Viajar Es Divertido1
Viajar Es Divertido1
Viajar Es Divertido1
PRECAVIDO
PROYECTO DE APRENDIZAJE N
I.-TTULO:
II.-DATOS GENERALES:
2.1. I.E.
2.2. EDAD
5 AOS
2.3. SECCIN
AMISTAD
2.4. PROFESORA
2.5. DIRECTORA
2.6. TEMPORALIZACIN
CMO LO HAR?
- Leyendo un peridico
- Planificando una salida de
observacin de la calle
- Observando el problema en la
cuadra (falta de sealizacin)
Desplazndonos como
peatones en una calle carente
de seales
Hacer uso de las
- Averiguando el significado de
algunas seales de trnsito
seales de trnsito
- Observando un video sobre
seguridad vial
- Elaborando y colocando seales
en nuestra cuadra
- Pintando lneas peatonales en la
pista
- Desplazndonos como peatones
en una calle sealizada
Repartiendo volantes a los
vecinos para que cuiden y
respeten las seales colocadas en
la cuadra.
Conocer los
- Planificar un viaje en bus
- Elaborar monedas para el bus
vehculos que
- Invitar a un polica para que
circulan y cmo
nos explique qu normas debe
movilizarnos en
cumplir un pasajero.
ellos
- Recreamos lo aprendido
Realizar
Elaboracin de material de
experimentos
circuito: semforo, carros,
relacionados a los
seales de trnsito
El Monito Conductor
medios de
transporte
EVALUAR EL
-A travs de la observacin directa (la
maestra)
PROYECTO
-Estimulando a los nios a recordar y
expresar sus apreciaciones sobre las
actividades realizadas durante el
proyecto
QU NECESITAR?
- Peridico
-
Papelotes
Plumones
Imgenes de seales
de trnsito
- TV
- DVD
- Pintura blanca
- Brochas
- Palos de escoba
Volantes
Monedas de papel
Pasaje
Papelote
Plumones
Cajas de cartn
Caja de fsforo
Pabilo
Aguja punta roma
Dibujo de monito
Registro de fotos
Cuaderno de campo
Lista de cotejo
Gua de observacin
MATEMATICA
REA
COMPETENCIA
COMPETENCIA:
ACTA Y PIENSA
MATEMTICAMENT
E EN SITUACIONES
DE FORMA,
MOVIMIENTOS Y
LOCALIZACION.
y
AMBIENT CIENCIA
PERSONAL SOCIAL
COMUNICACIN
COMPRENDE
TEXTOS ORALES
SE EXPRESA
ORALMENTE
COMPRENDE
TEXTOS
ESCRITOS
PRODUCE
TEXTOS
ESCRITOS
AFIRMA SU
IDENTIDAD
PARTICIPA EN
ASUNTOS
PBLICOS PARA
PROMOVER EL
BIEN COMN
DISEA Y
PRODUCE
PROTOTIPOS
TECNOLOGICOS
PARA RESOLVER
CAPACIDADES
Comunica y representa
ideas matemticas.
INDICADORES
Ubicacin y desplazamientos.
Representa el recorrido o
desplazamiento utilizando los medios
de transporte en forma vivencial y
pictrica.
Expresa con su cuerpo los
desplazamientos que realiza para ir de
un lugar a otro usando: hacia la
derecha o hacia la izquierda, hacia
adelante o hacia atrs.
Usa cuadros de doble entrada simples
para sealar relaciones entre
colecciones de objetos
INFIERE el significado del Explica las relaciones de causa
efecto entre ideas escuchadas.
texto oral.
INTERACTUA
Incorpora a su expresin normas de
colaborativamente
cortesa sencilla y cotidiana
manteniendo el hilo
INFIERE el significado de
Formula hiptesis sobre el contenido
los textos escritos.
del texto a partir de algunos indicios:
ttulo, imgenes, siluetas, palabras
significativas
TEXTUALIZA con claridad
Dicta textos a su docente o escribe a
su manera, segn su nivel de
escritura, indicando el tema, el
destinatario y el propsito
REFLEXIONA sobre la
Menciona lo que ha escrito en sus
forma. Contenido y contexto textos a partir de los grafismos o letras
de sus textos escritos.
que ha usado.
Se valora a s mismo.
-Acta y toma decisiones propias y
resuelve con autonoma situaciones
cotidianas.
Asume una posicin
Aporta ideas para comprender una
sobre un asunto pblico que situacin de inters comn
le permita construir
consensos
-Evita situaciones peligrosas para
prevenir accidentes.
Evala y comunica la
eficiencia, la confiabilidad y
los posibles impactos del
prototipo
PORQU EXISTE
EL PROBLEMA?
