Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Avid Tutorial Avanzado

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 14

TUTORIAL AVANZADO 4

Eliminar un objeto de un clip con Paint Effect.


En algunas ocasiones tenemos que descartar planos porque hay algn elemento que estropea la escena.
Con Paint Effect y la herramienta Clone podemos eliminar el elemento en cuestin incluso hasta cuando el
plano est en movimiento.
En esta ocasin he elegido el plano que os muestro abajo, en el que vamos a eliminar la antena de televisin
para que la escena sea ms rstica, suelo utilizar este efecto para eliminar cables, seales de trfico, hasta
incluso personas. Escoge un plano, colcalo en el timeline y comenzamos el tutorial.

En primer lugar aplicamos el efecto Paint Effect al clip, que se encuentra en el apartado Image de la ventana
de efectos.

A continuacin abrimos el editor de efectos


brocha.

y de las herramientas de la derecha seleccionamos la

Ajustamos los valores como queramos en el men Brush (tambien en la imagen de arriba) y en nuestra
imagen pintamos un fragmento que ser con el que queremos cubrir la zona a ocultar. En mi caso he pintado
un trozo de cielo, que ser con el que voy a cubrir la antena. Ha de ser de un tamao similar.

Ahora, con la herramienta de seleccin (1), seleccionamos el trazo que hemos dibujado y cambiamos el
men Mode (2) a Clone.

A continuacin, ya podemos mover el trozo de cielo encima de la antena (en este caso). Por ltimo
ajustaremos los valores de suavizado del men Feather, para que no se noten recortes. El resultado ser el
siguiente.

El toque final si la imagen se mueve sera realizar un tracking de estabilizado, lo que nos dara un resultado
superior. Para sto slo teneis que pulsar
el Tutorial Avanzado 3.

, en la barra lateral de herramientas de effect editor, y seguir

TUTORIAL AVANZADO N5
EFECTO VIETEADO.
Contenido: En este tutorial aprenderemos aplicar a un clip o a toda la secuencia un efecto vieteado
(borde negro difuminado). Este efecto ayuda a disimular los cielos y escenarios planos.

Comenzaremos eligiendo una imagen del timeline a la que aplicar el efecto. A continuacin le
aplicaremos el efecto Paint Effect (Pestaa de Efectos>Image>Paint Effect) arrastrndolo
hasta el clip de Timeline.

Con effect mode activado vamos a reducir el rea que ocupa el clip en la pantalla del monitor
pulsando el icono Reduce (la lupa, vamos) de la barra inferior del Record Monitor.

Esto lo hemos hecho para poder dibujar un rectngulo de color cubriendo toda la imagen con
la herramienta rec tool del efecto Paint effect. Elige antes el color ya que ser el color del
vieteado, que suele ser negro. Dibuja el rectngulo y cubre toda la imagen.

Ahora cambiamos el modo solid del Paint Effect a modo erase. Vamos a borrar con la

herramienta Oval (est debajo de rectangle) la zona visible del vieteado y le aadiremos
Feathering para conseguir el efecto difuminado.

Tan slo queda ajustar a nuestro gusto la posicin del vieteado y dejar el tamao de la
imagen al 100%. Arrastrando el icono del efecto a un bin lo podremos aplicar las veces que
queramos.

TUTORIAL AVANZADO N1

MULTICMARA EN AVID .
Contenido: En este tutorial aprenderemos a sincronizar varios clips para realizar una secuencia de
multicmara.
1. Qu es multicmara?.
Bsicamente consiste en grabar una secuencia con varias cmaras desde diferentes puntos de vista y sincronizarlas en un programa de
edicin, para posteriormernte realizar la secuencia a nuestro gusto, sin la presin que conforma realizarla en directo, sabiendo que no
se nos va a colar ningn plano movido o desenfocado.
De esta forma se trabaja en muchas producciones de televisin, especialmente series.

