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Manual Básico de Surfer PDF

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<< :: Curso de SURFER en imgenes.- TEMA 1.

- Barra de menus
>>

TEMA 1.- BARRA DE MENUS.

1.- Men File.


2.- Men Edit.
3.- Men View.
4.- Men Draw
5.- Men Arrange.
6.- Men Grid.
7.- Men Map.

Curso de SURFER en imgenes


SP-4027 Sistemas de Informacin Geogrfica

1.- Men File:

La opcin File-New es utilizada paraabrir una pantalla de


edicin cartogrfica (New Plot), una hoja de clculo (New
Worksheet), o una hoja para edicin de texto (New-Editor).

En SURFER, a diferencia de muchos otros programas de


tratamiento de informacin espacial, la opcin File-Open no
suele ser la va principal de acceso. File-Open se usa
cuando ya se ha hecho una composicin cartogrfica, la
cual puede incluir una imagen del terreno (Opcin Map-
Image, as como una imagen de contornos, creada con
Map-Contour, y un mapa de carreteras importado como un
DXF con la opcin Map-Load-Base-Map.

SURFER permite importar y exportar archivos en diversos


formatos vectoriales y matriciales (PCX, BMP, JPG, DXF,
BNA, BLN). La opcin Map-Load-Base-Map hace una
importacin anloga a la opcin File-Import. Los objetos
importados pueden editarse por separado con la opcin
Arrange-Break-Apart, mientras que esto no se puede
hacer con los objetos trados con Map-Load-Base-Map.
2.- Men Edit:

El men de Edicin de SURFER ofrece los comandos


usuales de revertir la ltima operacin (Edit-Undo), de re-
ejecutar la ltima operacin revertida (Edit-Redo), de copiar
en memoria y borrar de la ventana activa un objeto (Edit-
Cut), de copiar un objeto en memoria (Edit-Copy), de pegar
en la ventana de trabajo un objeto guardado en memoria
(Edit-Paste), y de borrar un objeto de la ventana de trabajo
(Edit-Delete). Un objeto borrado con Edit-Cut puede ser
trado a la ventana de trabajo en cualquier momento, ya que
el reside en memoria (claro, siempre que no lo hallamos
perdido por hacer una segunda ejecucin de Edit-Cut).

La opcin Select-All es muy importante. Ella debe ser


usada cuando se desee hacer una integracin de diversas
imgenes, por ejemplo mediante el comando Map-Overlay
Maps. Edit-Object ID permite poner un identificador ID a un
objeto dibujado con Draw (lnea, polgono, texto, etc.). Edit-
Reshape permite editar los vrtices de una figura vectorial
dibujada con Draw.

3.- Men View:

El comando View del men principal de SURFER es muy


utilizado. View-Fit to Window permite ver la imagen entera
(Plot) utilizando el tamao total de la ventana de trabajo.
View-Page despliega la ventana de trabajo entera. View-
Actual Size despliega la imagen seleccionada al tamao de la
ventana de trabajo. View-Full Screen despliega slo el dibujo,
eliminando temporalmente las barras de menu. Con View-
Zoom se cambia a gusto el tamao y sector desplegado en
pantalla.

View-Redraw o F5 permiten redibujar las imgenes


desplegadas sobre la pantalla. Por defecto, SURFER viene
programado con Auto-Redraw, lo que a veces hace lentos los
procesos.
4.- Men Draw:

Draw se usa para escribir y dibujar texto, polgonos,


polilneas, smbolos, rectngulos, rectngulos con
esquinas redondeadas, y elipses.

Antes de proceder a hacer sus dibujos usted puede


definir los atributos correspondientes: color, tamao,
estilo, relleno, etc., usando las cuatro opciones de abajo
(Line-Attributes, etc.).

Al dibujar polilneas (Draw-Polyline) usted puede


apretar y arrastrar el ratn (mouse), con lo cual puede
dibujar una polilnea en trazo contnuo. Tenga presente
que esto crea una polilnea muy saturada de vrtices.

5.- Men Arrange:

Arrange es el mdulo que permite organizar las


diversas imgenes desplegadas en la pantalla. En
general, SURFER no permite la manipulacin de los
elementos individuales, sino de las imgenes por
entero. La excepcin a esta regla son las figuras y
textos dibujados con Draw. Las imgenes con relleno
slido, tal como las cradas con Map-Image o Map-
Shaded Relief, ocultan a las imgenes de lneas, como
un mapa de curvas de nivel creado con Map-Contour.
En tal caso, seleccione la imagen slida (un clic con el
mouse) y ejecute Arrange-Move to Back. Arrange-
Combine permite combinar dos imgenes en una sola.
Esto puede ser desecho con Arrange-Break Apart. La
imagen puede ser rotada con Rotate o Free-Rotate, y
dos o ms imgenes seleccionadas pueden ser
alineadas con Align Objects.
6.- Men Grid:

SURFER es escencialmente un programa para la


interpolacin y la cartografa en 2D y 3D, en modo
RASTER o IMAGEN. La cartografa y anlisis se hacen
por lo esencial sobre una matriz o retcula, de ah que el
mdulo Grid sea uno de los ms importantes.

