Linux
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Índice
ÍNDICE DE CONTENIDOS
2. APROXIMACIÓN A LINUX 7
4. ADMINISTRACIÓN BÁSICA 34
4.1. INTRODUCCIÓN 34
4.2. ARRANQUE DEL SISTEMA 34
4.3. GESTIÓN DE USUARIOS 35
4.4. FICHEROS DE CONFIGURACIÓN DE LA SHELL BASH DE USUARIO 37
4.5. FICHEROS DE DISPOSITIVOS 37
4.6. MONTAR Y DESMONTAR DISPOSITIVOS 38
4.7. COPIAS DE SEGURIDAD: TAR, GZIP Y GUNZIP 40
5. MODO GRÁFICO 41
5.1. INTRODUCCIÓN 41
8. ADMINISTRACIÓN AVANZADA 79
9. INSTALACIÓN DE APLICACIONES 88
10. BIBLIOGRAFÍA 92
➢ Es gratuito, es decir, no hay que pagar ningún tipo de licencia a ninguna empresa
desarrolladora de software. Algo muy a tener en cuenta. Además, a esta filosofía se adhiere
una gran cantidad de software que funciona bajo Linux.
➢ Está basado en el sistema Unix. Esta característica aporta a Linux una gran robusted y
fiabilidad ya que, aunque el código fuente no es el mismo, Linux utiliza de Unix todas las
características que han hecho de Unix un sistema operativo muy fiable.
A estas características se le pueden añadir una más, y es que, su distribución va acompañada del
código fuente. Esto es debido a que Linux se distribuye bajo los términos de licencia GNU General
Public License, lo cual significa básicamente, que cualquiera puede libremente, copiarlo, cambiarlo
y distribuirlo pero sin posibilidad de aplicar restricciones en futuras distribuciones y teniendo que
incluir el código fuente. (Más información en http://www.gnu.org)
A Linux se le ha considerado un clónico de Unix para sistemas compatibles Intel, y en cierta forma
es así. Por ello puede ser interesante hacer una recapitulación de la historia de Unix antes de empezar
con la de Linux. Conocer bien un sistema como Linux equivale a conocer tambien mucho de Unix.
Primero, hay que tener claro que Unix, hoy en día es una familia de sistemas operativos con una cosa
en común, potencia y fiabilidad. Las máquinas basadas en sistemas tipo Unix se utilizan en entornos
empresariales cómo servidores de todo tipo de aplicaciones. Tambien se utiliza mucho en entornos
académicos.
Sin embargo, dos ingenieros de AT&T, Ken Thompson y Dennis Ritchie, quienes habían participado
en el proyecto, decidieron construir el sistema basado en un diseño que ellos mismos elaboraron junto
con Rudd Canaday. Adquirieron una máquina DEC PDP-7 y se pusieron a desarrollar. Como muchos
proyectos interesantes, éste empezó con la creación de un juego: Thompson y Ritchie desarrollaron
un juego de "Viaje espacial" para la PDP-7. Luego crearon una nueva estructura de sistemas de
archivos y nuevo software. Le añadieron un entorno de procesos con planificación y completaron un
sistema operativo rudimentario. Al resultado se le llamó UNIX, haciendo referencia a que era una
simplificación de MULTICS. La primera versión de UNIX se codificó en lenguaje ensamblador. Un
año después Ritchie instaló el sistema en una DEC PDP-11.
La segunda edición de UNIX fue realizada en 1971. La segunda edición dio forma al UNIX moderno
con la introducción del lenguaje de programación C y del concepto de los pipes. Los pipes fueron
importantes por muchas razones. Representaron una nueva forma de tratamiento de datos. Desde un
punto de vista moderno, los pipes son un mecanismo orientado a objetos, porque entregan datos desde
un objeto, o programa, a otro objeto.
El lenguaje C es otro producto de los Laboratorios Bell. Fue formado a partir de conceptos de otros
tres lenguajes: B, CPL (Combined Programming Lenguage) y Algol-60. A finales de 1973, después
de que Ritchie añadió soporte para variables globales y estructuras, C se convertió en el lenguaje de
programación de UNIX de manera preferente.
Así se rompió la tradición de escribir sistemas operativos en lenguaje ensamblador. Sólo algunas
subrutinas de alto rendimiento dentro del núcleo del sistema están escritas en ensamblador. Esto
permitió hacer a UNIX muy portable y ganar popularidad.
El ascenso del C fue responsable del concepto de portabilidad. Escrito en C, el entorno UNIX pudo
ser relativamente fácil de trasladar a diferentes plataformas hardware. Las aplicaciones escritas en C
pudieron ser fáciles de transportar entre diferentes variantes de UNIX. En esta situación nació el
primer criterio de sistema abierto: portabilidad OS, la posibilidad de mover software desde una
plataforma hardware a otra de una forma estándar. La portabilidad de UNIX se convirtió en el modelo
de transportar aplicaciones en C desde un sistema UNIX a otro.
AT&T distribuyó copias de Unix a universidades de todo el mundo, lo cual propició más innovaciones
y la Universidad de California en Berkeley desarrolló su propia implementación: BSD (Berkeley
Software Distribution), la cual es ampliamente utilizada. Al tiempo que AT&T fortalecía y
optimizaba Unix con un enfoque comercial, la implementación BSD dominaba en los ambientes
universitarios y técnicos.
A finales de los setenta, AT&T introdujo un nuevo esquema de denominación para su versión del
sistema Unix. Hasta entonces, las revisiones importantes se referían a las nuevas versiones que
emergían del área de investigación de los laboratorios Bell. AT&T cambió su numeración a sistema
III y sistema V. El sistema V sustituyó al sistema III a mediados de los ochenta. El sistema IV se
utilizó dentro de los laboratorios Bell, pero se consideró un producto de transición. AT&T normalizó
el nombre de sistema V y sus versiones recientes se denominan sistema V revisión 3 y sistema V
revisión 4, que con frecuencia se abrevian como SVR3 y SVR4, respectivamente.
Las versiones BSD fueron la plataforma dominante para experimentación en conceptos de red. El
primer experimento importante en redes de área extensa, el ARPANET, fue orientado a UNIX.
Sin embargo, debido a las limitaciones del Minix, Linus decidió reescribir algunas partes del sistema,
añadiéndole mayor funcionalidad. Posteriormente, Linus decidió difundir el código fuente por
Internet, de manera gratuita y con el nombre de Linux (contracción de Linus y Unix). La primera
difusión de Linux tuvo lugar el mes de agosto de 1991. Se trataba de la versión 0.01 y por el momento,
funcionaba bajo Minix.
Esta primera versión era lo que se podría denominar un embrión, ni siquiera hubo anuncio oficial. La
primera versión "oficial", la 0.02, se hizo pública el 5 de octubre de 1991. En esta nueva versión ya
se permitía el uso de algunos programas GNU, como bash, gcc, ...
En estas primeras versiones, Linux era bastante limitado, pero el hecho de que se difundiera el código
fuente por Internet, y totalmente gratis, hizo que cada vez más personas empezaran a colaborar con
el proyecto, llegando a los cientos de colaboradores que hay trabajando en la actualidad en los cientos
de proyectos GNU.
La primera versión estable de Linux fue la 1.0 y apareció en marzo del 94. El número de versión
asociado al núcleo tiene un sentido muy particular ya que está ligado a su desarrollo, la evolución de
Linux se efectúa en dos fases:
➢ Fase de estabilización: se trata de coger el núcleo desarrollado en la fase anterior, y hacer que
este sea lo más estable posible. Aquí las modificaciones son mínimas, se trata más de retoques
y pequeños ajustes. Los núcleos estables tiene número de versión par: 1.0, 1.2, 2.0, 2.4 ...
Actualmente, Linux es un sistema Unix completo, estable, que sigue evolucionando y que cada día
gana nuevos adeptos. Durante muchos años Linux perteneció, casi por completo al mundo
universitario, ahora que Internet llega a millones de usuarios, Linux se está extendiendo a pasos
agigantados, incluso en el mundo empresarial.
Inicialmente Linux se diseñó como un clónico de Unix, distribuido libremente para funcionar en
máquinas PC con procesadores 386, 486... o sea, la para arquitectura x86. En la actualidad funciona
sobre otras muchas plataformas como los procesadores Alpha, Sparc, Amiga, Atari, las máquinas tipo
MIPS y sobre los PowerPC.
Hay que resaltar también que Linux respeta las especificaciones POSIX, pero posee también ciertas
extensiones de las versiones System V y BSD de Unix. Esto simplifica notablemente la adaptación
de programas desarrollados inicialmente para otros sistemas Unix
El termino POSIX significa Portable Operating System Interface. Son unas normas definidas por el
IEEE y estandarizados por el ANSI y el ISO. POSIX permite tener un código fuente transportable.
Gracias a Internet, Linux a tenido un crecimiento espectacular en los últimos tiempos, haciendo que
cada vez más personas trabajen en el proyecto y estos, a la vez, haciendo al sistema cada vez más y
más potente.
Hay que recordar también que el término Linux se refiere al Núcleo del sistema (lo que interactúa
con el Hardware de nuestra máquina). Cuando hablamos de todo el conjunto que forman el núcleo, y
todos los demás proyectos GNU (las shells, compiladores, escritorios y las distintas aplicaciones en
general), estaremos hablando ya del Sistema Operativo GNU/Linux.
Por último señalar que, sin ninguna duda, Linux es la implementación libre (o gratuita) de UNIX más
conocida. Pero no es la única. Existen algunas otras con tantas capacidades como Linux, e incluso
funcionando en más plataformas que Linux. Algunos ejemplos son:
➢ NetBSD http://www.netbsd.org
➢ OpenBSD http://openbsd.org
➢ FreeBSD http://freebsd.org
1.4. Distribuciones
Linux es un sistema operativo de libre distribución. Se pueden encontrar en multitud de servidores
conectados a Internet, todos los ficheros y programas necesarios para su funcionamiento. Sin
embargo, y debido a que la tarea de reunir todos los ficheros necesarios e instalarlos correctamente
puede ser bastante compleja, aparecieron empresas que se dedicaron a hacer este trabajo, y aquí surgió
el término de distribución.
Una distribución no es más que una recopilación de programas y ficheros (incluyendo la última
versión estable del núcleo) , organizados y preparados para su instalación.. Estas distribuciones se
pueden obtener a través de Internet o comprando los CDs de las mismas. La mayoria del software
que incluyen las distribuciones suele tener licencia GNU.
Normalmente la obtención de las distribuciones por Internet suele ser gratuita. Y si se obtiene la
distribución mediante los CDs, suele tener un coste en general bastante aceptable teniendo en cuenta
la gran cantidad de software que incluyen, así como manuales e incluso soporte durante un periodo
de tiempo (de 3 a 6 meses gratuitos).
Actualmente sería difícil precisar el número de distribuciones existente de Linux, no obstante hay
datos que apuntan a que son cerca de 300 distribuciones diferentes. A continuación se describen
brevemente algunas distruciones Linux más conocidas:
REDHAT
RedHat es, sin duda, una de las más populares e importantes distribuciones de Linux. Se dice que
RedHat personifica Linux para el mundo, ya que son responsables de liderar muchos de los más
importantes proyectos open source, así como tecnologías base que acaban, casi siempre, en nuestro
sistema Linux.
Para el tema de la instalación, se utiliza un programa en modo gráfico, por pasos, y de una forma
bastante fácil.
Otra de las características a recordar, es la formato de los paquetes de software, llamado RPM. La
mayoría de distribuciones basadas en RedHat, suelen adoptar el formato RPM para gestionar dichos
paquetes. Eso no quiere decir que estas distribuciones no puedan soportar otro de tipo de paquetes,
por ejemplo, en el formato de Debian.
http://redhat.com
DEBIAN
Debian es la única distribución GNU/Linux NO COMERCIAL. Está desarrollada por programadores
de todo el mundo con el objetivo común de construir el sistema operativo basado en software libre lo
más robusto posible. De hecho, Debian es una de las distribuciones más imponentes y poderosas. Esta
formado por más de 3000 paquetes.
Debian tiene la fama de ser una distribución para usuarios avanzados, por ejemplo, en el tema de la
instalación, ésta es completamente en modo texto, y automatiza muy poco las cosas. A cambio de
perder comodidad, Debian permite una flexibilidad sorprendente, siempre que sepas lo que estás
haciendo... además, Debian es la distribución GNU/Linux que corre en más arquitecturas, desde los
x86 (Intel, AMD ...), Alpha, ARM, Power PC y algunos más.
Quizá Debian no sea la mejor distribución para empezar en el mundo Linux, debido a la más o menos
complejidad comentada antes, pero cabe resaltar que es una de las más robustas, la gente de Debian
no incorpora un paquete hasta que este esté infinitamente probado, al no tener exigencias comerciales,
esto hace de Debian una distribución diferente.
