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Biblio Virtual

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INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO

PÚBLICO CHUPA

CARRERA PROFESIONAL DE COMPUTACION E INFORMATICA

PROYECTO PRODUCTIVO

NOMBRE DEL PROYECTO:

“IMPLANTACIÓN DE BIBLIOTECA VIRTUAL PARA EL IESTP-CHUPA”

PRESENTADO POR:
Xxxxx
xxxxx

CHUPA - PUNO – PERU

2018

1
INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO
PÚBLICO CHUPA

CARRERA PROFESIONAL DE COMPUTACION E


INFORMATICA

NOMBRE DEL PROYECTO:

“IMPLANTACIÓN DE BIBLIOTECA VIRTUAL PARA EL IESTP-CHUPA”

Para optar el Título Profesional de

TECNICO EN COMPUTACION E INFORMÁTICA

APROBADO POR:

PRESIDENTE : ________________________________

SECRETARIO : ________________________________

VOCAL : ________________________________

Chupa - 2018

2
DEDICATORIA

A mis queridos padres por el apoyo


permanente e incansable que me
brindaron para concluir mis objetivos
profesionales académicos; a los
docentes del IESTP CHUPA, por sus
sabias enseñanzas y consejos.

3
AGRADECIMIENTO

Este proyecto no hubiera sido posible sin la ayuda y colaboración de


muchas personas.

Un agradecimiento a todos los docentes de la Carrera Profesional de


Computación e Informática del IESTP Chupa por el apoyo desinteresado
y su continuo tesón de seguir trabajando y apoyando a sus alumnos.

4
INDICE

4.1.1. ORGANIZACIÓN DE RECURSOS HUMANOS .................................. 14


4.1.2. CONSTITUCIÓN DE LA EMPRESA ..................................................... 14
4.2. ORGANIZACIÓN (ORGANIGRAMA) ....................................................... 15
5. TECNOLOGÍA ...................................................................................................... 17

5.1. EL PRODUCTO............................................................................................. 17
5.2. EL PRODUCTO SECUNDARIO. ............................................................... 17
5.3. EQUIPO TECNOLÓGICO ........................................................................... 18
CAPÍTULO IV ............................................................................................................... 22

6. INVERSIONES Y FINANCIAMIENTO .............................................................. 22

6.1. INVERSIONES DEL PROYECTO ............................................................. 22


6.2. CAPITAL DE TRABAJO............................................................................... 23
6.3. FINANCIAMIENTO ....................................................................................... 23
6.3.1. INVERSIÓN PROPIA ............................................................................ 23
CAPÍTULO VII .............................................................................................................. 24

7. FLUJOS ECONÓMICOS FINANCIEROS. ...................................................... 24

7.1. FLUJO DE EGRESO ................................................................................... 24


8. CONTINUIDAD Y SOSTENIBILIDAD DEL PROYECTO .............................. 24

5
PRESENTACIÓN

Los egresados del IESTP de Chupa están en la capacidad de poder desarrollar


proyectos productivos ya sea con inversión propia o inversión externa de acuerdo
a su proyecto realizado, en ese sentido el IESTP de Chupa orienta a que sus
egresados cumplan en la adquisición y desarrollo de competencias laborales y
empresariales, promoviendo el desarrollo sostenible, competitivo y humano, así
como una cultura innovadora, que contribuye al desarrollo local, regional y
nacional, responden a la demanda del sector productivo y a los avances de la
tecnología, mejorando la calidad de vida e incentivan el fortalecimiento de las
cadenas de producción (producción primaria, transformación y valor agregado,
comercialización, intercambio y distribución) y el establecimiento de cadenas
productivas.

Es por tal motivo que el presente proyecto es realizado que se presenta es el


proyecto productivo denominado “IMPLANTACIÓN DE BIBLIOTECA

VIRTUAL PARA EL IESTP-CHUPA” el cual nos permite brindar un


servicio competitivo y actualizado en el campo de la informática, para todos
aquellas instituciones educativas que sigan emprendiendo y desarrollando
proyectos productivos, de innovación y compartiendo la información de manera
gratuita y virtual para el desarrollo de nuestra juventud.

