6 Partes Principales Del Computador
6 Partes Principales Del Computador
6 Partes Principales Del Computador
2. El
Microprocesador
o
Unidad
Central
de
Procesamiento (C.P.U.) Es el cerebro de la Computadora, en el
que se encuentra la electrnica inteligente del sistema. La
CPU consta de tres partes: (ms adelante se desarrolla esta
parte)
- La Memoria Principal.
- La Unidad de Control, y
- La Unidad Aritmtico-Lgico (ALU)
6. CD-Rom
Se utiliza para guardar informacin, imgenes y sonido. Tiene ms capacidad de almacenamiento
que el floppy disk.
Software de Aplicacin: aqu se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar
una o varias tareas especficas. Aqu se encuentran aquellos programas que los individuos usan de
manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de clculo, editores, telecomunicaciones,
software de clculo numrico y simblico, videojuegos, entre otros.
Software de Programacin: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder
desarrollar programas informticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de
programacin. Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseo asistido por
computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intrpretes, entre
otros.
Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo as
como tambin controlarlo. Este sistema est compuesto por una serie de programas que tienen como
objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una
interfaz.
PROGRAMAS DE CONTROL DE SISTEMAS
El principal componente del software de sistemas es un conjunto de programas que se conoce como
sistema operativo. El Windows 98, por ejemplo: supervisa la operacin completa de la
computadora, incluyendo la vigilancia del estado de la misma, el manejo de interrupciones de los
programas ejecutables y la calendarizacin de las operaciones, lo que incluye el control de los
procesos de entrada y salida. Tambin recibe y direcciona las entradas desde el teclado y otras
fuentes de entrada de datos.
LENGUAJES DE PROGRAMACIN
Los lenguajes de programacin constituyen bsicamente un conjunto de smbolos y de reglas que se
usan para escribir el cdigo del programa, se puede decir que son los bloques constitutivos bsicos
para todo el software de los sistemas.
Cargador de programas
En informtica, un cargador es la parte de un sistema operativo que es responsable de cargar
programas en memoria desde los ejecutables (por ejemplo, usb y cd). El cargador es usualmente una
parte del ncleo del sistema operativo y es cargado al iniciar el sistema y permanece en memoria
hasta que el sistema es reiniciado o apagado.