Logica de Programacion PDF
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DATOS DE IDENTIFICACIN
LGICA
DE
PROGRAMACIN
MATERIA:
CENTRO ACADMICO:
SISTEMAS ELECTRNICOS
DEPARTAMENTO ACADMICO:
INGENIERIA BIOMDICA
PROGRAMA EDUCATIVO:
3
CLAVE DE LA
MATERIA:
SOFTWARE
DE
BASE
Y
PROGRAMACION
DE
SISTEMAS
PERIODO EN QUE
SE IMPARTE:
AGOSTO-DICIEMBRE
2/3
CRDITOS:
MODALIDAD EDUCATIVA EN
LA QUE SE IMPARTE:
PRESENCIAL
NATURALEZA DE LA
MATERIA:
OBLIGATORIA
ELABORADO POR:
SOFTWARE
DE
BASE
Y
PROGRAMACION
DE
SISTEMAS
FECHA DE
ACTUALIZACIN:
JULIO 2015
2012
REA ACADMICA:
SEMESTRE:
19975
DESCRIPCIN GENERAL
Se
trata
de
un
curso
terico/prctico
que
permite
al
alumno
sentar
las
bases
para
entender
el
proceso
de
desarrollo
de
programas
de
software,
separando
los
diversos
elementos
de
un
problema
y
posteriormente
generar
soluciones
algortmicas.
Dichas
soluciones
sern
implementadas
en
algn
lenguaje
de
programacin
de
alto
nivel,
preferentemente
ANSI
C,
esto
debido
a
su
capacidad
para
combinar
comandos
simples
de
bajo
nivel
en
robustas
funciones
de
alto
nivel.
Cdigo: FO-030200-13
Revisin: 02
Emisin: 13/12/11
PROGRAMA DE MATERIA
CONTENIDOS DE APRENDIZAJE
UNIDAD TEMTICA I: CONSTRUCCIN
DE
ALGORITMOS
OBJETIVOS
PARTICULARES
CONTENIDOS
FUENTES DE
CONSULTA
CONTENIDOS
1, 2, 3
CONTENIDOS
1, 2, 3
(5 horas aprox.)
FUENTES DE
CONSULTA
1,
2,
6
Cdigo: FO-030200-13
Revisin: 02
Emisin: 13/12/11
PROGRAMA DE MATERIA
(5 horas aprox.)
CONTENIDOS
1, 2, 3
CONTENIDOS
1. Arreglos
unidimensionales
1.1 Sintaxis
y
declaracin
1.2 Manejo
y
operaciones
1.3 Ejercicios
con
arreglos
unidimensionales
2. Mtodos
de
Ordenacin
(burbuja,
seleccin,
insercin)
3. Mtodos
de
Bsqueda
(secuencial,
binaria)
4. Arreglos
multidimensionales
4.1 Sintaxis
y
declaracin
4.2 Manejo
y
operaciones
4.3 Ejercicios
con
arreglos
multidimensionales
5. Arreglos
de
caracteres.
5.1 Sintaxis
y
declaracin
5.2 Operaciones
con
cadenas
de
caracteres
5.3 Ejercicios
con
arreglos
de
caracteres
UNIDAD TEMTICA VI: FUNCIONES
OBJETIVOS
PARTICULARES
FUENTES DE
CONSULTA
1,
2,
4
CONTENIDOS
FUENTES DE
CONSULTA
FUENTES DE
CONSULTA
1,
2,
4
Cdigo: FO-030200-13
Revisin: 02
Emisin: 13/12/11
PROGRAMA DE MATERIA
Exposiciones
verbales
por
parte
del
profesor,
de
acuerdo
a
los
temas
establecidos
en
el
programa
de
estudios,
apoyndose
en
la
bibliografa
del
mismo.
Realizacin
de
un
nmero
suficiente
de
ejercicios
frente
a
grupo.
Se
usar
ANSI
C/C++
como
herramienta
de
apoyo
en
la
solucin
de
problemas.
Realizacin
por
parte
de
alumnos
de
ejercicios,
exposiciones
y/o
presentaciones,
trabajos
extra
clase,
entre
otros,
para
verificar
el
dominio
de
los
temas
vistos
en
clase.
Realizacin
de
ejercicios
en
el
aula
por
parte
de
los
alumnos,
donde
se
apliquen
los
conocimientos
adquiridos
en
la
clase.
Juicio
crtico
del
profesor
que
le
permita
en
caso
de
falta
de
tiempo
seleccionar
los
contenidos
y
objetivos
bsicos
de
cada
unidad;
previo
visto
bueno
del
coordinador
de
academia
correspondiente.
Juicio
crtico
del
profesor
que
le
permita
en
caso
contar
con
tiempo
extra
para
seleccionar
temas
de
inters
para
el
grupo;
previo
visto
bueno
del
coordinador
de
academia
correspondiente.
RECURSOS DIDCTICOS
Tradicionales:
pizarrn,
material
de
apoyo,
notas
de
la
materia
Nuevas
Tecnologas:
Proyector,
Computadora,
Plataforma
Moodle
FUENTES DE CONSULTA
BSICAS:
1.
2.
3.
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Revisin: 02
Emisin: 13/12/11
PROGRAMA DE MATERIA
COMPLEMENTARIAS:
4.
5.
6.
7.
OTRAS FUENTES:
Editores
para
ANSI
C/C++
DevC++
wxDev-
C++
Quincy
cygwin
Free
programming
resources
Libro
Thinking
in
C++
(traduccin)
Libros
de
ANSI/C
en
lnea
http://www.bloodshed.net/devcpp.html
http://wxdsgn.sourceforge.net/
http://codecutter.org/tools/quincy/
http://www.cygwin.com/
http://www.freeprogrammingresources.com
http://arco.esi.uclm.es/~david.villa/pensar_en_C++/products/vol1/index.html
http://arco.esi.uclm.es/~david.villa/pensar_en_C++/products/vol2/index.html
http://www.computer-books.us/c.php
Cdigo: FO-030200-13
Revisin: 02
Emisin: 13/12/11