Consideramos que la realización de este proyecto productivo, significa el


logro u obtención de metas y objetivos los que pueden ser espontáneos de
nuestro grupo, de modo que se puedan organizar paso a paso las actividades
necesarias para poder lograrlos.

6
CAPÍTULO I

1. DATOS INFORMATIVOS

1.1. NOMBRE DEL PROYECTO

“IMPLANTACIÓN DE BIBLIOTECA VIRTUAL PARA EL IESTP-CHUPA”


1.2. RESPONSABLE

Egresado de la Carrera Profesional de Computación e Informática

del IESTP de CHUPA

 ASESOR: Ing. ROMEL ADRIAN ALFEREZ VILCA

 NOMBRES

 : xxx

 yyy

1.3. UBICACIÓN DEL PROYECTO

DISTRITO : CHUPA

LUGAR : CHUPA

PROVINCIA : AZANGARO

DEPARTAMENTO : PUNO

1.4. FECHA DE INCIO

20 DE Mayo

1.5. FECHA DE TERMINO

2 DE SEPTIEMBRE

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1.6. NATURALEZA DEL PROYECTO

Este proyecto productivo tiene como función crear una biblioteca

virtual para el IESTP-chupa el cual será también referencia de un

ítem de calidad, uno de los requisitos para el licenciamiento de

nuestra casa superior de estudios. Por lo tanto es necesario

implementar dicho software para el desarrollo del nuestros futuros

estudiantes de nuestro distrito de Chupa y de nuestra provincia de

Azángaro.

8
CAPITULO II

2. FUNDAMENTACION DEL PROYECTO

2.1. JUSTIFICACIÓN

Con el fin de facilitar la gestión de procesos y datos que se realizan

en la biblioteca, se es de vital importancia la implementación de un

sistema que permita esto al personal encargado de la administración

de dicha biblioteca.

El sistema en este caso será un software que permitirá al usuario

realizar de manera fácil y rápida procesos como el del préstamo de

un libro, la creación y actualización de datos de clientes, llevar un

control sobre cada uno de los libros o ítems con los que cuenta y

teniendo una descripción detallada de ellos, realizar reservas de

libros que se encuentren disponibles e incluso llevar un control de

los pedidos que se deban realizar, entre otros.

Para prestar un servicio mejor a los estudiantes y docentes

beneficiados con este proyecto, también se ha optado por hacer de

esta aplicación una herramienta que pueda ser usada en un entorno

indispensable actualmente como lo es el entorno web, permitiendo

así un acceso remoto a los servicios que se prestan, eliminando así

las restricciones de tiempo y espacio que impidan a un cliente hacer

uso del servicio.

2.2. DIAGNOSTICO DE LA SITUACION ACTUAL

En la actualidad nosotros como institución superior de nuestro

distrito no contamos con lo que es una biblioteca virtual. Que es

9
necesario para el futuro desarrollo de nuestro distrito, porque no se

utilizara solo en el entorno tecnológico, si no también podríamos

utilizar para nuestra educación básica regular que esta al margen de

las ultimas tecnologías, y asi poder incorporar a toda nuestra

población en lo que es el autoaprendizaje virtual pero gratuito, y asi

colaborar con el desarrollo de nuestra población.

2.3. MERCADO

Obtener un resultado en todo el ámbito de mercados, necesidades,

preferencias y obstáculos de los clientes en el momento de realizar

ya el trabajo, para esto es lanzar campañas de publicidad nuestro

sistema de biblioteca virtual para su constate actualización y su

mejor desarrollo.

2.3.1. DEMANDA

Los clientes potenciales para nuestra empresa son las

Instituciones Privadas y Públicas, así como personas naturales

de nuestra localidad, entre ellos podemos mencionar a:

Centros de Salud, Municipios, Colegios, Cabinas de internet,

Estudios Jurídicos y población en general. En el siguiente

cuadro se muestra la cantidad de instituciones privadas y

públicas existentes en la ciudad.

