, unos cuantos erro-

111
http://www.codigolibre.org

res aislados, como es un grupo de sectores dañados concentrados en poco espacio pueden potencialmente ser
reparados confiablemente. Aunque sectores dañados pueden ser suficiente causa para corromper un sistema
de archivos por completo y detener todo un sistema, se puede reparar recreando la partición con la opción de
mapear los sectores dañados, y entonces proceder a restaurar el backup. Esto involucra una decisión del admi-
nistrador, y envuelve un balance de considerar entre presupuesto de hardware a gastar y tiempo fuera de línea
versus confiabilidad de reparar. Reparando la partición raíz puede llevarse a cabo en considerablemente
menor tiempo que físicamente reemplazando el disco y restaurar todas estas particiones. Si la decisión de
reemplazar el disco se presenta necesaria entonces tendrás que hacer las cosas en el siguiente orden:

• Desmonte todos los sistemas de archivos que residen en el mismo disco (/usr, /home, etc).
• Ejecute fsck -n a todas las particiones. Si encuentra errores en estas también, Heche un vistazo a las sec-
ciones del man que se refieren a la reparación manual de un sistema de archivos.
• Si no se reportan ningunos errores, efectué un backup inmediatamente a estas particiones.
• Instale el nuevo(s) disco duro.
• Reinicie desde su disco de rescate.
• Restaure todas sus particiones y ejecute el comando lilo sobre las partición raíz (/) recién restaurada.

A
Recuperando desde Fallas Eléctricas
unque estemos protegidos con todo tipo de seguridad en caso de fallas eléctricas tenemos que siem-
pre estar preparados por si alguien equivocadamente tocara el botón de encendido u ocurriese una
falla de energía. Al reiniciar el equipo después de una falla eléctrica lo más seguro es que el utilitario fsck
detectará una gran número de errores en su sistema de archivos una vez lo reinicie. En la mayoría de los casos
éstos errores son fácilmente reparados por fsck.

De vez en cuando el comando fsck encuentra errores en los discos que no pueden ser automáticamente
reparados. Cuando éstos errores son encontrados, la ejecución de los scripts de inicio son detenidos y se le
pide ingresar el password de root para darle acceso a un shell de modo protegido (o de usuario único). Desde
éste punto usted deberá ejecutar el comando fsck -n a los sistemas de archivos que fueron afectados por la
falla, para ver si es posible hacer una reparación rápida. El fsck analizará el sistema de archivos y le pregun-
tará por la acción a tomar en base a los problemas que encontrados. La opción -n le dice a fsck que no escri-
ba los cambios al sistema de archivos que simplemente le presente los cambios que se hicieran. Esto puede
darle un buen parámetro de que tan serio ha sido el daño causado al sistema de archivos. Si el daño es exten-
so, puedes intentar reparar manualmente el sistema de archivos antes de considerar restaurar desde el backup.

Algunas cosas que debes tener presente antes de proceder a reparar el disco manualmente son:
• ¿Qué tan critica es la información en éste sistema de archivos? En sistema de archivo como el de /usr, con
información estática, quizás sea mejor simplemente restaurar los archivos del sistema desde la copia.
• ¿Cómo pueden mis esfuerzos de reparación causar aún más daño al sistema de archivos? Puede ser que
usted tenga éxito en la restauración del sistema de archivos a costo de la destrucción aún más datos.
Simplemente restaurar todo puede que resulte una opción menos riesgosa.
• Necesitaras un nivel avanzado de entendimiento del sistema de archivos para satisfactoriamente realizar
la reparación manual. Si fsck no puede repararlo automáticamente, generalmente es una indicación de un
problema serio del sistema de archivos que requiere un análisis más cuidadoso.

Repasemos las fases del fsck en detalle.


Fase 1 : Blocks y Tamaños
En esta fase los archivos son verificados que tengan el número correcto de bloques asignados y un pri-

112
Fundación Código Libre Dominicana

merpaso es llevado a cabo en la búsqueda de archivos cross-linked (archivos que usan los mismos bloques
de disco). Se le podría pedir limpiar ínodos o cambiarle el tamaño a un archivo. Ambas acciones son destruc-
tivas e irrevocables. Asegúrese que tenga una copia. Generalmente, respondiendo no a algunas de las pregun-
tas es lo mismo que decidirse sobre la reparación manual.

Fase 2 : Nombres de Rutas


La estructura de los directorios habrá cambiado sobre la base de las reparaciones completadas en fase 1.
En esta fase el árbol de directorio es hecho consistente. Típicamente daños severos al sistema de archivos
requieren purgar, y todos los archivos en el directorio purgado son perdidos. Si puedes montar el sistema de
archivos dañado en esta fase, existe una oportunidad de salvar la información antes de dar el próximo paso.

Fase 3 : Conectividad
El fsck verifica directorios que no estén referenciados (aquellos sin parientes) y los conecta a /lost+found.

Fase 4 : Contadores de Referencia


Se lleva a cabo una búsqueda de archivos no referenciados (aquellos sin directorio) y los conecta al direc-
torio /lost+found. También, la cuenta de hard-link para los objetos de sistemas de archivos son recalculados
y actualizados. En esta etapa, debes permitirle a fsck que altere los contadores de referencia cuando se le pre-
gunte.

Fase 5 : Lista de Bloques Libres


La lista de los bloques del sistema de archivos no usados es revisada por vínculos cruzados (cross links)
a archivos ya existentes, bloques ya en uso, y bloques dañados. Siempre recuerde que debes responder si (yes)
a todas las preguntas para obtener un sistema de archivo limpio.

Ejecutar manualmente a fsck es una experiencia muy tediosa, pero trabaja las mayoría de las veces, aun-
que muchas veces a un costo de un sistema de archivos dramáticamente alterado. Evite problemas en el futu-
ro guardando siempre una copia de seguridad.

L
LILO (El cargador de GNU/Linux)
ilo es el LInux LOader utilizado para iniciar GNU/Linux y otros sistemas operativos. Lilo no es
dependiente del sistema de archivos de la manera que muchos otros boot loaders dependen. Lilo
puede configurarse para iniciar 16 imágenes diferentes. Lilo puede ser instalado en dos lugares diferentes del
disco:

• El Master Boot Record (MBR)


• Utilizado si LILO es usado como el bootloader primario.
• Utilizado si GNU/Linux es solamente el sistema operativo en el disco.
• El primer sector de la partición de inicio
• Utilizado si otro boot loader es usado como el boot loader primario.

LILO utiliza un archivo de configuración central de nombre /etc/lilo.conf. Este archivo es de texto y
puede ser editado con cualquier editor de texto para poder actualizar y agregar opciones al archivo de confi-
guración. Cada vez que un cambio es realizado al archivo de configuración, LILO debe ser reescrito para que
los cambios tengan efecto. Podrás realizar la actualización ejecutando el comando lilo desde la línea de
comando en su distribución de GNU/Linux.

113
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La gran mayoría de de distribuciones de GNU/Linux pueden ejecutar LILO satisfactoriamente. Si por


alguna razón no puedes o no desea ejecutar LILO en sus sistema, existen muchos programas boot loaders dis-
ponibles. Por ejemplo, GRUB, el cargador de GNU/Linux que viene con casi la totalidad de distribuciones
de GNU/Linux modernas.

Los siguientes tópicos serán discutidos en la siguiente sección:


• El Proceso de Inicio/Boot
• LILO sus Opciones desde la Línea de Comandos
• LILO Archivo de Configuración (/etc/lilo.conf)
• LILO sus Errores
• Como Recuperarse del Uso inapropiado de LILO

L
El Proceso de Inicio/Boot
os sistemas GNU/Linux necesitan un interfáz estándar denominada bootstrap. El bootstrap de más
bajo nivel de una máquina es dependiente del hardware. Comúnmente el BIOS del sistema ejecuta el
cargador del sistema (LILO/GRUB) desde el MBR del dispositivo por defecto de inicio.

El programa del bootstrap debe ser capaz de inicial a Linux a modo de usuario-simple o multi-usuario y
diferente configuraciones del sistema operativo. Esta información es suplida por el usuario desde la línea de
comandos.

La mayoría de los sistema permiten que la información por defecto del bootstrap sea definida y que per-
manentemente sea almacenada para así permitir que cada vez que el sistema se encienda, y suba automática-
mente el bootstrap. Sistemas GNU/Linux almacena programas iniciables/bootable en el directorio /boot, el
cual comúnmente se encuentra en el disco por separado.

Después que el programa del bootstrap a cargado el kernel, en memoria, le rinde el control al sistema. El
sistema GNU/Linux procede a inicializar los dispositivos físicos, controladores de memoria virtual, y sus
tabla de control interna para los procesos, archivos, etc.

L
Opciones de la Línea de Comandos de LILO
ILO nos ofrece varias opciones que pueden ser utilizadas para modificar los parámetro de instalación
y para la resolución de problemas.
lilo -r Especifica un directorio diferente a escoger como directorio raíz; muy útil durante una emergencia.
lilo -t Prueba la configuración sin actualizar el cargador del sistema.
lilo -C Especifica un archivo de configuración diferente: útil a usar la opción -t.
lilo -v Establece el modo verbose, devolviendo más detalle sobre las respuesta de LILO.

El programa LILO también puede ser usado para examinar los parámetros de inicio/boot:
lilo -q Esta lista los archivo mapeado actualmente. LILO mantiene un archivo, por defecto, /boot/map, que
contiene el nombre y la localidad del kernel a iniciar/boot. Esta opción lista los nombres contenido en
el archivo map.

E
Archivo de Configuración de LILO (lilo.conf)
l archivo usado para configurar LILO se llama lilo.conf. Este contiene las opciones globales, segui-
das por opciones individuales de la imagen. Aquí un ejemplo típico de /etc/lilo.conf:
boot=/dev/hda
map=/boot/map
install=/boot/boot.b
prompt

114
Fundación Código Libre Dominicana
timeout=50
image=/boot/vmlinuz-2.0.36-0.7
label=linux
root=/dev/hda5
read-only

Esta es una explicación de algunas de las opciones más comunes de lilo.conf. La mayoría de estas apare-
cen en la sección global del archivo de configuración, las otras pueden aparecer tanto en la sección global
como en la sección de imagen individual.
boot Este especifica el nombre de el dispositivo que contiene el sector de arranque

default Este especifica la imagen de boot por defecto, por lo tanto, la primera imagen accesible es tratada como
la por defecto.

línear Este usa sector de dirección líneal a diferencia de el cilindro estándar/cabeza/dirección de sector.

map Este especifica el archivo de map a usar en esa localidad.

message Este especifica un archivo que contiene un mensaje que será mostrado cada vez que el sistema éste
arrancando (booting). Este mensaje es desplegado antes de el prompt de LILO y es regularmente usado
para proveer instrucciones o una lista de imágenes de arranque (boot).

timeout Este especifica el el tiempo que dura en désima de segundo que el LILO espera por una entrada de usua-
rio antes de cargar la imagen por defecto.

vga Este especifica el modo de video que se usara cuando la maquina esta en el proceso de arranque. Tu pue-
des ingresar un texto valido o seleccionar una de las otras opciones que están disponibles.
• ask el prompt del modo texto a usar
• normal especifica el modo texto 80 x 25
• extended especifica el modo texto 85 x 50

Cada imagen individual debe de tener algunas de las siguientes opciones


alias Este especifica otro nombre al que la imagen debe de hacer referencia

label Este especifica el nombre de una imagen particular de arranque

password Este especifica el lugar donde será insertado el password antes cargar la imagen particular.

LILO ofrece muchas opciones especiales para los kernels de Linux. El más común será detallado a con-
tinuación:
append Este especifica opciones que pueden ser pasadas al kernel. Este es comúnmente usado para forzar al ker-
nel a usar configuraciones particulares de hardware, tales como un tamaño de memoria o especificar la
geometría de un disco duro.

initrd Este especifica la ruta que será cargada hacia la RAM disk. La RAM disk inicial son comúnmente usa-
dos en sistemas con discos duros Small Computer System Interfáz (SCSI)

read-only Este especifica que archivos del sistema de archivos de root debe ser montado como de sólo lectura
(read-only). Este debe ser usado en la mayoría de los casos porque usualmente GNU/Linux remonta el
sistema de archivo lectura/escritura después de haber realizado un fsck de inicio.

O
Errores de LILO
casionalmente su sistema confrontará problemas iniciando a GNU/Linux. Esta experiencia ocurre
muy a menudo al instalar una nueva versión del kernel, agregar o remover discos duros, o al insta-
lar otro sistemas operativos a la vez con GNU/linux en los denominados multi-boot. Algunos errores comu-
nes incluyen:
115
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<nada> LILO no está cargado, no éste en la partición boot o no esté activo el sector de la partición boot
L La primera etapa del cargador de inicio esta cargada e iniciada pero no puede encontrar la segunda etapa
del cargador. Códigos de errores numéricos impresos en la pantalla pueden indicar falla del medio o
error de geometría del disco.
LI La segunda etapa del cargador subió pero no se inicio.
LIL La segunda etapa del cargador ejecutó pero no puede cargar la tabla descriptora desde el archivo map
LIL? La segunda etapa del loader esta cargada de manera incorrecta.
LIL- La tabla descriptora esta corrupta. Puede ser causado o por una discordancia de geometría o mover el
directorio /boot/map sin ejecutar el instalador del map.
LILO Todo esta cargado correctamente.

Después de compilar e instalar un nuevo kernel, el cargador de boot debe ser actualizado para así poder
usar el nuevo kernel. Kernels modernos de Linux tienen muchos componentes opcionales para piezas parti-
culares de hardware, y muchas incrementan el tamaño del kernel significativamente. Puede ser que LILO
reporte el tamaño del kernel ser muy grande. En éste caso, podrías alternar entre utilizar make zimage y uti-
lizar make bzimage. Si ambos reportan el mismo error, deberás considerar su configuración del kernel y crear
un número de los componentes del kernel como módulos y no compilarlos directamente en el kernel.

Q
Recuperarse del Uso Inapropiado de LILO
uizás compilaste e instalaste un nuevo kernel, y ejecutaste el comando lilo con las opciones equivo-
cadas o con una sintaxis correcta pero con la información errónea en el archivo /etc/lilo.conf.
Afortunadamente estas acciones son fáciles de corregir.

• Inicie con el disco de rescate y monte la partición raíz de su sistema en el directorio /mnt/disk o donde
desee. Si /etc/ está en una partición separada, montela también, por ejemplo /mnt/disk2.
• Cambie hacia el directorio /etc/ (/mnt/disk2/etc). Fíjese que /etc se refiere al del disco de rescate y no al
del sistema que montamos.
• Edite el lilo.conf del sistema a recuperar para corregir los errores del LILO.
• Ejecute lilo con los argumentos correctos para root, archivo map, archivo del sector de inicio y el archivo
de configuración. Deberías entender como lilo trabaja con los archivos map, archivos sector de inicio e
imágenes del kernel para evitar daños a su disco de rescate.

L
La Cuenta Root
a cuenta root es la cuenta del administrador y no hay limitaciones para éste usuario. Por razones de
seguridad, un administrador raramente debería ingresar como root en el sistema. El administrador
debiera ingresar como un usuario normal y entrar como superusuario, así minimizando los riesgos de daños
al sistema inadvertidamente. Esto es lo primero y más veces repetido: ¡No use la cuenta root habitualmente!.
Sólo se debe emplear para realizar tareas administrativas. Si se comete un error siendo root, el sistema no le
detendrá. Si tienes la duda de como quien estas logueado en el sistema puedes escribir el comando “id” el
cual regresara su Efective User ID (EUID). Similarmente, el comando whoami regresa el usuario efectivo.

La formula habitual, si se requieren los poderes del root, es utilizar el comando «su». Este comando eje-
cuta una shell con identificadores de usuario y grupo distintos. Lo que quiere decir que permite a un usuario
convertirse temporalmente en otro usuario. Si no se especifica ningún nombre de usuario, por defecto se usa
root. El shell a ejecutar se toma de la entrada correspondiente al usuario en el fichero de contraseñas, o /bin/sh
si no está especificada en dicho fichero. La ejecución de “su” solicitará la contraseña del usuario, a menos
que se ejecute por el root.

Muchas funciones de los sistemas de administración son realizados utilizando la cuenta root. Root no
tiene restricciones de acceso a ningún lado. Algunas cuentas adicionales son utilizadas para administrar sub-

116
Fundación Código Libre Dominicana

sistemas. Debe utilizar estas cuentas para asegurar que las propiedad de los archivos y sus permisos son
correctos para los subsistemas.

El administrador será también el encargado de la realización de cambios en el sistema. Cualquier cambio


deberá ser cuidadosamente planificado y probado en un entorno controlado antes de implantarlo en produc-
ción. Es imposible evaluar todas las posibles variables y condiciones que se generarán al llegar los usuarios
al día siguiente de realizar ese cambio tan importante. Pero inténtelo, la responsabilidad es suya.

El administrador debe ser el que provee las soluciones, si su actividad genera problemas, tenga previsto
como restaurar una condición estable en el mínimo lapso de tiempo. No sólo debe pensar como implementar
el nuevo cambio, además tenga previsto un plan de recuperación de emergencia, por si algo sale mal. En
Sistemas de muchos hosts y servidores, la administración podría ser realizada por varias personas. Es impe-
rativo que multiples administradores coordinen sus actividades. Es posible que una persona deshaga o
corrompa el trabajo hecho por otro.

También es buena idea plantear gradualmente las mejoras, es más fácil volver atrás si los cambios son
menores que cuando se cambian de golpe gran número de cosas. No sabrá que falló ni porque si hizo todos
los cambios a la vez. Y no digamos si afectan a gran parte del equipo. Podrá diagnosticar un problema si sólo
tocó un par de cosas y comprobó el funcionamiento antes de seguir adelante.

Cada cambio debe ser anunciado con suficiente antelación cuando afecte a los usuarios, de manera que
sepan como comportarse ante la novedad. El mejor sistema, funcionando correctamente puede ocasionar una
pequeña revuelta si los usuarios ven afectado su trabajo, aunque sólo hablemos de pequeños cambios de
forma. Infórmeles con antelación de lo que va a ocurrir y documente, si es necesario, las nociones sobre el
manejo (o lo que sea) que necesiten.

Sin importar si las maquinas están en un área de acceso restringida (como una sala de computadores),
Nunca puede ingresar en la consola del sistema como root. Algunos administradores inhabilitan el acceso
como root en otras terminales para prevenir que multiples usuarios trabajen como root en el sistema. Esto
podría ser una buena idea, la consola se bloqueará y no habrá manera de trabajar como root, así seria una
buena idea dejar por lo menos una u otra terminal con permisos de acceso restringido de root.

U
Configuración Del Sistema
na vez el sistema éste ya instalado e iniciado. Tendrá aún algunas tareas que necesitan ser realizadas,
como son administración de usuarios, configuración de runlevels y así sucesivamente. GNU/Linux
provee herramientas de líneas de comandos y GUI para realizar de manera fácil estas tareas.

Cubriremos los siguientes tópicos en esta sección:


• Agregando Usuarios
• Utilidades de Configuración

L
Agregar Usuarios
os utilitarios useradd y adduser estas disponibles en casi todas las distribuciones GNU/Linux y son
recomendados para administración de usuarios. Ellas permiten modificar los archivos de configura-
ción sin tener que editarlos manualmente. Si estas herramientas fallan tendrá que editar el archivo /etc/passwd
manualmente para asegurarse que no fueron corrompidos por la falla de la aplicación.

Algunas de las opciones con el comando useradd son mostradas en la siguiente tabla. Los por defecto
están especificados en /etc/defaults/useradd y serán utilizados para modificar las cuentas.

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-u uid Especifica un nuevo UID
-g group Especifica el grupo por defecto
-c comentario Descripción del usuario (por defecto esta en blanco)
-d dir Directorio Home
-m Crea el directorio home (es recomendado por defecto el nombre del usuario
-k directorio skel Esqueleto del directorio home (/etc/skel por defecto)
-s shell Especifica el programa de ingreso (/bin/bash por defecto)

En algunos sistemas el archivo login.defs también jugará un rol importante en la configuración de las
cuentas de los usuarios. Recuerde que el comando useradd puede asegurar que el directorio home tenga todos
los permisos establecidos correctamente; simplemente ejecutará los comandos chown y chgrp. De cualquier
otra forma, los permisos tendrán que ser establecidos manualmente.

El directorio (/etc/skel) esqueleto nos permite configurar una estructura molde (template) que podemos
aplicar a todos los usuarios que se crearán. Al ejecutarse acompañados con la opción -k, el comando useradd,
copiará el contenido del directorio skel al directorio home del usuario. Todo esto y a la vez se asegurará de
mantener los propietarios y permisos intacto. Podemos mantener más de un directorio esqueleto.

L
Utilidades de Configuración de GNU/Linux
os utilitarios de configuración de los sistemas GNU/Linux son herramientas poderosas para la admi-
nistración del sistema. Ellas proveén una ubicación centralizada para la completa administración del
sistema, muchas de ellas puede correr bajo modo texto o gráfico. Ambos métodos realizan operaciones idén-
ticas. Aquí le diremos algunas de la que están más avanzadas en su desarrollo, pero ninguna de ellas pueden
ejecutarse fuera de sus distribuciones. El único intento que se hizo de hacer una herramienta unificada que se
ejecute desde cualquier distro fué WEBMIN, pero no viene con ningún distro por defecto.

Los utilitarios del Centro de Control

E
Mandriva GNU/Linux
l Centro de Control de Mandriva GNU/Linux es la herramienta principal de configuración de
Mandriva GNU/Linux. Permite que el administrador del sistema configure el hardware y los servi-
cios utilizados por todos los usuarios. Las herramientas que se acceden por medio del Centro de Control de
Mandriva GNU/Linux simplifican muchísimo el uso del sistema, en particular al evitar el uso de la línea de
comandos para los administradores novatos.

Encontrará su icono en el panel de su administrador de ventanas. También puede acceder al Centro de


Control de Mandriva GNU/Linux eligiendo Sistema+Configuración->Configurar en su computadora en el
menú principal.

¿Ejecuta Desde el CLI?


Sí, el Centro de Control de Mandriva GNU/Linux también está disponible desde la línea de comandos en
modo texto ejecutando drakconf.

SuSE YAST2
El Centro de Control de SuSE, conocido como el YaST2 es la herramienta principal de instalación y con-
figuración de SuSE. Permite que el administrador del sistema configure el hardware y los servicios utiliza-
dos por todos los usuarios y además es el instalador de SuSE GNU/Linux. Las herramientas que se acceden
por medio del Centro de Control simplifican muchísimo el uso del sistema, en particular al evitar el uso de
la línea de comandos para los menos expertos.
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Encontrará su icono en el panel de su administrador de ventanas. También puede acceder al Centro de


Control eligiendo Sistema+Configuración->Configurar su computadora en el menú principal.

¿Ejecuta Desde el CLI?


Sí, el Centro de Control YaST2 también está disponible desde la línea de comandos en modo texto y tam-
bién con las librerías ncurses, ejecutando yast2.

Redhat/Fedora setup
El Centro de Control de RedHat/Fedora, conocido como el setup es la herramienta principal de configu-
ración de Redhat y Fedora. Permite que el administrador del sistema configure el hardware y los servicios
utilizados por todos los usuarios. Las herramientas que se acceden por medio del Centro de Control simpli-
fican muchísimo el uso del sistema, en particular al evitar el uso de la línea de comandos para los menos
expertos.

Encontrará su icono en el panel de su administrador de ventanas. También puede acceder al Centro de


Control eligiendo Sistema+Configuración->Configurar su computadora en el menú principal.

¿Ejecuta Desde el CLI?


Sí, el Centro de Control setup también está disponible desde la línea de comandos en modo texto y también
con las librerías ncurses, ejecutando setup.

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RESUMEN
En éste capítulo, usted fué introducido a los siguientes temas relacionados con iniciar y apagar su siste-
ma GNU/Linux así como diagnosticar y reparar (troubleshoot) su sistema cuando un problema se presenta en
el proceso de arranque. Se cubrió lo siguiente:

• Los recursos de información disponibles son Libros, HOWTOs, internet, páginas del man e info.
• Mantener logs de los cambios efectuados al sistema puede ser de ayuda al resolver problemas posteriores.
• Los comandos kill y killall pueden terminar un programa que no responde.
• Los comandos ps y top nos dan información sobre los procesos en ejecución.
• Si se compiló en el kernel, la tecla SYS RQ puede ser usada para recuperar el sistema de errores que pue-
den colgarlo.
• Use lilo para iniciar el arranque, y configure el arranque con /etc/inittab.
• lsmod lista los módulos que están cargados en el kernel.
• Discos de Inicio permiten que un sistema sea arrancado cuando hay problema con el sector de arranque
de sus discos.
• Debería tenerse mucho cuidado al utilizar la cuenta root.
• Los comandos adduser y useradd agregan usuarios al sistema.

PREGUNTAS POST-EXAMEN
Las respuestas a estas preguntas se proveen en el Apéndice A.

1.- ¿Qué significa la cuenta privilegiada de root?

2.- ¿Cómo puede un usuario cambiar su EUID ? y ¿Cómo afecta esto al usuario?

3.- ¿Porqué no permanecer como root en el sistema todo el tiempo?

4.- ¿Dónde puedo encontrar los archivos log del sistema?

5.- ¿Cuál es una de las razones para crear un disco de emergencia?

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CAPITULO 6
ADMINISTRACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO GNU/LINUX

E L S ISTEMA DE A RCHIV OS
TOPICOS PRINCIPALES No.
Preguntas Pre-Examen 418
Introducción 419
El Sistema de Archivos Jerárquico 420
Administración de Dispositivos 456
Resumen 461
Preguntas Pre-Examen 462

OBJETIVOS
Al completar este capítulo, usted podrá:
• Contrastar los diferentes recursos del sistemas de archivos
• Usar las herramientas básicas para navegar en el sistema de archivos
• Describir como los permisos del sistema son usados para controlar acceso
• Describir la causa y solución de errores de lectura.

PREGUNTAS PRE-EXAMEN
Las repuestas se encuentran en el Apéndice A.

1. Debe remover una cuenta de un usuario que ya no trabaja en la compañía. ¿Qué comando usaría usted
para remover la cuenta, si esta cuenta tiene su directorio home en /home/usuario? ¿Cómo verificaría usted
que fué realmente eliminada?

2. ¿Es el directorio /proc un sistema de archivo virtual o un sistema de archivo físico?

3. ¿Qué es un nombre de ruta relativo?

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E
INTRODUCCION
n éste capítulo discutiremos los conceptos básicos del sistema de archivos y como esto aplica a sis-
temas GNU/Linux. Hay ciertos puntos clave que debe entender de los sistemas de archivos en gene-
ral:

• Los sistemas de archivos son estructuras de datos colocados dentro de una partición (un segmento de espa-
cio en un dispositivo que esta asignado para ser usado por un sistema de archivos).
• Diferente sistemas operativos a menudo utilizan sistemas de archivos distintos. Existen diferencias entre
GNU/Linux y otros sistemas operativos (y otros UNiX y sus clones) y sus sistema de archivos, lo que
incluye la ausencia de letras para denotar las unidades de discos y el acceso a dispositivo através de entra-
das del sistema de archivos.
• Sistemas de archivos de redes casi siempre contienen una habilidad inherente de limitar el acceso a desti-
no específicos, como un usuario o grupo de usuarios. GNU/Linux emplea el método de acceso a los sis-
temas de archivos con los estándares usados por todos los UNiX y sus clones.

E
Sistema de Archivos Jerárquico
l Sistema de Archivos de GNU/Linux tiene una estructura jerárquica. Este sistema de archivo es como
un único árbol cubriendo toda la data del sistema. Los archivos son organizados utilizando directo-
rios en una estructura jerárquica.

En esta sección cubriremos los siguientes tópicos:


• Nombres de Archivos
• Nombres de Rutas
• Usuarios, Grupos y Archivos.

L
Nombres de Archivos
os nombres de archivos obedecen un gran número de convensiones. Estos pueden contener cualquier
caracter ASCII excepto la barra (/), la cual es usada para separar directorios dentro de una especifi-
cación de nombre de ruta. Normalmente no encontrará muchos archivos con nombres que contienen (:;-). Los
nombres de archivos de GNU/Linux no contienen una extensión, aunque puedes añadir una si así lo desea,
no como en las versiones de DOS y VMS (Virtual Memory System). Usted puede agregar más de una exten-
sión a un nombre, el ejemplo más común que puede encontrar son los archivos .tar.gz.

A diferencia del DOS, el cual requiere de 1 a 8 caracteres para un nombre, como una opción de 1 a 3
caracteres para la extensión, no existe tal restricción de formato en los nombres de archivos de GNU/Linux.

Los nombres de archivos de GNU/Linux, siguen la convención de separar el tipo de archivo del nombre
interpuesto por un punto. Esto le permite a muchas herramientas de GNU/Linux generar un archivo de sali-
da desde un archivo de entrada. El compilador C, por ejemplo, está a la espera de un archivo que termine con
la extensión .c y generá similarmente un archivo de nombre a.out, al menos que se use la opción -o para que
genere un arcivo del nombre que usted elija.
prog.c compila como: prucj.o

Este sistema es una pura convensión y realmente GNU/Linux no pone restricción alguna en el formato
del nombre del archivo. Estos empiezan con un punto como por ejemplo: .profile

Que son archivos ocultos, normalmente no son desplegado al listar el contenido del directorio y típica-
mente contienen valores personalizado de la aplicaciones.

Aunque cualquier caracter es permitido en el nombre del archivo. En la práctica, existen caracteres que
124
Fundación Código Libre Dominicana

pueden causar gran dificultad, éstos deben ser evitado siempre y cuando sea posible. Ejemplos son:
• Un signo de menos (-) como el primer caracter de un nombre de archivo
• Caracteres como son ?,*,(,), &, [,],>, <, el espacio y el tab (ya que éstos tienen un significado especial en
la línea de comandos)
• Caracteres ASCII no imprimibles.

L
Nombre de Ruta
os archivos son localizados incorporando un esquema de nombre de directorio a través de una ruta
que lleva hasta el nombre del archivo individual. Esto entonces es llamado un nombre completo cali-
ficado de nombre de archivo.

• Una ruta de nombre absoluta describe una ruta del nombre del archivo o directorio empezando desde el
directorio raíz (/).
/usr/bin/tty
• Una ruta de nombre relativa describe una ruta del nombre del archivo o directorio empezando desde direc-
torio actual.
bin/tty
• El directorio actual será el punto de referencia si el nombre del archivo no empieza con una / .

Una ruta de nombre absoluta describe una ruta del nombre del archivo o directorio empezando desde la
raíz (/), del sistema de archivo porque el sistema de archivo es organizado como un árbol con una sola raíz.
Todo archivo o directorio tendrá exactamente un nombre de ruta absoluta y por esto puede ser visto de una
manera de indentificación única de un archivo o directorio dentro de un sistema de archivo.

Una ruta de nombre absoluta empieza con una barra (/). De ahí en adelante, está compuesto por nombre
de directorio separado por barra, por ejemplo /usr/bin/tty, es el nombre de ruta absoluta al archivo almacena-
do a la ruta /usr/bin/ de nombre tty.

Un nombre de ruta relativo describe la ruta de un archivo o directorio empezando desde el directorio
actual. El formato del nombre de una ruta relativa es muy similar al de la ruta absoluta, excepto que el rela-
tivo no empieza con una barra.

El ejemplo nos muestra que cuando el directorio es /usr, entonces la ruta relativa fuese bin/tty usted puede
ver que si el directorio actual fuese /usr/bin el nombre de ruta relativo, fuese solamente tty.

T
Vínculos a Directorios
odo directorio en el sistema de archivo de GNU/Linux tiene dos entradas especiales. Aquí mostramos
estas dos entradas:
. El directorio actual
.. El directorio padre(un paso más en la jerarquía)

Estos nombres pueden ser usados en los nombres de ruta, ya sean relativas o absolutas, son usados mayor-
mente en nombre de ruta relativas, ya que te permiten especificar rutas que navegan a través de la jerarquía
de archivos.

Si nuestro directorio actual es /home/usuario, desde ahí la ruta relativa al directorio /home es (..) y la ruta
relativa a /home/usuario/2 es ../usuario/2. Similarmente podemos especificar una ruta relativa a un archivo a
nuestro directorio actual, por ejemplo un archivo en mi directorio actual “carta.txt”, puede ser referenciado
como ./carta.txt. Esto es muy útil cuando el nombre del archivo empieza con el símbolo de menos, porque

125
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los comandos tratan el símbolo de menos como una opción, simplemente anteponemos ./ para eliminar cual-
quier confusión.

P
El Directorio Home
or lo general, todo usuario del sistema tiene un directorio home. He aquí donde el usuario primero
ingresa al sistema. El directorio home contiene los directorios de los usuarios y éstos contienen sus
archivos. Aquí el usuario puede crear libremente archivos y directorios. El contenido del directorio HOME
está protegido por defecto de los usuarios que no sean el usuario dueño o el super-usuario con los permisos
de acceso especiales.

Archivos y directorios de configuración son colocados en el directorio home de los usuarios. Aquí se
incluyen archivos de personalización de sección como son .profile o .login, además, los archivos de inicio de
configuración de las aplicaciones como son .Xdefaults y .mailrc.

A
Comando de Directorios
lgunos comandos simples de directorios que son útiles, son incluidos en la siguiente tabla:

Comando Descripción
cd <directorio> Cambiar directorio
cd Cambiar directorio home
pwd Imprimir directorio actual
ls Listado corto
ls -l Listado Largo
ls [opciones] [archivos... ] Listar archivos específicos del directorio

Use el comando cd <directorio> para cambiar del directorio actual y use el comando pwd para imprimir
la ruta completa del directorio actual. Use el comando cd sin ningún argumento y lo llevará a su directorio
home.

El comando ls lista archivos en un directorio. Este puede ser ejecutado con una lista de nombres de archi-
vos y directorios; si no se pasa el nombre de un archivo como argumento, listará el directorio actual.

Una opción muy útil del comando ls es -l. Esta opción muestra, además del nombre de archivo, muchos
de los atributos del archivo:
$ ls -l
total 101328
-rw-r--r-- 1 ivelis admin 21448 21 Jan 13:19 2787778_2023.jpg
-rw-r--r-- 1 ivelis admin 16816 15 Dec 17:46 2do_lugar.jpg
-rw-r--r-- 1 ivelis admin 16409 15 Dec 17:47 3er_lugar.jpg
-rw-r--r-- 1 ivelis admin 347819 30 Dec 15:06 BreakingWindows-print.png
-rw-r--r-- 1 ivelis admin 884400 9 Dec 10:02 CHARLA.psd
-rw-r--r-- 1 ivelis admin 53885 26 Jan 13:51 CHARLA_AWK.gif

He aquí unas cuantas de las opciones que se le pueden pasar al comando ls:
-l Muestra el listado largo (FULL)
-a Lista todos los archivos ( incluyendo los archivos ocultos que inician con . )
-C/-x Lista en columnas ordenadas/cruzadas
-F Marca el tipo de archivo
-R Listado directorios recursivamente
-t Ordena por tiempo y no por nombre
-d Lista el directorio mismo no su contenido

126
Fundación Código Libre Dominicana

La opción -a del comando ls listará los archivos ocultos así como los archivos normales, otra opción muy
útil del comando ls es -d, cuando es utilizada en un directorio, esta muestra los atributos del directorio espe-
cificado y no el contenido de éste. En los siguientes ejemplos note la diferencia entre las 2 opciones:
$ ls -l /tmp
$ ls -ld /tmp

Otro uso de la opción -d es con comodín (wildcards), por ejemplo:


$ ls -d mi*
Nos devolverá el nombre de cualquier entrada en el directorio actual que comienza con mi. Sin la opción
-d estuviese listado el contenido de cualquier directorio que empezará con mi.

La opción -R nos devuelve un listado recursivo del directorio. Un listado recursivo significa que no sólo
nos devolverá el directorio, sino que también todos los subdirectorios dentro de éste hasta el fondo de la
estructura del albúm.

E
Listado de Directorio Detallada
s muy útil poder obtener la información detallada del listado del directorio. Esto nos provee informa-
ciones muy importantes. Use el comando ls -l para obtener esta salida:
$ ls -l
total 101328
-rw-r--r-- 1 ivelis admin 21448 21 Jan 13:19 2787778_2023.jpg
-rw-r--r-- 1 ivelis admin 16816 15 Dec 17:46 2do_lugar.jpg
-rw-r--r-- 1 ivelis admin 16409 15 Dec 17:47 3er_lugar.jpg
-rw-r--r-- 1 ivelis admin 347819 30 Dec 15:06 BreakingWindows.png

Copiar Archivos
Para copiar un archivo:

• Use el comando cp para copiar archivos a un archivo de destino o a un directorio:


cp [opciones] origen destino
cp [opciones] origen... destino
• Algunas opciones útiles son:
-i revisar interactivamente ( confirma sólo si existe el destino )
-r copia directorios recursivamente
• Si más de un archivo de origen es especificado entonces el destino deberá ser un directorio.
Para copiar archivos se usa el comando cp. Si el archivo destino es un directorio, todos los archivos de
origen serán copiados al directorio; de otra forma el archivo singular de origen es copiado al archivo de des-
tino.

Si el destino ya existe y usted no tiene permisos de escritura, éste no será sobre-escrito. Será necesario
una de dos cosas, o borrar el archivo o cambiar su permisos antes de sobre-escribirlo.

Todos los sistemas GNU/Linux soportan la opción -r. Si por alguna razón la suya no lo soporta podrá usar
los comandos de archivar (tar y cpio).

P
Renombrar y Mover Archivo
ara renombrar (o mover) un archivo se utiliza el comando mv, comando que mueve un archivo desde
una localidad en la jerarquía del sistema de archivos a otra. Si el destino es un directorio, el archivo
se mueve dentro del nuevo directorio, sino entonces el archivo es renombrado. El nombre nuevo, claro está

127
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puede incluir una ruta hacia un directorio y entonces tendrá el efecto de mover y renombrar el archivo.

Para cambiar el nombre de un archivo:

• Use el comando mv para renombrar o mover archivos a destino de otro archivo o un directorio.
mv [opciones] origen destino
mv [opciones] origen ... directorio

• opción muy útil es:


-i Revisado Interactivo (pide confirmación si el archivo destino ya existe)

• Si se especifica más de un archivo de origen, entonces el destino deberá ser un directorio. Si no lo es, per-
derá data. El comando mv le advertiría sobre esto.

• El comando mv es recursivo automáticamente:


$ mv archivo1 /tmp/ejemplo
$ mv -i archivo2 /tmp/ejemplo
mv: replace ‘’/tmp/ejemplo’?

Si el archivo de destino existe, y no es un directorio éste será sobre-escrito por el archivo movido. Para
prevenir sobre escribir por accidente un archivo existente use la opción -i. Se le pediría confirmación para
ejecutar esta acción.

Archivos de destino pueden ser sobre-escrito aunque los permisos de escritura no estén disponible. Esto
es porque sobre escritura he visto como la eliminación de un archivo y la creación de uno nuevo, así pues los
permisos del directorio, no los del archivos, son aplicables. Pero, los permisos del archivo son tomados en
cuenta, y a un usuario se le pediría confirmación interactivamente si el archivo de destino no tiene permisos
de escritura. La sintaxis de los comandos mover y copiar son muy similares.

L
Eliminar Archivos
os archivos son eliminados con el uso del comando rm. El comando rm pedirá confirmación antes de
eliminar un archivo protegido de escritura, también pedirá confirmación de todos los archivos a eli-
minar si se utiliza la opción -i.

Use el comando rm para eliminar o borrar archivos:


rm [-ir] file1 [file2...]
La opción recursiva (-r) es utilizada para eliminar un directorio con todo su contenido incluyendo todos
sus subdirectorios. Sin la opción de recursión rm no eliminará un directorio aunque esté vacío. Use el coman-
do rmdir que se describirá a continuación para eliminar directorios vacíos.

• Para eliminar archivo(s):


-i Revisado Interactivo (pide confirmación para eliminar cada archivo)
-r Desciende Recursivamente por los Directorios
• Los permisos del directorio que contiene los archivos es de crucial importancia.
• Los permisos del directorio son usados para determinar si es permitido borrar o no.
• Los permisos del archivo son utilizados pero sólo para confirmación adicional.
• Los archivos pueden ser removidos si los permisos del directorio así lo permiten.
$ rm ejemplo
$ rm -i ej*
$ rm -r /tmp/ejemplo

128
Fundación Código Libre Dominicana

P
Manipular Directorios
ara crear nuevos directorio se utilizar el comando mkdir y para eliminarlo el comando rmdir. Ambos
comandos especifican el nombre del directorio, con ruta absolutas o relativas. Para remover un direc-
torio deberá estar vacío. La opción -r del comando rm borrará directorio y todo su contenido. Al usar esta
opción tenga mucho cuidado.

Los directorios son vistos como archivos por la mayoría de comandos, así pues el comando mv puede ser
usado para renombrar un directorio. Usted puede igualmente mover directorio dentro de otro directorio.

Para crear, borrar, mover y administrar directorio organizados:


• Para crear directorios use:
mkdir directorio...
• Para eliminar un directorio vacío use:
rmdir directorio...
• Para eliminar un directorio y todo su contenido recursivamente use:
rm -r directorio...
• Para copiar un directorio use:
cp -r directorio_original directorio_destino
• Para renombrar un directorio use:
mv directorio_original directorio_destino

E
Desplegar Contenido de los Archivos
l comando cat puede ser usado para desplegar archivos. Su función es concatenar un archivo o archi-
vos y dar salida al resultado, que por defecto es a la pantalla. Si es usado con un archivo como argu-
mento desde la línea de comandos simplemente desplegará su contenido a la pantalla. Para mostrar el conte-
nido de un archivo una pantalla, a la vez deberá utilizar uno de lo comando de paginar de GNU/Linux como
son more y less.

El comando wc cuenta palabras, líneas y caracteres de un archivo. Use las opciones -w, -l, y -c para res-
tringir la acción llevada a cabo.

El comando file es usado para que nos indique que tipo de data está almacenada en un archivo. Si usted
no está seguro del contenido de un archivo, use éste comando para investigar si contiene algún tipo de texto
que puede ser desplegado en la pantalla.

Algunos de los comando que le permitirá ver dentro de los archivos y su sintaxis:
file archivo[archivos..] Determina el contenido de un archivo (texto, ejecutable, código C, directorio, etc.)
cat archivo [archivo...] Despliega el contenido de un archivo (concatenar)
more archivo [archivo...] Despliega el contenido de un archivo una página a la vez
wc [-cwl] archivo [archivo...] Cuenta caracteres, palabras y líneas de un archivo

Aquí le presentamos ejemplos de su uso:


$ file /etc/issue /bin/echo /tmp
/etc/passwd: ASCII text
/bin/echo: ELF 32-bit LSB executable
/tmp: sticky directory

$ wc /etc/issue
18 20 608 /etc/issue

U
Paginar el Contenido de un Archivo
sted puede listar el contenido de un archivo a la pantalla utilizando los comandos more o less. Estos
programas son referidos como paginadores, ya que ellos muestran archivos de texto, una página a la
129
http://www.codigolibre.org

vez. El comando more antecede al comando less, por esto el comando less tiene más funcionalidad y mejo-
ras como se muestra en la siguiente tabla.
more less
<space> Próxima Página i Adelanta una línea
<CR> Próxima Línea k Retrocede una línea
b Atrás una página u Retrocede media página
f Adelanta una página d Adelanta media página
q Quit/Salir q Quit/Salir
/cadena Busca cadena especificada /cadena Busca cadena especificada
h Despliega página de ayuda h Despliega página de ayuda

U
Links/Vínculos
n vínculo es una referencia a un archivo o un directorio y típicamente es usado como un atajo a un
ítem muy usado. Existen dos tipos de vínculos. Se explicarán en lo que sigue de esta sección. Los
dos tipos de vínculos son creados con un mismo comando “ln”.

Hard links pueden ser usados sólo para archivos, no directorios, ellos son creados con el comando ln sin
pasarle ninguna opción. Ambos, el archivo de origen como el archivo de destino del link deben de estar den-
tro del mismo sistema de archivos. Ambos archivos se refieren al mismo inodo y la misma data almacenada
en el mismo disco.

Symbolic links son creados utilizando el comando ln -s. El archivo destino apunta a la ruta y el nombre
del archivo origen no a su data. Vínculos simbólicos son transparente a todos los comandos excepto a ls y
rm. El archivo destino recibe un nuevo inodo diferente al del archivo de origen.

He aquí un ejemplo del comando ln:


ln [-snf] archivo destino
Usando la opción -n le indica al comando no sobre escribir nombres de archivo ya existentes.

Un archivo puede tener más de un nombre, un ejemplo obvio es un directorio, el cual tiene por lo menos
dos nombres: el nombre del directorio con el cual fué creado y el nombre del directorio “.” .

El comando ln es usado para crear nombres alternativos a un archivo. Esto puede ser conveniente para
ahorrar espacio en disco o para usar diferentes nombres para referirse a un mismo archivo para cuestiones de
versiones de programas.

Algunas de la razones que los usuarios crean vínculos para referirse a los archivos por alias son:
• Nombre de archivos son difíciles de recordar.
• Queremos que un archivo esté en nuestro directorio pero no queremos copiarlo y desperdiciar espacio.

Un ejemplo es, si usted desea usar con mucha frecuencia el archivo /opt/ooffice/bin/ooffice, pudiéramos
crear un vínculo en nuestro /home. Al nivel del sistema la mayoría de los vínculos son simbólicos y son uti-
lizados para proveer compatibilidad entre diferentes versiones de sistemas operativos.

En versiones anteriores de GNU/Linux, la gran mayoría de comandos eran almacenados en el directorio


/bin/. En los sistemas nuevos esto ha sido reorganizado y éstos comandos ahora se encuentran en los direc-
torios /usr/bin y /sbin/. Pero, para mantener consistencia entre los sistemas encontrarán que muchos de los
archivos y directorios anteriores están vinculados simbólicamente a nuevos archivos.

130
Fundación Código Libre Dominicana

E
Observando los Vínculos
l número del inodo del archivo vinculado simbólicamente es diferente al del archivo de origen ya que
fué creado como una entrada por separado en la tabla de ínodos. Un número de inodo es único sola-
mente dentro de un sistema de archivos en particular, y no de un sistemas de archivos a otro. Vínculos sim-
bólicos permiten referirse a un archivo cruzando las fronteras de un sistema de archivos a otro y no depen-
den del inodo.

Use el comando ls para ver los vínculos:


-i Incluye el número de inodo en su listado
-lL Para ver los atributos del archivo original vinculados
$ touch archivo1
$ ln archivo1 archivo2
$ ln -s archivo1 archivo3
$ ls -il archivo[1-3]
2327379 -rw-r--r-- 2 ivelis admin 0 28 Jan 13:06 archivo1
2327379 -rw-r--r-- 2 ivelis admin 0 28 Jan 13:06 archivo2
2327382 lrwxr-xr-x 1 ivelis admin 8 28 Jan 13:06 archivo3 -> archivo1
$ ls -ilL archivo3
2327379 -rw-r--r-- 2 ivelis admin 0 28 Jan 13:06 archivo3
Note como después del número, en el caso del ls -il, que es el inodo, viene una secuencia de caracteres
que representan los permisos de acceso del archivo. En esta secuencia vemos que la primera posición de las
10 posible en algunos casos es un símbolo de menos (-) y en otros casos es un (l). El menos significa que es
un archivo normal y la l que es un vínculo, y el resto son los permisos de lugar. En el caso de los vínculos
los permisos reportados son los del vínculo y no del archivo al cual éste apunta. En el último ejemplo el caso
del (ls -ilL) si se ven los permisos del archivo real al cual ellos apuntan.

El comando rm no elimina el archivo; el simplemente elimina el link (hard) al archivo. Si el último hard
link es eliminado, entonces el kernel Linux eliminará el archivo ya que éste no tiene ningún vínculo en el sis-
tema de directorio. El usuario real, efectivamente, nunca elimina archivos sólo los vínculos (hard links).

Eliminar vínculos con rm:


• Un archivo es eliminado cuando su último hard link es eliminado.
• Un symbolic link se torna no servible cuando el nombre de ruta a su archivo de origen es eliminado (vín-
culo colgado).

Hard links El número del inodo y su tamaño, y los demás atributos del hard links, son iguales. Ellos debieran ser
iguales ya que son el mismo archivo referenciado con nombres diferentes que apuntan a el.
Symbolic links El tamaño de un vínculo simbólico, refleja el tamaño del archivo al cual el hace referencia, no asimis-
mo.

El comando mv no renombra un archivo. El mueve el vínculo a través de la jerarquía de directorio y puede


durante el proceso cambia el nombre almacenado en el directorio.

