Sexto Grado U1 s28
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Enfoque de Igualdad Docentes y estudiantes propician acciones que fomenten el reconocimiento del valor de cada
de gnero persona y promueven la participacin en igualdad de condiciones.
2. PREPARACIN DE LA SESIN
3. MOMENTOS DE LA SESIN
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Grado: 6.o de primaria Unidad didctica 1 - Sesin 28
Comntales que, imaginariamente, van a visitar el aula del profesor Jorge para observar si en su aula han sealado
las zonas de seguridad.
Al visitar el aula del profesor Jorge, Carolina observ que en la pared del aula haba un cartel de zona de
seguridad. Se dio cuenta tambin de que el cartel estaba de cabeza y decidi ayudar para que est bien colocado.
Carolina indic a un estudiante del aula que girara el cartel de acuerdo con las manecillas del reloj. Qu
movimiento o movimientos deben hacerse para volver el cartel a su posicin original?, qu otras maneras hay de
hacerlo?, de qu otras maneras puedes hacer estos giros?
Pide voluntarios para que expliquen con sus propias palabras lo que entendieron sobre el problema. Plantales
estas preguntas: de qu trata el problema planteado?, qu datos tenemos?; qu objeto debemos girar y para
qu?, puedes describir cmo lo haras?; qu condicin debe cumplirse?, qu nos pide el problema? Escucha
las respuestas y escribe algunas de las ideas en la pizarra.
A partir de la socializacin de sus respuestas, comunica el propsito de la sesin: Hoy aprenderemos a usar
estrategias y procedimientos para realizar giros a objetos usando el plano cartesiano.
Invita a los estudiantes a establecer o seleccionar los acuerdos que se encuentran en el aula y que les permitan
realizar un trabajo eficiente en equipo durante la sesin; por ejemplo, lo referido a apoyar a sus compaeros
cuando estos lo requieran, practicar la deliberacin para lograr consensos, entre otros.
Orienta a los estudiantes para que ubiquen el cuadrado de cartulina (representar cartel de zona de seguridad)
en el plano cartesiano, de manera que uno de los ngulos de este coincida con el origen de las coordenadas. Ese
ser el centro de giro y se llamar punto C. Luego, indcales que sealen el punto A (la esquina del cuadrado
diagonalmente opuesta a C) y que midan la distancia de AC. Permteles plantear alguna afirmacin respecto del
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Grado: 6.o de primaria Unidad didctica 1 - Sesin 28
lugar donde quedara el cartel al hacer un giro de 90, dos giros de 90, etc. Esta pregunta puede ayudarlos: por
qu quedara as?
C x
Indica que repasen con una lnea continua los bordes del cuadrado que se forma al colocar la cartulina sobre el
plano cartesiano y que pinten esta figura.
Pide que coloquen nuevamente el cuadrado de cartulina en el centro de giro C (0; 0) y que luego lo giren segn
las indicaciones del problema, tomando en cuenta los ngulos que describen. Pueden repasar, con lneas
punteadas, los bordes del cuadrado y sealar dnde va quedando el punto A en cada giro.
C x
Permite que los equipos terminen sus grficos y consoliden en un cuadro las coordenadas de los puntos de la
figura antes de los giros y despus de cada giro. Solictales corroborar sus afirmaciones.
Pdeles que coloquen en un lugar visible sus grficos y cuadro.
En grupo clase
Socializacin de las representaciones
Indica que, segn los roles que cumplen dentro del equipo, un representante socialice el trabajo.
Invtalos a hacer silencio y tener orden para observar y escuchar cada una de las presentaciones. Despus de todas
las presentaciones, pide que comenten las diferencias que encuentran entre cada uno de los trabajos. Pregntales
lo siguiente: todos llegaron a resolver el problema?, qu errores podemos encontrar?, en todos los equipos se
consider un centro de giro o el giro que indicaba el movimiento? Aprovecha sus errores como una oportunidad
de aprendizaje.
Ayuda a los estudiantes a confrontar las diversas estrategias que utilizaron y a discutir la funcionalidad de cada
una. Pregntale al pleno lo siguiente: cmo se llama el movimiento realizado por el cartel en el plano?, por qu
se llama as?; qu debemos tener en cuenta para girar un objeto en el plano cartesiano?, qu sentido tuvo el
giro que realizaron para colocar el cartel en la posicin correcta?, su giro fue de 90, 180 o 360?, podras girar
en otro sentido la figura?, ocurre lo mismo?
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Grado: 6.o de primaria Unidad didctica 1 - Sesin 28
Escucha los comentarios de todos los estudiantes y, a partir de las ideas presentadas, consensa con ellos una
forma para lograr que el cartel est derecho.
Formalizacin y reflexin
A partir de las respuestas dadas, concluye leyendo con los estudiantes el siguiente organizador grfico. Pdeles
que ayuden a completar las ideas (las ideas escritas en letras rojas son las que deben ser completadas con su
ayuda, no las escribas en el organizador).
Elementos de giro:
Es el movimiento -Centro de giro
de una figura en el -ngulo
plano sobre un Sentido de giro
punto base. Horario (-)
De acuerdo a las manecillas
del reloj.
GIRO DE UNA
FIGURA ENEL
PLANO
Ayuda a reflexionar a los estudiantes sobre lo trabajado en esta sesin. Plantales estas preguntas: por qu es
importante lo aprendido hoy?, en qu otras situaciones puedo aplicarlo?
Pide que en sus cuadernos contesten las siguientes preguntas:
o Qu es un giro?
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Grado: 6.o de primaria Unidad didctica 1 - Sesin 28
Conversa con los estudiantes sobre lo siguiente: qu aprendieron hoy sobre el giro de figuras planas?; qu es
un giro?, cundo decimos que una figura ha girado?; cmo se han sentido durante la sesin?, les gust?; qu
debemos hacer para mejorar?; para qu les sirve lo que han aprendido?, en qu situaciones de la vida servir
saber girar figuras geomtricas en el plano cartesiano?; cmo complementaran este aprendizaje?
Revisa con los estudiantes si cumplieron los acuerdos de convivencia y, de ser necesario, conversen sobre qu
podran hacer para mejorar. Felictalos por el trabajo realizado.
Entrega una ficha para que puedan trabajar en casa (anexo 1).
Anexos
Seala:
o El ngulo de giro.
o Los pares ordenados de los puntos originados por los giros.
Resuelve los problemas 4 y 5 de la pgina 96 de tu Cuaderno de trabajo 6.
Responde:
o Por qu es importante saber reconocer el centro de giro?
o Por qu es importante reconocer el ngulo de giro y el sentido de giro de cualquier figura
que ha sido girada en un plano cartesiano?
o Podemos aplicar este conocimiento en la vida diaria?, dnde?, cmo?