Computacion
Computacion
Computacion
COMPUTACION E INFORMATICA
0
INFORMACION BASICA
1
NDICE
INTRODUCCION 9
OBJETIVOS 10
Competencias a lograr 11
Parte 1: Antes de encender el Ordenador
1. Lo que debemos conocer 12
1.1. Qu es Computacin? 12
1.2 Qu es Informtica? 12
1.3 Qu es la Computadora? 12
2. El Ordenador a nuestro servicio 13
2
3
INTRODUCCIN
Hoy en da es imprescindible saber manejar una computadora, casi todo se realiza a travs
de programas y Software. A muchas personas les cuesta aprender usarlo, pero con un poco
de paciencia podrn aprender lo necesario y estar a la par con la tecnologa, de esta manera
podr complementar sus conocimientos profesionales.
4
Objetivos
Los objetivos de este mdulo son:
1. Permitir al usuario reconocer cada uno de los componentes de la computadora y
prepararlo para su utilizacin.
2. Manejar el sistema operativo de Windows.
5
Competencias a lograr
Al trmino de este mdulo usted podr:
1. Identificar las partes fsicas de una computadora;
2. Diferenciar los programas (software) que activan las computadoras;
3. Inicializar una computadora;
4. Ingresar a un programa o aplicacin;
5. Cerrar sesin o salir de Windows
6. Dominar el paquete bsico de Windows
6
Parte 1
Antes de encender el
ordenador
7
1. LO QUE DEBEMOS CONOCER
1.1. Qu es Computacin?
Computacin se define como cuenta o clculo. De acuerdo al rea de la
Informtica, se entiende como computacin al clculo automatizado de
datos con la ayuda de una mquina.
1.2. Qu es Informtica?
Se refiere al procesamiento automtico de
informacin mediante dispositivos electrnicos y sistemas
computacionales. Los sistemas informticos deben contar con la capacidad
de cumplir tres tareas bsicas: entrada (captacin de la
informacin), procesamiento y salida (transmisin de los resultados)
1.3. Qu es la computadora?
La computadora es un dispositivo electrnico que le sirve al hombre como
una valiosa herramienta para realizar y simplificar muchas de sus
actividades. En s es un dispositivo electrnico capaz de interpretar y
ejecutar los comandos programados para realizar en forma general las
funciones de:
Operaciones de entrada al ser receptora de informacin.
Operaciones de clculo, lgica y almacenamiento.
8
2. EL ORDENADOR A NUESTRO SERVICIO
2.1. Funcionamiento bsico de nuestro ordenador
Bsicamente el trabajo del ordenador o computadora consiste en recibir y
devolver informacin. Esta informacin es reconocida y procesada por
nuestro ordenador de forma binaria (0 y 1) los cuales son pulsos
electrnicos, y transmitida a los usuarios de forma visual como imgenes,
texto videos, etc. A travs de la pantalla, impresora, parlantes, etc.
2.2. Partes de la computadora
Las computadoras se dividen en dos partes:
Parte lgica.
Parte fsica.
2.2.1. Parte Lgica (SOFTWARE)
Es la estructura lgica del computador la cual vemos pero no
tocamos. Una vez escrito mediante algn lenguaje de programacin, este
hace funcionar en ordenadores, que temporalmente se convierten en esa
mquina para la que el programa sirve de plan, de igual manera permite la
relacin entre el ser humano y a la mquina y tambin a las mquinas entre
s. Sin ese conjunto de instrucciones programadas, los ordenadores seran
objetos inertes, como cajas de zapatos, sin capacidad siquiera para
mostrar algo en la pantalla.
Clasificaciones del Software
Sistemas Operativos
Software de Uso General
Lenguajes de Programacin
a. Sistema Operativo
Es aquel que controla y administra el computador, tiene tres grandes
funciones:
Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las
impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse.
Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como
discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnticas, y
gestiona los errores de hardware y la prdida de datos.
9
Entre las funciones del Sistema Operativo se tiene:
Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su
finalizacin.
Interpretacin de comandos: Interpreta los comandos que
permiten al usuario comunicarse con el ordenador.