Un vínculo simbólico puede vincular a un archivo en un sistema de archivo diferente. Un vínculo simbó-
lico puede apuntar a un archivo o a un directorio, recuerde que un hard link no puede hacer esto. Un víncu-
lo simbólico apunta al nombre de ruta no al inodo de un archivo, así que eliminar la ruta a la cual el vínculo
simbólico apunta resulta en un vínculo colgante. Reemplazar con otro archivo con el mismo nombre de ruta
causa que el vínculo simbólico apunte a una nueva data. A diferencia de un hard link que siempre apunta a
un mismo inodo, así que renombrar un hard link que apunta a un archivo no tiene efecto en los otros hard
link que apuntan a un mismo archivo, ellos aún apuntan a la misma data.

131
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Ejercicios 6-1: El Sistema de Archivos


El propósito de éstos ejercicios es familiarizarse con el sistema de archivos GNU/Linux así como para
practicar los comando de manipulación de archivos y directorios. Soluciones para éste ejercicio se pue-
den encontrar en el Apéndice A.
Aquí introduciremos nuevos comandos como: touch, head, tail, y grep. Podrá observar sus efectos duran-
te los ejercicios pero también se asume que usará las páginas man.

1. Este ejercicio le ayudará a navegar el sistema de archivos y listar el contenido de los directorios. La mayo-
ría de las actividades son detalladamente explicadas.
Identifique su directorio actual con:
$ pwd

Liste el contenido del directorio con:


$ ls Lista los archivos
$ ls -a Lista todos los archivos incluyendo los ocultos
$ ls - la Lista todos los archivos incluyendo los ocultos del sistema y sus atributos

Para listar los archivos del directorio raíz:


$ ls /
$ ls -F /
No es necesario cambiar de directorio para listar el contenido del directorio. Sólo use la ruta absoluta o
relativa al directorio.
Cambiar al directorio /etc, confirme que se encuentra allí, luego liste el contenido del directorio:
$ cd /etc; pwd
Es válido especificar varios comandos en una misma línea separados por punto y coma.

Ahora pruebe :
$ ls r*
Lista todos los archivos y directorios que comienzan con la letra “r”.

El siguiente comando es para evitar que ls liste el contenido de los directorios:


$ ls -d r*

Regrese a su directorio home y confirmalo:


$ cd; pwd

2. Los siguientes pasos le ayudarán a entender la diferencia entre nombres de rutas relativas y absolutas
(relativas son nombre de rutas dadas desde una posición dentro de la jerarquía de archivos. Las absolutas
son nombre de rutas dados desde el directorio raíz del sistema de archivos; en pocas palabras que empie-
zan con una /).
a. Asumiendo que los siguientes directorios existen:
/home/usuario/trabajo/cartas/nuevas
/home/usuario/trabajo/cartas/viejas
/home/usuario/trabajo/oficios
¿Puede usted dibujar la estructura de árbol?

Si su directorio actual es:


/home/usuario/trabajo/carta/nuevas

b. Escriba las rutas relativas a éstos directorios:


/home/usuario/trabajo/cartas/viejas

132
Fundación Código Libre Dominicana
/home/usuario/trabajo/oficios
/home/usuario/trabajo
¿Cuál es la ruta relativa a su directorio home?

3. Ahora vamos a comparar los dos paginadores de GNU/Linux: less y more.


Busque el el directorio /etc/X11/ y encuentre el archivo de configuración del X. Despliegue primero con
more y luego con less. Una vez éste dentro del paginador utilice la opción h (help) para ver que puede
hacer y familiarizarse con los paginadores.

4. Ahora vamos a explorar los atributos de los archivos que copiamos, movemos, etc. También prestaremos
un poco de atención a los permisos de acceso a los archivos, aunque no se cubre en éste capítulo. Sólo
tome nota que son consultados al usar el comando rm.
Copie el archivo /etc/passwd a su directorio home, dejándole el mismo nombre de passwd.

Ejecute un lista detallada de ambos archivos, el original /etc/passwd y la copia que acaba de crear. Observe
los atributos: ¿cuáles atributos son retenidos de los del archivo original y cuáles cambiaron?
Renombre el archivo nuevo que creo, passwd, en su directorio home y llamélo contraseña.

Ahora deberá crear un un archivo nuevo y conviertalo de sólo lectura:


$ touch archivo1; chmod -w archivo1
Copie el archivo y observe los permisos de ambos archivo:
$ cp archivo1 archivo2
$ ls -l archivo?
Note la falta de los permisos de escritura (w). Elimine el archivo con:
$ rm file2
Como el archivo retuvo la misma protección contra escritura como la del archivo original, se le pedirá que
confirme que desea remover el archivo.

5. Ahora practicaremos crear y eliminar directorios.


Trasládese a su directorio home para escribir los siguientes comandos. Asegúrese de su ubicación en el
sistema de archivos, antes y después de ejecutar cada uno de los siguientes comandos.
$ cd ~
$ mkdir trabajos1
$ mkdir trabajos2
$ cd trabajos1
$ mkdir prueba1
$ touch prueba1/archivo1 prueba1/archivo2
$ pwd; ls -l
$ cd ../trabajos2
$ ls -l ../trabajos1/prueba1
$ cd
Ahora, deberá crear otro subdirectorio, prueba2, debajo del directorio trabajo2 en su directorio home.
¿Cómo puede usted especificar desde la línea de comandos esta operación utilizando los nombres de rutas
relativas y absolutas?
Elimine el directorio trabajo1 creado anteriormente. Ejecutando el siguiente comando:
$ cd; rmdir trabajo1
¿Qué pasó? ¿por qué no funcionó? ¿Puede usted eliminar el directorio trabajo1 usando un comando dife-
rente? Hágalo, pero utilice la opción de interactivo para ver el orden en que los archivos son eliminados.
133
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6. Ahora vamos a ver unos cuantos utilitarios para observar los archivos.
Para ver parte de los archivos podemos utilizar:
$ head contraseña
$ tail contraseña
$ tail -5 contraseña

Demos un vistazo al tipo de datos contenido en un archivo con el comando:


$ file * Todos los archivos en su directorio actual.
$ file /etc/p* Los archivos en el directorio /etc que comienzan con “p’

¿Puede usted pensar en una circunstancia en que el comando file le fuera útil?

7. Tomando en cuenta que el archivo /etc/passwd está compuesto por un usuario valido del sistema por línea.
¿Cuántos usuarios validos tiene su sistema?
Ejercicio 6-2: Navegar el Sistema de Archivos
Las Soluciones a éste ejercicio están en el Apéndice A.

1. Vamos a practicar navegar a través del sistema de archivo y explorar una cuantas opciones. Ejecute las
siguientes secuencia de comando:
$ cd # Asegúrese de estar en el directorio home
$ mkdir -p dir1/dir2 # ¿Qué efecto tiene la opción -p?
$ cp /etc/passwd dir1/dir2
$ rm -r dir1 # Responda “no” para ver que sucede
$ rm -rf dirl # ¿Qué efecto tiene la opción -f?

Repita el proceso completo, pero en vez de copiar el archivo de /etc/passwd, crea uno que le pertenezca:
$ mkdir -p dirl/dir2
$ touch dirl/dir2/archivo1
$ rm -r dir1
¿Cuál fué la diferencia esta vez? ¿Por qué no fué la opción -f?

2. Esto le servirá al comando de búsqueda de patrones grep. El comando grep es un utilitario poderoso, capaz
de leer archivo de texto. Su función es desplegar aquellas líneas de un archivo que contengan la cadena
de caracteres dada como argumentos.
Busquemos cadenas de caracteres dentro de un archivo de texto:
$ grep root /etc/passwd
$ grep /etc/passwd/bash

L
Errores en Sistema de Archivos
a tecnología de fabricación de disco sigue siendo hoy día un tema complejo. Las máquinas que usa-
mos dependen de tecnología de estado sólido excepto por los disco que aún trabajan de una forma
mecánica. Estos dispositivos que poseen partes de movimientos mecánicos, aunque bien diseñadas tarde o
temprano fallarán. Muchas veces duran hasta el tiempo de obsolesencia, pero en otros casos fallan y en el
peor de los momentos. Por eso hay que estar preparados, para éstos momentos es que existen las cintas de
backup, las cuales increíblemente también son mecánicas. Aquí cubriremos algunos de los errores que puede
enfrentar en el momento del mal funcionamiento de un disco.

134
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Mensajes de Error de Lectura al Instalar GNU/Linux

S
Un mensaje común de error de lectura es:
Read_intr: 0x10 error
i esto ocurre con acceso normal al disco, el disco tiene bloques defectuosos (bad blocks). Tiene dos
opciones disponibles; el comando badblocks para buscar bloques dañados en el disco o reinstalar
GNU/Linux, pero asegurándose de elegir la opción scan-for-badblocks. Si esto ocurre al ejecutar los coman-
dos mke2fs o mkswap, entonces el problema es que el tamaño real de la partición es más pequeña que la que
se dió como argumento. Puede elegir ejecutar el programa individual badblocks para revisar el dispositivo.
Si existe un alto número de bloques defectuosos en su dispositivo de almacenaje, es recomendable que sea
reemplazado.

E
Usuarios, Grupos y Archivos
l acceso a archivo está basado en privilegios otorgados individualmente al usuario o por membresías
a grupos. Todos usuarios pertenece por lo menos a un grupo, el cual esta establecido en el archivo
/etc/passwd. Los usuarios pueden ser asignados a grupos adicionales en el archivo /etc/group.

Usted puede evaluar los valores de usuarios y grupos de cualquier usuario con el comando id:
$ id usuario1
uid=501(usuario1) gid=501(usuario1) groups=501(usuario1), 79(appserverusr), 80(admin), 81(appserveradm)
Los archivos son creados con los valores actuales del usuario y grupos. Sólo el dueño de un archivo y el
superusuario pueden cambiar los permisos de acceso de un archivo.

Los archivos /etc/passwd y /etc/group son mantenidos por el administrador de sistema. El archivo grupo
contienen los nombres de los grupos validos del sistema acompañado de su valor numérico. Por norma, los
nombres de los grupos reflejan la estructura de la compañía y los proyectos que se realizan.

Propietario del Archivo


Los archivos son propiedad de un usuario que lo creo y provee acceso a los miembros que están en el
grupo a quien ha sido asignado el archivo.
$ ls -l archivo3
-rw-r--r-- 2 ivelis admin 0 28 Jan 13:06 archivo3

En éste ejemplo vemos que el archivo3 es propiedad del usuario “ivelis” y pertenece al grupo “admin”.
Cada archivo y directorio es propiedad de un único usuario y grupo. La información de propiedad se utiliza
al momento de aplicar la protección al archivo.

La propiedad es asignada al usuario y grupo en el momento de la creación del archivo, reflejando así el
nombre del usuario y al grupo que el pertenecía en el momento que crearon el archivo.

Observe que el comando cp crea un nuevo archivo. Si la operación de copiar es válida, esta crea un archi-
vo con la identidad de usuario que ejecutó el comando cp, sin importar quien es el dueño del archivo de ori-
gen.

Los comandos mv y ln manipulan un puntero en la tabla de inodo (hard link), por lo cual no afecta la pro-
piedad del archivo. En consecuencia los atributo originales del archivos se mantienen.

Protección de Archivos
Todos los archivos son protegidos de los tres tipos de usuarios: el usuario, el grupo, y el otro.
user group other
rwx rwx rwx
135
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Existen tres tipos de permisos para cada tipo de usuario: Read (Leer), Write (Escribir), y Execute
(Ejecutar). Esto resulta en un total de nueve opciones. Para accesar un archivo o un directorio que, los per-
misos pertinentes para el tipo de usuario deben ser proveídos.

El superusuario puede cambiar o ignorar los permisos de protección de un archivo o directorio.


-rw-r----x 2 ivelis admin 0 28 Jan 13:06 archivo3
Esto es un ejemplo de las protecciones de un archivo del usuario (ivelis) que tiene permisos de lectura y
escritura (rw), el grupo (admin) tiene permisos de sólo lectura (r), mientras los otros sólo tienen permiso de
ejecución (x).

P
Determinar Acceso al Archivo
ara determinar el conjunto de tres opciones de protección del archivo debemos comparar la propiedad
del archivo y los atributos del grupo contra el nombre y el grupo del usuario. Sólo un conjunto de
opciones de protección se examina con el criterio mostrado.

El superusuario no tiene restricción; la opción del usuario (dueño) son usadas si el usuario es propietario
del archivo. La opción del grupo es utilizado si el usuario no es el dueño del archivo pero pertenece al mismo
grupo que el del archivo. La opción otros (others) es usado si el usuario no es dueño del archivo o no perte-
nece al grupo del archivo.

Protección: De Archivos
Varias operaciones de archivos pueden ser ejecutadas si el bit de permiso correcto es activado, como se
muestra en la siguiente tabla.
Read r Lectura Acceso y copia de contenido
Write w Escritura Actualizar contenido
Execute X Ejecución Ejecutar programas

Para ejecutar un archivo como un comando, el bit de ejecución del archivo debe estar encendido. Observe
los archivos en el directorio /usr/bin y notará que todos los programas utilitarios comunes tienen su bit de eje-
cución establecido. Ahora si echa un vistazo al directorio de los binarios del sistema /usr/sbin notará que la
mayoría de los utilitarios tienen los bit de ejecución del dueño y del grupo establecidos, pero no los del usua-
rio normal o sea los otros.

E
Protección: De Directorios
l nombre de un archivo no es parte del archivo; es una entrada en el directorio que contiene el archi-
vo, así pues, para borrar o renombrar un archivo, acceso debe tener permiso de escritura al directo-
rio. Mover el archivo desde un directorio a otro requiere permiso de escritura a ambos directorios.
Permisos Significado Permite
r lista Lista el contenido del directorio; no de permiso de cd
rx busca Debe poder buscar en el directorio para localizar y trabajar en archivos

El bit de ejecución para un directorio no significa ejecutar, significa buscar. Si éste bit no esta estableci-
do, los usuarios no pueden efectuar búsqueda en el directorio. Esto significa que los usuarios no están permi-
tidos cambiar a tal directorio para operar dentro de los archivos, como también ellos no podrán atravesar éste
directorio y ningún subdirectorio subyacente.

Aunque los usuarios tengan los permisos apropiados para el archivo y saben que el archivo existe, ellos
no podrán accesar al archivo si no tienen los permisos de ejecución del directorio.

136
Fundación Código Libre Dominicana

El permiso de lectura para un directorio permite que los nombres de archivos en el directorio sean leídos,
pero los archivos no pueden ser accesados sin los permisos de ejecución.

Modificando Permisos de Acceso a los Archivos


Las propiedades de los permisos de acceso a los archivos se modifica de la siguiente manera:
• Cambie la propiedad de un archivo con:
$ chown usuario archivos...
Esta acción esta restringida al super usuario

• Cambie el grupo dueño de un archivo así:


$ chgrp group archivos...
• Cambie los permisos de acceso a un archivo con:
$ chmod mode archivos...
• Los tres comandos aceptan la opción -R para procesar los archivos en un directorio recursivamente
• Cambiar el dueño, el grupo o los permisos puede ser efectuado sólo por el dueño del archivo o el super
usuario.

GNU/Linux provee comandos para cambiar los permisos de un archivo, su grupo y el grupo del usuario
ingresado al sistema.

Los comandos proveen diferentes conjuntos de opciones para ser utilizadas bajo distintas circunstancias.

Cambiar la propiedad de un archivo no es una operación de un usuario normal. El usuario debe ser el
dueño actual del archivo. Una vez que el archivo ha cambiado de dueño, el dueño anterior no tiene permisos
a éste archivo. Algunos sistemas sólo permiten que el super usuario cambie la propiedad de los archivos.

El uso de grupo es un método común para permitir que varios usuarios puedan modificar archivos que
residen en un directorio común.

Los sistemas GNU/Linux permiten que con el comando chown puedas cambiar ambas propiedades de
archivos y grupos con un sólo comando usando la siguiente sintaxis:
$ chown dueño.grupo archivos...

U
Modificar los Permisos de Archivos
n método usado para cambiar las opciones de protección es el uso de operadores mnemotécnico. El
operador = establece protecciones, el operador + agrega protecciones y el operador - remueve pro-
tecciones. Para cambiar las opciones de acceso a un archivo use la siguiente sintaxis:
$ chmod tipo-de-usuario [=+-] opciones archivos...f
• u, g, y o para especificar el tipo de usuario
u usuario
g grupo
o otros
a todo tipo de usuario (opción colectiva es igual a ugo)
• r, w, x para especificar las opciones de acceso.
r lectura
w escritura
x ejecución

Multiples cambios pueden ser aplicados en un sólo comando separados por comas. Mostramos algunos
ejemplo:
chmod +x Agrega permisos de ejecución a todos
137
http://www.codigolibre.org
chmod g+rw Agrega permisos de lectura y escritura para el grupo
chmod ug-w Elimina permisos de escritura para el usuario y el grupo
chmod og=rx Establece acceso de lectura y ejecución para los otros y el grupo, eliminando la de escritura
chmod ug+x, o-rwx Agrega permisos de ejecución para el usuario y el grupo; elimina todos los permisos para los otros
Ejercicio 6-3: Permisos de archivos
Las soluciones para éste ejercicio se encuentran el Apéndice A.

¿Qué hacen los siguientes comandos?


1. $ chmod u+x archivos...
2. $ chmod a+r archivos...
3. $ chmod g+w archivos...
4. $ chmod og-w archivos...
5. $ chmod -R go-wx directorio
6. $ chmod og=rx archivos...
7. $ chmod go= archivos...

L
Modificar los Permisos de Archivos
a manera clásica de cambiar los permisos de los archivos es usando un esquema de combinación de
números octales que forman un patrón de bit o mascara de bit (bitmask) que representan los permi-
sos. Cada uno de las nueve opciones de los permisos es representada por un valor numérico. El valor de 4
está asociado con el permiso de Lectura (Read), el 2 está asociado con el permiso de Escritura (Write) y el 1
es asociado con el permiso de Ejecución o búsqueda en los directorios.
Usuario Grupo Otros Tipo de Usuario
rwx rwx rwx Protección Requerida
4+2+1 4+2+1 4+2+1 Valores octales
7 7 7 Suma de los valores 4+2+1
Agregue los números octales del bit para cada tipo de conjunto de permisos (usuario, grupo y otro).
Usuario Grupo Otros Tipo de Usuario
rw- r-- --x Protección requerida
4+2+0 4+0+0 0+0+1 Valor Actual: 641

$ chmod 755 archivos...


Establece permisos de rwxr-xr-x
$ chmod 644 archivos...
Establece permisos de rw-r--r--
$ chmod 600 archivos...
Establece permisos de rw-------

Este método de cambiar los bits de protección de los permisos de los archivos y directorios, quizás es un
poco más compleja que el método con los caracteres, que le permite especificar un nuevo modo a través de
un número octal. Existen otros bits de modo, además de los de protección y aplicar un número octal equivo-
cado puede provocar efectos no deseados y peligrosos.

Para especificar la protección que se requiere, analice por separado los tres tipos de usuarios: usuario,
grupo y otro. Deberá determinar para cada uno el nivel de protección que desea y empezando con 0; agregar
4 para el permiso de Lectura, 2 para el permiso de Escritura y 1 para el permiso de Ejecución. Si hay un per-
miso que no desea simplemente no le agregue el número.
Permiso Número Octal
rwx 7
rw- 6

138
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r-x 5
r-- 4
-wx 3
-w- 2
--x 1
--- 0

P
Eliminar Archivos
ara eliminar o sobre escribir archivos, usted necesita los permisos de Escribir y Ejecutar (buscar) en
el directorio. Usted no necesita tener acceso al archivo, ni ser el propietario de el. Los comandos rm,
mv y ln piden confirmación cuando usted los ejecuta sobre archivos de los cuales usted no posee los permi-
sos de escritura. La opción -f forza la operación, sin importar de los permisos del archivo. En los siguientes
ejemplos, ilustraremos el uso de éstos comandos:
$ ls -l carta*
-r--r--r-- ... carta1.txt
-r--r--r-- ... carta2.txt

$ rm carta1.txt
rm: remove “carta1.txt” overriding mode 0444? y

$ rm -f carta2.txt

$ rm /bin/ls
rrn: remove ‘/bin/ls’ overriding mode 0755? y
rm: /bin/ls: Permission denied

$ rm -f /bin/date
rm: /bin/ls: Permission denied

Las sentencias rm -f y mv -f a menudo son usadas dentro de scripts del shell, para que en el caso de que
los archivos no tengan los permisos de escritura. Esto le asegura que la operación no fallará ya que el usua-
rio no será pedido que confirme la acción durante la ejecución del script.

Al eliminar directorios completos recursivamente, la sentencia rm -rf es normalmente utilizada ya que


evita ser cuestionado para la confirmación de cada archivo que usted no tienen los permisos de escritura.

Ejercicio 6-4: Organizar los Archivos


En éstos ejercicios investigaremos el uso de los utilitarios avanzados y la implementación de expresiones
regulares. Las soluciones a éstos ejercicio se encuentran en el Apéndice A.

1. Para ilustrar las implicaciones de derecho a acceso de los archivos usaremos comandos que modifican los
permisos de los archivos.
Cambiese a su directorio home, efectúe una copia del archivo /etc/group y observe sus permisos:
$ cp /etc/group grupo.prueba
$ ls -l grupo.prueba

Ahora elimine los permisos de Lectura (Read) para los usuarios otros y confirme el cambio:
$ chmod o-r grupo.prueba
$ ls -l grupo.prueba

Ahora elimine los permisos de Lectura (Read) del usuario y trate de leer el archivo:
$ chmod u-r grupo.prueba

139
http://www.codigolibre.org
$ cat grupo.prueba
¿Qué pasó? ¿Por qué no puede usted leer el archivo? ¿Si usted y el archivo pertenecen al mismo grupo y
el grupo tiene permisos de Lectura establecidos, porqué no puede usted leerlo?

2. Ahora prestaremos atención a los bits de permisos cuando aplican a los directorios. Deberá dominar el
uso de los comandos de manipulación de archivos, como son cp, mv, y rm, y los requerimientos de per-
misos para poder ejecutar éstos comandos a los archivos.
Intente eliminar el archivo grupo.prueba:
$ rm grupo.prueba

¿Porqué es que ahora funciona, si ni siquiera podías leerlo con cat anteriormente?

Ahora pruebe:
$ rm /etc/group
Responda “yes” (sí) cuando le pida confirmación. ¿Porqué no pudo borrarlo?
Un principio similar se nos presenta en esta siguiente sección sólo para reforzar conocimiento y para
entender el significado de la opción -f del comando rm.
Pruebe éstos comandos desde su directorio home y revise las opciones de permisos después de cada
comando:
$ cp /etc/inittab tabla_inicio
$ chmod ug=r tabla_inicio
$ chmod o= tabla_inicio

Ahora intente eliminar el archivo:


$ rm tabla_inicio
Cuando le pida confirmación responda “no”. ¿Entiende usted la secuencia de comandos que acabamos de
ejecutar?
Y finalmente utiliza la opción de forzar para eliminarlo:
$ rm -f tabla_inicio

3. Vamos a investigar los permisos de acceso a los directorio, el bit “x”. Usted debe aún tener el directorio
trabajo que creamos en los ejercicios anteriores. Si por algún razón lo eliminó, deberás crearlo nuevamen-
te en sus directorio home.
Coloque un par de archivos en el directorio trabajo; usted puede usar los comandos cp, touch, > o cual-
quier otro metódo que usted prefiera (vi, emacs, pico, nano, joe etc.).

Asegúrese de estar en su directorio home, remueva el bit de ejecución (x) del directorio trabajo:
$ cd; chmod u-x trabajo2
¿Cuáles son las implicaciones de lo que usted acaba de ejecutar? Escriba los siguientes comandos:
$ ls trabajos2
$ ls -l trabajo2
¿Puede usted explicar porque recibe un mensaje de error?
¿Puede usted ejecutar lo siguiente con éxito?
$ cd trabajo2

Ahora restablezca los permisos así:


$ chmod u+x trabajo2
Asegúrese de poder efectuar listado largo del directorio trabajo2, hacer cd, etc.
140
Fundación Código Libre Dominicana

4. Crearemos aquí un shell script. Escriba los siguientes comandos:


$ cat >reloj
cal
date
Luego escriba CONTROL+D.

Luego esta próxima secuencia de comandos:


$ ./reloj
$ chmod u+x reloj
$ ./reloj
Usted acaba de crear su primer shell script de bash que puede ser ejecutado como un comando de
GNU/Linux normal. Note que usted necesita los permisos de ejecución (x) en el archivo que creó para
hacerlo un script del shell; GNU/Linux no tiene extensiones en sus archivos así que no reconoce los archi-
vos por su extensión.
Ejercicio 6-5: Vínculos/Links
Este ejercicio trata de reforzar el entendimiento de los conceptos de los vínculos. No se proveen solucio-
nes a éste ejercicio.
Observe los próximos comandos cuidadosamente y asegúrese de entender que hace cada uno:
$ mkdir vínculos # crea un directorio
$ cd vínculos
$ cat > archivo1 # crea dos archivos de data
Este es el archivo1
^D
$ cat > archivo2
Este es el archivo2
^D
$ ln archivo1 archivo3 # Un vínculo de hard link
$ ln -s archivo2 archivo4 # vínculo simbólico
Ahora veamos los siguientes archivos:
$ ls -il
$ cat archivo1
$ cat archivo2
$ cat archivo3
$ cat archivo4
$ ls -ilL

Ya tenemos tres archivos: archivo1 y archivo3 son los mismos (vea su número de inodo) y el archivo4 es
un vínculo simbólico al archivo2.
$ rm archivo1
$ cat archivo3

Haber removido el archivo1 no tuvo ningún efecto con el archivo3. Un archivo es eliminado cuando su
último vínculo es eliminado. Ahora pruebe:
$ rm archivo2
$ cat archivo4

Fíjese el mensaje de error confuso del comando cat, éste nos dice que no puede leer el archivo4. Nosotros
sabemos que el archivo4 existe, pero es un vínculo simbólico al archivo2, el cual borramos anteriormente.
Los vínculos son transparentes a todos los utilitarios, excepto ls y rm.

141
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Crea el archivo2 de nuevo, esta vez simplemente copie el archivo passwd del sistema dentro del directo-
rio actual, luego despliegue el contenido del archivo4 a pantalla:
$ cp /etc/passwd archivo2
$ ls -il
$ cat archivo4

El acceso al archivo2 ha sido re-establecido, usted puede de nuevo desplegar su contenido, aunque ya no
es el mismo contenido. Recuerde que deberá remover los vínculos si usted remueve el archivo original.

D
Administración de los Dispositivos
esde el punto del kernel Linux, los dispositivos son sólo nombres de archivos que se encuentran en
el directorio /dev. En esta sección describiremos la administración de los dispositivos. Los tópicos a
discutir en esta sección incluyen:
• El Directorio de los Dispositivos /dev
• Crear Nodos de los Dispositivos
• El Sistema de Archivos /proc

E
El Directorio Device
l directorio /dev contiene un archivo de referencia a la gran mayoría de dispositivos del sistema. El
administrador puede utilizar éstos archivos para accesar a los dispositivos. El buen ejemplo es el dis-
quete o floppy. Es muy fácil copiar un archivo desde el disco duro a un floppy.

Sólo debe almacenar archivos de dispositivos en éste directorio. No debe almacenar ningún otro tipo de
archivo en éste directorio. Cualquier archivo que no sea de referencia a un dispositivo que se encuentre en
éste directorio lo más seguro que fué copiado aquí por error, ejemplo es, equivocarse al copiar directamente
a un archivo de dispositivo por el administrador. Muy común es al copiar datos durante un backup, a una cinta
y escribir mal el nombre del dispositivo y crear todos los datos al directorio /dev. Recuerde que /dev normal-
mente esta en la raíz del sistema de archivos, éste tipo de acción puede causar que se llene el sistema de archi-
vos y causarnos graves problemas.

E
Interfaces de Dispositivo
l kernel Linux usa una interfaz de archivo virtual para accesar sus dispositivos. Esto simplemente es
que los dispositivos son, como todo lo demás, archivos en un sistema de archivos y pueden ser acce-
sados utilizando los utilitarios normales de GNU/Linux. Es posible usar el comando cp para copiar datos a
un dispositivo, cat para copiar datos desde un dispositivo a la pantalla, y así sucesivamente. En la mayoría de
los casos, como son los discos, usar los utilitarios normales puede rendir resultados no esperados, y escribir
datos directamente al dispositivo puede alterar (corromper) el sistema de archivos.

Cuando el kernel accesa un archivo de dispositivo, éste reconoce el bloque especial o el atributo de carac-
ter y redirecciona el requerimiento de E/S (I/O) al software manejador del dispositivo (driver) en el kernel.
El manejador de dispositivo elegido es seleccionado por el número mayor (los archivos de dispositivos tie-
nen dos números un mayor y un menor) del archivo; el número menor del archivo es pasado a la interfáz del
manejador del dispositivo. Los números menores son específicos a cada tipo de dispositivo y concordante-
mente interpretados.

El nombre actual del dispositivo no es de ninguna importancia, lo importante son éstos números de mayor
y menor que definen el dispositivo. Cada sistema define su convención de como nombrar éstos dispositivos.

Los números de los dispositivos son específicos a cada fabricante y cada tipo de sistema GNU/Linux.

142
Fundación Código Libre Dominicana

Hasta un mismo sistema GNU/Linux en un mismo equipo, pero con diferente dispositivos y un kernel dife-
rente, puede que tengan diferente número de los dispositivos. Sistemas idénticos tendrán números de dispo-
sitivos idénticos.

En el siguiente pantalla mostraremos lo siguiente:


• Dispositivos de caracter son marcados con el tipo de archivo c.
• Dispositivos de Bloque son marcados con el tipo de archivo b.
• Números mayor y menor de los dispositivos se listan donde normalmente se lista el tamaños del archivo.
$ ls -l /dev/disk0s[78] /dev/console
crw------- 1 root root 4, 0 30 Jan 23:53 /dev/console
br--r----- 1 root root 14, 7 24 Jan 13:37 /dev/disk0s7
br--r----- 1 root root 14, 8 24 Jan 13:37 /dev/disk0s8

L
Dispositivos de Caracter
a transferencia de datos ocurre un caracter a la vez. Los dispositivos que pertenecen a esta categoría
incluyen terminales, impresoras, modems, y cintas magnéticas.

L
Dispositivos de Bloque
a transferencia de datos hacia y desde éstos dispositivos ocurre un bloque a la vez. Bloques lógicos
reflejan la habilidad del kernel para buffer y manipular grandes cantidades de data. El tamaño de blo-
que depende del sistema de archivo.

L
Dispositivos Utiles
os dispositivos de GNU/linux utilizan nombres descriptivos de los dispositivos a cuales ellos hacen
referencia. Los dispositivos mostrados son razonablemente estándar en la gran mayoría de sistemas
GNU/Linux.

/dev/null Dispositivo Null (Null Device)


/dev/tty Pseudo dispositivo de terminal para el ingreso de los usuarios
/dev/console Nombre común para la consola del sistema
/dev/ttynn Terminales Directamente conectadas
/dev/ttyxnn Terminales Multíplexadas (x típicamente a, b, etc)
/dev/ptsnnn Pseudo Terminales del X Window y de network
/dev/fd0 Nombre común de la controladora del disco floppy
/dev/ftape Vínculo a la controladora de cinta (tape drive)
/dev/hdx Discos de Integrado Controlador Electrónico (IDE)
/dev/sdx Discos de Small Computer Systems Interfáz (SCSI)
/dev/cdrom Normalmente vínculo al controlador del CD-ROM
/dev/lp0 Puerto Parallelo de Impresión

O
Crear Nodos de Dispositivos
casionalmente, los nodos de los dispositivos son eliminados por accidente o por error al instalar un
nuevo dispositivo. Al instalar un nuevo dispositivo necesitamos ocasionalmente crearle un nodo,
para esto existe el comando mknod. Los nuevos dispositivos tienen sus números de dispositivo mayor y
menor definidos en la documentación que les acompaña. Para los nodos ya existentes, el administrador ten-
drá que encontrar los valores correctos. Puede buscar otros dispositivos similares, buscar en otros sistemas o
llamar al suplidor del dispositivo para los valores requeridos.

Habiendo creado el inodo, establecido el dueño y el grupo para igualar los otros dispositivos; normalmen-

143
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te, el dueño es root y el grupo es el dispositivo o dev, pero existen muchas excepciones.
# cd /dev
# pwd
/dev
# mknod prueba b 14 9
# chown root prueba
# chgrp operator prueba
# chmod ugo=rwx prueba

E
El Sistema de Archivos /proc
l sistema de archivos /proc nos provee una fuente de información en muchos aspectos del kernel en
ejecución. Desde sus archivos podemos derivar mucha información de los procesos en ejecución en
el sistema. En el directorio /proc, existe un conjunto de subdirectorios cuyos nombres son números corres-
pondientes a cada proceso denominados PID (Process Identification Number) o Número de Identificación del
Proceso. Existe un vínculo simbólico de nombre self, el cual siempre apunta al directorio del proceso actual.
Dentro de éstos directorios enumerados se encuentran archivos y subdirectorios que nos rinden información
acerca de cada proceso.

Aquí una lista de sólo unos cuantos de los archivos en éste directorio que nos proveen importantísima
información:
/proc/interrupts Valores establecidos de IRQ (Interrupt Request)
/proc/ioports Valores de E/S (I/O)
/proc/cpuinfo Detalles del CPU (Procesador)
/proc/dma Valores establecidos de DMA (Direct Memory Access)

Aquí unos cuantos subdirectorios en el directorio /proc:


/proc/scsi Información de los Dispositivos SCSI
/proc/ide Información de los Dispositivos IDE
/proc/net Actividades de la Red /Nerwork
/proc/sys Parámetros de Configuración del kernel

El sistema de archivos /proc es un sistema de archivos virtual y no físico; por esta razón, éste no ocupa
espacio en el disco y cualquier intento de escribir en el será fallido. Está compuesto mayormente por entra-
das que apuntan al kernel ejecutándose en memoria. Estas localidades están identificadas por el archivo apro-
piado de /boot/System.map de un kernel en particular.

Anteriormente, los procesos eran examinados por el comando ps, proceso que se ejecutaba etiquetado
SUID (Establezca el ID del Usuario). El sistema de Archivo /proc elimina éste potencial problema de segu-
ridad. Uno de los efectos secundarios de utilizar /proc es que ahora la expresión “todo es un archivo” tam-
bién aplica a los procesos.

Ejercicios 6-6: Administración de los Dispositivos


Para que entienda como GNU/Linux accesa los dispositivos a través de los sistemas de archivos, practi-
caremos agregando un nuevo dispositivo. Crearemos un nuevo nodo para éste (un nombre de archivo que
hace referencia al manejador de un dispositivo que se encuentra en la tabla administrada por el kernel).
La solución a éste ejercicio se encuentra en el Apéndice A.

1. Para crear un dispositivo, haremos un nuevo nodo de dispositivo de bloques y lo llamaremos disquete en
el directorio /dev, y usaremos los mismos números de mayor y menor del dispositivo /dev/fd0.

Crea una segunda entrada y llamela raw.disquete, el cual será un dispositivo de caracter basado en el dis-
positivo existente /dev/fd0
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2. Ahora dé formato a un disquete utilizando su nuevo dispositivo. Use el sistema de archivos ext2. ¿Cuál
de los dos nuevos nombres de dispositivos creados utilizaría usted para llevar la operación a cabo? ¿Puede
usted escribir archivos al disquete recién formateado?

145
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RESUMEN
En éste capítulo se introdujo los conceptos fundamentales de los sistema de archivos, los principales temas
fueron:
• Las particiones permiten tener múltiples sistemas de archivos en un sólo dispositivo.
• Cada archivo es identificado por un número llamado inodo.
• Los Inodos son utilizados para localizar e identificar los archivos.
• El kernel Linux accesa los dispositivos a través de archivos almacenados en el directorio /dev.
• Los archivos de dispositivos utilizan números llamados mayor y menor para identificar manejadores y dis-
positivos individuales.
• Los nombres de dispositivos están ya bien estandarizados.
• Existen dos tipos de nombres de rutas: absoluto y relativo.
• Un nombre de ruta absoluta es aquel que empieza desde la raíz del sistema de archivos.
• Un nombre de ruta relativa empieza desde el directorio actual o cualquier otro menos /.
• El esquema de particionado del disco se mantiene oculto del usuario.
• Los dispositivos son accesados a través del sistema de archivos (del directorio /dev).
• Los archivos que sus nombres empiezan con un punto son especiales:
• No son listados normalmente al desplegar los directorios.
• Contienen archivos de inicio y de configuración.
• Los archivos de los usuarios se almacenan en el directorio home del usuario.
• Varios utilitarios le permiten a usted manipular archivos y directorios.
• GNU/Linux particiona y crea sistemas de archivos a los discos.
• Los archivos tienen un número único dentro de los sistemas de archivos (llamado inodo).
• Los nombres de archivos son entradas en los directorios.
• Los archivos pueden tener más de un nombre.
• El acceso a los archivos es controlado por el bit de usuario, grupos y esta definido en su inodo.
• Sólo el superusuario y el dueño de un archivo pueden cambiar los permisos de acceso.

PREGUNTAS POST - EXAMEN


Las respuestas a estas preguntas están al final de este libro en el Apéndice A

1. Usted copia el archivo1 archivo2 archivo3 en el directorio /home/usuario/trabajos. ¿Cómo puede hacer
esto en una sola línea de comando? ¿Cómo puede usted eliminar éste directorio y todos los archivos den-
tro de el en un sólo comando?

2. Al editar un documento de 4 páginas su editor se cuelga. ¿Cuál de los dos comando more o less resulta-
ría de mejor provecho para poder ver el contenido hacia arriba y hacia abajo?

3. Usted necesita asignarle los permisos de lectura y escritura al archivo llamado archivo.txt (Asuma que el
archivo tiene permisos de -rwx------). Explique ¿Cómo lograr esa tarea?

4. Usted se encontraba en el directorio /home/usuario/trabajo. ¿Cuál de éstos directorios es el directorio padre


del directorio trabajo/? ¿Cómo puede usted detectar esto rápidamente?

5. El usuario se encuentra en el directorio /etc y desea encontrar un archivo que sólo sabe que su nombre
empieza con “ho” ¿Cómo puede usted encontrar éstos archivos sin utilizar el comando ls -l?

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CAPITULO 7
ADMINISTRACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO GNU/LINUX

N AVEGAR EL S HELL DE GNU/L I NUX


TOPICOS PRINCIPALES No.
Objetivos 466
Preguntas Pre-Examen 466
Introducción 467
El Ambiente del Shell 468
El Shell de Bash 485
Herramientas Básicas 503
Power Tools (herramientas) 519
Resumen 537
Preguntas Post-Examen 538
OBJETIVOS
Al completar este Capítulo, usted podrá:
• Trabajar efectivamente en la línea de comandos de UNiX.
• Usar el Shell para ejecutar procesos Multitareas.
• Diseñar un ambiente ergonómico.
• Explicar comandos y utilitarios.
• Ejecutar comandos esenciales de GNU/Linux desde la línea de comandos.
• Usar los siguientes comandos individualmente o en combinación: ls, cd, more, less, cp, mv, mkdir, rm,
rmdir, ln, file, grep, sed, y awk
• Describir comandos comunes del shell de editar.
PREGUNTAS PRE-EXAMEN
Las repuestas se encuentran en el Apéndice A.

1. La mayoría de las distribuciones de GNU/Linux vienen configuradas con un Shell por defecto. ¿Cuál es
el nombre de ese Shell?

2. Necesita comparar dos archivos y buscar cuales líneas de código fuente tienen el cambio de versión 1 a
versión 2. ¿Cuál comando básico puede ser usado para llevar esto a cabo?

3. ¿Por qué es tan importante para un administrador de sistemas GNU/Linux saber utilizar por lo menos un
editor de texto? Nombre algunos editores de textos populares de GNU/Linux.

4. ¿Por qué es que algunos comandos son internos del Shell y algunos comandos son simple ejecutables alma-
cenados en algún directorio específico?

5. ¿Cúal es el significado de la variable del Shell PATH?

149
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E
INTRODUCCION
n éste capítulo, trataremos por que el Shell es tan importante para GNU/Linux. También trataremos
como navegar y desplazarse el sistema de archivos usando el shell y como realizar las operaciones
básicas de archivos. También hablaremos del poder que la línea de comandos nos ofrece y por que es tan
importante dominarla.

A
El Ambiente del Shell
hora vamos a observar el ambiente del shell e introduciremos algunos conceptos de variables, cua-
les pueden ser usadas para configurar el shell y otros programas. Variables especiales usadas para
determinar como se buscan los programa a ejecutar y describir el prompt del shell en detalle. Entre los tópi-
cos que trataremos en esta sección se encuentran:

• Proceso Padres/Hijos
• Multiproceso
• Ambiente de Shell
• Definiendo Variables del Shell
• Ruta de Búsqueda
• Prompts del Shell
• Archivos de Ambiente

El propósito y configuración de los archivos de inicio, tales como $HOME, /.bash_profile y .bashrc (nom-
brado en $ENV), también son discutidos.

E
Los Procesos Padres/Hijos
ntendiendo el concepto de la relación de procesos padres/hijos ayuda mucho cuando queremos com-
prender los otros aspectos de las operaciones que realiza GNU/Linux. Esto nos ayudará a entender el
manejo de variables, las cuales serán discutidas más adelante.

Procesos Padres
1. Cuando accesamos el sistema (login), un shell con un único PID (número de ID de proceso) es invocada.
Los Shell de GNU/Linux (y otros programas) han sido diseñados para mantener un denominado ambien-
te. Un ambiente es un conjunto de definiciones, lo que principalmente son variables, pero también inclu-
yen funciones y alias. El shell ofrece el prompt para indicar que esta preparada para aceptar comandos.

2. Cada vez que se ejecuta un comando externo (un programa desde el disco, como vi), el shell crea una copia
de ella misma, un hijo. Hay dos cosas importantes sobre esta nueva copia: se le asignará un nuevo y único
PID y esta heredará parte del ambiente de su padre.

3. Una vez nacido y funcionando el proceso hijo, el nuevo comando reemplazará el shell hijo y se ejecutará.
Mientras se ejecuta el nuevo proceso, normalmente se tiene una pantalla inactiva en blanco; la shell padre,
aquella que nos ofrece el prompt, estará esperando que el proceso hijo finalice. Una vez el proceso hijo
finaliza, el shell nos devuelve el prompt.

U
Multitarea
na de las características más poderosas de GNU/Linux es su habilidad de hacer más de una cosa al
mismo tiempo, un proceso que es referido comúnmente como Multítarea. Existen muchas maneras
en las que el usuario puede emplear Multítarea en GNU/Linux, y a continuación algunas de estas serán dis-
cutidas.

150
Fundación Código Libre Dominicana

M
Línea de Comandos
ientras se está trabajando en línea de comando, el usuario no necesita esperar que un programa ter-
mine antes de iniciar otro comando. Los programas pueden ser ejecutados en segundo plano (back-
ground) simplemente agregándole al final del comando el caracter ampersand (&). Por ejemplo, el siguiente
comando será ejecutado en background:
$ find / -name nombre_archivo.txt &

Posteriormente de haber iniciado un comando, el usuario nota que el comando tomará más tiempo del
estimado, el comando puede ser suspendido presionando las teclas CONTROL+Z y enviado a background
con el comando bg. Por ejemplo:
$ find /usr/ -name “nombre_archivo.txt” -print
<Ctrl>Z
[1]+ Stopped
$ bg

O
Terminales Virtuales
tra manera en que más de una tarea puede ser realizada a la vez, es usando las características de ter-
minal virtual de GNU/Linux. Presionando CONTROL+ALT y una tecla de función (F1 hasta F6)
accederás diferentes terminales virtuales. Por ejemplo, usted puede ingresar al sistema por el terminal F1 y
empezar una tarea y luego cambiarse al terminal F2 para hacer otra tarea mientras la tarea de la terminal F1
está en proceso.

E
El Ambiente X Window (Environment)
n el ambiente X Window, el usuario puede tener más de un programa abierto (ventanas) al mismo
tiempo, como también puede tener múltiples desktop. Las características de múltiples desktop es
dependiente del administrador de ventanas (windows manager) que se esté usando. La mayoría de los admi-
nistradores de ventanas tienen por defecto cuatro desktop que se accesan a través de un applet incrustada en
el panel inferior. Por ejemplo, en el administrador de ventanas Enlightenment se puede configurar hasta 32
en los paneles verticales y horizontales y 32 más en los inferiores y superiores.

E
Ambiente del Shell
l shell es afectado por su ambiente. Cada programa tiene un ambiente, el cual es usado para almace-
nar sus definiciones. Un programa hereda su ambiente del programa (proceso) padre; en las situacio-
nes más sencillas el proceso padre será el shell.

Igualmente, un programa pasaría su ambiente a cualquier otro programa (proceso hijo) que éste decide
llamar. Un programa puede modificar su ambiente, pero las modificaciones que éste realiza no son aplicadas
al ambiente del programa padre.

Cuando un proceso hijo es iniciado, éste proceso también es denominado subshell, su ambiente es copia-
do desde el proceso padre. Modificaciones subsecuentes por el proceso padre a su propio ambiente no modi-
ficará el ambiente del proceso hijo.

Las variables definidas dentro de un proceso son locales a ese shell al menos que sean exportadas al
ambiente. Las variables son agregadas al ambiente con el comando export. Este comando recibe una lista de
nombres de variables para ser exportas. Un error común es incluir el símbolo de dinero ($) en frente de cada
nombre de variable, esto le indicaría al shell que substituya el valor de la variable y entonces proceder a
exportar la variable de ese nombre en vez de la actual variable.

151
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E
Definir Variables del Shell
l shell posee un mecanismo interno para el manejo de las variables. Las Variables son utilizadas para
almacenar valores de cadenas que luego pueden ser sustituidas en la línea de comando. Estas nom-
bres de variables pueden contener letras, dígitos o simbolos; ellas deben empezar con una letra.

Variables especiales que empiezan con un dígito son definidas por el shell. Estos son parámetros posicio-
nales, los cuales serán descritos en el próximo capítulo.

El shell también define algunas variables especiales que tienen nombres no alfanuméricos. Al sustituir-
variables en línea de comando, el shell lee todas las letras y números después del símbolo de $ para conse-
guir el nombre de la variables. Para separar el nombre de la variable del texto a su alrededor, esta puede ser
encerrada entre las llaves ‘{ }’:
$ PRUEBA=”prueba ”
$ echo $PRUEBAcadena # El nombre de la variable es PRUEBAcadena, la cual se encuentra vacía
$
$ echo ${PRUEBA}cadena
prueba cadena

Cualquier valor puede ser asignado a una variable. Los valores que contengan espacios, tabulados o el
caracter de nueva línea deben ser encerradas entre comillas para prevenir que el shell lo reconozca como
separadores de argumentos. Múltiple asignación de variable puede ser otorgado en un sólo comando antes del
opcional comando export.

Las variables pueden ser utilizadas desde cualquier lugar en la línea de comandos, incluyendo al princi-
pio. Codificando un nombre de ruta de directorios extendido puede ser almacenado en una variable y enton-
ces puede usar la variable para invocar el comando en una manera más abreviada:
$ EDITOR=/usr/share/local/editor/bin/editor

Ahora para invocar el editor es mucho más simple, luego de haber creado esta variable, sólo tendrá que
escribir así:
$ EDITOR archivo.txt

Ejemplo: Manejando Variables


En éste ejemplo ilustramos como preparar el ambiente de su sessión en vi definiendo y exportando dos
variables del shell:
$ TERM=vt220 # define el tipo de terminal que estamos usando
$ EXINIT=”Set showmode” # estable opciones de vi deseadas
$ export TERM EXINIT # estableces las variables como “globales”
$ vi archivo.txt # vi hereda a TERM y XINIT de los variables del shell actual

Substitución de variable toma lugar dentro de las comillas, como le mostramos aquí:
$ HOLA=”Saludo”
$ echo “$HOLA Mundo”
Saludo Mundo
$ echo ‘$HOLA Mundo’
$HOLA Mundo

Esto significa que mientras el shell esta escaneando la línea de comandos podrá ver el caracter de pesos
($) a través de las comillas dobles y efectuará la substitución de variable. El símbolo de $ es una de las cua-
tro excepciones que no son protegidas por las doble comillas. Al usar las comillas sencillas el shell no verá
los simbolos especiales y las substituciones no tomarán lugar. Para mostrar todos los métodos de éste tipo de
situaciones también muestra la barra invertida (\):

152
Fundación Código Libre Dominicana
$ echo \$HOLA Mundo
$HOLA Mundo

E
Variables del Shell Internas y del Sistema
l shell hace uso de variables para personalizar el ambiente de ingreso al sistema de los usuarios.
Algunas variables internos son predefinidas por el shell y se le asignan valores por defecto, por ejem-
plo, el prompt de login . Algunas variables son definidas en el archivo de perfil del sistema; comúnmente la
ruta de búsqueda por defecto, el PATH, también es definido de esta misma manera. Para ver todas las defini-
ciones de las variables, escriba “set” en el prompt. Para poder ver la salida página por página hágalo con el
filtro more de esta manera; set | more.

