Manual de Uso de MS Project
Manual de Uso de MS Project
Manual de Uso de MS Project
Manual de Uso
Microsoft Project 2010
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Manual de uso de Microsoft Office Project 2010
INDICE DE CONTENIDO
1. INTRODUCCIN ................................................................ - 3 -
1.1. Introduccin .............................................................................................. - 3 -
1.2. Antecedentes del Microsoft Project 2010 ................................................. - 3 -
2. CONCEPTUALIZACIONES TERICAS ............................... - 4 -
2.1. Que es un Proyecto .................................................................................. - 4 -
2.2. Fases de un proyecto ............................................................................... - 4 -
2.3. Tipos de proyectos ................................................................................... - 5 -
2.4. Planificacin de proyectos ........................................................................ - 6 -
2.5. Microsoft Project ....................................................................................... - 6 -
2.6. Que son las tareas? ............................................................................... - 7 -
2.7. Tareas crticas .......................................................................................... - 7 -
2.8. Recursos .................................................................................................. - 7 -
3. EXPLORANDO EL MICROSOFT PROJECT 2010 ............... - 7 -
3.1. Cmo ingresar a Microsoft Project? ....................................................... - 7 -
3.2. Explorando las pestaas de men ........................................................... - 9 -
4. CONFIGURACIN DEL PROYECTO ................................. - 11 -
4.1. Configuracin inicial del proyecto ........................................................... - 11 -
4.2. Definir fecha de Inicio del proyecto......................................................... - 14 -
4.3. Definir calendario laboral del proyecto.................................................... - 16 -
4.3.1. Ajustar el horario laboral diario ....................................................... - 16 -
4.3.2. Establecer das no laborables ........................................................ - 18 -
5. TAREAS ........................................................................... - 20 -
5.1. Crear tareas............................................................................................ - 21 -
5.2. Organizar tareas ..................................................................................... - 21 -
5.3. Definir la duracin de las tareas ............................................................. - 23 -
5.4. Vincular tareas........................................................................................ - 23 -
5.5. Dividir tareas........................................................................................... - 27 -
5.6. Crear tareas recurrentes......................................................................... - 27 -
5.7. Introducir notas de tareas ....................................................................... - 30 -
5.8. Crear Hitos ............................................................................................. - 31 -
5.9. Rutas crticas .......................................................................................... - 32 -
6. RECURSOS ...................................................................... - 35 -
6.1. Cmo crear recursos en el MS PROJECT 2010? ................................ - 36 -
6.2. Asignar recursos..................................................................................... - 38
7. EMISIN DE INFORMES .................................................. - 43 -
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Manual de uso de Microsoft Office Project 2010
1. INTRODUCCIN
1.1. Introduccin
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Una versin para Macintosh fue lanzada en julio de 1991 y su desarrollo continu
hasta Project 4.0 para Mac en 1993. En 1994 Microsoft detuvo el desarrollo para la
mayora de las aplicaciones Mac y no ofreci nuevas versiones de Office hasta 1998,
despus de la creacin de la nueva unidad de negocio "Microsoft Macintosh" el ao
anterior. El MacBU no lanz ninguna versin actualizada para Project y la versin de
1993 no es ejecutada nativamente en Mac OS X.
2. CONCEPTUALIZACIONES TERICAS
Los proyectos, cualquiera sea su naturaleza estn divididas por fases o etapas en
toda su vida til.
1. Inicio: implica las tareas de definicin del proyecto, que consisten en acotar
su alcance y realizar los procedimientos necesarios a nivel administrativo
para abrir el proyecto de forma oficial dentro de la compaa.
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4. Cierre del proyecto: esta fase es meramente administrativa pero muy
importante. Implica concluir oficialmente el proyecto, de manera que todos los
implicados entienden que las tareas planificadas se han ejecutado y se puede
realizar una valoracin final del xito del proyecto.