Control de recursos: Coordina y manipula el hardware de la
computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades
de disco, el teclado o el Mouse.
Caractersticas de los sistemas operativos
Conveniencia: lo que lo hace ms conveniente el uso de una
computadora.
Eficiencia: permite que los recursos de la computadora se
usen de la manera ms eficiente posible.
Habilidad para evolucionar: deber construirse de manera que
permita el desarrollo, prueba o introduccin efectiva de
nuevas funciones del sistema, sin interferir con el servicio.
Encargado de administrar el hardware : se encarga de
manejar de una mejor manera los recursos de la computadora
en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada
proceso una parte del procesador para poder compartir los
recursos.
10
b. Software de Uso General
El software de uso general son aquellos que permiten resolver
problemas muy variados del mismo tipo, de muy diferentes empresas o
personas, con adaptaciones realizadas por un usuario, ejemplos:
procesadores de texto, manejadores de bases de datos, hojas de clculo,
etc.
11
usan en ordenadores o computadoras de propsito general, en los que el
procesador de textos es slo una de las aplicaciones instaladas.
d. Lenguajes de Programacin
Constituyen el software empleado para desarrollar sistemas
operativos, o las aplicaciones de carcter general, mediante los
programas se indica a la computadora que tarea debe realizar y cmo
efectuarla, pero para ello es preciso introducir estas rdenes en un
lenguaje que el sistema pueda entender.
12
Los lenguajes de programacin son independientes de las
computadoras a utilizar.
Existen estrategias que permiten ejecutar en una computadora un
programa realizado en un lenguaje de programacin simblico. Los
procesadores del lenguaje son los programas que permiten el tratamiento
de la informacin en forma de texto, representada en los lenguajes de
programacin simblicos.
13
Microprocesador (tambin llamado CPU)
14
soporta memoria RAM ECC (memoria especial para servidores)
etc
Memoria RAM
15
Lectores pticos
16
Teclado:
Ratn Mouse:
17
Micrfono
Scanner
18
Cmara Digital
Cmara de Video
Webcam
19
c. Dispositivos de Salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de
los clculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El
dispositivo de salida ms comn es la unidad de visualizacin (VDU,
acrnimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que
presenta los caracteres y grficos en una pantalla similar a la del
televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Son:
Pantalla o Monitor
20
Altavoces
21
Fax:
22
Parte 2
Trabajando Juntos
23
3. Cmo me comunico con el ordenador
3.1. El escritorio y la barra de tareas
El escritorio, que es la pantalla que ve despus de iniciar la sesin
en Windows, es una de las caractersticas ms importantes del equipo. El
escritorio puede contener accesos directos a los programas, documentos,
carpetas e, incluso, impresoras que utilice con ms frecuencia. En el escritorio
24
En la parte superior se muestra un pequeo recuadro con la imagen del usuario.
Si pasamos el ratn por algn programa del men Inicio, la imagen ir cambiando
a su correspondiente icono.
En el men Inicio podemos distinguir diferentes zonas. Vamos a ir viendo cada
una de ellas.
a. La zona de la izquierda contiene a su vez tres reas
separadas por una lnea delgada.
25
b. En el rea superior aparecen programas como Internet
Explorer y Bloc de notas que son aplicaciones de Windows 7. Esto no
significa que slo podamos ver programas del propio Sistema Operativo en
esta posicin, con el tiempo y el uso de diferentes programas, Windows 7 ir
detectando los ltimos programas utilizados y los ir incluyendo. La forma de
personalizar esta zona es hacer clic con el botn derecho sobre un elemento
que no nos interese y pulsar sobre la opcin de la lista Quitar de esta lista.
En la imagen, por ejemplo, quitamos la opcin Conectarse a un
proyector porque no vamos a utilizarla casi nunca.
En algunos de los programas que vemos en esta zona veremos un
tringulo negro. Al situar el cursor encima o hacer clic en este tringulo
aparecern propuestas de Frecuentes, Recientes o Tareas, segn el
programa.