Aquí le mostramos algunas de las variables estándar que muy a menudo se encuentran definidas:
HOME Directorio Home
PWD Directorio Actual de Trabajo
OLDPWD Directorio Previo de Trabajo
PATH Ruta de Búsqueda
PS1, PS2 Cadenas del Prompt
HISTFILE Nombre del archivo history
HTSTSIZE Número de líneas del archivo history
ENV Archivo de ambiente de bash
TERM Define el tipo de terminal; vi fracasará sin ésta
VISUAL Define el editor visual (screen)
EDITOR Editor por defecto (usado por algunos comandos si no esta establecida la variable VISUAL)

Otras variables útiles incluyen a:


LOGNAME Su nombre de ingreso (login)
SHELL El shell de ingreso (login)
PAGER El paginador por defecto del comando man (more o less)

Muchos sistemas utilizan variables que afectan todo el sistema para definir la localidad de directorios
especiales o programas. Por ejemplo, el sistema de base de datos Oracle usa una variable llamada ORA-
CLE_HOME para especificar el lugar de su directorio home.

La variable del shell HOME le informa al cd donde se encuentra el directorio home del usuario (si no
especificamos argumentos); MAIL informa al shell cual archivo de correo revisar para detectar si arribó
correo nuevo. La variable MAIL es exportada al ambiente y es usada por el programa mail para especificar
el archivo mail por defecto. Las variables PATH, PS1, y PS2 serán descriptas más adelante.

Las variables VISUAL y EDITOR son usadas por algunos utilitarios, muchas veces las interfaces con pro-
gramas administrativos. Cuando se espera que un utilitario modifique interactivamente un archivo de confi-
guración, éste archivo se le presentará dentro del editor definido en las variables VISUAL o EDITOR. Estas
variables también son usadas por su shell para decidir cual usar para la edición desde la línea de comandos
(como alternativa podemos establecerlo así set -o nombre_editor).

Entre las variables no especificas del shell se incluye LOGNAME, la cual es inicializada en el momento
que usted ingresa al sistema y es utilizada mayormente como fuente de información. La variable TERM debe
ser establecida para definir el tipo de terminal si programas especializados como el editor visual (vi) serán
usados.

153
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E
Ruta/Path de Búsqueda
l shell usa la variable PATH para definir la lista de los directorios a buscar para encontrar los coman-
dos. Si el comando no se encuentra en uno de éstos directorios, se reportará que el comando no fué
encontrado. El programa (comando) escrito en la línea de comandos, es buscado en cada uno de los directo-
rios especificado en la lista definida por la variable PATH es buscado por el programa nombrado. El primer
programa por el nombre especificado es ejecutado y la búsqueda es abortada inmediatamente.

Los comandos internos del shell se le darán la preferencia sobre los comandos externos. Es posible que
si existen dos programas con el mismo nombre o versiones el primero encontrado en la ruta oculte el segun-
do. Si deseamos ejecutar el segundo tendremos que definirle su ruta completa. Un error común de programa-
dores de C en GNU/Linux es nombrar su archivos de prueba test.c. El programa compilado (llamado test) es
normalmente escondido por el programa estándar test del sistema.

La variable PATH normalmente incluye el directorio actual (.), lo que le dice al Shell que también bus-
que el el directorio actual además de los directorios nombrados por la variable de búsqueda. Si omitimos esta
entrada evitará que el shell encuentre programas en el directorio actual. El directorio actual es evaluado al
momento de un programa ser ejecutado así, que cambiar de directorio actual (usando el comando cd) no afec-
tará el mecanismo de búsqueda, además de especificar el directorio actual como el punto, un directorio de
nombre null también puede ser usado. Dos dos puntos de lado y lado (::) definen un directorio null; también,
una ruta que empieza o termina con dos puntos definen el directorio actual. El superusuario jamás debe
incluir un punto en su ruta de búsqueda, ya que esto es una causa mayor de violación de seguridad.

Un error común es incluir dos puntos en demasía en la ruta de búsqueda. Cada directorio especificado
siempre es buscado. En el siguiente ejemplo incluimos cuatro búsquedas diferentes en el directorio actual, lo
cual lo torna muy ineficiente:
PATH=:/bin:/usr/bin:.:/usr/local/bin::

El orden de búsqueda en la variable PATH puede ser alterada , pero no es aconsejable. El comando type
y el comando which nos indican donde podemos encontrar un programa, pasado como argumento, en la ruta
de búsqueda (en el PATH).
$ type who
who is /usr/bin/who
$ which who
/usr/bin/who

Ejemplo: Modificar la Ruta/PATH


Cada usuario tiene control de los directorios de búsqueda del shell para los comandos a ejecutar.
Normalmente, nos vemos en la necesidad de agregar nuevos directorios a nuestra ruta de búsqueda. Si un
directorio es agregado a la ruta de búsqueda y colocado en frente de los directorios en el PATH actual, éste
será buscado primero por los comandos del sistema. Ponga a consideración el siguiente PATH:
PATH=/home/usuario/bin:/bin:/usr/bin:.

El directorio /bin en el home del usuario es el primer directorio buscado. Ahora es posible escribir ver-
siones de los comandos del sistema como los son ls, cat, more, etc., los cuales tendrán comportamiento que
difieren del original a los comandos del sistema. Por ejemplo, el comando ls en el directorio
/home/usuario/bin puede ser escrito para que invoque el comando real en /bin/ls con la opción -l.

Otra cuestión ha tomar en consideración al establecer los valores del PATH es la eficiencia del sistema.
Si su PATH es muy largo o extendido y los comandos más usados se encuentran en el último directorio, el
shell desperdiciará mucho tiempo gestionando la búsqueda de sus comandos.
154
Fundación Código Libre Dominicana

E
Prompts del Shell
l prompt del shell es una variable. Es aconsejable por razones útil incluir el nombre del equipo, el
directorio actual y el nombre del usuario en el prompt. El shell le permite al usuario personalizar el
prompt del shell. La cadena primaria del prompt es almacenada en la variable de nombre PS1 y es la que es
desplegada normalmente en el prompt del shell. Líneas de continuación utilizan el prompt secundario alma-
cenado en la variable PS2.

Consideremos los siguientes ejemplos:


• PS1 es usado como el prompt del shell ordinario y primario:
$ PS1=’$PWD> ’
/home/usuario>

los prompt del bash deben ser verificados entre comillas simples para retrasar la substitución de variable
hasta que el prompt sea desplegado.

• PS2 es utilizado como el prompt del shell secundario (la continuación):


/home/usuario> PS2=”>>”
/home/usuario> echo -n ‘Hola
>>Mundo’
Hola
Mundo
/home/usuario>

El shell reconoció que la línea no fué terminada (ya que las comillas no fueron cerradas) e imprimió un
prompt de continuación.

• PS4 usado para forzar al shell a mostrar el resultado de un escaneó de línea:


/home/usuario> echo $PS4
+
/home/usuario> set -x
/home/usuario>
/home/usuario> Is -d /usr/s*
+ Is -d sbin share src
sbin share src
/home/usuario>

En el bash, el prompt estándar es el símbolo de $ para el usuario normal y el símbolo de # para el super
usuario. El prompt de # actúa como una advertencia para los administradores de sistemas que se encuentran
ejecutando con los privilegios del super usuario y debe tomar un cuidado muy especial.

En bash cualquier variable dentro de la cadena PS1 son expandidas antes de que se presente el prompt.
Si aparece el caracter “!” en el texto, éste será reemplazado por el número actual en el historial de comandos.
$ PS1=’($PWD) !? ’ # necesita comillas sencillas, sino PWD expanderá
(/u/train4) 47? # nuevo prompt: cambia cuando cambias de directorios
En el C shell, el prompt primario es almacenados en la variable prompt (en minúscula).

E
Archivos de Ambiente
l ambiente del shell será afectado por varios archivos al invocar el shell, éste inicialmente lee coman-
dos desde dos archivos. El archivo /etc/profile que contiene las variables de todo el sistema y es admi-
nistrado por el super usuario para establecer variables locales del sistema y requerimientos especiales. Los
archivos de inicio del usuario ($HOME/.bash_profile) es mantenido por cada usuario y puede ser configura-
do para ejecutar cualquier tipo de inicialización especial.
155
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Los archivos profile sólo son leídos bajo ciertas condiciones, lo que significa que la mayoría de los casos
tienen permiso de sólo lectura en el momento de ingreso del usuario al sistema. Los archivos profiles no son
leídos cuando se ejecutan los scripts del shell o los subshells. Ambos de éstos archivos son opcionales, pero
es poco usual encontrar un sistema sin el archivo /etc/profile

Si la variable env es definida y exportada al ambiente, cualquier shell bash leerá en invocará los coman-
dos en el archivo definido por esta variable. Este archivo debe ser utilizado para establecer características de
bash que son requeridas por todos los shells de bash, no sólo el shell de login. Típicamente el archivo nom-
brado en la variable env es $HOME/.bashrc.

Copias de los archivos .bash_profile, .bashrc, y otros archivos comunes de ambiente son copiados en el
momento de la creación de un nuevo usuario, esos templates se almacenan en el directorio /etc/skel. Aquí el
administrador de sistemas puede editar las configuraciones de inicio o colocar archivos adicionales.

Ejemplo: Archivos de Ambiente


Consideremos lo siguiente:
• Un archivo de sistema profile típico (/etc/profile):
PATH=$PATH:/usr/qa/tools/bin
ENV=$HOME/.bashrc
ORACLE_HOME=/dbs/oracle
ORACLE_SID=qadb
export PATH ENV ORACLE_HOME ORACLE_SID
cat /etc/motd

• Un archivo de usuario típico (.bash_profile):


PATH=$PATH:$HOME/bin
TERM=uvt1224 export TERM
setty intr \^C
cal
mesg n
• Un archivo de usuario típico bashrc (.bashrc):
alias dir=ls lf=’ls -FC’
PS1=’$PWD[!] >’
set -o vi

Los alias y otras definiciones típicas de bash deben ser definidas en el archivo .bashrc y no en el archivo
.bash_profile; de otra manera algunos de los comandos no podrán utilizarlo. Recuerde las diferencias entre
los archivos profile y bashrc. Los archivos profiles son leídos una sola vez durante el proceso de ingreso al
sistema, pero el archivo bashrc es leído en ambas situaciones durante el login y cada vez que un nuevo shell
de bash es invocado.

P
Explorando el Ambiente
ara visualizar el ambiente de shell, use los comandos set y env. El comando set se utiliza para mani-
pular el ambiente actual. El comando set sin argumentos listara todas las variables actualmente defi-
nida en el shell. El comando set es usado para establecer varias opciones del shell. Algunos de los más comu-
nes son listados adelante:
$ set Sin argumentos presentará todas las variables.
$ set -o Desplegará las opciones actuales del shell.
$ set -o opción Prenderá la opción.
$ set +o opción Apagará la opción.

156
Fundación Código Libre Dominicana
$ set -o vi Establece a vi como el editor de línea de comandos.
$ set -o allexport Automáticamente exporta todas las variables nuevas.
$ set -o ignoreeof Desautoriza CONTROL+D como teclas especiales de logoff.

El siguiente es un ejemplo:
$ set +o ignoreeof # autoriza CONTROL+D como teclas especiales de logoff

La parte exportada del ambiente puede ser listada usando el comando env sin argumentos. El comando
env también es usado para ajustar el ambiente al hacer un llamando a un programa.

El comando unset removerá una variable o una lista de variables desde el shell y su ambiente, al igual que
el comando export, unset necesita una lista de nombres de variables, así que recuerde no colocar el símbolo
de $ antes del nombre de la variable.

E
Atajos a Directorios
xisten algunos atajos útiles para trabajar con directorios. El directorio home es normalmente defini-
do por la variable HOME. Usted también puede utilizar el caracter (˜) tilde como sinónimo del direc-
torio home. El directorio previo y actual también posee variables de bash y atajos.
Shortcut Versión normal
cd $ cd HOME
cd - $ cd $OLDPWD
cd ~ $ cd $HOME
cd ~usuario $ cd $HOME para el usuario
cd ~- $ cd $OLDPWD

El bash define tres variables que corresponden a directorios usados comúnmente:


HOME Directorio Home
PWD Directorio Actual de Trabajo
OLDPWD Directorio Previo de Trabajo

El caracter tilde puede también ser usado para abreviar éstos directorios para conveniencia de su uso
desde la línea de comandos:
~ $HOME
~+ $PWD
~- $OLDPWD

Un tilde seguido inmediatamente por el nombre de un usuarios interpretado como el directorio home del
usuario, como es definido el home en el archivo /etc/passwd.

Ejercicio 7-1: El Ambiente del Shell


En éste ejercicio cubrimos los conceptos de un ambiente de proceso donde usamos el shell para configu-
rar el ambiente. El uso de las variables de ambiente para modificar el comportamiento de programas es intro-
ducido así como la habilidad del usuario de configurar su ambiente usando los archivos de profile (perfil). La
solución a éste ejercicio se encuentra en el Apéndice A.

1. ¿Cuál es el valor de las siguientes variables del shell en su sistema?


HOME
TERM
PATH
PS1

157
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2. Defina algunas variables personales, recuerde proteger algunos caracteres de su valor de variable del shell.
Establezca el nombre de la variable name para que tenga el valor: FCAD
Despliegue su valor:
$ echo $name

Establezca la variable para que tenga el siguiente valor: <4 espacios>Padre Pina 102 (la dirección estará
indentada 4 espacios en blanco).
Despliegue su valor:
$ echo $direccion
$ echo “ $direccion”
Si estableció correctamente los valores, las salidas de éstos dos comandos debe aparecer un poco diferen-
te.
¿Por qué?

3. Para demostrar el manejo de variables embedidas en texto, establezca una variable llamada nombre y dele
el siguiente valor:
FCAD<Tab>
Ahora Despliegue el valor de la variable nombre seguida inmediatamente por la cadena Fundación
Permita que el tabulado contenido en el nombre separe el valor y no tener que hacerle echo a ningún espa-
cio.

4. Para poder entender el propósito de exportar las variables, escriba la siguiente secuencia de comandos:
$ echo $TERM # Tome apunte del valor arrojado
$ unset TERM # Remueve el valor asignado a la variable TERM en memoria
$ echo $TERM # Usted eliminó el valor de $TERM
$ man bash # No significa nada al usar bash
$ TERM= # Valor nota anteriormente
$ man bash # Aún persiste el problema: ¿Por qué?
$ export TERM
$ man bash # Ya todo esta como cuando empezamos
Pregunta: Explique brevemente el proposito de exportar la variable TERM.

5. Pruebe los siguientes comandos. Asegúrese de entender lo que hace cada comando:
$ cd
$ cd /etc
$ cd -
$ pwd
$ cd -
$ pwd
$ ls ~
$ ls ~root
$ cd
$ ls ~-

6. Personalice su archivo profile. Agregue las siguientes líneas al final de su archivo .bash_profile:
# cambios locales
cal
mesg n

158
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¿Cuál es la diferencia del proceso de ingreso al sistema/login?

7. Para modificar su prompt para que incluya el directorio actual, escriba los siguientes comandos:
$ cd
$ PS1=”$PWD[$$] “
¿Qué efecto refleja éste comando en el prompt de su pc?
Cambie al directorio /etc para ver si el prompt refleja el nuevo directorio. ¿Si no, por qué no?
Escriba el comando correcto para establecer su prompt para que le incluya su directorio actual.
Ejercicio 7-2: Cambiando el Ambiente
Las soluciones a éste ejercicios se encuentran en el Apéndice A.

1. Cambie su ambiente para que las páginas man se visualicen con more y no con less.

2. Personalice su ambiente con definiciones especificas de bash. Habilitaremos permanentemente la edición


con vi de la línea de comandos para todas las futuras sesiones de login (en bash) y agregaremos algunos
alias muy útiles, que también serán permanentes, como los siguientes:
dir ls
h history
lf ls -FC
la ls -la

Salga del sistema e ingrese de nuevo para verificar los cambios.


Ejecute un segundo shell de bash, usando el comando:
$ bash y asegúrese que su alias aún son reconocidos. Salga del shell bash.

3. Manipule opciones en su shell interactivo. Ajuste su sessión de login para deshabilitar CONTROL+D
como combinación de teclas para salir de sessión pero permita que CONTROL+D salga de otros shell
pero no de la sessión Salga y entre de sessión para verificar los cambios. Ejecute un segundo comando:
$ bash
Asegúrese que CONTROL+D es aún reconocido y sale del shell.

4. No todos los comandos son iguales. Alguno de ellos no existen como un programa por separado en el
disco para éstos en el shell no usa la variable PATH para encontrarlos. Salve y restablezca su ruta de bús-
queda con :
$ SAVEPATH=$PATH
$ echo $SAVEPATH
$ PATH=
Ahora compruebe algunos comandos estándares:
$ pwd
$ls
$wc pass1
$history
¿Por que algunos comandos funcionan y otros no?
Use el comando type para verificar.
Restaure su ruta de búsqueda con éste comando:
$ PATH=$SAVEPATH

5- Vamos a practicar configurando y exportando variables. Defina la variable Var1, dandole un valor que
159
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usted escoja y no la exporte.


Revise el estado de las opciones de su shell actual. Identifique y establezca la opción que obliga que todas
las variables nuevas sean exportadas. Defina la variable Var2 y dele otro valor y no la exporte.
Inicie un nuevo shell e imprima las 2 variables. Pruebe los comandos set y env en éste nuevo shell.
Reconocen los comandos sus variables?
Inicie un shell más y repita la exploración.
Finalmente antes de cerrar las secciones adicionales, ejecute el comando ps -j y identifique la relación
padre/hijo entre los 3 Shells.
¿Quién es el proceso padre de su Shell principal?

E
El Shell de Bash
n esta sección se provee una lista amplia de la línea de comandos de bash. Las ideas básicas de la
generación de nombres de archivos y comandos presentadas en esta sección son comunes a la mayo-
ría de los shell. Discutiremos los siguientes tópicos:

• Leer la línea de comandos


• Expandir Caracteres de Tipo Comodín
• Generación de Nombres de Archivos
• Uso de Comillas
• Establecer Alias
• Comando History
• Repetir Comandos
• Edición de la Línea de Comandos en bash
• Edición de la Línea de Comandos en Modo vi
• Resumen de Comandos vi
• Edición de la Línea de Comandos en Modo emacs
Las características brindadas por el shell bash como los alias, edición de la línea de comandos y el coman-
do history, son únicas de éste shell. El shell bash es el Interprete de Comandos estándar (CLI) en GNU/Linux.
Muchos de los comandos que discutimos en esta sección no tendrán una página man propia; información de
ellos puede ser encontrada en la propia página man de bash o bash2.

A
Leer desde la Línea de Comandos
l escribir un comando el prompt del shell, podemos escribir hasta que queramos y al final presionar
la tecla ENTER, enviando el caracter línea nueva al shell. Este caracter es especial del shell, y el
shell lo sabe interpretar como el marcador de línea nueva.

Una vez el shell recibe el mensaje de nueva línea (abreviado </n>), no continuará leyendo el resto de la
línea. Este proceso involucra la lectura de la línea de izquierda a derecha, un caracter a la vez. Cada caracter
que el shell lee es interpretado y la línea es recreada.

Si un caracter es normal, será colocado nuevamente en la línea. Cualquier caracter especial o metacarác-
ter será interpretado y el resultado de esa acción será substituida nuevamente en la línea.

Si escribimos:
$ ls -1 $HOME/trabajos/*

160
Fundación Código Libre Dominicana

Entonces presionamos ENTER, el shell lee cada caracter en esta línea buscando caracteres especiales que
responden a cierta acción. El shell encontrará el símbolo de peso ($) y el asterisco (*). Ambos caracteres son
especiales y necesitan evaluación. El resultado de esta evaluación será entonces insertada en la línea de
comandos. Después de esto la línea será recreada así:
$ ls -l /home/usuario/trabajos/carta.txt /home/usuario/trabajos/oficio.doc /home/usuario/trabajos/..... etc....

Ahora, Después de leer e interpretar la línea de comandos, y sólo ahora, el shell haría el intento de encon-
trar el comando.

En lo que queda de capítulo y en el resto del libro, estudiaremos el comportamiento de varios metcarác-
teres y su uso y que acción el shell ejecuta al enfrentar éstos caracteres especiales.

Los conceptos presentados aquí son verdaderos para todos los shells de GNU/Linux. El shell puede ser
llevado a completar comandos y nombres de archivos en la línea de comandos utilizando la tecla de TAB.
Aquí ponemos un ejemplo, si se dispone a abrir un archivo cuyo nombre es largo y deseamos economizarnos
teclearlo en su totalidad podemos hacer lo siguiente:
$ vi nombre-archivo<TAB> # completaría el nombre de archivo al menos que existan otros iguales
Digamos que en éste caso en el directorio actual tiene dos archivos de nombres largo (nombre-archivo-
largo. txt1 y nombre-archivo-largo.txt2) si desea que el shell complete simplemente tiene que escribir la pri-
mera letra que contienen los dos archivos, en éste caso la “n”, y luego pulsar la tecla TAB:
$ vi n<TAB> # completaría hasta la primera diferencia entre los nombres
$ vi nombre-archivo-largo.txt # si observamos llego hasta tener que elegir la diferencia que es el 1 o el 2

Si escuchas un bip de las bocinas del sistema al presionar la tecla TAB es que encontró varios archivos
que igualan. Presione la tecla TAB de nuevo y verá una lista que desplegará las posibilidades de archivos,
incluyendo los que desea y lo que no deseas:
$ vi nombre-archivo-largo.txt<TAB+TAB> #observamos tiene que elegir la diferencia que es el 1 o 2
nombre-archivo-largo.txt1 nombre-archivo-largo.txt2
$ vi nombre-archivo-largo.txt<1 o 2> # debe elegir la diferencia que es el 1 o el 2

Después de su elección entre los dos archivos tendrá que escribir la diferencia y si no es el fin del archi-
vo podrá oprimir la tecla TAB de nuevo para continuar completando hasta la próxima diferencia o que se
complete:
$ vi nombre-archivo-largo.txt1<ENTER> # después de elegir 1 o 2 sólo tendrá que oprimir ENTER

En éste punto ya su archivo se abrirá en el vi. Revise las páginas man de bash para aprender otros méto-
dos de completar desde la línea de comandos, incluyendo variables, nombres de archivos, nombre de direc-
torios, nombres de host y comandos.

S
Expandir Caracteres tipo Wildcard
ímbolos especiales como un asterisco (*) puede que reemplaze uno o más caracteres. Mejor conoci-
dos como comodines o wildcards. Son usados para igualar el nombre de múltiple archivos y directo-
rios. Los caracteres tipo wildcard son interpretados por el shell y no el comando. La expansión de los wild-
cards es llevado a cabo durante la etapa de lectura antes de la ejecusión del comando; antes de que el shell
tenga una oportunidad de revisar si el comando existe o no en la ruta de los comandos.
Lo que se escribe Lo que el Shell pasa al comando
archi* archivo.txt archivo.doc archive.swi archiv.png
/home/* /home/miguel /home/ivellisse /home/jazmine /home/desi /home/mike

161
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El shell igualará el patrón del wildcard con los nombres de los archivos en el sitio indicado en el sistema
de archivos. En el ejemplo anterior, el shell comparó en el directorio actual por todos los archivos y directo-
rios cuyo nombres empezaban con archi y continuaban con cualquier número de caracteres más. En el segun-
do ejemplo, el shell revisa contra todos los archivos en el directorio /home y los argumentos se le pasan al
comando con sus rutas absolutas, lo cual incluye el componente /home. Todos los comandos sólo verán los
nombres de los archivos expandidos y sus rutas absolutas.

Recuerde que a diferencias de otros sistemas operativos, el patrón caracter (*) en UNiX iguala más allá
de los puntos que en otros sistemas operativos el punto es parte de un concepto de extensión, y aquí al igual
que en UNiX, en GNU/Linux el punto sólo es un caracter válido más, notemos éste ejemplo:
cart* <iguala posibles candidatos> # puede ser: cart carta carta.txt carta.do carta.txt.doc

Generación de Nombre de Archivos


Aquí los caracteres wildcard (comodines) de GNU/Linux:
* Iguala cualquier número de caracteres incluyendo ninguno.
? Iguala un caracter único.
[lista] Iguala cualquier caracter único en la lista especificada entre los []
[!lista] Iguala cualquier caracter único que no éste en la lista entre los []

Los nombres de archivos que sus nombres empiezan con un punto normalmente no son igualados con el
comando ls y son llamados archivos ocultos. Aquí le presentamos algunos ejemplos de como poder desple-
gar éstos archivos:
$ ls -d * # Todos los archivos en el directorio actual que sus nombres no empiezan con punto.
$ ls-d .* # Todos los directorios que sus nombres empiezan con punto en el directorio actual.

Los dos caracteres de wildcard más usados comúnmente son ? y *. El caracter que se incluye entre las
llaves [] iguala un único caracter. Así que es lo mismo:
$ ls -d carta?txt <que si escribimos> $ ls -d carta[.]txt -- pero sólo en el caso de carta.txt
El asterisco iguala cualquier número de caracteres. Así que por ejemplo en el caso de carta* vimos como
el shell iguala cualquier número de caracteres después de la raíz dada en el argumento que es carta. Los cor-
chetes [] además de poder suplir una lista a igualar podemos suplir un rango de caracteres que simplemente
sean separado por un guión (-). Si el primer caracter entre las llaves es un (!), indicaría cualquier caracter que
no sea uno de los incluidos en la lista.

Aquí arrojamos algunos ejemplos:


carta[abc] carta seguido por a, b, o c.
carta[a-z] carta seguido por cualquier caracter en letras minúscula.
carta[a-eABCDE] ligado del rango de la a-a la-e y además A, B, C, D o E.
carta[!a-eABCDE] igual que anterior pero indicando que no iguale lo que esta en los corchetes.
carta[*?] Los asteriscos y acertijos entre las llaves significan su valor literar no el wildcards.

La generación de nombres de archivos puede ser detenida usando el siguiente comando:


$ set -o noglob
Hablaremos más sobre el comando set más adelante.

Ejercicio 7-3: Generación de Nombre de Archivo


Las soluciones a éste ejercicios se encuentran en el Apéndice A.
¿Qué se lograría con los siguientes comandos?
1. $ ls *.?
2. $ more [A-Z]*
3. $ ls /etc/[!a-m]*
4. $ file /usr/bin/*x*
162
Fundación Código Libre Dominicana
5. $ ls [a-z]*[0-9]
159
6. $ ls -a .[!.]*
7. $ ls -d /etc/*.d/*

Uso de las Comillas


Las comillas son utilizadas para evitar que el shell reconozca cierto caracteres especiales:
‘’ Comillas simple evitan el reconocimiento de todos los caracteres especiales.
“” Comillas doble protegen la mayoría de los caracteres especiales con algunas excepciones.
\ La barra invertida escapa al próximo caracter sin importar si es especial o no.

Las comillas también son usadas para preservar espacios y tabulados. Aquí le mostramos un ejemplo de
esto:
$ echo *.txt
uno.txt dos.txt tres.txt
$ echo ‘*.txt’
*.txt
$ echo Carta.txt Carta.doc
Carta.txt Carta.doc
$ echo ‘Carta.txt Carta.doc’
Carta.txt Carta.doc
El caracter barra invertida conocido en inglés como backslash (\), causa que el siguiente caracter sea inter-
pretado literalmente y no como caracter especial. Para poder continuar escribiendo comandos en el CLI des-
pués de haber agotado hasta el final de la pantalla simplemente escriba una barra invertida antes de presio-
nar la tecla ENTER. La barra invertida evita que el shell reconozca la tecla especial ENTER.

Comillas sencillas son usadas para prevenir que el shell reconozca todos los caracteres especiales. Todo
dentro de estas comillas simple es visto como un sólo argumento. Comillas doble son menos estrictas que las
sencillas. Ellas protegen el shell de reconocer la mayoría pero no todos los caracteres. Los caracteres que son
excepción de las comillas doble son:
“” Comillas doble misma.
\ Backslash (caracter de comilla única).
‘ Back-quote, tick (Caracter de substitución de comando).
$ Símbolo de Peso/Dollar (variable de substitución de caracter).
Para incluir unas comillas dobles dentro de una cadena con comillas dobles, preceda la doble comilla con
el caracter de escape (“\” ). Cuando el shell lee la línea de comandos para dividirla en argumentos, cualquier
comillas son divididas dejando la cadena dentro de la comilla como un sólo argumento.

El uso más común de mecanismo de comillas es para:


• Deshabilitar la generación de nombres de archivos; cuando queremos pasar un caracter wildcard a un
comando.
• Permitir la inclusión de espacios o tabulados en los argumentos de los comandos.

E
Crear Alias del Bash
l shell de bash nos provee la características de la creación de alias. Alias son nombres que pueden
contener cualquier caracter excepto los caracteres especiales del shell, ni el símbolo de igual. Los
alias son usando para crear abreviaturas o nombres alternativos a los comandos, he aquí la sintaxis.
$ alias dir=ls
$ alias lf=’ls -Fl’ rm=’rm -I’ cp=’cp -I’
Usted puede listar los alias actuales utilizando el comando alias sin ningún argumento. Usted puede eje-
cutar el nuevo comando simplemente escribiendo su nombre. Este trabajará como un comando interno del

163
http://www.codigolibre.org

shell usted también puede pasarle opciones a éste comando del cual usted creó un alias y ellas serán agrega-
das a esas predefinidas en dicho alias. Los caracteres especiales como el espacio o los comodines deben resi-
dir dentro de comillas al definir el valor de un alias.

La sustitución de alias ocurre antes de cualquier otro reemplazo en la línea de comandos por el shell , es
decir, el alias es lo primero interpretado por el shell. Los caracteres espaciales en la definición de alias son
reconocidos como si hubiesen sido digitados en la línea de comandos. Por ejemplo:
$ alias lsnum=’ls [0-9]*’
Listará todos los nombres de archivos que empiecen con un dígito.

Los alias sólo aplican al shell actual y se pierden en el momento que el shell termina; existe una manera
de evitar que esto suceda, agregandole la sentencia al archivo de ingreso al sistema el archivo profile el cual
es ejecutado en cada login. En éste archivo usted puede colocar sus definiciones de alias favoritos. El admi-
nistrador de sistema también puede proveer un conjunto estándar de alias en el archivo profile de ingreso del
sistema, en cual es un archivo profile especial que se ejecuta cada vez que alguien ingresa al sistema. Usted
puede obviar éstos alias globales con sus propios archivos profile o cancelar en su totalidad el archivo profi-
le de ingreso. En realidad usted tiene 2 archivos profiles, que son .bashrc .bash_profile, los cuales son aso-
ciados con ingresos no interactivos e interactivos respectivamente. Hablaremos de éstos más adelante.

E
El Comando history
l mecanismo del comando history nos permite accesar a comandos previamente escritos en la línea
de comandos. Podemos llamar comandos ya escritos y ejecutarlos inmediatamente o editarlos y luego
ejecutarlo. El bash almacena sus comandos en un archivos de nombre history. Los comandos pueden ser lla-
mados y ejecutados de nuevo, o llamados para ser editados. El prompt de bash puede ser configurado para
incluir el número del comando actual, he aquí algunos ejemplos del uso del comando history.
$ history
220 echo jose Paredes
221 echo ‘Jose Paredes’
222 echo alias dir=ls
223 echo alias lf=”ls -Fl” rm=’rm -i’
224 echo cp=’cp -i’
225 echo cp /etc/passwd pass1$
Comandos internos adicionales son proveídos para soportar la llamada directa de los comandos previos.

E
Repetir Comandos
l shell bash provee un comando interno único (fc) para dar soporte al mecanismo de comando his-
tory. El shell bash también soporta alias de comandos para el history y el !, los cuales también son
usados para proveer nombres más significativos para el comando fc. Usted puede repetir comandos por
número o por nombre.

Use el comando (!comando) para especificar la primer instancia del comando pasado como un argumen-
to:
!n Repite último comando de número n.
!pwd Repite último comando que empieza con pwd.

Aquí le presentamos un ejemplo usando ! para repetir comandos:


$ pwd
/home/ivelis
$ ls
mail trabajo
164
Fundación Código Libre Dominicana
$ !pwd
/home/ivelis
La variable FCEDIT es usada para definir el editor a usar con el comando fc. Usando el comando fc, un
bloque de comando previos pueden ser insertado en un archivo temporal, editado y entonces invocado para
proveer un simple script de shell. Más adelante hablaremos del uso de variables y las cadenas del prompt más
adelante.

E
Edición de la Línea de Comandos de Bash
l shell de bash tiene dos modos de operación para su uso de edición de la línea de comandos y un
mecanismo para el comando history. Cada modo soporta características similares pero usan combi-
naciones de teclas diferentes para editar la línea de comando o llamar comandos previos. El modo vi emula
los comandos del editor estándar de GNU/Linux vi, y el modo de emacs emula el editor popular de dominio
publico emacs. Los dos modos de edición son mutuamente exclusivo y significativamente diferente. El
comando sed es usado para establecer el modo de edición requerido.
$ set -o vi o $ set -o emacs

E
Edición de Línea de Comandos modo vi
l shell de bash usa vi para su edición de la línea de comandos emulando la gran mayoría de los coman-
dos de vi. Una amplia lista de los comando vi reconocido por el shell de bash es incluida en las pági-
nas man de bash. Aquí algunos puntos importantes a recordar cuando uses la edición vi de bash:
• El mecanismo de history normalmente se inicia en el modo de inserción.
• Los caracteres escritos son insertado en la línea de comandos.
• Para borrar el último caracter utilice la tecla BACKSPACE.
• Presione ESC para entrar en el modo de comando.
• Edite la línea usando el comando vi.
• Llame comandos anteriores usando las teclas de cursores (flecha arriba, flecha abajo).
• Ejecute búsqueda de comando previos usando /.
• Si no posee teclas cursores deberá usar:
• h para moverse a la izquierda
• j para moverse hacia abajo
• k para moverse hacia arriba
• l para moverse hacia la izquierda

L
Resumen de Comando Modo vi
a siguiente tabla mostramos un resumen de los comando más comunes de edición del modo vi. Cada
comando puede ser precedido por un valor multiplicador el cual se utiliza de la siguiente forma. Aquí
presentamos para ilustrar un ejemplo útil de lo anteriormente dicho: en vi desde el modo de comando escri-
ba el número 7(o cualquier número ), luego presione la i para entrar en el modo de inserción y escriba la pala-
bra hola, luego ENTER y finalmente presione ESC. Esto producirá que la palabra hola sea insertado el núme-
ros de veces digitada durante el ejercicio.

Presione las teclas ESC para entrar en modo comando:


Comando Acción
h mueve el cursor un caracter a la izquierda
l mueve el cursor un caracter a la derecha
b mueve el cursor al principio de la palabra anterior
w mueve el cursor a la próxima palabra

165
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0 mueve el cursor al principio de la línea
$ mueve el cursor al final de la línea
i inserta texto antes del cursor
a inserta texto después del cursor
I inserta texto al inicio de la línea
A inserta al final de la línea
X borra hacia la izquierda
X borra debajo del cursor
cb cambia al inicio de la palabra
cw cambia al final de la palabra
r reemplaza caracteres
D borra al final de la línea
- línea anterior (también k)
+ próxima línea (como j)
/cadena busca comandos que contengan cadena
/^cadena busca comando
Presione ENTER para ejecutar la línea de comando editada.

E
Modo de Edición de emacs
ditar la línea de comando usando el mode emacs emula algunos de los comando del editor emacs. Las
opciones de edición emacs presenta un sistemas alternativo para los usuarios que no les gusta los
comando de vi y su modo de inserción. La combinación de teclas más usadas de emacs son similares a
CTRL+TECLA. Los comando normales son insertado en la línea de comando en el momento en que se escri-
be.

La siguiente tabla muestra algunos de los comando emacs más usados.


Comando Acción
^B atrás un caracter
^F adelante un caracter
^A inicio de la línea
^E fin de la línea
<BS> borra hacia la izquierda
^D borra debajo del cursor
ny pega texto borrado
^K borra hasta final de la línea
^P línea anterior
^N proxima línea
^Rcadena busca comando que contengan cadena str
^R^cadena busca comando str

Una característica poco documentada puede ser utilizada para que las teclas de cursores funcione en ter-
minales de estándar ANSI. El teclado de la consola de pc y la mayoría de las estaciones de trabajo de
GNU/Linux generán ANSI estándar secuencia de teclas para las teclas cursores.

Una tecla cursora ANSI generá un código de escape seguido por un corchete abierto y una letra usual-
mente mayúscula. Declarando un alias cuyo nombre es dos veces _ _(underscore underscore) y requiere una
letra. Este alias puede ser invocado desde la edición de línea de comando emacs cuando la tecla relevante es
presionada.

En la línea de comando, el nombre alias es definido en la manera usual, pero el valor debe ser especifi-
cado escribiendo la tecla (\) y seguido por las teclas de edición de emacs correspondientes.

Normalmente, los alias son definidos en un archivos de nombre .bashrc en el directorio home. Para entrar

166
Fundación Código Libre Dominicana

un código de control a vi cuando se encuentre en el modo de insertar, use la secuencia CTRL+V antes del
código de control que usted desea insertar. Por ejemplo, para definir la tecla cursora flecha arriba, escriba lite-
ralmente el siguiente comando vi:
$ alias _A=<CTRL - V><CTRL - P><CR><ESC>

Las teclas cursoras son definidas como sigue:


alias _ _A=^P arriba
alias _ _B=^N abajo
alias _ _C=^F derecha
alias _ _D=^B izquierda

Ejercicios 7-4: Uso del Shell Bash


En éste ejercicio le introducimos a los conceptos básicos de la línea de comando del shell y algunas carac-
terísticas de bash que son utilizadas para simplificar la entrada de los comandos. Las soluciones a éstos ejer-
cicios se encuentra en el Apéndice A.

1. Primero generamos unas cuantas líneas en el comando history (simplemente ejecutando unos cuantos
comandos en el CLI); entonces practicaremos los mecanismos del comando history.
$w
$ pwd
$ ls -1
$ more abiertos.txt
$ more linux
$ wc -l abiertos.txt linux
$ history

Ahora escriba:
$ !ls
$ !wc
$ !more #¿Cuál de los comandos fueron ejecutado?
$ !his
$ !n #Reemplace n con cualquier número del archivo history.

2. Ahora utilizaremos el editor vi para visualizar nuestro archivo history, localizaremos un comando y lo
editaremos, y lo prepararemos para otra ejecución. Habilite la edición vi con éste comando:
$ set -o vi
Una vez iniciado el mecanismo con el comando set -o vi, usted permanecerá en el modo vi. Usted debe
recordar presionar la tecla ESC antes de poder usar cualquier comando, lo que incluye las teclas cursoras.
Use las teclas de edición para viajar hacia abajo a través del comando history hasta llegar al último coman-
do ls ejecutado. No ejecute éste comando.
Ahora viaje hacia arriba hacia el comando more y cambie el nombre del archivo carta.txt y ejecute el
comando de nuevo
Use el comando de búsqueda de la línea de comandos, llame el último comando ls y edite sus opciones a
que sean -al.

3. Aquí practicaremos el uso de caracteres tipo wildcard. Utilizaremos la característica de generación de nom-
bres de archivos (wildcard) del shell para encontrar todos los archivos y directorios debajo de la jerarquía
/etc que iguala los nombres con las siguientes criterios. Para poner a prueba sus patrones de wildcard use

167
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el siguiente comando:
$ echo <patron> o $ ls -d <patron>
donde <patrón> significa la cadena de búsqueda que usted escribiría. Por ejemplo:
$ echo m* # nombres de archivos que empiezan con m
Puede ser que usted encuentre la características de llamar y editar comando útil para esto.
Cambiese al directorio /etc :
$ cd /etc
Seleccione los archivos cuyos nombres:
• empiezan con “p”.
• Termina con “y”.
• Empieza con “m” y termina con “d”.
• Empieza o con “e”, “g” o “m”.
• Contiene una “o” seguida por (pero no necesariamente de inmediato) por una “u”.
• Contiene una cadena “conf” en cualquier lugar del nombre del archivo.
• Empieza con una “s” y contiene una “n”.
• Contiene exactamente cuatro caracteres.
• No empieza con letras minúsculas.
• Contiene un dígito en algún lugar del nombre del archivo.

4. Vamos a seguir experimentando con los wildcards. Debe traerle a un entedimiento del concepto de quien
hace que en los caracteres especiales en la línea de comandos.
Pruebe con los siguiente comandos:
$ cd
$ echo *[a-z]*
$ ls -d *[a-z]*
Luego pruebe:
$ echo *.*
$ ls -d *.*
¿Entiende usted la salida?

5. Vamos a probar definiendo alias. Cree un alias y llámelo h para el comando history el nuevo alias:
$ alias h=history; h
Agregue nuevo alias con los valores mostrados debajo, y entonces pruébelos:
Nombre del alias Valor
cambdir cd
dir ls -d
minuz ls -d [a-z]*

Ejercicio 7-5: Expansión y Wildcards


Aquí tratamos más sobre la expansión de nombres de rutas y caracteres. La solución a éstos ejercicios se
encuentran en el apéndice A.

1. ¿Qué cree usted que efectúan los siguientes comandos?


$ ls -d /*/p*wd
$ cd /usr/*term*/v
$ cd /usr/*/term*/[ab]

2. Para probar las cadenas wildcard, use el comando ls o echo. Use solamente rm cuando usted está seguro
de los resultados.
• En su directorio home deberá crear un nuevo directorio y llámelo backup
• Cambiese a éste directorio
• Copie a éste directorio backup todos los archivos de /etc que su nombre empiecen con la letra l.
• Liste y luego clasifique el contenido de los archivos en el directorio backup e identifique todos archivos
168
Fundación Código Libre Dominicana

de data o binarios. Y tome nota de esto.


• Dando uso a un sólo comando y con especificaciones de wildcard elimine todos los archivos de data o
binarios anteriormente identificados

T
Herramientas Básicas
rabajar en la consola se concentra al rededor de un conjunto de herramientas básicas que le permiten
la navegación y manipulación de los archivos y su contenido en el sistema. Una vez dominas la línea
de comandos le será posible utilizar al máximo estas herramientas sin pensarlo. Los conocimientos básicos
de esta herramienta significa que podrás despachar tareas con gran eficiencia. En esta sección detallamos una
gran porción de los utilitarios base que son el pan de cada día de trabajar desde la consola.

Los siguientes tópicos son discutidos sobre esta sección:


ls Listar directorio.
cd Cambiar directorio.
more y less Paginadores.
cp Copiar.
ln Vincular directorios o archivos.
mv Mueve archivos.
mkdir Crear directorios.
rm y rmdir Remover directorios o archivos.
head y tail Vista parcial de archivos.
file Determinar el tipo de archivo.
df y du Espacio en libre en disco y usado.
tar Empaquetador de archivos.
gzip Compresión de archivos.

T
Comando ls- Listar Directorios
alvéz uno de los utilitarios más utilizado en la línea de comandos. Usted encontrará utilizando esta
herramienta sin saber por que lo esta haciendo. Ya que es una de las herramientas más usadas.
Típicamente es usada con un gran números de opciones que varían su comportamiento para arrojarnos más
información sobre los contenidos de los directorios. Por ejemplo el comando ls en el directorio actúal no
podrá poveer los siguientes resultados:
$ ls -lF
total 24
drwx------ 25 ivelis admin 850 12 Feb 18:44 Desktop/
drwxr-xr-x 32 ivelis admin 1088 29 Jan 16:00 Documents/
-rwxr-xr-x 18 ivelis admin 612 23 Jan 20:40 Incomplete
drwx------ 26 ivelis admin 884 11 Feb 22:06 Library/
drwxr-xr-x 3 ivelis admin 102 4 Nov 18:55 Movies/
drwxr-xr-x 5 ivelis admin 170 12 Nov 14:21 Music/
drwxr-xr-x 3 ivelis admin 102 4 Nov 18:55 Pictures/
drwxr-xr-x 14 ivelis admin 476 23 Jan 20:05 Shared/

La salida de comando ls -lF tiene ocho partes básicas:


• Permisos • Vínculos • Dueños • Grupo • Tamaño de archivo
• Fecha de creación • Nombre de archivo • Tipo de Vínculo

Los permisos serán discutidos más adelante. Los vínculos se refiere al número de entradas en directorios
que contiene una referencia a los archivos; ellas son descriptas en más detalles cuando hablemos del coman-
do ln. El dueño se refiere al usuario ivelis que es propietario del archivo y el grupo admin que es la cuenta
dueña del archivo. Es posible permitir a un grupo sin miembros ser dueño de un archivo. El Tamaño del archi-

169
http://www.codigolibre.org

vo esta representado el bytes y los archivos pueden tener cero bytes. Los directorios son creados con el
comando mkdir y son un múltiple del tamaño de bloque lógico o 1024 bytes. Los nombres que terminan con
una / son directorios.

Al escribir el comando ls modificado por la opción -l (largo) nos revela en la mano izquierda los códigos
de los permisos. El primer caracter de esta columna nos revela el tipo de archivo. El caracter “-” en esta pri-
mera fila indica un archivo de datos regular que contiene flujo de bytes. La d nos indica que es un directorio.

Las próximas 3 columnas de permisos contiene una combinación de caracteres rwx y - donde r significa
permisos de lectura (Read), w significa permisos de escritura (Write) y la x significa permisos de ejecución
(Execute). El guión significa la negación de los permisos rwx.

Como podemos ver de la salida del comando anterior, existen tres conjuntos de columnas de permisos
para un total de nueve columnas, es importante entender que sólo tres de los nueves son importante en cual-
quier momento en particular. El primer conjunto de tres son aplicables al dueño del archivo, en éste caso es
ivelis, y son solamente activo si la cuenta de usuario, ivelis, esta tratando de accesar los archivos. El segun-
do conjunto de permisos se refieren al grupo dueño, o el grupo del dueño, y éste conjunto sólo esta activo si
un miembro del grupo de admin esta tratando de accesar el archivo. El tercer y último conjunto de permisos
se refiere a los otros o a cualquier usuario que no es el el dueño o miembro del grupo que trata de accesar el
archivo.

Los archivos de data no pueden ser ejecutados, pero, el bit de ejecución puede ser establecido para los
archivos sin ningún efecto sobre el éste. Si a un archivo de data se le establece el bit de ejecución y un inten-
to de ejecutarlo es efectuado, entonces el shell lo evaluará y emitirá un mensaje de error indicando que éste
no puede ejecutar el archivo binario. Si un archivo de data ASCII ha sido establecido como ejecutable y un
usuario se encuentra tratando de ejecutarlo, el shell hará un intento de de interpretar el contenido del archivo
como una serie de comandos del shell. Si deseamos algún interprete en particular, entonces el archivo ASCII
deberá empezar con el caracter #! y la ruta del interprete en particular, por ejemplo, la siguiente línea activa-
rá el interprete de Perl para leer el contenido del archivo: #!/usr/bin/perl

Los directorios son muy parecidos a cualquier otro archivo de datos; aunque ellos no fueron diseñados
para ser archivos ejecutables, ellos pueden tener su bit de ejecución activada. El permiso de ejecución en un
directorio significa que nombres de archivos pueden y no pueden ser visto por el dueño, grupo o los otros.
Esto sólo tiene significado si es para verlo; si el permiso de lectura es valido para la cuenta del usuario, enton-
ces el archivo puede ser leído aunque su nombre no puede ser desplegado con el comando ls. Otra cosa es
también que si los permisos de Lectura o Escritura no están establecidos en un directorio y el dueño, enton-
ces ninguno de los archivos en el directorio pueden ser ni leído o escrito respectivamente.

Existen otros atributos de permisos, como son Set User ID (SUID), Set Group ID (SGID), y el sticky bit,
éstas son discutidas con el comando chmod. Otra opción disponible del comando ls es (-t) que cambia el com-
portamiento de ls a desplegar basada en el tiempo de creación. Combinada con las opciones -lrt:
$ ls -ltr
total 24
drwxr-xr-x 3 ivelis admin 102 4 Nov 18:55 Pictures
drwxr-xr-x 3 ivelis admin 102 4 Nov 18:55 Movies
drwxr-xr-x 18 ivelis admin 612 23 Jan 20:40 Incomplete
drwxr-xr-x 32 ivelis admin 1088 29 Jan 16:00 Documents
-rw-r--r-- 1 ivelis admin 9891 2 Feb 20:50 fir.rtf
drwx--- --- 26 ivelis admin 884 11 Feb 22:06 Library

170
Fundación Código Libre Dominicana

Vemos que el orden es diferente al anterior ya que cambiamos el comportamiento de ls con la opción (-
t), y nos despliegue basado en la fecha de creación, observe como los meses incrementan.

