Manual - 8 Geogebra
Manual - 8 Geogebra
Manual - 8 Geogebra
Secuencias
GeoGebra Manual Taller 8
Tabla de Contenido
1.
2.
3.
El Tringulo de Sierpinski
4.
Introduciendo Secuencias
5.
6.
11
Instrucciones
1
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8
Cree el punto A = (0 , 1)
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Cree el punto B = A + (a , 0)
Tip: La distancia del punto B al punto A est determinada por el deslizador a.
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Cree el punto C = B + (0 , 1)
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Cree el punto D = C + (b , 0)
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Haga coincidir el color del texto1, texto2, texto3 y texto5 con el color de
los correspondientes deslizadores, vectores y el punto R.
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Instrucciones
Inserte una casilla de control en la ventana grfica que le permita mostrar u ocultar el
resultado del problema de adicin.
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6
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Variables Booleanas
Una casilla de control para mostrar/ocultar objetos es una representacin grfica de
una variable Boleana en GeoGebra. Puede ser lo mismo verdadera o falsa y puede ser
ajustada seleccionndola (variable Booleana = verdadero) o deseleccionndola
(variable Booleana = falso) la casilla de control.
1. Abra la ventana de dialogo Propiedades y d clic en el smbolo + junto a Valor
Booleano. La lista de valores booleanos contiene solamente un objeto llamado j,
el cual es representado grficamente a travs de su casilla de control.
2. Seleccione texto5 de la lista de objetos en la ventana de dialogo Propiedades.
3. D clic en la ceja Avanzado y vea en campo de texto llamado Condicin para
exponer el objeto. Muestra el nombre de su casilla de verificacin j.
Tip: Esto significa que la visibilidad del texto5 depende del estatus de la casilla
de control.
4. Seleccione el punto R de la lista de objetos de la ventana de dialogo
Propiedades. D clic en la ceja Avanzado. El campo de texto Condicin para
exponer el objeto est vaco.
5. Ingrese j en el campo de texto Condicin para mostrar el objeto. La visibilidad
del punto R est ahora tambin conectado a la casilla de control.
6. Repite los pasos 4 y 5 para el segmento i el cual el segundo vector con el punto
R en la recta numrica.
Tip: Ahora la casilla de control, controla tres objetos de su figura dinmica: texto5 (el
cual muestra el resultado de la adicin), el punto R, y el segmento i (que muestra el
resultado en la recta numrica).
3. El Tringulo de Sierpinski
Preparativos
Instrucciones
Ahora aprender cmo crear una herramienta personalizada que facilite la construccin
del llamado Tringulo de Sierpinski.
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Visibilidad Condicional
Inserte casillas de control que le permita mostrar y
ocultar las diferentes etapas del tringulo de
Sierpinski.
1
2
3
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Subttulo: Etapa 2
Objetos Seleccionados: Los tres tringulos blancos medianos y sus
lados.
En el modo Elige y Mueve seleccione y deseleccione la casilla de control
para verificar que la segunda etapa puede ser mostrada / oculta
Cree una Casilla de control para ocultar objetos, que le permita mostrar /
ocultar la tercera etapa del tringulo de Sierpinski
Subttulo: Etapa 3
Objetos Seleccionados: Los nueve tringulos blancos pequeos y sus
lados.
En el modo Elige y Mueve seleccione y deseleccione la casilla de control
para verificar que la tercera etapa puede ser mostrada / oculta
4. Introduciendo Secuencias
GeoGebra ofrece el comando Secuencia que produce una lista de objetos. As, pueden
ajustarse: el tipo de objeto, la longitud de la secuencia (que es el nmero de objetos
creados) y el incremento (p. ej. La distancia entre los objetos), usando la siguiente
sintaxis del comando:
Secuencia[Expresin, Variable i, Nmero a, Nmero b, Incremento]
Explicaciones:
<Expresin>:
Determina el tipo de objeto creado. La expresin necesita contener una variable (p.
ej. (i,0)con la variable i).
<Variable i>:
Le dice a GeoGebra el nombre de la variable utilizada.
<Nmero a>,<Nmero b>:
Determina el intervalo de la variable (p. ej. Desde 1 hasta 10)
<Incremento>:
Es opcional y determina el tamao del incremento de la variable usada (p. ej. 0.5)
Ejemplos de Secuencias
Secuencia[(n,0), n, 0,10]
o Crea una lista de 11 puntos a lo largo del eje x
o Los puntos tienen coordenadas (0, 0), (1, 0), (2, 0), , (10, 0)
Instrucciones
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Preparativos
Instrucciones
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Secuencia[Segmento[Elemento[lista1,i],Elemento[lista2,n-i]],i,1,n]
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Tarea
Cree mas de un arte en cuerda con GeoGebra usando secuencias de puntos y
segmentos.
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