Reporte Práctica6
Reporte Práctica6
Reporte Práctica6
Profesor:
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
Asignatura:
1118
Grupo:
6
No de Práctica(s):
1 SEMESTRE
Semestre:
2 octubre 2017
Fecha de entrega:
Observaciones::
CALIFICACIÓN:__________
1
INTRODUCCIÓN
Dentro de los lenguajes de programación existe uno que puede considerarse como el
mayormente difundido, estos lenguajes nos permiten expresar una serie de
instrucciones para que puedan ser realizadas por una computadora.
2
DESARROLLO
Cruz Xaxocoteco Kevin David
a) Con el editor de textos vi Presiona “i” y escribe algo, al menos media
cuartilla, 1000 caracteres o 200 palabras, como:
1. Como te ves en los próximos 5 años.
3
3. Regresa a la primera linea.
4
7. Sal y guarda los cambios realizados en el archivo.
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e) Utilizando sistema operativo Windows crea y compila los dos programas
anteriores, para esta actividad utiliza Codeblocks o Dev++.
6
Galindo Quinto Saúl
a) Con el editor de textos vi Presiona “i” y escribe algo, al menos media
cuartilla, 1000 caracteres o 200 palabras, como:
1. Como te ves en los próximos 5 años.
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2. Elimina los comentarios que contiene el documento. Entre /* y */
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6. Borra los tres renglones que le siguen a la línea 60
9
d) Usando el editor “visual interface” (vi), agrega otras líneas al archivo
holamundo.c que creaste con anterioridad, para imprimir tu nombre
completo, el nombre de esta materia, el horario, Utiliza la función printf,
recuerda esta orden es equivalente a ESCRIBIR en pseudocódigo. Compila
y ejecuta el programa. Poner comentarios a su código.
10
Hernández Méndez Francisco
a) Con el editor de textos vi Presiona “i” y escribe algo, al menos media
cuartilla, 1000 caracteres o 200 palabras, como:
1. Como te ves en los próximos 5 años.
11
b) Abre el archivo “Programación C”.
1. Ve al final del archivo y cambia la palabra indefinido por a
impreciso
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3. Regresa a la primera línea.
4. Sal y guarda los cambios realizados en el archivo.
13
6. Borra los tres renglones que le siguen a la linea 60
14
c) Crea un programa en C “holamundo.c“ con el editor de textos Vi. Compila y
ejecuta el programa. Poner comentarios a su código.
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d) Usando el editor “visual interface” (vi), agrega otras líneas al archivo
holamundo.c que creaste con anterioridad, para imprimir tu nombre
completo, el nombre de esta materia, el horario, Utiliza la función printf,
recuerda esta orden es equivalente a ESCRIBIR en pseudocodigo. Compila
y ejecuta el programa. Poner comentarios a su código.
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e) Utilizando sistema operativo Windows crea y compila los dos programas
anteriores, para esta actividad utiliza Codeblocks o Dev++.
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b) Abre el archivo “Programación C”.
1. Ve al final del archivo y cambia la palabra indefinido por a
impreciso
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4. Sal y guarda los cambios realizados en el archivo.
5. Busca la cadena de caracteres “GNU[editar]”
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c) Crea un programa en C “holamundo.c“ con el editor de textos Vi. Compila y
ejecuta el programa. Poner comentarios a su código.
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d) Usando el editor “visual interface” (vi), agrega otras líneas al archivo
holamundo.c que creaste con anterioridad, para imprimir tu nombre
completo, el nombre de esta materia, el horario, Utiliza la función printf,
recuerda esta orden es equivalente a ESCRIBIR en pseudocódigo. Compila
y ejecuta el programa. Poner comentarios a su código.
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e) Utilizando sistema operativo Windows crea y compila los dos programas
anteriores, para esta actividad utiliza Codeblocks o Dev++.
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a) Con el editor de textos vi Presiona “i” y escribe algo, al menos media
cuartilla, 1000 caracteres o 200 palabras, como:
1. Como te ves en los próximos 5 años.
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3. Regresa a la primera linea.
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5. Busca la cadena de caracteres “GNU[editar]”
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7. Sal y guarda los cambios realizados en el archivo.
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d) Usando el editor “visual interface” (vi), agrega otras líneas al archivo
holamundo.c que creaste con anterioridad, para imprimir tu nombre
completo, el nombre de esta materia, el horario, Utiliza la función printf,
recuerda esta orden es equivalente a ESCRIBIR en pseudocodigo. Compila
y ejecuta el programa. Poner comentarios a su código.
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CONCLUSIONES
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REFERENCIAS
30