E
Comando cd- Cambiar de Directorio
l comando cd no es un programa autónomo como son las mayorías de los comandos. El cd es un
comando interno del shell, a éstos comandos se le refiere como built-in y son parte del shell. La
mayoría de las veces el comando se usa en su forma más simple que es escribiendo “cd <nombre-directo-
rio>”, para el usuario cambiarse a ese directorio. En los siguientes ejemplos, el prompt del shell bash ha sido
configurado para desplegar información adicional. El prompt nos muestra el nombre de la cuenta (ivelis),
seguido por el nombre del host (maquina1), seguido por el directorio actual. Por ejemplo:
ivelis@maquina1:˜ > cd /usr
ivelis@maquina1: /usr>

Aquí el símbolo de tilde ˜ nos indica que nos encontramos en el directorio home de ivelis; /home/ivelis/.
El comando cd significa cambiar de directorio actual. El uso del punto sencillo (.) y el doble (..) permite hacer
referencia al directorio mismo y al directorio padre que contiene el directorio en el cual nos encontramos. Un
ejemplo del uso del (.) es:
$ ivelis@maquina1:/usr > cd ./share/man
$ ivelis@maquina1:/usr/share/man >

El .. le mueve al directorio padre:


$ ivelis@maquina1:/usr > cd ..
$ ivelis@maquina1:/usr /share>

Existe una clase especial de archivos llamados vínculos simbólicos (symbolic links). Estos archivos nor-
malmente contienen la ruta al archivo real pero también puede ser a un directorio. Si usamos el comando cd
para cambiar a un directorio representado por su vínculo simbólico, el vínculo es seguido automáticamente
al archivo cual el vínculo apunta. Por defecto, el comando cd usa la opción (-L) y nos muestra en nombre
vinculado simbólicamente. Si usamos la opción (-P), entonces el verdadero nombre del directorio es desple-
gado (los que son hard link).

Es típico que un usuario cambie de directorio y luego retorne a su directorio home. Como el shell recuer-
da su directorio previo, en una variable de nombre $OLDPWD, es posible moverse entre dos directorios dife-
rente usando la sentencia cd -. Por ejemplo, si su directorio anterior fué su directorio home, /home/ivelis, y
su directorio actual es /usr, entonces el comando “cd -” tendría el siguiente efecto:
$ ivelis@maquina1:/usr > cd -
/home/ivelis
$ ivelis@maquina1:/usr > cd -
/usr
$ ivelis@maquina1:/usr > cd -
/home/ivelis

Asociados con el comando cd están los comandos del shell dirs, pushd, y popd. El shell de bash mantie-
ne una lista de los directorios que ella recuerda. El comando dirs listará esta lista. El comando dir tiene el
siguiente sintaxis:
dirs [-clpv] [+N] [-N]

Esta lista de directorios funciona como una pila. El comando pushd empuja un directorio a la lista y el
comando popd lo quita de la lista. Aquí le proveemos un ejemplo de los comandos pushd y dirs. En éste ejem-
plo empezamos desde el directorio home (~) y navegamos a través de varios directorios del sistema.
171
http://www.codigolibre.org
$ ivelis@maquina1:/usr > dirs
~
$ ivelis@maquina1:/usr > pushd /etc
/etc ~
$ ivelis@maquina1:/usr > pushd /bin
/bin /etc ~
$ ivelis@maquina1:/usr > pushd /etc/opt
/etc/opt /bin /etc ~
$ ivelis@maquina1:/usr > dirs
/etc/opt /bin /etc ~

En éste momento tenemos ya cuatro directorios recordados. La opción (-l) le dice a dirs que no utilice
versiones acortadas de desplegar los directorios como es ~, para representar el directorio home.
$ ivelis@maquina1:/usr > dirs -l
/etc/opt /bin /etc /home/ivelis
La opción -v causaría que el comando dirs imprima cada directorio en su propia línea y asociada con un
número, así:
$ ivelis@maquina1:/usr > dirs -v
0 /etc/opt
1 /bin
2 /etc
3~

La opción (-p) es la misma que la (-v) pero sin las asociación de los números.
$ ivelis@maquina1:/usr > dirs -p
/etc/opt
/bin
/etc
~
Las opciones +N y -N despliegan la entrada número N empezando desde el cero (0). +N cuenta de
izquierda a derecha, y -N cuenta de derecha a izquierda, veamos éste ejemplo:
$ ivelis@maquina1:/usr > dirs +1
/bin
$ ivelis@maquina1:/usr > dirs -1
/etc

La opción (-c) limpia todos los elementos de la pila, pushd y popd le permiten al usuario manipulara la
pila del directorio. El comando pushd coloca el nombrado directorio en la cima de la pila, pushd sin ni gún
argumento causa que las dos entradas de directorios sean intercambiados igual que lo efectúa el comando “cd
-”. Las opciones disponibles al comando cd son:
pushd [dir | +N | -N]

La opción de pasar un dir (directorio) como argumento agregará el directorio a la cima de la pila y lo con-
vertirá en el directorio actual de trabajo o mejor conocido como el PWD.
$ ivelis@maquina1:/usr > pushd ~/compartidos/juegos/
~/compartidos/juegos ~

Las opciones +N y -N manipularan la pila para que el directorio número N éste encima de la pila y el
directorio actual. La opción +N empieza su conteo desde la izquierda de la lista y -N empieza desde la dere-
cha de la lista. Por ejemplo:
$ ivelis@maquina1:/usr > dirs
/home /bin /etc ~/compartidos/juegos ~
$ ivelis@maquina1:/usr > pushd +3
~/compartidos/juegos ~ /home /bin /etc

172
Fundación Código Libre Dominicana

El comando popd remueve los directorios desde la pila. Sino se da ningún argumento, éste remueve los
directorios desde la cima de la pila y cambia el directorio actual del usuario llevandolo a la cima.
popd [+N | -N]

Las opciones +N y -N son similares a las opciones del comando pushd excepto que ellas remueven la
entrada número N de la pila. Por ejemplo:
$ ivelis@maquina1:/compartidos/juegos > dirs
~/compartidos/juegos /home /bin /etc
$ ivelis@maquina1:/compartidos/juegos > popd +3
~/compartidos/juegos /home /bin
$ ivelis@maquina1:/compartidos/juegos > dirs
~/compartidos/juegos /home /bin

E
Paginadores more y less
xisten dos comandos para ver y navegar documentos de textos. Estos comandos son more y less. El
comando more, el más antiguo de los dos, y con menos características; el comando less será discuti-
dos en esta sección. Con el comando less, las teclas cursoras pueden ser utilizadas para moverse una línea a
la vez. Las teclas PAGEUP y PAGEDOWN le trasladan una página a la vez.

Con el comando less, podemos buscar cadenas de caracteres especificadas con la opción -p; el comando
less buscara en el archivo y resaltara todas las coincidencias de la cadena. Para buscar un patrón en pa ticu-
lar inicie el comando less desde el prompt con un patrón de búsqueda así:
$ less -p gnu/linux abiertos.txt

Este comando buscara la palabra gnu/linux en el archivo de nombre abiertos.txt y resaltara todas las coin-
cidencias. Dentro del paginador podemos buscar ocurrencias de las cadenas así:
<ESC> /gnu/linux <ENTER>

El comando less buscará la palabra gnu/linux dentro del documento. El comando less también puede
tomar varios archivos como argumentos y permitirle navegar a través de ellos. Por ejemplo si escribimos:
$ less archivo1.txt archivo2.txt archivo3.txt

Esto cargará los tres archivos a la vez. Mientras el usuario lee uno de los archivos se puede mover hacia
el otro usando éstos dos comandos.
:n para ir al próximo archivo
:p para ir al archivo previo

Mientras, en el comando less, el archivo desplegado actualmente puede ser editado. Escribimos la letra
“v” para invocar el editor por defecto mencionado en la variable de ambiente VISUAL o EDITOR. Si no esta
definida el editor será el vi. Después del archivo ser editado y hallamos salido retornaremos al comando less.

Números de líneas pueden ser desplegados con el comando less si simplemente iniciamos el comando less
con la opción -N. Cada línea en el archivo será precedida por un número. Esto ayuda cuando estamos bu
cando por el número de una línea que contiene un error. Por ejemplo:
$ less -N archivo.txt

E
Comando cp- Copiar
l comando cp efectúa copias de archivos y directorios. Este comando mantendrá las propiedades del
archivo que se copia pero no preserva la propiedad de éste. Con la opción -P preservamos todas las
propiedades de un archivo.

173
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En el siguiente ejemplo, copiamos el archivo /etc/passwd, el cual es propiedad de root y del grupo root,
Después de copiarlo, ahora es del usuario ivelis y del grupo admin, aunque el resto de los permisos pe mane-
cen iguales. también observe que ahora hay dos copias del archivo en el sistema.
$ ls -l /etc/passwd
-rw-r--r-- 1 root root 1374 13 Oct 02:54 /etc/passwd
$ cp /etc/passwd .
$ ls -l passwd
-rw-r--r-- 1 ivelis admin 1374 13 Feb 21:38 passwd

Por defecto el comando cp no copia directorios. La opción -R deberá ser especifícada para poder hacer
copias de los directorios. La opción le indica al comando cp que recursivamente copie el contenido de direc-
torios y archivos regulares. Por ejemplo, si el comando:
$ cp /etc/* /etc_backup

Sólo los archivos en la jerarquía superior del directorio serán copiados. Pero si ejecutamos el mismo
comando con la opción -R, entonces todos los archivos y directorios serán copiados. En el siguiente ejemplo,
los archivos y directorios de la jerarquía /usr son copiados /home/usuario.
# ls
# cp -R /var/log/* .
# ls
CDIS.custom ftp.log.0.gz ipfw.log lookupd.log.0.gz lpr.log.2.gz monthly.out ppp.log
OSInstall.custom ftp.log.1.gz ipfw.log.0.gz lookupd.log.1.gz lpr.log.3.gz netinfo.log sa
asterisk ftp.log.2.gz ipfw.log.1.gz lookupd.log.2.gz mail.log netinfo.log.0.gz samba
cups ftp.log.3.gz ipfw.log.2.gz lookupd.log.3.gz mail.log.0.gz netinfo.log.1.gz system.log
daily.out httpd ipfw.log.3.gz lpr.log mail.log.1.gz netinfo.log.2.gz system.log
fax install.log lastlog lpr.log.0.gz mail.log.2.gz netinfo.log.3.gz sys.log.1.gz
ftp.log install.log.0.gz lookupd.log lpr.log.1.gz mail.log.3.gz ppp wtmp

En muchos de los casos, puede ser que éste copiando un archivo que ya existe donde desea copiarlo. Para
esta situación cp tiene muy buenas y útiles opciones. La primera es la opción -f, la cual forza el copiado sin
querellarse de que ya el archivo existe. La segunda opción útil es la -i, la cual causa que el comando cp se
detenga y nos pida confirmación cuando copia un archivo que ya existe en el punto de destino. Por último la
opción -u la cual sobrescribe archivos, solamente si el archivo copiado es más nuevo que el archivo que reem-
plaza.

E
Comando ln- Vínculo a Directorio o Archivo
l comando ln es usado para crear un vínculo (link) o atajo entre dos archivos o a un directorio. Un
link simplemente es un puntero a otro nombre de archivo o directorio. Por defecto, el comando ln crea
hard link para vincular dos o más archivos o directorios. Los archivos que tienen un sólo nombre tienen una
entrada en un directorio que está compuesta de un nombre de archivo asociado con un número de inodo
(inode) que apunta al inode. El inode describe el contenido del archivo. Los hard links son implementados
creando otra entrada en el directorio con un nombre nuevo pero con el mismo número de inode. Para conta-
bilizar el número de hard links, el inode también mantiene una cuenta del número de link. Un hard link es
una ruta a otro archivo o directorio, de forma que, si el contenido del vínculo es alterado, también el archivo
original será cambiado. Por ejemplo:
$ cat > original.txt
Este es el archivo original.txt
$ ln original nuevo.txt
$ echo Texto que se le agrega al archivo nuevo.txt >> nuevo.txt
$ cat original.txt
Este es el archivo original.txt

174
Fundación Código Libre Dominicana

Texto que se le agrega al archivo nuevo.txt


$ ls -l
total 16
-rw-r--r-- 2 ivelis admin 76 13 Feb 23:04 nuevo.txt
-rw-r--r-- 2 ivelis admin 76 13 Feb 23:04 original.txt

En éste ejemplo, el texto agregado al archivo de nombre nuevo.txt, también tuvo el efecto de cambiar el
archivo de nombre original.txt. Note como el nuevo hard link y el archivo original.txt, ambos, tienen una lon-
gitud de 76 caracteres. Note además que el número entre los permisos y el nombre del usuario dueño es
(número 2) el número de hard link del inode de los archivos de nombres original.txt y nuevo.txt. La desven-
taja de usar un hard link es que los vínculos deben estar dentro del mismo sistema de archivos esto es por
causa de que los números de inode son solamente relativos al mismo volumen y no relativos a si temas de
archivos.

El comando ln puede también crear vínculos simbólicos (symbolic links) usando la opción -s. Un symbo-
lic link es justamente un puntero a otro archivo, pero éste puede hacer referencia a un archivo en cualquier
lugar del sistema de archivos. Los vínculos simbólicos son similares a los hard links, con la excepción de que
son más lentos de accesar que los hard links. La razón es que, una vez el administrador de archivos descubre
un vínculo simbólico, éste debe reiniciar el proceso de buscar la ruta. Otra manera en que el vínculo simbó-
lico difiere del hard links, es en que el tamaño del archivo simbólico es igual al tamaño del nombre en sí, y,
no al del archivo. Fíjese que, en el siguiente ejemplo, el archivo de nombre nuevo.txt tiene una longitud de
12 bytes, mientras que, el archivo de nombre original.txt es de 76:
$ ln -s original.txt nuevo.txt
$ ls -l
total 24
lrwxr-xr-x 1 ivelis admin 12 14 Feb 00:22 nuevo.txt -> original.txt
-rw-r--r-- 2 ivelis admin 76 13 Feb 23:14 original.txt

E
Comando mv- Mover o Renombrar
l comando mv es usado para mover un archivo, un grupo de archivos, o un directorio, con todos sus
subdirectorios, entre dos directorios. Las páginas man describen éste comando para renombrar archi-
vos, pero es más comúnmente referido como un comando para mover. Este comando tiene dos sintaxis úti-
les:
mv [Opción] <fuente> <destino>
mv [opción] <fuente> <directorio>

La primera es la sintaxis de uso para renombrar un archivo:


$ ls
original.txt
$ mv original.txt nuevo.txt
$ ls
nuevo.txt

El archivo de nombre original.txt ha sido renombrado a nuevo.txt. También podemos mover el archivo a
otro directorio así:
$ ls
nuevo.txt
$ mv nuevo.txt ˜/trabajos/
$ ls
$ cd ˜/trabajos/
$ ls
nuevo.txt

175
http://www.codigolibre.org

El archivo nuevo.txt en el directorio actual es movido al directorio /home/usuario/trabajos.*

E
Comando mkdir- Crear Directorios
l administrador de archivos de GNU/Linux no le da el mismo trato a todos los archivos. Este usa el
campo de tipo de archivos en el índice de inodes, o inodo, para determinar qué hacer con el archivo.
Si el tipo de inode es especial, ésto quiere decir que, el contenido de los archivos es realmente un puntero de
acceso para los manejadores de dispositivos del kernel. Si el tipo de archivo es directorio, entonces el admi-
nistrador de archivos sabe que el contenido de los archivos es usado para ubicar otros archivos. Concedida
esta distinción, el comando mkdir es usado para crear una instancia del tipo de archivo directorio.

L
Comandos rm y rmdir- Remover Archivos o Directorios
os comandos rm y rmdir eliminan archivos y directorios respectivamente. El servicio del kernel que
el mina un archivo se llama unlink, el cual es más descriptivo de cómo es que el proceso es imple-
mentado. Los comandos rm y rmdir deshabilitan las entradas a directorios (un directorio nunca se reduce pero
si crece para acomodar más archivos), y ellos reducen la cuenta de los links en el inode. Si la cuenta de link
se reduce en número a 0, entonces el bloque de data es retornado a la lista de bloques libre.

El comando tiene una opción especial que le permite eliminar directorios. El comando es:
$ rm -r basura/

Eliminará todos los archivos en el directorio basura además de también el directorio mismo. Si existen
subdirectorios dentro del directorio basura, ellos también serán eliminados.

L
Comandos head y tail- Visores Preliminares de Archivos
os comandos head y tail ayudan a, rápidamente, ver parte de un log o cualquier otro tipo de archivo
de estado. El comando head despliega por defecto las primeras diez líneas de un archivo, y, el coman-
do tail, despliega por defecto las últimas diez. Para ver más líneas, use un argumento numérico. Por ejemplo,
para ver las últimas 30 líneas de un archivo log, escriba:
# tail -30 /var/log/messages | less

En éste ejemplo, las últimas 30 líneas del archivo messages son pasadas al paginador less, el cual desplie-
ga el contenido de un archivo una página a la vez. Recuerde que sólo el superusuario puede accesar los archi-
vos log.

L
Comando file- Para Determinar el Tipo de Archivo
a mayoría de los sistemas operativos que son No-UNiX emplean sistemas de estereotipos de archi-
vos. El mecanismo que usan es el de agregarle extensiones, así que un archivo que es un ejecutable
tiene una extensión .exe, los de imagénes pueden ser de extensiones .jpg o .tif, etc . Una vez a los archivos
les es dado un tipo, entonces los utilitarios del SO pueden usar la data para llevar a cabo sus tareas, por ejem-
plo, las base de datos están a la expectativa de archivos de extensiones .dat y entonces las aplicaciones y uti-
litarios relacionados con la base de datos asumen que éstos son los archivos que contienen su data.

Como GNU/Linux y los otros sistemas operativos Tipo-UNiX no emplean tipos de archivos, entonces no
hay manera de un usuario saber con certeza cuál es el tipo de un archivo simplemente por su nombre. Para
ésta situación existe el comando file, éste comando ayuda a descubrir, basado en su contenido, el tipo de
archivo. Por ejemplo, en éste despliegue mostramos los diferentes tipos de archivos basado en su contenido:
$ file *
RESOLUCION 129-04.pdf: PDF document, versión 1.3

176
Fundación Código Libre Dominicana
PORTG~1.PDF: PDF document, versión 1.2
380x.pdf: PDF document, versión 1.4
DESODORANTE.xls: Microsoft Office Document
DIAGRAMA: data
Dibujo.psd: Adobe Photoshop Image
En la mañana.doc: Microsoft Office Document
Especificaciones para Linux.sxw: Zip archive data, at least v2.0 to extract
FreeTemplates: directory
Guia del Usuario_final: data
Header.jpg: JPEG image data, JFIF standard 1.02, aspect ratio, 100 x 100
Header.png: PNG image data, 800 x 104, 8-bit/color RGB, non-interlaced
anunciolinuxIRC.png: PNG image data, 721 x 326, 8-bit/color RGB, non-interlaced
cartas.sxw: Zip archive data, at least v2.0 to extract
logo_Rafael_Vargas.psd: Adobe Photoshop Image
logo_abierto2.FH9: Macromedia Freehand 9 Document
vargas_logo.tif: TIFF image data, big-endian
prueba.sxw: Zip archive data, at least v2.0 to extract

L
Comandos df y du- Espacio Libre y en Uso de los Discos
os comandos du y df son usados con mucha frecuencia para revisar el espacio usado en uno o más
directorios, o, para revisar el espacio relativo usado en cada volumen respectivamente.
Desafortunadamente, por defecto el comando du reporta en tamaño de bloques lógicos del sistema operativo,
o en pedazos de 1024 bytes; mientras que, el comando df reporta en bytes. Las versiones GNU de éstos pro-
gramas permiten una opción para la lectura de éstos tamaños en forma más leíble al humano. Las salidas de
éstos comandos son así:
$ du -h /home/usuario/Desktop/
20 KCurriculum.txt
56K DIRECTORIO
17M Documentos
7.8M FORMULARIO DE INSPECCION.xls
7.8M Fundamento-Actual
16K HTMLs
13M INSTALADORES-LIBRO-FUND
80K Imágenes/LILO
51M Imágenes
686M Libro_KIKO
75M PDFs
21M Presentación_Linux
36K Proyecto de Investigación.doc
60K cpsld
8.0K prueba.sxw
4.0K svgalib-1.4.3.pre.20010602/svgalib-1.4.3
1.1M tcltu

$ df -h
Filesystem Size Used Avail Capacity Mounted on
/dev/hda1 56G 46G 9.2G 83% /
/dev/hda2 20G 14G 6G 70% /home

E
Comando tar- Archivador de Cintas
l comando tar (Tape Archiver) es el programa de archivar principal de GNU/Linux. El comando tar
combina muchos ficheros en un sólo archivo, también preserva información critica del sistema, como
es, quién es el dueño del archivo, los permisos, las rutas de directorios, además de los vínculos simbólicos y
hard.
177
http://www.codigolibre.org

Para crear un archivo del contenido del directorio actual, escriba el siguiente comando:
$ tar czf archivo.tar *

Para ver la tabla del contenido del archivo, escriba el siguiente comando:
$ tar tvf archivo.tar

Para archivar un espacio grande de disco y mover los archivos de una parte del sistema de archivos a otra,
utilice el siguiente par de comandos tar :
$ tar cf - . | (cd /backup; tar xvf -)

Este es un gran ejemplo de lo que es multítarea desde la línea de comandos. La primera instancia del
comando tar empieza leyendo el directorio actual (.), archivando los archivos y generando el archivo
(Causado por la opción c) a la salida estándar (causado por la combinación de los caracteres f -). La salida
estándar entonces es redireccionada a otro programa a través del operador tubería (|). El segundo programa,
realmente es la combinación de dos comandos ejecutados en secuencia: el comando cd y la segunda instan-
cia del comando tar. El comando cd nos cambia del directorio actual al directorio backup donde se deposita-
rán los archivos; mientras que, el segundo comando tar, extrae (causado por la opción -x). El archivo leído
desde la entrada estándar (causado por la combinación f -), y vuelca los archivos individuales en el directo-
rio llamado backup, en el mismo estado en que los encontró en el directorio original.

E
Comprimir Archivos con el Comando gzip
l comando gzip reduce el tamaño de los archivos pasados como argumentos usando la codificación
Lempel-Ziv (LZ77). Siempre y cuando la operación es exitosa, el archivo es reemplazado con un
archivo de extensión .gz, manteniendo siempre los modos de permisos de acceso, y fechas de modificación
intactas. Si no especificamos archivos o si usamos el caracter “-”, la entrada estándar es comprimida y envia-
da a la salida estándar, el comando gzip sólo efectúa compresión sobre archivos regulares. En particular igno-
rará los vínculos simbólicos. Si el nombre del archivo a comprimir es muy largo para el sistema de archivos,
gzip lo acortará. El gzip trata de sólo truncar las partes con nombres más largo de tres caracteres: si el nom-
bre del archivo consiste solamente en varias partes pequeñas, las partes más largas serán truncadas, por ejem-
plo, si los nombres de archivo están limitados a 14 caracteres, manual.gnu.linux.htm será comprimido como
man.gnu.lin.htm.gz. Si el sistema no tiene un limite en los nombres de los archivos y directorios, entonces
gzip no acorta los nombres.

Por defecto, gzip mantiene el nombre original del archivo y sus estampados de fecha. Estas son usadas
cuando descomprimimos con la opción -N. Esta opción es muy útil cuando el nombre del archivo comprimi-
do fué acortado o cuando las etiquetas de las fechas de los archivos no se preservarón después de la transfe-
rencia de los archivos. Los archivos comprimidos pueden ser restaurados a su estado original usando a gzip
-d, gunzip, o zcat. Si el nombre del archivo almacenado no es válido en el nuevo sistema de archivos, un
nuevo nombre es construido de el original para crear uno que sí es válido. El comando gunzip toma como
argumento una lista de archivos y los reemplaza con un archivo cuyo nombre termina con .gz, -gz, .z, -z, _z,
o .Z y además empiezan con el número mágico correcto (magic number) con un archivo descomprimido sin
la extensión original. El comando gunzip también reconoce las extensiones especiales de .tgz y .taz que son
abreviaturas de .tar.gz y .tar.Z, respectivamente. Al descomprimir, gzip utiliza la extensión .tgz, si es necesa-
rio, en vez de acortar o truncar un archivo con la extensión .tar.

El comando zcat es idéntico al comando gunzip -t. En alguno sistemas el comando zcat puede aparecer
como gzcat para preservar el vínculo original al comando compress. El zcat descomprime una lista de archi-
vos pasados desde la línea de comandos como argumento o su entrada estándar y escribe la data descompri-
mida a la salida estándar, zcat descomprimirá los archivos con el número mágico correcto tengan o no la

178
Fundación Código Libre Dominicana

extensión .gz.

E
HERRAMIENTAS PODEROSAS
n esta sección se ofrece una breve descripción de las características de las herramientas más podero-
sas del ambiente de trabajo de GNU/Linux. Tomaremos en consideración los siguientes tópicos:
• diff Inventario de Cambios Efectuados a un Archivo
• find Busca y Manipula Archivos
• grep Busca Cadenas en el Contenido de Archivos de Texto
• Expresiones Regulares Uso de Abreviaturas para Asistir los Comandos y Utilitarios
• sed Edición de Flujo de Texto (Stream)
• awk Edición Avanzada de Flujo de Texto
• Perl Lenguaje de Programación de Extracción y Reporte

Aquí le damos una brevísima introducción al programa Perl, el cual es el lenguaje defacto de los admi-
nistradores de sistemas y de páginas web.

E
Comando diff- Inventario de Cambios a los Archivos
l comando diff toma como parámetros el nombre de 2 archivos y da salida a las diferencias entre los
2 archivos. Cuando es ejecutado sobre un archivo ordinario, como se muestra más adelante, la salida
es un poco compleja y hace referencia a comandos de edición utilizados por el ed, la cual puede ser ejecuta-
da para sincronizar los 2 archivos . En el ejemplo mostramos la diferencia en el archivo de contraseñas actual
y una copia que sirve de backup. En éstos archivos la línea 23 ha sido cambiada y la línea 24 ha sido agre-
gada al archivo /etc/passwd
$ diff passwd passwd.bak
23c23,24
< unknown:*:99:99:Unknown User:/var/empty:/usr/bin/false
—-
> DIFERENTE
> LINEA ADICIONAL

Por lo general la salida sólo contiene comandos simple del siguiente formato:
n1 a n3,n4 Las líneas n3 a n4 agregada al archivo 2 después de la línea n1 en el archivo1
n1,n2 d n3 Líneas n1 a n2 eliminadas del archivo 1 (estaban en la línea n3 en el archivo 2)
n1,n2 c n3,n4 Línea n1 a n2 en el archivo 1 cambiadas a líneas n3 a n4 en el archivo 2

Después de cada línea de comandos, las líneas afectadas del primer archivo son listadas precedidas por
un <, y cualquier línea nueva en el archivo 2 es listada y precedida por el símbolo >.

El comando diff también puede ser utilizado sobre directorios. Aquí la salida del comando sólo muestra
mensajes de “only in ...” (solamente en ...) y “common subdirectories ...” (Subdirectorios comunes ...) y no
al estilo de instrucciones parecidas al ed.
$ diff dir dir2/
Only in dir: archivo1
Only in dir: passwd.bak

F
Comando find - Busca y Manipula Archivos
ind es un comando que busca en el árbol de directorio y ejecuta comandos sobre el resultado. Este
buscará en un directorio y todos sus subdirectorios por archivos basados en un criterio de selección y
opcionalmente ejecutaría cualquier comando o script del shell sobre cada archivo que iguale el criterio de

179
http://www.codigolibre.org

búsqueda.

La sintaxis del comando find es:


$ find directorios opción acción

Las opciones son en forma de palabras reservadas, por ejemplo:


-name nombre Busca archivos llamados nombre
-user nombre Busca archivos adueñados por el usuario nombre
-type [fdlcb] Busca archivos del tipo dado (por ejemplo, d es un directorio, l es un vínculo)
-size [+/-]n[ck] Busca archivos de un tamaño dado (ejemplo,+10k significar más grande que 10 Kb)
-inum número Busca archivos con el número de inodo dado (hard link)

Las opciones del comando find facilitan la búsqueda de archivos, de acuerdo a cualquier tipo de atributo
de éstos. Una vez el archivo ha sido localizado, éste puede ser sometido, como un argumento, a cualquier
comando de GNU/Linux o script del shell disponible.

La Opción -name soporta los mismos caracteres wildcard que esos del shell (*, ?, y []). Recuerde colocar
un nombre que contenga éstos caracteres dentro de comillas dobles para evitar que el shell efectue su propia
generación de nombres de archivos y sustitución de argumentos.

Muchas otras opciones del comando find soportan criterios de búsqueda muy poderosos y son descritos
en sus páginas man. En realidad, el comando find no es usado para buscar archivos, sino para navegar el sis-
tema de archivos buscando los archivos que igualan cierto criterio de búsqueda y luego ejecutar comandos
sobre los resultados. Un uso común es, por ejemplo, buscar todos los archivos que su tiempo de acceso es
anterior a cierta fecha y luego moverlos a cierta localidad.

Las acciones pueden ser:


-print Imprime los nombres de archivos a la salida estándar
-exec comando {} \; Ejecuta el comando dado por cada archivo encontrado
-ok comando {} \; Ejecuta el comando dado pero pide confirmación

Ejercicio 7-6: Uso de find


En éste ejercicio le presentamos ejemplos del comando find. Las soluciones a éste ejercicio se encuen-
tran en el Apéndice A.
¿Qué efectúan los siguientes comandos find?
1. $ find . -print
2. $ find . -type d -print
3. $ find /home -name .profile -print
4. $ find /home -name .bash_profile -print
5. $ find . /tmp /usr/tpm -name core -exec rm {} \;
6. $ find . -name “*.o” -ok rm {} \;
7. $ find / -type f -size +1k -print >/tmp/grandes 2>/dev/null &

E
Comando grep- Buscar en Archivos de Texto
l comando grep es usado para buscar en el contenido de archivos de texto. Sus siglas significan (glo-
bal regular expression print). El texto usado para especificar un patrón a grep es llamado una expre-
sión regular. Estos caracteres pueden ser normales, alfanuméricos o pueden ser caracteres especiales, para así
poder igualar varios patrones de texto. Brevemente cubriremos más sobre expresiones regulares. El coman-
do grep imprime todas las líneas que igualan el patrón especificado.

Todo usuario que desea adquirir niveles altos de eficiencia en GNU/Linux debe dominar el comando grep.
180
Fundación Código Libre Dominicana

No podrá dominar todas sus opciones y características en una sola y única sessión, deberá dedicarle varias
horas de práctica para dominar tan importante herramienta. A medida que use el comando grep y estudie sus
páginas man y un buen tutorial, empezará a dominarlo y sentir lo poderoso que es realmente. Usted puede
usar el comando grep como un filtro especificándole solamente el patrón que usted desea encontrar, o usted
puede especificar el patrón y un archivo o un conjunto de archivos, para llevar a cabo la búsqueda. Aquí le
mostramos una lista de algunas de las opciones más usadas con el comando grep:
-v Imprime las líneas que no igualan en vez de las que sí lo hacen.
-c Imprime el número de líneas que igualan en vez de las líneas mismas
-i Indiferente a mayúsculas y minúsculas
-n Precede cada línea de salida con su número correspondiente

Aquí le mostramos un ejemplo usando grep conectado con una tuberia:


$ who | grep ttyp | cut -d’ ‘ -f1
ivelis
root

En éste ejemplo tomamos la salida del comando who y filtramos las líneas que no contienen el texto ttyp,
en pocas palabras, imprimimos las líneas que sí contienen la cadena de caracteres ttyp. Entonces emviamos
la salida al comando cut para imprimir solamente el primer campo separado por espacio, que es el campo de
los nombres de usuario. Note que el orden de los comandos es de extrema importancia; necesitamos efectuar
la búsqueda antes de cortar los campos, ya que eliminaríamos el campo que contiene la cadena “ttyp” que
grep necesita para elegir los campos correctos.

G
Las Expresiones Regulares
NU/Linux define un mecanismo común de reconocimiento usando expresiones regulares. Las libre-
rías del sistema de GNU/Linux incluyen soporte para las expresiones regulares, lo cual anima a los
programadores a crear programas que necesitan usar reconocimiento de patrón, a utilizar expresiones regu-
lares.

Desafortunadamente, el sistema de reconocimiento de caracteres especiales del shell no utiliza expresio-


nes regulares, ya que éstas son más difíciles de usar que las formas abreviadas del shell. Ambos, los caracte-
res especiales del shell y los de las expresiones regulares, son muy similares, pero los usuarios de GNU/Linux
deben apreciar la diferencia de utilizar las expresiones regulares apropiadamente.

Como las expresiones regulares utilizan algunos de los caracteres especiales del shell, todas las expresio-
nes regulares deben estar encerradas entre comillas simples. Las expresiones regulares son descritas en las
páginas man del editor ed (simplemente escriba “man ed”).

L
Los Caracteres de las Expresiones Regulares
as expresiones regulares pueden contener cierto tipo de caracteres especiales para igualar patrones:
un punto igualará cualquier caracter único, y es equivalente al símbolo de pregunta (?) del shell. Un
punto seguido de un asterisco igualará cero o más ocurrencias de cualquier caracter y su equivalente en el
shell es el asterisco. El uso de las llaves cuadradas ([]) es idéntico al del shell, excepto, que el primer carac-
ter de ^ y no el de ! iguala cualquier caracter que no esté en la lista.

Metacaracteres que igualan expresiones incluyen:


. Iguala cualquier caracter
[lista] Iguala cualquier caracter ´único en la lista
[rango] Iguala cualquier caracter único en el rango.
181
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[^rango] Iguala un caracter único que no éste en el rango de la lista

Cuantificadores usados con los metacaracteres anteriores incluyen:


. Iguala el caracter anterior 0 o más veces
\{n\} Iguala el caracter anterior n número de veces
\{n,\} Iguala al caracter anterior por lo menos n líneas
\{n,m\} Iguala al caracter entre los números de la n a la m

El control de los metacaracteres incluye:


. Iguala regexp al principio de la línea solamente
$ Iguala regexp al final de la línea
\ Bloqueo de Reconocimiento de caracteres especiales

Los caracteres de expresiones regulares son usados para marcar el inicio y fin de las líneas y para sopo
tar contadas ocurrencias de cadenas. Los caracteres no-especiales funcionan aislados y los caracteres espe-
ciales pueden ser escapados usando la barra invertida (backslash \). Algunos ejemplos son:
Ayuda Iguala cualquier línea que contenga la cadena Ayuda
\..s Iguala cualquier línea con un punto de penúltimo caracter
^.*$ Iguala todas las líneas
^...$ Iguala cualquier línea con exactamente 3 caracteres
^[0-9]\{3\}[^0-9] Iguala cualquier línea que empiece con 3 dígitos y seguida por un no-dígito
^\([A-Z][A-Z]\)*$ Iguala cualquier línea que sólo contiene un número par de letras mayúsculas
\(-[a-zA-Z] \)* Iguala un grupo de opciones de línea de comandos, ej. es, 1 guión, 1 letra, entonces 1 espacio, repetido

L
Buscar Dentro de vi
os comandos de búsqueda en vi son los caracteres (/ y ?) y usarán expresiones regulares para formu-
lar sus criterios de búsqueda, a menos, que la opción set nomagic sea definida. El mismo método de
búsqueda también puede ser usado dentro del mecanismo facilitado por el utilitario history. En cualquier
momento presione la tecla ESC, y entonces escriba ‘/cat’, y el último comando que utilizo ‘cat’ será llama-
do.

L
Buscar Dentro de more y less
os paginadores more y less permiten búsquedas internas. El alcance y el poderío de la implementa-
ción de las expresiones regulares puede variar de un sistema a otro, pero la capacidad de búsqueda
siempre esta presente. El comando more acepta expresiones regulares al igual que si fuese en el vi. El coman-
do more siempre desplegará unas cuantas líneas adicionales por encima después de la que coincidió con el
patrón de búsqueda. Podemos incluir patrones de búsqueda que incluyan expresiones regulares desde la línea
de comandos, damos un ejemplo:
$ more +’/^Jose’ estudiantes.txt
Jose Paredes,19750726,Interior,27,Herrera,1975,Sistema,Programacion,Base de datos

E
El Editor sed- Editor de Flujo de Texto
l comando sed (El editor de flujo de textos, stream editor) es similar al editor ed pero fué diseñado
como un filtro en una tubería y no como un editor de línea. Los comandos son normalmente especi-
ficados en la línea de comandos, pero pueden ser redireccionados a un archivo. Esto puede ser utilizado para
editar varios archivos en un sólo comando.

182
Fundación Código Libre Dominicana

Los comandos consisten en un sintaxis parecido al del ed (Números de líneas o patrones) y comandos de
caracteres únicos, la mayoría que son idénticos a los comandos ed. Si no se dirigió a un sitio específico el
comando aplica a toda la línea.

El comando sed no modifica los archivos en los cuales el opera, para usted salvar sus cambios, la salida
de sed debe de ser redireccionada a un archivo por separado. Usted no puede redireccionar la salida al mismo
archivo que usted esta redireccionando ya que no puede leer y escribir al mismo archivo en un mismo tiem-
po.

Usando sed
Cuando use sed, tome en cuanta las siguientes consideraciones:
• La sintaxis simple de sed desde la línea de comando es:
$ sed [-n] ‘comando’ [archivos...]

• Los comandos de edición de sed pueden incluir una dirección de línea


• Las operaciones pueden ser limitadas a sólo ciertas líneas
• La dirección es especificada inmediatamente antes del comando
• La dirección puede ser específica como un número o como una expresión regular, por ejemplo:
n Procese la línea número n
n,m Procese las líneas entre los números n y m
n,$ PRocese entre la línea número n y la última línea
/regexp/ Procese entre las líneas que igualan la expresión regular
• Ejemplos simples de sed usando la opción q (q es el comando de quit, salida de sed):
$ sed ‘21q’ estudiantes.txt
Lista las primeras 21 líneas del archivo estudiantes.txt luego sale
$ sed ‘/^Francis/q’ estudiantes.txt
Pasando líneas a la salida estándar; luego sale con la primera línea que empiece con Francis. La opción -
e debe ser pasada al comando sed con cada comando de edición si se especifica más de un comando. La
opción -n apaga el mecanismo automático de impresión a la pantalla de cada línea de entrada.

Si se requieren varios comando de edición, la línea puede prolongarse y convertirse en inmanejable. En


éste caso usted puede elegir colocar los comando de edición en un archivo y someter luego el archivos al
comando sed con la opción -f.

Buscar con sed


Algunas aplicaciones comunes del comando sed son:
• Simple búsqueda de un patrón o expresión regular, el comando p:
$ sed -n ‘/Cesar/p’ estudiantes.txt
• La función de búsqueda y remplazo el comando s:
n,ms/anterior/nuevo/flags
Donde “n,m” definen el rango de líneas que el comando de sustituir va a operar

Ejemplo: Buscar y remplazar globalmente y salvar:


$ sed ‘1,10s/windows/linux/g’ estudiantes.txt > estudiantes.mejorados.txt
Busque en las líneas del 1 al 10 y reemplaza cada ocurrencia de windows con linux en el archivo estu-
diantes.txt y guarda un nuevo archivo de nombre estudiantes.mejorados.txt.

En el primer ejemplo, utilizamos la opción -n para detener a sed de imprimir todas las líneas en la panta-
lla. usamos el comando p, el cual efectúa lo mismo pero sólo en aquellas líneas que igualan la expresión regu-
183
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lar. en éste ejemplo en particular es un equivalente directo al comando grep.

En el segundo ejemplo mostramos un rango numérico de dirección de líneas. Sólo las líneas del 1 al 10
serán afectadas. La opción g inmediatamente después de la cadena de búsqueda y sustitución, significa lle-
varlo a cabo globalmente en cada ocurrencia de la cadena de texto buscada.

Podemos tomar de éste uso de expresiones regulares para decir que puede ser usado para generar ambos
elementos de rango para especificar direcciones de líneas. Entonces, esta línea tomaría la siguiente forma:
$ sed -n ‘/regexp/, /regexp/ s /regexp/nuevo/‘ archivo.txt

Pruebe la siguiente sentencia:


$ sed -n ‘/^Francis/, /^Jose/s/,.*$//p’ estudiantes.txt
Aquí les presentamos algunos ejemplos adicionales usando sed:
$ sed ‘/^FIN$/q’ archivo.txt
Lista todas las líneas incluyendo las que contienen la cadena FIN.
$ sed ‘s/Windows/Linux/g’ estudiantes.txt >archivo.txt
Lista todas las líneas; sustituyendo toda ocurrencia de Windows por Linux y redirecciona la salida a un
archivo de nombre archivo.txt.

$ SCR=$(tty | sed ‘s,^.*/,,’)


Asigne la salida de un comando compuesto a la variable SCR. La salida del comando tty, comando que
imprime la ruta absoluta y completa del terminal, ésta salida se le pasa a sed; sed entonces busca cualquier
número de caracteres seguido por una barra ‘/’ (note que ésta expresión regular busca esta barra), y substitu-
ye éste patrón con nada (por eso es el */ todo hasta la barra y ,, es nada). El efecto de esta sentencia es que
el comando sed recortará todo hasta, e incluyendo, la última barra.

Note que se utilizó comas para separar a la cadena a encontrar de la cadena a reemplazar, en vez de la tra-
dicional barra (s/^.*///), porque, como es obvio, aquí, al buscar la barra, y tener que separar por barra, se tor-
naría un poco confuso. Podemos elegir cualquier caracter único en esta situación, no sólo la coma, para un
buen ejemplo pruebe con ! o ?.

Si aún tiene duda de como la última barra será localizada, compare las dos condiciones de búsqueda: pri-
mero la que nosotros utilizamos; segundo, la que nos asegura que la primera barra será encontrada.

• Cualquier número de caracteres seguido por una barra


• Cualquier número de caracteres que no sea una barra seguido por una barra

E
Editor awk- Editor Avanzado de Flujo de Texto
l comando awk es un lenguaje de programación interpretado completo que puede ser usado para fil-
trar y manipular texto, el uso primario de awk es procesar archivos de texto preformateados, y, muy
a menudo, es usado en conjunto con el comando sed.

Al igual que sed, el utilitario awk, es una herramienta para procesar flujos de texto, pero, el awk puede
también ser visto y usado como un lenguaje de programación scripting, y puede programar funciones que lle-
ven a cabo tareas verdaderamente complejas de manipulación y generación de reportes basados en data con-
tenida en archivos de texto y salida estándar de otros comandos.

La sintaxis de awk es:


$ awk [-F caracter] [-f Archivo | programa] [Archivos...]

184
Fundación Código Libre Dominicana

Aquí presentamos algunos ejemplos:


• Para cortar el nombre de usuario y el nombre completo del campo nombre y colocarlo en orden inverso
del archivo /etc/passwd:
$ awk -F: ‘{print $5,$1}’ /etc/passwd

• Para reportar la suma del cuarto campo correspondiente a la edad del archivo de texto estudiantes.txt:
$ awk -F, ‘/Sistema/{ suma = suma + $2 } > END { print “La Suma de todas las edades de los estudiantes de sistemas
es:”, suma }’ estudiantes.txt

Los comandos pueden ser especificados desde la línea de comandos o desde un archivo (usando la opción
-f y el nombre del archivo que contiene los comandos a ejecutar).

Los comandos consisten de un direccionamiento parecido al del editor ed (números de línea y patrones
de caracteres) y llaves especificas de comandos. Hay dos patrones especiales que son (BEGIN y END) eje-
cutados antes y después de los bloques principales de comandos respectivamente. Si no especificamos direc-
cionamiento de líneas, entonces la sentencia será aplicada a todo el archivo.

Note que awk reconoce campos y records. Cuando el símbolo de $ es usado dentro de awk, éste se refie-
re al número de un campo dentro de la línea o récord siendo procesado. Nunca lo confunda con las variables
del shell, que son precedidas con con un símbolo igual de $.

En el siguiente ejemplo, contamos el número de veces que cada palabra completa aparece en un archivo
específico de data:
awk 'BEGIN{print "Vamos a Contar Palabras"}
{for (i=1;i<=NF;i++) palabras[$i] += 1}
END{for (p in palabras) print p ":" palabras[p]}'

En éste ejemplo mostramos algunas de las características de awk como un lenguaje de filtro programa-
ble. La página man describe el resto de las característica del comando awk. Primero salvamos éste texto en
un archivo y lo llamamos script.awk, luego lo hacemos ejecutable (chmod a+x script.awk) y finalmente pasa-
mos parte del archivo (que es el contenido de éste mismo párrafo) como entrada a nuestro script.
$ cat archivo.txt |./script.awk
comando:1
de:5
ejemplo:1
La:1
éste:3
texto:1
...
AWK son las siglas de sus tres autores: Aho, Weinberger, y Kernighan, los autores del tiempo inicial de
UNiX en la compañía AT&T. El AWK ha sido mejorado desde aquellos tiempos, y la gran mayoría de los sis-
temas implementan realmente NAWK, que significa el nuevo AWK, y, en GNU/Linux, ejecutamos realmen-
te la implementación del GNU, GAWK. Muy a menudo, los sistemas crean vínculos del tipo hard link a awk,
a uno de éstos utilitarios, si algún día descubre, que sus scripts, que antes le funcionaban muy bien, de repen-
te no le funcionan, lo más probable es que usted usaba nawk, y éste sistema actual está ejecutando el viejo
awk.

Es esencial cierto nivel de manejo de awk para continuar su carrera como un administrador de sistemas
de tipo UNiX, ya que, sistemas que ejecutan UNiX a gran escala, y por mucho tiempo, lo más seguro es que
contienen scripts de awk para automatizar sus procesos, scripts que han sido modificados por años. Estos
185
http://www.codigolibre.org

scripts pueden ser extremadamente complejos y difícil de leer, debido, a que, la estructura de awk es extraña
y críptica. La herramienta que reemplazó a awk para estas tareas de automatización de procesos fué Perl, la
cual mencionamos brevemente en la próxima sessión.

P
Scripts en Perl
erl es un utilitario del Open Source, de implementación gratuita, aunque su licencia no es GPL, es una
licencia flexible para lo que es desarrollo de aplicaciones (Licencia Artística). Perl es muy popular en
uso, y existe mucha ayuda en todo el internet. Es una herramienta del sistema muy útil para desarrollar y man-
tener aplicaciones de servidores web, mejor conocidos como CGI scripts. Perl reúne todas las funciones de
sed y awk en una sóla herramienta. Perl es una solución completa como lenguaje de programación, ésta posee
la velocidad, capacidad, y niveles de seguridad para tareas de procesamiento de alto volumen. La mayoría de
los programadores de scripting de UNiX, proclaman que Perl debe ser el reemplazo completo de sed y awk.
Esto se torna difícil, puesto que, la naturaleza de UNiX, y, en especial, el Open Source y el Free SoftWare,
garantizan el contínuo desarrollo de cada utilitario; sed y awk son buenas herramientas, y siempre están mejo-
rando.

Perl nació para proveer una herramienta que puede combinar las funciones y además expandir en las capa-
cidades, y provee estructuras y capacidades adicionales a las de awk y sed. Perl también es menos críptico y
fácil de leer que awk y sed, y, no compromete su capacidad. Perl ha crecido al punto de defnir la industria
del CGI y es bien soportado sobre muchas plataformas, no sólo las del mundo UNiX.

Las siglas PERL significan: Lenguaje Práctico de Extracción y Reporte (Practical Extraction and Report
Language). A diferencia de sed y awk, no es una herramienta estándar de UNiX, pero es muy difícil encon-
trar hoy día un sistema UNiX moderno que no lo incluya. Perl tiene una gran comunidad de usuarios, y, es
difícil que pueda pensar en una tarea relacionada a la automatización de servidores para la que no exista una
solución de un script de Perl que pueda descargar desde el internet y modificarlo para sus necesidades. Perl
también es de plataforma cruzada, una gran ventaja a considerar para un ambiente heterogéneo. también,
podemos resaltar, que Perl es uno de los lenguajes más cotizados en el momento de búsqueda de empleo en
los Estado Unidos. Todo el que usa GNU/Linux y UNiX debe aprender por lo menos un poco de Perl, ya que,
ésta aparecerá tarde o temprano en sus tareas administrativas.