26
Debemos tener en cuenta que anclar demasiados elementos creara
listas muy extensas y perdera la funcionalidad de acceder rpidamente a un
archivo de uso frecuente, porque no lo encontraramos de un simple golpe
de vista.
27
c. En la zona inferior encontramos la caja de bsqueda. En ella
podremos buscar ficheros y programas, estn donde estn en nuestro
ordenador. Es una herramienta muy potente a la que dedicaremos un tema
ms adelante. De momento slo vamos a comentar una funcionalidad para
que te resulte ms sencillo hacer los ejercicios. Si escribimos algo en ella
nos presentar un listado de los resultados que ha encontrado. En el caso
de los programas y los archivos podremos pulsar sobre el resultado con el
botn derecho del ratn para desplegar un men contextual. En el men,
elegimos la opcin Abrir la ubicacin del archivo. De esta forma abriremos la
carpeta en que se encuentra el programa rpidamente sin tener que
buscarla por todo nuestro equipo.
A parte de estas tres reas, que son las que nos encontraremos al
instalar Windows 7, podemos personalizar los programas que ver en la parte
superior. Es decir, crear un rea personalizada. Para ello simplemente
pulsamos con el botn derecho sobre un programa del Men Inicio que
utilicemos mucho y queramos tener ms accesible y seleccionamos Anclar al
men Inicio. Si anclamos, por ejemplo, Internet Explorer, aparecer otra
delgada lnea en la parte superior del men. Ahora tendremos cuatro reas,
las tres que hemos comentado antes y la de nuestros programas preferidos.
28
d. La zona de la derecha contiene a su vez tres reas separadas
tambin por una lnea delgada.
29
carpeta personal, a la que se accede pulsando sobre el nombre del
usuario.
2. Otra enfocada al contenido del Equipo, desde la que
podremos ver los diferentes discos duros y las carpetas que
contienen.
3. Y una tercera rea dedicada a la gestin y administracin del
equipo. En ella encontramos el Panel de control, Dispositivos e
Impresoras, Programas predeterminados y Ayuda y Soporte tcnico.
Vamos a comentar un poco qu funcin tiene cada una de estas
opciones:
Desde el Panel de control podremos configurar y personalizar el
aspecto de Windows, los usuarios, el hardware...
En Dispositivos e Impresoras podemos ver todos los elementos
que tenemos conectados: impresoras, fax, etc. y aadir nuevos
dispositivos.
La opcin Programas predeterminados permite elegir qu
programa se ejecuta para qu funcin o con qu archivo. Tambin lo
veremos ms adelante.
Si tenemos alguna duda podremos recurrir a la Ayuda y soporte
tcnico que Windows nos ofrece.
Por ltimo, abajo de todo se encuentra el botn Apagar. Sirve
para apagar el equipo, como es lgico. Junto a l la flecha nos abre
un men las siguientes opciones:
Cambiar de usuario: Para iniciar la sesin con otro
usuario, si el equipo tiene una cuenta para cada miembro diferente.
Cerrar sesin: Para volver a la pantalla donde se inicia
Windows y nos solicita que elijamos un usuario. Si estbamos
modificando algn documento es importante guardar los cambios,
porque Windows 7 cerrar los programas que estn abiertos. Lo
habitual es que el sistema nos pregunte si queremos guardar, pero es
recomendable hacerlo antes de tratar de cerrar sesin para evitarnos
posibles problemas.
Bloquear: Muestra el inicio de sesin del usuario en
curso, sin cerrar nada. Esto es til, por ejemplo, si nos vamos a
apartar un momento del ordenador y tenemos cosas abiertas que no
queremos que terceras personas toquen o vean, por ejemplo, si
tenemos nios en casa. Lo interesante es que nuestro usuario tenga
30
contrasea y as, al volver, nicamente tendremos que introducirla
para volver a visualizarlo todo, tal cual estaba.
Reiniciar: Apaga todos los programas que estn
abiertos en el momento, cierra el sistema y lo enciende de nuevo
inmediatamente, sin que tengamos que pulsar nada ms. El reinicio
ser necesario en ocasiones, durante la instalacin de alguna
aplicacin o para solucionar problemas de funcionamiento.