Debian gestiona sus paquetes con su propio formato, o sea, que no usa los RMPs de RedHat.
http://www.debian.org
MANDRAKE
Es una de las distribuciones más fáciles de usar. Mandrake es ideal para todos los novatos, a parte
de ser una distribución muy completa. Está basada en RedHat.
Su filosofía es hacer las cosas lo más sencillas al usuario. Aspecto que notaremos nada más empezar
la instalación, esta es: gráfica, muy sencilla, por pasos... desde luego, en este aspecto, es una de las
mejores.
Mandrake, sin duda, está enfocado a usuarios noveles, y no para empresas. Aunque permite montar
y administrar un servidor, esta no es ni de lejos su obsesión, que no es otra que la de facilitar la entrada
a este fantástico mundo, de la forma más sencilla y agradable.
http://linux-mandrake.com
SUSE
Así como la RedHat es la reina en Norteamérica, en Europa es SuSe quien se lleva la palma. Es una
distribución alemana, y enfocada, descaradamente, a los negocios. La distribución de SuSe contiene
gran cantidad de paquetes (unos 2000), y afortunadamente, unos buenos y completos manuales (de
hecho, las versiones más recientes contienen 3 manuales, que en total nos dan unas 1000 páginas de
información en castellano).
Suse, al igual que RedHat y alguna que otra distribución más, tiene más de una versión. Una, enfocada
a usuarios normales, y la otra destinada a las empresas para montar potentes servidores. Al igual que
Debian, funciona en un montón de arquitecturas distintas.
SuSe también destaca por su política de soporte a sus productos (ya decíamos que está enfocado a los
negocios...), y, además, debeser la única capaz de sacar al mercado tres versiones al año.
➢ Multiplataforma: Las plataformas en las que en un principio se puede utilizar Linux son 386-
, 486-. Pentium, Pentium Pro, Pentium II/III, Pentium 4, Amiga y Atari, también existen
versiones para su utilización en otras plataformas, como Alpha, ARM, MIPS, PowerPC y
SPARC.
➢ Multiprocesador: Soporte para sistemas con mas de un procesador está disponible para Intel
y SPARC.
➢ Protección de la memoria entre procesos, de manera que uno de ellos no pueda colgar el
sistema.
➢ Carga de ejecutables por demanda: Linux sólo lee del disco aquellas partes de un programa
que están siendo usadas actualmente.
➢ Política de copia en escritura para la compartición de páginas entre ejecutables: esto significa
que varios procesos pueden usar la misma zona de memoria para ejecutarse. Cuando alguno
intenta escribir en esa memoria, la página (4Kb de memoria) se copia a otro lugar. Esta política
de copia en escritura tiene dos beneficios: aumenta la velocidad y reduce el uso de memoria.
➢ Memoria virtual usando paginación (sin intercambio de procesos completos) a disco: A una
partición o un archivo en el sistema de archivos, o ambos, con la posibilidad de añadir más
áreas de intercambio sobre la marcha Un total de 16 zonas de intercambio de 128Mb de
tamaño máximo pueden ser usadas en un momento dado con un límite teórico de 2Gb para
intercambio.
➢ La memoria se gestiona como un recurso unificado para los programas de usuario y para el
caché de disco, de tal forma que toda la memoria libre puede ser usada para caché y ésta puede
a su vez ser reducida cuando se ejecuten grandes programas.
➢ Se realizan volcados de estado (core dumps) para posibilitar los análisis post-mortem,
permitiendo el uso de depuradores sobre los programas no sólo en ejecución sino también tras
abortar éstos por cualquier motivo.
➢ Todo el código fuente está disponible, incluyendo el núcleo completo y todos los drivers, las
herramientas de desarrollo y todos los programas de usuario; además todo ello se puede
distribuir libremente. Hay algunos programas comerciales que están siendo ofrecidos para
Linux actualmente sin código fuente, pero todo lo que ha sido gratuito sigue siendo gratuito.
➢ Consolas virtuales múltiples: varias sesiones de login a través de la consola entre las que se
puede cambiar con las combinaciones adecuadas de teclas (totalmente independiente del
hardware de video).
➢ Soporte para varios sistemas de archivo comunes, incluyendo minix-1, Xenix y todos los
sistemas de archivo típicos de System V, y tiene un avanzado sistema de archivos propio con
una capacidad de hasta 4 Tb y nombres de archivos de hasta 255 caracteres de longitud.
➢ Diversos protocolos de red incluidos en el kernel: TCP, IPv4, IPv6, AX.25, X.25, IPX, DDP,
Netrom, etc.
Sin embargo, debido al auge que han tenido los sistemas operativos basados en una interfaz gráfica,
se desarrolló el protocolo XWindow, sobre todo para sistemas tipo UNIX. XWindow es el encargado
de visualizar la información de manera gráfica y es totalmente independiente del sistema operativo
(los sistemas Unix / Linux no necesitan XWindow para funcionar, pudiendo trabajar en modo texto).
De hecho, el sistema XWindow se comporta a todos los efectos como una aplicación más funcionando
en un sistema Linux.
En la práctica, y para facilitar el manejo del sistema a usuarios noveles o que vienen del entorno
Windows, prácticamente todas las distribuciones están configuradas para que, por defecto, arranquen
un gestor de ventanas basado en el sistema XWindow. Además, se incluyen tambien muchas
utilidades y software que utiliza el sistema gráfico para funcionar.
comandos que son diferentes para sistemas System V o BSD, las diferencias son mínimas). Además,
como regla general se puede decir que todo lo que se puede hacer en modo gráfico, se puede hacer
en modo texto, utilizando comandos. Sin embargo, no todo lo que se puede hacer en modo texto, se
puede hacer en modo gráfico.
La respuesta a esta pregunta es sencilla, todo depende de como vayas a utilizar el sistema, de las
ganas de aprender que tengas y de lo que quieras profundizar en el sistema.
Hay que diferenciar entre tareas de administración y uso habitual del sistema.
Si vas a realizar tareas de administración del sistema, deberias saber, o mejor dicho, tendrás que
aprender una serie de comandos para realizar estas tareas. Si vas a utilizar el sistema a nivel usuario,
no necesitaras saber ningún comando, solamente tendras que aprender a utilizar los programas que
uses.
Lo que ocurre habitualmente es que el usuario de la máquina y el administrador, son la misma
persona, con lo cual tendrán que saber una serie de comandos mínimos.
Como anecdota, os puedo contar que en lugar donde trabajo, hay usuarios que utilizan Linux y no
tienen ni idea de administración del sistema (y no solo en linux), no saben comandos y tampoco los
necesitan. Trabajan en modo gráfico, saben utilizar los programas que necesitan y tienen a alguien
que se hace cargo de las tareas de administración/configuración del sistema.
En definitiva, la línea de comandos nos ofrece una gran flexibilidad y eficiencia en el uso del sistema
operativo Linux.
En el proceso de arranque de Linux se crean lo que se llaman consolas virtuales, que son ventanas de
tipo texto para poder trabajar en modo comando. Estas consolas virtuales son accesibles incluso desde
el modo gráfico.
Si utilizamos una configuración de arranque de Linux en modo texto el sistema nos presentará
automáticamente en una de estas consolas virtuales. Para conmutar a otra se utilizan las
combinaciones de teclas Alt+F1 hasta Alt+F6. Es decir, hay seis consolas virtuales.
Si utilizamos una configuración de arranque de Linux en modo gráfico, para acceder a estas consolas
desde el modo gráfico se utilizan las combinaciones Crtl+Alt+F1 hasta Ctrl+Alt+F6.
Por último, para volver al modo gráfico desde cualquier consola virtual hay que pulsar Alt+F7.
localhost login:
Cuando trabajamos en modo comando, despues de validar el usuario, el sistema nos presenta el
llamado prompt que es un símbolo que indica que el sistema está preparado para aceptar comandos.
Los símbolos utilizados como prompt son $ y %. Para el usuario administrador, llamado root, en
sistemas Unix, el símbolo del prompt es #.
Lo primero que hay que tener en cuenta antes de empezar a conocer comandos es que, por lo general,
en Linux se distingue entre mayúsculas y minúsculas. Esto es aplicable tanto para nombres de
ficheros y directorios como para los comandos. Para Linux mi_fichero no es lo mismo que Mi_fichero
ó MI_FICHERO. Si queremos ejecutar el comando pwd, debemos teclear pwd y no Pwd ó PWD.
3.2. La shell
Despues de producirse la validación del usuario se ejecuta un programa de gran importancia en el
sistema y que se conoce con el nombre genérico de shell. Este proceso es el encargado, entre otras
cosas de mostrar la línea de comandos por la pantalla y de leer el comando que tecleemos para
ejecutarlo. Es equivalente al intérprete de comandos COMMAND.COM de MSDOS. En Unix en
general, el sistema nos permite utilizar varias shells. Los nombres de las shells más conocidas son:
bash, sh, ksh, tcsh, csh, ...
Cada usuario tiene asignada la shell que se ejecutará cuando acceda al sistema. En Red Hat, por
defecto se utiliza la shell bash (Bourne Again Shell) que es una evolución de la primitiva shell sh
(Bourne Shell).
De la shell que utilicemos dependerán algunos aspectos, aunque en general, las diferencias sólo serán
apreciadas por usuarios avanzados. Sin embargo hay algunas características comunes a las shell más
avanzadas y que facilitan mucho el trabajo en línea de comandos:
Las opciones son modificadores para los comandos y no siempre es necesario teclear alguna. Las
opciones se suelen indicar con el signo – seguido por una letra. Los parámetros son informaciones
que el comando puede necesitar para ejecutarse. Esta necesidad depende de cada comando concreto.
$ passwd
El sistema pide la contraseña antigua y la nueva dos veces. Despues de su ejecución la contraseña
para el usuario que ha ejecutado el comando habrá sido cambiada.
$ logout
El sistema finaliza la sesión y vuelve a mostrar la petición de login para una nueva sesión. El
comando exit es equivalente.
Uno de los comandos más importantes del modo texto es el comando man. La forma de ejecutarlo
es teclear man seguido del nombre del comando sobre el que queremos obtener ayuda. Por ejemplo:
$ man passwd
La ayuda que ofrece el comando man se presenta paginada y formateada con algún formateador de
textos que esté instalado en nuestro sistema. Normalmente funcionarán las teclas de cursores y las de
RePg y AvPg para desplazarnos por el texto de ayuda. Para salir de nuevo al prompt del sistema
pulsar la tecla q.
Con este comando podemos realizar alguna acción utilizando la identidad de otro usuario sin
necesidad de salir de la sesión en la que estamos. Se teclea su, seguido del nombre del usuario. Si
no tecleamos el nombre de un usuario, el sistema interpreta que queremos cambiar al usuario root. En
cualquier caso nos pedirá la contraseña.
Comandos para salir del sistema y apagar el equipo: halt, poweroff y shutdown.
Con estos comandos se realizarán todas las acciones necesarias para la salida ordenada del sistema.
Despues de su ejecución se podrá apagar el equipo. El comando shutdown sólo se puede ejecutar por
el usuario root.
Al igual que en otros sistemas operativos, la información se almacena en ficheros y estos a su vez se
pueden agrupar en directorios y subdirectorios formando una estructura en árbol similar a los sistemas
MSDOS/Windows. La gran diferencia respecto a estos sistemas es que en Linux (y Unix en general)
existe un solo árbol de directorios y no uno para cada partición del sistema. Cualquier disco duro,
partición, disquete, CD-ROM o dispositivo de almacenamiento debe formar parte de esta estructura
única.
A la operación por la cual un dispositivo de almacenamiento entra a formar parte del árbol de
directorios del sistema se denomina montaje del dispositivo. Más adelante veremos esta operación
en detalle.
Existe un directorio que contiene el resto de archivos y directorios del sistema. A este directorio se le
llama directorio raíz (root) (no confundir con el usuario root o administrador). De este directorio
nace toda la estructura en árbol del sistema de directorios de Linux. El directorio raíz se representa
siempre con el símbolo de barra inclinada (/).
En cuanto a los nombres del resto de directorios y archivos, se utilizan restricciones parecidas a los
sistemas Windows con la diferencia, como ya se ha comentado, que se distingue entre mayúsculas y
minúsculas.
Otro concepto importante: cuando trabajamos en modo comando hay que tener en cuenta siempre el
directorio donde nos encontramos. Ya que muchos comandos que hacen referencia a directorios
utilizan el directorio actual si no se especifica otra cosa. Al directorio donde nos encontramos se le
llama directorio actual o directorio activo. Y existe un comando para conocerlo: pwd
Como ya hemos visto, cuando un usuario accede a un sistema Linux, debe hacerlo con un login
(nombre) y un password (contraseña). Si el sistema reconoce al usuario le permite el acceso, le
permite la escritura de comandos (arranca un intérprete de comandos) y le “deposita” en un directorio.