10
2.4. BENEFICIARIOS DIRECTOS E INDIRECTOS
CUADRO Nro. 01

INSTITUCIONES PRIVADAS Y PÚBLICAS DE LA CIUDAD DE CHUPA

INSTITUCIONES PUBLICAS

Municipalidad distrital de Chupa

Municipalidades Distritales cercanas

Hospitales y Centros de Salud

Instituto de Educación Superior Tecnológico – Chupa

CETPRO

I.E.S.

INSTITUCIONES PRIVADAS

CREDICOP

Cabinas de Internet

Estudios Jurídicos

Personas Naturales: Estudiantes, Profesionales y poblacion en

General.

Fuente: Elaboración propia – 2018

2.5. OFERTA

Al inicio de este proyecto será necesario la realización de actividades


de aprendizaje, para luego ser netamente de investigación e
innovacion. Para así poder trabajar de a poco, y en este caso los
clientes serán claro también las instituciones públicas, privadas y
personas en general.

11
2.5.1. NIVEL LOCAL

El IESTP- CHUPA será nuestra primera institución tecnológica

a nivel de nuestro distritito en tener un repositorio virtual para

la continuidad del proceso de aprendizaje.

2.5.2. NIVEL REGIONAL

El IESTP- CHUPA será nuestra primera institución tecnológica

a nivel del departamento de Puno en tener un repositorio virtual

para la continuidad del proceso de aprendizaje.

2.5.3. COMERCIALIZACIÓN

Todo el servicio será completamente gratuito por lo que se hizo

para el desarrollo y la continuidad del desarrollo de nuestros

estudiantes chupeños.

a) PRECIOS

Los precios para el servicio solo será el pago del hosting y el

dominio del portal web lo cual se compensara con ingresos

propios de la institución y ayuda de nuestra municipalidad

distrital de chupa.

2.5.4. PUBLICIDAD Y PROMOCIÓN

La promoción y marketeo de los servicios que ofrecemos se

realizará por todos los medios de comunicación existentes

en nuestra localidad, como, por ejemplo: radios, y nuestro

portal web.

12
CAPITULO III

3. OBJETIVOS

3.1 Objetivo General:

Brindar el servicio de un repositorio virtual para el IESTP- CHUPA.

3.2 Objetivos Específicos:

 Implementar el sistema de biblioteca virtual para el mejor conllevar de

las unidades didácticas.

 Actualizar a la población en el manejo de la biblioteca virtual para el

desarrollo de sus familiares menores.

 Incentivar a la investigación a nuestros estudiantes y población en

general para el desarrollo de nuestra población.

13
CAPÍTULO IV

4. ESTRUCTURAS DEL PROYECTO

4.1. ORGANIZACIÓN Y ADMINISTRACIÓN

Es un proceso de lograr organizado para que las cosas se realicen

por medio de la planeación, organización, delegación de funciones,

integración de personal, y control de otras personas, creando y

manteniendo un ambiente en el cual la persona se pueda

desempeñar entusiastamente en conjunto con otras, sacando a

relucir su potencial, eficacia y eficiencia y lograr así fines

determinados.

4.1.1. ORGANIZACIÓN DE RECURSOS HUMANOS

La adecuada estructura de Recursos Humanos contribuye a

formalizar la Comunicación, Colaboración, Compromiso y

Cumplimiento de las actividades que debe realizar todo el

personal para cumplir con los objetivos establecidos en la

estrategia competitiva de la empresa.

