Primera Fundacion
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Primera Fundación
A principios del M30 el Emperador creó la Primera Fundación de Marines Espaciales, utilizando su propia simiente genética para engendrar 20 hijos, los llamados Primarcas, que a su
vez proporcionarían la semilla genética de cada una de las Legiones Astartes.
PRE-HEREJÍA POS-HEREJÍA
Cuando las Legiones se fragmentaron tras la Herejía de Horus, los Ángeles Oscuros fueron divididos en Capítulos según el Codex Astartes de Roboute Guilliman. Excepto por el Ala de
Muerte y el Ala de Cuervo, los Ángeles Oscuros siguen la doctrina de combate estándar de los Marines Espaciales y su resistencia obstinada ante enemigos numéricamente muy
superiores es legendaria. En situaciones en las que incluso otros Marines Espaciales se retirarían, los Ángeles Oscuros lucharán hasta el amargo fin en lugar de ceder terreno a su
adversario. Esto se refleja también en su tozudo rechazo a retroceder ante el enemigo, incluso en situaciones en que sería tácticamente beneficioso. Los Ángeles Oscuros son
notablemente intolerantes ante las razas no humanas y rechazan luchar junto a ejércitos que incluyan razas alienígenas. Sospechan con extremo recelo de los extranjeros y, a menudo,
parecen reservados e intransigentes sin motivo alguno. De hecho, hay ocasiones en que se han retirado de repente de la zona de guerra y no han dado explicación alguna cuando han sido
interrogados al respecto por un Inquisidor imperial o un Misionero.
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Primarca:
Fulgrim
Señor del Capítulo:
—
Mundo Natal:
Chemos (antes de la Herejía)
Estado:
Traidores
PRE-HEREJÍA POS-HEREJÍA
De acuerdo con los documentos de la Legión requisados por la Inquisición, los Hijos del Emperador no divinizaban al Emperador literalmente, pero la fuerza y la pasión de su fe en él era
igual a la de cualquier otro seguidor del Culto Imperial. Siguiendo el liderazgo de Fulgrim, la Legión creía que el Emperador representaba la cima de la Humanidad, y que sólo siguiendo su
ejemplo era posible alcanzar el máximo potencial como ser humano.
La corrupción de la III Legión por parte de Slaanesh cambió todo lo anterior. Ahora los Astartes supervivientes de los Hijos del Emperador solo buscan cumplir sus deseos más vulgares y
hedonistas, y sostienen que la moralidad es solo una ilusión. Los Marines Espaciales del Caos de esta Legión Traidora creen que el Caos, y más específicamente las doctrinas del
Príncipe del Placer, ofrecen un camino hacia una nueva forma de iluminación para la Humanidad y todas las demás especies inteligentes de la galaxia.
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IV GUERREROS DE HIERRO
Primarca:
Perturabo
Señor del Capítulo:
—
Mundo Natal:
Olympia (antes de la Herejía)
Medrengard (en la actualidad)
Estado:
Traidores
PRE-HEREJÍA POS-HEREJÍA
Su especialidad es el asedio y, además, también eran poderosos en lo que a artillería se refiere. La táctica usual de los Guerreros de Hierro consistía en edificar fortificaciones y enviar
Su especialidad es el asedio y, además, también eran poderosos en lo que a artillería se refiere. La táctica usual de los Guerreros de Hierro consistía en edificar fortificaciones y enviar
unidades de infiltración para desbaratar las defensas enemigas, tender emboscadas y atacar flancos y después iniciar un bombardeo. La fuerza principal se enfrentaba directamente con
las fortificaciones del enemigo. Son conocidos también por su potencialidad en el combate cercano, pudiendo rivalizar con los Devoradores de Mundos o los Ángeles Sangrientos. Utilizan
a menudo soldados esclavos como carne de cañón para malgastar la munición de la artillería contraria o para explorar y avistar emplazamientos vitales.
Desde el término de la Herejía, los Guerreros de Hierro han acentuado al máximo su inmisericordia, y muchos mundos por completo siguen rindiéndose antes que probar su furia.
