Apuntes Redes Informáticas 4º ESO
Apuntes Redes Informáticas 4º ESO
Apuntes Redes Informáticas 4º ESO
4º ESO
LAN (Local Area Network, Red de Área Local): Conectan ordenadores de una casa u
oficina. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta
200 metros. Suelen estar conectadas a través de cable, o por redes inalámbricas
(WLAN). Están protegidas y son privadas.
WAN (Wide Area Network, Red de Área Extendida): Red que abarca varias
ubicaciones físicas, proveyendo servicio a una zona, un país, incluso varios continentes.
Es cualquier red que une varias redes locales, (LAN), por lo que sus miembros no están
todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o
empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de internet
(ISP) para proveer conexión a sus clientes.
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Redes Punto a Punto: redes en las que todos
los ordenadores tienen el mismo estatus en la
red y deciden qué recursos y servicios dan al
resto. Cada PC puede hacer de cliente o
servidor.
La topología de red define la estructura de una red. Una parte de esta definición es la
topología física, que es la disposición real de los cables o medios. La otra parte es la topología
lógica, que define la forma en que los equipos acceden a los medios para enviar datos.
Topología en Anillo
Consta de varios nodos unidos en el que la información circula en una sola
dirección. Es fácil de detectar cuándo un PC cae, pero si uno de estos falla,
toda la red se paraliza.
Topología en Bus
Consta de un único cable, al que se conecta cada ordenador. Es fácil de
instalar, mantener y añadir nuevos ordenadores además de que si uno de
estos se cae, la red sigue intacta, pero si el cable se rompe, la red deja de
funcionar.
Topología en Estrella
Es la más utilizada. Todas las estaciones de trabajo deben pasar por un
dispositivo central de conexiones (HUB o SWITCH) que controla el tráfico
de red. Alguna de sus ventajas es que es fácil de detectar cuando hay
averías, y si se desconecta uno de los ordenadores no se inutiliza la red,
pero es caro de implementar.
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Topología en Árbol
Es denominada así por su apariencia. En ella, un servidor, o proveedor se
conecta a un router central. En este, a su vez, se conectan otros switch,
que se conectan a las estaciones de trabajo.
La tarjeta de red
Pueden ser:
Ethernet Inalámbricas
Conector RJ-45, similar al del teléfono. Usan antenas y receptores para recibir
Su uso está destinado a cable la señal inalámbrica.
Centralizan todo el cableado de una red. De cada equipo sale un cable que se conecta a uno
de ellos. Por tanto, tienen que tener, como mínimo, tantos puntos de conexión o puertos como
equipos queramos conectar a nuestra red. Hay dos tipos de dispositivos, denominados:
Concentrador (HUB)
Conmutador (SWITCH)
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Concentrador, HUB
Conmutador, SWITCH
Realiza las mismas funciones que los concentradores, pero utilizando ondas.
El router
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Servidores (Opcionales)
El cableado estructurado
Es el medio físico por el que viaja la información de los equipos hasta los concentradores o
conmutadores. Esta información se puede transmitir a través de señales eléctricas,
utilizando cables de pares trenzados, o a través de haces de luz, utilizando cables de fibra
óptica.
El cable de par trenzado: Es el cable más utilizado actualmente para redes locales. Está
formado por cuatro pares de hilos. Cada par está trenzado para evitar interferencias
radioeléctricas. La cantidad de veces que gira sobre sí mismo al trenzarse se denomina
categoría y determina sus prestaciones.
Los problemas que presenta son la atenuación, que es la pérdida de señal producida en su
propagación a través del cable, y las perturbaciones electromagnéticas producidas por los
aparatos eléctricos que afectan a las señales transmitidas.
En los extremos del cable es necesario un conector, RJ-45, capaz de conectar el cableado con
los equipos.
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La fibra óptica
4. PROTOCOLOS DE RED
Son las reglas y especificaciones técnicas que siguen los dispositivos conectados. Si cada
uno de ellos “hablase” de manera distinta, la comunicación se haría imposible.
Símil con el lenguaje humano: para que dos individuos se puedan comunicar, tienen que
hablar el mismo idioma, o dos lenguas que ambos comprendan. Si queremos comunicarnos
con alguien que no habla nuestra lengua podemos buscar un traductor. En las redes, la
función de traducción la realizan tanto las tarjetas de red como los routers.
El protocolo más utilizado actualmente, tanto en redes locales como en Internet, es el TCP/IP.
El protocolo TCP/IP
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La dirección IP
Cada equipo que pertenece a la red dispone un identificador único para poder saber a quién va
dirigido cada paquete en las transmisiones y quiénes son los remitentes. Como estos
identificadores pertenecen al protocolo IP, se denominan direcciones IP.
La dirección IP está formada por 4 bytes. Cada una de ellas será un número comprendido
entre O y 255 una vez traducidos los bytes binarios a decimal. Por ejemplo: 192.168.1.27.
Dirección IP
192.168.1.27
192 168 1 27
Con esta dirección IP debemos identificar tanto la red en la que se encuentra el equipo como
el equipo concreto.
