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MONOGRAFIA Inkscape

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“AÑO DEL DIALOGO Y AL RECOCILIACION NACIONAL”

I.E.E. SIMON BOLIVAR

TEMA
EL INKSCAPE
DOCENTE : YESSICA
CURSO : E.P.T.
ALUMNA : MAYRA ADUVIRI ZEBALLOS
GRADO : 2 DE SECUNDARIA
SECCION : “C”

MOQUEGUA, MAYO 2018

INDICE

1. INTRODUCCION...........................................................................................................................................1

2. INKSCAPE.....................................................................................................................................................2

2.1. ¿QUÉ ES INKSCAPE?..............................................................................................................................2

2.2. ¿QUIÉN HA CREADO INKSCAPE?...........................................................................................................2

3. OBJETIVOS...................................................................................................................................................3

4. CARACTERISTICAS........................................................................................................................................3
4.1. INTERFAZ Y UTILIDAD............................................................................................................................3

4.2. MANIPULACIÓN DE OBJETOS................................................................................................................4

4.3. ESTILO DE OBJETOS...............................................................................................................................4

5. FUNCIONALIDADES DE INKSCAPE................................................................................................................5

5.1. CREACIÓN DE OBJETOS.........................................................................................................................5

5.2. MANIPULACIÓN DE OBJETOS................................................................................................................5

5.3. RELLENO Y BORDE................................................................................................................................5

5.4. Operaciones de trazado........................................................................................................................6

5.5. SOPORTE DE TEXTO..............................................................................................................................6

5.6. RENDERIZACIÓN...................................................................................................................................6

5.7. OTROS...................................................................................................................................................6

6. VERSIONES...................................................................................................................................................6

7. VENTAJAS Y DESVENTAJAS...........................................................................................................................9

7.1. VENTAJAS..............................................................................................................................................9

7.2. VENTAJAS..............................................................................................................................................9

8. BIBLIOGRAFIA............................................................................................................................................10
1. INTRODUCCION

Inkscape se inició en 2003 como una bifurcación de código del proyecto Sodipodi. Este
último, desarrollado desde 1999, estaba a su vez basado en Gill, el trabajo de Raph
Levien.

La bifurcación fue dirigida por un equipo de cuatro desarrolladores de Sodipodi (Ted


Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, y MenTaLguY) quienes identificaron diferencias
en los objetivos del proyecto, apertura hacia contribuidores externos, y disconformidades
técnicas como sus razones para crear la bifurcación. Inkscape, la denominación adoptada
para la bifurcación, buscaría un desarrollo enfocado en implementar el estándar SVG de
manera completa, mientras que el desarrollo de Sodipodi se enfocó en la creación de un
editor de gráficos vectoriales multipropósito, posiblemente a expensas de la
implementación del estándar SVG.1

Desde la bifurcación, Inkscape, entre otras cosas, ha cambiado el lenguaje programación,


pasando de usar el lenguaje de programación C al C++; cambió al conjunto de
herramientas GTK+ implementadas con C++ (gtkmm); rediseñó la interfaz de usuario y
añadió gran cantidad de nuevas funcionalidades. La implementación del estándar SVG
ha mostrado mejoras progresivas, pero aún está incompleta.

En cuanto a su modelo de desarrollo, en lugar de adoptar un esquema de gobierno de


arriba hacia abajo, sus desarrolladores impusieron una cultura igualitaria donde la
autoridad proviniera sobre todo de las habilidades y el compromiso activo con el proyecto.
Como resultado, el proyecto puso un énfasis especial en brindar acceso completo a su
repositorio de código fuente a todos los desarrolladores activos, y en la participación en la
extensa comunidad del software libre (a menudo en forma de iniciativas comunes entre
proyectos y efectos de los proyectos tales como la Biblioteca Abierta de Imágenes Pre
diseñadas, en inglés Open Clip Art Library).
[Fecha]

1
2. INKSCAPE
2.1. ¿QUÉ ES INKSCAPE?
Inkscape es un software de vectores gráficos de calidad profesional para Windows,
Mac OS X y GNU/Linux. Es usado por diseñadores profesionales y aficionados de
todo el mundo para crear una gran variedad de gráficos como ilustraciones, iconos,
logos, diagramas, mapas y diseños web. Inkscape es un software libre y de código
abierto, que utiliza SVG (Scalable Vector Graphic), el estándar abierto de W3C,
como formato nativo.