Saqueadores por naturaleza, han conseguido muchos artefactos tecnológicos y material para armas, vehículos y artillería de las plazas fuertes que han conquistado.
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Los Cicatrices Blancas fueron la V Legión de Marines Espaciales que el Emperador creó para su Gran Cruzada. Su Primarca era Jaghatai Khan, y su mundo natal Mundus Planus
(conocido por los indígenas como Chogoris). Durante la Herejía de Horus estuvieron a punto de unirse al Señor de la Guerra, pero las acciones de la Legión Alfa y la Guardia de la Muerte
les hicieron reconocer la justicia de la causa imperial, por lo que fueron una de las tres Legiones que defendieron Terra de las Legiones Traidoras durante el Asedio del Palacio Imperial.
Los Cicatrices Blancas son famosos y temidos en todo el Imperio por su método de lucha altamente móvil, reflejado en su dominio de los ataques relámpago, con el que son capaces de
lanzarse contra los enemigos y desaparecer antes de que estos puedan contraatacar. Son guerreros feroces que llevan las cicatrices rituales del valor, que luchan con toda la ferocidad
tribal de su mundo natal y que traen un final rápido a todos los enemigos de la Humanidad.
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Primarca:
Leman Russ
Señor del Capítulo:
Logan Grimnar
Mundo Natal:
Fenris
Estado:
Leales
Los "Vlka Fenryka" (como se llaman a sí mismos en el dialecto propio de Juvjk, podría traducirse por "Lobos de Fenris") se mantuvieron ferozmente leales al Imperio durante la Herejía de
Horus, castigando a los Mil Hijos por su abuso de los poderes psíquicos y enfrentándose a las Legiones Traidoras, especialmente la Legión Alfa. Durante la Gran Purga se negaron de
plano a someterse al Codex Astartes de Roboute Guilliman, y desde la desaparición de su Primarca montan guardia en torno al Ojo del Terror para impedir que los Marines Espaciales del
Caos (y los hijos de Magnus el Rojo en particular) ataquen a los súbditos del Padre de Todas las Cosas.
Desafiando al Codex Astartes, el Capítulo de los Lobos Espaciales se divide en doce Grandes Compañías. Cada una de ellas está al mando de un Señor Lobo, que solo responde ante el
Gran Lobo en persona (cargo ostentado durante los últimos ochocientos años por el famoso Logan Grimnar). Cada gran Compañía posee su propio cuartel general o "guarida" en el interior
de la fortaleza del Capítulo de los Lobos Espaciales, El Colmillo.
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La Legión se mantuvo en el bando leal durante la Herejía de Horus, y tras esta, se reorganizó según el Codex Astartes y se dividió en Capítulos. El Capítulo ha mantenido y mantiene una
intensa rivalidad con los Guerreros de Hierro incluso desde antes de la Herejía, pues ambos comparten su especialización en el asedio. Los Puños Imperiales son reconocidos como uno
de los Capítulos más leales al Emperador, y fueron claves a la hora de mantener unido al Imperio durante los tiempos más sombríos mediante su famosamente testaruda resistencia.
Como parte de su reorganización, los Puños Imperiales participaron en la Segunda Fundación, dando origen a los Bebedores de Almas, los Templarios Negros y los Puños Carmesíes. Los
hermanos más fanáticos de la Legión formaron los Templarios Negros, mientras que los más equilibrados fundaron los Puños Carmesíes. Se sabe que los Puños Imperiales tienen un lazo
especialmente fuerte de hermandad con sus Capítulos Sucesores, de los cuales al menos tres participan en el Festín de Espadas, incluyendo a los propios Puños.