Grid-Data lee un archivo ASCII con formato (X,Y,Z1,Z2,


...Zn) e interpola un archivo imagen (*.GRD), utilizando
el algoritmo de interpolacin especificado (p.e., Inverso
de la Distancia, Regresin Polinomial, Mnima
Curvatura, etc.). Funtion permite interpolar una imagen
a partir de una funcin matemtica de tipo Z=f(X,Y).
Math se usa para operacionar dos archivos imagen
GRD, o un archivo GRD con una constante. Calculus
calcula diversas derivadas espaciales de una imagen
en formato GRD (p.e. pendiente, orientacin de relieve,
curvatura, etc.).

Matrix Smooth y Spline Smooth se usan para


generalizar una matriz (archivo GRD existente). Blank
se usa para "blanquear" los valores de una matriz que
se hallen dentro o fuera de las fronteras de una regin
definida por un archivo BLN. Utility es un grupo de
herramientas para covertir entre diversos formatos de
una matriz, convertir una matriz en un archivo ASCII,
extraer parte de una matriz y hacer inversin de los ejes
de una matriz.

Volume efecta clculos de volumen entre dos


matrices, o entre una matriz y un nivel constante. Slice
permite crear un archivo ASCII que puede ser usado
para hacer un perfil topogrfico. Residuals permite
calcular los resid uos entre la matriz GRD y los valores
ASCII usados para su interpolacin. Grid Node Editor
permite editar (modificar) el valor Z de cada nodo de la
retcula.
7.- Men Map:

Map es el mdulo destinado a hacer la cartografa en


SURFER. Map-Load Base Map permite importar una
imagen (TIF,BMP,PCX,etc.) o un archivo ASCII
(BNA,DXF,etc.) y desplegarlo como una imagen de
fondo. Los archivos DXF pueden ser desplegados en
3D, mientras que los generados por Map-Image y
Shaded Relief no pueden ser desplegados en 3D.
Contour permite crear una imagen de isopletas a partir
de un archivo GRD (esto se hace por interpolacin).
Post se usa para crear un archivo de objetos puntuales
(cuadrados, flechas, etc.) asociado con un archivo
ASCII de tipo (X,Y,Z), generalmente con extensin
*.DAT. Classed Post hace una funcin similar a Post
pero se usa cuando el valor Z del archivo *.DAT ha sido
clasificado. Esto permite, p.e., crear un archivo de
simbolos graduados. Image despliega la matriz GRD
como una imagen (el nodo de la matriz es usado como
el centro del PIXEL). Shaded Relief permite crear una
imagen sombreada (pseudo tridimensional) del relieve
descrito por una matriz GRD. Surface se usa para crear
una imagen 2D o bloque diagrama. Axis se usa para
modificar los atributos de los ejes (tipo letra, etc.). Scale
Bar se usa para agregar una escala grfica al mapa
seleccionado. Background permite desplegar una
trama o un relleno bajo una imagen 2D. Digitize es
utilizado para crear un archivo ASCII (X,Y) punteando la
imagen con el mouse. 3D View permite manipular la
rotacin en X,Y,Z de un archivo imagen GRD. Scale
cambia la escala del mapa seleccionado. Limits
permite cambiar los lmites del mapa seleccionado.
Stack Maps alinea dos o ms mapas seleccionados, el
uno directamente encima del otro. Overlay Maps
permite sobreponer diversos mapas seleccionados (use
Edit-Select All). Use esta opcin si desea sobreponer
un mapa creado con Contour a uno del mismo sitio,
creado con Surface. Edit Overlays se usa para editar y
modificar por separado cada uno de los mapas
combinados con Overlay.
<< :: Curso de SURFER en Imgenes- Tema 2.- Comandos File,
Draw y Grid. >>

TEMA 2.- COMANDOS FILE, DRAW Y GRID.

1.- Worksheet.
2.- Draw.
3.- Grid.