Suspender: Apaga muchos de los componentes o
perifricos, como los altavoces o la pantalla, pero mantiene encendido
lo imprescindible para que no se pierda el trabajo que estbamos
haciendo.
Esta es la estructura bsica del Men Inicio, pero, como hemos
dicho, es posible que nuestro men sea diferente al tuyo. La
apariencia y comportamiento del se puede adaptar a nuestro gusto.
3.1.2. La barra de tareas
La Barra de Tareas es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. Se
compone del botn Iniciar, a la izquierda, una zona de programas abiertos y
anclados, y por ltimo el rea de notificacin. Ya hemos aprendido para qu sirve
el botn Iniciar en el punto anterior, ahora nos centraremos en el resto de la barra.
32
en primer plano no implica que se haya abierto definitivamente. Debemos pulsar
en su imagen para confirmar que queremos abrir esa ventana.
33
Esta rea contiene iconos que representan los programas residentes
(programas que se cargan automticamente al encender el ordenador), como los
programas antivirus; programas que se estn ejecutando, pero permiten
minimizarse y quitar su botn de la barra de tareas para ganar espacio, como los
programas de mensajera (Windows Messenger o Skype); y otras informaciones
adicionales, como la fecha y hora, el idioma o el estado de la conexin a Internet
o del sonido.
Los iconos menos usados se ocultan automticamente, y para verlos, debemos
pulsar el botn con forma de tringulo, como siempre.
34
Para hacerlo, primero desbloqueamos la barra, haciendo clic derecho sobre
un lugar de la barra donde no haya botones, y desmarcando la opcin Bloquear la
barra de tareas en el men contextual.
35
Puedes cambiar el meridiano por el cual nos guiamos desde el cuadro de
dilogo Fecha y hora:
Hacemos clic en el botn Cambiar zona Horaria....
Pulsamos sobre la zona horaria que tenemos seleccionada, se desplegar
una lista con otras posibilidades (desplegable). Elegiremos la que nos interese.
Con el botn Aceptar guardamos los cambios.
Para cambiar la Fecha se han de seguir los siguientes pasos:
36
Hacer clic sobre el botn Cambiar fecha y hora.... Se abre el cuadro de
dilogo Valores de fecha y hora.
Para cambiar el mes sitate sobre los tringulos que hay a izquierda y
derecha del mes, segn quieras retroceder o avanzar, y haz clic hasta encontrar
el mes del ao deseado.
Para cambiar el da selecciona el que quieras del calendario que aparece.
Haz clic en el botn Aceptar si quieres que los cambios sean permanentes y
que se cierre el cuadro de dilogo.
Para cambiar la hora partiramos de esta misma ventana de Valores de
fecha y hora:
Sitate en la casilla de la hora que hay debajo del reloj.
Para cambiar la hora selecciona los dgitos de la hora y con las flechas de la
derecha aumntala o disminyela.
Este mismo proceso tendrs que hacerlo con los minutos y segundos.
Si disponemos de una conexin a Internet, la hora se sincroniza con un
servidor especializado cada cierto tiempo.
37
3.1.6. Cmo visualizar las Barras de Herramientas
En el apartado Barra de tareas hemos aprendido que la barra est dividida
en dos zonas, la zona para los programas y la zona de notificacin. Adems de
estas zonas, nosotros podemos personalizarla para ver otras barras que nos
pueden resultar tiles.
Hacer clic con el botn derecho del ratn sobre un espacio vaco de la barra
de tareas.
Seleccionar la opcin Barras de herramientas.
Del men que se despliega seleccionar la barra de herramientas que deseas
visualizar.
Si al lado de la opcin aparece una marca quiere decir que esa barra de
herramientas est visible. Al pulsar la ocultaramos.
La opcin Nueva Barra de herramientas..., nos permite crear una barra
personalizada. Para ello, deberemos crear una carpeta con los accesos directos
que contendr la barra, y elegirla al pulsar dicha opcin.