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Primarca:
Konrad Curze
Señor del Capítulo:
—
Mundo Natal:
Nostramo (destruido)
Tsagualsa (abandonado en M32)
Ojo del Terror (en la actualidad)
Estado:
Traidores
PRE-HEREJÍA POS-HEREJÍA
La Legión se volvió traidora durante la Herejía de Horus, tras lo cual se abrió camino a través del espacio imperial en una sangrienta campaña que culminó con la muerte de su Primarca a
manos de una Asesina imperial. Después de la pérdida de su Primarca los Amos de la Noche se han establecido en el Ojo del Terror y actualmente operan como partidas de guerra
divididas en escuadras llamadas Garras. Sus motivaciones básicas son causar el terror más absoluto en toda forma de vida y la piratería.
Aunque teóricamente son Marines Espaciales del Caos, los Amos de la Noche desprecian todas las formas de fe y adoración, y sólo respetan el poder temporal y material; de hecho,
muchos de ellos se consideran libres de la mancha del Caos y menosprecian a los que consideran corruptos. Esto incluye a sus propios hermanos de Legión, a quienes ejecutarán si su
impureza es demasiado grave.
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Exsanguinadores
* Guardia del Osario *
† Hermanos del Rojo †
† Hijos de Oro †
Hijos de Sanguinius
Lamentadores
† Legión Carmesí †
Legión Sangrienta
Los Ángeles Sangrientos se ven afectados por dos maldiciones: La Sed de Sangre y la Rabia Negra.
La primera, surgió en Signus Prime, cuando Sanguinius fue incapacitado por Ka'Bandha y tuvo que presenciar como éste masacraba a sus hijos. Éstos entraron en un estado de locura
gracias al cual consiguieron salir del pozo de sangre al que les había enviado Horus. Ésta Sed de Sangre les acompañó ya en la Batalla por Terra y a lo largo de todos los milenios
siguientes.
La Rabia Negra, surgió en el combate entre Sanguinius y Horus. Se cree que Sanguinius tuvo que sufrir graves daños psicológicos a manos de Horus quien, según creen muchos Ángeles
Sangrientos, no podía equipararse a su Primarca en combate singular. Horus, en su ilimitada maldad, se aseguró de que la muerte de Sanguinius fuese la más dolorosa y enloquecedora
que pudiera sufrir.
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Durante la Herejía de Horus, sufrieron graves bajas durante la Masacre del Desembarco en Istvaan V, incluido su Primarca, que murió a manos de Fulgrim de los Hijos del Emperador.
Han sido implacables devotos del Emperador desde tiempos legendarios, cuando los Primarcas, seres como dioses, caminaban entre los hombres. Durante innumerables siglos, los Manos
de Hierro han permanecido inamovibles en su fe y creencias. Han resistido durante largos años de dolor y sufrimiento mientras otros fallaban y eran olvidados. Miran con desprecio a
aquellos cuya fuerza de voluntad es débil y los castigan sin remordimiento. A su Primarca, Ferrus Manus, se le considera un fuerte y firme dios guerrero, el salvador de su gente, que
volverá algún día para liberar a la Humanidad de la oscuridad que la asedia desde fuera y desde dentro.
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PRE-HEREJÍA POS-HEREJÍA
Esta Legión Traidora era una colección de monstruos casi inhumanos mucho antes ya de que Horus se corrompiese, y tras caer al Caos seguiría siéndolo solo que abandonando por
completo todo autocontrol y humanidad. Los Devoradores de Mundos sirven ahora con dedicación a Khorne, el Dios de la Sangre, y no viven más que para derramar sangre en su nombre.
Actualmente los Devoradores de Mundos tienen un solo deseo: desmembrar a sus enemigos en combate cuerpo a cuerpo y reclamar sus cráneos para Khorne. Por esto, la Legión dejó de
lado sus armas de largo alcance, y optó por la Pistola Bólter y el Hacha Sierra. La sed de sangre y destrucción se ha convertido en una necesidad para ellos, de tal modo que en batalla
ignoran toda táctica y estrategia, saliendo en estampida gritando el nombre de Khorne. En combate, estos Marines enloquecidos por el Caos son feroces guerreros que pelearán hasta la
muerte, sabiendo que su sangre y la de sus enemigos es un regalo para el Dios del Caos. Se dice que el credo de los Devoradores de Mundos es "victoria o muerte".