3.1.- Grid-Data.
3.2.- Grid-Function.
3.3.- Grid-Math.
3.4.- Grid-Calculus.
3.5.- Grid_Utility_Extract.
3.6.- Grid_Matrix Smooth.
3.7.- Grid_Spline Smooth.
3.8.- Clculo de Volmenes.

3.8.1.- Grid-Volume.
3.8.2.- Grid-Calculus-Differentia and Integral Operators.

3.9.- Clculo de perfiles topogrficos.

3.9.1.- Grid-Slice.

3.10.- Grid-Node Editor.


3.11.- Grid-Utility-Convert (Map-Plot).
3.12.- Grid-Residuals.Utility-Convert (Map-Plot).

Curso de SURFER en imgenes


SP-4027 Sistemas de Informacin Geogrfica
1.- Worksheet

Ejemplo de un archivo ASCII con formato


(X,Y,Z1 ..Zn).

El despliegue se hace aqu en la hoja de clculo


de SURFER (File-Worksheet).

2.- Draw:

Uso del mdulo Draw para dibujar polgonos y


escribir texto sobre una imagen creada con
Map-Shaded Relief.
3.- Grid:

3.1.- Grid-Data:

Uso del comando Grid-Data para


interpolar un archivo imagen
(*.GRD) a partir de un archivo
ASCII (generalmente *.DAT). En
este caso se escogi el algoritmo
del inverso de la distancia. Se
especifica el radio de bsqueda,
los lmites de interpolacin, etc.

El comando Grid- Data utilizando


el algoritmo de interpolacin
conocido como Kriging da la
posibilidad de introducir los
parmetros del variograma, un
modelo de la variacin espacial de
la autocorrelacin espacial, lo cual
hace de este algoritmo semi-
probabilstico uno de los ms
robustos a la hora de interpolar
(imagen inferior).
3.2.- Grid-Function:

Grid-Function permite crear un archivo


imagen GRD a partir de una funcin
Z=f(X,Y), tal como la de la figura.

3.3.- Grid-Math:

Grid-Math solicita la matriz de


entrada, obligatoria, una segunda
matriz (no obligatoria), y el nombre de
la matriz resultante. Abajo se
especifica la funcin matemtica que
operacionar ambas matrices.
3.4.- Grid-Calculus:

Grid-Calculus incluye una serie de algoritmos


permitiendo calcular derivadas espaciales (pendiente,
curvatura, orientacin de relieve, laplaciano, etc.) y
hacer transformaciones geomtricas, como correlogra-
mas y periodogramas.

A la izquierda, mapa de pendietes (Slope), abajo


(izquierda, correlograma producido con la funcin
Grid-Calculus, derecha, mapa de orientacin de
vertientes (Aspect).

3.5.- Grid-Utility-Extract:

Grid- Utility-Extract permite extraer una


ventana de un archivo imagen GRD para
crear un archivo GRD nuevo. Se especifican
las coordenadas (fila, columna) de inicio y
final de la subimagen, as como la frecuencia
de nodos a extraer (frecuencia = 1 extrae
todos los nodos comprendidos dentro de la
regin definida).
3.6.- Grid - Matrix Smooth:

Grid - Matrix Smooth permite generalizar un


archivo GRD existente utilizando el valor
promedio (average) o una funcin de la
distancia (weighted), y una ventana mvil
(kernel) de tamao variable (3x3,
4x4,5x5,etc.).

3.7.- Grid-Spline Smooth:

Grid-Spline Smooth permite generalizar


un archivo GRD insertando nodos, con lo
cual se densifica la matriz (se agranda el
archivo), o recalculando la grilla, en cuyo
caso se especifica el nmero de filas y
columnas deseado para la imagen GRD
resultante. Spline es una poderosa funcin
polinomial que intenta reproducir, por
medios matemtico el ajuste que hacen
las curvas francesas, bien conocidas por
los cartgrafos.

3.8.- Clculo de Volmenes:

El clculo de volumen, una


importante funcin disponible
en SURFER se hace restanto
dos imgenes GRD en su
totalidad o bien sus
volmenes acumulados sobre
un valor Z especificado para
cada matriz. Los resultados en
Grid-Volume son nicamente
numricos. Sin embargo, la
funcin Grid-Calculus-
Differentia and In-tegral
Operators permite crear una
imagen de volumen
acumulado.
3.9.- Perfiles topogrficos:

SURFER permite crear perfiles


topogrficos mediante el comando
Grid-Slice. Para ello usted debe
crear un archivo ASCII, con
estructura:

n
X1,Y1
X2,Y2
m
X1,Y1
X2,Y2
...
Xn,Yn
donde, n,m indican el nmero de vertices que contiene la polilnea, y Xi , Y i son las
coordenadas Este y Norte respectivamente. En cuestin de segundos se pueden
trazar las lneas de perfil en MapInfo y exportarlas como un archivo ASCII (*.MIF),
el cual puede ser editado en la hoja de clculo de SURFER, quitndole el
encabezado y guardando nicamente la estructura indicada arriba. Una vez editado,
el archivo se salva con extensin BLN.