3.1.7. Anclar programas
En los apartados del men Inicio y la barra de tareas ya hemos visto qu es
esto de anclar y desanclar programas y cmo se hace. En este apartado
simplemente vamos a comentar que la opcin Anclar al men Inicio y Anclar a la
barra de tareas siempre est presente en el men contextual de los programas.
Por ejemplo, si nos colocamos sobre el icono de Internet Explorer en
el Escritorio y pulsamos botn derecho sobre l, tambin veremos que nos
permite en anclaje.
38
Debemos tener en cuenta que lo que anclamos son programas, es decir, que
slo aparecer la opcin en los iconos que se encarguen de arrancar el programa,
los ejecutables, no en documentos o carpetas.
Para eliminar los anclajes, como ya hemos explicado, podemos utilizar la
opcin Quitar de la lista desde el propio men de Inicio o la barra de tareas, es
decir, all donde est anclado. Pero tambin lo podemos hacer desde el icono del
ejecutable. La opcin del men contextual para Anclar se convierte en
Desanclar cuando detecta que ya est anclado. Por ejemplo, si volvemos a dar
con el botn derecho sobre el icono del Internet Explorer, notaremos que la
opcin Anclar al men Inicioha cambiado, porque lo habamos anclado en el
ejemplo anterior.
39
Los accesos directos son un tipo de archivo cuyo objetivo es abrir de forma
inmediata el archivo al que est vinculado, ya sea un ejecutable, una carpeta, una
imagen, etc. Los accesos directos los podemos crear en cualquier parte, y los
distinguimos porque, aunque el icono se puede personalizar, tienen un pequeo
cuadradito con una flecha es su parte inferior izquierda. Por ejemplo, cuando
instalamos un programa en Windows 7, lo normal es que todos sus archivos se
instalen en una carpeta Archivos de programa de tu disco duro. Pero cuando
queremos ejecutar la aplicacin, no vamos a esa carpeta cada vez a buscar el
archivo ejecutable, ya que en el proceso de instalacin se crean accesos directos
en el Escritorio y en una carpeta en Todos los programas, en el Men Inicio.
Por eso, aunque los accesos directos apuntan al archivo que ejecutan, son
independientes, y podemos borrarlos sin que eso borre el archivo vinculado.
Para abrir un Acceso directo, igual que con otro tipo de archivo, basta con
hacer doble clic sobre su icono.
3.1.9. Cmo crear un acceso directo en el Escritorio
Antes hemos comentado que el sistema crea automticamente accesos directos
de los programas durante la instalacin. Pero podra ocurrir que a nosotros nos
venga bien tener ms a mano algn archivo, carpeta o programa del que no
tengamos acceso directo. Disponemos de varias formas diferentes para crear
accesos directos, vamos a ver algunas de ellas.
a. Mediante el men Enviar a.
Seleccionar el programa o archivo del cual queremos crear un
acceso directo.
Pulsar el botn derecho del ratn y seleccionar la opcin Enviar a y
luego elegir Escritorio (crear acceso directo).
b. Desde el Escritorio.
Sobre el Escritorio pulsa con el botn derecho del ratn.
40
Seleccionar Nuevo y luego elegir Acceso directo.
Pinchar sobre el botn Examinar para buscar un programa.
En el cuadro de dilogo Buscar archivos o carpetas seleccionar la
unidad deseada y buscar el archivo o carpeta del que necesitamos un acceso
directo.
Despus de seleccionarlo, pulsar Aceptar.
Pulsar Siguiente.
Darle el nombre al Acceso directo que acabamos de crear.
Pulsar Finalizar.
c. Arrastrando.
Arrastrar el archivo o la carpeta hasta el escritorio, pero no de la
forma habitual, con el botn izquierdo, sino con el botn derecho del ratn.
Cuando soltemos el botn aparecer un men contextual. Elegir lo
que ms nos interese, en este caso Crear iconos de acceso directo aqu.
41
d. Copiando el archivo o carpeta.
42
Tambin puedes organizar los iconos activando la opcin
de Organizar iconos automticamente. Esto los alinear unos debajo
de otros. Si quieres colocar los iconos donde te plazca tendrs que
desmarcar esta opcin. Si lo que quieres es colocarlos donde
quieras, pero que el ordenador los mantenga siempre alineados,
puedes marcar Alinear a la cuadrcula.
