1.1tecnicas de La Animacion
1.1tecnicas de La Animacion
1.1tecnicas de La Animacion
Tcnicas de la animacin.!
Mdulo 1
UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos
Tcnicas de la animacin
Clasificacin principal:!
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- animacin convencional (basada en el dibujo)- analgica!
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- animacin a partir de captura de imgenes (stop-motion)!
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- animacin por ordenador CGI: 3D o 2D!
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Se pueden combinar diversas tcnicas, e incluso lo analgico y
digital
Texto
Animacin tradicional
Animacin tradicional
Animacin tradicional!
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- Fotogramas clave > keyframe!
- fotogramas intermedios > In between !
Animacin tradicional
Animacin tradicional
Camara rostrum
Camara rostrum
camara rostrum
Camara multiplano
cmara multiplano!
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coloca dibujos, recortes , sombras, etc, no ya sobre
un solo plano , sino sobre tres o ms placas de vidrio
permitiendo as tratar los asuntos en profundidad e
introducir ciertos juegos de luz!
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http://www.youtube.com/watch?v=86zPz3J4MdM
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stop motion
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Cuando la animacin no entra en la categora anterior, del dibujo
animado, se llama stop motion, en la que se le da vida a objetos de
todo tipo, maquetas, objetos a escala, muecos, sean articulados o
de plastilina, tomadas de la realidad mediante fotografa o filmacin. !
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Para ello se utiliza la grabacin fotograma a fotograma o
cuadro a cuadro, cuyo iniciador fue segundo de Chomn con su
llamado paso de manivela. !
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Cuando lo que se animan son recortes, cartn, papel o fotografas,
se llama Animacin de recortes (cut-out animation).!
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stop motion
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http://www.eatpes.com!
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stop motion
pixilacin
stop motion
Sombras chinescas!
es una variante de los muecos articulados, pero utilizando !
solo siluetas de color negro sobre fondo blanco!
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cameraless film
rotoscopia
Rotoscopia
Disney anim a Blancanieves en momentos de cierta
complicacin, bajada de escaleras, bailes, y a otros personajes
sobre la filmacin de personas reales. El equivalente en
infografa es la tcnica llamada motion capture.
La Performance Capture es un avance recientes de las
tcnicas de captura de imagen por ordenador. Se podra traducir
como captura de la interpretacin, cuando la Motion Capture,
el sistema anterior, en el que se basa, era la captura de algunos
movimientos del cuerpo mediante sensores que son
interpretados por un ordenador.
http://www.youtube.com/watch?v=p1pRb0VELxU
http://www.youtube.com/watch?v=20PQBtyfNZY
rotoscopia
rotoscopia
http://youtu.be/P2_vB7zx_SQ
animacin limitada
Animacin limitada
Es un proceso de creacin de dibujos animados que disminuye
la cantidad de cuadros por segundos.
En vez de realizar la animacin de 24 imgenes por segundo,
muchos de esos cuadros son duplicados, se usa repeticin de
fondos y de movimientos para crear el mismo efecto por lo que
el dibujo se hace ms imperfecto, pero abarata mucho los
costes.
Un ejemplo caracterstico son los Picapiedra.
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animacio CGI 2D
Animacion 2D asistidada por ordenador (computer
assisted)!
- Existe un gran abanico de Software para trabajar animacin
2d.
(Animo, Toon Boom, Flash..)
- Basada en la animacin tradicional, tiene herramientas de
dibujo, linea de tiempo y capas (multiplano), interpolacin.
- Facilita enormemente tareas que antes podan ser muy
costosas( para generar 30 segundos se deban generar 3600
cuadros)
- Podemos simular las tcnicas tradicionales animacin: dibujo
animado, animacin de recortes, rotoscopia, etc..
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Tcnicas de la animacin
animacin
CGI 3D
animacio CGI 2D
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animacin
CGI 3D
keyframing - tcnica que consiste en definir nicamente los
fotogramas clave o keyframes!
Los keyframes son los fotogramas esenciales para definir un
movimento.!
Los fotogramas intermedios son aquellos que se generan
entre keyframes, permiten la transicin o suavizado del
movimiento principal.!
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Tcnicas de la animacin
animacin
CGI 3D
animacin
CGI 3D
animacin
CGI 3D
animacin
CGI 3D
animacin
CGI 3D
animacin
CGI 3D
- renderizado
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animacin CGI 3D
Animacin en 3D - tcnicas
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- paso a paso > cada frame es una nueva posicin!
- interpolacin de imgenes !
- interpolacin paramtrica!
- cinemtica directa!
- cinemtica inversa IK
- uso de actores en vivo (motion capture)
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animacin
CGI 3D
interpolacin paramtrica
los atributos del objeto se parametrizan para poder
cambiarlos a lo largo del tiempo.
Puede ser el color, la textura, su posicin..
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animacin
CGI 3D
animacin
CGI 3D
cinemtica inversa
estructura articulada que podemos mover e
interpolar: esqueleto IK
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animacin
CGI 3D
animacin
CGI 3D
animacin
CGI 3D