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Marco Teorico Vectores

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VECTORES

MARCO TERICO:
En fsica, un vector es una herramienta geomtrica utilizada para
representar una magnitud fsica del cual depende nicamente un
mdulo (o longitud) y una direccin (u orientacin) para quedar
definido.
Los vectores se pueden representar
geomtricamente como segmentos de recta
dirigidos o flechas en planos
o
; es
decir, bidimensional o tridimensional.
Ejemplos
La velocidad con que se desplaza un mvil es una magnitud vectorial,
ya que no queda definida tan slo por su mdulo (lo que marca el
velocmetro, en el caso de un automvil), sino que se requiere indicar
la direccin hacia la que se dirige.
La fuerza que acta sobre un objeto es una magnitud vectorial, ya
que su efecto depende, adems de su intensidad o mdulo, de la
direccin en la que opera.
El desplazamiento de un objeto.
En esta ciencia se distingue entre magnitudes escalares y magnitudes
vectoriales. Se llaman magnitudes escalares aquellas en que slo
influye su tamao. Por el contrario, se consideran magnitudes
vectoriales aquellas en las que, de alguna manera, influyen la
direccin y el sentido en que se aplican.
Ejemplo de magnitudes escalares: Se pueden citar la masa de un
cuerpo, la temperatura, el volumen, etc.
Ejemplo de magnitudes vectoriales: Cuando se plantea un
movimiento no basta con decir cunto se ha desplazado el mvil, sino
que es preciso decir tambin en qu direccin y sentido ha tenido
lugar el movimiento. No son los mismos los efectos de un movimiento
de 100 km a partir de un punto si se hace hacia el norte o si se hace
en direccin sudoeste, ya que se llegara a distinto lugar.
Aunque el estudio matemtico de los vectores tard mucho en
hacerse formalmente, en la actualidad tiene un gran inters, sobre
todo a partir de los estudios de David Hilbert (1862-1943) y Stefan
Banach (1892-1945), que hicieron uso de la teora de espacios
vectoriales, aplicndolos a las tcnicas del anlisis matemtico.
CARACTERISTICAS DE UN VECTOR:
Punto de origen: Es punto de inicio de la grfica de un vector.
Mdulo: Es la longitud del segmento orientado, es un nmero
positivo y su smbolo

Direccin: Es la recta que los contiene.


Sentido: Est dado por la orientacin de la flecha

COMPONENTES DE UN VECTOR
Un vector en el espacio se puede
expresar como una combinacin lineal
de tres vectores unitarios o vectores
perpendiculares
entre
s
que
constituyen una base vectorial.
En
coordenadas
cartesianas,
los
vectores unitarios se representan por ,
,
, paralelos a los ejes de
coordenadas x, y, z positivos. Las
componentes del vector en una base vectorial predeterminada
pueden escribirse entre parntesis y separadas con comas:
o expresarse como una combinacin de los vectores unitarios
definidos en la base vectorial. As, en un sistema de coordenadas
cartesiano, ser
Estas representaciones son equivalentes entre s, y los valores ax, ay,
az, son las componentes de un vector que, salvo que se indique lo
contrario, son nmeros reales.
Una representacin conveniente de las magnitudes vectoriales es
mediante un vector columna o un vector fila, particularmente cuando
estn implicadas operaciones matrices (tales como el cambio de
base), del modo siguiente:

Con esta notacin, los vectores cartesianos quedan expresados en la


forma:

CLASES DE VECTORES
1.- Fijos o ligados :Llamados tambin vectores de posicin. Son
aquellos que tienen un origen fijo .Fijan la posicin de un cuerpo o
representan una fuerza en el espacio.

2.- Vectores deslizantes : Son aquellos que pueden cambiar de


posicin a lo largo de su directriz.
Ejemplo.

3.- Vectores libres: Son aquellos vectores que se pueden desplazar


libremente a lo largo de sus direcciones o hacia rectas paralelas sin
sufrir modificaciones.

4.- Vectores paralelos: Dos vectores son paralelos si las rectas que
las contienen son paralelas.
Ejemplo.

5.- Vectores coplanares: Cuando las rectas que lo contienen estn


en un mismo plano.
Ejemplo.

6.-Vectores concurrentes: Cuando sus lneas de accin o


directrices se cortan en un punto.
Ejemplo.

7.- Vectores colineales: Cuando sus lneas de accin se encuentran


sobre una misma recta.
Ejemplo.

