Qué Es El Vóley
Qué Es El Vóley
Qué Es El Vóley
Habitualmente el balón se golpea con manos y brazos, pero también con cualquier
otra parte del cuerpo. Una de las características más peculiares del voleibol es que los
jugadores tienen que ir rotando sus posiciones a medida que van consiguiendo puntos.
adicional.
SAQUE DE TENIS
Se denomina de esta forma porque el movimiento realizado por el jugador en su
ejecución,
,es similar al del tenista al hacer el servicio.
SAQUE DE TENIS
Para su ejecución el jugador se coloca frente a la malla con los pies paralelos y con la
pelota sostenida con ambas manos, en la zona del saque a una distancia de
separación de la línea final que esté de acuerdo fundamentalmente con la fuerza que
le vaya a imprimir al balón. Luego lanza el balón con ambas manos por encima del
nivel de la cabeza una altura que le permita golpearlo con la mano acopada y el brazo
extendido, al mismo tiempo que dará uno y hasta dos pasos al frente para
proporcionarle un impulso adicional y mantener el equilibrio del cuerpo. El golpe al
balón debe hacerse por la parte ínfero posterior si se le quisiera imprimir una rotación
al balón de tal forma que su trayectoria sea parabólica, io en el centro posterior cuando
la intención es que el balón lleve una trayectoria indeterminada lo que se conoce con
el nombre de saque flotante.
Para concluir, queremos señalar, que cuando un equipo tiene el saque a favor, sus
jugadores deberán adoptar una posición determinada, que les permita defenderse sin
mayores dificultades del posible ataque contrario, dependiendo dicha posición o
formación del sistema empleado bien, si se juega con el jugador número seis (6)
adelantado o atrasado.
RECEPCIÓN DEL SAQUE
El saque se ha convertido en una forma de ataque tan efectiva que en respuesta a esa
inevitable pero controlable acción, ha sido necesario dedicarle suficiente tiempo de
entrenamiento a la recepción para contrarrestar su efectividad.
El área de la cancha que habrá de cubrirse fundamentalmente, será la zona de
defensa, puesto que es allí donde con más frecuencia inciden las pelotas sacadas.
Cada jugador debe estar preparado para solventa principalmente dos objetivos:
En este deporte es necesario rotar hacia la derecha cada vez que se gana el
saque, en caso de no rotar se sancionara el equipo. Es importante aclarar
que también existen sistemas de juego que permiten que los jugadores
puedan cambiar totalmente sus posiciones pero solo en algunos momentos,
exactamente cuando el balón esta en juego.
La federación que dirige este deporte a nivel mundial es la FIVB
(Federación Internacional De Voleibol) bajo las reglas que
esta federación repotorte se rige el deporte.
Algunas faltas comunes, seguidas o que mas suceden en un partido son:
1. Doble golpe: consiste en que el el jugador golpea o pasa
el balón tocándolo dos veces. (un jugador solo puede tocar una vez el balón,
el equipo puede tocar 3 veces el balón: recepción, pasar y atacar)
2. Invasión: esta se puede dar de varias maneras como: tocar la malla en el
ataque o en el bloqueo ; pisar la linea que divide la cancha en dos ; o pisar la
raya del final al realizar el servicio (saque)
3. Falta de respeto al juez: esta se da ya que los jugadores realizan reclamos
a cerca de un punto que no fue claro pero no tienen en cuenta que por respeto
al juez y por las reglas de la FIVB SOLAMENTE el capitán esta autorizado a
dirigirse al juez como vocero de su equipo.
4. Tiempos: al haber tiempos TODOS los jugadores deben estar totalmente
fuera de la cahncha de juego, al igual que en el juego no se pueden salir de
esta mientras que el balon no este en movimiento.
APARTADOS DE NORMAS
Si un equipo gana derecho al saque, sus jugadores deberán avanzar una posición en el
sentido de las manecillas del reloj. El jugador delantero derecho se convierte en el
jugador trasero derecho y efectuará el saque.
Gracias a este sistema de rotación todos los jugadores ocuparán cada una de las
posiciones. De este modo cada jugador juega tanto en defensa como en ataque.
Las posiciones de los jugadores están indicadas con el número I hasta el VI según el
orden de saque.
Antes de cada jugada (antes del saque) los jugadores de ambos equipos deberán
ocupar su posición.
Se podrá hacer contacto con el balón con cualquier parte del cuerpo. El contacto debe
ser corto y de una sola vez para que la trayectoria de la pelota se mantenga previsible
para el compañero y el contrario.
