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El Mito de La Caverna de Platon

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EL MITO DE LA CAVERNA DE PLATON

EL MITO DE LA CAVERNA
ndice
Situacin del texto 2
Idea principal 2
Resumen 2-3
Comentario crtico 3-6
1.- Situacin del texto
Este texto pertenece al libro VII de Repblica de Platn. En concreto este texto
representa el mito de la caverna, mito que se ha aplicado en muchos estados como en la
pelcula de Matrix.
Platn es uno de los filsofos ms grandes de todos los tiempos. Para muchos, el ms
grande. Su obra no slo ha inspirado directa o indirectamente toda la historia del
pensamiento sino que sigue (y seguir) siendo fuente de inspiracin y frescura filosfica
para las posteriores generaciones. El atractivo de su pensamiento no estriba
exclusivamente en lo que es estrictamente "filosfico"; rasgos como la perfeccin
dramtica de sus dilogos, la belleza de sus metforas y mitos, la finura de las
descripciones psicolgico-morales y socio-polticas, el sentido del humor, sus
intuiciones msticas, etc., hacen del pensador una figura de inters cultural general y no
slo filosfico. Adems, la intencin "no sistematizable" (Carta VII) del pensamiento
platnico motiv el rechazo de un lenguaje "tcnico" filosfico capaz de operar por s
mismo en el plano de la razn pura especulativa, al estilo de Aristteles, Santo Toms,
Kant, etc. y alejado de la vida concreta de cada individuo y de cada comunidad
histrica.
2.- Idea principal
El mundo sensible. Los hombres se encontraban encadenados mirando las sombras
proyectadas de las cosas en la pared de una cueva incapaces de volver la vista.
Del mismo modo nos encontramos en este mundo mirando las sombras de las ideas,
incapaces de dirigirnos directamente a las ideas prescindiendo de todo lo sensible.
3.- Resumen
En el Libro VII de la Repblica, Platn nos presenta el mito de la caverna. El mito de la
caverna describe a unos hombres que desde nios fueron encadenados para vivir en el
fondo de una cueva, dando sus espaldas a la entrada de la cueva. Atados de cara a la
pared, su visin est limitada y por lo tanto lo nico que ven es la pared de la caverna
sobre la que se reflejan modelos o estatuas de animales y objetos que pasan delante de
una gran hoguera. Con la ayuda de un hombre superior uno de los hombres huye, el
camino a la salida es difcil pero finalmente sale a la luz del da, la luz lo deslumbraba,
le produca ceguera momentnea y dolor, esper a que fuera de noche para irse
acostumbrando a la tenue luz que reflejaba la luna, luego la luz del da al amanecer y,
finalmente pudo adaptarse a la luz del sol. Entonces se dio cuenta, de que haba vivido
engaado toda su vida, con las imgenes reflejadas en el fondo de la cueva, regresa a la
caverna diciendo que las nicas cosas que han visto hasta ese momento son sombras y
apariencias y que el mundo real les espera en el exterior, le toman por loco y se resignan
a creer en otra realidad, ellos solamente creen en la realidad de las sombras que se
reflejan en el fondo de la caverna.
Platn a travs del mito de la caverna nos intenta construir un modelo explicativo de la
condicin humana: Platn explica "el mundo de las ideas" y cmo se puede llegar a l,
para comprobar que todo lo que vean solo era un reflejo de la verdadera realidad. El
mundo de sombras de la caverna simboliza para Platn el mundo fsico de las
apariencias, es decir el mundo sensible, en el mundo sensible captaramos nicamente,
las sombras de la verdadera y perfecta realidad, que esta en otro mundo, invisible a
nuestra percepcin sensible y dominado por el devenir. La escapada al exterior de la
caverna simboliza la transicin hacia el mundo real, el acceso de a un nivel superior de
conocimiento, el acceso a este nivel de conocimiento viene acompaado por un camino
difcil, conseguir llegar a este mundo real (verdad) es difcil ya que representa el paso de
lo sensible a lo inteligible. El exterior es el mundo del pensamiento, el mundo de las
Ideas; el fuego (hoguera) representa la Idea ms perfecta, que es el bien, la cual tendr
primaca absoluta sobre todas las ideas. Los prisioneros simbolizan el alma prisionera
en el mundo sensible y las cadenas, el cuerpo. El individuo que consigue escapar
representa la figura del filsofo, que tiene la intuicin de las Ideas, y cuya enseanza del
mundo superior es despreciada por los hombres. En el mito de la caverna Platn
establece una concepcin dualista, la realidad material o sensible es tan solo un mundo
imperfecto, y efmero; y que el autentico ser, el mundo inteligible (de las ideas) es lo
ms valioso y perfecto, eterno e inmutable, solo y solo es captado por los filsofos.
4.-Comentario crtico
Es todo una imagen.
Las metforas que se refieren al acto de ver deben ser traducidas y comprendidas como
refirindose a las operaciones y objetos del conocimiento.
El conocimiento es distinguir las distintas formas de conocer. Se trata tambin de
distinguir la educacin.
La educacin no es un paso continuo y calmado, sino que comporta una violencia,
momentos de perturbacin y crisis.
En principio est hablando del estado inicial del alma desprovista de educacin. Cuando
se sale de la caverna es cuando se sale de la ignorancia. Luego la vuelta a la caverna y
sus consecuencias. Dos tiempos
1 tiempo: estar en la caverna y salida
2 tiempo: vuelta a la caverna