Al directorio donde se ubica a un usuario concreto se le llama directorio home.
El directorio home es el directorio asignado a cada usuario de un sistema Linux. En él, los usuarios
pueden crear archivos y directorios propios, a los que el usuario puede controlar el acceso de otros
usuarios. La mayoría de los usuarios trabajan regularmente con los archivos y directorios que crean
bajo su directorio home.
Para hacer referencia a un directorio o fichero, se utiliza lo que se llama ruta, es decir, la descripción
de todos los directorios por los que hay que pasar para llegar al directorio al que hacemos referencia.
Por ejemplo
Ruta absoluta: es la ruta completa desde el principio del árbol hasta el directorio al que nos
referimos. Una ruta absoluta siempre comienza con el directorio raíz (/).
Ruta relativa: es la ruta a un fichero o directorio desde el directorio actual. Es decir, es el camino
de directorios que hay que recorrer, partiendo del directorio actual.
pwd
Muestra por pantalla el nombre del directorio actual. Ya se mencionó en el anterior apartado.
cd
Cambia el directorio actual por el especificado como parámetro. Ejemplos:
A la hora de escribir rutas para el comando cd o para cualquier otro comando recordar la
utilidad del tabulador que nos proporciona la shell de comandos.
ls
Visualiza el contenido del directorio especificado como parámetro. Si no se indica ningún directorio
se utiliza el directorio actual. Este comando tiene multitud de opciones para alterar el tipo de
información mostrada. Por ejemplo, la opción –l muestra información extendida sobre cada fichero o
directorio. Ejemplos:
mkdir directorio
Creación de nuevos directorios.
rmdir directorio
borrado de directorios vacíos. Para borrar todo: rm –rf nombre_directorio.
/bin y /usr/bin
Estos directorios contienen la mayoría de los ficheros ejecutables y comandos más comunes del
sistema Linux.
/sbin y /usr/sbin
Estos directorios tambien contiene comandos y ficheros ejecutables normalmente ejecutados en tareas
de administración con lo cual muchos de ellos sólo son ejecutables para el usuario root o
administrador del sistema.
/etc
Este directorio contiene los ficheros de configuración de todo el sistema. Con locual es de vital
importancia. Normalmente los ficheros que contiene son ficheros de configuración de tipo texto sin
formato. Además, suelen tener sólo permisos de lectura para usuarios normales, es decir, sólo el
usuario root los puede modificar.
/root
/usr
Directorio destinado a almacenar las aplicaciones, con lo cual su tamaño puede ser elevado si existen
muchos paquetes de software instalados. Suele ser una buena opción utilizar una partición separada
para este directorio.
/home
Directorio donde se almacenan todos los directorios home de los usuarios del sistema, por tanto, en
función del número de usuarios y del uso que hagan del sistema, este directorio puede llegar a
Necesitar tambien mucho espacio. Tambien es recomendable utilizar una partición separada para
este directorio.
/lib y /usr/lib
/tmp y /usr/tmp
/boot
Directorio que contiene los ficheros necesarios para el arranque del sistema. Por ejemplo, aquí se
almacenan los ficheros del gestor de arranque si hubiera alguno instalado (LILO, GRUB). Tambien
se suele almacenar las imágenes del kernel o núcleo del sistema. Algunas distribuciones aconsejan
utilizar una pequeña partición separada para este directorio.
/dev
Directorio que almacena archivos de dispositivos. Estos archivos no son realmente archivos si no que
una forma en la que los sistemas Linux implemetan los controladores de dispositivos. Se hablará más
al respecto de estos archivos en el apartado correspondiente.
/var
Directorio que contiene información variable en general como colas de impresión, colas de envío y
recepción de correos y news, archivos de registro y de eventos del sistema,... En sistemas Linux
utilizándose en servidores este directorio puede necesitar mucho espacio con lo cuál es recomendable
utilizar una partición propia.
/opt
/proc
Este directorio se corresponde con un sistema de fichero virtual creado por el kernel en memoria.
Sirve de interfaz con loos parámetros de configuración del kernel.
/mnt
Directorio usado por defecto por el sistema para realizar el montaje de otros dispositivos de
almacenamiento como disquetes y CDROMs.
Una de las principales características del sistema de ficheros usado en linux es que posee un robusto
sistema de permisos. Cada fichero del sistema (en este apartado hablaremos de permisos de ficheros
pero lo mismo se puede aplicar a directorios) tiene una serie de permisos que definen su accesibilidad
a todos los usuarios del sistema. Para ello se define el siguiente esquema
- archivo ordinario
d directorio
b archivo especial tipo bloque
c archivo especial tipo carácter
Los otros nueve caracteres indican, en grupos de tres, los permisos de acceso a ese fichero. El primer
grupo son los permisos del usuario o propietario del fichero, el segundo grupo son los permisos del
grupo al que pertenece el fichero y el último grupo son los permisos del fichero para el resto de
usuarios.
Carácter Descripción
* Sustituye varios caracters o ninguno
? Sustituye caracteres uno a uno
[...] Sustituye cualquiera de la alternativas entre corchetes
[!...] Sustituye cualquier carácter menos los indicados en la lista entre corchetes
Ejemplos:
$ rm prueba* Elimina tados los archivos que comienzan por la palabra prueba
$ rm *prueba Elimina todos los archivos que acaban en la palabra prueba
$ rm *prueba* Elimina todos los archivos que contengan la palabra prueba
$ rm prueba?? Elimina todos los archivos que empiezen por prueba y tengan 8 caracteres
$ rm prueba[1-4zx] Elimina los archivos prueba1, prueba2, prueba3, prueba4, pruebaz, pruebax
more [nombre_fichero]
Muestra por pantalla, de forma paginada, el fichero especificado como parámetro. Si no se
especifica ningún parámetro, pagina lo que recibe a través de stdin.
Para avanzar línea a línea, utilizar la tecla de Return. Para avanzar de página en página, utilizar la
tecla de espacio. Para salir, tecla q.
less [nombre_fichero]
Parecido a more. Muestra por pantalla de forma paginada, el contenido de un archivo de texto. Tiene
más funcionalidades que more. Por ejemplo, con less se pueden utilizar las teclas de cursor para
moverse a través del texto.
rm fichero...
Comando para borrar ficheros. Con la opción –r se borra la estructura entera de un directorio,
incluido los subdirectorios.
Ejemplos:
$ find . –name ‘prueba’ busca en el directorio actual archivos que se llamen prueba.
$ find /tmp –user usuario1 busca en el directorio /tmp archivos que pertenezcan a usuario1.
$ find /var –size +1000000c busca en el directorio /var archivos superiores a 1000000 bytes.
type fichero_ejecutable
Muestra por pantalla la ruta completa de un archivo ejecutable.
file fichero
Indica el tipo de fichero pasado como parámetro.
whereis fichero_ejecutable
Muestra la ubicación del archivo ejecutable de un comando, el archivo fuente y la página del manual
correspondiente. Esta búsqueda se realiza dentro de los directorios especificados en la variable de
entorno PATH.
Por ejemplo, para dar permisos de escritura a todos los usuarios sobre el fichero ‘prueba’:
$ chmod o+w /home/usuario1/prueba
Para quitar todos los permisos de escritura del fichero a todos excepto al propietario:
$ chmod go-w /home/usuario1/prueba
El segundo formato se forma considerando cada grupo de permisos (rwx) como un número octal.
De forma que el valor octal de los permisos de un grupo de permisos es:
lectura(4) + escritura(2) + ejecución (1)
Ejemplos:
rwxr-xr-x 755
rw-r—-r-- 644
r—-r--r-- 444
rwxrwxrwx 777
--------- 000
rwx------ 700
De forma que la ejecución del comando chmod utilizando el formato octal es:
$ chmod 644 prueba
touch nombre_archivo
Si el archivo existe actualiza la fecha de modificación del archivo y si no existe, crea un archivo
nuevo de tamaño 0 bytes.
head fichero
Muestra por pantalla las 10 primeras líneas de un fichero pasado como parámetro. Para que muestre
un número de líneas diferente, se usa la opción –n:
$ head –n 5 /etc/passwd
tail fichero
Muestra las últimas 10 líneas de un fichero pasado como parámetro. Para que muestre un número de
líneas diferente, se usa la opción –n:
$ tail –n 3 /etc/passwd
wc fichero
Comando que muestra por pantalla el número de líneas, palabras y caracteres del fichero
especificado.
3.10. Enlaces
En los sistemas Linux los archivos o directorios tienen asignado un número identificativo llamado
inodo. Este número inodo representa una entrada en la tabla de inodos donde se almacena toda la
información importante del archivo como propietario, grupo, permisos, tipo de archivo, fecha de
última modificación, etc. Sin embargo, el nombre no se almacena en la tabla de inodos. El nombre
del archivo se almacena en el directorio donde se almacena el archivo y es aquí donde se asocia el
nombre del archivo a su inodo correspondiente. Esta estructura permite tener varios nombres haciendo
referencia al mismo archivo. Cuando se tienen varios nombres para un archivo, a cada nombre se le
llama un enlace duro o enlace hard. Esto es útil cuando se quiere tener el mismo archivo en dos
directorios diferentes.
La idea importante es que en el disco existirá un solo archivo (con un número de inodo único) con
varios nombres y cualquier cambio que se haga utilizando cualquiera de los nombres quedará
reflejado en el archivo.
Se puede comprobar si existen más enlaces hard de un fichero en el mismo directorio con el
comando:
$ ls –li | sort | more
Cuando utilizamos el comando rm sobre un enlace, se borra el enlace entre el nombre del fichero y
el inodo correspondiente. El fichero se borrará sólo cuando no haya enlaces.
Tambien se pueden crear los llamados enlaces soft o simbólicos. Este tipo de enlace tiene dos
ventajas sobre el enlace hard: se puede crear un enlace soft a un directorio y tambien se puede crear
sobre un archivo o directorio de otro sistema de archivos.
Un enlace soft es un pequeño archivo puntero que el listado de ls –l se indica con una fecha (->).
(Es equivalente a los llamados accesos directos en los sistemas Windows).
Por ejemplo:
$ ls –l /etc | more
El comando ls –l, saca por la salida estándar (por defecto la pantalla) una lista de ficheros. Utilizando
el operador | dirige esa salida al siguiente comando, el comando more. Este comando realiza una
paginación de lo que le llega por la entrada estándar (que es la salida de ls).
Por ejemplo, el comando cal muestra por pantalla un calendario del mes actual:
$ cal
o hacia un archivo:
Tambien existe una rutina especial para presentar los mensajes de error. Esta salida se llama error
estándar o stderr. Normalmente, stderr está dirigida a la pantalla, pero de nuevo se puede dirigir a un
dispositivo o a un archivo, de forma totalmente independiente de stdout. El operador para realizar
esta operación es 2>
$ ls –j 2> /home/usuario1/error.log
Se dispone también de una rutina para las entradas, llamada entrada estándar o stdin. Si un programa
pide su entrada de stdin, por defecto se utiliza la información que llega a través del teclado, pero esta
entrada se puede suministrar desde un dispositivo o un archivo. El operador para realizar esta
operación es el carácter ‘menor’: <
Los operadores > y 2> utilizados sobre archivos, producen una nueva copia del archivo especificado
eliminando cualquier información que hubiera. Para conservar la información y que el operador añada
la información de la redirección, sin sobreescribir se utilizan los operadores >> y 2>>.
date
Muestra la fecha y la hora del sistema.
cal
Muestra por pantalla un calendario. Si no se especifica nada muestra el mes actual.
El siguiente ejemplo muestra el mes de Octubre de 2004 empezando la semana por el Lunes:
$ cal –m 10 2004
octubre de 2004
lu ma mi ju vi sá do
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
echo
Muestra por pantalla la línea de texto pasada como parámetro. Tambien se puede utilizar para
visualizar el contenido de variables de entorno. Ejemplo:
$ echo $PATH
hostname
Muestra por pantalla el nombre de la máquina.
who
Muestra por pantalla los usuarios que se encuentran conectados a la máquina.
finger [usuario]
Muestra por pantalla información sobre usuarios.
whoami
Muestra por pantalla el nombre del usuario actual.
uptime
Muestra por pantalla el tiempo que lleva el sistema activo. Concretamente muestra: la hora actual,
cuanto tiempo lleva funcionando el sistema, cuantos usuarios están actualmente conectados, la carga
media del sistema durante el último minuto, los últimos 5 minutos y los últimos 15 minutos.
Una información más extendida sobre los usuario conectados se muestra con el comando w
$w
uname –a
Imprime información del sistema. Para ver toda la información que puede obtener, utiliza la opción
–a. Con esta opción se puede ver, por ejemplo, la versión del kernel del sistema.