- Proyectos de construccin
- Proyectos de Informtica
- Proyectos de desarrollo de productos
- Proyectos de desarrollo de organizacin
- Proyectos Logsticos
- Proyectos de Marketing
- Proyectos Comunitarios
- Proyectos culturales, etc.
"Es el proceso de establecer metas y elegir medios para alcanzar dichas metas"
(Stoner, 1996).
En trminos ms sencillos podemos decir que planificar es decir ahora lo que vamos
hacer maana.
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El software Microsoft Office Project en todas sus versiones (la versin 2010 es la
ms reciente) es til para la gestin de proyectos, aplicando procedimientos descritos
en el PMBoK (Management Body of Knowledge) del PMI (Project Management
Institute).
Son actividades que tiene un comienzo y un final. Las tareas se solapan, se enlazan,
se concatenan en el tiempo hasta alcanzar una tras otra, la finalizacin del proyecto.
Todo proyecto est compuesto por tareas.
Toda tarea tiene otra tarea que se ejecuta antes de ella, excepto la inicial. La tarea
que se ejecuta antes que la actual se llama TAREA PREDECESORA.
Toda tarea tiene otra tarea que se ejecuta despus de ella, excepto la Final. La tarea
que se ejecuta despus que la actual se llama TAREA SUCESORA.
Las tareas criticas son aquellas que tienen mayor incidencia en el tiempo de
duracin del proyecto, es decir, que al retrasarse en la ejecucin de alguna tarea
critica repercute directamente en la conclusin del proyecto.
2.9. Recursos
Los recursos son las personas, materiales y equipos que permiten realizar las tareas
en un proyecto, sin ellas sera imposible ejecutar las tareas.
EL Project considera tres tipos de recurso, estos son: recurso Material, recurso
trabajo y Recurso costo.
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En la anterior figura se puede apreciar la nueva interfaz del Project 2010 compuesto
por los siguientes elementos:
a) Barra de Acceso rpido: Son aplicaciones de Office que las incluye en todos
sus programas, estas sirven para manipular el proyecto en forma directa y
simplificada.
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Las pestaas de men tienen en su interior una serie de comandos que estn
agrupadas de acuerdo a la funcin que cumple cada una de ellas. A continuacin le
presentaremos cada uno del men que presenta el Project.
- Ver
- Porta papeles
- Programacin
- Tareas
- Insertar
- Propiedades
- Edicin
- Ver
- Asignacin
- Insertar
- Propiedades
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- Redistribucin
- Insertar
- Propiedades
- Programacin
- Estado
- Informes
- Revisin
- Formato
- Columnas
- Estilo de Barra
- Mostrar u ocultar
- Dibujos
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Escribir la abreviatura de la
moneda elegida, en este caso
seria Bs.
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Definir el da de comienzo de la
semana del proyecto.
Determinar la modalidad de
duracin del proyecto, se puede
elegir, hras, das, semanas,
meses, de acuerdo a la
necesidad del proyecto.
Para definir la fecha de inicio del proyecto se debe ingresar en el men Proyectos.
Aqu se programa la fecha de inicio del proyecto, para ello hay que hacer clic sobre la
opcin Informacin del proyecto, tal como se observa en la figura siguiente:
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Clic en la opcin
Informacin de Proyecto
No disponible
Es un nmero de 1 al
1000, por defecto aparece
con 500, define el nivel de
prioridad del proyecto, se
usa para compartir
recursos entre diferentes
proyectos, se recomienda
dejar en 500.
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24 Horas: no posee
horas no laborables
Estndar: Da laboral de
09:00 a 19:00 de lunes a
viernes con dos horas de
descanso al medio da,
cuyo horario se puede
modificar de acuerdo a
requerimiento del
proyecto.
Turno Noche: es el
trabajo nocturno.
Para ajustar el horario laboral del proyecto se debe ingresar al men Proyectos,
luego, hacer clic sobre la opcin cambiar calendario de trabajo (ver figura siguiente).