8.-Vectores opuestos: Tienen sentido contrario.


9.-Vector Unitario: Su mdulo es 1.
10.-Vectores Iguales: Tienen el mismo mdulo, la misma direccin
y el mismo sentido.
11.-Vector Nulo: Su mdulo es cero (o)
SUMA DE VECTORES:
La suma de dos vectores libres es otro vector libre que se determina
de la siguiente forma:
Se sita el punto de aplicacin de uno de ellos sobre el extremo del
otro; el vector suma es el vector que tiene su origen en el origen del
primero y su extremo en el extremo del segundo.

Por tanto, el vector suma de dos vectores coincide con una de las
diagonales, la "saliente", del paralelogramo que puede formarse con
los vectores que se suman; la otra diagonal representa la resta de
dichos vectores.

Para efectuar sumas o restas de tres o ms vectores, el proceso es


idntico. Basta con aplicar la propiedad asociativa.
Al vector que se obtiene al sumar o restar varios vectores se le
denomina resultante.

Suma de Vectores
La suma de los vectores podemos realizarla de dos maneras
diferentes, analtica y grficamente.
Procedimiento Grfico
Para sumar dos vectores de manera grfica utilizaremos la
denominada Regla del paralelogramo, consistente en trasladar
paralelamente los vectores hasta unirlos por el origen, y luego trazar
un paralelogramo, del que obtendremos el resultado de la suma,
como consecuencia de dibujar la diagonal de ese paralelogramo,
como podemos ver en el siguiente dibujo:

Otra manera de expresar la suma de manera grfica es trasladar el


segundo vector a sumar de tal manera que el origen de ste, coincida
con el extremo del primer vector, y la suma la obtendremos dibujando
un vector que vaya desde el origen del primer vector hasta el
extremo del segundo, de la siguiente manera:

Hay que tener muy presente lo siguiente: vectores en la misma


direccin se suman (tal y como ya hemos visto en la seccin de la
suma de vectores), pero vectores con sentidos opuestos se restan (tal
y como se puede ver en el apartado correspondiente a la resta de
vectores). A continuacin tenemos un ejemplo de suma y resta de
vectores.

Mtodo del paralelogramo:


Este mtodo permite solamente sumar vectores de a pares. Consiste
en disponer grficamente los dos vectores de manera que los
orgenes de ambos coincidan en un punto, trazando rectas paralelas a
cada uno de los vectores, en el extremo del otro y de igual longitud,
formando as un paralelogramo (ver grfico a la derecha). El resultado
de la suma es la diagonal de dicho paralelogramo que parte del
origen comn de ambos vectores.

Mtodo del tringulo:


Consiste en disponer grficamente un vector a continuacin de otro;
es decir, el origen de cada uno de los vectores se lleva sobre el

extremo del otro. El vector resultante es aqul que nace en el origen


del primer vector y termina en el extremo del ltimo.

Mtodo analtico para la suma y diferencia de vectores


Conocidos los mdulos de dos vectores dados, A y B, as como el
ngulo que forman entre s, el mdulo de A + B es:

VECTORES EN EL ESPACIO
Un sistema de coordenadas tridimensional se construye trazando un
eje Z, perpendicular en el origen de coordenadas a los ejes X e Y.
Cada punto viene determinado por tres coordenadas P(x, y, z).

Los ejes de coordenadas determinan tres planos coordenados: XY, XZ


e YZ. Estos planos coordenados dividen al espacio en ocho regiones
llamadas octantes, en el primer octante las tres coordenadas son
positivas.
Un vector en el espacio es cualquier segmento orientado que tiene su
origen en un punto y su extremo en el otro.

COMPONENTES DE UN VECTOR EN EL ESPACIO


Si las coordenadas de A y B son: A(x1, y1, z1) y B(x2, y2, z2) Las
coordenadas o componentes del vector
son las coordenadas del
extremo menos las coordenadas del origen.
Determinar la componentes de los vectores que se pueden trazar en
el tringulo de vrtices A(3, 4, 0), B(3, 6, 3) y C(1, 2, 1).

MDULO DE UN VECTOR
El mdulo de un vector es la longitud del segmento orientado que lo
define.
El mdulo de un vector es un nmero siempre positivo y solamente el
vector nulo tiene mdulo cero.
Clculo del mdulo conociendo sus componentes

Dados los vectores


y

, hallar los mdulos de

Clculo del mdulo conociendo las coordenadas de los puntos

DISTANCIA ENTRE DOS PUNTOS


La distancia entre dos puntos es igual al mdulo del vector que tiene
de extremos dichos puntos.

