Laboratorio 1
Laboratorio 1
Laboratorio 1
Coloque el nombre de los integrantes del grupo (dos estudiantes), nombre del profesor, nmero
del grupo de Algoritmia y nmero de laboratorio presentado en el encabezado de todos sus
programas. No se aceptan informes sin esta informacin. En caso de no completar la informacin
solicitada se aplicar una penalizacin de 0.5 a la nota obtenida en el laboratorio.
Guarde una copia del cdigo fuente de todos sus programas y la evidencia de la ejecucin. Esto
se puede realizar copiando y pegando las ventanas con la entrada(s) y salida(s) solicitadas.
Inclyalas en la carpeta del laboratorio correspondiente.
Lugar y Medio de Entrega: Todos los archivos que se soliciten en el informe (.java y .pdf) deben
ser comprimidos y entregados a travs de campus virtual, en el cual ustedes encontraran un
enlace al laboratorio Lab1.
Plazo: La fecha de entrega para el Laboratorio 1 es el lunes Septiembre 16.
Durante el curso no se recibirn informes de laboratorio enviados por correo electrnico y tampoco
se podr entregar informes al monitor.
Objetivos:
Familiarizar al estudiante con las fases del desarrollo de un programa en Java: edicin,
Compilacin, depuracin, ejecucin y anlisis de resultados.
Familiarizar al estudiante con la identificacin de la sintaxis de un programa en Java.
Donde sm es la mitad del permetro del tringulo, tambin conocida como el semipermetro,
el cual est dado por:
( a+b+ c)
sm=
2
Desarrolle un programa que lea los valores de a,b,c. Aplique la frmula de Heron para
calcular el rea del tringulo. Al finalizar se debe mostrar un mensaje como el de la figura 2.
Figura 2: Formula de Heron
3. Numeracin (30%)
Escriba un programa que lea un nmero entero de tres dgitos, e indique cuntas unidades,
cuntas decenas y cuntas centenas hay en el nmero digitado.
Ejemplo:
Figura 3: Numeracin