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5. TAREAS
Las tareas, tambin conocidas como actividades o tem, son los elementos
individuales que estn interrelacionadas entre s, y que en conjunto forman el
proyecto.
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Note usted en la anterior figura que a todas las tareas el Project le asigna una
duracin de un da, seguido de un signo de interrogacin (?), este signo nos indica
que la duracin de las tareas son estimadas automticamente por el Project, luego,
en el siguiente apndice veremos la forma de modificar esta duracin de acuerdo a
requerimiento del proyecto.
En el acpite anterior se indic que todas las tareas deberan ser creadas
indistintamente como si fueran similares, no obstante, cabe recordar que todo
proyecto independientemente de la magnitud o caracterstica est compuesto por
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Note usted en la anterior figura, dentro de la hoja de clculo que las tareas de nivel
inferior tienen una mayor sangra a las tareas de nivel superior, esto es as debido a
la sangra aplicada a stas.
El tamao de las sangras nos indica los niveles de las tareas, en la figura anterior
podemos identificar tres niveles de tareas, segn trazo de las lneas rojas.
Otro aspecto que diferencia a las tareas genricas de las sub tareas es el formato de
las barras del diagrama. Las tareas genricas tienen barras de formato diferente y
con fondo de color negro, mientras que las sub tareas tienen barras con fondo de
color azul.
Es importante hacer notar que solo se debe introducir la duracin de las tareas de
nivel inferir (sub tareas), mientras que para las tareas de nivel superior (tareas
genricas) el Project calcula la duracin automticamente, es decir que, suma la
duracin total de las sub tareas.
La vinculacin de las tareas define el grado de relacin que existe entre las tareas de
un proyecto. Una tarea que debe ocurrir antes que la otra es una tarea predecesora,
mientras que la tarea que ocurre despus de la otra se la denomina tarea sucesora.
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Los diagramas de Gantt muestran estos vnculos con lneas que se trazan entre las
barras de las tareas, finalizado con una flecha que siempre est apuntando a la tarea
sucesora.
El Microsoft Project 2010 nos ofrece la posibilidad de vincular las tareas de tres (3)
formas diferentes. Al final el resultado obtenido es el mismo, simplemente varia el
procedimiento.
Primera:
d) En el rea del diagrama vera que se traza una lnea de vinculacin entre las
tareas seleccionadas. Por defecto el Project establece el tipo de vinculacin
Fin Comienzo. Para cambiar este tipo de vinculacin se debe hacer doble
clic sobre la lnea de vinculacin y luego seleccionar el requerido (ver figuras
siguientes).
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e) Una vez elegido el tipo de vinculacin requerido hacer clic sobre aceptar.
Segunda:
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Tercera
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Para crear una tarea recurrente se debe seguir los siguientes pasos:
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Las notas de tareas son prrafos textuales que se introducen a una tarea con la
finalidad de recordar ciertos parmetros o detalles de stas. Por ejemplo, si la
ejecucin de una tarea implica varios subcontratistas, es posible que desee listar
aqu la informacin de contacto, de modo que se encuentre disponible cuando se lo
requiera en la ejecucin del proyecto.
Para introducir nota a una tarea se debe seguir los siguientes pasos:
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A menudo se usan los Hitos para marcar algn momento clave de un proyecto, como
la terminacin de una fase o la aprobacin un producto a actividad. Los Hitos son
tareas que por lo general tienen una duracin de cero.
Dentro del diagrama, el Hito est representado por un rombo, a diferencia de las
tareas normales, stas estn representadas por barras de color azul.
Una terea, no necesariamente tiene que tener una duracin de cero para ser un Hito,
existen hitos con duracin diferente a cero. En la siguiente figura se muestra la forma
de crear un hito:
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Primera:
En el men Formato se debe habilitar la opcin tareas crticas y luego las barras de
todas las tareas crticas cambian de color, en este caso se vuelven de color rojo,
mientras que las tareas no crticas permanecen con el mismo color inicial. Ver
figuras de abajo:
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Segunda:
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6. RECURSOS
Los recursos son las personas, materiales y equipos que le permiten realizar las
tareas en su proyecto.
