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Perspectiva 2

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Del

latn perspectiva,
y
del
verbo perspicere, "ver a travs
de".
La perspectiva se define como el
arte de representar los objetos en la
forma y la disposicin con que se
aparecen a la vista. Tambin, como el
conjunto de objetos que se visualizan
desde el punto de vista del
espectador.
Mediante esta tcnica, los artistas proyectan la ilusin de un mundo
tridimensional en una superficie de dos dimensiones. La perspectiva nos ayuda
a crear una sensacin de profundidad, de espacio que retrocede.
Las tcnicas fundamentales utilizadas para obtener perspectivas son: controlar
la variacin entre los tamaos de los sujetos u objetos representados,
superponiendo algunos de ellos, y colocando los que estn pintados en el
terreno que se representa, ms abajo cuando estn ms cerca y ms altos
cuando estn ms lejos.
La perspectiva, entonces, es un sistema que permite representar tres
dimensiones sobre una superficie plana de dos dimensiones; por lo tanto, es
una simulacin de lo visible de la naturaleza que permite figurar el efecto
volumtrico de los objetos, colocados stos, a su vez, en un ambiente de falsa
profundidad.
El ojo estima la distancia en base a la disminucin de tamao de los objetos y
al ngulo de convergencia de las lneas (perspectiva lineal). Del objetivo y de la
distancia depender el que la imagen tenga ms o menos profundidad. La
sensacin de profundidad es puramente ilusoria, pero forma parte una tcnica
de composicin muy importante.
La perspectiva tambin es la estructura sobre la cual se apoya la forma de
visin del hombre moderno, a partir del Renacimiento, que es cuando se
instaura definitivamente en la plstica.
Elementos
perspectiva

principales

de

la

Haz viajado por una carretera recta


alguna vez? Te dars cuenta que al ver
al frente, hacia el horizonte, los objetos
se observan ms pequeos, lejanos...

"La
ltima
(ampliar imagen)

cena"

Hay artistas que en la pintura y en el dibujo logran hacer este efecto de lejana
de los objetos. Para ello, utilizan diferentes tipos de lneas:
Lneas paralelas, van una al lado de la otra y, aunque sigan en un plano,
nunca se encontrarn.
Lneas oblicuas, son lneas que parten de puntos distintos una al lado de la
otra, pero que en su recorrido se encontrarn en algn punto.
Lneas convergentes, partes de dos partes distintas para luego encontrarse
en un punto.
Lneas divergentes, parten de un mismo punto a distintas direcciones.
Con la unin de estos tipos de lneas podrs lograr efectos interesantes ya que
la perspectiva consiste en representar las cosas como se ven.
Como sabrs, las lneas son un conjunto de puntos unidos, si vemos una lnea
con una lupa se vera as:
El punto es un elemento importante dentro de la perspectiva porque las lneas
pueden partir de un punto a otro.
Para lograr la perspectiva se mezclan los diferentes tipos de lneas y el punto,
aunado al cambio en el tamao de los objetos.
Tipos de perspectiva
Algunos tipos de perspectiva son: perspectiva lineal, perspectiva area,
perspectiva
invertida, perspectiva
de
importancia yperspectiva
axonomtrica.
Perspectiva lineal:
Consiste en que las lneas paralelas que van de ms cerca a ms lejos,
convergen en un punto de fuga, lo que crea una ilusin de profundidad.
En rigor, el punto de fuga est situado en profundidad dentro del cuadro.
Utilizando esta perspectiva, entonces, el pintor sita las figuras, de ms cerca a
ms lejos, en diferentes planos, que son paralelos al fondo, e interpone el vaco
entre unas y otras.
Ejemplos de esto son "La ltima Cena", de Leonardo da Vinci, y "La
Anunciacin", de Fra Anglico.
La perspectiva lineal en "La Anunciacin"

En la Anunciacin, de Fra Anglico,


pintada a fresco en el pasillo del
convento de San Marco en Florencia, la
perspectiva lineal es construida con una
precisin geomtrica hasta en los
mnimos detalles arquitectnicos. El
espacio as creado da a los personajes
una "presencia" pacfica y armoniosa
pero stos quedan en un lugar cerrado.
El punto de fuga, colocado en la
pequea
ventana,
llama
irresistiblemente
la
atencin
del
espectador que debe "entrar" en el
cuadro para impregnarse de la belleza
del acontecimiento.

