Sketchup - Introducción y Ejercicios
Sketchup - Introducción y Ejercicios
Sketchup - Introducción y Ejercicios
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I. PRIMEROS PASOS
Como ya se ha explicado en cursos anteriores una etapa fundamental del proceso tecnolgico es el diseo del objeto a construir. Para realizar
dicha etapa hoy en da se pueden emplear numerosas herramientas o programas informticos. El software de diseo ha existido durante
dcadas y seguir con nosotros durante mucho tiempo. Por un lado tenemos software como el AUTOCAD, para el cual es necesario desarrollar
dibujos detallados y complejos, en especial para la mayora de los trabajos de diseo conceptual. Por otro lado, existen aplicaciones
informticas como el Google SketchUp, las cuales permiten crear, modificar y compartir modelos 3D de forma sencilla, con mayor flexibidad y
libertad y de manera gratuita (para emplear el AUTOCAD debes comprar una licencia).
Desarrollado para las etapas conceptuales del diseo, Google SketchUp es una herramienta de software de 3D fcil de utilizar y
extremadamente potente que combina un slido conjunto de herramientas con un sistema de dibujo inteligente que simplifican el diseo 3D.
Google SketchUp permite crear y modificar modelos 3D de forma rpida y fcil, ya sean sencillos o complejos, conceptuales o realistas.
Adems, Google SketchUp te permite situar los modelos en el Google Earth, usando coordenadas reales y compartirlos en todo el mundo a
travs de la Galera 3D de Google.
Los presentes apuntes no pretenden ser una gua exhaustiva del programa, la cul podra bajarse fcilmente desde Internet; sino un guin de
prcticas para que vosotros, los alumnos, hagis vuestros primeros pinitos con un programa de diseo asistido por ordenador. En estos
apuntes se trabajarn las principales herramientas de que dispone el Google SketchUp.
Las siguientes imgenes muestran las principales barras de herramientas del programa:
Abrir Cortar Pegar Deshacer Imprimir Lnea Arco Mano alzada
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Crear Empujar/Tirar Sgueme Equidistancia Acotacin Texto Texto 3D
componente Borrar
Herramienta Ejes
Seleccionar Pintar Mover Rotar Escala Medir Transportador
Desplazar Siguiente
Ventana Zoom Caminar
Planta Derecha Izquierda
A continuacin figura una descripcin de las herramientas ms interesantes del Google SketchUp:
El Instructor resuelve tus dudas rpidamente
El cuadro de dilogo Instructor, que puedes activar en cualquier momento, desde el men Ventana, proporciona ayuda en funcin
del contexto en el que te encuentres. Para conocer como funciona cualquier herramienta, con la ventana Instructor abierta, slo
tienes que seleccionar la herramienta en cuestin para que se muestre la informacin oportuna.
Movimiento espacial:
Las herramientas orbitar, desplazar, zoom, ver modelo centrado, te permitirn moverte en el espacio de trabajo de modo que
puedas ver tus creaciones desde cualquier ngulo o distancia. Al principio ten un poco de paciencia, pues cuesta cogerle el truquillo.
Aristas y caras
Todos los diseos de SketchUp estn formados nicamente por estos dos elementos: aristas y caras. Las aristas son lneas rectas y
las caras son superficies que se crean cuando varias aristas forman un bucle plano. Por ejemplo, una cara rectangular est limitada
por cuatro aristas unidas entre s por ngulos rectos. Para construir modelos en SketchUp, simplemente tienes que crear aristas y
caras con unas cuantas herramientas (lnea, crculo, arco, rectngulo, polgono o mano alzada)
Empujar/tirar:
Con la herramienta Empujar/tirar podrs extruir cualquier superficie plana hasta convertirla en una forma tridimensional. Para
iniciar la extrusin, solo tendrs que hacer clic, mover el ratn y volver a hacer clic para detenerla. Podrs empujar y tirar de un
rectngulo para convertirlo en una caja; o bien dibujar el contorno de una escalera y despus utilizar esta herramienta para hacerla
tridimensional...
Medidas exactas:
La herramienta medir permite medir distancias, crear lneas gua, o cambiar la escala de un modelo para que se ajuste a tus
necesidades. Recuerda que todas tus creaciones de SketchUp tienen unas dimensiones precisas.
Sombras:
SketchUp cuenta con un poderoso motor de sombras en tiempo real que te permite aadir sombras al modelo, as como elegir la
sombra en funcin de la fecha y la hora..
Galera 3D:
La Galera 3D es un almacn online inmenso de modelos tridimensionales en el que podrs buscar siempre que necesites algo. Para
ello puedes acceder desde aqu a la pgina http://sketchup.google.com/3dwarehouse/.