La dirección 127.0.0.1, que hace referencia al equipo local. Se puede usar para
probar el funcionamiento de TCP/IP haciendo ping a 127.0.0.1, al recibir
respuesta se puede asumir que los componentes asociados al protocolo están
bien.
La dirección 255.255.255.255, que sirve para enviar un paquete a todas las
estaciones, como por ejemplo cuando nuestro ordenador quiere saber qué equipos
están conectados en red.
ping (Packet Internet Grouper): se trata de una utilidad que comprueba el estado de la
conexión con uno o varios equipos remotos por medio de los paquetes de solicitud de eco y de
respuesta de eco para determinar si un sistema IP específico es accesible en una red. Es útil
para diagnosticar errores en redes.
La dirección IP de un ordenador debe ser única dentro de la red a la que pertenece. Las
direcciones IP que se tienen dentro de una LAN son privadas y las que comunican la LAN con
Internet son públicas. Igualmente, tanto las IP privadas como las públicas pueden ser
dinámicas o estáticas.
Una dirección privada estática es aquella que es siempre la misma para el mismo
ordenador.
Una dirección dinámica es la que está configurada para que el propio router o servidor
de la LAN le adjudique una IP diferente cada vez que se conecte.
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Las direcciones públicas también pueden ser estáticas o dinámicas, es decir, cuando tenemos
un proveedor con quien contratamos el acceso a Internet, podemos elegir tener dirección IP
estática (lo que tiene un precio superior) o dinámica. Últimamente, los proveedores de
servicios de Internet suelen utilizar por defecto la adjudicación de IP dinámicas, puesto que
tienen más clientes que IP disponibles y no es muy probable que todos los clientes se conecten
a la vez, por lo tanto se les se van conectando.
Este tipo de direcciones de conocen como IPv4 (IP versión 4) y puede contener hasta
4.294.967.296 dispositivos.
Máscara de subred
Una red LAN puede ser única o constar de otras subredes. La máscara de subred indica el
número de ordenadores máximo que pueden estar conectados a una red o subred.
Normalmente, la máscara de subred viene asignada por defecto por el propio sistema con el
número 255.255.255.0, y, si no existen motivos razonables para cambiarla, debe dejarse como
está. El último número «0» indica que existen 255 direcciones posibles a utilizar en la subred
(entre la O y la 255, si bien la primera y la última deben dejarse libres).
Será la IP del router, switch u otro elemento enrutador de la red, por lo tanto, la puerta de
enlace tendrá una dirección IP única en toda la red o subred.
Los DNS son nombres de proveedores de Internet traducidos a número IP. Por eso, es
necesario conocer con qué proveedor tenemos o tiene la red contratados los servicios de
acceso a Internet y, por lo tanto, colocar los DNS facilitados por el mismo. En realidad, se
accede a bases de datos de dichos proveedores.
Supongamos que tenemos una red con una máscara 255.255.255.0, cuya dirección de router o
switch es 192.168.1.1 (puerta de enlace predeterminada). Podemos conectar a esa red
teóricamente hasta 254 equipos. Como el router tiene la dirección IP 192.168.1.1, los
ordenadores se podrán empezar a numerar desde el 192.168.1.2 y de ahí en adelante hasta el
192.168.1.255.
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Grupos de Trabajo
Normalmente, nunca trabajamos con todos los quipos que están conectados, sino con un
número reducido de ellos. Para facilitar su localización, podemos definir grupos de trabajo,
por ejemplo, Sala de informática, casa…, de manera que sólo nosotros veamos los equipos
que forman parte de nuestro grupo de trabajo y los otros grupos que haya en la red.
Cuando hay muchos equipos conectados, para poderlos identificar fácilmente, en lugar de
utilizar la dirección IP, utilizamos el nombre del equipo.
a) Línea telefónica
a.1) Línea telefónica convencional
RTB, red telefónica básica.
a.2) Línea digital
RDSI
ADSL
b) Cable
c) Satélite
d) Redes inalámbricas
e) LMDS
f) PLC
g) Telefonía móvil
GSM, GPRS, UMTS, HSDPA.
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Caballo de Troya (Troyanos): Son aplicaciones de software que se programan con el fin de
borrar datos, robar contraseñas o controlar el ordenador de forma remota. Se divide en dos
módulos servidor y cliente.
Cookies: Son archivos de texto que las páginas web que visitamos colocan en nuestro
ordenador para recordar nuestra visita y nuestros datos. Hay cookies buenas y malas.
EJERCICIOS
Práctica 1
Abre la consola o línea de comandos (Inicio, ejecutar, cmd) y ejecuta la instrucción ipconfig.
Práctica 2
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Solución: se puede usar para probar el funcionamiento de TCP/IP. Haciendo ping a 127.0.0.1 y
recibir respuesta, se puede asumir que los componentes asociados al protocolo están bien.
Práctica 3
Abre la consola o línea de comandos (Inicio, ejecutar, cmd) y realiza un ping a la puerta de
enlace.
En el ejemplo anterior sería:
Solución del ejemplo: se puede usar para probar el funcionamiento del router o switch y
comprobar si está operativo, y el tiempo que transcurre desde el momento en que se hace la
petición hasta que se recibe la respuesta.
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