Dentro de la caverna hay alturas diferentes:


Estado inicial estado de la ignorancia.
Qu encadena a los prisioneros? Qu les mantiene en el astado pasivo y de patologa
de la ilusin?
Su propia ignorancia, sus pasiones, sus miedos, sus prejuicios. La ignorancia es una
enfermedad y su consecuencia es nuestra comn condicin. La ignorancia es algo por lo
que todo el mundo pasa de nios, pero no es algo natural, pues se puede salir de ella.
(Algo natural es el comer, nadie puede pasar sin comer) Es un estadio propio del
conjunto de la comunidad no de una persona aislada.
La ciencia de dentro de la caverna consiste en distinguir una sombra de otra y el saber
cuando va a pasar cada forma. Prever la sombra a la que le toca pasar. A este estadio se
la llama EIKASIA = ilusin; creer que es real y no ser real. La Eikasia es el primer
estadio del conocimiento.
Los prisioneros conocen los objetos de forma privada y no llegan a ver las formas
reales. Una sombra no tiene color, peso ni volumen. No conocen las propiedades fsicas
ni qumicas. Lo que molesta o produce miedo no se quiere. Las opiniones de los
prisioneros estn impregnadas por deseos, temores y necesidades. Es un conocimiento
subjetivo pero comn a todo el mundo. Todos accedemos a una visin deformada de la
realidad.
Segundo estadio Quines son los que manipulan los objetos fabricados que dan
lugar a las sombras?
Los objetos fabricados son copias de la realidad.
Quines proyectan las sombras son farsantes prestigiosos que saber que la realidad de
los prisioneros es lo que ellos proyectan. En el dilogo de los sofistas Platn dice que
persuaden a la gente de valores de pensar.
Todas aquellas personas que producen una interpretacin de la realidad y es aceptada
por la mayora de los miembros de la sociedad. Esa interpretacin la dan como la
realidad. En toda sociedad hay una interpretacin de la realidad y forma parte de nuestro
comportamiento.
Los objetos fabricados representan la realidad convencional, interpretada, evaluada por
algunos se puede establecer una manipulacin.
Los prisioneros no se pueden ver a s mismos con lo que no pueden alcanzar la realidad.
Viven en un mundo de apariencias. La imagen de las cosas y si mismo, es falsa y
adems esta transguiversada. Juzgan real lo que pueden percibir, y lo que es pensado y
no percibido les parece irreal. Confunden los efectos y las causas, lo mltiple por lo uno
y los fantasmas por la realidad. Lo que intenta explicar es cmo influye la educacin,
cules son los efectos de la educacin.
Hay una salida, pero antes de llegar pude haber recadas, uno se puede quedar en e
primero o segundo estadio. Para evitarlo alguien tiene que obligar al prisionero. La
educacin es un reencuentro, con algo aprendido que en el momento de nacer se ha
olvidado. El educador tiene que arrasar con las creencias, prejuicios del alumno. Se
tiene que producir una conversin porque la educacin es una violencia. Tiene que
impedir que vuelva a sus prejuicios y le obligue a ir hacia delante.
En un momento el educador deja su labor de obligar y la persona sigue su camino sola
que piense por s mismo. Esta es la ltima etapa. El prisionero siempre esta tentado de
pararse y volver a tras porque el mundo de sombras es slido y conocido. Por eso es
necesario que alguien le tire, le d fuerza.
El educador no es solo un pedagogo, es un entusiasta debe tener un terrible eros para
