Bomb Defusal Manual en Español PDF
Bomb Defusal Manual en Español PDF
Bomb Defusal Manual en Español PDF
Versión 3 de la traducción
Traducido por: Silithur
Revisión 2
Bienvenido al peligroso y desafiantes mundo de la desactivación de bombas.
1
Desactivando Bombas
Una bomba explotará cuando su contador llegue a 0:00 o cuando se sucedan varios
fallos en el proceso de desactivación. La única forma de desactivar una bomba es
desarmar todos sus módulos antes de que el contador termine.
Ejemplo de bomba
Frontal
Lateral
Módulos
Cada bomba puede incluir hasta 11 que deberán ser desarmados. Cada módulo es
discreto y podrán ser desactivados en cualquier orden.
Podrás encontrar las instrucciones para desarmar los módulos en la Sección 1. Los
módulos “Necesarios” presentan casos especiales y se explican en la Sección 2.
Strikes
Cuando el encargado de desactivar la bomba falle la bomba pasará a
tener un strike, el cual se podrá ver en un indicador encima de el
contador de tiempo. Las bombas con un indicador de strikes
explotarán al tercer strike. El contador de tiempo continuará su
cuenta atrás más rápido si se sucedió un strike.
Reunir información
Algunas instrucciones de desarmado requieren de información específica de la
bomba, como su número de serie. Este tipo de información normalmente se encuentra
en la parte superior, inferior o lateral de la cubierta de la bomba. Observa el
Apéndice A, B y C para ver instrucciones de identificación que le podrían ser
útiles para desarmar determinados módulos.
2
Sección 1: Módulos
Los módulos son identificados por un LED en la esquina superior derecha.
Cuando este LED brille en verde, el módulo habrá sido desactivado.
3
En caso de cables
¡Los cables son el alma de los aparatos! Espera, no, la electricidad es el elemento
fundamental… los cables son mas como las arterias. ¿Las venas? No importa…
3 cables:
Si no hay cable rojo, corte el segundo alambre.
De lo contrario, si el último cable es blanco, corte el último cable.
De lo contrario, si hay más de un cable azul, corte el último cable azul.
De lo contrario, corte el último cable.
4 cables:
Si hay más de un cable rojo y el último dígito del número de serie de la bomba es
impar, corte el último cable rojo.
De lo contrario, si el último cable es amarillo y no hay cables rojos, corte el
primer cable.
De lo contrario, si hay exactamente un cable azul, corte el primer cable.
De lo contrario, si hay más de un cable amarillo, corte el último cable.
De lo contrario, corte el segundo cable.
5 cables:
Si el último cable es negro y el último dígito del número de serie de la bomba es
impar, corte el cuarto cable.
De lo contrario, si hay exactamente un cable rojo y hay más de un cable amarillo,
corte el primer cable.
De lo contrario, si no hay cables negros, corte el segundo cable.
De lo contrario, corte el primer cable.
6 cables:
Si no hay cables de color amarillo y el último dígito del número de serie de la
bomba es impar, corte el tercer cable.
De lo contrario, si hay exactamente un cable amarillo y hay más de un cable blanco,
corte el cuarto cable.
De lo contrario, si no hay cables rojos, corte el último cable.
De lo contrario, corte el cuarto cable.
4
En caso de un botón
Puede que piense que un botón que le indica que sea pulsado le parezca un mecanismo
sencillo. Ese es el tipo de pensamiento que hace que la gente explote.
5
En caso de un teclado
No estoy seguro de que son estos símbolos, pero sospecho que tienen algo que ver con el
ocultismo.
6
En caso de “Simón dice”
Es uno de esos juguetes que seguramente has jugado de niño donde tienes que hacer
coincidir los patrones que aparecen, Excepto que este es una imitación que,
probablemente, fue comprado en un “todo a un dólar”.
Si el número de serie
no
contiene una vocal:
7
En caso de “¿Quién va primero?”