EL Project considera tres tipos de recurso, estos son: recurso Material, recurso
trabajo y Recurso costo:
a) Recurso Material
b) Recurso Trabajo
Son los que se utilizan en la obra pero no se consumen por completo, solo se
desgastan y pueden ser utilizados en otros proyectos. Entre ellos tenemos la mano
de obra, equipos y maquinarias.
c) Recurso Costo
Son los costos independientes que deseemos asociar con una tarea.
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Para asignar recursos a un proyecto lo primero que se debe hacer es crearlo, por lo
tanto, en este acpite, nos dedicaremos nicamente a explicar paso por paso la
creacin de recurso.
Ahora, una vez ingresado a la hoja de recursos explicaremos cada una de las
columnas que forman la hoja de recursos:
a b c d e f g h i j k
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a) Nombre del recurso: En esta columna se debe escribir el nombre del recurso
b) Tipo: Aqu tenemos tres opciones (trabajo, material, costo), debemos elegir
solo una, de acuerdo a la caracterstica del recurso:
Recurso Trabajo: Esta opcin deber ser elegido para los recursos personas,
equipos y maquinarias que se utilizaran en el proyecto.
Recurso Material: Como su nombre lo indica, esta clasificacin corresponde a los
recursos materiales.
Recurso Costo: Son los costos independientes que dese asociar con una tarea.
Esta opcin pocas veces se lo utiliza.
g) Tasa estndar: Es la tasa de pago o tarifa por trabajo normal realizado por un
recurso. Por defecto, Project calcula la tasa que se estableci en la
configuracin inicial del proyecto. Sin embrago, puede cargar el trabajo de un
recurso en otras unidades de tiempo. (Para los recursos de trabajo, puede
usar minutos, das, semanas, meses o aos. Para los recursos materiales,
segn la unidad de la etiqueta de material).
i) Costo/Uso: Es un costo fijo que se puede asignar cada vez que se use el
recurso, independientemente de las horas o de la cantidad que se use. Por
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j) Acumular: Este campo permite elegir como y cuando cargar los costos
estndar y de horas extras de los recursos al costo de una tarea. La opcin
predeterminada es prorrateo, pero tambin puede seleccionar comienzo o fin.
Las tres se describen a continuacin:
Si selecciona comienzo y asigna ese recurso a una tarea, Project calcula el costo
para una tarea tan pronto como la tarea comienza.
Si selecciona Fin y asigna ese recurso a una tarea, Project calcula el costo de la
tarea cuando la tarea se ha completado.
Si selecciona prorrateo y asigna ese recurso a una tarea, Project acumula el costo
de la tarea a medida que se completa el trabajo programado.
Toda tarea, para su ejecucin requiere de ciertos recursos, estos pueden ser,
recursos materiales, recursos econmicos, recursos humanos, vehculos,
maquinarias, material de escritorio, etc.
Existen tres formas de asignacin de recursos, cuyo resultado final es el mismo, solo
varia el procedimiento. A continuacin se explica cada una de ellas:
PRIMERA FORMA:
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e) Vera usted que en la parte inferior del cuadro aparecen todos los recursos
creados en el anterior acpite, ahora, para asignar alguna de ellas se debe
seleccionar el recurso deseado y luego hacer clic en asignar.
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SEGUNDA FORMA
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TERCERA FORMA
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7. EMISIN DE INFORMES
EL Project nos permite generar una serie de informes que se constituyen de gran
importancia a la hora de hacer el seguimiento a la ejecucin del poryecto.
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e) Seleccionar cualquiera de estos seis grupos (el deseado) y luego hacer clic
sobre seleccionar. Luego se desplaza la siguiente ventana:
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f) Igualmente, seleccionar una de las cinco opciones que aparecen y luego hacer
clic en seleccionar. El informe que se genera es el siguiente:
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