4.1.2. CONSTITUCIÓN DE LA EMPRESA

INSTITUTO DE EDUCACION SUPERIOR TECNOLOGICO CHUPA

4.1.3. NOMBRE DE LA EMPRESA

INSTITUTO DE EDUCACION SUPERIOR TECNOLOGICO CHUPA

14
4.2. ORGANIZACIÓN (ORGANIGRAMA)

DIRECTOR

ADMINISTRADOR JEFE DE UNIDAD


ACADEMICA

JEFE DE SECRETARIA ADMINISTRADO


DE ACADEMICA R DE LA
BIBLIOTECA
VIRTUAL

DOCENTES EN
GENERAL

4.2.1. GERENTE

En su trabajo del día a día, garantizan el buen funcionamiento

de la línea de producción, supervisan el trabajo del personal y

hacen frente a los problemas, como averías de la maquinaria.

4.2.2. ADMINISTRADOR

La Administración de la producción o la administración de

operaciones es la administración de los recursos productivos

de la organización.

Esta área se encarga de la planificación, organización,

dirección, control y mejora de los sistemas que producen

bienes y servicios.

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4.2.3. JEFE DE UNIDAD ACADEMICA

Administrador de la biblioteca virtual, es el que analiza, revisa,

y sube los libros digitales a nuestro portal web.

4.2.4. JEFE DE SECRETARIA ACADEMICA

Valida junto con el jefe de unidad académica los libros digitales

para publicación correspondiente.

4.2.5. DOCENTES

Entregan los libros digitales para su revisión y publicación de

cada una de las unidades didácticas que se lleva dentro el DCB

de los tecnológicos superiores.

16
CAPÍTULO V

5. TECNOLOGÍA

La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos.

Constituye un conjunto de conocimientos científicamente ordenados, que

permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al

medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos

de la humanidad.

5.1. EL PRODUCTO

Dentro de las especificaciones del Producto Principal tendremos.

 Administración de la biblioteca virtual.

 Subida de libros aprobados por JUA y JSA.

 Descarga directa para estudiantes y público en general.

5.2. EL PRODUCTO SECUNDARIO.

El producto secundario es:

 Brindar un servicio de descarga de libros digitales en todo y

cualquier momento del día conjuntamente funcional con la

página web.

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5.3. EQUIPO TECNOLÓGICO

COMPUTADORA

Los computadores se han convertido en la herramienta más

importante del hombre. Este caso estamos poniendo una de

características básicas como son.

CARACTERISTICAS

 Procesador Intel Core i5-4870HQ, Quad-Core 2.5 GHz, con caché de 4 MB

 Memoria RAM de 16 GB, tecnología DDR3L-SDRAM

 Unidad de disco duro hibrido (HDD+SSD) de 2256 GB

 Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 970M con 4 GB GDDR5

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5.4. SOFTWARE DE DESARROLLO WEB

PHP

PHP (acrónimo recursivo de PHP: Hypertext Preprocessor) es un lenguaje de

código abierto muy popular especialmente adecuado para el desarrollo web y

que puede ser incrustado en HTML..

MySQL

MySQL, es un sistema de gestión de base de datos relacional o SGBD. Este

gestor de base de datos en multihilo y multiusuario, lo que le permite ser utilizado

por varias personas al mismo tiempo, e incluso, realizar varias consultas a la vez,

lo que lo hace sumamente versátil.

HTML

Actualmente la mayoría de las personas han visto cientos de páginas web pero

muchos se preguntarán ¿Qué es HTML? ¿Para qué me sirve? ¿Cómo funciona?

¿Es difícil escribir en HTML? ¿Dónde puedo escribir HTML? Y otras preguntas

como estas serán respondidas a continuación.

GIT

Git fue creado pensando en la eficiencia y la confiabilidad del mantenimiento de

versiones de aplicaciones cuando éstas tienen un gran número de archivos de

código fuente, es decir Git nos proporciona las herramientas para desarrollar un

trabajo en equipo de manera inteligente y rápida y por trabajo nos referimos a

algún software o página que implique código el cual necesitemos hacerlo con un

grupo de personas.