2. Preparando los clips.


Para nuestro tutorial utilizaremos slo 3 cmaras, pero Avid permite mezclar hasta 9. La versin ser el AVID Media Composer. Primero
necesitars al menos una secuencia grabada con dos o tres cmaras a la vez. Una vez los tengas digitalzalos y colcalos en un mismo
"bin".
En las grabaciones profesionales, los cdigos de tiempo de las cmaras que estn grabando la secuencia se unifican con un generador
de TCs para poder hacer el multicmara ms fcilmente.
Otro modo de hacerlo es con una claqueta o un sonido de referencia que se escuche en todas las cmaras. Nosotros lo haremos as,
busca un punto de referencia comn a los tres clips y define un punto de entrada en cada uno de ellos (no tiene por qu estar al
principio).
A continuacin tendremos que agrupar los clips. Selecciona todos los clips que vayas a usar y pulsa Ctrl+Sift+G . Nos aparecer el
siguiente dilogo.

Selecciona Sincronizar clips usando los puntos de entrada (in points).


Tambien est la opcin de sincronizar puntos de salida y cdigos de
tiempo. Pulsa OK. Vemos que en el bin hemos creado un nuevo archivo
llamado "...grp.01". Es el grupo que contiene a las 3 cmaras. A
continuacin haz doble clic para cargarlo en el source monitor. Slo vemos
una cmara. Vamos a configurar AVID para ver las 3 a la vez.

3. Preparando el interface.
Ve a la barra superior de mens Tools>Command Palette (o ctrl+3). En la pestaa "Mcam" tenemos el siguiente icono
arrstralo sobre un hueco de la barra de botones del source monitor, sirve para partir la pantalla en 4 partes, al pulsarlo nos queda as.

El crculo blanco indica dnde hemos colocado nosotros el botn, la barra verde bajo la primera imagen muestra que sa es la cmara
seleccionada. Si bajamos el clip entero a la secuencia podemos ir cambiando la cmara con los cursores "arriba" y "abajo". Prueba a
realizar varios cortes y a cambiar las cmaras como en la siguiente figura.

El men de la imagen se despliega con el botn derecho del ratn. Por ltimo os damos un par de consejos para que vayais probando.
_ Prueba a configurar una pestaa en la parte superior de la ventana source, se activa en "Settings">"Composer">"Window"> "Display
second row of info" . Sirve para controlar el comportamiento del audio.

_Prueba a configurar cada cmara en el teclado (si no sabes mira el tutorial referido a sto) para poder mezclar las cmaras a tiempo
real.
Concluyendo os dir que he probado el multicmara de un par de programas de edicin ms (podeis imaginar cules) y que el de AVID
es el ms sencillo, al menos para m.

TUTORIAL AVANZADO 2

LOS BINS A FONDO


Los bins contienen funciones que nos ayudarn a organizar mejor nuestros clips.
En ste tutorial trataremos slamente las funciones propias del "bin", cuestiones como el "Superbin" y
"Consolidate-Trascode" merecen un captulo aparte que trataremos ms adelante.

Para comenzar abre un bin cualquiera que tenga varios clips, secuencias o archivos de audio. Nos
vamos a centrar en funciones especficas que harn que trabejeis ms comodamente.

1. Interroga a tus clips.


Los bins tienen la capacidad de mostrar numerosas propiedades de cada clip, a veces se nos plantea
el problema de saber cosas como los frames por segundo, o el da en que se grab un clip. stas
propiedades estn en su mayora ocultas, para descubrirlas haz lo siguiente.

Pulsa la pestaa "Text" del bin, sta muestra ya varias propiedades de los clips, "Name", "Tracks",
"Start", "End", pero podemos aadirle ms.

Pulsa el botn "fast men" del bin y en el men desplegable que aparece pulsa "Headings", Aparece la
siguiente ventana.

En sta ventana ya puedes seleccionar todas las propiedades para que aparezcan en el bin.

2. Que trabaje la mquina.


Si capturas una cinta DV o DVCam del principio al final luego tienes la posibilidad de "cortar" todo el
clip en clips pequeos, cada clip sera un plano grabado por la cmara. Es decir, que Avid detecta cada
vez que la grabacin se ha parado y hace un subclip o coloca un locator en cada corte. Selecciona un
clip capturado en DV y pulsa la funcin "DV Scene extraction" del fast menu.