Este artilugio es como algo sacado de un sketch de comedia, lo que podría ser gracioso si
no estuviera conectado a una bomba. Mejor ser breve, las palabras solo complican las
cosas…
Paso 1:
Basándonos en lo que ponga en la pantalla, lea la etiqueta del botón mostrado abajo
y continúe en el paso 2
8
Paso 2:
Usando la palabra que contiene la etiqueta del botón conseguida en el paso 1, pulse
el primer botón que aparezca en esta lista:
“READY”: YES, OKAY, WHAT, MIDDLE, LEFT, PRESS, RIGHT, BLANK, READY, NO, FIRST, UHHH, NOTHING, WAIT
“FIRST”: LEFT, OKAY, YES, MIDDLE, NO, RIGHT, NOTHING, UHHH, WAIT, READY, BLANK, WHAT, PRESS, FIRST
“NO”: BLANK, UHHH, WAIT, FIRST, WHAT, READY, RIGHT, YES, NOTHING, LEFT, PRESS, OKAY, NO, MIDDLE
"BLANK": WAIT, RIGHT, OKAY, MIDDLE, BLANK, PRESS, READY, NOTHING, NO, WHAT, LEFT, UHHH, YES, FIRST
"NOTHING": UHHH, RIGHT, OKAY, MIDDLE, YES, BLANK, NO, PRESS, LEFT, WHAT, WAIT, FIRST, NOTHING, READY
"YES": OKAY, RIGHT, UHHH, MIDDLE, FIRST, WHAT, PRESS, READY, NOTHING, YES, LEFT, BLANK, NO, WAIT
"WHAT": UHHH, WHAT, LEFT, NOTHING, READY, BLANK, MIDDLE, NO, OKAY, FIRST, WAIT, YES, PRESS, RIGHT
"UHHH": READY, NOTHING, LEFT, WHAT, OKAY, YES, RIGHT, NO, PRESS, BLANK, UHHH, MIDDLE, WAIT, FIRST
"LEFT": RIGHT, LEFT, FIRST, NO, MIDDLE, YES, BLANK, WHAT, UHHH, WAIT, PRESS, READY, OKAY, NOTHING
"RIGHT": YES, NOTHING, READY, PRESS, NO, WAIT, WHAT, RIGHT, MIDDLE, LEFT, UHHH, BLANK, OKAY, FIRST
"MIDDLE": BLANK, READY, OKAY, WHAT, NOTHING, PRESS, NO, WAIT, LEFT, MIDDLE, RIGHT, FIRST, UHHH, YES
"OKAY": MIDDLE, NO, FIRST, YES, UHHH, NOTHING, WAIT, OKAY, LEFT, READY, BLANK, PRESS, WHAT, RIGHT
"WAIT": UHHH, NO, BLANK, OKAY, YES, LEFT, FIRST, PRESS, WHAT, WAIT, NOTHING, READY, RIGHT, MIDDLE
"PRESS": RIGHT, MIDDLE, YES, READY, PRESS, OKAY, NOTHING, UHHH, BLANK, LEFT, FIRST, WHAT, NO, WAIT
"YOU": SURE, YOU ARE, YOUR, YOU'RE, NEXT, UH HUH, UR, HOLD, WHAT?, YOU, UH UH, LIKE, DONE, U
"YOU ARE": YOUR, NEXT, LIKE, UH HUH, WHAT?, DONE, UH UH, HOLD, YOU, U, YOU'RE, SURE, UR, YOU ARE
"YOUR": UH UH, YOU ARE, UH HUH, YOUR, NEXT, UR, SURE, U, YOU'RE, YOU, WHAT?, HOLD, LIKE, DONE
"YOU'RE": YOU, YOU'RE, UR, NEXT, UH UH, YOU ARE, U, YOUR, WHAT?, UH HUH, SURE, DONE, LIKE, HOLD
"UR": DONE, U, UR, UH HUH, WHAT?, SURE, YOUR, HOLD, YOU'RE, LIKE, NEXT, UH UH, YOU ARE, YOU
"U": UH HUH, SURE, NEXT, WHAT?, YOU'RE, UR, UH UH, DONE, U, YOU, LIKE, HOLD, YOU ARE, YOUR
"UH HUH": UH HUH, YOUR, YOU ARE, YOU, DONE, HOLD, UH UH, NEXT, SURE, LIKE, YOU'RE, UR, U, WHAT?
"UH UH": UR, U, YOU ARE, YOU'RE, NEXT, UH UH, DONE, YOU, UH HUH, LIKE, YOUR, SURE, HOLD, WHAT?
"WHAT?": YOU, HOLD, YOU'RE, YOUR, U, DONE, UH UH, LIKE, YOU ARE, UH HUH, UR, NEXT, WHAT?, SURE
"DONE": SURE, UH HUH, NEXT, WHAT?, YOUR, UR, YOU'RE, HOLD, LIKE, YOU, U, YOU ARE, UH UH, DONE
"NEXT": WHAT?, UH HUH, UH UH, YOUR, HOLD, SURE, NEXT, LIKE, DONE, YOU ARE, UR, YOU'RE, U, YOU
"HOLD": YOU ARE, U, DONE, UH UH, YOU, UR, SURE, WHAT?, YOU'RE, NEXT, HOLD, UH HUH, YOUR, LIKE
"SURE": YOU ARE, DONE, LIKE, YOU'RE, YOU, HOLD, UH HUH, UR, SURE, U, WHAT?, NEXT, YOUR, UH UH
"LIKE": YOU'RE, NEXT, U, UR, HOLD, DONE, UH UH, WHAT?, UH HUH, YOU, LIKE, SURE, YOU ARE, YOUR
9
En caso de Juego de memoria
La memoria es una cosa frágil, pero también lo son todas las cosas cuando una bomba está a
punto de explotar, ¡Así que presta atención!
Etapa 1:
Si en la pantalla sale el numero 1, pulse el botón en segunda posición.
Si en la pantalla sale el numero 2, pulse el botón en segunda posición.
Si en la pantalla sale el numero 3, pulse el botón en tercera posición.
Si en la pantalla sale el numero 4, pulse de botón en la cuarta posición
Etapa 2:
Si en la pantalla sale el numero 1, pulse el botón “4”.