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Como corresponde al Capítulo de Roboute Guilliman, los Ultramarines se adhieren rígidamente a los principios contenidos en el Codex Astartes. Durante diez mil años han combatido tal y
como se describe en tan sagradas páginas. Puede que otros Capítulos interpreten libremente las palabras de Guilliman, pero, para los Ultramarines, tal desviación es impensable. El Codex
Astartes es un trabajo de inspiración divina, santificado por el propio Emperador, y los Ultramarines no ven razón alguna para apartarse de esta sabiduría. Las experimentadas lecciones de
disciplina y autoconfianza que se enseñan a las gentes de Ultramar desde su nacimiento fortalecen su carácter para que el día de mañana se mantengan fieles a unas enseñanzas que
tienen más de mil décadas.
El Capítulo de los Ultramarines rinde homenaje a los que murieron luchando en la Primera Guerra Tiránida contra los tiránidos de la Flota Enjambre Behemoth en el Día del Recuerdo.
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Primarca:
Mortarion
Señor del Capítulo:
—
Mundo Natal:
Barbarus (pre-Herejía)
Planeta de la Plaga (en la actualidad)
Estado:
Traidores
PRE-HEREJÍA POS-HEREJÍA
La Guardia de la Muerte (originalmente Incursores del Crepúsculo) adora al Dios del Caos Nurgle y a consecuencia de ello se produjeron cambios y mutaciones en sus armaduras, tales
como pestilencias y enfermedades.
Originalmente, la Guardia de la Muerte creía que los seres humanos debían estar libres de la opresión y que las dificultades debían enfrentarse con la fe en la fuerza interior y con fuerza
de voluntad. Durante la Herejía, estas creencias se convirtieron en desprecio por los débiles y en la convicción de que las personas no estaban en condiciones de juzgar por sí mismas lo
que era mejor para ellas. Cuando la Legión fue atrapada e infectada por Nurgle en la Disformidad, su arrogancia y desprecio por la debilidad se volvió contra ellos. Su entrega a Nurgle les
hizo odiarse a sí mismos y ahora buscan difundir la ruina y la decadencia con el fin de que su propio destino les sea menos vergonzoso.
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PRE-HEREJÍA
POS-HEREJÍA
La característica principal que los distingue de otras Legiones Traidoras es el gran número de psíquicos que componen sus filas, muchos más que cualquier otra Legión de Marines
Espaciales. Cualquier miembro actual de esta Legión posee habilidades psíquicas, prefiriendo usar su astucia en el combate y confiando en sus poderes psíquicos y conocimientos
mágicos para obtener la victoria.
Los Mil Hijos, como otras Legiones de Astartes, hacían uso de unas organizaciones que no eran consideradas estándar. Eran conocidas como Cultos, y en ellos cada Astartes se
posicionaba según su habilidad psíquica. Cada culto fue formado para desarrollar al máximo una de esas aptitudes psíquicas: los Athanaeans se centraban en la telepatía, los Corvidae
buscaron mejorar sus habilidades precognitivas, los Pavoni aprendieron el uso de la fisioquinesis (que consistía en la manipulación de los procesos fisiológicos propios), los Pyrae
buscaron mejorar sus habilidades precognitivas, los Pavoni aprendieron el uso de la fisioquinesis (que consistía en la manipulación de los procesos fisiológicos propios), los Pyrae
sondearon los secretos del fuego, una disciplina conocida como piroquinesis, y los Raptora fueron maestros de la telequinesis.
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Los Lobos Lunares fueron la XVI Legión de Marines Espaciales que el Emperador creó para su Gran Cruzada. Su Primarca era Horus, que luego sería ascendido a Señor de la Guerra y los
renombraría Hijos de Horus. En la Herejía, los Hijos de Horus se unieron a la rebelión contra el Imperio, y tras su derrota, se exiliaron al Ojo del Terror, donde volvieron a cambiar su
nombre por el de Legión Negra.