Una vez ejecutado el comando Grid-Slice se crea un archivo ASCII que contiene
(CoordX,CoordY,CoordZ, DistAcum y NumPerfil). Esto puede ser usado
directamente para crear un perfil topogrfico en Excel (abajo a la derecha).
3.10.- Grid- Node Editor:

Grid- Node Editor permite


desplegar los valores X,Y,Z de
una imagen GRD y modificar el
valor Z que se considerara
conveniente

Map-Load Base Mapa permite


importar un mapa base (un DXF
con curvas de nivel rojas y
amarillas, en este caso), al cual
se superpone la imagen
interpolada y las curvas de nivel
interpoladas (en azul).
Obsrvense los importantes
problemas de interpolacin que
experimenta esta imagen.

3.11.- Grid- Utility-Covert:

Grid- Utility-Covert
permite convertir un
archivo imagen GRD en
un archivo ASCII *.DAT
de estructura (X,Y,Z).
Cada nodo de la retcula
es extraido como una
triada X,Y,Z. La opcin
Map-Plot permite
desplegar este archivo
.DAT (cruces y nmeros
negros pequeos), as
como el archivo ASCII
.DAT de los valores Z
usados para hacer la
interpolacin (tringulos
y nmeros rojos). Todo
esto es desplegado sobre
una imagen de las
elevaciones (tonos
grises) sobreyacida por
una capa de contornos
(curvas de nivel).
3.12.- Grid- Residuals:

Grid- Residuals permite crear una


archivo ASCII de las diferencias(Dif):

Dif = Zdat-Zgrid

o residuos de interpolacin. Tales


residuos pueden ser modelizados a
su vez, lo que da una clara imagen
espacial de dnde se hallan los
mayores problemas de interpolacin.
TEMA 3.- COMANDOS MAP Y AYUDA.

1.- Map:

1.1.- Map-Load Base Mapa.


1.2.- Map-Post.
1.3.- Map-Countour.
1.4.- Map-Shaded-Relief.
1.5.- Map-3D View.
1.6.- Map-Overlay Maps

2.- Ayuda.

Curso de SURFER en imgenes


SP-4027 Sistemas de Informacin Geogrfica

1.- Map:

1.1- Map-Load Base Mapa:

Map-Load Base Mapa permite importar un mapa


base (un DXF con curvas de nivel rojas y amarillas,
en este caso), al cual se superpone la imagen
interpolada y las curvas de nivel interpoladas (en
azul). Obsrvense los importantes problemas de
interpolacin que experimenta esta imagen.

1.2.- Map- Post:

Map-Post permite desplegar las


direcciones de flujo mediante una
combinacin de la orientacin de la
vertiente (Aspect) y la lnea de
mxima pendiente (Slope).

El dato de orientacin y de pendiente


deben hallarse en un archivo DAT,
junto con la coordenada Este y la
coordenada Norte.
1.3.- Map-Contour:

Map-Contour da varias posibilidades para


el despliegue de isolneas de la variable
considerada (isotermas, curvas de nivel,
isoyetas, isbaras).

1.4.- Map-Shaded- Relief

Map-Shaded-Relief permite
construir imgenes pseudo
estereoscpicas de un relieve
cualquiera mediante el clculo del
grado de sombra e iluminacin
que afecta cada PIXEL de la
imagen.

Para este modelo, el sol se supuso


a 35 grados de elevacin, y con
azimut de 205 grados.

Al sombreado plstico se ha
adjuntado el mapa de curvas de
nivel desplegado con Map-
Contours .

1.5.- Map-3DView:

Map-3D View permite rotar a conveniencia los


modelos 2D y los archivos GRD en general.
Haciendo uso de Edit-Copy y Edit-Paste se
pueden crear diversas imgenes de un mismo
relieve.
1.6.- Map-Overlay Maps:

Map-Overlay Maps . La imagen superior es el


Correlograma asociado con la topografa en
cuestin.

2.- Ayuda:

SURFER, como casi todos los progra mas que


funcionan en ambiente Windows, es acompaado de
un rico men de ayudas (Help), que es tan bueno
como el manual. Refirase a l siempre que quiera
aprender el uso de nuevas funciones.

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