ensear, ya que la educacin es un reencuentro/choque con la realidad del discurso. Un
discurso que al principio es diferente e incompresible, por eso hay el peligro de no
querer continuar. Esa educacin, la primera etapa, no es una etapa de calma y
tranquilidad. Si nos quedamos solo en eso nos quedamos en un conocimiento emprico,
que se da en la caverna, y si uno se queda ah sin hacer ningn esfuerzo uno se queda
sin conocer la realidad. Pero si no pasas por la primera etapa te quedas sin saber que es
lo dems. Al saber esto puedes volver a tras o puedes continuar hacia delante, no puede
paralizarse comprendiendo la insuficiencia de lo que l crea y quedar incapacitado de
sustituirlo. Uno no se tiene que quedar en la etapa de los objetos fabricados que son
diferentes segn las pocas y la sociedad, la sociedad es algo convencional, esto no
dignifica que todo sea arbitrario porque hay cosas menos justas que otras, hay valores
ms nobles. La diferencia est en quien tiene el poder, y quien tiene el saber. La
convencin es el conocimiento de la PISTIS (objetos fabricados y quien los lleva). La
pistis es el mundo emprico de las cosas, manejo de las cosas y el prisionero no debe
pararse ah, debe continuar, el manejo emprico no le permite responder qu son las
cosas. Sabe cmo funcionan, para qu sirve, pero no saben que son.
Como hay peligro en confundirlos objetos fabricados con la realidad, hay que volverse
al fuego mismo sentir dolor y discernir lo que hay dentro, salir afuera, y a vez en el
exterior ser capaz de conocer la realidad. Saber que hay una causa nica y necesaria y
distinguir las causas auxiliares. Hay que forzar al prisionero de la caverna.
Cuando saga podr alcanzar el sol por si mismo, ver los inteligibles mismos. Y por ello
legara al conocimiento. Esto significa que lo bueno y a que fuente de dicha educacin
produce un cambio radical, cambia toda tu vida, tu actitud, tu forma de vivir, no solo
que sabes ms.
El cambio se da de dos maneras. No es lo mismo de la sombra a la luz que de luz a la
sombra. En ambos casos hay una conmocin se toma conciencia de ser diferente el que
ha salido se ve diferente al prisionero y el que entra a la caverna se ve diferente.
Cuando vuelve a entrar el que ha salido corre el riesgo de parecer algo ridculo.
Platn intenta explicar la inexperiencia de los filsofos al intervenir en la vida cotidiana.
Los intenta disculpar. Se trata de ver que la vida reclama que haya un conocimiento de
la verdad para resolver problemas. Quien conoce la verdad debe volver a la caverna.

IV. SALIDA Y SUS CONSECUNCIAS

Quien llega a ver el sol por si mismo ver los inteligibles puros y no tendr necesidad de
imgenes. El cambio ha sido costoso y difcil. Se llega a un feliz fin, el conocimiento es
bueno y fuente de dicha. Platn indica que cuando la educacin se lleva a cavo es un
cambio radical, no solo en el conocimiento. Las consecuencias son dos:
De la tiniebla a la luz y de la luz a la tiniebla. En ambos casos se produce una
conmocin, se toma conciencia de ser diferente a los prisioneros. El alcanzar el Bien se
convierte en algo primordial y la vida del estudioso es una vida que no cambiaran por
ninguna otra. El que sale tiene el riesgo de que al volver se le considere ridculo.
Cuando plantea esto Platn es la inexperiencia de los filsofos y su incapacidad con los
asuntos cotidianos, es una manera de intentar disculparlos.

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