Dentro de lo que se llamara perspectiva


artstica tenemos:
Perspectiva area
"Las
meninas"
La perspectiva area, perfecciona la
(ampliar imagen)
perspectiva lineal, representando la
atmsfera que envuelve a los objetos,
esfumando las lneas convergentes, eliminando los lmites de forma y color, lo
que da una impresin muy real de la distancia.
Ejemplo de esto es el cuadro "Las meninas", de Velzquez.
En un cuadro, dibujo o pintura con perspectiva area, las condiciones
climticas y atmosfricas (humo, neblina) proporcionan una sensacin de
profundidad, ya que los colores y la tonalidad de la imagen se amortiguan

segn aumenta la distancia. Los diferentes cambios cromticos facilitan a que


la perspectiva area sobresalga y destaque.
Perspectiva paralela
Se llama perspectiva paralela a la que consta de un solo punto de fuga que
adems deber estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente; lo
ms simple de representar en perspectiva paralela es, por ejemplo, un cubo.
Perspectiva oblicua
Se llama as a la que dispone de dos puntos de fuga de las diagonales del
objeto, los cuales se encontrarn como es lgico sobre la Lnea del Horizonte
(recordad que corresponde a nuestro punto de vista).
Perspectiva invertida
En la perspectiva invertida el punto de fuga est
situado adelante, al exterior del cuadro.
La utilizacin frecuente, aunque no en forma
exclusiva, de la perspectiva invertida en el
arte del cono desorienta al hombre de
cultura europea moderna cuyos ojos estn
acostumbrados a la perspectiva lineal
reintroducida en el arte entre los siglos XIII y
XIV.
Perspectiva
invertida

Perspectiva de importancia

La perspectiva de importancia es un
mtodo de representacin que permite
resaltar a un personaje con relacin a otros sobre el mismo icono. Es
decir, el tamao de los personajes determina su importancia
jerrquica entre los presentes en un mismo cono.
Buen ejemplo lo tenemos (fugura a la derecha) en el Icono de San Juan Clmaco
(en el centro) rodeado de san Jorge (a la izquierda) y de san Blas. Rusia, siglo
XIII.
Perspectiva en el dibujo
Existen tres tipos de perspectivas importantes que podemos manejar para
expresar volumtricamente los espacios:

Perspectiva axonomtrica

Perspectiva caballera

Perspectiva cnica
La perspectiva axonomtrica se utiliza mucho para
realizar los diseos previos. Es una representacin
neutral, fuera del espacio, las lneas del objeto quedan
paralelas y acercan el abjeto hacia el espectador.
Para obtenerlal, primero se realiza a mano alzada lo
que se quiere, para ver si se puede realmente
desarrollar la pieza, el espacio, el lugar u objeto que se
va a proyectar. Los interioristas utilizan bastante esta
modalidad para dar dibujos con medidas exactas a los
industriales como carpinteros, herreros y todos los
oficios de una obra.

Los ejes deben realizarse con escuadra y cartabn.


Marcaremos una lnea vertical, llamada eje Z y
posteriormente dos lneas con un ngulo de 120. Para
realizar esta medida utilizaremos el cartabn por el
vrtice ms estrecho, que es el de 30. As nos quedara el ngulo antes
mencionado.

Perspectiva
axonomtrica

Una vez realizados los ejes de coordenadas solo


nos quedar ir dibujando la pieza con las medidas
dadas. Todo el dibujo se debe realizar paralelo a
los ejes principales.
La perspectiva caballera contiene los objetos
pero stos tienen deformidades ms acusadas.
Teniendo los ejes principales X, Y, Z (figura a la
derecha) utilizaremos una reduccin para una
buena representacin espacial. La escala que debemos reducir solo ser en el
eje Y, aplicando la mitad de la dimensin del objeto que hay que dibujar.
Es utilizada cuando una pieza, por su complejidad, no es fcil de interpretar a
travs de sus vistas como, por ejemplo, la de los manuales de instrucciones de
todo tipo de maquinaria.
La perspectiva cnica es la ms compleja de representar grficamente, pero
la ms utilizada en arquitectura y decoracin para representar grandes
edificios y volmenes. sta es la que ms se aproxima a la visin real,
equivale a la imagen que observamos al mirar un objeto con un solo ojo.
La vemos muchas veces en carteles de complejos y edificaciones inmobiliarias
que estn en construccin. Es el resultado de cmo va a quedar la nueva obra,

zona edificada, ajardinada y piscina. De esta manera los compradores pueden


tener una idea de lo que van a adquirir.

DIBUJAR PERSPECTIVAS FRONTALES


El gran caballo de batalla de todo buen urban sketcher es la
perspectiva. Saber controlarla con agilidad, que no se convierta en un
problema, es fundamental para que la mente se ocupe de lo verdaderamente
importante: pensar en el espacio, en sus elementos y en los que ocurre en l.

Boceto para un proyecto de ampliacin para el Museo de Historia de Valencia


La ms fcil y socorrida de las perspectivas se puede dibujar con 1 slo
punto de fuga, que adquiere adems cierto grado de dramatismo cuando
dicho punto lo situamos en el centro del espacio.

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