Horus murió a manos del Emperador, y con él cayó la rebelión. Fue un golpe traumático y devastador para los Hijos de Horus, y fueron la primera de las Legiones Traidoras en retirarse de
Terra, un acto que les haría ser odiados por todas las otras Legiones Traidoras. La Legión se reagrupó en el planeta Maeleum, dentro del Ojo del Terror. Allí, tras una serie de guerras con
el resto de Legiones que culminaron en el robo y clonación del cuerpo de Horus, Abaddon tomó el cargo de Señor de la Guerra y destruyó tanto los clones como el cuerpo de Horus, y
rebautizó de nuevo a los Hijos de Horus como la Legión Negra.
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Primarca:
Lorgar Aureliano
Señor del Capítulo:
—
Mundo Natal:
Colchis (pre-Herejía)
Sicarus (Ojo del Terror)
Ghalmek (Torbellino)
Estado:
Traidores
PRE-HEREJÍA POS-HEREJÍA
Los Portadores de la Palabra (originalmente conocidos como Heraldos Imperiales) fueron la XVII Legión de Marines Espaciales creada por el Emperador para su Gran Cruzada. Su
Primarca era Lorgar, quien creía que el Emperador era un Dios e hizo que su Legión construyese grandes catedrales en cada mundo que conquistaban. Al serles recriminado su lento
avance, los Portadores de la Palabra se entregaron al Caos, e iniciaron una serie de sucesos que desembocarían en la Herejía de Horus. Tras su derrota, huyeron y se establecieron en
Sicarus (en el Ojo del Terror) y el Mundo Forja Ghalmek (en el Torbellino). Adoran al Caos Absoluto.
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Los Marines Espaciales originarios de Nocturne son de piel de color ónice, y sus ojos de color rojo sangre brillan en la oscuridad. Como la mayoría de los integrantes del Capítulo, son
hombres habilidosos como artesanos y herreros. Antiguamente habían sido una Legión, pero en la actualidad es un Capítulo pequeño, de escasamente 800 Astartes.
Cuando un Astartes siente que su espíritu está afligido la forma de limpiarse es el camino de la batalla; esa es la Senda del Salamandra, que sigue las doctrinas del Culto de Prometheus.
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La Guardia del Cuervo es conocida por golpear fuertemente los puntos débiles del enemigo, y por sus ataques relámpago sobre puntos tácticamente importantes para paralizar al enemigo.
Desdeña la idea de cargar sin más contra las líneas enemigas, lo que diferencia sus tácticas de las de los Ángeles Sangrientos.
Como la mayoría de los Capítulos Codex, la Guardia del Cuervo está dividida en 10 Compañías. Cada una de ellas está liderada por un héroe de la Guardia del Cuervo, que recibe el título
de "Capitán Sombrío" y que, además de comandar su Compañía, se encarga de un aspecto concreto de la logística del Capítulo.
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Primarca:
Alpharius y Omegon
Señor del Capítulo:
—
Mundo Natal:
Desconocido
Estado:
Traidores
PRE-HEREJÍA POS-HEREJÍA
La Legión Alfa es la Legión Traidora de la que menos se sabe. Antaño fue la XX Legión Astartes, creada durante la Primera Fundación por el Emperador de la Humanidad para llevar a cabo
su Gran Cruzada y reunir a toda la raza humana bajo la égida de su Imperio. Son expertos en la infiltración y sus ejércitos contienen a muchos cultistas del Caos además de sus propios
Marines Traidores. La Legión Alfa tenía dos Primarcas gemelos, Alpharius y Omegon, el segundo de los cuales era mantenido en secreto para todos excepto los miembros de la XX
Legión. Al final de la Herejía de Horus, Roboute Guilliman de los Ultramarines mató supuestamente a uno de los dos, o quizá solo a un doble. A pesar de su aparente adoración al Caos
Absoluto, un estudio más a fondo de la historia de la Legión Alfa indica que podría ser la mayor mentira que jamás han difundido en el Imperio y quizá entre las propias fuerzas del Caos.
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