Para empezar a aprender diríjase al sitio web de Perl, visite http://www.perl.org. Existen muchos buenos
manuales, tutoriales e información gratuita y además libre como es común en todos los productos de nuestra
comunidad.

Ejercicios 7-7: El Uso de Expresiones Regulares con grep


Las soluciones a éste ejercicio aparecen en el Apéndice A, Considere las siguientes preguntas.

1. ¿Qué efectúa el siguiente comando?


$ ls -l | grep ‘^d’
$ grep ‘^user[0-9]’ /etc/passwd
$ grep ‘^[A-Za-z]*[0-9]$’ archivo.txt
$ Is -a | grep ‘^\.[^.]’
$ grep ‘^.*,[0-9]\{10,\}’ archivo.txt

2. ¿Qué buscamos en éste ejercicio?


$ grep '^.*.[0-9]\{1,\}' estudiantes.txt
Jose Paredes,19750726,Interior,27,Herrera,1975,Sistema,Programacion,Base de datos
Francis Francis,19750727,Interior,27,Rosal,1974,Sistema,Programacion,Base de datos

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Ejercicio 7-8: Uso de Expresiones Regulares para Buscar en vi


Las soluciones para éste ejercicio están en el Apéndice A.

1. ¿Qué línea puede ser localizada con el siguiente?


/^{
/;$
/^TERM
?^p[<tab><espacio>]*TERM=
/$’\$
Ejercicio 7-9: Uso Avanzado de Expresiones Regulares
En éste ejercicio investigamos el uso más avanzado de utilitarios de GNU/Linux y las expresiones regu-
lares. Las soluciones para éste ejercicio están en el Apéndice A.

1. En esta parte del ejercicio pondremos en práctica varios aspectos de la manipulación de nombres de archi-
vo, el comportamiento del shell al momento de leer las sentencias que le escribimos, utilizar opciones en
la línea de comandos del shell para determinar causas de problemas y escoger la herramienta correcta para
efectuar la tarea.
Nuestra tarea es encontrar, en forma recursiva, todos los archivos que se encuentran debajo de la jerar-
quía de /usr/bin, que su nombre empieza con la letra “p”.
Prueba lo siguiente:
$ find /usr/bin -name p* -print
¿Puede explicar, por qué no parece estar funcionando como esperábamos?
Use el shell para ayudarle a diagnosticar el problema; establezca la opción de rastrear en su shell actual
con el siguiente comando:
$ set -xtrace
Repita el comando find anterior. Ahora el shell debe darle una idea de qué ocurrió mal, éste es un proble-
ma, lo más seguro, de evaluación de caracteres wildcard.
Repare su comando find para que le arroje los resultados esperados.
¿Puede usted efectuar una sentencia del comando ls que arroje un resultado similar?
Pruébelo!, entonces compare los resultados del siguiente comando find, claro ahora corregido y su sen-
tencia ls:
$ find /usr/bin -name “p*” -print
$ ls -R /usr/bin/p*
¿Son las salidas iguales? ¿Por qué no? Estas son preguntas fundamentales de su entendimiento del com-
portamiento de la sentencia ls -R y el comando find, ¿Cuál de los dos comandos nos ofrece respuestas
más precisas a la tarea original?

2. En ésta pregunta de éste ejercicio ponemos a prueba su manejo del comando find. Encuentre y liste todos
los archivos en su directorio home.
Repita el último comando, pero, redireccione la salida a un archivo y redireccione además, cualquier men-
saje de error, al dispositivo null.
Modifique su última sentencia en la línea de comandos para que liste solamente los archivos que han sido
modificados hoy y déle salida a un archivo diferente. Claro está, ésto demanda una nueva opción del
comando find; use las páginas man para encontrarla.

3. En éste paso experimentaremos con el uso de expresiones regulares.


Primero debemos preparar el ambiente. Ejecute los siguientes comandos:
$ cd /etc
$ ls -a > ˜/datos.txt

187
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$ cd

Este conjunto de comandos le almacenará una lista de los archivos en el directorio /etc en un archivo
datos.txt en su directorio home.
Para lo que queda de éste ejercicio, necesitará usar el comando en el siguiente formato:
grep ‘ regexp‘ datos.txt
Donde el patrón ‘regexp’ será apropiado para el tipo de búsqueda que le pediremos llevar a cabo.

Escriba expresiones regulares que encontrarían todas las líneas en el archivo de data que:
• Empiezan con la letra “p”.
• Terminan con la letra “y”.
• Empiezan con una “m” y terminan con una “d”.
• Empiezan con una “e”, “g”, o “m”.
• Contienen una “o” seguida (no necesariamente de inmediato) por una “u”.
• Contienen una “o”, entonces cualquier caracter único y entonces “u”.
• Empiezan con una letra minúscula.
• Contienen un dígito.
• Empiezan con una “s” y contienen una “n”.
• Contienen exactamente 4 caracteres.
• Contienen exactamente 4 caracteres, pero, ninguno de ellos es un “.”.

4. Dé solución al siguiente problema usando sed:


• Use el comando sed para eliminar todo, menos el nombre del usuario, de la salida del comando who.
• Use el archivo estudiantes.txt como archivo fuente, elimine todo excepto, los nombres de las carreras.
• Usando el archivo estudiantes.txt como fuente, imprima toda la data de los estudiantes que estudian sistemas.
• Lo mismo que el anterior, pero, sólo imprima el nombre de los estudiantes. Use sólo un comando sed.
• Igual que el anterior, pero, agréguele la cadena: “Estudiantes de:” antes de cada línea o estudiante. Puede
usar más de un comando sed.

Ejercicios 7-10: Uso Adicional de Herramientas Poderosas


Las soluciones a éstos ejercicios se encuentran en el Apéndice A.

1. Pruebe los siguientes comandos:


$ REV=$(tput rev)
$ nrm=$(tput rmso)
$ echo ${REV}Reverse${NRM}Normal
Estos comandos usan a tput para interrogar en la base de datos de información del terminal (terminfo) para
recibir la secuencia requerida de la pantalla, para cambiarla en vídeo inverso y normal. Las secuencias han
sido guardadas en dos variables: REV y NRM, las cuales pueden ser usadas para resaltar texto en las sali-
das. Usando estas variables, resalte la fecha actual en la salida del comando cal. Necesitará usar la salida
del comando date para recibir el día actual del mes.

2. Use sed para traducir múltiple espacios a sólo una coma en la salida del comando ls -1.

3. Busque todos los usuarios del sistema que usan bash o tcsh.

4. Use una combinación de los comandos tty y sed para definir una variable y llamela TTY, la cual contie-
ne sólo el nombre de login de su dispositivo.

188
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RESUMEN
En este capítulo fue introducido algunos conceptos de firewalls y VPNs, incluyendo:
• Un firewall es un componente critico de su política de seguridad, principalmente porque es donde pode-
mos forzar la autentificación de todos los usuarios y monitorear todo tráfico entrante y saliente.
• Muchas implemteciones requeriran múltiples firewalls para poder manejar los diferentes niveles de segu-
ridad de la red.
• Los firewalls pueden funcionar de diferentes maneras, incluyendo filtrado de paquetes, gateways del nivel
de circuito y del nivel de aplicación.
• Para poder diseñar un firewall se requiere de conocimiento sólido de TCP, UDP y ICMP y los servicios
que utilizan estos protocolos IP.
• Un VPN requiere de tres componentes.
• Autentificación
• Tunneling
• Encriptación
• El Stunnel es un utilitario de tunel seguro muy utilizado en GNU/Linux.

PREGUNTAS POST - EXAMEN


Las respuestas a estas preguntas están al final de este libro en el Apéndice A

1.- ¿Cúal es el aspecto más importante de la colocación del firewall?

2.- ¿Cómo funciona el fortalecimiento del sistema operativo?

3.- ¿Qué es un screening router?

4. ¿Cúales son las dos configuraciones que puede tener un firewall por defecto?

5.- ¿Qué es un filtrado de paquetes?

6.- ¿Cúales son los dos principios básicos son criticos en el diseño de firewalls?

7.- ¿Cúales pasos son importantes en la creación de un plan de contingencia para su sistema de firewall?

8.- Los enrutadores de filtrado de paquetes proveen una buena y económica protección. Pero, si esta es la
única seguridad implementada, ¿cúales fueran algunas desventas, si existen?

9.- Defina que es un VPN.

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190
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CAPITULO 8
ADMINISTRACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO GNU/LINUX

P ROCESOS Y S CRIPTING DEL S HELLS


TOPICOS PRINCIPALES No.
Objetivos 338
Preguntas Pre-Examen 342
Introducción 343
El Shell 343
Entradas y Salidas de Comandos 346
Tuberías y Filtros 356
Scripts del Shell 368
Resumen 382
Preguntas Post-Examen 383

OBJETIVOS
Al completar este Capítulo, usted podrá:
• Uso de flujos de texto UNiX, tuberías, y redirección.
• Procesar flujos de texto utilizando filtros
• Comparar y contrastar variables de ambiente versus
• Escribir y personalizar scripts simples del shell.

PREGUNTAS PRE-EXAMEN
Las repuestas se encuentran en el Apéndice A.

1. ¿Cuáles son los shells más comunes usados en GNU/Linux?

2. ¿Cómo puede usted lograr que el comando ls escriba su salida a archivo.txt?

3. ¿Cuál es la diferencia entre un script del shell y un comando regular?

4. ¿Qué es un filtro?

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U
INTRODUCCION
na de las características más importante de UNiX heredada por GNU/Linux, es su flexibilidad en el
shell desde la línea de comandos. GNU/Linux continua en la tradición de UNiX, usando los shells y
utilitarios GNU. De hecho, los utilitarios y shells del GNU, son por lo general, más fáciles de usar y prove-
en una mayor funcionalidad que los utilitarios tradicionales de UNiX.

En éste capítulo, cubriremos por completo los shells y su manejo desde la línea de comandos, redireccio-
nado de las salidas y entradas estándar, las tuberías, los filtros y los scripts de shell.

A
El Shell
simple vista un shell es un interprete de comandos. Normalmente es ejecutado en un modo interac-
tivo donde el usuario escribe comandos, y el shell provee salidas de texto a esos comandos. La mayo-
ría de los sistemas operativos poseen shells; hasta el MS-DOS provee un shell simple de nombre
command.com. En ocasiones el shell también es llamado el Interprete de la Línea de Comandos (CLI).

La terminología shell, se deriva de la cáscara de la nuez. El centro de esta, la semilla, si nos podemos ima-
ginar, es el kernel, y lo que la rodea, la cáscara, es el shell. Continuando con la comparación, el centro de sis-
tema operativo se llama el kernel y en éste caso el centro de GNU/Linux es su kernel, Linux. Este núcleo pro-
vee los servicios más básicos de un sistema operativo, acceso a disco, almacenamiento de archivos, estructu-
ra de directorios, acceso a redes, etc.. El usuario nunca tiene que interactuar con esta capa, ya que en esta
cualquier simple operación conllevaría muchísimos comandos, pero, el usuario, es proveído de muchos uti-
litarios para usarlos como herramientas. Alrededor de éstos utilitarios se encuentra la capa que se denomina
como el shell.
La verdad es que el shell es mucho más que un simple interprete de comandos, que reconoce cada coman-
dos digitado y lo ejecuta. Los Shells entienden un lenguaje de programación especial. Algunos de éstos len-
guajes son muy primitivos y aún utilizan la estructura de goto. Otros shells manejan lenguajes de alto nivel
que ofrecen estructuras que se comparan con lenguajes tan complejos como las del lenguaje C, Perl, Python,
etc..
En esta sección, empezaremos a aprender el manejo de los shells y cubriremos los siguientes tópicos:
• Los Shells que están disponibles en GNU/Linux
• Razones para Usar el Bash

E
Shells Disponibles en GNU/Linux
n el sistema operativo GNU/Linux, el shell es un simple programa que le líneas desde el terminal de
entrada y ejecuta los comandos. Usted puede escribir su propio shell si así usted lo desea; muchas
personas han logrado éste objetivo.

El shell original de UNiX, y que aún continúa disponible, es Bourne shell, escrito por Stephen Bourne de
los Laboratorios Bell de AT&T. El Bash del GNU (Bourne-Again Shell), disponible través de la FSF (Free
Software foundation), es totalmente compatible con los antecedentes de Bourne Shell y es el por defecto en
todas las distribuciones GNU/Linux.

Bill Joy de la Universidad de California en Berkeley y de SUN MicroSystems, escribió un shell más com-
plejo con una sintaxis semejante a la del lenguaje C, denominado C-shell. Desafortunadamente, no es com-
patible con las anteriores versiones del Bourne Shell. De todas formas ha tenido una acogida razonable en la
comunidad de Unix y aún se distribuye hoy en día. La versión actual del C Shell se llama TCSH (extended
C shell), estadísticas demuestran que posiblemente es el segundo más utilizado en GNU/Linux. Poseé com-
pletado de nombres de archivos y comandos, capacidad de edición de comandos en línea, en algunas área

192
Fundación Código Libre Dominicana

hasta más avanzadas que las de bash. Es usada, en la mayor parte, de manera interactiva, mientras que el
Bourne shell (bash), es la preferida para scripting hasta por los usuarios del C-shell.

Otro shell que se derivó del Bourne shell es el shell Korn, el cual fué originalmente distribuido con el
UNiX de AT&T. La versión original fué comercial, como otros shells, pero, ahora está disponible en una ver-
sión libre: PDKSH. Una de las diferencias del Korn es que no es compatible con la versión original del
Bourne shell pero sí es bien popular entre sus usuarios. Como los shells bash y C shell, hace énfasis en el pro-
ceso desde la línea de comandos; así, pues, es casi seguro que los usuarios que usan Korn desde la línea de
comandos, muy a menudo usarían Bash o Perl para sus tareas de scripting. Casi todas las distribuciones de
GNU/Linux de hoy día vienen con bash y Korn, aunque la popularidad de bash es astronómicamente supe-
rior a la popularidad del Korn shell.

Razones para Usar el Bash


Hay muchas razones para usar el GNU bash:
• Un gran número de estructuras de lenguaje de alto nivel (if, while, select, etc.)
• Soporte de examen de archivos y directorios
• Soporte de aritmética de enteros
• Desarrollo de programas más rápido que comparado con lenguajes de como C
• Mecanismo de historial interactivo de comandos que emula a uno de los dos editores más usados de
GNU/Linux
• Soporte de funciones
• Estructuras avanzadas para igualar patrones y la habilidad de procesar cadenas de caracteres complejas
• Altamente disponible en todas las distros de GNU/Linux, UNiX, y muchos otros sistemas operativos
• Es el shell GNU/Linux por defecto.

El shell interpreta los scripts del shell, así que no existen las fases de compilación ni de link (vincular).
Existe la disponibilidad de estructuras y también capacidades de comparativas avanzadas de patrones de
caracteres, maneras de examinar archivos y directorios, aritmética de enteros, y soporte de funciones; un
mecanismo que permite revisar el historial de comandos para poder ser editado en vi o emacs, los dos edito-
res de texto más populares de GNU/Linux y Unix.

También existe el soporte de funciones. Esto quiere decir que sus códigos, que son frecuentemente usa-
dos, pueden ser almacenados en archivos de funciones y desde sus scripts hacer llamados a ellas y así poder
efectuar scripts mucho más pequeños, lo que ayuda a confeccionar scripts mucho más fácil de leer y mante-
ner.

E
Entrada y Salida de los Comandos
n esta sección se introducen las ideas fundamentales de las entradas y salidas producidas por los
comandos. Describiremos cómo el shell permite que la E/S sea redireccionada, desde o hacia, un
archivo. Daremos varios ejemplos mostrando cómo esto trabaja en práctica. Los siguientes tópicos serán
cubiertos en esta sección:
• E/S Estándar (I/O)
• Redirección
Entrada y Salida Estándar
Todos los comandos de GNU/Linux tienen tres flujos de salida y entrada asociado con ellos. Estos son:
stdin -Entrada Estándar: La entrada por defecto de los comandos.
stdout -Salida Estándar: La salida por defecto de los comandos.
stderr -Salida Estándar de Error: Segundo flujo de salida de los comandos. Útil para las salidas de mensajes

193
http://www.codigolibre.org
de error y diagnostico de los comandos.
Una manera de ver los flujos de texto como si fuesen arreglos de tres elementos: stdin, stdout, y stderr,
enumerados respectivamente 0, 1, y 2.

Bajo condiciones normales, los tres flujos de entrada y salida son establecidos para hacer su salida al ter-
minal de esta manera:
• La stdin es tomada como caracteres escritos desde el teclado.
• Salidas enviadas al stdout (salida estándar) aparecerán en la pantalla del terminal.
• Salidas enviadas al stderr también aparecerán en la pantalla del terminal.
Aunque muchos de los comandos GNU/Linux no piden entrada del usuario una vez ya están en ejecu-
ción; la mayoría escriben a la salida estándar (stdout). Un perfecto ejemplo es el comando:
$ ls

Este comando causa que el contenido del directorio actual se despliegue en la pantalla del terminal.
Adicionalmente cualquier mensaje de error también aparecerá en la pantalla del terminal.

A
Redirección
través de la redirección es posible lograr que la salida estándar de un comando sea redireccionada y
almacenada en un archivo, y no lo que normalmente se efectúa, de ser enviada a la pantalla del ter-
minal. Esto se efectúa como en el siguiente ejemplo, empleando el caracter especial de (>):
> nombre_archivo

Simplemente añadiendo éste caracter al final del comando y el nombre del archivo a crear. El shell inter-
preta éste caracter como una instrucción de enviar todos los caracteres del flujo de la salida estándar (stdout),
hacia un archivo de nombre nombre_archivo.• ¿Qué es la Detección de Intrusos?

El shell gestiona que los archivos puedan ser abiertos (si es que aún no existen) y vaciados (cualquier data
existente en el archivo será eliminada) antes de que el comando sea ejecutado. Al haberse completado el
comando, el shell gestiona que los archivos sean completamente cerrados. El comando se ejecuta sin cono-
cimiento de que su salida estándar ha sido redireccionada.

La mayoría de los comandos de GNU/Linux escriben mensajes de error y diagnóstico a la salida están-
dar. Aunque ambos: stderr y stdout son por defecto conectados a la pantalla del terminal, el usuario puede
separar ambos flujos. Cuando el estándar stdout es redireccionado, el estándar stderr permanece conectado a
la pantalla del terminal, y así pues los mensajes de error son enviados a la pantalla.
$ls directorio/ > archivo.ls
ls: directorio: No such file or directory
$ more archivo.ls

stdin stdout terminal


teclado archivo.ls pantalla
Nota: Como no hubo salida estándar archivo.ls estará vacío, ya que no existía tal directorio.

En el ejercicio anterior quisimos listar el contenido de un directorio no existente. El mensaje de error nos
informo del hecho. Note que archivo.ls es abierto y vaciado antes de la ejecución del comando, así que cual-
quier contenido anterior es eliminado.

El flujo de error, siendo un flujo por separado, puede ser manipulado, o mejor dicho, redireccionado inde-
pendientemente de los otros. Para poder redireccionar el error estándar (stderr), preceda el caracter (>) con el

194
Fundación Código Libre Dominicana

número 2, como ilustramos en el siguente ejemplo:


2> errores.txt

Esto causa que el mensaje de error y diagnóstico, junto con cualquier otra información que el comando
escriba a su salida de error estándar sea escrita a un archivo de nombre errores.txt. La salida estándar aún per-
manecerá conectada a la pantalla, así pues, la salida normal le aparecerá en el terminal.

Podemos redireccionar cada flujo de salida completamente independientemente si utilizamos más de un


operador de redireccion en la línea de comandos. Durante la lectura de la línea de comandos el shell relacio-
nará a cada símbolo de redireccion y abrirá y prepará ambos archivos para ser escritos por los respectivos flu-
jos del comando.

Hay veces que deseamos redireccionar ambas salidas (stdout, stderr) a un mismo sitio. Esto se logra uti-
lizando la siguente sintaxis:
2>&1

La cual le instruye al shell a conectar o direccionar la salida 2 (stderr), al mismo sitio donde se dirige la
salida 1 (stdout). El archivo de destino va a contener toda la salida estándar del comando, y los posibles men-
sajes de error o diagnostico, de igual manera como la hubiésemos visto en la pantalla del terminal. Note que
el caracter de redirección de la entrada estándar (stdin) es el símbolo de <:
<archivo_nombre

Note que las redirecciones se aplican de izquierda a derecha de las siguientes formas:
$ ls directorio1 directorio2 2>&1 > archivo.salida

Esta sentencia conectaría el error estándar al mismo sitio donde la salida estándar se dirigía antes de ser
redireccionada. En el caso por defecto, es hacia la pantalla, cuando es ejecutado desde la línea de comandos,
pero, podría ser a cualquier otro sitio, cuando es ejecutado desde un script.

E
Redireccionando la Entrada
s posible redireccionar la entrada estándar de un comando (stdin), para que su procedencia sea de un
archivo y no desde el teclado. En la ausencia de argumentos de nombres de archivos, muchos coman-
dos y utilitarios de GNU/Linux leen su entrada desde el STDIN; que en la mayoría de los casos es el teclado
asignado a la terminal. Note que la gran mayoría de comandos permiten nombres de archivo en la línea de
comandos, y por eso redireccionar, aunque está disponible, no es realmente necesario.

La notación para redireccionar el STDIN es la siguiente:


< nombre_archivo.txt

Redireccionar la entrada estándar desde un archivo nos permite escribir todos los argumentos de entrada
previamente, revisar y corregir errores, así como poder reusar el archivo repetidamente.

E
Agregar Redirección
s normal redireccionar la salida a un archivo existente, cualquier contenido de éste archivo será total-
mente eliminado. A veces es deseado no eliminar el contenido del archivo existente para que los
resultados sean acumulados. Esto se logra usando la siguiente notación:
>>nombre_archivo.txt

para la salida estándar o para el error estándar:


2 >> archivo.txt

195
http://www.codigolibre.org

Toda la información contenida en archivo.txt será preservada cuando usa ésta notación.

E
El Directorio /dev/null
l dispositivo nulo (/dev/null) cuando es usado como entrada, simplemente genera un fin de archivo
(EOF) y cuando es usando para salida, desaparece cualquier data que es redireccionada hacia el. un
uso típico del dispositivo null es para deshacernos mensajes de error de cualquier comando:
$ grep configure /etc/* 2>/dev/null

Esta sentencia grep es usada para efectuar una búsqueda de todas las líneas de los archivos debajo del
árbol /etc que contienen la cadena configure. Como ejecutamos el comando como un usuario sin privilegios,
que no podrá abrir algunos archivos, nos devolverá muchos mensajes de error que dicen así: “permission
denied”. Si redireccionamos el flujo de error al dispositivo nulo, sólo veremos en la pantalla las salidas vali-
das.

C
Archivos Existentes
uando escribimos un símbolo de redirección el shell revisará si el archivo de destino ya existe. Si no,
el shell creará un archivo vacío con el nombre especificado. Si el archivo existe, el shell lo vaciará
de todo contenido y entonces preparará el archivo para escritura de la salida del comando. De esta manera,
la operación claramente indica que debe ser hecha con mucha cautela cuando redireccionamos data a un
archivo existente. Es muy fácil perder data sin ni siquiera darse cuenta.

U
Rastreado de Eventos (Tracing)
n buen IDS es mucho más que una simple herramienta de logging; esta debe poder determinar dónde
un evento tomó lugar. Para los administradores de seguridad esta es la razón principal por la cual
ellos implementan un IDS. Con la localización de un ataque, usted puede aprender más sobre su atacante.
Este conocimiento le ayudará a disennar una solución al problema así como documentar el ataque por si hay
que tomar acciones legales.

Podemos configurar la entrada y salida de bash para que no sobre escriba archivo existente si usamos la
siguente opción:
$ set -o noclober

Esta opción sólo aplica a las redirecciones del shell actual; pero es posible que otros pogramas sobrescri-
ban archivos existente la opción de noclober puede ser ignorada usando la siguiente sintaxis:
> | archivo

Ejercicio 8-1: Entrada y Salida de Comandos


En éste ejercicio cubrimos la redirección de I/O de los comandos del shell. Este ejercicio le ayudara a for-
talecer los conceptos de flujo de data, de donde los comandos toman su entrada y que pasan a la data que
ellos generan como salida. Las soluciones a éste ejercicio se encuentran en el Apéndice A.

1. Utilice el comando cat para leer el contenido del archivo /etc/passwd y redireccione la salida a un archi-
vo de nombre archivo.1 en su directorio home.
Lea el contenido de archivo.1 para confirmar que la redirección funcionó.
Recuerde que el comando cat normalmente abre y lee un archivo existente que es proveído como argu-
mento en la línea de comandos. Si no le suministramos dicho archivo para abrirlo para leerlo, la entrada

196
Fundación Código Libre Dominicana

estándar del comando cat se revierte a la por defecto, ¿Qué es cuál?


Use el comando cat para crear un nuevo archivo y llámelo archivo.2 y coloque algún texto en éste.
Escríbale alguna línea de entrada y observe que pasa. Para terminar escriba (^D) en una línea sola.

2. Ahora usaremos el mismo método anterior para crear varios archivos. Veremos cómo podemos usar el
comando cat para la función de concatenar.
Usando el mismo método, del ejercicio anterior, deberá crear tres archivos. Nómbrelos archivo1, archi-
vo2, y archivo3. Coloque sólo una línea de texto, respectivamente, en cada uno:
Este es el archivo1
Este es el archivo2
Este es el archivo3
Aquí mostramos uno de los aspectos más útiles del comando cat; su habilidad de combinar o concatenar
varios archivos en un sólo, ya sea a pantalla, como flujo de salida, o a un archivo. Pruebe con los siguien-
tes comandos:
$ cat archivo*
$ cat archivo* > archivo123
$ cat archivo123

3. Pruebe con el siguiente ejemplo y considere los principios detrás de cada comando. ¿Quién abre el archi-
vo, cuándo, y con qué consecuencias?
Los siguientes dos comandos aparentan tener el mismo efecto. ¿Puede usted explicar cuál es la diferencia
en el tiempo de ejecución?
$ cat archivo1
$ cat < archivo1
Los dos siguientes son casi idénticos, pero ¿porqué es la salida un poco diferente?
$ wc archivo1
$ wc < archivo1
Puede usted explicar ¿porqué el segundo de los dos siguientes comandos no funciona?
$ cat archivo*
$ cat < archivo*

4. Sigamos examinando más acerca de la redirección y secuencia de los eventos. Pruebe con esto:
$ cat archivo1
$ cat archivo1 archivo2 > archivo1
$ cat archivo1
El segundo comando generaría un mensaje de error. El mensaje le dará una idea de que ocurrió mal.
¿Puede usted explicar el contenido de archivo1?
¿Cómo puede usted hacer que el contenido de archivo2 pase a archivo3, sin alterar el contenido de archi-
vo3?

5. En éste ejemplo practicaremos redireccionando los mensajes de error.


Primero fíjese que tipo de salida genera el siguiente comando:
$ wc /etc/*
¿Cómo redireccionaría usted los mensajes de error a un archivo?
¿Cómo se deshiciera usted de los mensajes de error?
¿Cómo almacenaría usted la salida a un archivo y se deshiciera de los mensajes de error?

197
http://www.codigolibre.org

Ejercicios 8-2: Más Redirecciones de las E/S de los Comandos


Las soluciones para éste ejercicio se encuentran en el Apéndice A.

1. Escriba los siguientes comandos:


$ cat >> archivos
Este es el archivo5
Este es el archivo6
^D
(Recuerde que eso es un CONTROL+D al final.) ¿Qué efecto tuvo éste comando?
Y el siguiente:
$ ls -l archivo* >> archivos
Este es un método muy común de añadir líneas al archivo de configuración, en su directorio home, .pro-
file o .bash_profile sin tener que recurrir al uso de vi. Siempre asegúrese de usar los caracteres dobles
(>>), y no el simple (>).

2. Desde su directorio home, Escriba el siguiente comando:


$ wc /etc/* 2>&1 > archivos.etc
¿Porqué seguimos viendo mensajes de error en pantalla? ¿Qué debió haber escrito para enviar los mensa-
jes de error al mismo archivo que la salida estándar?
¿Qué hace el siguiente comando?:
$ wc /etc/* > archivos.etc 2>&1 > archivos2.etc
Pruebe el comando a ver si tiene usted razón.

3. Establezca la opción de noclobber para la redirección del I/O del shell y escriba los siguientes comandos:
$ set -o noclobber
$ cat archivol > archivo.nuevo
$ cat archivo2 > archivo.nuevo
$ cat archivo2 >> archivo.nuevo
$ cp archivo2 archivo.nuevo
¿Cuáles comandos funcionaron y porqué?
¿Qué cree usted que se logra con el próximo comando?
$ cat archivo1 > | archivo.nuevo

4. ¿Cree usted que el siguiente comando funcione?


$ 2 > /dev/null < archivo.nuevo >> /tmp/archivo.log cat
¿Puede usted explicar?

E
Tuberías y Filtros
n esta sección introducimos el uso de tuberías (pipes) para extender la funcionalidad de los coman-
dos. Las tuberías son como la redirección, pero, trabajan un poco diferente a ellas. Las tuberías per-
miten que los flujos de I/O (entrada/ salida) de una serie de procesos sean conectados, encadenando de esta
forma los comandos de una tubería a otra.

Gravitando desde la descripción de una tubería nace la idea de programas filtros; programas que están
diseñados para trabajar en tuberías. Muchos de los filtros de estándar de GNU/Linux son descritos, demos-
trando lo fácil que es construir y más complejos utilitarios basados en bloques básicos.

198
Fundación Código Libre Dominicana

Los siguientes tópicos serán discutidos en esta sección:


• Tuberías/Pipes
• Filtros/Filters

Las Tuberías (Pipes)


Si queremos procesar la salida estándar de un comando como la entrada estándar de otro comando, pode-
mos guardar la salida estándar vía el comando de redirección a un archivo temporario:
$ Who > archivo.temp

Ejecutamos el comando who para ver quien esta ingresado en el sistema. La salida del comando who es
un usuario por línea, que nos rinde información muy útil, la cual almacenamos en archivo.temp.

Luego corremos éste comando:


$ wc -l < archivo.temp

Esta sentencia cuenta el número de líneas en archivo.temp. El resultado final es lo que deseamos saber,
cuantos usuarios se encuentran ingresados (logged in) en el sistema.

GNU/Linux provee un método muy útil de acortar éste proceso. Con el uso del caracter de tubería
(|),podemos combinar los comandos que ejecutamos previamente y combinarlos en uno sólo:
$ who | wc -l

El carácter de tubería le indica al shell que conecte la salida estándar (stdout) del comando a la izquierda
(who), a la entrada estándar (stdin) del comando en la derecha (wc -l). Ahora la salida del comando who es
automáticamente pasada al comando wc -l, sin la necesidad de tener que crear archivo.temp, que tuvimos que
hacer anteriormente.

El resultado de éste comando, asistido por una tubería, es producir el número de personas que se encuen-
tran ingresados en el sistema. También como resultado de filtrar con la tubería, vemos, que perdimos parte
de la información del comando who, pero, ésto no tiene importancia, ya que sólo estamos interesados en el
resultado final, que es el número de personas.

Al igual que en el caso de la redirección de I/O, ambos comandos involucrados en una tubería se ejecu-
tan sin conocimiento de que están conectando sus flujos de salida a otro comando. El shell establece la cone-
xión de tubería antes de ejecutar los comandos.

Ambos comandos son conectados por la tubería simultáneamente. Si el lector hace intentos de lectura en
el momento en el que la tubería está vacía, el lector esperará en la tubería antes de continuar. Si se llena la
tubería (en el caso de que exista un límite al tamaño de la tubería), el escritor espera hasta que alguna data
haya sido removida desde la otra punta de la tubería.

Las tuberías sólo operan en los flujos de salida estándar de los comandos. Todo mensaje escrito al error
estándar del comando será escrito a la pantalla del terminal, a menos que, éste sea redireccionado también
por separado.

Las tuberías pueden ser usadas para conectar dos o más comandos, hacemos la mención en éste punto, ya
que sólo hemos efectuado ejemplos con dos, por cuestión de brevedad. Conexiones de múltiples tuberías es
cosa muy común en GNU/Linux, todo ésto es gracias a una clase general de utilitarios, mejor conocidos como
filtros. Estudiaremos los filtros más detalladamente en lo adelante, pero sólo una breve explicación, por
ahora, es que un filtro es un programa que lee los flujos de su entrada estándar (stdin), y escribe sus resulta-
199
http://www.codigolibre.org

dos a la salida estándar (stdout), y así llevando a cabo un filtrado a través de un sistema de tuberías.

En éste ejemplo mostramos una doble tubería:


$ who | grep ttyp | wc -l

La salida del comando who es procesada por el comando grep, comando que filtra (elimina todas las líne-
as

que no incluyen la cadena de caracteres pasada como argumento a grep) las líneas que no contienen la

cadena “ttyp”. La salida es finalmente pasada por la tubería al comando wc, que procede a contar el núme-
ro

de líneas, que corresponde directamente al número de usuarios conectados en toda la red.

La capacidad de poder conectar comandos de esta manera, para formar utilitarios grandes y poderosos, es

uno de los aspectos de GNU/Linux que lo convierten en una herramienta verdaderamente productiva. Los
utilitarios

estándares muy a menudo sólo son pequeñas piezas con las cuales se construyen grandes herramientas

a través del uso de tuberías y redireccionamiento. Sólo con mucha práctica es que esta destreza puede ser

desarrollada.

Los Filtros

Un filtro es un programa que lee data desde su entrada estándar y escribe a su salida estándar.

Normalmente, un filtro tomará su entrada y la manipulará de alguna manera para producir la salida

deseada. Por ejemplo, puede ser que necesitemos remover líneas, agregar otras o reordenar. Cada filtro
por

lo regular, lleva a cabo una función simple. Podemos construir poderosos comandos con el uso de tube-
rías,

simplemente colocando una serie de filtros. Otros sistemas operativos sólo pueden lograr éste nivel de
funcionamiento

escribiendo funciones en programas. Para poder dominar a GNU/Linux totalmente, es imperativo

dominar éstos temas de redirección y tuberías para poder forjar sus propios filtros a través del uso de uti-
litarios

y comandos GNU.

La gran mayoría de programas filtros pueden tomar su entrada desde su entrada estándar, o como argu-
mentos

desde la línea de comandos. Algunos comandos que normalmente están a la espera de nombres de

200
Fundación Código Libre Dominicana

comandos especificados en la línea de comandos como argumentos aceptarán el nombre de un archivo o


un

símbolo de menos (-) para especificar que deben leer la entrada estándar como el archivo de entrada.

Expondremos a algunos de los programas de filtrado más útiles disponibles en GNU/Linux en esta pró-
xima

sección.

Comando tee

El comando tee es muy útil para capturar resultados desde los comandos intermediarios. El comando

tee envía la salida de una tubería a dos sitios diferentes, uno va a la salida estándar (comúnmente la

pantalla o la entrada de otra tubería si continua la cadena), y el otro, al archivo nombrado como argumen-
to

al comando. El comando tee puede ser usado en el siguiente formato:

$ tee -a nombre_archivo

La opción -a obliga a tee a entrar en modo de agregar (append mode) y no, su por defecto, que es, prime-
ro

eliminar data en el archivo dado como argumento.

Comandos head y tail

Los comandos head y tail son filtros bien simples. A diferencia de que sólo envian una porción de la

data seleccionada a la salida estándar, son muy parecidos al comando cat. La data seleccionada no es

manipulada en ninguna manera; solamente se envía directamente a la salida estándar.

El comando head es típicamente usado para leer los cabezales de archivos, al contrario de tail, que es

mayormente usado para ver las últimas entradas de los archivos de diarios (logs).

199

Comando cut

El comando cut es utilizado para cortar secciones de data desde un flujo de texto entrante. Las secciones

pueden ser especificadas por posición de columnas (-c) o por números de campos (-f). Los campos,

por defectos, son tabulados, pero la opción -d, nos permite usar cualquier carácter único como separador.

Las columnas y los campos son especificados como una lista separada por comas. Cada ítem en la lista

es representado por un dígito o un rango de números. Un guión es usado para separar el principio y el fin
de
201
http://www.codigolibre.org

un tango de valores.

-c1-5 Primeros cinco caracteres en la línea

-f1,5 Primer y el quinto campo

-fl-3,7-8 Primeros tres, séptimo y el octavo campo

Podrás cortar por campo o por columnas, pero no ambos.

Comando sort

El comando sort es un utilitario muy poderoso para ordenar. Este puede ordenar utilizando la línea

completa o especificandole campos clave. Los caracteres que diferencian campos pueden ser definidos

como una opción desde la línea de comandos. Los campos pueden ser vistos como cadena de caracteres

o números; las cadenas pueden ser literales o tipo diccionario (ignorando espacios y tabulaciones). Las
líneas

pueden ser ordenadas en orden ascendente o descendente.

Por defecto, el comando sort se aplica a la línea entera. Podemos sortear por más de una palabra clave si

especificamos la opción de principio y fin de campo.Los campos son enumerados desde el cero hacia arri-
ba.

Para ordenar sólo basandose en el segundo campo, use:

$ sort +1 -2

El ordenado por defecto de sort es una comparativa de orden ascendente de una cadena. El uso de opcio-
nes

modifica el criterio de ordenanza. Para ordenar el tercer campo como un número, y entonces, el segundo

campo como cadena de caracteres en orden reverso, use el siguiente comando:

$ sort +2n -3 +0r -2

Otra opción adicional del comando sort permite dar entrada a multiples archivos para convergerlos en un

sólo archivo de salida. Sort es un comando amplio y existen muchas otras opciones que permiten un sin

número de opciones, para empezar a estudiar éste comando, es recomendable leer su página man y mucha

práctica.

Aquí unos ejemplos del comando sort:

• Para ordenar el archivo de contraseñas por el número de ID del usuario (UID):

$ sort -t: +2n -3 /etc/passwd

202
Fundación Código Libre Dominicana

• Para ordenar el archivo de contraseñas por los shells de login, y luego el nombre de usuario:

$ sort -t: +6 +0f -1 /etc/passwd

Este es un ejemplo de un ordenado por múltiples campos clave.

• Para ordenar el archivo de los grupos en orden reversa:

$ sort -r /etc/group

Comando uniq

El comando uniq compara líneas adyacentes desde un flujo de entrada y normalmente elimina la segun-
da

y repetidas líneas cuando ocurren repeticiones. Es muy frecuentemente utilizado en conjunto con

el comando sort para remover líneas duplicadas desde data ya sorteada.

200

Opciones pasadas a uniq que permiten salida de:

• Una copia de cada línea repetida o duplicada (-d).

• Líneas que no están repetidas (-u) o únicas.

Si es usado por defecto sin ninguna opción, uniq producirá el equivalente a las opciones previamente

explicadas de (-ud).

E
Comando tr
l comando tr es usado para traducir caracteres desde la entrada estándar. Por defecto, el comando sólo
lee desde la entrada estándar y no lee nombres de archivo, pero pueden ser suministrados desde la
línea de comandos.

El comando tr lee cada caracter que procede desde la entrada estándar. Si el caracter existe en la primera
lista de caracteres dada como argumento, éste será reemplazado con el primer caracter correspondiente de la
segunda lista pasada como argumento desde la línea de comandos. El caracter substituído es entonces envia-
do a la salida estándar.

Si usamos la opción -d, todas las ocurrencias de los caracteres en la primera lista de caracteres serán eli-
minados; y, claro, no se requiere una segunda lista como argumento. Si utilizamos la opción -c, todos los
caracteres que no igualan a los de la primera lista, se traducen a los de la segunda lista. La opción -s elimina
todas las ocurrencias de caracteres repetidos de los caracteres a traducir.

Los caracteres de la cadena son especificados literalmente o como un rango dentro de llaves cuadradas
[], separando el caracter inicial del final con un guión (-), por ejemplo:
[A-Z] Todos las letras mayúsculas

Una secuencia de caracter asterisco número (aplicado a la segunda cadena) significa que el caracter ante-
rior el número de veces especificado, por ejemplo:

203
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[A*5] Cinco copias de la letra A; igual que AAAAA

Si el asterisco no es seguido por un número, el caracter es automáticamente repetido para igualar la segun-
da cadena a la primera, ya que ambas, deben tener el mismo número de caracteres; veá el último ejemplo.

El caracter de escape (\) es usado para prevenir que caracteres especiales sean reconocidos y para espe-
cificar caracteres no imprimibles por su código octal ASCII.

En éste ejemplo vamos a introducir el concepto de construir grandes estructuras basadas en tuberías desde
pequeños componentes. Por ejemplo:
$ ls -l| tail +2 | tr -s `<tab><space>` `<space><space>` | cut -d ``<space>` -f5,9 | sort +0nr
$ ls -l| tail +2 | tr -s “ “ “ “ | cut -d “ “ -f5,9 | sort +0nr
867 archivo.1
867 archivo.2
867 archivo.3
867 archivo.4
867 archivo.5

En éste ejemplo listamos el contenido del directorio actual, con el tamaño y luego el nombre de los archi-
vos. Para entender éste ejemplo y cualquier otro ligado con tuberías, deberás entender cada etapa, o sea, de
tubería en tubería. No debes continuar a la próxima sin entender la anterior.

Otra manera alternativa de llevar a cabo el ejemplo anterior sin usar el comando tr, es cortar las colum-
nas desde la salida del comando ls.
$ ls -l | tail +2 | cut -c30-36,51- |sort +0nr
867 archivo.1
867 archivo.2
867 archivo.3
867 archivo.4
867 archivo.5

Aquí presentamos un último ejemplo. Tomamos un archivo de cualquier formato y le revisamos su orto-
grafía contra un archivo de referencia ya existente.
cat archivo.txt |tr ‘[A-Z]’ ‘[a-z]’ | tr -cs ‘[a-z]’ ‘[\012*]’|sort |uniq|comm -23 - lista-palabras

Este ejemplo, aunque se torna un poco complejo, nos ayuda a ilustrar características muy interesantes. La
primera tubería, recibe su data desde el comando cat, la tubería le pasa la data al comando tr ya que tr no
acepta nombres de archivo (aunque podemos usar la redirección de tr < nombre_archivo). Luego tr procede
a reemplazar todas las mayúsculas con minúsculas, luego en la próxima tubería, tr reemplaza todas las ocu-
rrencias que no sean caracteres alfabéticos, con el caracter de newline, lo que, en escencia, produce una lista
de palabras, una debajo de la otra, sin ningún espacio entre ellas. Así que, cada palabra aparece en una línea
por sí sóla y todos los caracteres que no son imprimibles desaparecen. Luego, las líneas son ordenadas, enton-
ces, el comando uniq se deshace de las entradas duplicadas y manda a la salida sólo las líneas únicas (ésto
funcionó ya que primero ordenamos, sino, hubiese sido diferente). Ya, para finalizar, se usa el comando
comm, comando que compara nuestro archivo transformado con el archivo que le damos de referencia en el
argumente final, y nos muestra las diferencias, que debemos presumir, son las palabras que deletreamos mal.

Ejercicio 8-3: Tuberías y Filtros


En éste ejercicio practicaremos los conceptos de filtros y tuberías. En los primeros, le guiaremos paso a

204
Fundación Código Libre Dominicana

paso y luego dejaremos que aporte las respuestas. Las soluciones a éste ejercicio se encuentran en el
Apéndice A.

1. Listemos directorios con la asistencia de filtros:


$ ls -l /usr/bin | more
$ ls -l /usr/bin | wc -l
$ ls -l /usr/bin | grep root | more
$ ls -l /usr/bin | tee lsbin.txt | grep root | more
$ more lsbin.txt
$ ls -l /usr/bin | grep root | | tee lsbin.txt | more
$ more lsbin

2. Usando los comandos aprendidos, escriba un comando asistido por tuberías que nos reporte cuántos usua-
rios se encuentran ingresados en el sistema (login). No debe listar los nombres, sólo el total.

3. Experimentemos diferentes maneras de ver un mismo archivo:


$ grep bash /etc/passwd | sort |more
$ cut -d: -f1 /etc/passwd | sort |more

4. Para ésta práctica deberá crear un archivo en el editor (vi) y llamarlo estudiantes.txt, éste archivo debe
tener el siguiente formato de texto y separado por coma, y tener los campos de data que listamos más ade-
lante.
Este archivo nos servirá para los siguientes ejemplos, así pues que primero, escriba uno con los nombres
del ejemplo que aquí se provee:
• Nombre
• Matricula
202
• Zona
• Edad
• Barrio
• Año de Nacimiento
• Año de Inscripción
• Carrera
• Mención
Si tenemos un campo el cual no ésta definido, deberá usar un guión (-), para ocupar su lugar. Si un alum-
no cursa más de una mención, columnas adicionales deberá ser añadidas por cada mención adicional, así
pues que, no todas las entradas tienen el mismo número de columnas.
Aquí le mostramos entradas de ejemplo, para que usted pueda crear su propio archivo de práctica:
Jose Paredes,19750726,Interior,27,Herrera,1975,Sistema,Programacion,Base de datos
En éste ejemplo vemos el nombre (Nombre Apellido) seguido por su fecha de nacimiento (añomesdia), su
Zona de procedencia (Interior o Capital), etc. Debe crear un buen número de entradas en su archivo que
usare para este ejemplo.
Usando los lectores paginadores less o more, examine el archivo que digitó en vi, para familiarizarse con
su contenido.

5. ¿Cuál sentencia de grep nos mostraría todos los alumnos de la Capital? ¿Cuál sentencia nos mostraría los
de la carrera de Sistemas?
Usando grep, muestre todos los estudiantes que no estudian Sistemas.

6. Usando el comando cut muestre las provincias y las edades de los estudiantes.

205
http://www.codigolibre.org

¿Cuál comando nos mostraría el nombre del estudiante y su Zona? ¿Cuál comando nos mostraría las
Zonas, matriculas y carreras?
Liste todos los alumnos , barrios, y las menciones. Liste las primeras tres letras de cada nombre de estu-
diante.

7. Usando los comandos cut y grep, muestre los estudiantes que estudian Sistemas, despliegue el nombre del
estudiante y las todas las menciones.
Muestre todos los nombres de estudiantes cuya zona fr procedencia es la Capital. Muestre edad, fechas de
nacimiento, y carrera para todos los estudiantes de la Capital.

8. ¿Cuál es la sentencia del comando sort para ordenar alfabéticamente por nombre de estudiante?
¿Cuál sentencia del comando sort ordenaría por matriculas de menor a mayor? ¿Cuál sentencia del coman-
do sort ordenaría con la mayor matricula primero? ¿Cuál sentencia de sort lo ordenaría por orden de fecha
de inscripción?

9. Muestre todos los estudiantes de Sistemas, las edades, y las carreras de todos los estudiantes del interior,
ordenados alfabéticamente por el nombre del estudiante.
Muestre los estudiantes, edades y las carreras, ordenadas por las edades de los estudiantes.
Muestre los estudiantes del Interior, listando sus fechas de inscripción y ordenadas en orden reversa.

10. Cuente el número de estudiante de la Capital. Cuente cuántos estudiantes son de sistemas y del interior.

11. Muestre todas las diferentes carreras del archivo completo. Muestre todas las diferentes menciones.

Ejercicios 8-4: Tuberías y Filtros Uso Avanzado


En éste ejercicio, seguimos usando el archivo estudiantes.txt anterior. Las soluciones de éste ejercicio se
encuentran en el Apéndice A.

1. Muestre todos los nombres de estudiantes y la Zona del Interior ordenada por Zonas.
Muestre todos los estudiantes, listando sus nombres, zona, y su carrera oficial; ordenado, primero por
carrera, y entonces, la zona, y finalmente, por el nombre del estudiante.
Repita el último filtro pero no incluya esos estudiantes que no tienen menciones.

2. Muestre los 5 primeros estudiantes, por mayoría de edad, listando sólo el nombre y la edad.
Muestre sólo los nombres de los estudiantes y el barrio, pero, ordénelo por la edad, sin mostrarla.
Muestre sólo los estudiantes y su zona, pero, ordénelo por la edad del estudiante y sólo despliegue los
cinco de mayor edad.

3. Liste el estudiante de mayor edad de cada Zona.

C
Scripts del Shell
omo todos los antecedentes de UNiX, GNU/Linux tiene su propia manera de agrupar comandos en
un archivo ejecutable, conocido en el mundo UNiX como Scripts del Shell. La comparación con
otros puede ser peligrosa, ya que el protagonismo de éstos scripts en los otros sistemas operativos no eran de
gran importancia. En UNiX, al igual que en GNU/Linux, éstos scripts juegan un rol esencial, por la caracte-
206
Fundación Código Libre Dominicana

rística de multítareas del shell de GNU/Linux, que puede llevar a cabo muchas cosas simultaneas desde un
script; otros eran sistemas mono-tarea y eran limitado por ende a ejecutar una cosa a la vez. Multítarea impli-
ca complejidad de operación, y éstos scripts sirven en el rol de guión para orquestar, monitorear y coordinar
toda esta complejidad.