Si en la pantalla sale el numero 2, pulse el botón en la misma posición que pulsó en la etapa 1.
Si en la pantalla sale el numero 3, pulse el botón en la primera posición.
Si en la pantalla sale el numero 4, pulse el botón en la misma posición que pulsó en la etapa 1.
Etapa 3:
Si en la pantalla sale el numero 1, pulse el botón con la misma etiqueta que pulsó en la etapa 2.
Si en la pantalla sale el numero 2, pulse el botón con la misma etiqueta que pulsó en la etapa 1.
Si en la pantalla sale el numero 3, pulse el botón en tercera posición.
Si en la pantalla sale el numero 4, pulse el botón “4”
Etapa 4:
Si en la pantalla sale el numero 1, pulse el botón en la misma posición que pulsó en la etapa 1.
Si en la pantalla sale el numero 2, pulse el botón en primera posición.
Si en la pantalla sale el numero 3, pulse el botón en la misma posición que pulsó en la etapa 2.
Si en la pantalla sale el numero 4, pulse el botón en la misma posición que pulsó en la etapa 2.
Etapa 5:
Si en la pantalla sale el numero 1, pulse el botón con la misma etiqueta que pulsó en la etapa 1.
Si en la pantalla sale el numero 2, pulse el botón con la misma etiqueta que pulsó en la etapa 2.
Si en la pantalla sale el numero 3, pulse el botón con la misma etiqueta que pulsó en la etapa 4.
Si en la pantalla sale el numero 4, pulse el botón con la misma etiqueta que pulsó en la etapa 3.
10
En caso de código morse
¿Una anticuada forma de comunicación naval?¿Que será lo siguiente? Por lo menos es el
genuino código morse, así que presta atención y puede que aprendes algo.
11
En caso de cables complicados
Estos cables no son como los demás… ¡Algunos tienen rayas! Eso los hace completamente
diferentes. La buena noticia es que hemos encontrado un conciso set de instrucciones
sobre que hacer en estos casos. Quizá demasiado conciso…
El cable tiene
colores rojos.
Letra Instrucciones
El cable tiene
C Corte el cable.
colores azules. D No corte el cable.
S Corte el cable si el último dígito
El cable tiene
del numero de serie es par.
un símbolo "★"
P Corte el cable si la bomba tiene un
El LED está puerto “Parallel”.
encendido. B Corte el cable si la bomba tiene dos o
mas baterías.
12
En caso de secuencias de cables
Es difícil explicar cómo funciona este mecanismo. Su ingeniería es bastante
impresionante, pero tiene que existir una manera más simple de gestionar nueve cables.
13
En caso de laberintos
Parece algún tipo de laberinto, probablemente robado fuera de algún restaurante de
carretera.
14
En caso de contraseñas
Afortunadamente esta contraseña no parece cumplir los requisitos de seguridad del
gobierno: 22 caracteres, mayúsculas y minúsculas, números en orden aleatorio y sin
ningún palíndromo por encima de tres sílabas.
15
Sección 2: Módulos
“necesarios”
Los módulos necesarios no pueden ser desarmados, pero suponen un peligro
recurrente.
Los módulos necesarios pueden ser identificados por ser un módulo con un
pequeño contador de tiempo de 2 dígitos en la parte superior central.
Interactuar con la bomba puede hacer que estos se activen. Una vez
activados, estos módulos necesarios deben ser atendidos con regularidad
antes de que su contador termine, para así evitar un strike.
16
En caso de pantalla con mensajes
¡Hackear computadoras es un duro trabajo! Bueno, por lo general lo es. Este trabajo
probablemente podría ser ejecutado por un sencillo pajarito balancín pulsando el mismo
botón una y otra vez.
17
En caso de condensador de descarga
Voy a suponer que esto está solo con la intención de ocupar mi atención, de lo contrario
esto es un trabajo de electrónica de pésima calidad.
18
En caso de perillas giratorias
Innecesariamente complicados y innecesariamente necesarios. Imagínese si estos
conocimientos fueran aplicados en algo distinto a este rompecabezas diabólico.
Configuración de LEDs
X X X X X X
X X X X X X X X X
X X X X X X
X X X X X X X
X X
X X X X X X
X X X X X X X X
X X X X X X X X
X
= LED encendido.
19
Apéndice A: Identificar la referencia “Indicador”
Las luces del indicador se pueden encontrar a los lados de la carcasa de la bomba.
Indicaciones comunes:
● SND
● CLR
● CAR
● IND
● FRQ
● SIG
● NSA
● MSA
● TRN
● BOB
● FRK
20
Apéndice B: Identificar la referencia “Batería”
Las baterías comunes se pueden encontrar en conectores a los lados de la carcasa de
la bomba.
Batería Tipo
AA
21
Apéndice C: Identificar la referencia “Puerto”
Los puertos analógicos y digitales se pueden encontrar a los lados de la carcasa de
la bomba.
Puerto Nombre
DVI-D
Parallel
PS/2
RJ-45
Serial
Stereo RCA
22