QU PODEMOS
AVERIGUAR DEL
DNDE
AVERIGUAMOS?
CMO LO
AVERIGUAMOS?
PROBLEMA?
No conocemos las
normas de trnsito.
En la calle
En la divisin de
trnsito
En casa
- Visitando lugares:
(Puente peatonal).
- Preguntando a
nuestras familias y
policas.
VIII- ACTIVIDADES
LUNES 29
MARTES 30
MIRCOLES 31
Planificacin del
proyecto
LUNES 05
MARTES 06
MIRCOLES 07
Soy un peatn Conociendo las Los medios de
precavido
seales
de transporte
trnsito
(ficha
N 7- pag.311)
JUEVES 01
VIERNES 02
Aprendemos a Hay seales
cuidarnos en la cerca de mi
calle
jardn?
JUEVES 08
Jugamos con
trayectorias a
como se
desplazan los
medios de
transporte
VIERNES 09
Elaboramos el
cartel
de
seguridad vial
IX.- BIBLIOGRAFA:
Rutas del Aprendizaje: Nivel Inicial
Orientaciones para el uso de material educativo.
Gua Docente para el uso del Cuaderno de Trabajo 5 aos: APRENDEMOS
JUGANDO.
Gua de Educacin en Seguridad Vial
SESIN DE APRENDIZAJE N 1:
PLANIFICACIN
MOMENTO
ESTRATEGIAS
PEDAGGI
INDICADO
MEDIOS
CRON
RES
OGRA
MATERI
MA
CO
ALES
UTILIZACIN LIBRE DE SECTORES
RUTINAS
SECUENCI
A
DIDACTICA
RUTINAS
UTILIZACI
N DEL
CUERPO
EN EL
ESPACIO
Recorte
de
peridico
Papelote
Plumone
s
Papel
bond.
01/09/
2015
Dice
con
sus propias
palabras los
criterios de
agrupacin
de una o
ms
colecciones
de objetos
usando los
Objetos
peligroso
s: tijeras,
botellas
de vidrio,
cuchillo
Objetos
no
peligroso
s:
RUTINAS
peligrosos y no peligrosos.
ms que, almohad
Contamos los objetos peligrosos y no menos
as, libros,
peligrosos en cada equipo y establecemos que.
juguetes.
que objetos hay ms y que objetos hay
Papelote
menos.
Plumone
RELAJACIN: Nos ubicamos en un lugar
s
del aula, sentado o acostado y respiramos
profundamente.
EXPRESIN GRFICO-PLSTICA: Les
mostramos un papelote con la silueta de un
nio, los nios formados en equipos debern
dibujar ms objetos peligrosos a un lado del
nio y menos objetos no peligrosos al otro
lado del nio.
Los nios expresan lo que dibujaron.
Les preguntamos: Cmo se sintieron
durante la actividad? Qu fue lo que ms
les gust?
Nos despedimos para irnos a casa
SESIN DE APRENDIZAJE N 2:
Aprendemos a cuidarnos en la calle
MOMENTO
PEDAGGIC
O
ESTRATEGIAS
INDICADO
RES
MEDIOS
Y
MATERI
ALES
CRONO
GRAMA
02/09/2
015
Papel
bond
Lpices
S ()
NO (X)
Pistas
RUTINAS
UTILIZACIN
DEL CUERPO
EN EL
ESPACIO
Danza en
grupo,
desplaznd
ose en el
espacio con
diversos
movimiento
s
aprendidos,
llevando el
pulso de la
msica.
Pauelos
Radio
RUTINAS
ESTRATEGIAS
INDICADO
RES
MEDIOS
Y
MATERI
ALES
CRO
NOG
RAM
A
03/09
/2015
Se
desplaza
hacia
adelante,
hacia
atrs,
hacia
la
derecha,
hacia
la
izquierda
siguiendo
la
direccin
de
la
flecha.
Bits de
flechas
Radio
Usb
Plastilina
Plumone
s
Ficha de
trabajo
ESTRATEGIAS
INDICAD
ORES
MEDIOS
Y
MATERI
ALES
CRON
OGRA
MA
Bits de
flechas
Radio
Plastilina
Plumone
s
Ficha de
trabajo
SESIN DE APRENDIZAJE N
MOMENT
ESTRATEGIAS
INDICADO
MEDIOS
CRO
RES
NOG
PEDAG
MATERI
RAM
GICO
ALES
SECUEN
CIA
DIDCTI
CA
Seales
de
trnsito
Ttere
de
polica
Toc toc
Papelot
es
SESIN DE APRENDIZAJE N
CONOZCAMOS ALGUNAS SEALES DE TRANSITO
MOMEN
ESTRATEGIAS
INDICADO
MEDI
CRON
RES
OS Y
OGRA
PEDAG
MATE
MA
GICO
RIALE
TO
S
UTILIZACIN LIBRE DE SECTORES
RUTINA
S
SECUE
NCIA
DIDCT
ICA
RUTINA
S
ACTIVI
DAD
GRAFIC
O
PLASTI
CA
Video
Ttere.