En esencia y funcionalidad, un script desempeña el mismo papel que cualquier otro archivo ejecutable.
Este puede leer desde la entrada estándar (STDIN), escribe a la salida estándar (STDOUT) y al error están-
dar (STDERR). También podemos abrir y cerrar archivos. Puede recibir entrada desde el usuario (user input).
Puede abrir una base de datos, editarla, y cerrarla. En fin todo lo que se puede llevar a cabo desde la línea de
comandos, se puede efectúar desde un script. Los scripts son muy usados en las partes más criticas de los sis-
temas GNU/Linux. La inicialización del sistema, inmediatamente después del gestor de arranque, es mane-
jada mayormente por scripts. El inicio del Sistema X Window es normalmente manejado por un script. Para
poder ser considerado como un administrador de alta eficiencia de sistemas GNU/Linux, usted debe enten-
der los scripts y sus roles en éstos sistemas.

Los Scripts del Shell son, simples archivos de texto, normalmente creados por editores de texto (vi sien-
do el más popular y el emacs el segundo), pero, pueden ser creados por cualquier flujo de texto que produz-
ca un archivo. Así, que un script mismo, puede generar, y luego ejecutar, otro script en tiempo de ejecución,
y luego eliminarlos después que ya no sean necesitados. Esto puede darnos una idea de lo flexible que son
los scripts.

En esta sección cubriremos los siguientes tópicos:


• Ejecutar un Script
• Bang-bang y Comentarios
• Argumentos y Parámetros Especiales
• Variables de Ambiente y del Shell
• Sentencias de Control
• Lectura de Entrada del Usuario

Ejecutar los Scripts


Crear archivos scripts desde cero, involucra cuatro pasos:

1. Identificar qué es lo que desea efectuar con el script.

2. Determinar con cual o cuales comandos efectúa la acción deseada.

3. Usar un editor para crear la secuencia de comandos en un archivo de texto.

4. Usando el comando chmod asignarle los bits de permisos de ejecución al archivo.


He aquí un ejemplo sencillo: digamos que tiene su sistema Gráfico muy inestable y que las aplicaciones
están abortando inesperadamente y produciéndole archivos de volcado core, y éstos le están poblando todo
su espacio en disco; con el siguiente comando podemos buscar todos éstos archivos core, empezando desde
el directorio raíz (/):
$ find / -name ‘core’ -print

Aunque maneje bien la sintaxis de find, eventualmente se cansará de escribir la sentencia, una y otra vez,
para llevar a cabo tan simple acción. Para automatizar ésto crearemos un script que efectúa la acción.

1. Abrimos un archivo y lo llamamos busca.core:

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$ vi busca.core

2. Escriba el siguiente código sin errores ortográficos:


#!/bin/bash
# busca.core - Utilitario para efectuar búsquedas de archivos core en el sistema
#
find $1 -name ‘core’ -print

3- Guardamos el archivo de esta manera en el vi:


:wq

4. Ahora lo hacemos ejecutable por todos los usuarios:


$ chmod +x busca.core

5. Copiamos el script al directorio /usr/bin, para que así, se coloque en nuestra ruta de ejecución. Para usar-
lo simplemente:
$ busca.core /usr

Esta simple sentencia buscará todos los archivos core empezando desde el directorio (/usr) que usted le
pase como argumento desde la línea de comandos. Al finalizar éste ejemplo, puede ver lo simple que es crear
scripts que le sean muy útiles. Todos los scripts son variaciones a éste simple ejemplo. Puede ser que sean
más complejos, pero al final, son muy parecidos.

N
Shebang y Comentarios
ote los simbolos #!, #, y $1 en éste ejemplo. La sintaxis #! es un mecanismo que permite la integra-
ción de un script desarrollado un shell que sea ejecutado en otra. En nuestro ejemplo, éste le infor-
ma al shell que se está ejecutando: que debe usar el programa /bin/bash para ejecutar el resto del script. Si la
primera línea de un script empieza con #!, mejor conocido como el shebang (# es el símbolo de prompt del
shell y ! es, a veces, llamado el caracter bang), la próxima palabra es tomada como el nombre del programa
a ejecutar, con su entrada estándar direccionada a leer desde el resto del script. Esta línea siempre debería ser
incluida en todos los scripts. Los diferentes shells tienen diferente sintaxis y capacidades. El mecanismo del
shebang garantiza que, un usuario, usando un shell de ingreso al sistema diferente, podrá utilizar el script,
sabiendo que ejecutará bien desde el shell correcto. Es de suma importancia para los scripts de mantenimien-
to del sistema, ya que ésto garantiza que, por un simple cambio del shell de ingreso por defecto, digamos, del
root, no se arruinarían todos nuestros scripts de mantenimiento.

Los comentarios normales empiezan siempre con un # y deben ser usados dentro de los scripts del shell
para describir la funcionalidad del código. Es siempre buena idea empezar cada script con una breve descrip-
ción de su función y cualquier tipo de argumento que debe ser suplido desde la línea de comandos.

L
Argumentos y Parámetros Especiales
os simbolos $<dígitos> son usados para pasarle argumentos desde la línea de comandos. Cualquier
argumento pasado desde la línea de comandos y especificado en el script es almacenado en
Parámetros posicionales enumerados desde S1..S9. El número asignado al script mismo es el $0.

Existe un número de parámetros especiales disponibles en el script: el número de argumentos pasados a


un comando es almacenado en la variable $#, y la variable $* es un cadena que representa los argumentos de
la línea de comandos. Ejemplos de éstos a veces son int argc y también char *argv[] como argumentos a la
función main() del lenguaje de programación C. El parámetro $@, es como el $*, pero, los almacena como
entidades individuales, y no, como una cadena.

208
Fundación Código Libre Dominicana
“$*” ===> “$1 $2 $3 ....”
“$@” ===> “$1” “$2” “$3” ....

El parámetro especial $$ almacena el PID del último proceso del shell actual. Esto es muy útil para gene-
rar nombres de archivo únicos para archivos temporales:
# para almacenar lista de los archivos en un archivo temporal
ls > /tmp/ls.$$

Aún tenemos dos Parámetros más que valen la pena mencionar, ellos son: $? parámetro que retorna el
estado retornado del comando más recientemente ejecutado desde el foreground, y el parámetro $!, que es el
PID del comando más recientementre ejecutado como proceso desde el background. Todas éstas cosas tienen
uso de mucha importancia para poder enlazar comandos basados en sus estados. A diferencia del ambiente
de usuario único de sistemas como en otros sistemas, los scripts de GNU/Linux pueden lanzar procesos en el
background y continuar ejecutandose. Los Parámetros existen para ayudar a monitorear el sistema mientras
los scripts y sus subprocesos se están ejecutando.

Variables de Ambiente/Shell
Las Variables del shell proveen un instrumento de colocar en un archivo la información de la línea de
comandos en un programa del shell cuando éste es llamado desde la línea de comandos con argumentos o
parámetros temporalmente almacena información dentro del programa shell. Variables del shell también pue-
den tener asignadas a ellas valores de la siguiente manera:
$ nombre-variable=valor-variable

Cuando asignamos valores, como en éste ejemplo anterior, el símbolo de dinero ($) no debe preceder la
variable. Pero, en todos los otros usos, el símbolo de ($) debe preceder el nombre de la variable, como en el
siguiente ejemplo:
$ echo $nombre-variable

Una variable de ambiente es similar a una variable del shell, excepto, en que es un cadena constante. Una
variable de ambiente es pasada a un proceso hijo para inicialización de programas.

Otra diferencias entre las variables del shell y las de ambiente, concierne, a su visibilidad, en ambos casos,
dentro y fuera de los programas del shell. Las variables de ambiente son variables globales, ya que, cada pro-
grama shell tiene acceso a ella, mientras que, las variables de shell, por otro lado, son variables locales; su
visibilidad es restringida al shell en particular en las que ellas se encuentran. Una variable del shell que se
establece y es usada dentro de un shell, no estará accesible por otro shell, a menos, que haya sido exportada
con el comando export. Consideremos éste ejemplo:
$ export nombre-variable
La variable de nombre nombre-variable aquí exportada se comportará ahora como una variable de
ambiente, poseyendo visibilidad global.

L
Sentencias de Control
as sentencias de control le permiten hacer, y ejecutar, diferentes partes del script del shell, dependien-
do de condiciones variadas y controladas.

E
Comando if
l comando interno if es utilizado para poner a prueba el éxito o fracazo de un comando. Si el coman-
do fué éxitoso, los comandos después de la palabra clave son ejecutados. El comando if posee com-

209
http://www.codigolibre.org

ponentes y opciones para especificar otros comandos a ser ejecutados en el caso, de que, el comando en prue-
ba falle (else), y para poder especificar múltiples pruebas también (elif).

Las líneas de comandos pueden ser tan simples o tan complejas como sea necesario; por ejemplo, un
comando único, una tubería, o una lista de comandos secuenciales separados por punto y coma. En cada uno
de los casos, el último de los comandos ejecutado es el que define el estado del bucle if.

Las palabras clave if, then, elif, else, y fi no tienen porqué ser especificadas en líneas separadas. La regla
de sintaxis es que, las palabras clave, deben estar al inicio del comando (puede estar al inicio de una nueva
línea o después de un punto y coma o después de un símbolo de tubería). Algunos shells de GNU/Linux impo-
nen aún una restricción más, y es que la palabra clave deberá ser la última en la línea (el resto de la línea es
entonces ignorado, y en algunos de los casos, generará un error si se encuentra otra cosa que no sea un comen-
tario).

El comando if puede ser extendido para proveer la sintaxis clásica else-if (elif) y else.

El comando if del shell provee el mismo alcance, poder y características que el if de lenguajes de ambien-
te de alto nivel.

El flujo de procesado de la estructura es siempre igual: primero la prueba que sigue la palabra clave es
ejecutada y llevada a cabo; si ésta retorna un valor de verdadero, entonces el comando es ejecutado, y las
pruebas subsecuentes son ignoradas. Si ésta primera prueba fracasa, entonces la prueba elif es llevada a cabo.
Si ambas pruebas fracasan, entonces el comando else es ejecutado.

Múltiples pruebas de elif pueden ser usadas, y el proceso de prueba avanzará en cascada a través de los
items, secuencialmente, hasta que la prueba devuelva un valor verdadero (true), y en éste momento, los

comandos asociados son ejecutados y la estructura del if es abandonada por completo.

Desde otro punto de vista, sólo un bloque de la estructura es ejecutado, y éste es el bloque que retorna el
valor verdadero, que es el que pasa la prueba, sino se ejecuta el bloque de else, si todos las pruebas fallan.

Comando test
El comando test está diseñado especialmente para ser usado con la estructura de control de flujo interno
del shell, como es el if-then-else. Su función es aplicar varias condiciones de prueba definidas por sus argu-
mentos, y salir con éxito o un código de error, dependiendo del resultado de la prueba. En la mayoría de los
sistemas GNU/Linux, el comando test es estándar del sistema, pero algunas versiones del shell puede que ten-
gan su propio comando interno test (el shell bash tiene su propio comando interno test).

Las strings (cadenas de caracteres), pueden ser probadas (test) para valores de largo, de no-ceros y ceros
o pueden ser comparados por igualdad o no igualdad, medidas contra valores establecidos. Al substituir varia-
bles de tipo string para comparar, recuerde incluirlas dentro de comillas alrededor de la cadena, para preve-
nir substituciones de valores de cadenas en blanco.

Debemos tener, también, mucho cuidado, al usar los comodines de expansión de caracteres en variables
constantes de strings (*, ?, y [). A menos que éstas estén definidas dentro de comillas, las reglas de comodi-
nes de expansión serán aplicadas, y el resultado quizas, no será el esperado.

El shell bash tiene su propia versión extendida del comando test, la cual utiliza llaves cuadradas o cor-
chetes dobles, para delimitar condiciones de prueba. Un número extra de condiciones han sido provistas. Un

210
Fundación Código Libre Dominicana

gran número de condiciones de archivos también han sido agregadas, incluyendo pruebas de comparación de
fecha de modificación de los archivos. Las comparaciones de cadenas han sido extendidas para permitir que
la cadena a la derecha pueda incluir caracteres comodines (wildcard) para igualar patrones:
if [[ $(tty) = */pts* ]]; then
# Este es el login de la red
fi
if [[ $SHELL = *bash ]]
# Usamos el shell bash
if [[ $LOGNAME = [a-m]* ]]
# Nombre de login alfabéticamente de la a a la m
fi
El comando test soporta muchas opciones útiles para llevar a cabo pruebas del estado de los archivos. Las
simples fueron mostrados anteriormente. Existen pruebas adicionales; para detalles completos diríjase a las
páginas man.

E
Comando expr
l comando expr tiene soporte mínimo para la comparativa de números enteros (integer). Los argu-
mentos del tipo cadena (cadenas) son revisados de derecha a izquierda por contenido de dígitos deci-
males y son convertidos a números para la comparación. Un caracter que no es un dígito detiene la conver-
sión, pero no se generá un error. Los números que no empiezan con un dígito se convierten a cero.

El comando expr puede usarse para ejecutar simples operaciones aritméticas eb imprimir los resultados a
la salida estándar, por ejemplo:
$ expr 4 + 5
9
$
En conjunto con el comando expr, las comparaciones numéricas de prueba le dan al shell una capacidad
limitada del manejo de números enteros. Las pruebas pueden ser combinadas utilizando los operadores
Booleanos y, OR, y NOT (&&, ||, !).

E
Comando for
l comando for es usado para iterar por una serie de valores. Es muy similar en operación a los bucles
tradicionales de los lenguajes de alto nivel, pero utiliza una serie de valores de tipo cadena y no un
rango de valores numéricos. Un simple uso del comando for es para aplicar el mismo comando a una serie
de valores.

El siguiente ejemplo es una manera de eliminar los archivos de reguardo creados por el editor del GNU
emacs:
$ for ext in .CKP . BAK
do
rm *.$ext
done

E
Comando exit
l comando interno exit puede ser usado por un script para retornar un estado de exit. Un script, por
defecto, sale después que el último comando en él ha sido ejecutado; y sale con el mismo valor del
último comando que están ejecutado. El comando exit toma un argumento opcional, el cual es el valor del
número entero al salir del script. El comando exit puede ocurrir en cualquier momento del script.

Los shells de GNU/Linux (bash, tcsh, y pdksh) ofrecen característica adicionales, las cuales la convier-

211
http://www.codigolibre.org

ten en poderosos ambiente de programación. Muchos libros an sido escritos sobre el tema de la programa-
ción básica del shell. En conjunto con el poder inherente de comandos individuales como son awk, sed, find,
grep, etc., debe estar claro que, la programación shell es un tópico muy amplio. Un buen sitio para aprender
a programar el shell es dentro de los directorios de los scripts de inicialización de su sistema GNU/Linux. El
acceso a éstos archivos de directorios, como /etc/rc.d, requiere permisos de root, pero aunque no lo sea, sólo
necesita copias de éstos para leerlos y aprender de ellos. Al abrir éstos scripts y poder leerlo le servirán como
buena fuente de referencia para encaminarse a dominar tan importante tarea como administrador o programa-
dor. La única manera de aprender a programar el shell, es igual que cualquier otro lenguaje de programación,
práctica, práctica y más práctica.

E
Leyendo las entradas del Usuario
l comando interno read habilita el shell para poder leer los argumentos interactivamente desde la
entrada estándar y les asigna los valores capturados a las variables. La línea de entrada es fragmen-
tada en argumentos individuales ( Palabras separadas por espacio y tabulados ), y cada argumento es asigna-
do a una variable única. Los argumentos son asignados en orden de izquierda a derecha, a la lista de varia-
bles especificadas. Si proporcionamos argumentos en exceso, las variables no usadas son asignadas a una
cadena NULL.

Un error común con las lecturas es empezar cada variable con el símbolo de $.
read $alfa $beta $gama

Esto causaría que tome lugar la sustitución de variables, y que el valor de la variable sea utilizado como
nombre y no como la variable misma. El formato correcto es utilizar el nombre de la variable:
read alfa beta gama

Para otorgar un prompt sin una nueva línea al final de éste, use el comando echo y termine la cadena del
prompt “\c”:
echo “Introduzca su nombre: \c”
read NOMBRE

En los sistemas GNU/Linux echo toma una opción ( - n ), que suprime las líneas nuevas y no sin utilizar
al contrario de usar el caracter \c.

Ejercicios 8-5: Shell Scripts


Este ejercicio le ayuda a desarrollar los conceptos para poder escribir los scripts de shell de GNU/Linux,
Buscando características comunes, como son, parámetros posicionales, ejecución de comandos condicio-
nales, entradas de usuarios y bucles. La solución a éste ejercicio se encuentra en el Apéndice A.

1. En éste ejercicio, usted va a crear un script sencillo llamado rev_usuario. El script podrá aceptar un argu-
mento ( un nombre valido de usuario ) y el mismo imprimirá toda la información sobre el usuario.
Cree un directorio llamado mis-scripts en su directorio home. Entre al directorio y cree un archivo llama-
do rev_usuario conteniendo las siguientes líneas:
#!/bin/bash
who | grep $1
Déle permisos de ejecución al script, para ser ejecutado:
./rev_usuario nombre-del-usuario
Ahora diríjase a su directorio home y ejecute el comando rev_usuario de nuevo. ¿Puede usted ejecutar el
comando? y si no puede, ¿por qué no? ¿Qué tiene usted que hacer para agregar el script a su ruta de eje-
212
Fundación Código Libre Dominicana

cución (PATH)? Asegúrese de que los cambios efectuados a su PATH sean permanentes para que cada vez
que ingrese al sistema pueda seguir ejecutando el comando rev_usuario.
Ahora agregaremos manejo de errores a nuestro script. Después de la línea de #!/bin/bash, agregue las
siguientes líneas. Estas líneas generan un mensaje de error si el script no se ejecuta con, exactamente, un
sólo argumento (el nombre del usuario).
if [[ $# !=1 ]]; then
echo “$0: Error, Faltó el Nombre del Usuario”
echo “Uso: $0 Nombre_Usuario”
exit 1
fi
Asegúrese de entender el funcionamiento y el objetivo de esta sentencia if-fi. Ejecute el script para pro-
bar si el manejo de los errores es correcto.

2. Este ejemplo está orientado a ayudarle a entender los pasos que involucran la creación de un script. El
script será muy simple.
Escriba un script del shell y llámelo mi_lista, éste script ejecutará el comando “ls -FC” en cualquier direc-
torio que usted le pase como parámetro.
Agregue éste script a su directorio mis-scripts y pruébelo.
Mejore éste script para permitir que el comando ls tome más de un argumento (de hecho cualquier núme-
ro de argumentos).

3. En éste ejemplo ponemos varias ideas de la administración de los scripts en uso. Debe mover los scripts
de un directorio a otro.
Copie todos los scripts desde el directorio mis-scripts a un directorio bin en su directorio home. Claro, si
no está, creélo.
Elimine el directorio mis-scripts, después de haber copiado todos los scripts de éste al directorio bin.
Asegúrese de eliminar cualquier referencia al directorio mis-scripts en sus archivos ocultos de configura-
ción .profile.
Asegúrese de que el directorio bin en su directorio home está en su PATH de ejecución.
Efectúe un log-out (salir) del sistema e ingrese de nuevo, para asegurarse de que los cambios en su archi-
vo .profile están funcionando como es debido, y que aún usted puede ejecutar sus scripts.

4. Vamos a diseñar otro script. De nuevo empecemos con algo muy sencillo y entonces lo haremos más fle-
xible agregandole algún tipo de prueba y entrada interactiva.
Escriba un script para usar el comando cp -i para copiar un archivo usando los dos primeros argumentos
como los archivos de origen y destino. Nombre éste script mi_copia en el directorio bin en su directorio
home. Asegúrese de poder ejecutar éste comando utilizando el comando:
$ mi_copia /usr/share/doc/Readme.txt Leeme.txt
Ahora, mejoremos el script para que, si el usuario suple sólo el nombre del archivo de origen, entonces el
comando cp dentro del script, o el script mismo, asumirá que su directorio actual es el directorio por defec-
to para copiar. Asegúrese de que el script trabaje de la siguiente manera:
$ mi_copia /usr/share/doc/Readme.txt
Mejoremos el script de nuevo, ahora para que pida que debe especificar el nombre del archivo en la línea
de comandos. Si falta uno de los dos argumentos, se le pedirá al usuario que lo administre interactivamen-
te. Que le pida ambos, el archivo de origen y el de destino, pero que le permita al usuario dejar en blan-

213
http://www.codigolibre.org

co el archivo de destino, lo cual causaría que se fuese por el directorio por defecto, en éste caso, el direc-
torio actual. Revise por ocurrencias de errores obvios, como es que, el archivo de origen no exista o que
no es un archivo. Al probarlo debe ser algo así:
$ mi_copia
Copia cual archivo? /usr/share/doc/Readme.txt
A donde?
Ahora vamos a mejorar el script rev_usuario que creamos en la primera pregunta para que use un bucle if
para probar el éxito de las tuberías y dar como salida un mensaje de “Ingresó al Sistema” o “No Ingresó
al Sistema”, dependiendo del éxito o el fracaso del bucle.

6. Mejore ahora, de nuevo, el script rev_usuario de la pregunta anterior para que permita múltiples argumen-
tos desde la línea de comandos y con el uso de bucle for pasará por cada argumento, revisando si cada
usuario especificado ha ingresado (logged in) al sistema con éxito.
Pruebe el comando de la siguiente manera:
$ rev_usuario root nombre_usuario1 nombre_usuario2 ....

7- Mejore su archivo de configuración .profile guardando toda la salida de su comando mailx -H dentro de
una variable. Entonces proceda a usar una sentencia de if y una de prueba para ver si la variable contie-
ne información.
Si la variable contiene información, entonces escriba el siguiente mensaje:
He aquí los cabezales desde sus mensajes de correo:
Aquí sigue la información que está almacenada en la variable.
Si la variable no contiene ninguna información, escribirá el siguiente mensaje:
Usted no tiene correo hoy, pruebe más tarde!

Ejercicio 8-6; Más Scripts del Shell


Las soluciones a éste ejercicio se encuentran en el Apéndice A.

1. Escriba un script que liste los archivos en el directorio actual, y que le indique si el archivo es un directo-
rio, un archivo ejecutable, o si es un archivo normal. Dé salida a cada archivo en su propia línea, empe-
zando con los siguientes simbolos especiales:
/ Si es un Directorio
* Si es un Ejecutable
- Si es un archivo Normal (todos los otros)
Use un bucle for y un comodín (wildcard) para pasar por la lista de archivos. Modifique el script para que
despliegue el símbolo al final del nombre del archivo como lo hace el comando ls -F.
Modifique el script para que tome un directorio como un parámetro y que use el directorio actual si nin-
guno es suplido como argumento en la línea de comando.

2. Escriba un script, llámelo agregar_path, script que agrega un único parámetro a la ruta (PATH) actual, e
imprime a la consola el nuevo valor de la variable PATH. Asegúrese de que el script escribe un error a
pantalla si, el script, se ejecuta con cualquier otra cosa que no sea un sólo parámetro. Ponga el script a
prueba, recuerde que el script se ejecuta en un subshell, así que no modificará su shell actual.
Crée un alias y llámelo path (minúscula), el cuál, se ejecutará en el ambiente del shell actual, usando el
comando (.). Ponga su script a prueba para asegurarse de que la variable PATH ha sido extendida en su
ambiente actual de trabajo. Escriba algo como lo que sigue a continuación:

214
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$ path /usr/sbin
PATH=/bin:/usr/bin:/home/usuario/bin:.:/usr/sbin
$ echo $PATH
/bin:/usr/bin:/home/usuario/bin:.:/usr/sbin
Modifique su script para que acepte múltiples argumentos de directorio y que imprima el valor actual, si
no se suple ningún argumento. Modifique su script para aceptar a -d como un parámetro. En éste caso que
elimine el último directorio en la variable PATH.
Modifique su script para que acepte el parámetro -i. En éste caso, que imprima a pantalla cada componen-
te de la ruta y que pida al usuario que escriba “d” para eliminar el directorio; y sino, el directorio es rete-
nido. Reconstruya un nuevo PATH basado en las respuestas del usuario.

3. Defina una función del shell que localice un archivo en particular en un directorio elegido. Aunque no se
ha cubierto profundamente el tema de las funciones, le damos un ejemplo para que usted sigua su sinta-
xis.
Observe los espacios alrededor de la llaves ({}).
$fn() { find $1 -name “$2” -print 2>/dev/null; }
¿Puede usted descifrar cómo trabaja esta función?
El sistema posee un archivo debajo de la estructura de directorio /etc de nombre inittab. Ejecute su fun-
ción para encontrarlo.
Para ejecutar una función, escriba su nombre sin los paréntesis (seguido por ...?)

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RESUMEN
En éste capítulo cubrimos varios tópicos relacionados con los shells de GNU/Linux:
• El shell bash es el shell por defecto de GNU/Linux:
• Toma la entrada del usuario desde la línea de comandos.
• Es un poderoso ambiente de programación.
• if-then-elif-fi
• for-in-do
• test / [[ ]]
• Los scripts pueden simplificar tareas comunes.
• Flujos Estándares de E/S (I/O):
• stdin
• stdout
• stderr
• Redirección de caracteres:
> >> 2> 2>> 2>&1 <
• Tuberías que redireccionan la salida de un comando a la entrada de otro.
• Los filtros son programas que leen desde la entrada estándar y escriben a la salida estándar:
• sort
• tr
• uniq
• cut
• grep
• Se puede elaborar filtros que logren tareas complejas combinando pequeños bloques de comandos juntos.
PREGUNTAS POST - EXAMEN
Las respuestas a estas preguntas están en el Apéndice A

1. ¿Cuál comando usaría usted para traducir de mayúsculas a minúsculas?

2. ¿Cómo puede usted lograr que la salida estándar y la de error, ambas, sean enviadas a un archivo de nom-
bre ls.salida?

3. Defina la primera línea de un script bash.

4. ¿Cómo podemos usar el comando w para imprimir los usuarios ingresados al sistema desde el dominio
abc.com?

5. ¿Qué símbolo podemos usar en vez de test en un script de bash?

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CAPITULO 9
ADMINISTRACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO GNU/LINUX

E DICIÓN DE A RCHIV OS DE T EXT OS


TOPICOS PRINCIPALES No.
Objetivos 219
Preguntas Pre-Examen 219
Introducción 220
El Editor vi 220
El Editor pico 221
El Editor emacs 225
Resumen 229
Preguntas Post-Examen 230

OBJETIVOS
Al completar este Capítulo, usted podrá realizar las siguientes tareas:
• Abrir, editar y guardar documentos de texto usando el editor Vi.
• Utilizar los siguientes comandos: i, ZZ, :w, :w!, :q!, dd, x, D, J

PREGUNTAS PRE-EXAMEN
Las repuestas se encuentran en el Apéndice A.

1-¿Qué es vi?

2.- ¿Qué es emacs?

3-¿Cómo puede ser grabado en vi, un archivo con un nombre diferente?

4-¿Puede usted verificar faltas ortográficas en Vi?

5-Usando el editor vi, nombre maneras diferentes de entrar en el modo de inserción de texto.

6-¿Cómo usted entra en modo de insertar en el editor pico?

219
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E
INTRODUCCIÓN
n éste capítulo le introduciremos y exploraremos el editor vi en gran detalle. Cubriremos tópicos de
la indole de cortar, copiar y eliminar dentro del editor. Definiremos muchos comandos y lo ilustrare-
mos todo con ejemplos para así mejor demostrar su uso.

L
EL EDITOR VI
a elección de un editor de texto en el uso de sistemas UNiX es una desición crítica para los nuevos
usuarios. El aprendizaje del uso de un editor puede presentar ciertas dificultadas a los nuevos usua-
rios de GNU/Linux.

El nombre del editor es pronunciado (vi en español y vi-ai en inglés ). Este editor está disponible para
todas las plataformas de sistemas operativos derivados de UNiX, y por ende, todas las distribuciones de
GNU/Linux. Tarde o temprano tendrá que aprender vi en su carrera como administrador de sistemas UNiX.
Es el editor preferido cuando el espacio en disco es critico.

En esta sección describimos el editor de pantalla estándar de GNU/Linux y describiremos los siguientes
tópicos:
• Conceptos de vi
• Introducción al vi
• Alternativas al vi
Conceptos de vi

El editor vi creció como una mejora del editor de línea llamado ex, usado en los primeros años de UNiX.
Aún siendo estudiante de grado, Bil Joy creó un front-end de edición visual para el editor ex que usaba las
capidades completas de pantalla de las terminales ADM-3a. Estas terminales tenían cursores direccionales de
pantalla. Como editor visual, utiliza toda la pantalla para desplegar texto.

Bill Joy, además, desarrolló la base para los interpretes term-cap para monitores, que permitió que otras
terminales avanzadas aprovecharán las ventajas de un cursor direcionable en pantalla. Con esa capacidad, le
fué facil perpetuar el esfuezo de haber creado el editor vi. Debido a éste esfuerzo el editor vi no tenía que ser
reescrito para cada terminal individual.

Hay unas cuantas cosas que se deben saber del editor vi, antes de continuar.
1- Vi es un editor visual basado en el editor de línea ex.
2- La interfaz, por lo general, puede ser dificultosa para nuevos usuarios.
3- Lo mejor es su rapidez y su poderío.
4- Por lo general, los caracteres son interpretados como comandos (en el modo de comandos)
5- Algunos comandos permiten que texto sea insertado después de presionar ESC (modo insertar).
6- Algunos comandos permiten que se introduzca texto en la base de la pantalla hasta que se presione la tecla
ENTER (búsqueda y comandos extendidos).
7- Vi no asume la presencia del cursor, pero las versiones modernas trabajan bien con éstas.
8- Existen muchas variantes de éste editor, pero, todas ellas contienen los comandos básicos de Vi.

El editor vi tiene algunas pequeñas desventajas que podemos citar:


• La tecla CAPSLOCK es su enemigo
• La asistencia del mouse no es universal
• Toma esfuerzo aprender a usar vi:
• Poco intuitivo y confuso de aprender para nuevos usuarios

220
Fundación Código Libre Dominicana

• No se puede aprender todo en un día.

Una vez el usuario aprende, las ventajas del editor vi, se olvida de las desventaja que el manejo de éste
le pueda ocasionar. Como es costumbre con las aplicaciones GNU/Linux, el poder de las aplicaciones supe-
ra con creces la complejidad de su aprendizaje:
• Los dedos nunca se retiran del area del teclado.
• No depende del Ratón.
• No depende de teclas de funciones programable.
• Rápido.
• Poderoso
• Completo de herramientas.
• Orientado al contenido
• Combinaciones de teclas aprendidas que son comunes en otras aplicaciones de GNU/Linux.
• Muchas características avanzadas, tales como, TAGS (no las cubrimos aquí).

E
Caracteres
l editor vi utiliza casi todas las letras del alfabeto en inglés como un comando dentro del editor. Pues
un comando en letras minúscula, y en mayúsculas tiene diferente significado. Si acidentalmente, pre-
siona la tecla CAPS LOCK, ésto puede ocasionarle problemas inesperados.

U
Lo Básico
sted necesitará aprender en el modo básico la navegación así como insertar, suprimir, corregir, bus-
car y copiar texto en el editor vi. También necesitará aprender el significado de cada comando, aun-
que, no todo a la vez. Por suerte no necesita saber mucho para poder funcionar apropiadamente. Con cada
comando adicional que aprenda, será recompensado con más capacidad de manejo de los arcivos de texto.

L
Introducción al vi
a forma más cómoda de trabajar con un texto (modificarlo), es mediante un editor. GNU/Linux nos
provee del editor vi, aunque debes dedicarle tiempo en aprender su manejo, permite realizar opera-
ciones que no todos los editores permiten. La forma de invocarlo es:
$ vi archivo

La mayoría de los comandos se dan pulsando las teclas indicadas sin que éstas aparezcan en la pantalla
ni tampoco es necesario pulsar <ENTER> al final de ellos, sólo los comandos que comienzan con : , / y ? son
mostrados en la última línea de la pantalla y requieren de la pulsación de <ENTER> para finalizar (éstos
corresponden a los comandos del editor ex, en el cual se basa vi ).

Antes de comenzar a describir los comandos se establecen las normas de la notación:


i texto <ESC>
(a) (b) (c)
(a) Corresponde al comando, en éste caso basta pulsar sólo la letra i
(b) Aquí debe ingresar el texto que desee, puede utilizar más de una línea pulsando <ENTER> al final de cada una
(c) Debe pulsar la tecla <ESC> (Escape)
c: Un caracter cualquiera.
l: Una letra del alfabeto inglés.
^X : Pulsar las teclas <control> y X
caracter : Un caracter cualquiera.
CARACTER : Un caracter distinto de espacio.
palabra : Una secuencia de letras y/o números.
PALABRA : Una secuencia de caracteres incluyendo los espacios que siguen.

221
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arch : Algún archivo del disco (Existente o no).
patrón : Secuencia de caracteres a utilizar en un patrón de búsqueda.
movimiento : Algún comando de movimiento.

A continuación se describirán la mayoría de los comandos de vi (sólo se excluyen los más complicados),
a muchos de éstos se les puede anteponer un número decimal que indica un factor de repetición del coman-
do, es decir, si se escribe 20 antes del comando, éste se repite 20 veces. Los comandos que tienen esta capa-
cidad serán señalados con una letra n en la columna izquierda, al no colocar el valor, el comando se ejecuta
sólo una vez.

Los comandos básicos de vi son:


:wq Salvar y Salir
:q! Salir sin salvar:
a Append: Modo insertar en la siguiente posición del cursor
i Insert: Modo insertar sobre la posición del cursor
x Borra caracter bajo el cursor
dw Borra palabra
dd Borra línea
u Deshacer (Undo)
Ctrl-F Pantalla sgte.
Ctrl-B Pantalla anterior
O Inserta línea en blanco

E
Secuencia de comandos básicos
l vi utiliza el editor ex cuando trabaja en modo de comando y siempre es la última línea de la panta-
lla, con el prompt: por donde se le indican los comandos al ex. Los comandos admiten repetición, que
indicará cuántas veces se ejecutará el comando. Por ejemplo, dd borra una línea, pero 4dd borrará 4 líneas.
La mayoría de los comandos no producen salida por display de la acción, pero si cuando la acción es finali-
zada, por ejemplo, cuando ponga 11dd (borrar 11 líneas), el vi le dirá '11 lines deleted'.

U
Movimientos dentro del archivo
d. debe estar en modo comando para moverse dentro del archivo. Generalmente las teclas de cursor
funcionan bien (pueden no funcionar si Ud. está conectado a través de un emulador de terminal desde
un PC por ejemplo, y no coinciden las variable TERM de UNiX con las que Ud. está, emulando, solución:
cambie la variable TERM con -en csh- setenv TERM vt100 -en sh- TERM=vt100 export TERM y en el emu-
lador, seleccione como terminal vt100). Si Ud. está en modo insertar y presiona las teclas de cursor le inser-
tará el caracter que ellas representan. Presionando la tecla RETURN se moverá a la siguiente línea.

La tabla siguiente muestra los movimientos más comunes:


<Return> Siguiente línea
j Siguiente línea
k Línea previa
l Siguiente caracter
h Caracter anterior
Ctrl-F Pantalla siguiente
Ctrl-B Pantalla anterior
Ctrl-D Media pantalla siguiente
Ctrl-U Media pantalla anterior
[[ Inicio documento
]] Fin documento
nG Ir a línea n
w Una palabra a la derecha
222
Fundación Código Libre Dominicana
b Una palabra a la izquierda
{ Fin párrafo
} Fin párrafo anterior
/ string Busca string

Para ir a la línea 10 introduzca 10G (si sólo introduce G se moverá hasta el final del archivo). Para ave-
riguar en que línea está, presione Ctrl-G. Las palabras, sentencias, y párrafos tienen especial significado para
el vi, y existen comandos para moverse a través de ellas. Una palabra es cualquier caracter delimitado por
blancos o puntuación, y también cada símbolo de puntuación es una palabra. Sin embargo si Ud. utiliza la
mayúcula del comando de movimiento se saltará la puntuación, por ejemplo: B es lo mismo que b y mueve
el cursor una palabra hacia atrás, pero si hay un punto, b se parará aqui, pero B no.

Una sentecia es un string con un punto final y dos espacios en blanco. Con ) y ( Ud. se moverá hacia ade-
lante una sentencia, o hacia atrás, respectivamente. Un párrafo es el que termina con dos Return.

Búsqueda de strings
Las búquedas se realizarán en modo comando y para iniciarlas, debe presionar /. Esto causará que el cur-
sor baje a la línea inferior: indique el string a buscar finalizando con un Return. Si desea buscar en orden
inverso presione ? en vez de /.

Modo Texto
Antes de ir al modo texto recordar que siempre se sale de él mediante la tecla de <ESC> escape. La tabla
siguiente muestra los comando básicos para pasar a modo texto.
a append, inserta después del caracter sobre el cual estamos
i insert, antes de caracter sobre el que estamos
A append, al final de la línea actual
I insert, antes del 1º caracter diferente de espacio en la línea corriente
o abre una línea en blanco debajo de la actual
O ídem anterior, pero sobre la actual

Correcciones
La única forma de corregir un error en modo texto es hacer un backspace y reintroducir los caracteres.
Las correcciones más complejas deben ser realizadas desde el modo comandos. La siguiente tabla muestra
los comandos que pueden ser utilizados:
x borra caracter
dw borra palabra
dd borra línea
r reemplaza un caracter sobre el cursor
R reemplaza un string de caracteres (sobreescribe)
cw cambia una palabra
s sustituye un caracter por un string
. repite el último cambio

Un comando interesante es el punto (.) el cual repite el último cambio hecho en edición. Este puede ser
utilizado para cambiar cada ocurrencia de un string con otro, por ejemplo: si introducimos el comando /feo
para buscar el string "feo". Entonces entre el comando cw e introduzca "lindo" para reemplazar feo por lindo.

Presione “\” para aceptar el cambio. Para encontrar la siguiente ocurrencia introduzca el comando n, y
luego, “.” para repetir el último cambio.

223
http://www.codigolibre.org

L
Comandos ex
a flexibilidad del vi está en el editor ex. En particular operaciones de búsqueda global y reemplazo
están soportadas por el ex. Siempre sabemos cuáles son los comandos ex porque aparecerán los “:”
como prompt. Para pasar al modo comandos del ex Ud. debe introducir desde el modo comando del vi (no
insertando) los dos puntos (:). En éste modo, el cursor bajará a la última línea del display y aceptará coman-
dos en modo ex. El comando es ejecutado cuando Ud. presiona la tecla Return. Con Ctrl-C el comando es
anulado.

La siguiente tabla muestra alguno de los comandos básico del ex:


:w Escribe el archivo
:q Sale sin guardar cambios
:e nombre Edita archivo nombre
:sh Ejecuta un shell sin salir del editor

S
Movimientos dentro del ex
obre el ex puede ejecutar comandos refiriéndose a las líneas del texto. Por ejemplo el punto (.) repre-
senta la línea actual, y el $ la última línea. Por lo tanto, se pueden combinar, tal como “.,$” lo cual
significaría desde la línea actual hasta hasta la última línea en el archivo. Combinando éste tipo de especifi-
caciones se pueden crear comandos tales como :.+1,$d para borrar cada línea, desde la actual hasta el fin del
archivo. La palabra g puede ser utilizada para realizar el tratamiento como global.

Búsqueda y reemplazo global


El siguiente ejemplo es una búsqueda global con reemplazo para mostrar las capacidades del vi. Se desea
buscar la cadena viejo y sustituirla por nuevo, desde el principio al final del texto:
:1,$s/viejo/nuevo/g

Se desea buscar en todo el archivo “feo” y reeemplazarlo por “lindo”:


:g/feo/s//lindo/g

Si se desea utilizar caracteres especiales se debe emplear el \ (backslash). Por ejemplo, para reemplazar
todos los $ en **:
:g/\$/s//**/g

El return también puede ser especificado introduciendo 'ControlV'.

Puntos de Referencia
La siguiente tabla da una referencia rápida con lo que soporta el vi (generalmente el vi tiene los mismos
comandos en diferentes sistemas):
Obs: Los comandos comienzan por : y terminan con return, preste atención a la tecla de Mayúsculas, porque los coman-
dos difieren sin está apretada o no.

Para Empezar:
$ vi file Edita file
$ vi -r file Edita la última versión salvada de file (recupera)
$ vi +n file Edita y pone el cursor en la línea n
$ vi + file ídentico pero pone el cursor en la última línea
$ vi filex ... filey Edita los archivos filex hasta filey, después de salvar file, presione n para el siguiente
$ vi + /cadena file Edita y sitúa el cursor en la línea que contiene cadena

224
Fundación Código Libre Dominicana

Salvar y Salir
ZZ o :wq o :x Salvar y salir
:w file Salva en file, si no existe file, salva en el actual
:w! Salva y no controla la protección de escritura
n,mw file Salva desde la línea n a la m en file
n,mw>> file Añade desde n a m al final de file
:q Sale (si hay cambios no se ejecuta el comando)
:q! Sale (si hay cambios los descarta)

Q Permite pasar al ex (:vi retorna)


:e! Reedita el archivo actual, descarta los cambios. Comandos de status
:.= Imprime línea actual
:= Imprime nº de líneas en el archivo
Ctrl-g Imprime status del archivo
:l (ele) Imprime los caracteres especiales de la línea actual Insertar
Insertar
a Append
A Append después del final de la línea
i Inserta
I Insert antes del cominezo de la línea
o Inserta un línea nueva (abajo)
O Inserta una línea nueva (arriba)
Ctrl-V char Inserta el char (válido para insertar caracteres de control)
:r file Lee a file e inserta después de la línea actual
:nr file Idéntico al anterior pero inserta después de la línea n

Undoing/Deshacer
u undo/deshace último comando
U Restaura la línea al estado original
“np Retrive el n-esimo elimina (hasta 9 max)
N Repite el último / o ? (búsqueda)
N Idéntico al anterior pero en orden inverso
, Idéntico al anterior pero en orden inverso
. Repite el último cambio de texto
Posicionamiento del cursor
{ Marca las secciones cuando está en la primera columna
[[ Hacia atrás y principo de sección
]] Hacia adelante y principo de sección
Movimientos del cursor
Derecha k
arriba j
abajo h
izquierda l (ele) o <Space> derecha
woW siguiente palabra (Mayúscula ignora puntuación)
boB palabra previa

225
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eoE fin palabra


0 o | 1º columna
$ último caracter en la línea
+o Return 1º caracter de la línea
- 1º caracter no blanco de la línea
G última línea
G$ último caracter
nG Linea n
( Comienzo de sentencia
) Cominezo de sgte sentencia
{ Comienzo de párrafo
} Comienzo de párrafo sgte

Borrar
<- o Ctrl h borra caracter en modo insertar
Ctrl w borra palabra en modo insertar
Crtl x borra texto insertado en modo insertar
nx borra n caracteres incluyendo el de la posición del cursor
nX borra n caracteres previos al cursor incluido
d borra linea actual
D borra desde posición actual al fin de línea
ndw borra n palabras

Búsqueda
% busca el comienzo de () [] {}
fchar busca hacia adelante char
Fchar busca hacia atrás char
tchar busca hacia adelante linea actual
Tchar busca hacia atrás linea actual
/str busca string
?str busca string hacia atrás
:set ic ignorar caso
:set noic no ignorar caso

Copiar
nyy o nY copia n líneas en el buffer desde la actual
p imprime las líneas de buffer en la posición del cursor
P Idéntico, pero antes del cursor

U
El Editor pico
n editor de texto es un programa que permite escribir y modificar archivos digitales compuestos, úni-
camente, por texto sin formato, conocidos comúnmente, como archivos de texto. Se distinguen de
los procesadores de texto, en que se usan para escribir sólo texto, sin formato y sin imágenes.

Hay una gran variedad de editores de texto. Algunos son de uso general, mientras, que, otros están dise-
ñados para escribir o programar en un lenguaje. Algunos son muy sencillos, mientras que, otros tienen imple-
mentadas gran cantidad de funciones.

226
Fundación Código Libre Dominicana
Sintaxis: pico [opciones] [fichero]

Algunas opciones:
-w : deshabilita el picado automático de las líneas.
-m : habilita la funcionalidad del mouse en entornos gráficos, para posicionarse en el texto.
+<n> : se establece el comienzo de la edición en la línea n-ésima.

Algunas opciones durante la edición:


Ctrl k : borra y copia la línea actual en el clipboard.
Ctrl u : inserta el contenido del clipboard en el texto.
Ctrl o : salva el texto.
Ctrl x : sale del editor y pregunta si salvar primero en caso de haberse modificado el texto.

El Editor Emacs

E
Historia de editor Emacs
n 1974 en el MIT, Richard Stallman modificó TECO, un editor de texto del laboratorio de IA al que
se le añadieron diferentes macros hasta 1976, cuando escribió la primera versión de Emacs (Editor
Macros).

E n 1978 uno de los nuevos editores surgidos de Emacs, MulticsEmacs, fué escrito en MacLisp, una
versión del lenguaje de programación Lisp. Gracias a su extensibilidad se ha mantenido en los
siguientes editores Emacs hasta hoy.

En 1981 Emacs funciona en los sistemas operativos Unix.

A finales de 1983 una compañía exíge sus derechos sobre parte del código escrito por ellos hacia 1980.
Stallman abandona el Emacs original y empieza GNU/Emacs, ahora con la licencia GPL. Es el primer pro-
grama del proyecto GNU para crear un sistema operativo libre.

En 1991, surge XEmacs como programa surgido de versiones antiguas de GNU/Emacs e independientes
desde entonces de éste.

Introducción a Emacs
¿Qué es Emacs?
Emacs es un poderoso editor de texto. La versión actual, es distribuida por GNU, y es una versión mejo-
rada de la original escrita por Richard Stallman.
¿Qué puedo hacer en Emacs?
Con Emacs se puede hacer casi todo lo referente a un editor de texto tradicional. A la vez permite editar
una enorme cantidad de formatos de lenguajes tradicionales tales como “C”, “C++” o lenguaje típicos de PC
como Pascal, etc. Emacs a su vez permite interactuar directamente con el Shell (aka bash).
¿Cómo puedo invocar éste editor?
Desde la línea de comandos o shell, simplemente invoque al programa “emacs”, ej:
$ emacs <ENTER>

¿Cuántos formatos o extensiones acepta éste editor?


Como ya decíamos, Emacs permite editar una extensa cantidad de tipos de lenguajes y derivados. A su
vez puede actuar como un poderoso editor de Texto combinado con herramientas tales como TeX o sus deri-

227
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vados. Entre las extensiones de Lenguajes conocidas, por listar algunas, mencionaremos las siguientes:
1. C++, C
2. Prolog , Lisp, Perl
3. Pascal Standard, Pascal DOS
4. Emacs Lisp, Common Lisp
5. Cobol, Fortran
6. HTML, TeX

Y así muchos más. Para los “gurus” de Lisp o Emacs-Lisp pueden Uds. realizar sus propias librerías que
acepten nuevos formatos.

Manejo con el Editor

P
Edición de un archivo
ara comenzar a editar un archivo existen dos maneras de hacerlo: La primera es invocarlo directamen-
te desde el Shell como antes lo habíamos explicado. Una vez dentro del editor, presionar las teclas Cx
C-f (desde ahora en adelante nos referiremos de esta manera para expresarnos sobre la tecla Control-algo).
Esto nos producirá una línea de comandos en el mismo editor, el cual, nos pedirá el archivo que deseamos
editar. La segunda manera de editar un archivo será similar a la anterior, la diferencia será, que esta vez en
nuestra línea de comandos escribimos lo siguiente:
$ emacs archivo_a_editar <ENTER>

Esto nos ubicará automáticamente en el archivo que deseamos editar.

Observación: Si el archivo a editar no existe, éste se creará automáticamente cuando hagamos el llamado.

Para salvar sin salir sólo presionamos las teclas C-x C-s.

Observación: En algunas terminales al presionar C-s éste se bloquea, por lo tanto, para desbloquearlo sólo presionamos
C-q. Si ésto llegara a suceder, entonces para realizar la misma operación, presionamos M-x save-buffer (“M-x” se refie-
re a la tecla ESC).