$ uname -a
Linux grupo15 2.4.20-8 #1 Thu Mar 13 17:54:28 EST 2003 i686 i686 i386 GNU/Linux
df
Informa de la utilización del espacio de disco en sistemas de ficheros. Si no se especifica ningún
parámetro muestra información sobre todos los sistemas de ficheros:
du
Informa de la cantidad de espacio de disco usada por los ficheros especificados. Si se utiliza sin
argumentos, du informa del espacio de disco para el directorio actual.
$ du /lib –hs
Muestra el tamaño del directorio /lib utilizando prefijos (M: mega, K:kilo)
free
Muestra información sobre la memoria libre y la memoria usada del sistema.
vmstat
Muestra información estadística sobre el uso de la memoria virtual del sistema.
En Linux, la estructura de procesos es jerárquica. Para representar la relación entre los procesos se
utiliza el concepto de procesos padre-hijo. Esto implica que todo proceso debe tener un proceso
llamado padre que es el que crea dicho proceso. Como en toda estructura jerárquica existe un proceso
raíz, este es un proceso llamado init. Cada proceso que se ejecuta en el sistema se le asigna un
identificador único llamado PID (process identifier). El proceso init tiene asignado el PID 1.
Un ejemplo de la estructura jerárquica de los procesos: el proceso init, entre otras cosas, crea los
procesos que gestionan los terminales virtuales, llamados tty1, tty2, ... estos, a su vez, lanzan los
procesos login, que son los responsables de pedir el nombre de usuario y contraseña y validar a los
usuarios que utilizan los terminales virtuales. En caso de que la validación sea correcta, el proceso
login ejecuta a su vez a la shell correspondiente.
init
shell
A los procesos ejecutados por los usuarios se les suele denominar trabajos o jobs. Gracias a la
multitarea, un usuario puede ejecutar varios trabajos de forma simultánea. Sin embargo sólo uno de
ellos podrá tener la interacción directa con el usuario. A este trabajo se le llama trabajo en primer
plano (o foreground). El resto de trabajos pueden ejecutarse en lo que se llama segundo plano (o
background). Sin embargo, si un trabajo en segundo plano genera salida, ésta aparece en el terminal
por lo que si se desea evitar, se puede utilizar la redirección. Si un trabajo en segundo plano es
interactivo, es decir, requiere entradas en tiempo de ejecución, dicho trabajo se quedará parado o en
stop.
Para lanzarlo en segundo plano o background se añade al final del comando el carácter &:
$ ls –l /var/log > ls_log &
$ find / -name ‘samba’ > busqueda 2>&1 &
Este comando admite muchos parámetros y nos proporciona mucha información sobre los procesos
que están ejecutándose en el sistema. Algunos de los parámetros más interesantes:
$ ps
Sin parámetros nos muestra los procesos del usuario que ejecuta desde la shell correspondiente.
$ ps –u [usuario]
Nos muestra los procesos de un usuario ejecutados desde la shell correspondiente. Muestra más
información sobre cada proceso que la ejecuación del comando sin parámetros.
$ ps –A
$ ps –e
$ ps –f
Muestra información extendida de los procesos.
$ ps –ef
Muestra información extendida de los procesos de todos los usuarios. Esta es una de las formas más
frecuentes de utilizar el comando ps.
Comando pstree
Muestra la estructura jerárquica de los procesos en memoria.
Comando kill
Comando para terminar un proceso en memoria. Se puede utilizar tambien para enviar señales a un
proceso, de hecho, por defecto se envía la señal TERM(15) que es la señal para indicar al proceso que
debe finalizar su ejecución.
$ kill –9 12435
Para obtener el PID del proceso que queremos finalizar, utilizar el comando ps.
Comando jobs
Muestra los trabajos en ejecución de un usuario. Cada trabajo en ejecución asociado a un usuario
tiene un número de trabajo asignado diferente al PID, este número es el jobid (job identifier)
Comando: bg jobid
Pasa a segundo plano o background un trabajo en ejecución. Para realizar esta operación normalmente
primero hay que parar o ‘congelar’ el proceso para que nos devuelva el control al shell y poder
ejecutar el comando. Para ello pulsar la combinación de teclas Ctrl+Z.
Comando: fg jobid
Devuelve un proceso a primer plano.
Comando top
Comando que muestra información en tiempo real de la actividad del procesador así como de los
procesos que más recursos están consumiendo.
sort [fichero...]
Ordena las líneas del fichero (o ficheros) de texto especificado como parámetro.
uniq [fichero...]
Elimina las líneas duplicadas de un fichero (o ficheros) de texto.
sleep n
Proceso que simplemente se ejecuta durante n segundos pero no realiza ninguna acción.
time comando
Ejecuta el comando especificado e informa del tiempo empleado en la ejecución.
Para poder editar archivos de texto Linux ofrece, entre otros, el editor vi. Este editor tiene un manejo
difícil ya que todas las operaciones que se pueden realizar se llevan a cabo mediante comandos, sin
embargo, gracias precisamente a la gran cantidad de comandos que se pueden utilizar, lo hace tambien
bastante potente.
La mayoría de los comandos se usan pulsando las teclas indicadas sin que éstas aparezcan en la
pantalla ni tampoco es necesario pulsar <ENTER> al final de ellos, sólo los comandos que comienzan
con :,/ y ? son mostrados en la última línea de la pantalla y requieren la pulsación de
<ENTER> para finalizar (estos corresponden a los comandos del editor ex, en el cual se basa vi).
Antes de comenzar a describir los comandos se establecerán las normas de la notación:
c : Un caracter cualquiera
l : Una letra del alfabeto inglés
^X : Pulsar las teclas <CONTROL> y X
caracter : Un caracter cualquiera
CARACTER : Un caracter distinto de espacio
palabra : Una secuencia de letras y/o números
PALABRA : Una secuencia de caracteres incluyendo los espacios que
siguen
arch : Algún archivo del disco (Existente o no)
patrón : Secuencia de caracteres a utilizar en un patrón de búsqueda
movimiento : Algún comando de movimiento
Comandos de Movimiento
N Comando Descripción
-- ^F Avanza una página
n ) Avanza n sentencias
n ( Retrocede n sentencias
n { Avanza n párrafos
n } Retrocede n párrafos
-- `l Va a la marca l
N Comando Descripción
n itexto<ESC> Inserta texto en la posición actual del cursor
n atexto<ESC> Agrega texto en la posición siguiente a la del cursor
n Itexto<ESC> Inserta texto delante del primer CARACTER de la línea actual
n Atexto<ESC> Agrega texto al final de la línea actual
n otexto<ESC> Agrega texto en la línea siguiente
n Otexto<ESC> Agrega texto en la línea anterior
n P Coloca el último grupo de líneas guardado o borrado en la línea siguiente n veces
n P Coloca el último grupo de líneas guardado o borrado en la línea anterior n veces
n . Repite el último comando n veces
Comandos de Reemplazo
n Comando Descripción
n rc Reemplaza n caracteres por c
n Rtexto<ESC> Sobreescribe el resto de la línea, agregando n-1 veces
n s Sustituye n caracteres
n S Sustituye n líneas
n cmovimiento Cambia lo alcanzado por n movimientos por texto
texto<ESC>
Comandos de Borrado
N Comando Descripción
N x Borra n caracteres a partir de la posición del cursor
N X Borra n caracteres antes del cursor
N dmovimiento < Borra n veces lo indicado por movimiento (3dw' Borra 3 palabras)
N dd Borra n líneas
-- D Borra hasta el final de la línea
N . Repite el último comando n veces
n Comando Descripción
n ymovimiento Marca el texto descrito por movimiento para copiarlo con el comando p o P
n yy Marca n líneas para copiarlas con el comando p o P
n Y Marca n líneas para copiarlas con el comando p o P
-- ml Marca la posición del cursor con la letra l
Comando Descripción
U Deshace la última modificación
U Deshace todos los cambios hechos en la línea actual
P Coloca el último grupo de líneas guardado o borrado en la línea siguiente
P Coloca el último grupo de líneas guardado o borrado en la línea anterior
:q! Abandona vi sin grabar las modificaciones
:e! Re-edita el archivo (Como salir y editarlo nuevamente)
Comando Descripción
:q Sale de vi (Si no se ha modificado desde la última grabación)
:q! Sale sin grabar
:w Graba el archivo
:w arch Graba en el archivo arch
:w >> arch Agrega el archivo editado al archivo de nombre arch
:w! Arch Graba el archivo editado con nombre arch sin importar que éste exista
:x,y w arch Graba de la línea x a la y en el archivo arch
:wq Graba y sale
:ZZ Graba slo si el archivo ha sido modificado y sale
:f arch Cambia el nombre del archivo editado a arch
:r arch Agrega el archivo arch después de la línea actual
Pasar a modo de entrada Mover el cursor
i Antes del cursor l o SpaceBar Un espacio a la derecha
a Después del cursor h o BackSpace Un espacio a la izquierda
I A principio de línea jo+ Una línea abajo
A A final de línea ko- Una línea arriba
O Abre una línea por encima $ Al final de línea
O Abre línea por debajo ^o0 A principio de línea
w A la siguiente palabra
e Al final de la palabra
b A la palabra anterior
nG A la línea n
Borrar Cambiar
dw Borrar palabra cw Cambiar palabra
dd Borrar línea cc Cambiar línea
d hasta final de línea C Hasta final de línea
El caracter del cursor r El caracter del cursor
R Hasta ESC
Otras funciones Control de pantalla
u Deshacer CTRL-D Deslizar hacia adelante
/ Buscar hacia adelante CTRL-U Deslizar hacia atrás
? Buscar hacia atrás CTRL-F Siguiente pantalla
n Siguiente ocurrencia CTRL-B Pantalla anterior
. Repetir la última acción CTRL-L Redibujar pantalla
Y o yy Copiar línea
P Pegar por debajo Modo de última línea
P Pegar por encima :w Escribir a archivo
ZZ Escribir y abandonar :q Terminar
ESC Cancelar una orden :wq Guardar y teminar
" Marcar :n Siguiente archivo
:r archivo Leer de archivo
En modo de entrada :e Editar archivo
BackSpace Borra caracter :f o CTRL-G Nombre de archivo
mtools DOS
mattrib attrib
mcd cd
mcopy copy
mdel del
mdeltree deltree
mdir dir
mformat format
mmd md
mrd rd
mmove move
mren ren
mtype type
Ejemplo:
$ mcopy /home/usuario1/fichero.txt A:
$ mdir A:
El proceso init es el proceso que se ejecuta para una correcta inicialización del sistema. Se puede
decir que es el “padre de todos los procesos” del sistema. Dentro de todos los programas, init tiene
un status especial: init es ejecutado directamente por el kernel y no tiene efecto la señal 9, con la cual
todos los procesos pueden ser interrumpidos. Los procesos siguientes son ejecutados directamente
por init o por uno de sus procesos “hijo”.
init se configura de forma centralizada a través del fichero /etc/inittab; aquí se definen los
llamados niveles de ejecución y se determina qué servicios y demonios deben estar disponibles en los
diferentes niveles. Dependiendo de la configuración en /etc/inittab, init ejecuta diferentes scripts, que
por razones de organización se reunen en el directorio /etc/init.d. Por lo tanto, todo el proceso de
arranque es controlado por el proceso init.
En Linux existen varios niveles de ejecución que definen el estado del sistema. A continuación se
muestran los niveles disponibles:
Se puede elegir el nivel de ejecución en el arranque del sistema en el fichero /etc/inittab, en la línea:
id:3:initdefault:
Se puede cambiar el nivel de ejecución ejecutando el comando init seguido del número de nivel:
# init 5
En este nivel no se puede conectar ningún usuario. Despues de acabar los trabajos de administración
se puede volver al modo multiusuario:
# init 3
Para arrancar en el nivel 5, tiene que asegurarse de que el sistema X Window ya está correctamente
configurado.
El usuario root tiene la posibilidad de crear cuentas para el resto de usuarios del sistema. La
creación de una cuenta de usuario consiste en añadir una línea al fichero de configuración
/etc/passwd, con la información sobre el usuario. Además, se creará una línea en el fichero
/etc/shadow para almacenar la contraseña del usuario.
usuario:x:ID:GID:descripción:directorio_home:shell
Por ejemplo:
usuario1:x:500:500:usuario de prueba:/home/usuario1:/bin/bash
Como se puede observar la información se compone de varios campos separados por el carácter :
nombre:x:GID:usuarios
El comando useradd admite múltitud de parámetros para configurar toda la información del usuario:
-c descripción del usuario
-d directorio home
-e fecha de caducidad dela cuenta
-g grupo por defecto
-G otros grupos
-p contraseña
-s shell
-u identificador del usuario (ID)
Se recomienda ejecutar el comando useradd para crear el usuario y el comando passwd para
asignarle una contraseña:
# useradd –d /home/usuario2 –g usuarios –s /bin/bash usuario2
# passwd usuario2
Además, hay que tener en cuenta qué hacer con el directorio home del usuario que queremos dar de
baja. Si queremos eliminarlo también podemos utilizar la opción –r del comando userdel:
# userdel –r usuario2
1. /etc/profile
2. /etc/.bashrc
3. $HOME/.bashrc
4. $HOME/.bash_profile
$ cp /etc/skel/.bash_profile $HOME
$ cp /etc/skel/.bashrc $HOME
$HOME/.bash_logout
Fichero que se ejecuta al finalizar la sesión de usuario.