Dice
con
sus propias
palabras las
caracterstic
as de las
agrupacione
Animal
itos
MINE
DU
del MED
La docente les pregunta a los nios y nias Qu
colores de animales hay? Todos los animales son
iguales? Cuantos crees que hay en la caja? Qu
podemos hacer para ver cuantas animales hay?
DASARROLLO DE LA ACTIVIDAD
Los nios y nias sacaran un animal de la caja y
luego se agruparan segn su criterio.
La profesora pasara por cada uno de los grupos
preguntando por que se agruparon as
Y responden de qu color son los animales s que
agruparon? En cul hay muchos y donde hay
pocos?
Luego se les alcanza una hoja grfica y los nios y
nias pintan donde hay muchos y encierran en un
crculo donde hay pocos animales
VERBALIZACION
Sentados en semicrculo conversamos sobre la
actividad realizada
RUTINA
S
s de objetos
usando los
cuantificado
res
muchos,
pocos.
SESIN DE APRENDIZAJE N
LOS MEDIOS DE TRANSPORTES
MOMENTO
ESTRATEGIAS
PEDAGGI
INDICADO
MEDIOS
CRON
RES
OGRA
MATERI
MA
CO
ALES
UTILIZACIN LIBRE DE SECTORES
RUTINAS
SECUENCI
A
DIDCTICA
GUIA DE
ORIENTACI
ON DEL
USO DEL
Controla
sus
movimiento
s
con
autonoma.
Telas
MED.
pelotas
MODULO
DE
MATERIAL
ES DE
PSICOMOT
RICIDAD
RUTINAS
SESIN DE APRENDIZAJE N
ESTRATEGIAS
INDICAD
MEDI
CRON
ORES
OS Y
OGRA
PEDAG
MAT
MA
GICO
ERIA
LES
UTILIZACIN LIBRE DE SECTORES
RUTINAS
SECUENC
IA
DIDCTIC
A
los
medios
de
transport
e en
forma
vivencial
y
pictrica.
RAZONA Y ARGUMENTA
Cada equipo expone sus trabajos y explican de
manera secuencial y ordenada las acciones que
realizaron durante la actividad de aprendizaje, como
resolvi la situacin problemtica planteada
Luego responden de manera libre las siguientes
interrogantes Qu hicimos? Conque jugamos?
Cmo jugamos? Cmo nos sentimos jugando?
Qu aprendimos hoy?
RUTINAS
NOS
DESPLAZ
AMOS
SIGUIEND
O LOS
COLORES
RUTINAS
SESIN DE APRENDIZAJE N
ESTRATEGIAS
INDICAD
MEDI
CRON
ORES
OS Y
OGRA
PEDAG
MAT
MA
GICO
ERIA
LES
UTILIZACIN LIBRE DE SECTORES
RUTINAS
SECUENC
IA
DIDCTIC
A
RUTINAS
Vivenciacin:
Salimos al patio y nos sentamos en semicrculo.
Invitamos a los nios a jugar a agruparnos de 1,2 ,3
4 y 5 de la siguiente manera:
Escogemos al azar a un nio (por cada nmero),
mediante la cancin Palo, palito, palo, l sacar
una cartilla y la mostrar a sus compaeros, quienes
al observarla debern agruparse de acuerdo al
nmero mostrado.
JUGAMOS Con una cancin, los nios se relajan y dialogamos
CON LOS sobre el juego realizado.: que hemos hecho?
Cmo hemos jugado? Cmo nos hemos
NUMERO
agrupado? Conocen los nmeros? Dnde hay
S
nmeros en tu aula?
Representacin con material concreto:
Formaremos 5 grupos al azar, los cuales se ubicarn
formando una fila frente a un nmero que
previamente se habr trazado con cinta masking
tape en el piso, se les repartir tapas de colores,
piedritas, etc. y decoraremos, siguiendo las lneas, al
terminar mencionarn el nmero y verbalizando la
forma en que procedieron.
Representacin con material grfico:
Repartimos una hoja grfica, dnde habrn 5 filas
con su respectivo numeral: Pegar tantas figuras
como indica el numeral.
Simbolizacin:
Colocaremos una recta numrica en el sector de
matemtica, de la cual colgarn unas tiras, en ellas
pondremos tantos ganchitos como indica el nmero.
RUTINAS
Nos despedimos para irnos a casa
Realiza
represent
aciones
de
cantidade
s
con
objetos,
hasta 5,
dibujos