Para salvar y salir sólo presionamos las teclas C-x C-c. Esto nos arrojará una sublínea de comandos, la
cual, nos pedirá una opción similar a la siguiente:
Save file/home/usuario/text? (y, n, !, ., q, C-r or C-h)

Aquí se presiona la tecla “y” para salvar.

P
Inserción de un archivo
ara insertar un archivo, nos ubicamos en el texto en la posición donde deseamos insertar y presiona-
mos las teclas C-xi; el mensaje será similar al siguiente: Insert file: ~/

Aquí se ingresa el archivo que deseamos insertar.

Operación con bloques de Texto


Mover Copiar

228
Fundación Código Libre Dominicana

1. Ubicarse al comienzo del párrafo 1. Ubicarse al comienzo del párrafo


2. Se presiona M-@ 2. C-space o C-shift-2 C-y
3. Vamos al final del párrafo y se presiona C-w 3. Vamos al final del párrafo y se presiona C-w
4. Se ubica el cursor en la posición final 4. Se ubica el cursor en la posición final
5. Luego se presiona C-y 5. Luego se presiona C-y

Para recuperarlo las veces que deseemos sólo presionamos C-y.

E
Creación de Ventanas en Emacs
macs soporta la creación de diferentes ventanas en su ambiente de trabajo, para crearlas sólo presio-
namos C-xn, donde “n”, es el número de ventanas que deseamos crear. Ahora bien, para movernos a
través de las ventanas sólo presionamos C-o.

P
Comandos de Movimientos
ara moverse dentro del editor simplemente usamos las teclas de movimiento o cursoras. Ahora bien,
como existen demasiados, éste método quizás resulte poco eficiente, por lo tanto, he acá una guía útil
de sistema de movimiento:

1. C-v avanzar una página


2. M-v retroceder una página
C-p línea previa
:
C-b caracter atrás . . . . C-f caracter adelante
:
C-n línea siguiente
3. M-f palabra atrás
4. C-a comienzo de línea
5. C-e final de línea
6. M-< comienzo del archivo
7. M-> final del archivo

229
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RESUMEN
En éste capítulo, usted fué introducido al editor vi, sus fortalezas y debilidades, y a algunas alternativas a
éste editor disponibles en sistemas GNU/Linux, y otras alternativas UNiX. Algunas cosas discutidas fue-
ron:
• vi es un editor de pantalla.
• vi usa letras como comandos para moverse dentro del archivo que se está editando.
• Algunos comandos permiten el ingreso de texto hasta el momento que se presione la tecla ESC.
• Podemos editar líneas usando la tecla BACKSPACE pero sólo hasta el principio de la línea.
• Los comandos extendidos (:) proveen acceso al editor de línea ed.
• El editor pico permite edición simple para los usuarios introduciéndose a GNU/Linux.
• emacs permite la edición potente dentro de un ambiente autocontenido.

PREGUNTAS POST - EXAMEN


Las respuestas a estas preguntas están en el Apéndice A

1.- Describa la función del comando view archivo.txt

2.- ¿Cúal secuencia de comandos puede ser usada para desplegar todas las líneas que empiezan con número
en el editor vi?

3.- ¿Cómo puede usted ingresar el contenido del archivo /etc/passwd en el archivo actual que esta editando
dentro de una sessión de vi?

4.- ¿Cómo puede usted insertar la fecha y hora en la sessión actual de vi?

5.- ¿Cómo encuentra usted como ejecutar un comando dentro del editor pico?

230
Fundación Código Libre Dominicana

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232
Fundación Código Libre Dominicana

APENDICE A
ADMINISTRACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO GNU/LINUX

CAPÍTULO 1
PREGUNTAS PRE-EXAMEN
1. ¿Qué es una distribución?
Una colleción de un Kernel de Linux, utilitarios, scripts de instalación, documentación y códigos fuente.
Algunos paquetes y utilitarios comerciales y propietarios también pueden ser incluídos en algunas versio-
nes de vendedores oficiales.

2. ¿Liste 4 distribuciones populares de GNU/Linux?


RedHat, Fedora, Debian, SlackWare, SuSE, Mandriva, TurboLinux, etc.

3. ¿Cómo es GNU/Linux Distribuido?


Típicamente por el Internet; personas pueden instalar directamente desde el Internet, descargar imagenes
ISO para quemar en CD, comprar una preempaquetada, en fin, existen muchos medios por lo cual obte-
ner una copia de su distro favorita de GNU/Linux.

4. ¿Cómo es GNU/Linux Licenciado?


Esta licenciado bajo GPL (Licencia Pública General).

5. ¿Qué es Software Open Source?


El Softwaare que pone libremente su código fuente a disposición del usuario, casi siempre permitiendo su
modificación.

6. ¿Qué es Software Libre?


Software que conforma a las cuatras directrices que hacen la ley GPL.

PREGUNTAS POST- EXAMEN


1. ¿Qué define el GUI de GNU/Linux?
Cualquier servidor ejecutando el protocolo X, a veces referido como el X o el Sistema X Window.

2. ¿Cuántas distribuciones existen de GNU/Linux?


Existen más de 1,600 distribuciones de GNU/Linux. Un buen sitio para conocer muchas por nombre son
las páginas Web de http://linuxiso.org y http://distrowatch.org

3. ¿Puedo usar una copia de una Distro de GNU/Linux para instalar en multiples equipos?
Si, ya que la gran mayoría de aplicaciones y utilitarios que conforman un distro GNU/Linux están regi-
dos por la licencia GPL; su duplicación y uso estean libre de costo de licencia.

4. ¿Cómo puede el usuario interactúar (los interfaces) con GNU/Linux?

233
http://www.codigolibre.org

O desde un CLI, un front end basado en Menu o un GUI.

5. Liste 4 implementaciones de GNU/Linux en diferentes arquitecturas.


INTEL, SPARC, PowerPC, ALPHA, IBM RS/6000, Motorolla 68000; estas no son todas...

6. ¿Por qué utilizaría GNU/Linux en vez de un sistema operativo propietario?


Hay muchas razones para elegir GNU/Linux...aqui mencionamos algunas:
• Costo
• Compatibilidad
• Flexibilidad
• Soporte
• Rendimiento
• Manejabilidad

7. ¿Por qué utilizaría un sistema operativo propietario en vez de GNU/Linux?


Nosotros somo de crencia que los administradores que elijen no usar GNU/Linux lo hacen por descono-
cimiento o la teoría de FUD (Siglas en inglés, Fear, Uncertainty y Doubt) que significan Miedo,
Incertidumbre y Duda. Estas contribuyen a:
• Falta de conocimiento
• Curva de Aprendizaje tradicional de UNiX
• Paquetes de software no disponible aún en GNU/Linux
• La idea erronéa que todo lo LIBRE no es bueno

CAPÍTULO 2
PREGUNTAS PRE-EXAMEN

1.- Listar los pasos comunes a la instalación de todas las distribuciones


Asignación del Disco, que máquina por lo menos arranque de un disquete, Particionar los discos duro y
copiar todo el sistema GNU/Linux.

2.- Listar la información básica del hardware que debes tener antes de comenzar a instalar
CPU, RAM, Monitor, Tarjeta Vídeo, RAM vídeo, tipo Mouse, teclado (idioma y tipo ej. QWERTY), tipo
Disco Duro (IDE, SCSI, etc.), y establecidos en que controladora (Esclavo primario, etc.), puertos COM,
NICS de redes, Modems, tarjetas Sonido, etc.

3.- ¿En cuál partición se coloca el Kernel de GNU/Linux y archivos esenciales?


En la Partición “/”

4.- ¿Puedes tener además de GNU/Linux, otro sistema Operativo en un mismo computador?
Si. Si tiene más de una partición en su disco o más de un disco duro, puede instalar más de un sistema
operativo.

5.- Liste las diferente media de la cual puedes instalar GNU/Linux


CD-ROM, HTTP, Disco Duro y Red.

234
Fundación Código Libre Dominicana

PREGUNTAS POST-EXAMEN

1.- ¿Donde debe ser instalado el directorio /boot en el disco duro?


El directorio /boot debe residir debajo del cilindro 1024.

2.- ¿Qué herramientas están disponibles para examinar el particionado de un disco?


Las herramientas son fdisk, cfdisk y Disk Druid. Qparted, Partition Magic y FIPS son para permitir par-
ticionar y redimensionar particiones ya existentes sin perdida de data.

3.- ¿Por qué no debe usted trabajar desde la cuenta de root/superuser para todas sus tareas?
Porque el root tienes poderes absolutos a todas las areas del sistema, y puede causar daños irreparables si
ejecuta los comandos equivocados.

4.- ¿Cuál es la función del sistema de administración de paquetes?


Los administradores de paquetes hacen del proceso de instalación de software y su mantenimiento una
tarea más manejable.

5.- ¿Donde es posible encontrar errores durante la instalación?


Todo los errores del kernel son escritos al stderr, el cual es donde sus errores del terminal y todos los otros
errores son almacenados debajo del directorio /var/log/.

CAPÍTULO 3
No se presentan preguntas en este modulo.

CAPÍTULO 4
PREGUNTAS PRE-EXAMEN

1.- ¿Cuál es el comando genérico de iniciar el sistema X?


startx

2.- Cuando hay un problema o duda del administrador de ventanas, es importante revisar ¿cuál recurso de
información para encontrar una solución?
Revisar las páginas man.

3.- ¿En caso de emergencia, ¿Qué combinación de teclas puede ser utilizada para eliminar (kill) el servidor
del X?
CTRL+ALT+BACKSPACE

Ejercicios 4-1: El Uso del XF86Setup


En éste ejercicio practicaremos usando la herramienta de configuración gráfica del Servidor X,
XF86Setup. Aunque como cada equipo es diferente podemos simular un equipo en particular y camniar
de principio a fin por los pasos requeridos. Pero recuerde no salva esta configuración de práctica ya que
lo más seguro que no trabajará en su sistema. No se proveen soluciones a éste ejercicio.
1.- Inicie el Sistema X Window, si es que ya no se encuentra ejecutando.
2.- Inicie un shell prompt en un xterm.

235
http://www.codigolibre.org
3.- Ya en el command prompt, inicie el programa XF86Setup así:
# XF86Setup
4.- Establesca que el mouse es un Logitech en el COM1 puerto serial Ms-DOS.
5.- Configure la tarjeta de video como una Matrox Millennium II con 16 MB de RAM de video.
6.- Configure el monitor como uno de alta frecuencia tipo SVGA (1,024 x 768 de 70 Hz).
7.- Establezca el Servidor de X se inicie con una resolución de 1,024 x 768 con 24-bit de color.
8.- Salga sin salvar sus cambios.
Nota: Puede salvar sus cambio para practicar con tan sólo salvar el archivo XF86Config-4 antes de empezar el proce-
so. Si no sale todo bien podrás siempre regresar a éste posteriormente, así no afectando su sistema en caso de fracasos.

Ejercicio 4-2: Múltiple Administradores de Ventanas


Este ejercicio explicatorio es para familiarizarlo con las diversas maneras que más de un administrador de
ventana pueden co-existir en un mismo equipo ejecutando GNU/Linux. Las preguntas no tienen pregun-
tas correctas ni incorrectas. Respuesta a éste ejercicio estan en el Apéndice A.

1.- Sin iniciar el X, intente determinar cual administrador de ventana estan disponible en su sistema. Explore
el arbol de directorio debajo de /etc/X11 y tome apunte de lo que encuentre. Haga lo mismo al directorio
/usr/share.
Casi todo lo que pasa en el X se inicia en el directorio /etc/X11. Heche un vistado en el directorio de
/etc/X11/xinit y vera dos archivos llamados xinitrc y Xclients. estos archivos controlan el inicio para todos
los usuarios en el sistema. basicamen te hacen la misma cosa; le dicen al servidor X que hacer inmedian-
temente despues que se cargan. el sistema puede ser configurado para copiar estos archivos en su directo-
rio home como archivos ocultos. Estos seran ejecutados a preferencia de los archivos generales en el
directorio /etc/X11/xinit.
La mayoria de los sistemas usan esta logica para autoiniciar los programas X:
a. Revise a ver si tiene un archivo oculto en su directorio home llamado xinitrc. Si es asi use el comando
exec para transferir a este la ejecucion del incio del X.
b. Revise a ver si tiene un archivo oculto en su directorio home llamado Xclient. Si es asi use el comando
exec para transferir a este la ejecucion del incio del X.
c. Revise a ver si tiene un archivo oculto en el directorio /etc/X11/xinit llamado xinitrc. Si es asi use el
comando exec para transferir a este la ejecucion del incio del X.
d. Revise a ver si tiene un archivo oculto en el directorio /etc/X11/xinit llamado Xclient. Si es asi use el
comando exec para transferir a este la ejecucion del incio del X.
Si ninguno de estos archivos esta presente el X se iniciara en modo por defecto, nada pero la ventana de
root con el cursor del mouse y un terminal de texto X. Ningun manejador de ventana estara ejecutando.
Asi que, en algunos archivos en los puntos a, b, c o d que da inicio al windows manager. Usted debe dar
un vistaso y dar seguimiento a la logica del script que da inicio al windows manager.
Mucho manejadores de ventanas mantienen sus archivos de configuracion en un subdirectorio debajo de
/usr/share. Revise sus sitema por los siguientes subdirectorios:
/usr/share/enligment
/usr/share/gnome
/usr/share/themes
/usr/share/apps
/usr/share/apps/switchdesk

2.- Ejecute el X y determine cual administrador de ventana se esta ejecutando.


El X utiliza la consola virtual numero 7. Una vez el X es iniciado usted puede trasladarse a una consola
de testo presionando las teclas CTRL+ ALT+Fx, donde la x es 1,2...6 y representan una consola virtual de
GNU/linux. Para retornar al X presione CTRL+ ALT+F7.
236
Fundación Código Libre Dominicana

Desde el X, dirijase a la consola 3 presionando CTRL+ ALT+F3. Ingrese como root y desplegue la lista
de los procesos con el siguiente comando:
$ ps eax | less
Ahora analice la lista de los procesos y usted anda buscando uno de los adminsitradores de ventana:
kwm El adminsitrador de ventana nativo de kde
afterstep El adminsitrador de ventana nativo de AfterStep
wmaker El adminsitrador de ventana nativo de Window Maker
De nuevo, regrese al X, presionando CTRL+ ALT+F7.

3.- Si usted ingresa al sistema via un administrador de pantalla (o sea si usted ingresa desde un prompt grá-
fico, con su nombre y contraseña), determine cual administrador de pantalla se está usando.
Parecido al paso dos, busque en la lista de procesos por xdm (el display manager por defecto del
XFree86), kdm (KDE), gdm (GNOME) etc..

4.- Fíjese si la herramienta switchdesk está disponible en su sistema.


$which switchdesk

5.- Use switchdesk para cambiar su administrrador de ventanas.


Para cambiar a kde:
$ switchdesk KDE
Para cambiar a gnome:
$ switchdesk GNOME

Ejercicio 4-3: Uso de aplicaciones de ventanas en KDE y su Comportamiento


Se asume que KDE ya está instalado en su sistema y que el comando switchdesk está disponible. Es pre-
ferible que éste ejecutando una de las distribuciones reciente de GNU/Linux from Red Hat, SuSE, or
Turbolinux. No se proveen soluciones para este ejercicio.

PREGUNTAS POST-EXAMEN

1.- ¿Cuál es la diferencia entre un administrador de ventanas y un ambiente de escritorio?


El trabajo de un administrador de ventana es el colocamiento, movimiento, decoracion y redemencionar
las ventanas en la pantalla. Un ambiente de escritorio es un conjunto integrados de programas que presen-
ta una apariencia y comportamiemto comun. Un ambiente de escritorio puede incluir un admisntrador de
ventana.

2.- ¿Cuáles dos programas pueden ser utilizados para permitir, restringir o denegar acceso al Servidor X?
Cuál es la diferencia entre ambos?
xhost Asinga los derechos de accesos por host
xauth Asigna los derechos solo a esos que tienen una copia del token que servidor X genero al incio

3.- Su superior le ha requerido efectuar cambios en las preferencias de sus recursos personales. Primero,
a.- ¿En cuál archivo es que se almacenan estas preferencias en el directorio home de su superior?
.xinitrc
b.- ¿Cuál comando se usa para listar éstos valores ajustados?
cat .xinitrc

4.- Liste el orden de éstos componentes del X desde el más bajo nivel hacia el más alto:

237
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Motif, protocolo X, Xt, Xlib.
Protocolo X, Xlib, Xt y Motif

5.- ¿Cuál es el nombre del archivo que el Servidor Xfree86 X lee para determinar su configuración?
XF86Config; normalmente se encuentra en el directorio /etc/X11 o /etc.

6.- Usted desea desplegar la salida del programa xeyes al servidor X de un equipo de nombre
Ivelis.abiertos.org, cual se encuentra ejecutando sólo un servidor X con una sola pantalla. Asumiendo que
usted ya ha configurado el servidor para permitir acceso remoto. ¿Cómo puede hacer que el programa se
despliegue en éste otro equipo?
$ xeyes -display Ivelis.abiertos.org:0.0

CAPÍTULO 5
PREGUNTAS PRE-EXAMEN

1.- ¿Qué programa utilitario de GNU/Linux carga el kernel de una PowerPC?


Yaboot, GRUB, entre otros

2.- ¿Cuál es el propósito de tener varios runlevels?


Existe un runlevel que corresponde a cada uno de los siguientes: reiniciar el sistema, apagar el sistema,
iniciar en modo monousuario, iniciar en modo multiusuario con o sin servicios de redes.

3.- ¿Porqué quieres usar el comando shutdown en vez de sólo presionar el botón de encendido?
Usar el comando shutdown le envia un mensaje a los usuarios de que el sistema se va a apagar, deben sal-
var cualquier archivo que este abierto. Apagar el sistemade manera inapropiada puede corromper la data
en los discos.

4.- Describir la función del comando kill.


Enviar señales a los programas que se encuentran en ejecución. La señal enviada por defecto es la TERM
que termina los procesos.

Ejercicio 5-1: Uso de las páginas del manual.


Jamás debe subestimar lo útil que son las páginas del man. Aprendan a usarlas. Si el lenguaje y la termi-
nologías de las páginas del manual le parecen temerosas, ejecute la sentencia man a un comando que
conozca, por ejemplo, a echo o ls. Esto le asistirá a reconocer términos comunes y expresiones usadas.

1.- Use el comando man para desplegar información sobre el comando passwd, etc. Fíjese que éste muestra
información sobre el comando passwd, no el archivo /etc/passwd.
$man passwd
Modifique la sentencia anterior para que se despliegue la descripción del archivo /etc/passwd y no la del
comando passwd.
$man 5 passwd

2.- Encuentra cuál paginador esta siendo usado por el comando man y modifique su entorno para utilizar otro.
(Por ejemplo, si estas usando el comando less, cambie a usar more y viceversa). Podrías necesitar leer las
páginas del manual del comando man.
238
Fundación Código Libre Dominicana

Las paginas man son encontrada por una variable de ambiente:


• MANPAGER, si esta establecido como el programa para desplegar las paginas man. Si no esta estableci-
do entonces PAGE es usado. Si este no tiene valor entonces se usa /usr/bin/less
• Para cambiar cual paginador esta en uso, modifique la variable de ambiente
$ export MANPAGER=”less” o $ export MANPAGER=”more”
• También usted puede colocar estas directrices en el archivo .bash_profile o el .bashrc.

3.- Encuentre cuál comando de la sección 1 tiene que ver con editar archivo de texto. Recuerde que deberá
utilizar una combinación de apropos y el comando grep (para así poder filtrar las líneas de la sección 1
solamente).
El siguiente comando es una de las posibles respuestas :
$apropos edit | grep “(1)”

Ejercicio 5-2: Señales


Este ejercicio es sólo una práctica y no provee solución para éste ejercicio.

1.- Inicie algunos programas (por ejemplo, cat) y utilice CONTROL+Z, CONTROL+C y CONTROL+\ para
ver que pasa. Sobre CONTROL+Z, utilice el comando fg, entonces CONTROL+Z de nuevo y utilice el
comando bg. Imprima un listado con ps u después de cada uno. Entonces utilice el comando kill para
matarlo. Asegúrese buscar el archivo de core de la memoria después de los CONTROL+\.

Ejercicio 5-3: Crear un Disquete de Emergencia


No se proveen soluciones para éste ejercicio.
En las mayoría de las computadoras en sus BIOS uno puede indicarle que en caso de encontrar la presen-
cia de un disco de inicio, y si el disquete de inicio existe y es booteable, que el computador se inicia desde
éste disquete. De esta forma, puedes recuperar el control de un sistema que se niega iniciar o si has per-
dido el password de root. Esta es una de la razones por la que hay que asegurar que el computador físico
no esta abiertamente disponible para todos, ya que si su computador esta iniciable desde un disquete cual-
quiera puede tener acceso a sus recursos.
Cuando primero instalaste GNU/Linux, lo más probable que el sistema le ofreció la oportunidad de crear
un disco de emergencia de inicio. Si no posees ese disco (porque obvió crearlo o se extravió), puedes crear
uno desde un sistema que aún está trabajando. Los procedimientos específicos varián en algunas distribu-
ciones; Usaremos en éste capítulo el proceso para un sistema RedHat.
El procedimiento utilizará el utilitario mkbootdisk. Lea la página del manual para esta utilidad. Las
siguientes instrucciones interpretan algunas de las opciones en la página del manual. Conocimientos de
otras opciones vendrán con la práctica y el estudio.

1.- Inicie el sistema normalmente. Es una buena idea crear el disco de emergencia mientras esta instalando el
sistema ya que si pierde la capacidad de inicio del sistema, deberá iniciar desde el CD o ún Disco de
Inicio.

2.- Entra en el sistema como root, login.

3.- Determine la versión del kernel. Multiples kernels puede que estén instalados y LILO se configura para
seleccionar entre ellos. Un disco inicio puede ser creado para cada uno de ellos. La versión del kernel es
el nombre del directorio /lib/modules.
239
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Ejemplo:
cris@crisdebian:~$ ls /lib/modules/
2.6.7-1-386

4.- Si aparece más de uno, puedes determinar cual esta actualmente cargado con el comando uname (es
actualmente la manera más apropiada para determinar el número de versión).
cris@crisdebian:~$ uname -r
2.6.7-1-386

5.- Ejecute el comando mkbootdisk dandóle el nombre del kernel a ser colocado en el disquete como argu-
mento:
cris@crisdebian:~$ mkbootdisk 2.6.7-1-386
Se le indicará que inserte un disquete y presiones ENTER cuando éste listo. Toda la información almace-
nada en el disquete será reemplazada, cuando retorne el prompt el proceso habrá concluido.

6.- Retire el disquete y coloquele la banda protectora contra escritura. Esto protege la escritura accidental en
el disco. Puedes montar el disquete y examinarlo pero asegurate de desmontarlo antes de sacarlo de la dis-
quetera.

7.- Inicia desde el disco de emergencia creado. Para hacer esto, reinicie o mejor aún apague el sistema, inser-
te el disquete antes que el sistema escoja su modo de inicio.
Ejemplos:
Reinicie el sistema así:
crisdebian:/home/cris# shutdown -r now
Apague el sistema así:
crisdebian:/home/cris# shutdown -h now

8.- Con algunos tipo de instalación, iniciar desde el disquete, es la manera normal de iniciar el sistema.

PREGUNTAS POST-EXAMEN
1.- ¿Qué significa la cuenta privilegiada de root?
La cuenta de root tiene acceso sin restriccion a todas las funciones del sistema, incluyendo la de agregar,
cambiar y remover cuentas de usuario. Leer, modificar y eliminar archivos del sistema

2.- ¿Cómo puede un usuario cambiar su EUID ?


Usar el comando su.

¿Cómo afecta esto al usuario?


El usuario adquirira los privilegios del nuevo usuario perdiendo sus privilegios hasta que ejecute el
comando exit.

3.- ¿Porqué no permanecer como root en el sistema todo el tiempo?


El uso casual de la cuenta de root es extremadamente peligrosa ya que esta cuenta tiene acceso sin restric-
cion a las funciones del sistema y hasta un error tipografico puede causar gran destruccion masiva de data
del sistema. Mantenerse ingresado en la cuenta de root todo el tiempo es un riesgo mayor de seguridad;
cualquier con acceso fisico al sistema puede adquirir acceso al sistema sin restriccion.

240
Fundación Código Libre Dominicana

4.- ¿Dónde puedo encontrar los archivos log del sistema ?


Los subdirectorios de /var/log

5.- ¿Cuál es una de las razones para crear un disco de emergencia ?


En caso de que su gestor de arranque se dañe o sea removido, si instala un kernel nuevo que no funciona
correctamente o si su kernel es removido por error.

CAPÍTULO 6
PREGUNTAS PRE-EXAMEN

1. Debe remover una cuenta de un usuario que ya no trabaja en la compañía. ¿Qué comando usaría usted para
remover la cuenta, si esta cuenta tiene su directorio home en /home/usuario? ¿Cómo verificaría usted que
fué realmente eliminada?
rm -r /home/usuario
Para verificar esto utilice el comando ls para verificar que ya no existe.

2. ¿Es el directorio /proc un sistema de archivo virtual o un sistema de archivo físico?


El directorio proc es un sistema de archivos virtual el cual no es fisico. Asi que no ocupa ningun espacio
en disco. Cualquier intento de escribir a este fracasara.

3. ¿Qué es un nombre de ruta relativo?


Aquel que no empieza por la /

Ejercicios 6-1: El Sistema de Archivos


La mayoria de estas preguntas en esta seccion solamente requieren que usted instrodusca los comandos y
observe el resultado, esas preguntas no tienen soluciones formales pero proveen un texto explicatorio.

1. Las siguientes rutas relativas pertenecen a:


La mayoria de respuestas en esta seccion simplemente requieren que usted ingrese los comandos y obser-
ver los resultados. No se ofrece una solucion formal a estas preguntas.

2. Los siguientes pasos le ayudarán a entender la diferencia entre nombres de rutas relativas y absolutas (rela-
tivas son nombre de rutas dadas desde una posición dentro de la jerarquía de archivos. Las absolutas son
nombre de rutas dados desde el directorio raíz del sistema de archivos; en pocas palabras que empiezan
con una /).
a. Asumiendo que los siguientes directorios existen:
/home/usuario/trabajo/cartas/nuevas
/home/usuario/trabajo/cartas/viejas
/home/usuario/trabajo/oficios
¿Puede usted dibujar la estructura de árbol?. La respuesta es un dibujo de un arbol la cual no se provee.
Si su directorio actual es:
/home/usuario/trabajo/carta/nuevas
b. Escriba las rutas relativas a éstos directorios: /home/usuario/trabajo/cartas/viejas
/home/usuario/trabajo/cartas/viejas ./

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/home/usuario/trabajo/oficios ../../oficios
/home/usuario/trabajo ../../
¿Cuál es la ruta relativa a su directorio home? ../../../

3. Ahora vamos a comparar los dos paginadores de GNU/Linux: less y more.


Busque el el directorio /etc/X11/ y encuentre el archivo de configuración del X. Despliegue primero co
more y luego con less. Una vez éste dentro del paginador utilice la opción h (help) para ver que puede
hacer y familiarizarse con los paginadores.
No se proveen respuestas para este ejercicio.

4. Ahora vamos a explorar los atributos de los archivos que copiamos, movemos, etc. También prestaremos
un poco de atención a los permisos de acceso a los archivos, aunque no se cubre en éste capítulo. Sólo
tome nota que son consultados al usar el comando rm.
Copie el archivo /etc/passwd a su directorio home, dejándole el mismo nombre de passwd.
cp /etc/passwd passwd
Ejecute un lista detallada de ambos archivos, el original /etc/passwd y la copia que acaba de crear.
Observe los atributos: ¿cuáles atributos son retenidos de los del archivo original y cuáles cambiaron?
ls -l /etc/passwd passwd
Renombre el archivo nuevo que creo, passwd, en su directorio home y llamélo contraseña.
$ mv passwd pass1
Ahora deberá crear un un archivo nuevo y conviertalo de sólo lectura:
$ touch archivo1; chmod -w archivo1
Copie el archivo y observe los permisos de ambos archivo:
$ cp archivo1 archivo2
$ ls -l archivo?
Note la falta de los permisos de escritura (w). Elimine el archivo con:
$ rm file2
Como el archivo retuvo la misma protección contra escritura como la del archivo original, se le pedirá que
confirme que desea remover el archivo.

5. Ahora practicaremos crear y eliminar directorios.


Trasládese a su directorio home para escribir los siguientes comandos. Asegúrese de su ubicación en el
sistema de archivos, antes y después de ejecutar cada uno de los siguientes comandos.
$ cd ~
$ mkdir trabajos1
$ mkdir trabajos2
$ cd trabajos1
$ mkdir prueba1
$ touch prueba1/archivo1 prueba1/archivo2
$ pwd; ls -l
$ cd ../trabajos2
$ ls -l ../trabajos1/prueba1
$ cd
Ahora, deberá crear otro subdirectorio, prueba2, debajo del directorio trabajo2 en su directorio home.
¿Cómo puede usted especificar desde la línea de comandos esta operación utilizando los nombres de rutas-
relativas y absolutas?
Elimine el directorio trabajo1 creado anteriormente. Ejecutando el siguiente comando:
242
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$ cd; rmdir trabajo1
¿Qué pasó? ¿por qué no funcionó? ¿Puede usted eliminar el directorio trabajo1 usando un comando dife-
rente? Hágalo, pero utilice la opción de interactivo para ver el orden en que los archivos son eliminados.

6. Ahora vamos a ver unos cuantos utilitarios para observar los archivos.
Para ver parte de los archivos podemos utilizar:
$ head contraseña
$ tail contraseña
$ tail -5 contraseña
Demos un vistazo al tipo de datos contenido en un archivo con el comando:
$ file * Todos los archivos en su directorio actual.
$ file /etc/p* Los archivos en el directorio /etc que comienzan con “p’
¿Puede usted pensar en una circunstancia en que el comando file le fuera útil?

7. Tomando en cuenta que el archivo /etc/passwd está compuesto por un usuario valido del sistema por línea.
¿Cuántos usuarios validos tiene su sistema?
$ wc -l /etc/passwd

Ejercicio 6-2: Navegar el Sistema de Archivos

1. Vamos a practicar navegar a través del sistema de archivo y explorar una cuantas opciones. Ejecute las
siguientes secuencia de comando:
$ cd # Asegúrese de estar en el directorio home
$ mkdir -p dir1/dir2 # ¿Qué efecto tiene la opción -p?
$ cp /etc/passwd dir1/dir2
$ rm -r dir1 # Responda “no” para ver que sucede
$ rm -rf dirl # ¿Qué efecto tiene la opción -f?
Repita el proceso completo, pero en vez de copiar el archivo de /etc/passwd, crea uno que le pertenezca:
$ mkdir -p dirl/dir2
$ touch dirl/dir2/archivo1
$ rm -r dir1
¿Cuál fué la diferencia esta vez? ¿Por qué no fué la opción -f?
Si no tenemos permisos de escribir (w) a un archivo, somo advertido cuando intentamos vorrar con el
comando rm. La opción -f del comando rm le informa al sistema que sambemos exactamnete lo que hace-
mos, asi que no me preguntes si estoy seguro.

2. Esto le servirá al comando de búsqueda de patrones grep. El comando grep es un utilitario poderoso, capaz
de leer archivo de texto. Su función es desplegar aquellas líneas de un archivo que contengan la cadena
de caracteres dada como argumentos.
Busquemos cadenas de caracteres dentro de un archivo de texto:
$ grep root /etc/passwd
Desplega todas las líneas del archivo /etc/passwd que continen la cadena root.
$ grep bash /etc/passwd
Desplega todas las líneas del archivo /etc/passwd que continen la cadena “bash”.

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Ejercicio 6-3: Permisos de Archivos


¿Qué hacen los siguientes comandos?

1. $ chmod u+x archivos...


Agrega permisos de ejecución para el usuario.

2. $ chmod a+r archivos...


Agrega permisos de lectura para todos.

3. $ chmod g+w archivos...


Agrega permisos de Lectura y Escritura para el grupo.

4. $ chmod og-w archivos...


Retira los permisos de Escritura para el grupo y los otros.

5. $ chmod -R go-wx directorio


Retira los permisos de Lectura y Escritura para el grupo y los otros recursivamente.

6. $ chmod og=rx archivos...


Establece los permisos de Lectura y Ejecución para el grupo y los otros.

7. $ chmod go= archivos...


Retira todos los permisos para el grupo y los otros.

Ejercicio 6-4: Organizar los Archivos

1. Para ilustrar las implicaciones de derecho a acceso de los archivos usaremos comandos que modifican los
permisos de los archivos.
Cambiese a su directorio home, efectúe una copia del archivo /etc/group y observe sus permisos:
$ cp /etc/group grupo.prueba
$ ls -l grupo.prueba
Ahora elimine los permisos de Lectura (Read) para los usuarios otros y confirme el cambio:
$ chmod o-r grupo.prueba
$ ls -l grupo.prueba
Ahora elimine los permisos de Lectura (Read) del usuario y trate de leer el archivo:
$ chmod u-r grupo.prueba
$ cat grupo.prueba
¿Qué pasó? ¿Por qué no puede usted leer el archivo? ¿Si usted y el archivo pertenecen al mismo grupo y
el grupo tiene permisos de Lectura establecidos, porqué no puede usted leerlo?
Después de remover los permisos de Lectura a un archivo para el dueño del archivo, usted no podrá leer-
mo. Fijese que los permisos del grupo y los otros no son consultado si usted es el dueño del archivo.

2. $ rm grupo.prueba
Usted puede eliminar el archivo porque para borrar simplemente debe tener acceso de W y X al directo-
rio que el archivo reecide. El comando rm es una operación sobre el directorio, no el archivo.

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Ahora pruebe:
$ rm /etc/group
Responda “yes” (sí) cuando le pida confirmación. ¿Porqué no pudo borrarlo?
No pudo borrarlo porque usted no puede escribir al directorio /etc, los permisos del archivo entonces no
son importante. Observe los permisos de /etc con el comando:
$ ls -ld /etc
Pruebe éstos comandos desde su directorio home y revise las opciones de permisos después de cada
comando:
$ cp /etc/inittab tabla_inicio
$ chmod ug=r tabla_inicio
$ chmod o= tabla_inicio
Ahora intente eliminar el archivo:
$ rm tabla_inicio
Cuando le pida confirmación responda “no”. ¿Entiende usted la secuencia de comandos que acabamos de
ejecutar?
Y finalmente utiliza la opción de forzar para eliminarlo:
$ rm -f tabla_inicio
Los mismos principios aplican en este ejemplo, cuanddo hacemos un archivo no escribible, el comando
rm le pedirá confirmación, pero le permitirá eliminarlo si la respuesta es positiva, y los permisos del direc-
torio lo permiten.
La opción -f simplemente suprime el mensaje de advertencia.

3. Vamos a investigar los permisos de acceso a los directorio, el bit “x”. Usted debe aún tener el directorio
trabajo que creamos en los ejercicios anteriores. Si por algún razón lo eliminó, deberás crearlo nuevamen-
te en sus directorio home.
Coloque un par de archivos en el directorio trabajo; usted puede usar los comandos cp, touch, > o cual-
quier otro metódo que usted prefiera (vi, emacs, pico, nano, joe etc.).
Asegúrese de estar en su directorio home, remueva el bit de ejecución (x) del directorio trabajo:
$ cd; chmod u-x trabajo2
¿Cuáles son las implicaciones de lo que usted acaba de ejecutar?
El comando chmod elimina el permiso de Ejecución (búsqueda) del directoro trabajo2.
Escriba los siguientes comandos:
$ ls trabajos2
$ ls -l trabajo2
¿Puede usted explicar porque recibe un mensaje de error?
El comando simple ls puede desplegar el nombre de los archivos, pero con la opción ls -l no puede bus-
car los inodos ni lo atributos de los archivos.
¿Puede usted ejecutar lo siguiente con éxito?
$ cd trabajo2
Usted no puede cambiar (cd) su pwd a un directorio que usted no tiene el bit de ejcución (x), tampo, puede
leer el contenido de nibgún archivo allí dentro.
Ahora restablezca los permisos así:
$ chmod u+x trabajo2

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Asegúrese de poder efectuar listado largo del directorio trabajo2, hacer cd, etc.

4. Crearemos aquí un shell script. Escriba los siguientes comandos:


$ cat >reloj
cal
date
Luego escriba CONTROL+D.
Luego esta próxima secuencia de comandos:
$ ./reloj
$ chmod u+x reloj
$ ./reloj
Usted acaba de crear su primer shell script de bash que puede ser ejecutado como un comando de
GNU/Linux normal. Note que usted necesita los permisos de ejecución (x) en el archivo que creó para
hacerlo un script del shell; GNU/Linux no tiene extensiones en sus archivos así que no reconoce los archi-
vos por su extensión.

Ejercicio 6-5: Vínculos/Links


No se proveen soluciones a éste ejercicio.
Observe los próximos comandos cuidadosamente y asegúrese de entender que hace cada uno:
$ mkdir vínculos # crea un directorio
$ cd vínculos
$ cat > archivo1 # crea dos archivos de data
Este es el archivo1
^D

$ cat > archivo2


Este es el archivo2
^D

$ ln archivo1 archivo3 # Un vínculo de hard link


$ ln -s archivo2 archivo4 # vínculo simbólico
Ahora veamos los siguientes archivos:
$ ls -il
$ cat archivo1
$ cat archivo2
$ cat archivo3
$ cat archivo4
$ ls -ilL
Ya tenemos tres archivos: archivo1 y archivo3 son los mismos (vea su número de inodo) y el archivo4 es
un vínculo simbólico al archivo2.
$ rm archivo1
$ cat archivo3
Haber removido el archivo1 no tuvo ningún efecto con el archivo3. Un archivo es eliminado cuando su
último vínculo es eliminado. Ahora pruebe:
$ rm archivo2
$ cat archivo4
Fíjese el mensaje de error confuso del comando cat, éste nos dice que no puede leer el archivo4. Nosotros
sabemos que el archivo4 existe, pero es un vínculo simbólico al archivo2, el cual borramos anteriormen-
te. Los vínculos son transparentes a todos los utilitarios, excepto ls y rm.

246
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Crea el archivo2 de nuevo, esta vez simplemente copie el archivo passwd del sistema dentro del directo-
rio actual, luego despliegue el contenido del archivo4 a pantalla:
$ cp /etc/passwd archivo2
$ ls -il
$ cat archivo4
El acceso al archivo2 ha sido re-establecido, usted puede de nuevo desplegar su contenido, aunque ya no
es el mismo contenido. Recuerde que deberá remover los vínculos si usted remueve el archivo original.

Ejercicios 6-6: Administración de los Dispositivos

1. Para crear un dispositivo, haremos un nuevo nodo de dispositivo de bloques y lo llamaremos disquete en
el directorio /dev, y usaremos los mismos números de mayor y menor del dispositivo /dev/fd0.
# mknod /dev/disquete b 1 112
Crea una segunda entrada y llamela raw.disquete, el cual será un dispositivo de caracter basado en el dis-
positivo existente /dev/fd0
# mknod /dev/raw.disquete c 1 112

2. Ahora dé formato a un disquete utilizando su nuevo dispositivo. Use el sistema de archivos ext2.:
¿Cuál de los dos nuevos nombres de dispositivos creados utilizaría usted para llevar la operación a cabo?
# mk2fs /dev/disquete
¿Puede usted escribir archivos al disquete recién formateado? Ya que mk2fs crea un sistema de archivos
la respuesta si podemos escribir al floppy.

PREGUNTAS POST-EXAMEN

1. Usted copia el archivo1 archivo2 archivo3 en el directorio /home/usuario/trabajos. ¿Cómo puede hacer
esto en una sola línea de comando?
(R) $ cp archivo1 archivo2 archivo3 /home/usuario/trabajos
¿Cómo puede usted eliminar éste directorio y todos los archivos dentro de el en un sólo comando?
(R) $ rm -r /home/usuario/trabajos

2. Al editar un documento de 4 páginas su editor se cuelga. ¿Cuál de los dos comando more o less resulta-
ría de mejor provecho para poder ver el contenido hacia arriba y hacia abajo?
(R) less porque nos permite subir y bajar en el documento.

3. Usted necesita asignarle los permisos de lectura y escritura al archivo llamado archivo.txt (Asuma que el
archivo tiene permisos de -rwx------). Explique ¿Cómo lograr esa tarea?
(R) chmod 555 archivo.txt
(R) chmod ugo-w archivo.txt
Uno de estos comandos le funcionará.

4. Usted se encontraba en el directorio /home/usuario/trabajo. ¿Cuál de éstos directorios es el directorio


padre del directorio trabajo/? ¿Cómo puede usted detectar esto rápidamente?
(R) usuario es el directorio padre
(R) use el comando cd ..

5. El usuario se encuentra en el directorio /etc y desea encontrar un archivo que sólo sabe que su nombre
empieza con “ho” ¿Cómo puede usted encontrar éstos archivos sin utilizar el comando ls -l?

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(R) Pruebe con: ls -l ho*

CAPÍTULO 7
PREGUNTAS PRE-EXAMEN

1. La mayoría de las distribuciones de GNU/Linux vienen configuradas con un Shell por defecto. ¿Cuál es el
nombre de ese Shell?
(R) bash

2. Necesita comparar dos archivos y buscar cuales líneas de código fuente tienen el cambio de versión 1 a
versión 2. ¿Cuál comando básico puede ser usado para llevar esto a cabo?
(R) diff

3. ¿Por qué es tan importante para un administrador de sistemas GNU/Linux saber utilizar por lo menos un
editor de texto? Nombre algunos editores de textos populares de GNU/Linux.
(R) Para editar los archivos de configuración, los cuales son todos de texto. Algunos editores de texto
populares son vi, emacs, nano, pico, joe, elvis, etc.

4. ¿Por qué es que algunos comandos son internos del Shell y algunos comandos son simple ejecutables alma-
cenados en algún directorio específico?
(R) Los comandos built-in siempre son encontrados antes que los externos. Es posible que un comando
en un directorio anterior en el orden de la ruta o path oculte en segundo.

5. ¿Cúal es el significado de la variable del Shell PATH?


(R) El shell busca en los directorios de la variable PATH por los programas a ejecutar.

Ejercicio 7-1: El Ambiente del Shell

1. ¿Cuál es el valor de las siguientes variables del shell en su sistema? Debe ejecutar la siguiente sentencias.
HOME ----->>> $ echo $HOME
TERM ----->>> $ echo $TERM
PATH ----->>> $ echo $PATH
PS1 ----->>> $ echo $PS1
También puedes ejectar el comando:
$ set

2. Defina algunas variables personales, recuerde proteger algunos caracteres de su valor de variable del shell.
Establezca el nombre de la variable name para que tenga el valor: FCAD
Despliegue su valor:
$ echo $nombre
Establezca la variable para que tenga el siguiente valor: <4 espacios>Padre Pina 102 (la dirección estará
indentada 4 espacios en blanco).
Despliegue su valor:
$ echo $direccion
$ echo “ $direccion”
Si estableció correctamente los valores, la salidas de éstos dos comandos debe aparecer un poco diferen-

248
Fundación Código Libre Dominicana

te.
¿Por qué?
(R) El echo sin comillas, imprime el valor tal cual de la variable dirección.
(R) El echo con comillas, imprime el valor tal cual de la variable dirección, pero icluye los cuatros espa-
cios antes de la dirección.

3. Para demostrar el manejo de variables embedidas en texto, establezca una variable llamada nombre y dele
el siguiente valor:
FCAD<Tab>
(R) $ nombre=”FCAD<Tab>”
Debemos usar las comillas o el shell ignora el espacio de tab.
Ahora Despliegue el valor de la variable nombre seguida inmediatamente por la cadena Fundación.
Permita que el tabulado contenido en el nombre separe el valor y no tener que hacerle echo a ningún espa-
cio.
(R) $ echo ${nombre}, Fundación Código Abierto Dominicana.
Una manera alternativa, pero no menos efectiva es:
(R) $ echo “$nombre”, Fundación Código Abierto Dominicana.

4. Para poder entender el propósito de exportar las variables, escriba la siguiente secuencia de comandos:
$ echo $TERM # Tome apunte del valor arrojado
$ unset TERM # Remueve el valor asignado a la variable TERM en memoria
$ echo $TERM # Usted eliminó el valor de $TERM
$ man bash # No significa nada al usar bash
$ TERM= # Valor nota anteriormente
$ man bash # Aún persiste el problema: ¿Por qué?
$ export TERM
$ man bash # Ya todo esta como cuando empezamos
Pregunta: Explique brevemente el proposito de exportar la variable TERM.
(R) Si la variable TERM no es exportada, entonces los subprocesos, como es el comando man, no pueden
accesarlo. En este caso, man no sabe que tipo de terminal usted se encuentra ejecutando comandos y qui-
zás no encuentre como manejarse en ella. En la mayoría de sistemas el primer comando que nos demues-
tra tener problema con TERM, que falta o que esta mal establecido, es el vi. En GNU/Linux, vi tiene un
manejo genérico del manejo de la pantalla y puede funcionar sin la variable TERM.

5. Pruebe los siguientes comandos. Asegúrese de entender lo que hace cada comando:
$ cd # Cambia de directorio a su directorio home
$ cd /etc # Cambia de directorio al directorio /etc
$ cd - # Cambia de directorio al directorio anterior, en este ejemplo al directorio home
$ pwd # Imprime directorio actual, en este caso su directorio home
$ cd - # Cambia de directorio al directorio anterior, en este ejemplo al directorio /etc
$ pwd # Imprime directorio actual, en este caso su directorio /etc
$ ls ~ # Lista el contenido de su directorio home
$ ls ~root # Lista el contenido del directorio home de la cuenta root
$ cd # Cambia de directorio a su directorio home
$ ls ~- # Lista el contenido del directorio anterior, /etc

6. Personalice su archivo profile. Agregue las siguientes líneas al final de su archivo .bash_profile:
# cambios locales
cal
mesg n

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¿Cuál es la diferencia del proceso de ingreso al sistema/login?


(R) Una vez agregue estas líneas a su archivo .bash_profile, se le mostrará un calendario de los meses y
los cabezales de sus mensajes de correo al ingresar al sistema. Esto se le presentará en todo los logins hasta
que elimine estas líneas de su archivo de preferencias.

7. Para modificar su prompt para que incluya el directorio actual, escriba los siguientes comandos:
$ cd
$ PS1=”$PWD[$$] “
¿Qué efecto refleja éste comando en el prompt de su pc?
(R) Para incluir el directorio de trabajo actual en el PROMPT, la variable PS1 debe tener en su valor la
cadena $PWD. Al usar comillas doble permite al shell expandir el valor de la cadena $PWD en la línea
de comando durante su lectura. Esto corrije el prompt permanentemente al valor correcto en el momento
de asignación.
Cambie al directorio /etc para ver si el prompt refleja el nuevo directorio. ¿Si no, por qué no?
(R) Para prevenir esto y correjirlo para que el shell sustituya el valor cuando realmente se expide el
prompt, deberá usar las comillas simples.
Escriba el comando correcto para establecer su prompt para que le incluya su directorio actual.
(R) $ PS1=’ $PWD[$$] ’

Ejercicio 7-2: Cambiando el Ambiente

1. Cambie su ambiente para que las páginas man se visualicen con more y no con less.
(R) $ PAGER=more
$ export PAGER
o
(R) $ export PAGER=more
Deberá agregar una de estas sentencias a su archivo .bash_profile o .bashrc para hacer el cambio perma-
nente.

2. Personalice su ambiente con definiciones especificas de bash. Habilitaremos permanentemente la edición


con vi de la línea de comandos para todas las futuras sesiones de login (en bash) y agregaremos algunos
alias muy útiles, que también serán permanentes, como los siguientes:
dir ls
h history
lf ls -FC
la ls -la
(R) set -o vi
alias dir=ls
alias h=history
alias lf=’ls -FC’
alias la=’ls -la’
Salga del sistema e ingrese de nuevo para verificar los cambios.
Ejecute un segundo shell de bash, usando el comando:
$ bash y asegúrese que su alias aún son reconocidos. Salga del shell bash.
(R) Asegurece que su variable de ambiente ENV está establecida como .bashrc en su directorio home.
Revise su archivo .profile para ver si las siguientes líneas existen. Sino, entonces agreguelas asi:
ENV=$HOME/.bashrc
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export ENV

3. Manipule opciones en su shell interactivo. Ajuste su sessión de login para deshabilitar CONTROL+D
como combinación de teclas para salir de sessión pero permita que CONTROL+D salga de otros shell
pero no de la sessión Salga y entre de sessión para verificar los cambios. Ejecute un segundo comando:
$ bash
Asegúrese que CONTROL+D es aún reconocido y sale del shell.
(R) Puede establecer la opción ignoreeof en la línea de comandos para experimentar como el shell va a
reaccionar los CTRL+D subsecuentes.
$ set -o ignoreeof
$ ^D
Use ‘exit’ to leave bash
$
(R) Como todo cambio de ambiente los cambios efectuados desde la línea de comandos sólo afectan la
sessión actual.
Si deseamos que los cambios sean permanentes, debe agregarlo a su archivo .profile (no a su archivo
.bashrc). En este ejemplo puede usar vi y agregarle la siguiente línea:
set -o ignoreeof

4. No todos los comandos son iguales. Alguno de ellos no existen como un programa por separado en el
disco para éstos en el shell no usa la variable PATH para encontrarlos.
Salve y restablezca su ruta de búsqueda con :
$ SAVEPATH=$PATH
$ echo $SAVEPATH
$ PATH=
Ahora compruebe algunos comandos estándares:
$ pwd
$ ls
$ wc pass1
$ history
¿Por que algunos comandos funcionan y otros no?
Use el comando type para verificar.
Restaure su ruta de búsqueda con éste comando:
$ PATH=$SAVEPATH
(R) Esto comprueba que no todos los comnado son iguales. Algunos no existen fisicamente en el disco y
otros sí. Para los que existen necesitamos la variable PATH para poder localizarlos. Los que son Built-In
del shell no utilizan ésta variable.