CLASIFICACIÓN EN EL JUEGO
El partido
Un partido está formado por tres, cuatro o cinco sets. Los partidos de voleibol se
disputan al mejor de cinco tandas o bloques que reciben, igual que en tenis, la
denominación anglosajona de sets. En el momento en que uno de los dos equipos
acumula tres sets ganados, gana el partido y se da por concluido el enfrentamiento. Un
equipo gana un set cuando alcanza o supera los 25 puntos con una ventaja de dos (i.e.:
con 25-23 se gana, pero con 25-24 habría que esperar al 26-24 y así sucesivamente
mientras ninguno de los dos equipos no consiga los dos puntos de ventaja).
De ser necesario el quinto tiempo, set de desempate, se baja la meta a 15 puntos pero
también con dos de ventaja. Este set tiene así una duración más reducida, pero de todas
formas, la duración de los encuentros de voleibol es muy variable, pudiendo extenderse
desde alrededor de una hora hasta incluso más de dos horas y media.
El tie-break
Si el resultado es de 2 sets por bando (2:2) se jugará el quinto sets decisivo.
EL CAMPO DE JUEGO
EL BALÓN
Los campos se sortean antes del partido, así como el saque inicial. En Por analogía, los
números del uno al seis se emplean para designar las correspondientes zonas del
campo (i.e.: zona dos, zona cuatro,...).
cada set se produce un cambio de campo y se va alternando el primer saque. En caso
de ser necesario el quinto set, set decisivo, se procede a un nuevo sorteo y además se
realiza un cambio de campo al alcanzarse el punto 8 por el primero de los equipos.
Tiempos muertos
Cada equipo puede solicitar hasta dos tiempos de descanso de 30 segundos en cada
set. Los tiempos pueden ser pedidos tanto por el entrenador como por el capitán. En
competiciones oficiales se establecen además, de oficio, dos tiempos técnicos de 60
segundos cuando se alcanza por el primero de los equipos los puntos 8 y 16
respectivamente de cada set, salvo en el quinto set definitivo. Durante los tiempos
muertos, los jugadores en juego acuden a la zona libre próxima a los respectivos
banquillos, donde pueden recibir instrucciones del entrenador. El resto de jugadores
pueden calentar sin balones en la zona libre detrás de la línea de saque.
Los equipos
Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser sustituidos con condiciones. Tres
de los jugadores forman la línea delantera, en tareas de ataque y los otros tres se
colocan detrás y actúan de defensores o zagueros.
El equipo completo lo pueden formar un máximo de 14 jugadores (12 más 2 líberos), un
entrenador, un entrenador asistente, un masajista y un médico. Cada jugador se
identifica por un número distinto, del 1 al 20, número que aparece tanto en la parte
delantera como en la trasera de la camiseta. Uno de los jugadores será el capitán del
equipo y se identifica por una banda visible debajo de su número. Los líberos no pueden
ser capitán y son los únicos que pueden y tienen que vestir una indumentaria distinta,
generalmente de distintos colores al resto del equipo.
Cambios
Los jugadores de la formación inicial de cada set pueden ser sustituidos una única vez
en el set y posteriormente reintegrarse deshaciendo el cambio por el jugador que lo
sustituyó. Así, el número máximo de sustituciones es de seis, una por jugador. No se
contabilizan aquí las entradas y salidas del líbero. A su vez, el jugador sustituto tampoco
puede sustituir más que a un único jugador por set.
Los cambios se realizan, a excepción del libero, por la zona delimitada entre la línea de
tres metros y la red.
Se emplean diversas técnicas para impulsar la pelota en distintas situaciones del juego.
En todas ellas el balón debe ser golpeado, no agarrado ni lanzado. La retención, arrastre
o acompañamiento del balón es falta. El criterio arbitral en la aplicación de esta norma
es fuente habitual de polémica por parte de los aficionados que asisten a los partidos.
EL SAQUE O SERVICIO
Cada jugada empieza con un saque o servicio. El jugador que efectúa un saque puede
obtener directamente un punto, pero, también puede perder el derecho al saque cuando
falla.
El objetivo original del saque consistía en poner la pelota en juego, de empezar el juego.
En el voleibol moderno es la primera arma de ataque. Parecido al tenis un saque flojo
facilita la construcción del equipo contrario. Un saque seguro pero fácil, es como un
regalo para el equipo contrario, porque este tiene la posibilidad de construir una jugada
efectiva.
SAQUE DE PÉNDULO:
SAQUE LATERAL:
Saque de tenis:
El jugador se coloca de frente a la malla. La vista al frente, pies
en forma de paso aproximadamente al ancho de los hombros (pie izquierdo delante). El
balón se sujeta con una de las manos o ambas. Se lanza aproximadamente un y medio
metro por encima de la cabeza, desplazándose el brazo izquierdo hacia arriba hasta
colocarse flexionadamente delante de la cara, mientras que el brazo derecho continua
su trayectoria hacia arriba y atrás, quedando semi flexionado atrás y arriba da la cabeza.