Inkscape tiene herramientas de dibujo sofisticadas con capacidades comparables a


Adobe Illustrator, CorelDRAW y Xara Xtreme. Puede exportar e importar varios
formatos de archivo, incluyendo SVG, AI, EPS, PDF, PS y PNG. Tiene
funcionalidades muy fáciles de comprender, una interfaz sencilla, soporte multi-
idiomas y está diseñado para ser extensible, los usuarios pueden personalizar las
funcionalidades de Inkscape con sus múltiples extensiones.

El proyecto de Inkscape tiene una comunidad de usuarios internacional en


constante crecimiento y existen muchos materiales de aprendizaje para ayudarte a
empezar con tus creaciones. La ayuda y el soporte son proporcionados por la
comunidad y hay muchas maneras de contribuir si quieres ayudar a promover el
proyecto de Inkscape.

Inkscape es miembro del Software Freedom Conservancy (Conservación del


Software Libre), una organización US 501(c)(3) sin ánimo del lucro. Las
contribuciones a Inkscape son deducibles en los impuestos en Estados Unidos.

2.2. ¿QUIÉN HA CREADO INKSCAPE?


Inkscape tiene varios creadores, cada uno de ellos conserva sus propios derechos
de autor y están implicados en la elección de los objetivos técnicos y generales del
[Fecha]

proyecto. También hay muchos otros contribuyentes, que no tienen conocimientos


de códigos informáticos, que son parte importante del proyecto de Inkscape.

2
Si deseas referirte a los creadores de Inkscape o al resto de contribuyentes, puedes
usar los términos «contribuyentes de Inkscape» y «proyecto de Inkscape»
respectivamente para diferenciarlos del software.

3. OBJETIVOS
Proporcionar a los usuarios una herramienta libre de código abierto de elaboración de
gráficos en formato vectorial escalable (SVG) que cumpla completamente con los
estándares XML, SVG y CSS2

4. CARACTERISTICAS
Inkscape es un editor de gráficos vectoriales de código abierto, con capacidades
similares a Illustrator, Freehand, CorelDraw o Xara X, que usa el estándar de la W3C:
el formato de archivo Scalable Vector Graphics (SVG). Las características soportadas
incluyen: formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de canales alfa,
transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos. Inkscape también soporta
metadatos Creative Commons, edición de nodos, capas, operaciones complejas con
trazos, vectorización de archivos gráficos, texto en trazos, alineación de textos,
edición de XML directo y mucho más. Puede importar formatos como Postscript,
JPEG, PNG, y TIFF y exporta PNG así como muchos formatos basados en vectores.

El objetivo principal de Inkscape es crear una herramienta de dibujo potente y


cómoda, totalmente compatible con los estándares XML, SVG y CSS. También
quieren mantener una próspera comunidad de usuarios y desarrolladores usando un
sistema de desarrollo abierto y orientado a las comunidades, y estando seguros de
que Inkscape sea fácil de aprender, de usar y de mejorar.

4.1. INTERFAZ Y UTILIDAD


Una de las prioridades del proyecto de Inkscape es la consistencia de su interfaz y
utilidad. Esto incluye los esfuerzos para seguir las guías de interfaces humanas de
GNOME, la accesibilidad del teclado universal. Inkscape ha logrado un progreso
[Fecha]

significativo en la utilidad desde que el proyecto empezó.

El número de cajas de diálogo flotantes se ha reducido, con sus funciones y atajos


del teclado o disponibles en la barra de herramientas.

3
Todas las transformaciones (no sólo moviendo sino también inclinando y girando)
poseen atajos del teclado con los modificadores consistentes (por ejemplo Alt
transforma con medida 1 pixel de la pantalla al zoom actual, el Mayúsculas
multiplica la transformación por 10, etc.); estas claves trabajan en los nodos en la
herramienta del Nodo así como en los objetos en el Seleccionador. Los
funcionamientos más comunes (como las transformaciones, haciendo subir
verticalmente, dimensión Z).

Inkscape proporciona mensajes flotantes que ayudan a entender la utilización de


los botones, mandos, órdenes y llaves. Viene con un teclado completo y referencia
del ratón (en HTML y SVG) y varias guías didácticas interactivas en SVG.

La interfaz de Sodipodi (el predecesor de Inkscape) estaba basada en parte en las


de CorelDRAW y GIMP. La actual interfaz de Inkscape se ha visto influenciada
parcialmente por Xara Xtreme.

