Fútbol de Salón
Fútbol de Salón
Fútbol de Salón
FÚTBOL DE SALÓN
4.
5. Cada equipo se compone de doce (12) jugadores que podrán ser inscritos en el acta del
encuentro
Sólo podrán estar en el terreno de juego, como máximo, 5 jugadores por equipo, de los cuales
obligatoriamente uno será el portero.
No se permitirá el comienzo de un encuentro sin que ambos equipos, tengan como mínimo
5(cinco) jugadores
6. Fundamentos
1) Pase: es la acción de entregar el balón a otro en la mayor precisión posible. Pueden
ser cortos, medios o largos, en función de la distancia. Según su trayectoria serán
ascendentes, descendentes, parabólicos o a ras de suelo; y según su dirección, variarán en
lateral, retrasados y en diagonal.
4) Regate: se utiliza para superar a uno o varios adversarios sin perder el dominio del
balón. El regate se puede realizar sin finta previa, con un cambio de ritmo brusco para
desequilibrar al defensor y sortearlo sin que tenga tiempo para reaccionar, o bien, con finta
previa, en el que el jugador que está en posesión del balón realiza el regate en función de la
reacción que previamente tiene la defensa. Existen varios tipos de regate, como el de
protección (acción de interponer el cuerpo entre la pelota y el oponente), el recorte (cambiar la
pelota de una pierna a otra amagando el pase o tiro a puerta), el rastrillo (cambio de dirección
de la pelota con la planta del pie), la bicicleta (pasar los pies alternadamente por encima de la
pelota en movimiento o posición), entre otros.
6) Recepción: es una acción muy utilizada durante un partido, con el objetivo de recibir
el balón, controlarlo y ponerlo a su servicio para desarrollar en buenas condiciones para una
acción posterior al juego. La recepción en parada es aquella en la que se consigue controlar
totalmente el balón en los pies, perdiendo el componente de velocidad pero aumentando la
precisión en el manejo posterior del balón con la planta del pie. La recepción en semiparada
es aquella en la que se ayuda a conseguir que el balón pierda parte de su valor inicial con el
interior del pie. Y la recepción de amortiguamiento es la que sirve para controlar balones
aéreos con trayectoria descendente; se produce una amortiguación de la aceleración con el
que se llega la pelota con el empeine.
7) Presión: consiste en estar próximo al rival para robar el balón. Hay distintos tipos de
presiones: en medio campo, que consiste en presionar hasta el medio campo; presión
máxima, que es estar al lado del rival; y en rombo.
Táctica defensiva: Se hace todo lo posible por defender fuera del area evitando que el equipo
contrario anote goles ó puntos a favor.
Táctica ofensiva: Son las acciones en las cuales dos equipos se enfrentan con el propósito de
anotar gol en la portería contraria.Transiciones: Son los pasos de ataque-defensa y/o defensa-
ataque.A estos últimos también se les llama contragolpes o contra-ataques.En esta situación el
equipo defensor sale al ataque y el equipo anteriormente atacante rapidamente se pone a la
defensa para intentar que el equipo rival no anote un gol.
8. Drible: se utiliza cuando el jugador contrario intenta quitar el balón y para esto se requiere
dominio del balón.
El balón debe ser golpeado suavemente con:
-Borde externo
-Borde interno
-Punta de pie
* Cunado lo use para manejo, estire sus manos y flexione sus músculos.
* También puede que necesite doblar sus rodillas o saltar con el fin de alinear su pecho con
altura del balón.
Recepción con la planta del pie
* Simplemente coloque su pie en el balón con la punta del pie ligeramente elevada.
* Debido a la velocidad del juego moderno, el control con la planta del pie es raramente
aplicado a pases de manejo. Sin embargo es útil para driblar.
* Los jugadores lo usan para detener el balón antes de cambiar la dirección o incorporarlo en
movimientos mas elaborados
Recepción con el muslo
* El muslo es especialmente útil en el futbol cuando uno esta controlando el balón.
* Redirigir el balón con el muslo puede hacerse tanto para balones en asenso como en caída.
La conducción con interiores del pie debe ser la primera a inculcar en la iniciación. Aunque es
una conducción más lenta que las demás, para el jugador aprendiz resulta ser la más sencilla al
ser una superficie de contacto relativamente grande.
Para realizarla, se girará levemente la cadera cada vez que golpeemos suavemente el balón para
que así podamos llevar el balón en línea recta.
Exterior
Esta superficie de contacto apenas se utiliza para una conducción, es lenta y muy difícil de
conseguir llevar el balón en línea recta.
La más utilizada y también la que más dificultad tienen los niños en aprenderla. Su dificultad
radica en el intercambio continuo de superficies de contacto para evitar que el balón se desvíe
de la trayectoria. Se van dando golpes al balón con el empeine exterior e interior de forma
alternativa.
11. las reglas
Cada equipo juega con 5 jugadores. Al equipo se le asigna una mitad de la cancha, con su
correspondiente portería. La intención del juego es sumar puntos, haciendo que la pelota pase a través
del arco del equipo contrario. Cada punto se llama gol.
Los jugadores deben mover el balón entre ellos, y con la intención de marcar gol, sin usar para
ello las manos. Normalmente se usan los pies, pateando el balón, pero también se pueden usar la cabeza
y el torso.
Un equipo está atacando cuando está cerca del arco rival, intentando marcar un gol. El otro
equipo está intentando impedir que se marque el gol, y se dice que está defendiendo.
Uno de los cinco jugadores de cada equipo tiene la misión de colocarse cerca de su arco para
impedir que los jugadores del otro equipo anoten gol, este jugador se llama arquero o portero, y es el
único que puede usar sus manos en las jugadas para atrapar el balón. El arquero de fútbol sala puede
incorporarse a las jugadas de ataque para intentar hacer gol en la portería rival.
Saque lateral Si un jugador toca el balón, y éste sale de la cancha por alguno de los
lados más largos, se considera fuera de juego. El árbitro detiene el juego e indica que un
jugador del otro equipo puede ponerlo de nuevo en juego, lanzándolo a conveniencia de
nuevo a la cancha, usando las manos. Esto se llama saque lateral, el único caso en que un
jugador distinto del arquero puede tocar el balón con las manos.
Saque de esquina Si un jugador del equipo a la defensiva toca el balón, y este sale de
la cancha por uno de los lados más cortos, se considera fuera de juego. El árbitro detiene el
juego e indica que un jugador del otro equipo puede ponerlo de nuevo en juego, colocándolo
en una de las esquinas de ese lado de la cancha, y pateándolo a conveniencia. Esto se
llama saque de esquina, o córner.
Saque de meta Si un jugador del equipo a la ofensiva toca el balón, y este sale de la
cancha por uno de los lados más cortos, se considera fuera de juego. El árbitro detiene el
juego e indica que un jugador del otro equipo puede ponerlo de nuevo en juego, colocándolo
en una marca circular frente al arco, y pateándolo a conveniencia. Esto se llama saque de
meta.
Tarjetas En el fútbol y en el fútbol sala es notorio el uso de tarjetas por parte del árbitro
para sancionar jugadores. El árbitro levanta la tarjeta en alto para que sea visible, y señala al
infractor. Estas son:
Tarjeta amarilla, para faltas leves. Indica una amonestación o advertencia contra el infractor.
Tarjeta roja, para faltas graves o cuando ya se le ha mostrado al infractor una tarjeta amarilla
previa. Indica que el infractor debe abandonar el juego, y no puede ser sustituido. El equipo debe
concluir el partido con un jugador menos.