$HOME/.bash_history
Fichero que almacena el histórico de comandos del usuario. Se puede visualizar tecleando
directamente el comando history.
La configuración sobre los colores que utiliza la shell para los nombres de fichero y directorios se
personalizan en el fichero /etc/DIR_COLORS
manejadores de dispositivos. Los nombre de estos “ficheros” siguen un estándar para identificarlos
con los dispositivos físicos:
Disqueteras:
/dev/fd0
/dev/fd1
Unidad CDROM:
/dev/cdrom
Dispositivos IDE:
/dev/hda Dispositivo 1
/dev/hda1 Primera partición primaria
/dev/hda2 Segunda partición primaria
/dev/hda3 Tercera partición primaria
/dev/hda4 Cuarta partición primaria
/dev/hda5 Particiones lógicas
/dev/hda6
...
/dev/hdb Dispositivo 2
/dev/hdb1 Primera partición primaria
...
/dev/hdc Dispositivo 3
/dev/hdd Dispositivo 4
Dispositivos SCSI
/dev/sda Dispositivo 1
/dev/sda1 Primera partición primaria
...
...
/dev/sdn Dispositivo n
Puertos serie
/dev/ttyS0
/dev/tty/S1
/dev/ttyS2
/dev/ttyS3
Mediante el parámetro –t se especifica el tipo del sistema de ficheros. Los tipos más usuales son:
ext2 nativo de linux (el más común)
ext3 nativo de linux
reiserfx nativo de linux
msdos MSDOS
vfat FAT32
ntfs NTFS
iso9660 CDROM
auto Si es posible detecta el tipo de sistema de archivos.
El directorio utilizado como raíz, para montar los diferentes dispositivos removibles del sistema
como disquetera y CDROM es /mnt
Ejemplos:
El montaje de las particiones linux que contienen toda la estructura de directorios del sistema se
monta en el arranque.
# umount /mnt/floppy
# umount /dev/cdrom
# umount /dev/hda1
Existe un fichero de configuración donde se puede especificar los sistemas de ficheros que existen
en nuestro sistema y de que forma se va a realizar el montaje, el fichero /etc/fstab
La ventaja de especificar un dispositivo en el fichero /etc/fstab es que para montar dicho dispositivo
sólo hay que ejecutar el comando mount:
# mount /mnt/cdrom
# mount /mnt/floppy
El segundo paso despues de empaquetar los ficheros es comprimirlos, para ello se utiliza el
comando gzip.
$ gzip prueba
Este comando comprime el fichero prueba y crea el fichero prueba.gz comprimido.
Por último, se puede utilizar la opción –z del comando tar para hacer el empaquetado y la
compresión en un solo paso:
Compresión: $ tar –cvzf fichero.tar.gz ficheros...
Descompresión: $ tar –xvzf fichero.tar.gz
Cuando el sistema haya arrancado, aparecerá una pantalla gráfica de conexión como se muestra en la
Figura 5-1. Una vez más, a menos que se haya seleccionado darle un nombre a la máquina, lo cual es
usado principalmente en una configuración de red, la máquina tendrá el nombre de localhost.
Para conectarse como un usuario desde la pantalla gráfica de conexión, hay que teclear el nombre de
usuario, pulsar Enter y luego escribir la contraseña del usuario y pulsar de nuevo Enter. La conexión
desde una pantalla de conexión gráfica arranca automáticamente el sistema X Window.
Una vez que se inicie el sistema X Window, se encontrará una interfaz gráfica conocida como un
escritorio, parecido a la siguiente figura:
También se puede arrancar un intérprete de comandos haciendo click con el botón derecho en el
escritorio y seleccionando Nuevo Terminal desde el menú.
Para salir del intérprete de comandos, se puede hacer click en la X en la esquina superior derecha de
la ventana del shell, escribir exit en el indicador de comandos, o presionar [Ctrl]-[D].
La barra larga a lo largo de la parte inferior del escritorio es el Panel. El panel contiene iconos
lanzadores de aplicación, indicadores de estado y pequeñas aplicaciones llamadas applets.
Los iconos del resto del escritorio pueden ser carpetas de archivos o lanzadores de aplicaciones y
dispositivos removibles como CD-ROMs y disquetes cuando han sido montados. Para abrir una
carpeta o lanzar una aplicación, hacer doble click en el icono correspondiente.
Para acceder a los sistemas de menú, hacer click en el botón de Menú principal:
También se pueden encontrar haciendo doble click en el icono Empezar aquí en el escritorio y luego
haciendo click en el icono de Aplicaciones.
El funcionamiento del escritorio gráfico es similar al que se podría esperar cuando trabajas con otros
sistemas operativos. Puedes arrastrar y soltar archivos e iconos de aplicaciones en áreas de fácil
acceso.
5.2.1. El Panel
El Panel del escritorio es la barra que atraviesa toda la parte inferior de la pantalla y que contiene los
iconos y las pequeñas aplicaciones que facilitan el uso del sistema. El panel también contiene el Menú
principal, que incluye los elementos de menú de todas las aplicaciones. Las pequeñas aplicaciones
(denominadas applets) permiten ejecutar tareas específicas o controlar el sistema o los servicios.
Desde el Menú principal, puedes desconectarte, ejecutar aplicaciones desde la línea de comandos,
encontrar archivos y bloquear la pantalla (la cual se ejecuta en un protector de pantalla protegido con
una contraseña).
5.2.3. Applets
Los appplets son pequeñas aplicaciones que se ejecutan en el panel. Normalmente permiten controlar
varios aspectos del sistema. Algunos applets tienen tareas más específicas y otros están simplemente
destinados al entretenimiento. Hay algunos applets que se ejecutan en el panel por defecto. Los más
importantes son:
Barra de tareas
Al lado del Paginador de espacios de trabajo esta la barra de tareas. La barra de tareas es un
applet que muestra los títulos de las aplicaciones en ejecución en un escritorio virtual. Es muy útil si
se decide minimizar una aplicación. Cuando se minimiza, se puede volver a mostrar haciendo click
en el título correspondiente en la Barra de tareas.
El icono de autenticación
El icono de llave que a veces se despliega en el Área de notificación es una notificación de seguridad
que se despliega cuando se ha obtenido acceso como usuario root para el sistema. Desaparece cuando
expira el tiempo autenticación.
Para añadir un lanzador (nuevo icono) al panel, haz click en un área no usada del panel y selecciona
Añadir al panel / Lanzador.... Con esta acción se lanzará un cuadro de diálogo que para introducir el
nombre de la aplicación, la ubicación y el nombre del comando con el que el sistema lanzará la
aplicación (como por ejemplo /usr/bin/foo), y se puede así mismo escoger un icono para la
aplicación.
Otro modo sencillo y rápido de añadir un lanzador al panel es hacer click con el botón derecho en un
área sin usar del panel y seleccionar Añadir al Panel / Lanzador desde menú. Luego selecciona una
aplicación que aparecerá en el menú. Esto automáticamente añadira un icono lanzador basado en las
propiedades del item en el Menú principal.
La pantalla Empezar aquí incluye iconos que permiten acceder a las aplicaciones favoritas,
preferencias de escritorio, items del menú principal, herramientas de configuración del servidor y
configuraciones del sistema.
Puedes añadir tus direcciones favoritas en Marcadores. Navega hasta la dirección que quieres marcar
y luego selecciona Marcadores / Añadir marcadores
Para iniciar Nautilus como un administrador de archivos, haz doble click en el icono del directorio de
inicio:
Una vez iniciado Nautilus, puedes navegar por el directorio de inicio o por el resto del sistema de
archivos. Para volver al directorio de inicio, haz click en el botón Inicio.
El marco principal contiene las carpetas y los archivos, que se pueden arrastrar con el ratón para
moverlos y copiarlos a nuevas ubicaciones. Se puede abrir otra ventana de Nautilus seleccionando
Archivo / Nueva ventana. Una vez que tenemos otra ventana de Nautilus, se pueden arrastrar y soltar
archivos a diferentes directorios. Por defecto, al arrastrar un archivo de un directorio a otro mueve el
archivo. Para copiar el archivo a otro directorio, presionar la tecla [Ctrl] mientras se arrastra y suelta
el archivo.
Por defecto, los archivos de tipo conocido del directorio principal se verán como miniaturas. Para los
archivos de texto, esto significa que se verá una pequeña porción del texto actual en el icono. Para las
imágenes, se verá la versión de la imagen reducida (o miniatura). Para desactivar esta característica,
selecciona Editar / Preferencias. Seleccione la pestaña Rendimiento, luego seleccione Nunca en la
sección Ver muestras para los archivos de imágenes. Al desactivar esta característica (y otras) de pre-
visualización se incrementa la velocidad de Nautilus.
El directorio donde se realiza el montaje del disquete es /mnt/floppy. Si el archivo /etc/fstab está
correctamente configurado, el comando equivalente sería:
mount /mnt/floppy
Ahora que el disquete ya se ha montado, se puede copiar información del mismo y escribirse
información en él. Puede abrir, guardar y copiar archivos al / del disquete del mismo modo que se
haría con la unidad de disco duro. Incluso se puede explorar el contenido del disquete en la aplicación
Nautilus (como se muestra en la Figura 6-1) o Konqueror.
Cuando se haya terminado de usar el disquete, se deberá desmontar antes de expulsarlo de la unidad.
Para ello, cierra cualquier aplicación que pueda estar utilizando los archivos del disquete o explorando
el contenido del disquete (por ejemplo, la aplicación Nautilus o Konqueror) y haz clic con el botón
derecho del ratón en el icono y selecciona Desmontar el volumen en el menú.
Ahora se puede expulsar de forma segura el disquete de la unidad.
umount /mnt/floppy
Una vez creado el sistema de archivos ext2 en el disquete, puedes manipular su contenido del mismo
modo que los directorios y los archivos de la unidad de disco duro.
Para arrancar gfloppy, selecciona Menú principal / Herramientas del sistema / Formateador de
disquetes. También se puede arrancar desde el indicador de comandos de shell, escribiendo
/usr/bin/gfloppy. Como se muestra en la Figura 6-2, la interfaz gfloppy es pequeña y tiene pocas
opciones. La configuración por defecto es suficiente para satisfacer a la mayoría de los usuarios y las
necesidades. Sin embargo, se puede dar formato al disquete con el tipo de sistema de archivos de MS-
DOS si se desea. También se puede seleccionar la densidad del disquete (si no se utiliza la alta
densidad normal de los disquetes de 3,5" de 1.44 MB). También se puede optar por dar formato rápido
al disquete si anteriormente fue formateado con ext2.
Inserta un disquete y modifica la configuración en gfloppy para adaptarla a las necesidades específicas
y, a continuación, haz clic en Formatear. El cuadro de estado aparecerá en la parte superior de la
ventana principal y mostrará el estado del proceso de formato y verificación. Una vez terminado, se
puede expulsar el disquete y cerrar gfloppy.
El comando equivalente para formatear un disquete con formato tipo ext2 sería:
/sbin/mke2fs /dev/fd0
mount /mnt/cdrom
Aparecerá un icono del CD en el escritorio, el cual puedes utilizar para desmontar y expulsar el CD-
ROM después de usarlo.
Después de trabajar con el CD, debes desmontarlo antes de expulsarlo de la unidad de CD-ROM.
Cierra cualquier aplicación o los administradores de archivos que estén utilizando el CD-ROM y con
el botón derecho del ratón pulsar el icono para visualizar todas las opciones disponibles. Para
desmontar y expulsar el CD-ROM, seleccionar Expulsar desde el menú.
umount /mnt/cdrom
gedit es un editor gráfico de texto. Permite abrir, modificar y guardar los archivos de texto. También
puede cortar y pegar texto desde y hacia otras aplicaciones de escritorio, crear nuevos archivos de
texto e imprimirlos. gedit tiene una interfaz clara y fácil de entender que usa pestañas para así poder
abrir más de un archivo al mismo tiempo sin abrir más ventanas de gedit.
Para arrancar gedit, haz click en Menú principal / Accesorios / Editor de texto. También puedes
arrancar gedit escribiendo gedit en el intérprete de comandos.
