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1.1tecnicas de La Animacion

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UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos!

Tcnicas de la animacin.!

Mdulo 1
UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos
Tcnicas de la animacin

Clasificacin principal:!
!
- animacin convencional (basada en el dibujo)- analgica!
!
- animacin a partir de captura de imgenes (stop-motion)!
!
- animacin por ordenador CGI: 3D o 2D!
!
!
Se pueden combinar diversas tcnicas, e incluso lo analgico y
digital

UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos


Tcnicas de la animacin
Animacin tradicional

Animacin clsica o tradicional!


!
basada en el dibujo tradicional, a mano!
! Texto
diversas tcnicas!
> cmara rostrum!
> cmara multiplano!
!

UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos


Tcnicas de la animacin
Animacin tradicional

Texto

UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos


Tcnicas de la animacin

Animacin tradicional

Animacin por cells!


!
Los dibujos animados se crean dibujando cada fotograma. !
!
Al principio se pintaba cada fotograma y luego era filmado, proceso que se aceler al
aparecer la animacin por celdas (cells) o papel de acetato inventada en la dcada de
1910.!
!
Se usaron lminas transparentes llamadas cells sobre las que animaron a sus
personajes sobre el fondo. Ms tarde, al tcnica se agiliz mediante los dibujos realizados
en computador, pues existen programas que asisten a la creacin de los cuadros
intermedios.!

UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos


Tcnicas de la animacin

Animacin tradicional

Animacin tradicional!
!
- Fotogramas clave > keyframe!
- fotogramas intermedios > In between !

UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos


Tcnicas de la animacin

Animacin tradicional

UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos


Tcnicas de la animacin

Animacin tradicional

UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos


Tcnicas de la animacin

Camara rostrum

UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos


Tcnicas de la animacin

Camara rostrum
camara rostrum

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Tcnicas de la animacin

Camara multiplano

cmara multiplano!
!
coloca dibujos, recortes , sombras, etc, no ya sobre
un solo plano , sino sobre tres o ms placas de vidrio
permitiendo as tratar los asuntos en profundidad e
introducir ciertos juegos de luz!
!
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http://www.youtube.com/watch?v=86zPz3J4MdM

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UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos
Tcnicas de la animacin

stop motion
!
!
Cuando la animacin no entra en la categora anterior, del dibujo
animado, se llama stop motion, en la que se le da vida a objetos de
todo tipo, maquetas, objetos a escala, muecos, sean articulados o
de plastilina, tomadas de la realidad mediante fotografa o filmacin. !
!
Para ello se utiliza la grabacin fotograma a fotograma o
cuadro a cuadro, cuyo iniciador fue segundo de Chomn con su
llamado paso de manivela. !
!
Cuando lo que se animan son recortes, cartn, papel o fotografas,
se llama Animacin de recortes (cut-out animation).!
!
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Tcnicas de la animacin

stop motion

!
!
http://www.eatpes.com!
!
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Tcnicas de la animacin

stop motion

En la animacin con plastilina (clay motion) o con otros


materiales moldeables, las figuras se van transformando o
movindose en el progreso de la animacin paso a paso. Es un
proceso muy laborioso.!
!
Cualquier materia que pueda ser fotografiada, puede utilizarse
para ser animada: arena, agua, agujas, etc. Actualmente, los
ordenadores facilitan la tarea.!

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Tcnicas de la animacin

pixilacin

pixilacin o films de trucaje!


!
se denomina pixilacin a una variante del stop-motion, en la que se
animan personas u objetos cotidianos. !
!
Para ello se fotografa repetidas veces desplazando ligeramente el
objeto o al actor.!
!
En el caso de personas se suprimen secciones de una filmacin con
el fin de crear una sensacin diferente. Norman McLaren fue pionero
de esta tcnica su cortometraje Vecinos, Neighbours (1952), en el que
dos personas realizan movimientos muy complicados. !
!
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Tcnicas de la animacin

cut out animation

animacin de recortes - cutout animation

manipulacin de muecos articulados de papel, cartn,


cuyos movimientos son filmados imagen por imagen

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Tcnicas de la animacin

stop motion

Sombras chinescas!
es una variante de los muecos articulados, pero utilizando !
solo siluetas de color negro sobre fondo blanco!
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Tcnicas de la animacin

cameraless film

Film directo (cameraless film)!


!
Se denomina as al que directamente se dibuja, raya, se
pinta o se compone sobre el mismo celuloide. Len Lye,
neozelands, fue un pionero.

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Tcnicas de la animacin

rotoscopia

Rotoscopia

Disney anim a Blancanieves en momentos de cierta
complicacin, bajada de escaleras, bailes, y a otros personajes
sobre la filmacin de personas reales. El equivalente en
infografa es la tcnica llamada motion capture.