La ventana que aparece te da la


posibilidad de aadir locators,
crear subclips o ambas cosas y
colocar los subclips en el bin
que quieras.

3. Qu planos he usado?
El trabajar con tantos clips a veces nos plantea esa pregunta. La opcin "Select unreferenced
clips" del fast men selecciona los clips que hemos usado en la secuencia que est abierta en esos
momentos. Tambien tenemos otras opciones de seleccion, los clips que estn offline (Select offline
items), invertir la seleccin o seleccionar los clips que estan relacionados con el que tenemos
seleccionado en ese momento, como secuencias o subclips ( select media relatives).
La opcin "Loop selected clips" hace un loop del clip que hayas seleccionado del punto de entrada al
de salida, si pulsas la tecla alt, lo har del principio al final del clip.

4. Ocultando tipos de archivo


La opcin "Set bin display" del fast menu muestra una ventana con todos los tipos de archivo,
desactivar o activar tipos de archivo es una buena opcin para organizarte a la hora de borrar material.
Por ejemplo los efectos rendeados (rendered effects) por defecto estn ocultos, para borrarlos
directamente del bin tienes que activarlos en sta ventana.

5. Cribar lo que nos interesa.


Las opciones de sift (cribar en castellano) sirven para ocultar-mostrar los clips que seleccionemos (por
ejemplo, los que ya hemos usado). "Custom Sift" nos muestra una herramienta muy completa para
organizarnos si tenemos demasiados clips, un buscador de clips.

6. Organizar por colores.


Por ltimo podemos colorear los clips con la opcin de la barra superior de mens del programa
Edit>Set clip color. Slo tenemos que seleccionar los clips y aplicarle el color. Esperamos que con
stos consejos ya no se os pierda ningn clip.

TUTORIAL AVANZADO 3

Efecto Stabilize
En este tutorial aprenderemos a estabilizar las vibraciones de un plano usando el efecto Stabilize y
la ventana de Tracking. En primer lugar deberemos colocar el plano que queremos estabilizar, que haya sido
grabado al hombro y tenga algo de vibracin, en el timeline. A continuacin arrastraremos el
efecto Stabilize sobre el segmento de clip de la secuencia.

Ahora pasaremos a Effect Mode y crearemos un nuevo punto de tracking pulsando el botn que mostramos
en la imagen inferior.

Esto har que se abra la Ventana de Tracking.

Si nos fijamos en el Record Monitor, veremos un pequeo cuadro blanco doble con un aspa dentro sobre la
imagen, es el punto de tracking y va a registrar los movimientos de la cmara. Este punto lo tendremos que
colocar, arrastrndolo con el cursor del ratn en algn lugar de la imagen que est fijo y que no cambie a lo
largo del clip. Nosotros hemos elegido en la imagen de abajo una de las antorchas de la pared.

Es preferible tambin que el punto de tracking se ubique en un lugar que tenga algo ntido y bien contrastado.
Ahora pulsaremos el botn Start Tracking de la ventana de Tracking.

El clip se reproducir al mismo tiempo que el punto de tracking realiza un seguimiento del lugar que hemos
marcado, todo esto genera un path o recorrido en el Record Monitor.

Esto quiere decir que el efecto mover la imagen en sentido contrario a la vibracin, para compensarla y
dejarla esttica. Ahora veremos los resultados, en la pestaaDisplay seleccionamos Effect Results.

Puede que necesites hacer un render para ver los resultados. Vers que al estabilizar la imagen, en los
bordes se cuelan espacios en negro. Para evitar esto no tenemos otro remedio que escalar la imagen un
poco, procura que sea lo mnimo eligiendo el momento que ms se sale de cuadro la imagen, en la ventana
efecto, escalamos, tiramos un render, y ya est.

Si no nos convence el resultado podemos colocar ms puntos de tracking, como veis en la imagen superior,
se pueden asignar hasta 4. Para consultar el resto de las opciones que tiene sta herramienta podeis acudir a
nuestro foro.

También podría gustarte