Una vez que gedit se esté ejecutando, se presentará con un área de edición en blanco. Se puede
comenzar a usar gedit haciendo click en el botón Abrir para localizar el archivo de texto plano que se
desea modificar. El archivo se cargará en el área de edición como se muestra en la Figura 6-5. Se
puede navegar en el archivo de texto haciendo click y manteniendo la barra de desplazamiento en el
borde derecho de la ventana y moviendo el cursor del ratón hacia arriba y hacia abajo; o usando las
teclas de dirección para navegar a través del texto línea por línea. Presiona las teclas [Pag. Arriba] y
[Pag. Abajo] para avanzar el documento de página en página.
gedit permite abrir varios archivos de texto simultáneamente usando pestañas para separar los
archivos. Si el archivo ya está abierto y quieres copiar texto desde otro archivo, haz click en Abrir,
selecciona el archivo al que quieras acceder, y el archivo se abrirá en una ventana gedit. Puedes
navegar entre cada archivo haciendo click en la pestaña asociada con un nombre de archivo particular.
Red Hat incluye la aplicación open source xpdf. La barra de herramientas de xpdf en la parte inferior
tiene herramientas de navegación que permiten moverse en el documento así como hacer zoom,
imprimir y utilizar herramientas para la búsqueda. La página del manual de xpdf ofrece información
útil sobre las opciones de xpdf. Se puede visualizar la página man de xpdf, escribiendo en el indicador
de comandos de la shell el comando man xpdf.
Otro visualizador de archivos PDF es Adobe Acrobat Reader. No está incluido en Red Hat Linux
pero lo puedes descargar gratis del sitio http://www.adobe.com/.
Para arrancar el OpenOffice.org Writer desde el panel del escritorio, elige Menú Principal / Ofimática
/ OpenOffice.org Writer; para hacerlo desde el indicador de comandos de la shell escribe el comando
oowriter.
La interfaz principal es el área para la modificación del documento (el espacio en blanco en el medio
de la pantalla en el que escribes el texto). En la parte de arriba de la pantalla se encuentran diversas
funciones que aparecen en barras de herramientas que controlan el tamaño de la letra, el tipo de letra,
justificaciones (para alinear el texto hacia la derecha, al centro o a la derecha) así como otros botones
para el formateo del documento. También hay una caja de texto que permite escribir en la posición
exacta de un documento en el ordenador y cargar el documento en el área de modificación. Puedes
encontrar botones para abrir, salvar e imprimir documentos así como botones para crear nuevos
documentos (que abre una hoja en blanco en la que puede escribir un nuevo documento).
En el margen izquierdo de la pantalla, hay una barra de herramientas con botones para la ortografía,
para señalar las palabra mal escritas, para la búsqueda de palabras y frases y otra serie de funciones.
Si se pone la flecha del ratón en uno de estos botones, aparece un pequeña explicación sobre para qué
sirve el botón. Puedes encontrar más información pulsando en Ayuda y escogiendo Más sugerencias.
Para salvar el texto, haz click en Guardar, el cual abre el navegador de archivos. Puedes escoger el
formato de archivos desde el menú desplegable Tipo de archivo en la parte inferior de la ventana del
navegador. El tipo de archivo predeterminado se adapta solamente a los archivos en los que esté
usando las aplicaciones del OpenOffice.org. Sin embargo, puedes salvarlo como tipo de archivo
Microsoft Word. También puede exportar el documento al formato HTTP o PDF, formatos que casi
todos los ordenadores con navegador web o aplicación para visualizar PDF pueden leer.
Para arrancar la aplicación OpenOffice.org Calc desde el panel del escritorio, selecciona Menú
principal / Ofimática / OpenOffice.org Calc. Desde el indicador de comandos de la shell, escribe el
comando oocalc.
El funcionamiento es similar a otras aplicaciones de hoja de cálculo. Por ejemplo, para crear gráficos
o tablas para las presentaciones, OpenOffice.org tiene diversas plantillas de gráficos. Selecciona las
áreas en las que se desea crear el gráfico o la tabla y luego haz click en Insertar / Diagrama.... En la
ventana de Tabla, los rangos de datos que se pueden escoger serán mostrados en la caja de texto para
que los personalices aún más si así lo deseas. Haz click en el botón Siguiente para ver los diferentes
tipos de gráficos y diagramas que puedes crear. Selecciona el estilo que deseas, y haz click en Crear.
El gráfico o la tabla aparecerá en la hoja de cálculo de la pantalla. Puedes moverlo en cualquier lugar
para imprimirlo o salvarlo como objeto que podrás usar más adelante en los documentos
OpenOffice.org Writer o en las presentaciones OpenOffice.org Impress.
Se pueden salvar las hojas de cálculo creadas con OpenOffice.org Calc en muchos formatos de
archivos, incluyendo el formato nativo .sxc así como en formato compatible con Microsoft Office
.xls.
Para arrancar OpenOffice.org Impress desde el escritorio gráfico, selecciona Menú principal /
Ofimática / OpenOffice.org Impress. Para ejecutar OpenOffice.org Impress desde el intérprete de
comandos, escribe ooimpress.
OpenOffice.org Impress contiene un asistente automatizado llamado AutoPilot que permite crear
presentaciones con un conjunto de plantillas de estilo. Puedes crear páginas para la presentación con
listas de puntos, gráficos o imágenes. Puedes incluso importar gráficos y tablas de la aplicación
OpenOffice.org Calc a las hojas de la presentación.
Cuando se arranca por primera vez la aplicación OpenOffice.org Impress, verás la pantalla del
AutoPilot y te pedirá información básica sobre el tipo de presentación que deseas crear. Puedes elegir
el estilo de las páginas, la manera en la que deseas realizar la presentación en papel, en transparencias
para los proyectores o en un monitor, así como efectos visuales que deseas aplicar a la presentación
desde el ordenador.
Una vez que has escogido las preferencias de la herramienta AutoPilot, puedes elegir el tipo de
diapositiva que deseas crear. Puedes seleccionar el tipo predeterminado de la lista o empezar una
diapositiva en blanco y personalizarla. Para crear diapositivas nuevas, haz click en Insertar página...
en la barra de herramientas flotante y aparecerá una pantalla desplegable que te permitirá escoger el
estilo de la nueva página.
Puedes visualizar la presentación en cualquier momento seleccionando Presentación desde los
menús. La presentación ocupará toda la pantalla, para salir haz click en cada una de las páginas hasta
que llegues a la última o pulsa la tecla [Esc].
Para arrancar OpenOffice.org Draw desde el panel del escritorio, haz click en Menú principal /
Ofimática / OpenOffice.org Draw. Desde el indicador de comandos de la shell, escribe el comando
oodraw.
OpenOffice.org Draw contiene las herramientas básicas para crear ilustraciones o dibujos. Se puede
salvar el archivo en uno de los formatos nativos o exportarlo para trabajar con un formato universal
tal como .jpg o .png.
Para iniciar Mozilla haz click en el botón del panel Navegador Web Mozilla o selecciona Menú
principal / Internet / Navegador Web Mozilla.
6.6.2. Galeon
Galeon en un navegador Web basado en Mozilla. La diferencia es que sólo es un navegador Web. No
contiene funciones para correo electrónico, grupos de noticias ni ninguna otra función que no sea
navegar por la Web. Esto hace posible que Galeon sea un navegador rápido y compacto.
Para usar Galeon, debe estar instalado y configurado Mozilla. Galeon usa el motor de la versión de
Mozilla para mostrar el contenido HTML e imágenes.
Para lanzar Galeon, seleccione Menú principal / Internet / Más Internet / Galeon.
POP, acrónimo de Post Office Protocol, se usa para enviar correo electrónico desde un servidor de
correo al buzón de correo del cliente de correo electrónico. La mayoría de los servidores de correo
electrónico ISP usan el protocolo POP, aunque puedan utilizar el protocolo más reciente IMAP.
IMAP, acrónimo de Internet Message Access Protocol, es un protocolo para recuperar los mensajes
de correo electrónico desde el servidor de correo electrónico ISP. IMAP se diferencia de POP en
que los correos electrónicos de los servidores IMAP están almacenados en el servidor y permanecen
allí incluso si descargas y lees el correo electrónico.
6.7.1. Evolution
La aplicación Evolution es más que un simple cliente de correo electrónico. Proporciona todas las
funciones de administración de correo electrónico estándar, que incluyen una administración eficaz
de buzones, filtros definidos por el usuario y búsquedas rápidas. Admite el uso de un
calendario/programa flexible y permite a los usuarios crear y confirmar reuniones de grupo en línea
y eventos especiales. Evolution es la primera herramienta completa de administración de información
personal y de trabajo en grupo para Linux y sistemas basados en UNIX y es el cliente del correo
electrónico predeterminado para Red Hat Linux.
Para lanzar Evolution en el panel del escritorio, selecciona Menú principal / Programas /Internet /
Correo electrónico.
Para abrir Mozilla Mail mientras está en la aplicación Mozilla, haz clic en el icono de correo situado
en la esquina inferior izquierda de la pantalla de Mozilla.
CD Creator te permite arrastrar y soltar archivos desde una ventana Nautilus a la interfaz de CD
Creator. Para acceder a la característica de CD Creator en Nautilus, inserta un CD-R(W) en blanco
en la unidad y la ventana de CD Creator aparecerá automáticamente. También puedes hacer doble
click al icono del directorio principal desde el escritorio y seleccionar Ir a / CD Creator desde la
ventana de menú. También puedes escribir burn: en la barra de Dirección para arrancar el CD
Creator.
Abre una nueva ventana de Nautilus y selecciona los archivos o directorios que deseas escribir al CD-
R(W). Cuando esté todo listo para escribir los archivos al CD-R(W), haz click en Write files to CD
en la ventana del CD Creator y se despliega una ventana de diálogo donde puedes seleccionar la
velocidad de la escritura, nombre del CD y seleccionar otras opciones.
Haga click en el botón Write files to CD para comenzar a quemar. Una ventana de estado despliega
el progreso de la escritura, como se muestra en la Figura.
Para arrancar X-CD-Roast selecciona Menú principal / Herramientas del sistema / CD Writer. Para
arrancarlo desde el intérprete de comandos, escribe /usr/bin/xcdroast. X-CD-Roast primero escanea
los buses para encontrar la unidad CD-R(W). Luego te permite configurar los parámetros para el CD-
writer, unidad de CD-ROM y demás. La Figura ilustra la pantalla de Configuración y sus opciones.
X-CD-Roast está bien documentado dentro de la propia interfaz y dispone de varias opciones con
sugerencias emergentes largas y descriptivas que te informan de la función asociada con todo
detalle. Puedes tener acceso a estas sugerencias colocando el puntero del ratón sobre el botón o
menú desplegable durante dos segundos.
Para duplicar un CD-ROM existente con el fin de realizar una copia de seguridad, haz clic en el botón
“Duplicar CD” en el panel principal. Puedes leer todas las pistas en un CD — toda la información
del CD-ROM, incluidos los datos y los datos de audio se almacena en pistas — si haces click en “Leer
CD”. Puedes establecer la velocidad de lectura de un CD-ROM y obtener información sobre la pista
de CD-ROM, como, por ejemplo, el tipo y el tamaño. Si copias las pistas de un CD de audio, puedes
obtener una vista previa de cada pista haciendo click en “Escuchar pistas de audio”. Puesto que la
aplicación X-CD-Roast lee por defecto todas las pistas de un CD- ROM, puedes eliminar las pistas
que no desees haciendo click en el botón “Eliminar pistas”.
Por último, para quemar las pistas en el medio CD-R(W), selecciona “Escribir CD”. La Figura
muestra la ventana de diálogo “Escribir CD”, donde se puede configurar la velocidad en la que lee y
escribe las pistas al CD-R(W), así como también si quieres copiar el CD-ROM on-the-fly o crear una
imagen del archivo antes de quemarlo. Haz click en el botón “Escribir CD” para comenzar el proceso
de quemado.
La aplicación X-CD-Roast permite realizar una copia de seguridad de los archivos usando Crear
CD. Esta función permite agregar archivos y directorios a una sesión de CD usando Pistas maestro.
Hay otras opciones disponibles en la ventana de diálogo Pistas maestro que permiten configurar
parámetros avanzados; sin embargo, los valores por defecto se establecen correctamente para crear
CD-ROMs de datos, de modo que no es necesario realizar una configuración adicional. En la Figura
6-21 se muestra una sesión en la que se prepara todo el directorio /home para una copia de
seguridad.
Figura 6-21. Uso de X-CD-Roast para respaldar archivos del disco duro
Los archivos con la extensión .iso se conocen como ISO9660 (o ISO) archivos de imagen. Por
ejemplo, Red Hat Linux está disponible de forma gratuita mediante archivos ISO que puedes
descargar y grabar en la unidad CD-R(W). En los sitios FTP y Web, hay otros archivos de imagen
ISO disponibles. Existen otros tipos de archivos que se pueden quemar como imágenes, como por
ejemplo .img y .raw, pero las imágenes ISO constituyen el formato de imagen del CD más común.