Hallar la distancia entre los puntos A(1, 2, 3) y B(1, 2, 0).

VECTOR UNITARIO
Un vector unitario tiene de mdulo la unidad.
La normalizacin de un vector consiste en asociarle otro vector
unitario, de la misma direccin y sentido que el vector dado,
dividiendo cada componente del vector por su mdulo.

PROCEDIMIENTOS:
1.- Diseamos y construimos un sistema compuesto de pesas,
soporte universal y
nylon para comprender el anlisis vectorial.
2.- Con la ayuda del soporte universal tratar de colocar el nylon o hilo
dental.
3.- Una vez colocado el nylon, amarrar las pesas (en forma de M) de
igual medida.
4.- Tomamos la medida del ngulo formado por los hilos extremos,
anotamos las
masas y el ngulo.
5.- Amarrar las pesas (en forma de M) de diferente medida tratando
de que las pesas
se equilibren.
6.- Medir con el trasportador todos los ngulos que se forman de los
hilos extremos.

TABLA 1. MASAS IGUALES


MASAS m
(g)

MASAS m
(Kg)

FUERZA = mg
(NEWTON)

ANGULO
(GRADOS)

250 g

0,25 kg

2.45 N

120

100 g

0,1 kg

0,98 N

120

50 g

0,05 kg

0,49 N

120

TABLA 2.MASAS DIFERENTES


MASAS m
(g)

MASAS m
(Kg)

FUERZA = mg
(NEWTON)

ANGULO
(GRADOS)

75 g

0,075 kg

0,735 N

132

50 g

0,05 kg

0,49 N

132

100 g

0,1 kg

0,98 N

132

175 g

0,175 kg

1,715 N

144

100 g

0,1 kg

0,98 N

144

150 g

0,15 kg

1,47 N

144

775 g

0,775 kg

7,595 N

138

550 g

0,55 kg

5,39 N

138

750 g

0,75 kg

7,35 N

138

GRFICOS:

POLEAS FIJAS Y PESAS

NYLON

TRANSPORTADOR

SOPORTE
UNIVERSAL

CUESTIONARIO:
1.- Cul de los mtodos (masas iguales o masas diferentes )
en su concepto es el ms exacto. Por qu?
El mtodo masas iguales es ms exacto, ya que al ser masas iguales
las fuerzas sern iguales, estas darn un resultado sin margen de
error y este resultado coincidir con el resultado terico, adems las
fuerzas se mantendrn en equilibrio.
1.- Analice las fuentes de error presentes y explique cmo se
pueden minimizar en esta experiencia de laboratorio?
Los erros de esta experiencia son errores de nosotros los
observadores ya que no vemos con exactitud la medida del ngulo y

esto tambin se da porque el transportador no tiene todas las


medidas bien graduadas y esto aporta a que cometamos errores en la
medicin. Estos errores se podran minimizar si los aparatos que
utilizamos en la medicin del ngulo nos brinden medidas exactas,
pero si no contamos con estos aparatos, ponernos en una buena
posicin para as reducir el efecto del paralelaje
1.- El modelo vectorial de las fuerzas, predice en forma
precisa los resultados que usted midi?. Explique.
El modelo vectorial si predice en forma precisa los resultados que
obtenemos en la medicin de masas iguales, pero en la medicin de
masas diferentes falla y esto se debe a los erros tanto del observador
como del aparato con el cual tomamos las mediciones entonces estos
errores son los causantes de que nuestros clculos no sean precisos y
que no coincidan con el valor que la teora nos dice que debera salir.
CONCLUSIONES:
El experimento del laboratorio nos permiti demostrar el equilibrio de
un cuerpo o varios al actuar sus fuerzas, adems llegamos a
comprender que el vector es una herramienta matemtica que nos
permite medir la fuerza que ejercen los cuerpos en un determinado
lugar del espacio.
Aprendimos a utilizar el transportador para medir ngulos, la frmula
para hallar el mdulo de la suma de dos vectores, tambin
aprendimos a utilizar la frmula para encontrar el porcentaje de error
real de la resultante de dos vectores en la medicin que hicimos en el
experimento

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