Grupos y componentes:
Si juntas distintas partes de la geometra del modelo para crear grupos, podrs crear subobjetos fciles de mover, copiar y ocultar.
Los componentes se parecen mucho a los grupos, aunque con una diferencia muy prctica: las copias de los componentes estn
vinculadas entre s, lo que significa que si haces cambios en una de ellas, se reflejarn en todas las dems. Ventanas, puertas,
rboles, sillas y millones de otros elementos se benefician de este comportamiento.
Secciones:
Puedes utilizar la funcin Plano de seccin para cortar temporalmente partes del diseo y poder observar su interior. Te ser
til, por ejemplo, para crear vistas ortogrficas (como planos de planta), o simplemente para apreciar mejor el modelo mientras
trabajas en l. Los planos de seccin pueden moverse, girarse e incluso animarse con la funcin "Escenas" de SketchUp
Mira alrededor y camina:
SketchUp te permite adentrarte en los modelos con una serie de herramientas de navegacin sencillas. Haz clic con la herramienta
Situar cmara para colocarte de pie en cualquier parte del modelo. Si deseas girar la cabeza, utiliza la herramienta Girar. Por
ltimo, activa la herramienta Caminar para comenzar a explorar tu creacin a pie: podrs incluso subir y bajar escaleras y rampas,
como en los videojuegos
Escenas:
Creamos Escenas con el propsito de permitirte guardar las vistas precisas de tu modelo para que puedas volver a ellas despus.
Necesitas crear una animacin? Slo tendrs que crear unas cuantas escenas y hacer clic en un botn. A partir de dicha animacin
podrs crear un vdeo.
Exporta a formato TIFF, JPEG y PNG
SketchUp te permite exportar imgenes para que puedas generar una imagen para enviar por e-mail, publicar en un documento o
proyectar en una pared; solo tendrs que elegir unas cuantas opciones y pulsar en Exportar.
Importar imgenes:
SketchUp te permite importar imgenes de formato JPG, TIFF, PNG y PDF. Puedes utilizarlas de forma independiente (como si fueran
carteles) o pegarlas en superficies para crear modelos de calidad fotogrfica de edificios, diseos de paquetes y mucho ms.
Dibujar el tejado:
Con la herramienta lnea seleccionada, trazar las rectas que dividen las
superficies superiores de los prismas en dos partes iguales (acordarse que
cuando el cursor toca el punto medio de un segmento aparece un un mensaje
advirtindolo).
Elegir la herramienta mover, colocar el cursor sobre una de las lneas dibujadas
en el paso anterior (se colorear de azul).
Hacer clic sobre ella, y sin soltar el botn del ratn, mover la lnea en la direccin
del eje azul (para asegurarte puedes pulsar la flecha arriba en el teclado).
Repetir el proceso sobre cara superior del segundo de los prismas.
Dibujar los alerones:
Con ayuda de guas (herramienta medir), y la herramienta lnea, trazar las
lneas paralelas a las aristas superiores del tejado.
Retocar las uniones de las paredes exteriores con el alern, trazando una lnea
vertical desde las esquinas de los rectngulos hasta el alern y, con la
herramienta empujar/tirar, eliminar el volumen sobrante, empujando la
superficie triangular hasta el final de la pared. Eliminar las lneas sobrantes
sobre las paredes exteriores.
Repetir la accin en el resto de uniones pared-alern.
BIEN
MAL
Sobre uno de los laterales de la casa dibujar las ventanas y jardineras del mismo modo que se realiz sobre la parte
frontal. (Emplea guas para que las ventanas queden alineadas entre ellas y con las dibujadas en la parte delantera de la
casa). Repetir la operacin sobre el otro lateral de la casa (puedes seleccionar las ventanas, copiarlas y situar la copia en el
otro lateral de la casa).
Pintar las superficies del lateral de la casa a vuestro
gusto, y levantar las que sean necesarias para dar la
sensacin de volumen.
Disear la parte trasera de la casa a vuestro gusto
Busca en la galera 3 D del SketchUp (http://sketchup.google.com/3dwarehouse) elementos que puedas insertar en el jardn (
luces, rboles, plantas, terrarios, lmparas, columpios, mesas, sillas...) y descrgalos en tu pendrive. Para insertarlos en la
casa, en la barra de men, selecciona Archivo Importar, y elige los componentes grabados en el pendrive que quieras
insertar. A continuacin cambia las dimensiones (herramienta escalar) y muvelo al lugar donde lo desees colocar.
Sintete libre de crear terrarios, caminos, vallas u otro cualquier elemento que consideres oportuno incluir. Por poneros un
ejemplo, la imagen de la portada de estas prcticas es de esta misma casa.