Para escribir un archivo de imagen ISO a una unidad CD-R(W) con la aplicación X-CD-Roast
mueve el archivo ISO a la ruta especificada durante la instalación y, a continuación, haz click en
“Crear CD”. En la pestaña Formato de las pistas, selecciona el archivo de imagen ISO que deseas
quemar y haz click en Añadir, luego en Aceptar formato de las pistas. Esto carga automáticamente la
pestaña Escribir pistas, donde puedes hacer click en Escribir pistas para quemar la imagen al CD-
R(W).
Si se desea utilizar el indicador de comandos de la shell para escribir imágenes en las unidades CD-
R y CD-R(W), hay dos utilidades disponibles: mkisofs y cdrecord. Estas dos utilidades disponen de
una serie de opciones avanzadas cuya explicación no se trata en este manual. Sin embargo, para la
creación y escritura de imágenes básicas, estas herramientas contribuyen a ahorrar tiempo respecto a
las alternativas gráficas, como la aplicación X-CD-Roast.
La interfaz del Lector de CDs se comporta como un lector de CD estándar, con funciones de lectura,
pausa y parada. Existe una barra que le permite ajustar el volumen. Pulsa los botones Siguiente pista
y Pista anterior para saltar hacia adelante o atrás; también puedes ver la Lista de pistas para
seleccionar una pista de la lista disponible.
También puedes modificar la lista de las pistas de tus CDs y cambiar el modo en que funciona la
utilidad pulsando sobre el botón Abrir editor de pistas. También puedes modificar la forma en que la
aplicación funciona haciendo click en el botón Abrir Preferencias. Aquí puedes configurar
preferencias de temas para el reproductor así como también del comportamiento de la unidad de CD-
ROM cuando abras o cierres la aplicación Lector de CDs.
6.9.2. XMMS
XMMS es un lector de multimedios que permite escuchar música en archivos de diferentes formatos.
XMMS puede usarse para más que simplemente escuchar los archivos audio. Por defecto, XMMS
pueden leer audio Ogg Vorbis, RIFF wave y la mayoría de los formatos de módulos. Adicionalmente,
XMMS puede extenderse con plugins para leer un número de otros formatos de multimedia.
Para lanzar XMMS vaya a Menú principal / Sonido & Vídeo / XMMS.
Para lanzar XMMS desde el intérprete de comandos, escriba el comando xmms.
➢ JPG/JPEG
➢ GIF
➢ PGM
➢ XPM
➢ PNG
➢ PCX
➢ TIF/TIFF
➢ PPM
➢ BMP
gThumb es útil para visualizar archivos de imagen individuales así como también para hojear
colecciones de archivos en carpetas. Soporta las funciones de zoom, así como también los iconos
vista previa en miniatura de todos los archivos de imágenes dentro de un directorio. También soporta
muchas opciones avanzadas no disponibles en Nautilus.
gThumb puede ser ejecutado desde el panel del escritorio. Selecciona Menú principal / Gráficos /
Visor de imágenes gThumb o escribe gthumb en el intérprete de comandos para lanzar la aplicación.
gThumb por defecto hojeará el directorio principal.
La interfaz de gThumb es muy sencilla. Haz doble-click en una miniatura de una imagen para verla
dentro del área principal de la galería. La imagen puede ser vista con el zoom, colocarse en pantalla
completa (lo que cubre completamente la pantalla con la imagen), o ser impresa en la impresora
configurada. La barra de herramientas permite ajustar la imagen a la ventana de visualización, reunir
varios archivos en un catálogo para un acceso más fácil si estos están ubicados en directorios
diferentes y escribir descripciones sobre las imágenes.
La interfaz de gThumb también tiene un campo de texto para escribir la ruta particular a los directorios
de imágenes. Presionando el botón derecho sobre una imagen en el área de visualización abre un
menú con las opciones de administración de archivos tales como renombrar, mover, copiar y convertir
una imagen de un formato a otro. Desde este menú también se puede colocar una imagen como papel
tapiz del escritorio.
Puedes combinar funciones dentro de gThumb y crear un efecto de presentación dinámico para grupos
de imágenes dentro de un directorio. En el campo de texto bajo la barra de herramientas, escribe la
ruta al directorio donde están ubicadas las imágenes y resalta la primera imagen en el panel principal
de la galería. Haz click en el botón Presentación en la barra de herramientas y comenzará el
despliegue de imágenes de pantalla completa en el que gThumb muestra las imágenes. Por defecto,
cada imagen en la presentación es presentada por 4 segundos. Puedes detener la
presentación en cualquier momento presionando [Esc] o moviendo el cursor del ratón y haciendo
click en el botón Restaurar vista normal que aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla.
6.10.3. GIMP
Desde el indicador de comandos de la shell, inicia la aplicación GIMP utilizando el comando gimp,
o puedes arrancar la aplicación GIMP desde el escritorio, seleccionando Menú principal / Gráficos /
GIMP.
Cuando guardes una imagen con GIMP, tendrás que seleccionar un formato de imagen. La aplicación
GIMP soporta una amplia variedad de formatos de imágenes, incluyendo .gif, .png, .jpg, y
.bmp.
Al igual que muchas otras aplicaciones, GIMP proporciona más de un método para realizar las tareas.
El modo más sencillo de trabajar con imágenes es hacer click con el botón derecho del ratón en la
imagen, acción con la que se mostrará un conjunto de menús que contienen la mayoría de las distintas
funciones de GIMP, incluyendo funciones para cambiar el tamaño de imágenes, girar imágenes y
aplicar filtros.
Desde Herramientas también se puede tener acceso fácilmente a una serie de funciones. La opción
Herramientas permite agregar texto a las imágenes, borrar regiones de una imagen o incluso rellenar
regiones específicas con el color que seleccione.
Para arrancar File Roller haz click en Menú Principal / Accesorios / File Roller. También puedes
ejecutar File Roller desde el intérprete de comandos del shell escribiendo file-roller. La Figura 6-27
muestra File Roller en acción.
Si estás usando un administrador de archivos (tal como Nautilus), haz doble click en el archivo que
deseas extraer y descomprimir para arrancar File Roller. La ventana del navegador de File Roller
aparecerá con el archivo descomprimido/desempaquetado en una carpeta para que la extraigas o
navegues por ella.
Para desempaquetar y/o descomprimir un archivo, haz click en el botón Abrir de la barra de
herramientas. Aparecerá un menú de archivos que te permitirá escoger el archivo con el que deseas
trabajar. El archivo aparecerá en la ventana del navegador principal File Roller como una carpeta,
con la que puedes navegar haciendo doble click en el icono de la carpeta. File Roller preserva todas
las jerarquías del directorio y subdirectorio, lo que es muy conveniente si estás buscando un archivo
en particular en el archivo comprimido. Puedes extraer archivos individuales o el archivo completo
haciendo click en el botón Extraer, escogiendo el directorio en el que quieres salvar los archivos
extraídos y haciendo click en OK.
Para crear un nuevo archivo, haz click en Nuevo en la barra de herramientas. Aparecerá un navegador
de archivos, permitiéndote especificar un nombre de archivo y la técnica de compresión. Por ejemplo,
puedes escoger un formato Tar Compressed with gzip (tar.gz) desde el menú desplegable y escribir
el nombre del archivo que deseas crear.
El acceso a esta herramienta gráfica se puede realizar por el menú: Menú principal / Configuración
del sistema / Red.
En la pestaña Dispositivos aparecen todos los dispositivos físicos de red. Para una tarjeta de red
Ethernet, el nombre suele ser eth0. Si hubiera una segunda tarjeta de red, se denominaría eth1.
En esta pantalla podemos habilitar o deshabilitar el dispositivo de red.
Pulsando el botón “Modificar...” podemos configurar los parámetros importantes de la tarjeta de red
como la dirección IP, máscara y la dirección de la puerta de enlace. También se puede seleccionar la
obtención de direcciones IP de forma automática por DHCP.
En la pestaña DNS se pueden configurar las direcciones IP de los servidores DNS así como el
nombre de la máquina.
En la pestaña Hosts se pueden añadir direcciones IP estáticas de máquinas a las cuales se quiere tener
acceso a través de un nombre. Estas direcciones tienen preferencia sobre los DNS, es decir, si se
especifica un nombre de máquina para cualquier operación, primero se busca ese nombre en la
información que aparece en esta pestaña y si no aparece se realiza la petición al DNS.
/etc/hosts
Utilizado para resolver nombres de máquinas que no pueden resolverse de otra forma, es decir, a
través de DNS. También debería contener el nombre y dominio de la máquina local con la dirección
de loopback (127.0.0.1).
/etc/resolv.conf
Este fichero especifica las direcciones IP de los servidores DNS (especificado mediante la palabra
clave nameserver) y el nombre de dominio de búsqueda (especificado con la palabra clave search).
/etc/sysconfig/network
Contiene información del nombre de la máquina y alguna otra información común a todos los
interfaces de red
Controlan el interface software para cada dispositivo individual de red. Normalmente se nombran
como ifcfg-<nombre_interface>, donde <nombre_interface> se refiere al nombre del dispositivo que
el fichero de configuración controla. El nombre completo de estos ficheros sería:
/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-<nombre_interface>
➢ Interfaces Ethernet
ifcfg-eth0, controla la primera tarjeta de red Ethernet del sistema.
ifcfg-eth1, controla la segunda tarjeta de red Ethernet del sistema.
...
➢ Interfaces de marcado
ifcfg-ppp0, controla la conexión a Internet a través de una conexión de marcado con
protocolo PPP.
...
➢ Interface de bucle local (loopback)
ifcfg-lo, controla el interface de un bucle local utilizado sobre todo para pruebas.
Aunque hay aplicaciones que lo utilizan de forma interna.
En caso de tener una tarjeta de red, esta se denominará eth0, y su fichero de configuración será
/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0, en este fichero se almacenan los parámetros más
importantes de la interfaz como la dirección IP, máscara de red, puerta de enlace, etc.
Son ficheros ejecutables que se utilizan para activar y desactivar las interfaces de red. Son los
siguientes:
/sbin/ifdown nombre_interfaz
/sbin/ifup nombre_interfaz
/sbin/ifconfig
Muestra información del estado de las interfaces de red que están activadas.
Existe un comando para poder realizar acciones de control sobre todas las interfaces de red de
forma simultánea:
Este comando es útil cuando hacemos algún cambio en algún parámetro de las interfaces. No es
necesario reiniciar el sistema completo, sólo habría que reiniciar las interfaces de red con el comando
anterior.
El comando service se puede utilizar de igual forma en cualquiera de los servicios que se
encuentran definidos en el directorio /etc/init.d
Utilizado para enviar paquetes de prueba a <máquina>. Sirve para comprobar si existe o no
conectividad con otra máquina de la red.
# ping 192.168.0.20
telnet <máquina>
Comando para realizar una conexión a otra máquina remota. Para poder realizarse la conexión, la
máquina remota debe tener activo un servidor telnet que atienda la petición de conexión.
ssh <máquina>
Comando que tiene el mismo propósito que telnet, sin embargo utiliza un protocolo de comunicación
encriptado, más seguro que el utilizado por telnet. Por defecto toma el nombre de conexión del usuario
local, para utilizar otro, emplear la opción –l:
ftp <máquina>
Comando para realizar transferencias de ficheros con otra máquina utilizando el protocolo ftp (File
Transfer Protocol).
Configuración de un cliente
Primero, vamos a ver cómo podemos añadir a nuestro árbol de directorios, una estructura de ficheros
de otra máquina a través del protocolo NFS. Para ello, la máquina remota debe estar configurada de
forma correcta. Supongamos que la máquina remota se llama serv_fich y tiene la dirección IP
192.168.0.50. El directorio remoto al cual se va a poder acceder a través de NFS, por ejemplo, es
/datos/pub. La forma de incluir ese directorio de la máquina remota en nuestro árbol de directorios
es:
o también:
# mount –t nfs 192.168.0.50:/datos/pub /mnt/compartidos
Se puede modificar el fichero /etc/fstab para incluir el montaje NFS anterior, añadiendo la siguiente
línea:
Configuración de un servidor
A continuación, se explica tambien la forma de configurar nuestra máquina para compartir algún
directorio a través de NFS. Primero hay comprobar que el paquete que contiene el servidor nfs está
instalado en el sistema. Su nombre es nfs-utils:
Si no aparece nada, habría que instalarlo (ver capítulo de instalación de aplicaciones ). Después
habría que arrancar el servidor nfs. Para ello ejecutar el comando:
# /etc/init.d/nfs start
o bien:
# service nfs start
Puede que queramos que el servidor nfs se inicie de forma automática al arrancar la máquina. Para
ello, se utiliza el comando chkconfig. Este comando es genérico, es decir, se puede utilizar para añadir
o quitar servicios del arranque de nuestra máquina.
