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Planificacion

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GRADO: SEGUNDO

UNIDAD 1. USO MI COMPUTADORA

Competencia

Reconocer el computador como una máquina que tiene muchas utilidades y que está formada
por diferentes partes.

Desempeño cognitivo

 Identifica claramente los elementos del computador que son hardware.

Desempeño procedimental

 Expresa coherentemente el significado de software y da ejemplos claros.


 Establece diferencias entre el hardware y el software
 Utiliza el botón inicio para entrar a diversos programas.
 Maneja las diferentes acciones del ratón para desplazarse por la pantalla.
 Abre y cierra programas correctamente
 Crea y da nombre a sus carpetas.

Desempeño actitudinal

Valora la utilidad del hardware y el software en el desarrollo de diferentes actividades.

TEMAS

 Hardware
 Software
 Botón inicio Abrir y cerrar programas
 Worpad
 Acciones del ratón
 Crear Carpetas.

UNIDAD 2.

EL TECLADO

Competencia

Reconoce el teclado como un dispositivo para ingresar información al computador y los grupos
de teclas que lo conforman.

Desempeño cognitivo

Reconoce la función que realiza el teclado en el computador Conoce la ubicación de los


diferentes grupos de teclas

Desempeño procedimental

Utiliza las teclas especiales (enter, bloq mayus, shift, espaciadora, direccionales)

Desempeño actitudinal

Acata las recomendaciones sobre el cuidado que debe tener con el teclado, dándole la
aplicabilidad correspondiente.
TEMAS

 El teclado
 Teclas funcionales
 Teclas Alfanuméricas
 Teclas especiales (enter, bloq mayus, shift, espaciadora, direccionales)

UNIDAD 3.

EL ESCRITORIO DE WINDOWS

Competencia

Identificar algunas herramientas de manejo de Windows y ponerlas en práctica. Desempeño


cognitivo Reconoce algunas herramientas de Windows, como el escritorio, el botón inicio y los
íconos.

Desempeño procedimental

 Explora los diferentes componentes que tiene el escritorio de Windows


 Manipula ventanas y botones para abrir y cerrar programas
 Utiliza la barra de tareas para entrar a diversos programas
 Aplica y diseña diferentes fondos de pantalla
 Coloca diferentes horas y fechas en el reloj y el calendario del computador.

Desempeño actitudinal

Demuestra una actitud positiva en el manejo de las temáticas desarrolladas

TEMAS

 Manejo de ventanas
 La barra de tareas
 El protector de pantalla
 Fondos de pantalla
 El calendario
 El reloj

UNIDAD 4.

DIBUJAR EN PAINT

Competencia Reconocer y utilizar herramientas para dibujar en el computador.

Desempeño cognitivo

 Reconoce las diferentes herramientas de la barra de Paint Desempeño procedimental


 Accede al programa Paint en las formas indicadas.
 Colorea dibujos hechos en Paint
 Guarda y abre dibujos creados en Paint. Desempeño actitudinal Valorar sus trabajos y
el de sus compañeros

TEMAS

 Como entrar a Paint


 Barra de herramientas de Paint
 Barra de colores
 Elaboración de dibujos con Paint
 Guardar y abrir dibujos

GRADO: TERCERO (3º)

UNIDAD 1.

FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA

Competencia

Reconocer la estructura física y lógica de una computadora

Desempeño cognitivo

 Identifica la función del microprocesador como parte fundamental del computador.


 Identifica la memoria RAM y la función que cumple en el computador
 Identifica los dispositivos de entrada que utiliza el computador
 Identifica los dispositivos de salida que utiliza el computador.

Desempeño procedimental

 Clasifica los diferentes dispositivos de almacenamiento de información.


 Utiliza diferentes dispositivos para almacenar información
 Expresa como se guarda la información en cada uno de los dispositivos de
almacenamiento. Desempeño actitudinal
 Comprende la importancia que tienen los dispositivos del computador para su debido
funcionamiento.

Temas

 El microprocesador
 La memoria RAM
 Dispositivos de almacenamiento
 Dispositivos de entrada
 Dispositivos de salida

UNIDAD 2. ACCIONES BÁSICAS DE WORD

Competencia

Escribir textos en Microsoft Word, teniendo en cuenta la configuración de páginas y el


formato del texto

Desempeño cognitivo

Reconoce el programa Word como un editor de texto Identifica las diferentes barras de
herramientas y las opciones de estas.
Reconocer cuando un texto está escrito en mayúscula o en minúscula.

Desempeño procedimental

 Sigue adecuadamente los pasos para ingresar al procesador de texto Word


 Guarda información en diferentes discos
 Selecciona y edita textos usando negrilla, subrayado y cursiva.
 Selecciona textos para hacerle cambios como estilo, tamaño y color de fuente.

Desempeño actitudinal

Comprende la importancia del programa Word para realizar actividades de otras áreas

TEMAS

 Word (Concepto, abrir y cerrar)


 Ventana de word
 Escribir en Word (Utilizar Mayúsculas y Minúsculas)
 Guardar documentos
 Seleccionar textos
 Fuente (Tipo y color de letras)

UNIDAD 3. WORD 2

Competencia

Crear textos escritos en Microsoft Word teniendo en cuenta algunos elementos como la
ortografía y la inserción de imágenes, autoformas y textos WordArt

Desempeño cognitivo

 Reconoce las diferentes barras de herramientas de la ventana de word.


 Identifica los errores que comete al escribir en Word y los corrige empleando las
herramientas de ortografía. Desempeño procedimental
 Realiza los pasos adecuados para copiar, cortar y pegar documentos.
 Configura páginas en Word teniendo en cuenta las indicaciones del profesor
 Inserta imágenes, autoformas y textos en Word Art al escribir en word
 Sigue el procedimiento para imprimir un documento.
 Guarda y abre documentos de Word en mis documentos o en carpetas personales.

Desempeño actitudinal

 Comprende la importancia del programa Word para realizar actividades de otras áreas
 Temas
 Las Barras de la ventana de Word
 Abrir documentos (Identificar el icono de los archivos de Word)
 Configurar páginas  Alineación del texto  Insertar imagen
 Corregir ortografía
 Imprimir documentos

UNIDAD 4. INTERNET

Competencia

Reconocer la Internet como un medio de comunicación que facilita la vida de las personas.
Desempeño cognitivo

Reconoce la Internet como un medio de comunicación para realizar diferentes actividades


Identifica la función que tienen los botones o hipervínculos en una página web

Desempeño procedimental

Practica los pasos para abrir y navegar en un sitio web

Desempeño actitudinal

Manifiesta la importancia del buen uso de la internet como medio de consulta para sus
actividades académicas.

TEMAS

 ¿Qué es Internet?
 Como entrar a Internet. (Abrir el Navegador)
 Navegar por Internet (Escribir direcciones de páginas web)
 Hipervínculos
 Navegando en el Sitio web de la IECOV

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