Podra ocurrir, tambin, que en un momento determinado quieras
esconder todos los iconos, por ejemplo para ver mejor la imagen de
fondo, puedes desmarcar la opcin Mostrar iconos del escritorio.
Esto no los elimina sino que los esconde, stos reaparecern
marcando otra vez la opcin. Exactamente igual ocurre con los
gadgets, a travs de la opcin Mostrar gadgets de escritorio.
Tambin puedes ordenar los iconos.
Sobre el Escritorio haz clic con el botn derecho del ratn.
Selecciona el men Ordenar por.
Al desplegarse este men puedes elegir organizarlos
por Nombre, Tamao, Tipo de elemento o por Fecha de
modificacin.
43
3.1.11. Galera de Gadgets
45
Agregar gadgets... Al pulsarlo, podremos acceder a los
gadgets instalados en el equipo, para agregarlos a Windows
Sidebar. Y tambin encontraremos enlaces para poder descargar
nuevos gadgets de forma gratuita.
Mover nos permite cambiar su posicin, aunque es ms cmo
arrastrarlo directamente.
Si activamos la opcin Siempre visible nos permite ver el
gadget siempre en primer plano, por encima de las ventanas que
tengamos abiertas.
En Opacidad, podemos elegir la transparencia (de 20% a
100%) que tiene el gadget cuando no tiene el cursor encima, ya
que al sealarlo con el cursor se ver en opacidad 100%.
Por ltimo, Cerrar gadget lo quita del Escritorio.
Puede haber otras opciones en el men contextual como Tamao, Opciones, etc.
Depender de cada gadget.
Algunas de estas opciones tambin aparecen en la esquina derecha del gadget
seleccionado.
Debemos recordar que cuando tenemos ventanas abiertas que tapan los gadgets
y queremos ver alguno de ellos, podemos Mostrar el escritorio a travs de la zona
del rea de notificacin, las teclas rpidas, etc.
3.2. El explorador de Windows
3.2.1. Iniciar el Explorador de Windows
El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya
que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos
sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la
unidad de CD, la unidad de DVD, la memoria USB, etc.
46
El Explorador de Windows tambin es conocido como el Administrador de
Archivos. A travs de l podemos ver, eliminar, copiar o mover archivos y
carpetas.
Te aconsejamos que prestes especial atencin a este tema por su gran
importancia.
Puedes abrir el Explorador de varias formas, por ejemplo:
Desde el botn Iniciar se puede encontrar al:
Hacer clic en Todos los programas, clic en la carpeta Accesorios y buscar
.
Hacer clic en el programa si aparece directamente en el men.
47
3.2.2. La ventana del Explorador
48
Tambin veremos la Barra de mens, ya que a los usuarios de otras
versiones de Windows puede resultarles ms familiar utilizarla. Windows 7
mantiene esta barra, pero por defecto est oculta.
49
De los nombres de archivos adems debemos comentar que tienen un
mximo permitido de 255 caracteres. Desde luego suele ser ms que suficiente,
de hecho un nombre ms largo que eso sera incmodo. Procurar que los
nombres de los archivos sean breves y descriptivos puede ser clave a la hora de
organizar nuestros documentos, porque nos resultar ms fcil verlos de un
simple golpe de vista y adems ser ms intuitivo a la hora de realizar una
bsqueda para ubicarlos.
Si decimos que el nombre puede contener 255 caracteres y no 255 letras se
debe a que en el nombre se pueden introducir otro tipo de signos: nmeros,
espacios en blanco y caracteres especiales ( -, _, @, $, &). A pesar de esta
flexibilidad, tenemos algunas limitaciones, no podemos utilizar algunos que estn
prohibidos (". ?, !, \, >, <, |) porque estos caracteres el sistema los utiliza
internamente y le creara conflictos. No tenemos que preocuparnos de
memorizarlos en absoluto, porque Windows nos avisar cuando intentemos
introducir alguno de los caracteres prohibidos indicndonos que no es posible
guardar el archivo con ese nombre.