En este momento el peso del cuerpo se apoya en la pierna de atrás. El movimiento hacia
el balón comienza con una extensión de la pierna de atrás, pasando el peso del cuerpo
desde la pierna de atrás hacia la pierna de adelante. Cuando ambas piernas se
encuentran en su momento de extensión mayor la mano hace contacto con el balón en
su parte posterior y superior produciéndose un movimiento de pronación de la muñeca,
lo que hace que el balón gire. Simultáneamente al golpe (contacto) se traslada la pierna
de atrás hacia delante.
LA RECEPCIÓN
Sirve para recepcionar la pelota con los antebrazos. Esta combinación pelota ante-
brazos es única en el deporte. El pase de antebrazos sirve, ante todo, para recibir el
saque contrario: en efecto es la primera ofensiva.
Al momento de realizar la recepción debes considerar lo siguiente:
• Las piernas permanecen inmóviles al igual que el resto del cuerpo.
• Los brazos se mueven más deprisa que las piernas.
• El jugador receptor debe aguardar hasta el último momento para iniciar el movimiento.
• El cuerpo del receptor permanece inmóvil, con la cabeza y los ojos fija en la pelota con
atención.
La mejor manera para que un receptor junte los ante brazos, es cruzando los dedos a
nivel de la primera articulación, seguidamente, se junta la base de las manos, una contra
la otra, para unir los antebrazos.
El pase de dedos o v oleo dirige la pelota hacia arriba, es gesto más preciso del voleibol
y la especialidad de los colocadores.
Los mejores colocadores toman la pelota a nivel de su frente. Sus manos permanecerán
en contacto con la pelota en la dirección deseada y con la completa extensión de sus
brazos. Los colocadores poseen un toque de bola delicado pero muy preciso. Estas dos
cualidades toque y precisión provienen de unas muñecas flexibles y de la extensión de
los brazos.
Presentamos dos posiciones de los pies para el voleo: uno detrás del otro y alineado.
En la segunda solución los dos pies se sitúan sobre una línea de 90º al objetivo.los pies
se encuentran a unos centímetros uno de otro y planos sobre el suelo, las punta de los
pies están en dirección al objetivo.
La primera solución emula un paso pequeño, un estiramiento de los hombros,
separando los pies. El pie anterior descansa plano en el suelo, el talón del pie posterior
está elevado.
Técnica de la recepción
LA RECEPCIÓN DEL BALÓN
Debes flexionar las piernas, extender los brazos y golpear el balón con la parte baja de
los antebrazos.
Los brazos se mueven más deprisa que las piernas. Con un leve balanceo, el receptor
puede aguardar hasta el último momento para iniciar el movimiento.
El pase de antebrazo
El pase de antebrazos sirve para recepcionar la pelota sobre los dos antebrazos. Esta
combinación pelota-antebrazos es una técnica única en el deporte. La recepción o
pase de antebrazos sirve, ante todo, para recibir el saque contrario, que es en efecto,
la primera acción ofensiva.
El peso del cuerpo recae sobre el metatarso, las caderas se pueden situar un poco hacia
atrás.
El pase se realiza con las rodillas flexionadas. De este modo las piernas colaboran en
el movimiento. En el momento de contacto con las yemas de los dedos, el cuerpo está
recto e inicia el movimiento lo más tarde posible. La cabeza se levanta fijando el balón.
La espalda esta recta, las manos se colocan a 15 centímetros delante de la frente. La
cabeza no se mueve y los ojos siguen el balón.
El pase de dedos
En el pase, el colocador desplazará en primer lugar sus pies hacia el balón, o bien un
paso añadido. El jugador se coloca de frente a la dirección que debe tomar el balón,
colocándo las manos a 15 cms. de la frente, los hombros erguidos forman un ángulo de
90º con una línea que guía al colocador hacia el lugar indicado.
EL REMATE
Técnica del remate
Rematar es difícil. El atacante no solo debe golpear el balón en mitad del salto, sino
también evitar a los oponentes que están intentando bloquear la intención del remate.
Una vez que el atacante pone sobrada capacidad, puede decidir donde intenta golpear
el balón antes de que comience la jugada.
El paso de arranque
Esta carrera se realiza en dos, tres o cuatro zancadas. Los cuatro pasos de arranque
son los más aceptados y los más fáciles de aprender.
El atacante diestro, realiza primero un pequeño paso hacia atrás con la pierna izquierda
lo que corresponde un paso hacia adelante de la derecha, aunque esta no se haya
movido. Con este pequeño paso hacia atrás arrancamos más próximos al sitio donde
queremos saltar.
El paso de impulso
Realizado por la pierna derecha, es largo y rápido, acelera todavía más la aproximación.
El paso nº cuatro lleva el pie izquierdo del atacante al lugar del salto. Si lo desea el
jugador puede contar: uno, dos tres, durante su carrera de impulso. Los dos últimos
pasos-uno después de otro- le permite decir "tres".
