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Trabajo Yudit

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INTRODUCCION

Las computadoras electrnicas modernas son una herramienta esencial en


muchas reas: industria, gobierno, ciencia, educacin,..., en realidad en casi
todos los campos de nuestras vidas.

El papel que juegan los dispositivos perifricos de la computadora es esencial;


sin tales dispositivos sta no sera totalmente til. A travs de los dispositivos
perifricos podemos introducir a la computadora datos que nos sea tiles para
la resolucin de algn problema y por consiguiente obtener el resultado de
dichas operaciones, es decir; poder comunicarnos con la computadora.
MARCO TEORICO

PERIFRICO

Se entiende por dispositivo perifrico a cualquier elemento externo que se


encuentre rodeando al principal (ordenador) e interactu y tenga relacin con
l.

En el caso de la informtica, todos los elementos que se conecten mediante al


CPU son considerados dispositivos perifricos.

En informtica, perifrico es la denominacin genrica para designar al aparato


o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de
procesamiento de una computadora.

Se consideran perifricos a las unidades o dispositivos de hardware a travs de


los cuales la computadora se comunica con el exterior, y tambin a los
sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.1

Se considera perifrico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al ncleo


fundamental de la computadora, formado por la unidad central de
procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones de
entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
Estas tres unidades bsicas en un computador, CPU, memoria central y el
subsistema de E/S, estn comunicadas entre s por tres buses o canales de
comunicacin:

PERIFRICOS DE ENTRADA

Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir


datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada ms comn
es un teclado similar al de las mquinas de escribir. La informacin introducida
con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la
informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central.

Mouse: El mouse transmite las coordenadas de su propia posicin hacia la


computadora

RaceWheel: Transmite la posicin del volante y la actividad de los


accesorios del mismo hacia el ordenador, donde son interpretados como
movimientos del videojuego.

Teclado: Dicho dispositivo se encarga de enviar a la computadora la


informacin de las teclas que presiona el usuario.

Escner: Se encarga de transformar las imgenes fsicas de un papel


en imgenes digitales almacenables y enviarlas hacia la computadora.

Joystick: Conforme a los botones que el usuario oprima y mueva la


palanca, se envan los pulsos hacia la computadora y esta los interpreta como
movimientos del mismo videojuego.

Micrfono: Este dispositivo capta los sonidos del exterior y los guarda
en forma de archivo almacenable en la computadora.

WebCam: Capta las imgenes y el sonido del exterior y luego los enva
a la computadora para que sean procesados.

Cmara IP: Monitorea de manera discreta y enva el audio y las


imgenes capturadas hacia la computadora.

PERIFRICOS DE SALIDA

Los perifricos de salida reciben la informacin procesada por la CPU y la


reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.

El monitor de computadora (en Hispanoamrica) o pantalla del


ordenador (en Espaa) es el principal dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o informacin al usuario.
Una impresora es un dispositivo perifrico del ordenador que permite producir
una gama permanente de textos o grficos de documentos almacenados en un
formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser

Un auricular1 (tambin conocido como audfono;2 generalmente se usa uno en


cada odo, por lo que es frecuente emplear el nombre en
plurar: auriculares, audfonos o tambien cascos3 ) son transductores que
reciben una seal elctrica originada desde una fuente electrnica (como, por
ejemplo, una radio, sintoamplificador o reproductor de audio) que por su diseo
permiten colocar cerca de los odos unos altavoces para generar ondas
sonoras audible

Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la


tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren
la oferta ms comn que existe en el mercado. Se trata de modelos que van
desde lo ms sencillo (una pareja de altavoces estreo), hasta el ms
complicado sistema de Dolby Digital
CONCLUSIN

Como se ha podido observar existen muchos tipos de dispositivos que utiliza la


computadora y que son indispensables para poder comunicarnos con la
mquina. Un ejemplo muy claro lo es el Teclado y el Mouse.

A lo largo del tiempo, se ha demostrado que la tecnologa avanza cada da ms


en busca de mejores cosas y mayor comodidad para el usuario.

Por ello debemos tener en cuenta como utilizar los dispositivos perifrico del
ordenador para obtener un mayor aprovechamiento de cada uno de estos y
hacer nuestro trabajo ms rpido y con la mayor comodidad posible, para
lograr facilitar nuestras labores cotidianas en las ayuda de estas maquinas.

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