Primero podemos comprobar en qué niveles de ejecución está incluido este servicio:
# chkconfig –-list nfs
El comando chkconfig con la opción --list muestra los niveles de ejecución y si el servicio está
activado o desactivado en cada nivel.
Por ejemplo, para añadir el servicio nfs al nivel 3, es decir, cuando el sistema arranque o pase a
nivel de ejecución 3, se inicia el servidor nfs, ejecutar el siguiente comando:
Para comprobar que se ha incluido correctamente, se debe haber creado un fichero en el directorio
/etc/rc.d/rc3.d llamado SXXnfs, XX es un número que indica el orden en el arranque del
servicio:
Hay que comprobar que el servicio está activo en memoria. Además, hay que comprobar que estén
activos dos servicios más, que nfs utiliza: portmap y rpc.mountd
En este punto, ya estaría el servidor arrancado. Sólo falta configurar adecuadamente un fichero para
realizar el control de acceso de nfs: /etc/exports
En este fichero debe haber una línea para cada sistema de ficheros exportado, indicando las máquinas
que tienen acceso a ese sistema de ficheros y las opciones que indiquen la forma de acceso. Por
ejemplo, para el configurar el servidor del ejemplo anterior. Se quiere dar acceso al directorio
/datos/pub a tres máquinas llamadas grupo1, grupo2 y grupo3:
# fichero /etc/export
/datos/pub grupo1 grupo2 grupo3(ro)
/datos/admin 192.168.0.50(rw)
La opción ro da permisos de solo lectura. Para dar permisos de lectura/escritura utilizar la opción
rw. También se puede dar acceso a máquinas especificando su dirección IP.
Por último, para que el servidor nfs actualice los cambios habría que reiniciar el servicio:
o también:
# /usr/sbin/exportfs -a
Introducir en la ventana de diálogo Crear nuevo usuario un nombre de usuario (puede ser una
abreviatura o un apodo corto), el nombre completo del usuario para el que está creando la cuenta y
la contraseña (que hay que volver a introducir para la verificación). El nombre del directorio home
del usuario y el nombre de la shell por defecto. Después de hacer click en OK, aparecerá el nuevo
usuario en la lista de usuarios, indicando que la creación de la cuenta del usuario se ha completado.
Las acciones que se realizan al crear el usuario en modo gráfico son las mismas que en modo
comando, es decir, se modifican los ficheros /etc/passwd y /etc/shadow.
Desde la misma herramienta también se puede realizar las gestión de grupos.
# fdisk –l
Si se ejecuta sin opciones, el comando es interactivo, es decir, se deben teclear letras para indicar la
acción a realizar:
# fdisk /dev/sdb
/sbin/mkfs
Comando para formatear discos con el formato nativo de Linux. Por ejemplo, para dar formato a la
tercera partición del segundo disco duro IDE del sistema, con el tipo de sistema de ficheros nativo de
Linux ext3:
Comando equivalente que realiza el formateo sólo para sistemas de ficheros Linux ext2/ext3:
mke2fs
/sbin/fsck
Chequea y repara sistema de ficheros Linux. Con la opción –A se chequean todos los sistemas de
ficheros montados en el sistema, si no se especifica la opción –A se debe indicar el sistema de ficheros
a chequear
# fsck /
# fsck /dev/sda
Otras opciones: -a repara automáticamente los errores que encuentra sin pedir confirmación. –R no
chequea el directorio /.
8.3. Cuotas
Las cuotas son una herramienta útil para supervisar el espacio en disco que utilizan los usuarios. Las
cuotas pueden ser configuradas para usuarios individuales o para grupos. Para configurar las cuotas
de disco seguir los siguientes pasos:
2. Después del cambio en /etc/fstab hay que desmontar y volver a montar el sistema de
ficheros implicado. Por ejemplo:
# umount /home
# mount /home
# quotacheck –acug
-a: se chequean todos los sistemas de ficheros no-NFS de /etc/mtab para ver si están
habilitadas las cuotas.
-c: crea los ficheros de cuota para cada sistema de ficheros que tienen habilitadas las cuotas.
-u: chequea las cuotas de usuario
-g: chequea las cuotas de grupos
# quota –avug
4. Asignar cuotas por usuario. Para ello ejecutar el comando edquota nombre_usuario
Por ejemplo:
# edquota usuario1
Las cuotas se pueden establecer por bloques (los bloques son de 1 KB) o por inodos. Lo
normal es utilizar la cuota de bloques, es decir, marcamos el máximo número de bloques que
un usuario puede utilizar. Para cada tipo de cuota tenemos dos valores: soft y hard. El valor
soft se utiliza como aviso. Cuando un usuario llega al valor soft se le permite mantener esa
cantidad de bloques un periodo de tiempo llamado periodo de gracia (por defecto 7 días).
Cuando llega al valor hard, no se le permite utilizar más bloques de disco.
En el ejemplo se observa que se ha asignado un valor soft de 200 MB y una hard de 250 MB
para la couta de bloques.
Una alternativa para asignar cotas es utilizar el comando setquota, que tiene esta forma de
uso:
Otro comando importante es quota, que se utiliza para comprobar la cuota asignada a un
usuario. Este comando lo puede ejecutar cada usuario para comprobar la cuota de disco que
tiene disponible: quota nombre_usuario
# quota usuario1
5. Informe de cuotas de disco. Se puede obtener un informe de las cuotas existentes con el
comando repquota:
# repquota /home Muestra coutas de /home
# repquota –a Muestra coutas de todos los sistema de ficheros
# quotaoff –vaug Deshabilita todas las cuotas de todos los sistemas de ficheros
# quotaon –vaug Habilita todas las cuotas de todos los sistemas de ficheros
# quotaon –vug /home Habilita las cuotas sólo de /home
Suponemos que el disco se conecta como secundario del primer canal IDE, por lo tanto, su nombre
en el sistema será /dev/hdb. Después de instalar el nuevo disco duro, hay que crear una partición
primaria que ocupe todo el disco.
# fdisk /dev/hdb
Y a continuación formatear la nueva partición con el comando mkfs. Para un sistema de ficheros
ext2 (por defecto):
# mkfs /dev/hdb1
El nuevo disco ya está formateado. A continuación hay que montarlo en el sistema de ficheros del
sistema. De forma temporal, lo vamos a montar en el directorio /mnt/HOME para copiar todos los
datos del directorio /home original:
# mkdir /mnt/HOME
# mount –t auto /dev/hdb1 /mnt/HOME
Con esto, ya podemos acceder al disco. Ahora vamos a copiar todo el contenido del directorio
/home al nuevo disco, es decir, a /mnt/HOME, para ello utilizamos el comando tar. No se puede
utilizar el comando de copia cp porque este comando cambia el propietario de todos los ficheros que
se copian al usuario que realiza la copia, en este caso root. Sin embargo, nosotros queremos hacer la
copia sin alterar el propietario original de cada fichero.
# cd /home
# tar cvf USERS.tar *
Este comando crea un fichero tar con el contenido de todo el directorio /home. Ahora sólo tenemos
que moverlo al nuevo disco y desempaquetarlo allí.
# mv USERS.tar /mnt/HOME
# cd /mnt/HOME
# tar xvf USERS.tar
# rm –rf /home/*
# umount /mnt/HOME
# mount –t auto /dev/hdb1 /home
Después de esto, comprobamos que todo está correcto y si es así, sólo queda modificar el fichero
/etc/fstab para que el montaje del disco se realice siempre en el arranque del sistema. Añadimos la
siguiente línea:
Curso de Linux CAP de Torrejón Marzo 2004
8. Administración avanzada 85
Con esto quedaría completado el procedimiento de añadir un nuevo disco y asignarle el directorio
/home de nuestro sistema Linux.
Los ficheros log pueden ser muy útiles cuando intentamos resolver un problema en el sistema como
la carga de un driver del kernel o cuando queremos ver los intentos de acceso fallidos al sistema.
Algunos de los ficheros log se controlan por el servicio syslogd. La lista de ficheros log controlados
por syslogd se puede ver en su fichero de configuración /etc/syslog.conf
Los ficheros log se encuentran en el directorio /var/log. La mayoría de ellos son ficheros cíclicos, es
decir, cuando se alcanza un determinado tamaño se vacían y se comienza a escribir de nuevo. Esto es
así ya que estos ficheros almacenan mucha información y en poco tiempo podrían tener un tamaño
demasiado grande. Además, se puede configurar para que se almacenen varias copias sucesivas del
mismo fichero antes de sobreescribirse. Los ficheros de configuración para esta característica cíclica
son /etc/logrotate.conf y /etc/logrotate.d
/var/log/boot.log Fichero cíclico de mensajes de arranque del sistema, con fecha y hora
/var/log/cron Fichero cíclico de mensajes del proceso crond, con fecha y hora
/var/log/dmesg Fichero de mensajes del kernel en el último arranque
/var/log/maillog Fichero cíclico de mensajes del sistema de correo (sendmail)
/var/log/secure Fichero cíclico de mensajes de gestíon de usuarios, con fecha y hora
/var/log/messages Fichero cíclico de mensajes generales del sistema, con fecha y hora
Estos ficheros son de texto, por lo tanto, se pueden visualizar por cualquier editor. Además, en el
entorno gráfico de Red Hat existe una aplicación gráfica: /usr/bin/redhat-logviewer
Para acceder a ella, desde el menú: Menú Principal / Herramientas del sistema / Registro del
sistema
cron asume que el sistema está permanentemente activo. Es decir, si el sistema no está arrancado
cuando una tarea está planificada, ésta no se ejecutará. Para que funcione correctamente, el servicio
crond debe estar arrancado. Para comprobarlo, ejecuta el comando:
O también:
SHELL=/bin/bash
PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin
MAILTO=root
HOME=/
# run-parts
01 * * * * root run-parts /etc/cron.hourly
02 4 * * * root run-parts /etc/cron.daily
22 4 * * 0 root run-parts /etc/cron.weekly
42 4 1 * * root run-parts /etc/cron.monthly
Las primeras líneas son variables usadas para configurar el entorno en el cual las tareas cron se
ejecutan. A continuación aparecen las líneas de planificación. Cada línea representa una tarea y tiene
el siguiente formato:
El comando que se lanza en cada línea produce la ejecución de los scripts que se almacenen en los
directorios /etc/cron.hourly, /etc/cron.dayly, ...
Cada usuario del sistema pueden utilizar cron para planificar sus propias tareas. La información sobre
las tareas planificadas por cada usuario se almacena en el directorio /var/spool/cron, en un fichero
de nombre igual al del usuario. Las tareas planificadas por root se almacenan en
/var/spool/cron/root. Suelen ser tareas de administración y mantenimiento del sistema.
Este fichero no se debe editar directamente. Para ello, ejecutar el comando crontab –e. El formato
es el mismo que el fichero /etc/crontab. Para visualizar el contenido del fichero: crontab –l
Ejemplos:
Por ejemplo:
xcircuit-3.1.18-1.i386.rpm
aumix-2.7-16.i386.rpm
Para instalar un programa correctamente hay que instalar el paquete correspondiente y todas las
dependencias. Para ver si un paquete tiene dependencias y cuales son, ejecutar el comando:
Si el comando anterior muestra que existen dependencias, éstas tienen que instalarse primero.
En el ejemplo anterior vemos que al hacer el test de la instalación de un paquete nos da un error de
dependencias, es decir, el paquete que queremos instalar depende de otro llamado gimp-print-plugin
así que habrá que buscarlo e instalarlo primero. Después de la instalación de las dependencias, se
puede ejecutar el comando:
Por ejemplo:
# rpm –i gimp-1.2.3-16.i386.rpm
warning: gimp-1.2.3-16.i386.rpm: V3 DSA signature: NOKEY, key ID db42a60e
Preparing packages for installation...
gimp-1.2.3-16
# rpm –e nombre_paquete
Opciones de información
Las opciones de información se utilizan pasando como segundo argumento el nombre del paquete.
Por ejemplo:
Si queremos obtener información sobre el contenido de un archivo rpm sin instalarlo, utilizar las
opciones:
1. Utilizar los discos de la distribución. En todos ellos, el directorio donde se almacenan los
ficheros rpm es /RedHat/RPMS
2. Utilizar un buscador Web. Sitios Web de búsqueda de paquetes RPM:
http://rpmfind.net
http://freshmeat.net
www.sourceforge.com
Puedes colocar el primer CD-ROM de Red Hat Linux en la unidad de CD-ROM. Selecciona el botón
Si cuando pregunta si se desea ejecutar el programa autorun desde el CD. Luego pedirá la contraseña
de root para poder instalar los paquetes.
Después de seleccionar los paquetes, presione el botón Update para instalar o desinstalar los paquetes
seleccionados.