Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Eula 1028

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 2

Lenguaje de marcas

Un lenguaje de marcado o lenguaje de marcas es una forma de codificar un documento que,


junto con el texto, incorpora etiquetas o marcas que contienen información adicional acerca
de la estructura del texto o su presentación.

El lenguaje de marcas más extendido es el HTML (HyperText Markup Language, lenguaje de


marcado de hipertexto), fundamento del World Wide Web.

Los lenguajes de marcado suelen confundirse con lenguajes de programación. Sin embargo, no
son lo mismo, ya que el lenguaje de marcado no tiene funciones aritméticas o variables, como
sí poseen los lenguajes de programación. Históricamente, el marcado se usaba y se usa en la
industria editorial y de la comunicación, así como entre autores, editores e impresores.

Características generales de los lenguajes de marcas.

Texto plano

Una de las principales ventajas de este tipo de codificación es que puede ser interpretada
directamente, dado que son archivos de texto plano. Esto es una ventaja evidente respecto a
los sistemas de archivos binarios, que requieren siempre de un programa intermediario para
trabajar con ellos. Un documento escrito con lenguajes de marcado puede ser editado por un
usuario con un sencillo editor de textos, sin perjuicio de que se puedan utilizar programas más
sofisticados que faciliten el trabajo.

Al tratarse solamente de texto, los documentos son independientes de la plataforma, sistema


operativo o programa con el que fueron creados. Esta fue una de las premisas de los creadores
de GML en los años 70, para no añadir restricciones innecesarias al intercambio de
información. Es una de las razones fundamentales de la gran aceptación que han tenido en el
pasado y del excelente futuro que se les augura.

Compacidad

Las instrucciones de marcado se entremezclan con el propio contenido en un único archivo o


flujo de datos. Este es un ejemplo en diferentes lenguajes de marcas:
El código entre los símbolos “menor que” y “mayor que”, como “<ul>”, o que suceden a “\”
como “\section”, son instrucciones de marcado, también llamados etiquetas. Estas etiquetas
en concreto son descriptivas de la estructura del documento, pudiendo ser su presentación
visual de varias maneras. La etiqueta “i” (de italics, cursiva), por el contrario, especifica que el
texto se debe mostrar en cursiva, es una etiqueta presentacional. El texto entre estas
instrucciones es el propio contenido del documento.

Facilidad de procesamiento

Las organizaciones de estándares han venido desarrollando lenguajes especializados para los
tipos de documentos de comunidades o industrias concretas. Uno de los primeros fue el CALS,
utilizado por las fuerzas armadas de EE.UU. para sus manuales técnicos. Otras industrias con
necesidad de gran cantidad de documentación, como las de aeronáutica, telecomunicaciones,
automoción o hardware, ha elaborado lenguajes adaptados a sus necesidades. Esto ha
conducido a que sus manuales se editen únicamente en versión electrónica, y después se
obtenga a partir de ésta las versiones impresas, en línea o en CD. Un ejemplo notable fue el
caso de Sun Microsystems, empresa que optó por escribir la documentación de sus productos
en SGML, ahorrando costes considerables. El responsable de aquella decisión fue Jon Bosak,
que más tarde fundaría el comité del XML.

Flexibilidad

Aunque originalmente los lenguajes de marcas se idearon para documentos de texto, se han
empezado a utilizar en áreas como gráficos vectoriales, servicios web, sindicación web o
interfaces de usuario. Estas nuevas aplicaciones aprovechan la sencillez y potencia del lenguaje
XML. Esto ha permitido que se pueda combinar varios lenguajes de marcas diferentes en un
único archivo, como en el caso de XHTML+SMIL.

También podría gustarte