Trabajo 10 Vectores PDF
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VECTORES
DEFINICIÓN
MÓDULO DE UN VECTOR
El módulo de un vector se puede calcular de dos formas: A partir de sus componentes vertical y horizontal; o a partir de
las coordenadas de los puntos.
El módulo de un vector es igual al valor absoluto de suma de los cuadrados de sus componentes. Es decir, se obtiene a
partir de sus componentes, aplicando el teorema de Pitágoras a sus componentes:
⃗⃗ ( )
⃗⃗⃗⃗⃗
| | √( )
ACTIVIDAD 1: En su cuaderno de Física, usando colores diferentes, dibujar las componentes horizontal y vertical de
cada uno de los siguientes vectores y dibujar el vector resultante en cada caso. Luego, calcular el módulo de los
siguientes vectores a partir de sus componentes vertical y horizontal. Sí no es una raíz exacta, expresar como numero
decimal con un solo decimal. Ubicar el origen de todos los vectores en el punto (0, 0).
1. ( ) 2. ( )
3. ⃗⃗ ( ) 4. ⃗ ( )
Las componentes en x y y del vector ⃗⃗⃗⃗⃗ se pueden calcular restando las componentes x y y de los puntos B y A
respectivamente.
( ) ( )
El modulo del vector ⃗⃗⃗⃗⃗ lo podemos calcular aplicando el teorema de Pitágoras a las componentes en x y y del vector.
Ejemplo: Ubicar los puntos ( ) ( ) en el plano cartesiano, dibujar el vector resultante y hallar su módulo.
Teniendo en cuenta lo visto anteriormente sabemos que el modulo del vector ⃗⃗⃗⃗ lo podemos calcular aplicando el
teorema de Pitágoras a la diferencia de las coordenadas en x y y entre el extremo (K) y el origen (J) del vector, sabiendo
que las coordenadas de J son: ( ) y las coordenadas de K son: ( )
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
| | √(( ) ( ) )
( ) ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
| | √(( ) ( ( )) ) √( )
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
| | √ √
( )
El módulo del vector ⃗⃗⃗⃗ es |⃗⃗⃗⃗ | √
ACTIVIDAD 2: En su cuaderno de Física, ubicar los siguientes puntos en el plano cartesiano y dibujar el vector desde su
origen a su extremo. Luego, calcular el módulo de los vectores a partir de sus coordenadas de origen y extremo. Sí no
es una raíz exacta, expresar como numero decimal con un solo decimal.
1. ( ) ( ) 2. ( ) ( )
3. ( ) ( ) 4. ( ) ( )
A partir del módulo de un vector y su ángulo de aplicación, este se puede descomponer en sus componentes vertical y
horizontal.
𝑢
⃗
𝜃 °
“La disciplina, tarde o temprano, vencerá a la inteligencia.” x
Proverbio japonés
Ejemplo: Sea el vector ⃗ con modulo igual a |⃗⃗⃗⃗⃗| , con su punto de aplicación en el origen, y con un ángulo de
aplicación de °. Hallar sus respectivas componentes en x y y, Ux y Uy.
( )
( )
ACTIVIDAD 3: En su cuaderno de Física, haciendo uso de transportador y regla, dibujar los siguientes vectores y sus
componentes x y y . Luego, mediante las ecuaciones vistas en clase, calcular las componentes horizontal y vertical de
cada uno y corroborar con las componentes graficadas.
1. ⃗⃗⃗⃗⃗
| | , ° 2. ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
| | , °
3. ⃗⃗⃗⃗⃗
| | , ° 4. ⃗⃗⃗⃗
| | , °
Dadas las componentes horizontal y vertical (en x y y) de un vector, Ux y Uy. Se puede calcular el ángulo de aplicación
del mismo, mediante el inverso de su tangente.
( )
( ) °
El ángulo de aplicación del vector ⃗⃗ es de 37° con respecto a la horizontal.
SUMA DE VECTORES
Método Gráfico
Para realizar la suma gráfica de dos o más vectores, se dibuja el primero a escala en un plano cartesiano. Luego al final
del primero se ubica punto de origen del siguiente vector, respetando su dirección y sentido. Se hace lo mismo con los
demás vectores a sumar. El vector resultante es el que va desde el origen del primer vector hasta el extremo del último
vector. Luego se mide la magnitud y ángulo de dirección del vector resultante.
( ) ( )
⃗⃗ ( ) ⃗ ( )
1. ⃗⃗ 2. ⃗ ⃗⃗
3. 4. ⃗
Se representan los dos vectores con el origen en común, se trazan rectas paralelas a los vectores obteniéndose un
paralelogramo. El vector suma coincide con la diagonal del paralelogramo. Se mide la magnitud del vector resultante y
su ángulo. Para sumar dos vectores se suman sus respectivas componentes.
ACTIVIDAD 6: En su cuaderno de Física, haciendo uso de transportador y regla, dibujar los siguientes vectores y sus
componentes x y y . Luego, aplicando el método del paralelogramo, hallar la magnitud y ángulo de los vectores suma
planteados.
⃗⃗⃗⃗⃗
| | , ° ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
| | , °
⃗⃗⃗⃗⃗
| | , ° ⃗⃗⃗⃗
| | , °
1. ⃗⃗ 2. ⃗ ⃗⃗
3. 4. ⃗
Para hallar la suma de dos vectores, se suman algebraicamente las componentes en x de los vectores y las componentes
en y.
ACTIVIDAD 7: En su cuaderno de Física, aplicando el método analítico, hallar los vectores suma planteados, y usando
colores diferentes, dibujar el vector resultante en cada caso. Ubicar el origen de todos los vectores en el punto (0, 0).
1. ⃗⃗ 2. ⃗ ⃗⃗
3. 4. ⃗
RESTA DE VECTORES
Método Gráfico
Para restar dos vectores libres ⃗ y ⃗ , se suma ⃗ con el opuesto de ⃗ , es decir, ⃗⃗⃗⃗⃗ .
ACTIVIDAD 8: En su cuaderno de Física, aplicando el método gráfico y usando colores diferentes, dibujar las siguientes
restas de vectores planteadas, y dibujar el vector resultante en cada caso. Ubicar el origen de todos los vectores en el
punto (0, 0).
( ) ( )
⃗⃗ ( ) ⃗ ( )
1. ⃗⃗ 2. ⃗ ⃗⃗
3. 4. ⃗
Para hallar la resta de dos vectores, se restan algebraicamente las componentes en x de los vectores y las componentes
en y.
⃗ ( ) ( )
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ([ ][ ( )])
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ( )
ACTIVIDAD 9: En su cuaderno de Física, aplicando el método analítico, hallar los vectores suma planteados, y usando
colores diferentes, dibujar el vector resultante en cada caso. Ubicar el origen de todos los vectores en el punto (0, 0).
( ) ( )
⃗⃗ ( ) ⃗ ( )
5. ⃗⃗ 6. ⃗ ⃗⃗
7. 8. ⃗
http://www.vitutor.com/geo/vec/b_2_e.html