4.2. MANIPULACIÓN DE OBJETOS


Todos los objetos incluidos en el dibujo puede ser modificados: mover, rotar,
escalar, estirar. Los parámetros de la transformación se puede especificar de modo
numérico a través del diálogo Transformar. Las transformaciones pueden ajustar
los ángulos, tramas, guías y otros objetos de los nodos. Los objetos pueden ser
objeto de operaciones de cortar, copiar y pegar. Pueden agruparse y
desagruparse, pueden duplicarse.

4.3. ESTILO DE OBJETOS


Inkscape es muy completo en cuanto a la posibilidad de adaptar objetos. Dispone
de las siguientes posibilidades para todos los objetos:

Transparencias regionales, y transparencia maestra para todo el objeto.


Múltiples colores para escoger.
[Fecha]

Es posible esculpir el objeto.


Los objetos pueden agruparse (y desagruparse), de forma que varios objetos
agrupados funcionen como uno solo.
El objeto puede encerrarse en un borde de cualquier tamaño y color.
Los objetos se pueden desenfocar a diferentes niveles.

4
Cualquier objeto puede ser duplicado indefinidamente.
Se pueden dibujar líneas de todo tipo, las cuales pueden ser personalizadas, a
igual que cualquier otro objeto.
Los objetos se pueden mover, invertir, borrar, etc.

5. FUNCIONALIDADES DE INKSCAPE
5.1. CREACIÓN DE OBJETOS
 Herramientas de dibujo: lápiz (dibujo libre con un trazo simple), pluma (crea líneas
Bezier, Spiro o rectas), caligráfica (dibujo a mano alzada a través de trayectorias
con relleno para representar trazos caligráficos).
 Herramientas de formas: rectángulos (con bordes redondeados opcionales),
elipses (incluye círculos, arcos y segmentos), estrella/polígono (pueden ser
redondeados y/o aleatorios), espirales.
 Herramienta de texto (simples o párrafos, edición completa directa sobre el lienzo).
 Imágenes embebidas (con un comando para incrustar y convertir en imágenes los
objetos seleccionados).
 Clonación (vincula copias de objetos "en vivo"), incluye una herramienta para crear
patrones y ordenar los clones.

5.2. MANIPULACIÓN DE OBJETOS


 Transformación (mover, escalar, rotar y distorsionar) de manera interactiva o
especificando sus valores exactos.
 Operaciones de profundidad (ordenación sobre el eje Z, hacia el espectador o
hacia atrás).
 Agrupación de objetos ("seleccionar dentro del grupo" sin desagruparlo o abrir un
grupo para seleccionar sus contenidos como si fuese una nueva capa imaginaria).
 Capas (bloqueo y/u ocultación, ordenación, etc., capas anidadas).
 Comandos de alineación y distribución.

5.3. RELLENO Y BORDE


 Selección de color (RGB, HSL, rueda de color).
 Herramienta cuentagotas para selección de color.
 Copiar/pegar estilos.
 Editor de degradados con múltiples límites de color.
 Relleno con patrón (imágenes/vectores).
[Fecha]

 Bordes punteados, con muchos estilos predefinidos.


 Marcadores en el trazado (de principio, fin, e.g. punta de flecha).

5
5.4. Operaciones de trazado
 Editor de nodos: edición de nodos o manejadores Bezier, alineamiento y
distribución de nodos, etc.
 Convertir en trazado (para textos o formas), incluye convertir el borde en trazado.
 Operaciones booleanas.
 Simplificación de trazados con magnitud variable.
 Expansión o contracción de trazados, de manera dinámica o enlazada.
 Trazado de bitmaps (el trazado resultante en color o escala de grises).

5.5. SOPORTE DE TEXTO


 Texto simple o párrafo.
 Usa cualquier fuente de tu sistema que no sea bitmap, incluidas las de escritura de
derecha a izquierda.
 Ajuste de kerning (espacio entre letras) e interlineado.
 Texto a trazo (el texto y el trazo continuarán modificables).
 Texto en forma (Rellena forma siguiendo el borde).

5.6. RENDERIZACIÓN
 Visualización con antialiasing.
 Soporte de PNG transparentes, tanto en su exportación como importación.
 Renderización interactiva durante la transformación de objetos.

5.7. OTROS
 Edición y visualización del código fuente del documento en el editor XML.
 Exportación a PNG, dibujo OpenDocument, DXF, sk1, PDF, EPS y PostScript entre
otros.
 Opciones de conversión y exportación desde la línea de comandos.
 Creación y modificación de archivos bajo el estándar de formato SVG.