5- Vamos a practicar configurando y exportando variables. Defina la variable Var1, dandole un valor que
usted escoja y no la exporte.
Revise el estado de las opciones de su shell actual. Identifique y establezca la opción que obliga que todas
las variables nuevas sean exportadas. Defina la variable Var2 y dele otro valor y no la exporte.
Inicie un nuevo shell e imprima las 2 variables. Pruebe los comandos set y env en éste nuevo shell.
Reconocen los comandos sus variables?
Inicie un shell más y repita la exploración.
Finalmente antes de cerrar las secciones adicionales, ejecute el comando ps -j y identifique la relación
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padre/hijo entre los 3 Shells.


¿Quién es el proceso padre de su Shell principal?
$ Var1=abc
$ set -o # On significa SI; off significa NO
$ set -o allexport # No hay necesidad de exportar variables aún

$ Var2-123
$ bash
$ echo $Var1 $Var2
123 # allexport funcionó en Var2; Var1 fué definido antes de establecer allexport
$ set # Var2 está listada (existe)
$ env # Var2 está listada (existe y está exportada)
(R) La opción allexport permite que todos los hijos de procesos subsecuentes vean las nuevas variables.
(R) Verificar los valores PID y PPID con la salida del comando ps j nos permite identificar el PID de su
shell de login. Podrá ver que el padre de su shell principal es un proceso con PID=1. Este proceso es de
nombre init, el cual es responsable de iniciar la mayoría de programas y servicios al inicio del sistema.
(R) Para confirmar esto ejecute un lista largo de todos los procesos activos en su sistema:
$ ps lax | more
(R) Podrá ver el proceso init (proceso numero 1) cual es el padre a un gran numero de procesos de host.

Ejercicio 7-3: Generación de Nombre de Archivo


¿Qué se lograría con los siguientes comandos?

1. $ ls *.?
(R) Listar todos los archivo en el directorio actual que terminan con punto seguido de un único caracter.

2. $ more [A-Z]*
(R) Desplegar todos los archivos en el directorio actual que su nombre empieza con letra mayúscula y
seguido por cualquier número de caracteres incluyendo ninguno.

3. $ ls /etc/[!a-m]*
(R) Liste todos los archivos en el directorio /etc que empiezan con cualquier caracter menos en el rango
de la a a la m (a-m) seguido por cualquier número de caracteres incluyendo ninguno.

4. $ file /usr/bin/*x*
(R) Clasificar el contenido de todos los archivos en el directorio /usr/bin/ que sus nombre contienen un x.

5. $ ls [a-z]*[0-9]
(R) Listar todos los archivos en el directorio actual que su nombre empieza con letra minúscula, seguido
por cualquier número de caracteres incluyendo ninguno y termina en un dígito.

6. $ ls -a .[!.]*
(R) Lista todos los archivos en el directorio actual que su nombre empieza con un punto, seguido por cual-
quier número de caracteres que no sea un punto y seguido por cualquier número de caracteres.

7. $ ls -d /etc/*.d/*
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(R) Lista todos los directorio del directorio /etc que su nombre termina con un punto seguido por una d
(.d), y lista todos los nombres de archivos contenido en ellos.
Este ejemplo ilustra el hecho de que podemos usar comodines para generar nombres de rutas de directo-
rios asi como los nombres de los archivos.

Ejercicios 7-4: Uso del Shell Bash

1. Primero generamos unas cuantas líneas en el comando history (simplemente ejecutando unos cuantos
comandos en el CLI); entonces practicaremos los mecanismos del comando history.
$w
$ pwd
$ ls -1
$ more abiertos.txt
$ more linux
$ wc -l abiertos.txt linux
$ history
Ahora escriba:
$ !ls
$ !wc
$ !more #¿Cuál de los comandos fueron ejecutado?
$ !his
$ !n #Reemplace n con cualquier número del archivo history.
(R) El mecanismo history esta disponible desde que el shell bash se inicia. Pero, hasta el momento que le
informamos al shell cual editor deseamos usar para la edición de líneas, la única manera que podemos usar
los comandos anteriores es llamándolos explicitamente, usando el número de línea desde el archivo his-
tory.

2. Ahora utilizaremos el editor vi para visualizar nuestro archivo history, localizaremos un comando y lo edi-
taremos, y lo prepararemos para otra ejecución. Habilite la edición vi con éste comando:
$ set -o vi
Una vez iniciado el mecanismo con el comando set -o vi, usted puede usar el mecanismo history por com-
pleto.
Podemos también navegar en todo el archivo history y editarlo usando el editor vi. Despues de sus últi-
mos comandos su history debe reflejar algo similar a esto:
100 w
101 pwd
102 ls -1
103 more abiertos.txt
104 more linux
104 wc -l abiertos.txt linux
105 history
106 ls -l
107 set -o vi
(R) Fíjese como los comandos “!comando” no son parte del history, sino el comando al cual este hiso refe-
rencia.

3. Generación de nombres con patrones:


p* # empiezan con “p”.
*y # Termina con “y”.
m*d # Empieza con “m” y termina con “d”.
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[egm] # Empieza o con “e”, “g” o “m”.
*o*u* # Contiene una “o” seguida por (pero no necesariamente de inmediato) por una “u”.
*.conf * # Contiene una cadena “conf” en cualquier lugar del nombre del archivo.
s*n* # Empieza con una “s” y contiene una “n”.
???? # Contiene exactamente cuatro caracteres.
[!a-z]* # No empieza con letras minúsculas.
*[0-9] # Contiene un dígito en algún lugar del nombre del archivo.

4. Vamos a seguir experimentando con los wildcards. Debe traerle a un entedimiento del concepto de quien
hace que en los caracteres especiales en la línea de comandos.
Pruebe con los siguiente comandos:
$ cd
$ echo *[a-z]*
$ ls -d *[a-z]*
Luego pruebe:
$ echo *.*
$ ls -d *.*
¿Entiende usted la salida?
(R) El comando echo * [a-z]* imprimirá todos los nombres de archivos en el directorio actual seguido por
todos los archivos que sus nombre empiezan de la a hasta la z seguido por cualquier número de caracte-
res.
El comando ls tiene el mismo efecto excepto que la salida que rinde es diferente.
(R) Los dos conjunto de comandos deben ilustrar el que hace que, el shell en este caso queda demostra-
do es el que efectúa la expansión del wildcard.
(R) Los nombres de archivo generados son pasados al comando como sus argumentos y dependiendo del
comando, los nombres serán usados y presentados diferente.

5. Vamos a probar definiendo alias. Cree un alias y llámelo h para el comando history el nuevo alias:
$ alias h=history; h
Agregue nuevo alias con los valores mostrados debajo, y entonces pruébelos>
Nombre del alias Valor
cambdir cd
dir ls -d
minuz ls -d [a-z]*
(R) Estos son algunos posibles pasos:
$ alias h=history
$h
$ alias cambdir=cd
$ alias dir=’ls -d’
$ alias minuz=’ls -d [a-z]*’
$ cambdir /etc
$ cambdir
$ dir
$ dir p*
$ minuz

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Ejercicio 7-5: Expansión y Wildcards

1. ¿Qué cree usted que efectúan los siguientes comandos?


$ ls -d /*/p*wd
(R) La cadena /*/p*wd es expandida a todos los archivos en todos los directorios del segundo nivel de la
jeraquía de la raíz, que su nombre empieza con p seguido por cualquier número de caracteres y termina
en wd. Esto expandiera a $ls /dir-cualquiera/p*wd (ej. /bin/pwd /bin/passwd /etc/passwd)
$ cd /usr/*term*/v
$ cd /usr/*/term*/[ab]
(R) Estas dos líneas demuestran que si el shell genera nombres que no son compatibles con el comando,
es el comando quien tiene que enfrentar el problema.
El primer comando cd esta correcta, y el comando cd es efectuado con éxito.
El segundo cd, debe haber generado un mensaje de error. La razón es que esta generá más de un directo-
rio y cd no puede recibir dos directorio como argumento.
Si queremos probar esta misma expresión lo podemos hacer con el comado ls que si puede recibir más de
un directorio como argumento asi:
$ ls -d /usr/*/term*/[ab]
/usr/lib/terminfo/a /usr/libr/terminfo/b
Que este funciona es muestra que es el comando cd quien debe protejerse de que el bash le pase argumen-
tos erróneos.

2. Para probar las cadenas wildcard, use el comando ls o echo. Use solamente rm cuando usted está seguro
de los resultados.
• En su directorio home deberá crear un nuevo directorio y llámelo backup
$cd ; mkdir backup
• Cambiese a éste directorio
$cd backup
• Copie a éste directorio backup todos los archivos en el directorio /etc que su nombre empiecen con la
letra l.
$cp /etc/l* .
• Liste y luego clasifique el contenido de los archivos en el directorio backup e identifique todos archivos
de data o binarios. Y tome nota de esto.
$ls ; file *
$ file l?[.c]*[!f]
Todos los archivos que su nombre empiezan con una l, sseguido por una caracter único “?”, seguido por
o un punto “.” o una “[.c]”, seguido por un número de caracteres (*), siempre y cuando el último no sea
una f ([!f]).
• Dando uso a un sólo comando y con especificaciones de wildcard elimine todos los archivos de data o
binarios anteriormente identificados
$ rm l?[.c]*[!f]

Ejercicio 7-6: Uso de find


¿Qué efectúan los siguientes comandos find?

1. $ find . -print
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(R) Lista todos los nombres de archivos en el directorio actual; nota la ausencia de criterio de búsqueda.

2. $ find . -type d -print


(R) Lista todos los nombres de los archivos tipo directorio en el directorio actual; como la búsqueda es
recursiva, los desplega en forma de árbol.

3. $ find /home -name .profile -print


(R) Búsca todos los archivos cuyo nombres igualan .profile bajo el directorio home.

4. $ find /home -name .bash_profile -print


(R) Búsca todos los archivos cuyo nombres igualan .bash_profile bajo el directorio home.

5. $ find . /tmp /usr/tmp -name core -exec rm {} \;


(R) Búsca todos los archivos cuyo nombres igualan core bajo los directorios actual, /tmp y /usr/tmp.

6. $ find . -name “*.o” -ok rm {} \;


(R) Búsca todos los archivos cuyo nombres trerminan con “o” bajo el directorio actual, y se lo pasa como
argumento al comando rm, el cual pide confirmación para su pronta eliminación.

7. $ find / -type f -size +1k -print >/tmp/grandes 2>/dev/null &


(R) Búsca todos los archivos que son del tipo archivo en todo el disco, y que además superen el tamaño
de 1KB; almacena su nombre en un archivo llamado /tmp/grandes y descarta todos los mensajes de error.

Ejercicios 7-7: El Uso de Expresiones Regulares con grep

1. ¿Qué efectúa el siguiente comando?


$ ls -l | grep ‘^d’
(R) Lista solamente los directorios en el directorio actual.
$ grep ‘^user[0-9]’ /etc/passwd
(R) Búsca todas las líneas en el archivo /etc/passwd que empiezan con user seguido de un número.
$ grep ‘^[A-Za-z]*[0-9]$’ archivo.txt
(R) Búsca todas las líneas en archivo.txt que empiezan con un alfacaracter mayúscula o no, seguido por
un numero de caracteres y terminando con un dígito.
$ Is -a | grep ‘^\.[^.]’
(R) Búsca todos los archivos desde el lista cuyo nombres empiezan con un punto “.” seguido por cual-
quier cosa menos otro punto. Esta sentencia busca todos los archivos ocultos menos el padre y el mismo
(. ni .. son listados).
$ grep ‘^.*,[0-9]\{10,\}’ archivo.txt
(R) Búsca todos las lineas en archivo.txt que contengan un número mayor que un billón (nueve números).

2. ¿Qué buscamos en éste ejercicio?


$ grep '^.*.[0-9]\{1,\}' estudiantes.txt
Jose Paredes,19750726,Interior,27,Herrera,1975,Sistema,Programacion,Base de datos
Francis Francis,19750727,Interior,27,Rosal,1974,Sistema,Programacion,Base de datos

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Ejercicio 7-8: Uso de Expresiones Regulares para Buscar en vi

1. ¿Qué línea puede ser localizada con el siguiente?


/^{ # En esta línea búscamos hacia alante una que empieza con {
/;$ # En esta línea búscamos hacia alante una que termina con ;
/^TERM # En esta línea búscamos hacia alante una que empieza con TERM=
?^p[<tab><espacio>]*TERM= # En esta línea búscamos hacia atrás una que empieza con TERM= aunque este
indentada con espacios o tabs.
/$’\$ # En esta línea búscamos hacia alante una que contiene $$

Ejercicio 12-9: Uso Avanzado de Expresiones Regulares

1. Prueba lo siguiente:
$ find /usr/bin -name p* -print
¿Puede explicar, por qué no parece estar funcionando como esperábamos?
(R) El shell expande el asterisco en el directorio de donde se ejecuta la sentencia antes de ejecutar el
comando en /usr/bin con, claro esta, resultados impredecibles.
• Si la p* no iguala nombres de archivo, el wildcard no es expandido y se pasa sin tocar para encontrar
archivos. En este caso find funciona por accidente como se esperaba.
• Si la p* iguala a un solo archivo en su directorio home, el wildcard es expandido y el nombre del archi-
vo es pasado a find. El comando estaría buscando un sólo archivo en la estructura de directorio /usr/bin.
• Si la p* iguala más de un archivo en su directorio home, el wildcard es expandido y todo slo nombres
encontrados son pasados al comando find. Esto causa que find arroje un error de sintaxis, ya que find espe-
ra sólo un nombre de archivo no varios.
Una vez usted establezca el trazador en su shell asi:
$ set -o xtrace
Repita el comando find anterior. Ahora el shell le devuelve cierto tipo de error, algo parecido a este:
$ find /usr/bin -name p* -print
+ find /usr/bin -name passwd passwd2 -print
find: passwd2: unknown expression primary
Para preparar el comando find para que le arroje los resultados esperados, claro esta es un problema de
comillas, ejecutaremos el comando find ya correjido.
Pruébelo!, entonces compare los resultados del siguiente comando find, claro ahora corregido y su sen-
tencia ls:
$ find /usr/bin -name “p*” -print
El comando ls equivalente es:
$ ls -R /usr/bin/p*
Este no recogerá los archivos en esos subdirectorios que no empiezan con “p”, como por ejemplo
/usr/bin/folder/pentagono.

2. En ésta pregunta de éste ejercicio ponemos a prueba su manejo del comando find. Encuentre y liste todos
los archivos en su directorio home.
$ cd
$ find . -print
Repita el último comando, pero, redireccione la salida a un archivo y redireccione además, cualquier men-
saje de error, al dispositivo null.
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$ find . -print > listado-archivos 2>/dev/null
Modifique su última sentencia en la línea de comandos para que liste solamente los archivos que han sido
modificados hoy y déle salida a un archivo diferente. Claro está, ésto demanda una nueva opción del
comando find; use las páginas man para encontrarla.
$ find . -mtime 0 -print > listado-archivos-hoy 2>/dev/null
(R) La opción mtime también pudo haber sido -1, la cual tuviese el mismo efecto.

3. En éste paso experimentaremos con el uso de expresiones regulares.


Primero debemos preparar el ambiente. Ejecute los siguientes comandos:
$ cd /etc
$ ls -a > ˜/datos.txt
$ cd
Este conjunto de comandos le almacenará una lista de los archivos en el directorio /etc en un archivo
datos.txt en su directorio home.
Para lo que queda de éste ejercicio, necesitará usar el comando en el siguiente formato:
grep ‘regexp‘ datos.txt
Donde el patrón ‘regexp’ será apropiado para el tipo de búsqueda que le pediremos llevar a cabo.
Escriba expresiones regulares que encontrarían todas las líneas en el archivo de data que:
• Empiezan con la letra “p”.
grep ‘^p‘ datos.txt
• Terminan con la letra “y”.
grep ‘y$‘ datos.txt
• Empiezan con una “m” y terminan con una “d”.
grep ‘^m.*d$‘ datos.txt
• Empiezan con una “e”, “g”, o “m”.
grep ‘^[egm]‘ datos.txt
• Contienen una “o” seguida (no necesariamente de inmediato) por una “u”.
grep ‘o.*u‘ datos.txt
• Contienen una “o”, entonces cualquier caracter único y entonces “u”.
grep ‘o.u‘ datos.txt
• Empiezan con una letra minúscula.
grep ‘^[a-z]‘ datos.txt
• Contienen un dígito.
grep ‘[0-9]‘ datos.txt
• Empiezan con una “s” y contienen una “n”.
grep ‘^s.*n‘ datos.txt
• Contienen exactamente 4 caracteres.
grep ‘^....$‘ datos.txt
grep ‘^.\{4\}$‘ datos.txt
• Contienen exactamente 4 caracteres, pero, ninguno de ellos es un “.”.
grep ‘^[^.]\{4\}‘ datos.txt

4. Dé solución al siguiente problema usando sed:


• Use el comando sed para eliminar todo, menos el nombre del usuario, de la salida del comando who.

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who | sed ‘s/[ ].*$//‘ datos.txt # En los brackets un espacio y un tab
• Use el archivo estudiantes.txt como archivo fuente, elimine todo excepto, los nombres de las carreras.
sed ‘s/,.*$//‘ estudiantes.txt
• Usando el archivo estudiantes.txt como fuente, imprima toda la data de los estudiantes que estudian
Sistemas.
$ sed -n ‘/Sistemas/p‘ estudiantes.txt
• Lo mismo que el anterior, pero, sólo imprima el nombre de los estudiantes. Use sólo un comando sed.
$ sed -n ‘/Sistemas/s/ ,.*$//p‘ estudiantes.txt
• Igual que el anterior, pero, agréguele la cadena: “Estudiantes de:” antes de cada línea o estudiante. Puede
usar más de un comando sed.
$ sed -n ‘/Sistemas/s/,.*$//p‘ estudiantes.txt | sed ‘s/^/Estudiantes de:/’
Una manera alternativa con el uso de la facilidad de sed para agrupar:
$ sed -n ‘/Sistemas/ {
> s/,.*$//
> s/^/Estudiantes de:/p
> }’ estudiantes.txt

Ejercicios 7-10: Uso Adicional de Herramientas Poderosas

1. Pruebe los siguientes comandos:


$ REV=$(tput rev)
$ NRM=$(tput rmso)
$ DAY=$(date +%e)
$ cal | sed “s/$DAY/$REV$DAY$NRM”

2. Use sed para traducir múltiple espacios a sólo una coma en la salida del comando ls -1.
(R) La cadena de origen contiene dos espacios (el asterisco después del segundo cero significa cero o más
espacios despues de un espacio). El patrón más largo de por lo menos un espacio es igualado y reempla-
zado por una única coma.
$ ls -l | sed ‘s/ */ ,/g’

3. Busque todos los usuarios del sistema que usan bash o tcsh.
(R) Usamos el comando egrep ya que este ofrece la función OR:
$ egrep “bash$ | tcsh$” /etc/passwd

4. Use una combinación de los comandos tty y sed para definir una variable y llamela TTY, la cual contiene
sólo el nombre de login de su dispositivo.
(R) Primero definimos una variable llamada TTY, la cual contiene el nombre de su dispositivo de login:
$ TTY-$(tty | sed ‘s!^.*/!!’) o $ TTY-$(tty | sed ‘s!/dev/!!’)
(R) La primera solución es más flexible ya que permite a dispositivos de nombres, como son /dev/pts/000.
Fijate como el uso de simbolos de admiración son usados para separar las cadenas viejas de las nuevas en
el comando de sustitución de sed. De hecho, cualquier caracter puede ser usado siempre y cuando no sea
parte de las dos cadenas.

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PREGUNTAS POST-EXAMEN

1. Especifique como podemos escapar los caracteres especiales del shell.


(R) Las comillas sencillas (`), deshabilitan el recognocimiento de todos los caracteres especiales.
Las comillas dobles (“), protejen la mayoría de los caracteres especiales.
Barra invertida (\) escapa cualquier significado especial del próximo caracter.

2. ¿Qué comando es usado para crear abreviaciones de comandos o nombres alternativos?


$ alias

3. ¿Qué comando es usado para hacer que una variable del shell sea global?
$ export

4. ¿Qué comandos son usados para desplegar texto en GNU/Linux?


$ vi, less, more, view, pico, nano, joe

5. ¿Qué comando es usado para efectuar búsquedas de cadenas de texto dentro de archivos?
$ grep

CAPÍTULO 8
PREGUNTAS PRE-EXAMEN

1. ¿Cuáles son los shells más comunes usados en GNU/Linux?


GNU Bash y tcsh

2. ¿Cómo puede usted lograr que el comando ls escriba su salida a archivo.txt?


$ ls > archivo.txt

3. ¿Cuál es la diferencia entre un script del shell y un comando regular?


(R) Muy poca. Por lo general no se puede diferenciar. Los shell scripts son interpretados, mientras que los
comandos son compilados a código de máquina.

4. ¿Qué es un filtro?
(R) Un filtro toma su entrada desde una entrada estándar, la modifica y la escribe a la salida estándar. Los
filtros son útiles en sentencias de tuberías o pipes para extraer información específica de la salida de un
comando.

Ejercicio 8-1: Entrada y Salida de Comandos

1. Utilice el comando cat para leer el contenido del archivo /etc/passwd y redireccione la salida a un archi-
vo de nombre archivo.1 en su directorio home.
(R) Leer el contenido del archivo /etc/passwd y almacenar la salida en archivo.1 en su directorio home.
$ cat /etc/passwd > archivo.1
Lea el contenido de archivo.1 para confirmar que la redirección funcionó.
$ cat archivo.1
Recuerde que el comando cat normalmente abre y lee un archivo existente que es proveído como argu-
mento en la línea de comandos. Si no le suministramos dicho archivo para abrirlo para leerlo, la entrada

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estándar del comando cat se revierte a la por defecto, ¿Qué es cuál?


(R) La pantalla (/dev/tty# que nos encontramos)
Use el comando cat para crear un nuevo archivo y llámelo archivo.2 y coloque algún texto en éste.
Escríbale alguna línea de entrada y observe que pasa. Para terminar escriba (^D) en una línea sola.
$ cat > archivo.2
Usando cat como un editor de texto.
^D
(R) Muchos otros comandos de GNU/Linux trabajan muy parecido a este comportamiento de cat. Algunos
otros comandos que efectúan este mismo comportamiento son:
pg, wc, more, sum, sort, awk y sed.

2. Usando el mismo método, del ejercicio anterior, deberá crear tres archivos. Nómbrelos archivo1, archi-
vo2, y archivo3. Coloque sólo una línea de texto, respectivamente, en cada uno:
Este es el archivo1
Este es el archivo2
Este es el archivo3
$ cat > archivo1
Este es el archivo1
^D

$ cat > archivo2


Este es el archivo2
^D

$ cat > archivo3


Este es el archivo3
^D
Ahora pruebe con los siguientes comandos:
$ cat archivo*
$ cat archivo* > archivo123
$ cat archivo123
(R) Este ejemplo muestra la funcionalidad de cat para concatenar o combinar archivos en una sola salida.

3. Los siguientes dos comandos aparentan tener el mismo efecto. ¿Puede usted explicar cuál es la diferen-
cia en el tiempo de ejecución?
$ cat archivo1
$ cat < archivo1
(R) En el primero el archivo fué abierto por cat; en el segundo el archivo es abierto por el shell.
Los dos siguientes son casi idénticos, pero ¿porqué es la salida un poco diferente?
$ wc archivo1
$ wc < archivo1
(R) Este sigue los mismos principios que el anterior en el primero el archivo fué abierto por wc; en el
segundo el archivo es abierto por el shell.
Puede usted explicar ¿porqué el segundo de los dos siguientes comandos no funciona?
$ cat archivo*
$ cat < archivo*
(R) El segundo falla porque no podemos redireccionar más de un archivo ya que sólo hay un puntero al
archivo. Si sólo existe un archivo que iguale el patrón entonces funciona, Fijese que es el shell quien
devuelve el error, no cat.
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4. (R) La secuencia de eventos del siguiente comando:


$ cat archivo1 archivo2 > archivo1
Es como explicamos:
• El shell ve el símbolo de > y abre el archivo1 para escribirle, lo cual sobre escribe su contenido.
• El comando cat trata de escribir archivo1 a la salida estándar y se da cuenta que el stream de entrada es el
mismo de salida, luego genera un error pero sigue adelante.
• El comando cat escribe el contemido de archivo2 a su flujo de salida el archivo1.
¿Cómo puede hacer que el contenido de archivo2 pase a archivo3, sin alterar el contenido de archivo3?
(R) Para agregar el archivo2 al archivo3 mientras que no se elimine el contenido del archivo3, deberá usar
el siguiente comando:
$ cat archivo2 >> archivo3

5. ¿Cómo redireccionamos los mensajes de error a un archivo?


$ wc /etc/* 2> archivo.error
¿Cómo se deshiciera usted de los mensajes de error?
$ wc /etc/* 2> /dev/null
¿Cómo almacenaría usted la salida a un archivo y se deshiciera de los mensajes de error?
$ wc /etc/* > archivo.salida 2> /dev/null

Ejercicios 8-2: Más Redirecciones de las E/S de los Comandos

1. Escriba los siguientes comandos:


$ cat >> archivos
Este es el archivo5
Este es el archivo6
^D
(Recuerde que eso es un CONTROL+D al final.) ¿Qué efecto tuvo éste comando?
(R) Agregar las extras líneas escritas en el teclado a archivos.
Y el siguiente:
$ ls -l archivo* >> archivos
(R) Agregar (append) la salida del comando ls a archivos.
Este es un método muy común de añadir líneas al archivo de configuración, en su directorio home, .pro-
file o .bash_profile sin tener que recurrir al uso de vi. Siempre asegúrese de usar los caracteres dobles
(>>), y no el simple (>).
Asi:
$ cat >> .profile
lineas adicionales que deseamos agregar al archivo .profile
^D
(R) Para agregar desde la línea de comandos se hace asi:
$ echo “lineas adicionales que deseamos agregar al archivo .profile” >> .profile
$

2. $ wc /etc/* 2>&1 > archivos.etc


¿Porqué seguimos viendo mensajes de error en pantalla? ¿Qué debió haber escrito para enviar los mensa-
jes de error al mismo archivo que la salida estándar?
(R) El flujo de error debe ser redireccionado después que la salida estándar; sino, los errores se direccio-
262
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narán a la pantalla. La forma correcta del comando es:


$ wc /etc/* > archivos.etc 2>&1
¿Qué hace el siguiente comando?:
$ wc /etc/* > archivos.etc 2>&1 > archivos2.etc
(R) Este comando envia los errores al archivos.etc y la salida estándar a arcivos2.etc. El shell le permite
redireccionar el flujo estándar de I/O más de una vez desde una sóla línea de comando. La última redirec-
ción entrada es la que se aplica; debe tener mucho cuidado al, por lo general, no es una buena idea redi-
reccionar el I/O más de una vez desde una línea de comando.

3. Establezca la opción de noclobber para la redirección del I/O del shell y escriba los siguientes comandos:
$ set -o noclobber
$ cat archivol > archivo.nuevo
$ cat archivo2 > archivo.nuevo
$ cat archivo2 >> archivo.nuevo
$ cp archivo2 archivo.nuevo
¿Cuáles comandos funcionaron y porqué?
(R) Con la opción noclobber habilitada, el shell no puede sobrescribir un archivo existente; ella puede,
como quiera, agregar a un archivo, noclobber sólo aplica a las redirecciones del shell de las I/O; esto no
afectaría los como es el cp.
El segundo comando cat el de archivo2 debe ser el único que falle.
¿Qué cree usted que se logra con el próximo comando?
$ cat archivo1 > | archivo.nuevo
(R) Este comando ignora el modo de noclobber, permitiendo el shell sobrescribir un archivo aunque la
opción de noclobber ha sido establecida.

4. ¿Cree usted que el siguiente comando funcione?


$ 2> /dev/null < archivo.nuevo >> /tmp/archivo.log cat
(R) Si funcionó
¿Puede usted explicar?
(R) De la manera que el shell hace su parseo de esta línea el comando cat, será lo primero que se ejecu-
tará.
De hecho, en este ejemplo, este será el unico contenido en la línea.Recuerde los siguientes puntos:
• El mecanismo de redirección es manejado por el shell, no el comando.
• Todos los caracteres especiales, incluyendo los símbolos de redirección y sus argumentos, son removidos
de la línea de comando por el shell.

Ejercicios 8-3: Tuberías y Filtros

1. Listemos directorios con la asistencia de filtros:


$ ls -l /usr/bin | more
$ ls -l /usr/bin | wc -l
$ ls -l /usr/bin | grep root | more
$ ls -l /usr/bin | tee lsbin.txt | grep root | more
$ more lsbin.txt
$ ls -l /usr/bin | grep root | | tee lsbin.txt | more
$ more lsbin

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2. Usando los comandos aprendidos, escriba un comando asistido por tuberías que nos reporte cuántos usua-
rios se encuentran ingresados en el sistema (login). No debe listar los nombres, sólo el total.
$ who | wc -l

3. Experimentemos diferentes maneras de ver un mismo archivo:


$ grep bash /etc/passwd | sort |more
$ cut -d: -f1 /etc/passwd | sort |more

4. Para ésta práctica deberá crear un archivo en el editor (vi) y llamarlo estudiantes.txt, éste archivo debe
tener el siguiente formato de texto y separado por coma, y tener los campos de data que listamos más ade-
lante. Este archivo nos servirá para los siguientes ejemplos, así pues que primero, escriba uno con los
nombres del ejemplo que aquí se provee:
• Nombre
• Matricula
• Zona
• Edad
• Barrio
• Año de Nacimiento
• Año de Inscripción
• Carrera
• Mención
Si tenemos un campo el cual no ésta definido, deberá usar un guión (-), para ocupar su lugar. Si un alum-
no cursa más de una mención, columnas adicionales deberá ser añadidas por cada mención adicional, así
pues que, no todas las entradas tienen el mismo número de columnas.
Aquí le mostramos entradas de ejemplo, para que usted pueda crear su propio archivo de práctica:
Jose Paredes,19750726,Interior,27,Herrera,1975,Sistema,Programacion,Base de datos
En éste ejemplo vemos el nombre (Nombre Apellido) seguido por su fecha de nacimiento (añomesdia), su
Zona de procedencia (Interior o Capital), etc. debe crear un buen número de entradas en su archivo por
cuestión de brevedad lo incluiremos en el Apéndice FFFFF.
Usando los lectores paginadores less o more, examine el archivo que digitó en vi, para familiarizarse con
su contenido.

5. ¿Cuál sentencia de grep nos mostraría todos los alumnos de la Capital?


$ grep Capital estudiantes.txt
¿Cuál sentencia nos mostraría los de la carrera de Sistemas?
$ grep Sistemas estudiantes.txt
Usando grep, muestre todos los estudiantes que no estudian Sistemas.
$ grep -v Sistemas estudiantes.txt

6. Usando el comando cut muestre las provincias y las edades de los estudiantes.
$ cut -d, -f1-2 estudiantes.txt
¿Cuál comando nos mostraría el nombre del estudiante y su Zona?
$ cut -d, -f1,3 estudiantes.txt

¿Cuál comando nos mostraría las Zonas, matriculas y carreras?


$ cut -d, -f3-4,8 estudiantes.txt
Liste todos los alumnos, barrios, y las menciones.
$ cut -d, -f1,5,9- estudiantes.txt
Liste las primeras tres letras de cada nombre de estudiante.

264
Fundación Código Libre Dominicana
$ cut -c1-3 estudiantes.txt

7. Usando los comandos cut y grep, muestre los estudiantes que estudian Sistemas, despliegue el nombre
del estudiante y las todas las menciones.
$ cut -d, -f1,9- estudiantes.txt | grep Sistema
Muestre todos los nombres de estudiantes cuya zona de procedencia es la Capital.
$ grep ‘Capital’ estudiantes.txt | cut -d, -f1,3
Muestre edad, fechas de nacimiento, y carrera para todos los estudiantes de la Capital.
$ grep ‘Capital’ estudiantes.txt | cut -d, -f1-2,9-

8. ¿Cuál es la sentencia del comando sort para ordenar alfabéticamente por nombre de estudiante?
$ sort estudiantes.txt
¿Cuál sentencia del comando sort ordenaría por matriculas de menor a mayor?
$ sort -t, +1n -2 estudiantes.txt
¿Cuál sentencia del comando sort ordenaría con la mayor matricula primero?
$ sort -t, +1nr -2 estudiantes.txt
¿Cuál sentencia de sort lo ordenaría por orden de fecha de inscripción?
$ sort -t, +5n -6 estudiantes.txt

9. Muestre todos los estudiantes de Sistemas, las edades, y las carreras de todos los estudiantes del interior,
ordenados alfabéticamente por el nombre del estudiante.
$ grep ‘Sistemas’ estudiantes.txt | cut -d, -f1-2,9- | sort
Muestre los estudiantes de Sistemas, edades y las carreras, ordenadas por las edades de los estudiantes.
$ grep ‘Sistemas’ estudiantes.txt | cut -d, -f1-2,9- | sort -t, +1n -2
Muestre los estudiantes del Interior, listando sus fechas de inscripción y ordenadas en orden reversa.
$ grep -v ‘Capital’ estudiantes.txt | cut -d, -f1,6 | sort -t, +1nr -2

10. Cuente el número de estudiante de la Capital.


$ grep ‘Capital’ estudiantes.txt | wc -l
Cuente cuántos estudiantes son de Sistemas y del interior.
$ grep ‘Sistemas’ estudiantes.txt | grep -v ‘Capital’ | wc -l

11. Muestre todas las diferentes carreras del archivo completo.


$ cut -d, -f5 estudiantes.txt | sort | uniq
Muestre todas las diferentes menciones.
$ cut -d, -f8 estudiantes.txt | sort | uniq

Ejercicios 8-4: Tuberías y Filtros (Cont...)

1. Muestre todos los nombres de estudiantes y la Zona del Interior ordenada por Zonas.
$ cut -d, -f1,5 estudiantes.txt | sort -t, +1 -2 +0 -1
Muestre todos los estudiantes, listando sus nombres, zona, y su carrera oficial; ordenado, primero por
carrera, y entonces, la zona, y finalmente, por el nombre del estudiante.
$ cut -d, -f1,5,8 estudiantes.txt | sort -t, +2 -3 +1 -2 +0 -1
Repita el último filtro pero no incluya esos estudiantes que no tienen menciones.
$ cut -d, -f1,5,8 estudiantes.txt | grep -v ‘-’ | sort -t, +2 -3 +1 -2 +0 -1

2. Muestre los 5 primeros estudiantes, por mayoría de edad, listando sólo el nombre y la edad.
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$ cut -d, -f1,2 estudiantes.txt | sort -t, +1nr -2 | head -10
Muestre sólo los nombres de los estudiantes y el barrio, pero, ordénelo por la edad, sin mostrarla.
$ cut -d, -f1,3-4 estudiantes.txt | sort -t, +2nr -3 | cut -d, -f1,2
Muestre sólo los estudiantes y su zona, pero, ordénelo por la edad del estudiante y sólo despliegue los
cinco de mayor edad.
$ cut -d, -f1,2,5 estudiantes.txt | sort -t, +2nr -3 | head -10 | cut -d, -f1,2

3. Liste el estudiante de mayor edad de cada Zona.


$ cut -d, -f1,2,5 estudiantes.txt | # Corta por Carrera, Region, Edad
sort -t, +2 -3 +1nr -2 | # Ordena por Edad, luego Region
sort -t, -um +2 -3 # Ordena por Región única

Ejercicios 8-5: Shell Scripts

1. Déle permisos de ejecución al script, para ser ejecutado:


$chmod +x rev_usuario
./rev_usuario nombre-del-usuario
El comando pasa información de quien esta ingresado en el sistema al comando grep. El comando sólo
imprime las líneas que contienen el primer argumento al programa.
Por ejemplo:
$ rev_usuario ivelis
Imprimirá cualquier línea del comando who que contenga la cadena ivelis.
El comando no funciona cuando cambiamos de directorios porque el directorio mis-scripts no está en su
ruta o PATH. Anteriormente le funcionó porque el directorio mis-scripts era su directorio actual de traba-
jo y por ende estaba en su PATH. Para poder agregar a mis-scripts a su ruta de ejecución simplemente eje-
cute este comando:
$ PATH=$PATH:$HOME/mis-scripts
Si lo desea hacer permanente agreguelo a su archivo de perfil .profile.

2. Para listar un directorio en la línea de comandos:


ls =FC $1
Para permitir que más de un directorio sea nombrado en la línea de comandos:
ls =FC $*

3. Copie todos los scripts desde el directorio mis-scripts a un directorio bin en su directorio home. Claro, si
no está, deberá crearlo.
$ cd
$ mkdir bin
$ cp mis-scripts/* bin
$ rm -rf mis-scripts
$ vi .profile
$ PATH=$PATH:$HOME/bin

4. $ cp -i $1 $2
Establezca que el script sea ejecutable:
$ chmod +x mi_copia
Mejorado para que el segundo parámetro sea opcional, o sea que podamos copiar asi:
$ mi_copia /usr/share/doc/Readme.txt

266
Fundación Código Libre Dominicana
src=”$1”
dest=”$2”
if [[ -z “$dest” ]]; then
dest=.
fi
cp -i $src $dest
Mejorado para que nos pida los parámetros en el prompt:
src=”$1”
dest=”$2”
if [[ -z “$dest” ]]; then
echo -n “¿Que archivo deseas Copiar? “
read src
if [[ ! -r “$src” ]]; then
echo “$0: No se puede leer el archivo $src”
exit
fi
fi
if [[ -z “$dest” ]]; then
echo -n “¿Dónde?“
read dest
if [[ -z “$dest” ]]; then
dest=.
fi
fi
cp -i $src $dest

5. Ahora vamos a mejorar el script rev_usuario que creamos en la primera pregunta para que use un bucle if
para probar el éxito de las tuberías y dar como salida un mensaje de “Ingresó al Sistema” o “No Ingresó
al Sistema”, dependiendo del éxito o el fracaso del bucle.
# Comando para revisar si el usuario ingreso al sistema
# Fijese que los corchetes encierran un <tab> y un < espacio>,
# ya que esto es lo que usa el comando who para separar los campos.
if [[ $# != 1]]; then
echo “$0: Error Missing username”
echo “Uso: $0 username”
exit 1
fi
if who | grep “^$1[ ]” > /dev/null
then
echo “$1 Esta logueado”
else
echo “$1 No especifico nombre de usuario”
fi

6. Mejore ahora, de nuevo, el script rev_usuario de la pregunta anterior para que permita múltiples argumen-
tos desde la línea de comandos y con el uso de bucle for pasará por cada argumento, revisando si cada
usuario especificado ha ingresado (logged in) al sistema con éxito.
# Comando para chequear que los usuarios nombrados estan logueados en el sistema.
#
if [[ $# = 0 ]]; then
echo “$0: Error no especifico nombre de usuario...”
echo “Uso: $0 username”
exit 1
fi
for user in $*;do
# Fijese que los corchetes encierran un <tab> y un < espacio>

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if who | grep “^$1[ ]” > /dev/null
then
echo “$1 Esta logueado”
else
echo “$1 No especifico nombre de usuario”
fi
done

Pruebe el comando de la siguiente manera:


$ rev_usuario root nombre_usuario1 nombre_usuario2 ....

7-
# Ejecuta el comando mailx y asigna toda su salida a
# los cabezales de las variables
#
headers=’mailx -H’
# Si la variable no es de longitud cero
if [[ -n “$headers”]]
then
echo “Aqui estan los encabezados de sus mensajes”
echo “$headers”
else
echo “No hay mensajes para hoy”
fi

Ejercicio 8-6; Más Scripts del Shell

1. Escriba un script que liste los archivos en el directorio actual, y que le indique si el archivo es un direc-
torio, un archivo ejecutable, o si es un archivo normal. Dé salida a cada archivo en su propia línea, empe-
zando con los siguientes simbolos especiales:
/ Si es un Directorio
* Si es un Ejecutable
- Si es un archivo Normal (todos los otros)
# Comando para listar los archivos indicando su tipo
if [[ $# = 1 ]]
then
cd $1
status=$?
if [ $status !=0]
then
exit $status
fi
elif [[ $# !=0 ]]
then
echo “$0: Error demasiado argumentos”
echo “uso: $0 [directorio]”
exit 1
fi
# Este bloque es una version modificada la cual nos coloca en el directorio correcto
# No se uso una sentecia else asi que si no hay parametros,
# entonces sales sin cambiar de directorio
# Regresa a la version premodificada
#
echo “Archivo en el directorio ‘pwd’”
for file in *
do
# Debe probar si el directorio existe antes de ejecutar
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Fundación Código Libre Dominicana
if [[-d $file]]
then
echo “/$file”
# Con el sufijo ‘-’ echo “${file}/”
elif[[-x $file]]
then
echo “*$file”
# Con el sufijo ‘-’ echo “${file}”
else
echo “-$file”
# Con el sufijo ‘-’ echo “${file}-”
fi
done
Use un bucle for y un comodín (wildcard) para pasar por la lista de archivos. Modifique el script para que
despliegue el símbolo al final del nombre del archivo como lo hace el comando ls -F.
Modifique el script para que tome un directorio como un parámetro y que use el directorio actual si nin-
guno es suplido como argumento en la línea de comando.

2. Escriba un script, llámelo agregar_path, script que agrega un único parámetro a la ruta (PATH) actual, e
imprime a la consola el nuevo valor de la variable PATH. Asegúrese de que el script escribe un error a
pantalla si, el script, se ejecuta con cualquier otra cosa que no sea un sólo parámetro. Ponga el script a
prueba, recuerde que el script se ejecuta en un subshell, así que no modificará su shell actual.
Crée un alias y llámelo path (minúscula), el cuál, se ejecutará en el ambiente del shell actual, usando el
comando (.). Ponga su script a prueba para asegurarse de que la variable PATH ha sido extendida en su
ambiente actual de trabajo. Escriba algo como lo que sigue a continuación:
$ path /usr/sbin
PATH=/bin:/usr/bin:/home/usuario/bin:.:/usr/sbin
$ echo $PATH
/bin:/usr/bin:/home/usuario/bin:.:/usr/sbin
Modifique su script para que acepte múltiples argumentos de directorio y que imprima el valor actual, si
no se suple ningún argumento.
Defina su alias asi:
$ alias ap=”. agregar_path”
Script requerido agregar_path:
# Script para anadir directorio al path
# Disenado para se ejecutado desde ‘.’
if [[ $# !=1]]; then
echo “$0: Error omitio directorio”
echo “uso: $0 directorio”
exit 1
fi
PATH= $PATH:$1
echo “PATH= $PATH”
Mejorado para argumentos variables:
# Script para anadir directorio al path
# Disenado para se ejecutado desde ‘.’
for dir in $*; do
PATH= $PATH:$dir
done

echo “PATH= $PATH”

269
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Modifique su script para aceptar a -d como un parámetro. En éste caso que elimine el último directorio en
la variable PATH.

Mejorado para el argumento -d:


# Script para anadir/remover directorio al path
# Disenado para se ejecutado desde ‘.’
#Verifique que haya un solo argumento -d
if [[ $# =1 && “$1” = -d ]]; then
PATH =’echo $PATH | sed ‘s/:[^:]*$//’’
fi
for dir in $*; do
PATH=$PATH:$dir
done
echo “PATH=$PATH”
Modifique su script para que acepte el parámetro -i.
Mejorado para el argumento -i:
# Script para anadir/remover directorio al path
# Disenado para se ejecutado desde ‘.’
#Verifique que haya un solo argumento -d o -i
if [[ $# =1 ]]; then
if [[“$1” = -d ]]; then
PATH= ‘echo $PATH | sed ‘s/:[^:]*$//’’
elif [[“$1” = -i ]];then
# Cambia los ‘:’ por espacio
SPATH= ‘echo $PATH | sed ‘s/:/ /g’’
# Fije el nuevo path
NPATH=
En éste caso, que imprima a pantalla cada componente de la ruta y que pida al usuario que escriba “d”
para eliminar el directorio; y sino, el directorio es retenido. Reconstruya un nuevo PATH basado en las
respuestas del usuario.

3. Defina una función del shell que localice un archivo en particular en un directorio elegido. Aunque no se
ha cubierto profundamente el tema de las funciones, le damos un ejemplo para que usted sigua su sinta-
xis.
Observe los espacios alrededor de la llaves ({}).
$fn() { find $1 -name “$2” -print 2>/dev/null; }
¿Puede usted descifrar cómo trabaja esta función?
(R) Las funciones son parte del ambiente actual. Las acciones pueden ser efectuadas por una función son
listadas dentro de las llaves. Dentro de las llaves se pueden incluir todos los comandos necesarios. Una
gran ventaja de las funciones es que entiende los parámetros posicionales.
El sistema posee un archivo debajo de la estructura de directorio /etc de nombre inittab. Ejecute su fun-
ción para encontrarlo.
(R) Para encontrar el archivo inittab en la estructura de directorio /etc escriba la sentencia asi:
$ fn /etc inittab
Para ejecutar una función, escriba su nombre sin los paréntesis (seguido por ...?)
Las funciones expiran cuando usted sale del sistema, asi que para que sean parte de su ambiente, debe
incluirlo en su archivo de perfil (.profile).

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PREGUNTAS POST-EXAMEN

1. ¿Cuál comando usaría usted para traducir de mayúsculas a minúsculas?


tr

2. ¿Cómo puede usted lograr que la salida estándar y la de error, ambas, sean enviadas a un archivo de nom-
bre ls.salida?
$ ls 2>&1 > ls.salida

3. Defina la primera línea de un script bash.


#!/bin/bash

4. ¿Cómo podemos usar el comando w para imprimir los usuarios ingresados al sistema desde el dominio
abc.com?
$ w | grep abc.com

5. ¿Qué símbolo podemos usar en vez de test en un script de bash?


(R) La llave cuadrada o brackets ([) trabaja igual que el comando test en bash.

CAPÍTULO 9
PREGUNTAS PRE-EXAMEN

1-¿Qué es vi?
(R) Un editor de texto.

2.- ¿Qué es emacs?


(R) Un editor de texto, que compite con vi.

3-¿Cómo puede ser grabado en vi, un archivo con un nombre diferente?


:w nombre-del-archivo

4-¿Puede usted verificar faltas ortográficas en vi?


(R) NO

5- Usando el editor vi, nombre maneras diferentes de entrar en el modo de inserción de texto.
a Agregar después del cursor
A Agregar al final de la línea
i Insertar antes del cursor
I Insertar al principio de la línea
o Abrir una nueva línea debajo del cursor
O Abrir una nueva línea encima del cursor

6-¿Cómo usted entra en modo de insertar en el editor pico?


(R) Pico siempre está en modo de iserción de texto.

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PREGUNTAS POST-EXAMEN

1.- Describa la función del comando view archivo.txt


(R) Abre a archivo.txt con el editor vi en modo de solo lectura.

2.- ¿Cúal secuencia de comandos puede ser usada para desplegar todas las líneas que empiezan con número
en el editor vi?
:set number

3.- ¿Cómo puede usted ingresar el contenido del archivo /etc/passwd en el archivo actual que esta editando
dentro de una sessión de vi?
:r /etc/passwd

4.- ¿Cómo puede usted insertar la fecha y hora en la sessión actual de vi?
:r!date

5.- ¿Cómo encuentra usted como ejecutar un comando dentro del editor pico?
(R) Si el comando no esta en la línea del prompt en la parte inferior de la pantalla, use CTRL+g para diri-
girse a las pantllas de ayuda. ****

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