50
e. Gigabyte (GB): Se compone de 1024 MB. Es la medida que
se utiliza para referirnos, por ejemplo, a la capacidad de nuestro disco duro
o a videos de alta definicin.
Hasta ahora hemos hablado de archivos, pero tambin hay otro elemento muy
comn: las Carpetas. Las carpetas se utilizan para clasificar de forma lgica los
archivos que tenemos en nuestro ordenador. Reciben un nombre al igual que los
archivos y tambin es aconsejable que sean lo ms descriptivos posible. De este
modo nos ser mucho ms fcil encontrar la informacin que deseamos.
- Una carpeta puede contener dentro archivos o/y otras carpetas, llamadas
subcarpetas.
- Las carpetas tambin reciben el nombre de directorios.
- En el Explorador de Windows las carpetas estn representadas por una carpeta
de color amarillo.
Una unidad es como una carpeta pero que abarca mucha ms informacin. Las
unidades son divisiones imaginarias que hacemos de nuestro ordenador para
acceder ms fcilmente a la informacin.
Lo habitual es que una unidad se corresponda con un dispositivo, ya sean discos
duros (internos o externos) o dispositivos extrables. Normalmente cada unidad
tiene una letra del abecedario para identificarla, que suelen ser:
Las letras A y B para disqueteras.
La letra C para el disco duro donde est instalado el sistema operativo.
Y otras letras correlativas (D, E, F...) para las diferentes unidades de que
disponemos: disquetera, reproductora o grabadora de DVD, memoria USB, etc.
En esta imagen, por ejemplo, observamos dos discos duros que tienen asignadas
las letras C y D, adems de un dispositivo de almacenamiento que sera la
51
unidad E. Podemos ver las que tiene nuestro ordenador pulsando la opcin
Equipo del men Inicio.
Es posible que en nuestro ordenador las unidades no se correspondan o no
mantengan un orden correlativo. Esto no tiene mayor importancia. Lo importante
es que sepamos en qu unidad est qu informacin.
Cuando queremos describir dnde se encuentra un archivo debemos dar el
camino para llegar a l. Este camino se suele denominar ruta (path en ingls) y
puede ser de dos tipos:
Ruta completa o absoluta: Es la ruta desde la unidad hasta la carpeta o archivo al
que nos referimos. Por ejemplo:C:\Windows\system32\StikyNot sera la ruta hasta
las notas rpidas.
Ruta relativa: Es la ruta que depende de dnde estemos situados. Se obvia la
informacin desde la unidad hasta la carpeta donde estamos situados. Por
ejemplo, si en un ejercicio estamos situados en la carpeta Windows sera ms
sencillo que referenciemos a las notas rpidas con su ruta
relativa: \system\StikyNot que indicar la ruta completa.
Esta barra nos indica dnde estamos situados y qu otras carpetas estn en el
mismo nivel jerrquico.
Vamos a comprenderlo mejor con la imagen del ejemplo. En la barra de
direcciones de la imagen podemos interpretar lo siguiente:
52
Vemos tres niveles de carpetas, tantos como flechitas negras aparecen . De
izquierda a derecha son el nivel principal, el de Bibliotecas y el de Imgenes.
Estamos situados en la carpeta Imgenes, porque es la que aparece ms a la
derecha. Por lo tanto, la lista de archivos que veamos corresponde al contenido
de Imgenes. Las carpetas siempre estn contenidas dentro de la que aparece a
su izquierda.
.
Este cuadro inicia la bsqueda de forma automtica al escribir la primera letra, sin
necesidad de pulsar en ningn botn. Busca en la carpeta en que estamos
situados y en todas sus subcarpetas, si es que las tiene. Por ejemplo, en este
caso podramos buscar cualquier contenido de la carpeta Imgenes pero no
encontrara informacin de la carpeta Msica o Documentos.