6. VERSIONES
Versión Fecha Descripción
2 de noviembre Primera versión de Inkscape, muy similar a Sodipodi en su
0.35
de 2003 versión 0.32.
[Fecha]

Primera versión con la interfaz reorganizada, usando una


0.36 barra de menú y barras de herramientas acopladas
sensibles al contexto, en la ventana del documento.
Adición de operaciones de trayectoria booleana y
0.37
trayectorias de principio y final.
6
Revisión de mantenimiento y corrección de errores,
aunque se agregaron las funcionalidades de texto kerning
0.38
y espaciado entre letras, gradientes multiuso, y algunas
optimizaciones en usabilidad.
Primera versión en usar la biblioteca Pango, brindando una
buena compatibilidad para más idiomas, así como
0.39
compatibilidad para marcadores, clones y modelos de
relleno.
Compatibilidad para capas, trazado de mapas de bits, y
0.40
texto en trayectoria.
10 de febrero Añadida la herramienta de clonado de mosaicos y trazado
0.41
de 2005 de color, además de algunas correcciones de errores.
Añadida compatibilidad con texto fluido, aplicación de
26 de julio de
0.42 estilos a text spans, compatibilidad con efectos mejorada, y
2005
la nueva herramienta de gradientes. 493
19 de Añadida herramienta de conectador, edición colaborativa,
0.43 noviembre de presión de tableta/sensibilidad de ángulo, y mejoras en la
2005 herramienta de nodos.
Añadido un diálogo para capas, compatibilidad con
24 de junio de
0.44 acortado y enmascarado, exportación a PDF con
2006
transparencia mejorada, y mejoras de rendimiento.
0.44.1 Versión de mantenimiento y corrección de errores.
5 de febrero de Compatibilidad para Gaussian blur y algunas otras
0.45
2007 modificaciones menores a las funcionalidades existentes.
23 de marzo de
0.45.1 Versión de mantenimiento y corrección de errores.
2007
10 de marzo de Se mejora la interfaz de usuario y se optimiza el uso de la
0.46
2008 memoria.
24 de
varias mejoras, como por ejemplo en las herramientas
0.47 noviembre de
sobre caminos o mejor soporte para Postcript.
2009
[Fecha]

0.48 23 de agosto Edición Multipath, mejoras en la edición de Máscaras y


de 2010 Clips, mejoras en la edición de nodos, mejoras en la
edición de textos, nueva herramienta "Spray", mejoras en
la importación y exportación, nueva y mejorada colección

7
de extensiones, mejoras del soporte de gestión de color,
ICC y CMYK, mejoras en la interfaz de usuario, corrección
de errores.
Agregada la herramienta de medir ángulos y medidas,
librería de símbolos, soporte para plantillas visio, WMF y
EMF importación y exportación Multiplataforma, mejora de
28 de enero de
0.91 soporte para documentos Corel Draw, importación visio,
2015
numerosas mejoras de uso, renderizado Cairo para la
exhibición y exportación PNG y una gran cantidad de
mejoras.
Agregado un punto de control al centro de los rectángulos,
círculos/elipses y estrellas para hacerlos más fáciles de
7 de agosto de mover y alinearos en forma precisa. Se modificó el panel
0.92
2017 de objetos, incluyendo un atajo para manejar los atajos
definidos por el usuario. Se agregó la habilidad de generar
un camino desde múltiples caminos con LPE.
[Fecha]

8
7. VENTAJAS Y DESVENTAJAS
7.1. VENTAJAS
 Puede importar formatos como Postscript, JPEG, PNG, y TIFF y exporta PNG así
como muchos formatos basados en vectores.
 El objetivo principal de Inkscape es crear una herramienta de dibujo potente y
cómoda, totalmente compatible con los estándares XML, SVG y CSS.
 También quieren mantener una próspera comunidad de usuarios y desarrolladores
usando un sistema de desarrollo abierto que sea fácil de aprender, de usar y de
mejorar
[Fecha]

7.2. VENTAJAS
 Hay muchas opciones y comandos que no obtiene ya que esun software gratis.
9
Algunas herramientas son limitadas.
 No dispone de la paleta Pantone, Tiene posibles problemasde compatibilidad con
algunos archivos.
 no tiene vista previa de efectos y filtros, ciertas funciones inexistentes.
[Fecha]

8. BIBLIOGRAFIA
 https://es.wikipedia.org/wiki/Inkscape
 https://inkscape.org/es/acerca-de/
 https://inkscape.org/es/acerca-de/funcionalidades/
10
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