El salto o batida
El golpe al balón
El golpe al balón se realiza cuando el jugador llega a la
fase anteriormente señalada, es decir, cuando mediante el salto se sitúa a la máxima
altura. A partir de esta posición el jugador lanza el brazo contrario hacia abajo, al mismo
tiempo que flexiona el tronco y las piernas hacia delante.
el golpe al balón debe producirse en el punto más alto posible, por encima y ligeramente
delante de la cabeza. El contacto debe producuirse con toda la mano y por lo general
en el cuadrante superior del balón con un golpe de muñeca que lo proyecte hacia abajo.
La caída
Medidas Reglamentarias de la
cancha de voleibol
REGLAS DEL VOLEIBOL
REGLAS
1. ÁREA DE JUEGO
El área de juego incluye la cancha de juego y la zona libre. Debe ser rectangular y
simétrica.
· DIMENSIONES
1.2-SUPERFICIE DE JUEGO
Debe ser plana, horizontal y uniforme. Está prohibido jugar sobre superficies rugosas o
resbaladizas.
1.3-LÍNEAS DE CANCHA
Tienen 5 cm de ancho, de color claro y diferente al suelo. Tanto las líneas laterales
como las de fondo están
marcadas dentro de las dimensiones de la cancha. En cada campo, se marca una
línea de ataque a 3 m desde el
eje de la línea central.
1.4-ZONAS Y ÁREAS
2-RED Y POSTES
3-BALONES
El balón debe ser esférico, con una cubierta de cuero flexible o cuero sintético y con
una cámara interior
hecha de caucho o un material similar, su color ha de ser uniforme y claro o una
combinación de colores, su
circunferencia es 65−67 cm y su peso es 260−280. Todos los balones usados en un
encuentro han de tener las
mismas características.
4-EQUIPOS
Están compuestos por 12 jugadores, un entrenador, un entrenador asistente, un
masajista y un médico.
Todos los miembros del equipo deben llevar la misma camiseta, calcetines y pantalón
excepto el libero.
Cuando el balón toca la cancha del equipo contrario, cuando el equipo contrario
comete una falta, cuando el equipo contrario recibe un castigo.
Para ganar el set lo gana el equipo que primero anota 25 puntos con una ventaja
mínima de 2 puntos. En caso de empate 24−24, el juego continúa hasta que se
consigue una ventaja de dos puntos. El encuentro lo gana el equipo que gana tres
sets, en caso de empate a 2 sets el último set se disputa a solo 15 puntos. Si un
equipo se declara ausente pierde el partido.
7-SUSTITUCIÓN DE JUGADORES
Un máximo de 6 sustituciones por equipo por set. Si un jugador se lesiona deberá ser
sustituido reglamentariamente. Si esto no es posible tendrá una sustitución
excepcional
8-SITUACIONES DE JUEGO
El balón esta en juego desde el momento que es golpeado para el saque, autorizado
por el árbitro. El balón es fuera cuando: la parte del balón que toca el suelo se
encuentra completamente fuera de las líneas del juego, toca un objeto fuera de la
cancha, el techo o una persona fuera del juego, toca las antenas, cuerdas, postes o
la propia red por fuera de las bandas laterales, cruza total o parcialmente el plano
vertical de la red por fuera del espacio de paso, cruza completamente por el espacio
inferior de la red.
Un jugador no puede tocar dos veces consecutivas el balón, dos o tres jugadores
pueden tocar el balón a la vez se contara un toque por cada miembro del equipo que
toque el balón el toque del bloqueo no cuenta y cada equipo posee la posibilidad de
dar tres toques, se puede golpear el baló con cualquier parte del cuerpo.
Es falta si se toca el balón más de tres veces, si se apoya en un jugador o en un objeto
para alcanzar el balón o si lo golpea dos veces seguidas el mismo jugador.
10-BALÓN EN LA RED
12-SAQUE
13-GOLPE DE ATAQUE
14-BLOQUEO
No se cuenta como golpe de equipo, después del bloqueo le puede dar cualquier
jugador al balón.
16-DEMORAS DE JUEGO
Demora en una sustitución, solicitar una ilegal, demorar el juego por un jugador de
campo. Se sancionan al equipo, se mantienen todo el partido, se castiga con perdida
de la jugada.
Todos los intervalos entre sets duran tres minutos, durante ese tiempo se cambia de
campo. Después de cada set hay cambio de campo menos del set decisivo, que se
cambia cuando los dos equipos llegan a 8 puntos y sin demora.
19-JUGADOR LÍBERO
Debes ser anotado antes de que comience el partido y este no puede ser el capitán
del equipo tiene que llevar una camiseta de distinto color. El libero puede remplazar a
cualquier jugador zaguero, no puede completar un golpe de ataque, no puede sacar ni
bloquear.