La Performance Capture es un avance recientes de las
tcnicas de captura de imagen por ordenador. Se podra traducir
como captura de la interpretacin, cuando la Motion Capture,
el sistema anterior, en el que se basa, era la captura de algunos
movimientos del cuerpo mediante sensores que son
interpretados por un ordenador.

http://www.youtube.com/watch?v=p1pRb0VELxU

http://www.youtube.com/watch?v=20PQBtyfNZY

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Tcnicas de la animacin

rotoscopia

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Tcnicas de la animacin

rotoscopia
http://youtu.be/P2_vB7zx_SQ

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Tcnicas de la animacin

animacin limitada

Animacin limitada

Es un proceso de creacin de dibujos animados que disminuye
la cantidad de cuadros por segundos.

En vez de realizar la animacin de 24 imgenes por segundo,
muchos de esos cuadros son duplicados, se usa repeticin de
fondos y de movimientos para crear el mismo efecto por lo que
el dibujo se hace ms imperfecto, pero abarata mucho los
costes.

Un ejemplo caracterstico son los Picapiedra.

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Tcnicas de la animacin

animacio CGI 2D
Animacion 2D asistidada por ordenador (computer
assisted)!

- Existe un gran abanico de Software para trabajar animacin
2d.

(Animo, Toon Boom, Flash..)

- Basada en la animacin tradicional, tiene herramientas de
dibujo, linea de tiempo y capas (multiplano), interpolacin.

- Facilita enormemente tareas que antes podan ser muy
costosas( para generar 30 segundos se deban generar 3600
cuadros)

- Podemos simular las tcnicas tradicionales animacin: dibujo
animado, animacin de recortes, rotoscopia, etc..

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Tcnicas de la animacin

animacin
CGI 3D

Animacin en 3D (modeled animation)


Es un tipo de animacin que se puede generar exclusivamente
mediante software digital

Hace referencia a un tipo de animacin que simula las tres
dimensiones. se realiza mediante un proceso denominado
renderizacin, que generar una imagen de 2D desde un
modelo de 3D.

As podra decirse que en el proceso de renderizacin, la
computadora interpreta la escena en tres dimensiones y la
plasma en una imagen bidimensional.

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!
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Tcnicas de la animacin

animacio CGI 2D

Animacion 2D asistidada por ordenador (computer


assisted)!
!
- fotograma a fotograma!
- sprites > (videojuegos)!
- grficos vectoriales > flash!
- trayectoria (path based animation) - interpolacin

!
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Tcnicas de la animacin

animacin
CGI 3D
keyframing - tcnica que consiste en definir nicamente los
fotogramas clave o keyframes!
Los keyframes son los fotogramas esenciales para definir un
movimento.!
Los fotogramas intermedios son aquellos que se generan
entre keyframes, permiten la transicin o suavizado del
movimiento principal.!
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Tcnicas de la animacin

animacin
CGI 3D

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Tcnicas de la animacin

animacin
CGI 3D

Interpolacin: el software genera automticamente los


fotogramas intermedios entre keyframes.!
La interpolacin se puede basar en una trayectoria!
Es lineal (velocidad constante)!
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Tcnicas de la animacin

animacin
CGI 3D

Interpolacin mediante curvas: modificamos la velocidad


(aceleracin, desaceleracin) a lo largo de la lnea de tiempo.!
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Tcnicas de la animacin

animacin
CGI 3D

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Tcnicas de la animacin

animacin
CGI 3D

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Tcnicas de la animacin

animacin
CGI 3D

cuatro etapas consecutivas:


- modelado se generan los objetos a partir de polgonos!


- mapeado / texturizado!
- animacin!
- iluminacin

- renderizado

!
!
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Tcnicas de la animacin

animacin CGI 3D
Animacin en 3D - tcnicas

!
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- paso a paso > cada frame es una nueva posicin!
- interpolacin de imgenes !
- interpolacin paramtrica!
- cinemtica directa!
- cinemtica inversa IK

- uso de actores en vivo (motion capture)

!

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Tcnicas de la animacin

animacin
CGI 3D
interpolacin paramtrica

los atributos del objeto se parametrizan para poder
cambiarlos a lo largo del tiempo.

Puede ser el color, la textura, su posicin..

!
!
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UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos


UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos
Tcnicas de la animacin

animacin
CGI 3D

cinemtica directa o procedural!


!
animacin algortmica o modelada. Por ejemplo el balanceo de
un pndulo o de una rueda que gira, sistemas de partculas..)

se especifica un parmetro y una funcin que determina el
comportamiento de este parmetro.

se aplican a la velocidad, posicin y aceleracin (cinemtica)

Por ejemplo: el movimiento de un pndulo o un movimiento de
rotacin constante. Se emplea para movimientos relativamente
sencillos

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Tcnicas de la animacin

animacin
CGI 3D

cinemtica inversa

estructura articulada que podemos mover e
interpolar: esqueleto IK

!
!
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UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos


Tcnicas de la animacin

animacin
CGI 3D

UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos


Tcnicas de la animacin

animacin
CGI 3D

UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos


Tcnicas de la animacin

animacin
CGI 3D

uso de actores en vivo



tcnica de motion capture para capturar el
movimiento

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