3.2.6. Barra de Herramientas.
Esta barra contiene botones para las operaciones ms utilizadas, de esta forma
nos agiliza el trabajo ya que tenemos a mano lo ms necesario. Esta barra se
adapta al tipo de archivos que hay en la pantalla, es decir, los botones de la barra
son diferentes segn donde estemos. Por ejemplo, si estamos viendo archivos de
msica aparecer un botn Reproducir para escuchar un archivo; si estamos
viendo archivos de imagen aparecer un botn para ver una Presentacin de las
imgenes.
54
Muestra el panel de vista previa nos abrir un panel nuevo a la derecha de
la Lista de Archivos en que veremos la vista previa de la imagen o el documento
seleccionado. Tambin podemos activar esta opcin desde el
men Organizar, seleccionar Diseo y luegoPanel de vista previa. La vista previa
no est disponible para todos los tipos de documentos.
55
.
Si es blanca, significa que no se estn mostrando sus subcarpetas.
Y si no tiene flecha normalmente es porque no tiene subcarpetas. Ojo, puede
contener archivos, pero no otras carpetas. Haciendo clic en los pequeos
tringulos que hay a la izquierda de cada elemento podemos expandir y contraer
el rbol.
Este panel es muy til para ver la estructura de nuestras carpetas, discos duros y
unidades de red. Facilita la organizacin de documentos. Adems, cuando
tenemos que recorrer varios niveles de subcarpetas para llegar a un archivo, es
ms rpido ir expandindolas pulsando en el tringulo que abrirla y mostrar todo
su contenido.
c. Lista de archivos.
56
Panel de detalles.
Muestra informacin adicional sobre los elementos que tenemos seleccionados.
Si no tenemos nada seleccionado en la carpeta o unidad en que estemos
situados, nos dir el nmero de elementos que contiene. Si en cambio,
seleccionamos un archivo mostrar informacin acerca del documento.
Segn el tipo de archivo de que se trate puede mostrar una informacin u otra.
Por ejemplo, el elemento que vemos seleccionado en la imagen es un logo y nos
muestra una vista previa en miniatura del mismo. En cambio, si se tratara de un
archivo de msica, se mostrara el intrprete y la portada del lbum.
57
En versiones anteriores
de Windows, no apareca la barra de herramientas, y las acciones se realizaban
desde la barra de mens.
En Windows 7 la barra de mens no se muestra por defecto, podemos mostrarla
de dos formas distintas:
- Mediante el teclado, hay que pulsar la tecla ALT. De esta forma mostraremos la
barra de mens, pero de forma puntual. Es decir, si intentamos cambiar de
carpeta o cerrar la ventana, lo que ocurrir ser que se cerrar la barra de mens,
porque considerar que ya no ests utilizando la barra. Tambin podemos cerrarla
pulsando de nuevo la tecla ALT.
- Mediante el men Organizar en la barra de herramientas podemos seleccionar la
barra de mens para que se active y se muestre de forma permanente.
Tendramos que hacer clic sobre Organizar, situar el cursor sobre Diseo y hacer
clic en la opcin Barra de mens.
La barra de mens
contiene todas las opciones disponibles, agrupadas en mens desplegables. Al
hacer clic en Archivo, por ejemplo, veremos las operaciones que podemos realizar
con los archivos.
Si pulsas la tecla ALT y te fijas, cada men tiene una letra subrayada:
La A en Archivo, la E enEdicin, la V en Ver, la H en Herramientas y
la U en Ayuda. Esto significa que podemos desplegar cualquiera de estos mens
58
directamente pulsando la tecla ALT y su letra correspondiente. Por
ejemplo, Alt + A abre el men Archivo.
Las vistas del Explorador
59
En la siguiente imagen observamos cmo y cuntos iconos podemos observar en
el espacio que ocupara un nico icono muy grande, segn la vista que elijamos.
60
Por ejemplo, podemos ordenar por fecha de modificacin para encontrar en
primera posicin el ltimo archivo que hemos editado en esa carpeta, o buscar las
fotos ms recientes ordenando por fecha de creacin.
Para aprender a explotar las posibilidades que ofrece la vista Detalles, dispones
de este avanzado dedicado a ordenar y filtrar los archivos a travs de los
encabezados
61