Movimiento Curvilineo, Ejercicios 8, 10 y 12
Movimiento Curvilineo, Ejercicios 8, 10 y 12
Movimiento Curvilineo, Ejercicios 8, 10 y 12
ACTIVIDADES
Se introduce
Observamos la trayectoria del proyectil hasta que llega al plano inclinado. En la parte superior del
applet, se proporcionan los datos del proyectil:
tiempo t,
las componentes de la velocidad vx y vy,
la posicin x, e y. El alcance R se calcula mediante R= x2+y2
En la parte de abajo de la animacin se observan dos casillas que pueden ser modificadas, la
cuales son el Angulo de inclinacin del plano, y el ngulo de inclinacin del tiro, estos nos pueden
ser iguales dado que el alcance seria 0
Alcance mximo
Derivando R con respecto del ngulo de tiro e igualando a cero obtenemos el ngulo de tiro m
para el cual el alcance es mximo.
dRd=2v20gcos2cos(2)=0
m=4+2
Una forma alternativa de calcular el ngulo m, sin tener que realizar un clculo de derivadas es el
siguiente:
Tenemos dos ngulos de tiro 1 y el ngulo 2 que dan lugar al mismo alcance R<Rm, tal como
apreciamos en la figura.
x1+x2=ba x1x2=ca
tan1+tan2=2v20gx0 tan1tan2=1+2v20gx0tan
Haciendo algunas operaciones, relacionamos el ngulo 1 y el ngulo 2.
tan1tan2=1+(tan1+tan2)tancos(1+2)=sin(1+2)tan1tan(1+2)=tan
1+2=+2
Cuando el alcance tiende hacia el valor mximo, los dos ngulos de tiro 1 y 2 se hacen cada vez
ms prximos hasta que coinciden. Las dos races son iguales m=1=2.
2m = +2
Rm = 2v20gsin(/4/2)cos(/4+/2)cos2=v20g11+sin
Tanm = v20gx0=v20gRmcos
Tm=2v0g(sin(4+2)cos(4+2)tan)=2v0g((cos2+sin2)(cos2sin2)2sin(/2)cos(/2)cos2
(/2)sin2(/2))
tan=vyvx=v0singTv0cos=v0sin2v0(tantan)cosv0cos=2tantan
Ejemplo
El alcance vale
El alcance vale
R=2602 9.8sin(5020)cos50cos220=267.4m
T=260 9.8(tan50tan20)cos50=6.52s
m=202+45=55
Rm=6029.811+sin20=273.7m
El tiempo de vuelo es
Tm=260 9.81cos(10)+sin(10)=7.47s
Podemos calcular los dos ngulos de tiro que producen el mismo alcance R<Rm, por ejemplo un
alcance de R=200 m. Calculamos las races de la ecuacin de segundo grado en tan
x0=Rcos, x0=200cos20=187.9 m
tan = 602 9.8187.9(1 129.8187.9602tan209.82187.92604)
Entonces podemos concluir que 110 ser la suma de los ngulos que van a tener el mismo
alcance, empezando desde 90 y 20 donde su alcance ser, y a medida que los ngulos se
acerquen a 55 su alcance va a ser mayor.
Actividades
Se pulsa el botn titulado Empieza; Observamos el movimiento del carro de combate desde la
posicin inicial x=1000 m, hacia el origen donde se encuentra el can.
Se completa una tabla de valores de z en funcin del ngulo de disparo y se dibuja en un papel la
funcin
z=v2sin(2)+2uvsin-dg
Se comprueba que las races de la ecuacin trascendente son aproximadamente iguales a los
ngulos de disparo obtenidos por el procedimiento de ensayo.
Descripcin
El movimiento del carro de combate es rectilneo y uniforme. Su posicin x en funcin del tiempo
es
x=d-ut
El impacto del proyectil sobre el carro de combate se produce para y=0, es decir, en el instante
t=2vsin/g
du2vsing=vcos2vsing
Se pueden dar tres casos dependiendo de cual sean los datos y las incgnitas.
U = dg 2vsin vcos
V = (u+u2+2dgcot) / 2cos
ngulos de disparo
v2sin(2) + 2uvsin - dg = 0
Z = v2sin(2) + 2uvsin - dg
y determinar aproximadamente, los puntos de corte de la funcin con el eje horizontal, tal como
se aprecia en la figura.
El mximo de la funcin z se produce
cosm = ( u + u2 + 8v2) / 4v
Los dos ngulos buscados 1 y 2 estn en los intervalos (0, m) y (m, /2) respectivamente.
Podemos emplear un procedimiento como el del punto medio para calcular cada una de las races
de la ecuacin trascendente
Existe una distancia dm para la cual la ecuacin trascendente tiene una sola raz m. El mximo de
la funcin f(m) es z=0.
Dm = v2sin(2m) + 2uvsinmg
Si la distancia d entre el can y el carro de combate es mayor que dm, no hay ningn ngulo para
el que se pueda producir impacto, la ecuacin trascendente carece de races, tal como puede
verse en la figura.
ENTONCES, PARA EL EJEMPLO: Para una velocidad del carro de combate u=20.0 m/s, el mximo de
la funcin f() se produce para
Teniendo en cuenta el rango dado anteriormente, podemos decir que en el momento en el que las
velocidades aumentan, en el Rango de los ngulos de tiro de 0 a 48.8, este debe ser menor, y
para el rango de 48.8 a 90 este debe ser cada vez mayor
Cuando el ngulo de tiro es menor, el avance o acercamiento del carro de guerra es menor, debido
al que le tiempo de vuelo del proyectil tambin es menor
12. TIRO PARABOLICO Y MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
Actividades
Se introduce
Se observa el movimiento de las gotas situadas en los extremos de las varillas del paraguas en las
posiciones: 0, 30, 60, 90, 120, 150, 180, 210, 240, 270, 300, y 330.
Conocida la altura h del paraguas sobre el suelo, el lector puede calcular los alcances y el tiempo
de vuelo de las gotas situadas en algunas de estas posiciones y en especial la situadas en =90 y
=270.
Ejemplo:
Sea =9.04 rad/s, y por tanto, v0=9.04 m/s, y sea h=8 m la altura del eje del paraguas sobre el
suelo
m = 180 (arctan 9.04 . 1.83) /1.0 (arctan . 9.8 . 1.83^2 8) / 14.28 = 63.2
m =360 (arctan 9.04 . 1.83) / 1.0 + (arctan 9.8 . 1.83^2 8) / 14.28 = 303.7
su alcance es mximo
Para comparar los clculos realizados con los proporcionados por el programa interactivo se hace
uso de los botones Pausa/Continua y Paso, para parar la partcula en el momento en el que llega al
suelo.
El tiempo de vuelo otorgado por la animacin, cuando se tiene un velocidad angular de 9.04 rad/s,
en el que todas las gotas tardan en llegar al suelo es de 2.5 segundos