COMPOSER

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Composer es un manejador de dependencias, no un gestor de paquetes. Pero

es cierto que trata con paquetes y librerías, la instalación siempre es local para

cualquier proyecto, las librerías se instalan en un directorio por defecto

(normalmente es /vendor). Composer es capaz de instalar las librerías que

requiere tu proyecto con las versiones que necesiten. ¿Y si mis librerías

dependen de otras? También es capaz de resolver eso y descargar todo lo

necesario para que funcione y así quitarnos del dolor de cabeza de hacer todo

eso de forma manual.

LARAVEL

Laravel es uno de los frameworks de código abierto más fáciles de asimilar

para PHP. Es simple, muy potente y tiene una interfaz elegante y divertida

de usar. Fue creado en 2011 y tiene una gran influencia de frameworks como

Ruby on Rails, Sinatra y ASP.NET MVC.

20
21
CAPÍTULO IV

En este capítulo detallare todo lo que es inversión para lo que se va necesitar

en el proyecto.

6. INVERSIONES Y FINANCIAMIENTO
De acuerdo a la naturaleza de nuestro proyecto, determinar la cantidad de

recursos económicos necesarios para materializar la opción de nuestra

propuesta y definir la mejor posibilidad de financiamiento.

6.1. INVERSIONES DEL PROYECTO

UNIDAD
DE CANTIDA PRECIO PRECIO
DESCRIPCIÓN
MEDID D UNIT S/. TOTAL S/.
A
I.- INVERSION FIJA 4,290.00

TANGIBLE 2500.00

Escritorio Und 1 150.00 150.00

Sillas Und 3 40.00 120.00

Mesa de Trabajo Und 2 100.00 200.00

Computadora i5 Und 1 1,500.00 1,500.00

Software Und 1 40.00 400.00

scaner Und 1 600.00 200.00

impresora Und 2 450.00 300.00

hojas Und 1 20.00 120.00

Estabilizador Und 1 50.00 500.00

Fuente: Elaboración propia - 2018

22
Está conformado por la inversión fija y el capital de trabajo. Que requiere

la instalación de la planta y la puesta en marcha del proyecto, las cuales

se detallan a continuación.

6.2. CAPITAL DE TRABAJO

Para la producción de un mes se requiere la siguiente inversión:

II.- CAPITAL DE TRABAJO UNIDAD CANT. PRECIO 1,050.00

Mano de obra calificada 450 450.00

Modelador de base de datos y


Und 2 200.00 400.00
programador

Hosting y dominio Und 1 200.00 200.00

3550.00

6.3. FINANCIAMIENTO

En el ámbito económico, el término financiamiento sirve para

referirse a un conjunto de medios monetarios o de crédito,

destinados por lo general para la apertura de un negocio o para el

cumplimiento de algún proyecto, ya sea a nivel personal u

organizacional.

6.3.1. INVERSIÓN PROPIA

El Financiamiento es estrictamente por el capital de la

ejecutante del proyecto, el cual hará un desembolso de

3550.00 soles.

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CAPÍTULO VII
7. FLUJOS ECONÓMICOS FINANCIEROS.

7.1. FLUJO DE EGRESO


GASTOS ADMINISTRATIVOS
Detalle unidad Precio total

Pago a los

Programadores 1 400 500.00

OTROS GASTOS 150.00

TOTAL DE GASTOS 650.00

8. CONTINUIDAD Y SOSTENIBILIDAD DEL PROYECTO

8.1. Sostenibilidad Institucional

Ser consecuente y atender las sugerencias del cliente.

8.2. Sostenibilidad Operativa

Ser constante y persistente, e ir mejorando en la calidad del

producto, e innovando en sus diseños y acabados.

8.3. Sostenibilidad Técnica

Ser creativo, dar una solución óptima a los usuarios.

8.4. Sostenibilidad Financiera

Presupuesto, fuente y uso de fondos: se ha identificado la fuente de

financiamiento y la estructura del financiamiento, participación de las

Financieras de Créditos entre otros.

8.5. Sostenibilidad Medioambiental

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Disponer de condiciones que eviten los efectos negativos sobre

los recursos naturales y el medio ambiente natural.

25
ANEXOS

CHUPA

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27
BIBLIOGRAFIA

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