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Dips v7 Manual (061-080) .En - Es

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DIPS v7

-MANUAL

Tenga en cuenta que un gráfico de contorno puede superponerse a Polo , Dispersión o Los aviones grandes parcelas, utilizando el superposición

de curvas de nivel opción.

La gama Contour Plot, estilo, etc., se puede personalizar en el Opciones de contorno diálogo.

4.6.2 Intersección Contornos

Luces cortas puede trazar las intersecciones de planos en la stereonet. La intersección de dos planos es una línea en el espacio

de 3 dimensiones con orientación / Plunge de tendencia. Una línea de intersección está representado como un punto en el stereonet.

Las intersecciones se pueden trazar como puntos o contornos en la stereonet

Para trazar los contornos de intersección:

1. En la barra lateral de opciones gráficas que seleccionar el contornos caja.

2. Seleccione los contornos> Intersección opción.

contornos de intersección se basan en la intersección de todos Aviones cuadrícula de datos .

contornos de intersección pueden ser útiles para el análisis cinemático de cuña deslizante y derrocamiento directa ya que

se puede ver fácilmente las concentraciones máximas de intersecciones en la stereonet.

Nota: si ha seleccionado Contornos> Intersección en la barra lateral, la Contorno

Trama botón en la barra va a trazar los contornos de intersección, en lugar de polos o contornos de inmersión vector.

4.6.3 Datos generales Contornos

Además de contorneado densidades de polos en el stereonet, Luces cortas 7.0 le permite


valores de contorno de cualquier columna datos cuantitativos sobre la stereonet. Por ejemplo, los valores de las principales magnitudes

de los esfuerzos medidos a orientaciones conocidas, o cualquier dato de dirección con una magnitud asociada.

1. Esto se hace a través de la Opciones de contorno diálogo:

• Seleccione Opciones de contorno en el menú Ver, OR

• Seleccione Opciones de contorno en el menú del botón derecho, O

• En el barra lateral Opciones de trazado seleccionar Contorno > columna y seleccione el botón para
acceder a las opciones de contorno.

2. En el cuadro de diálogo Opciones de contorno, seleccione los datos de contorno> columna de datos opción y seleccione una columna que

contiene datos cuantitativos ( es decir numérico) que desea para el contorno de la stereonet.

3. Seleccione OK y el stereonet será el contorno de la columna de datos seleccionada y la leyenda


indicar los valores de nivel.

Esta opción es para uso con los datos de dirección que tiene una magnitud asociada.

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• Ejemplo

Abre el Exampstr.dips7 presentar en el Ejemplos carpeta instala con el programa (Archivo> Carpetas recientes> Ejemplos

de carpetas).

Este archivo contiene los datos principales de estrés obtenidos a partir de 20 células CSIRO en una caverna subterránea de

investigación. Este archivo está destinado a ilustrar los usos alternativos para dips ( aparte de los datos de las articulaciones) y para ilustrar la

variación en la magnitud y la dirección de los datos de estrés. NOTA de que la Formato orientación global = Tendencia / Plunge para este

archivo.

Si se utiliza el columna de datos opción para contornear el Magnitud columna en este fichero, que en realidad será de

contorno principales magnitudes de los esfuerzos en la stereonet. Este es un ejemplo típico.

los columna de datos opción de contorno sólo es aplicable para cuantitativo columnas de datos, que varían con
orientación tal que se puede contornear los datos sobre la stereonet. No es aplicable para cualitativo columnas de datos (es
decir, no numérico) o para las columnas que tienen de datos numéricos que no está no está destinado para el contorno
(columna ID por ejemplo, o datos aleatorios sin un patrón direccional).

4,7 TERZAGHI PONDERACIÓN

los Ponderación Terzaghi opción se puede aplicar a Contorno y Rosetón parcelas para tener en cuenta el sesgo de muestreo

introducido por la recopilación de datos orientación a lo largo poligonales .

Para aplicar o retirar la ponderación Terzaghi:

• Selecciona el ponderación Terzaghi casilla de verificación en el barra lateral Las opciones de gráficos, OR

• También puede seleccionar la opción de ponderación Terzaghi en el Ver menú. Esto mostrará un cuadro de diálogo que también le

permite especificar el Ángulo de polarización mínima ( ver detalles más abajo).

Cuando se realizan mediciones de orientación, un sesgo se introduce en favor de aquellas características que son perpendiculares a

la dirección de la topografía. Para ilustrar este concepto, tres articulaciones de separación idéntica a lo largo de una línea de exploración se

muestran a continuación.

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Medidas a lo largo de los discos scanline muchos más

articulaciones en el Conjunto A que en el conjunto C, que

va a polarizar el gráfico de contorno de densidad en gran

medida a favor de Set A. Para compensar este sesgo, un

factor de ponderación geométrica se calcula y se

aplicaron a cada característica medida. Esta

ponderación, W,

puede ser aplicado


a contorno y rosetón parcelas en Luces cortas,

y también se utiliza en el ponderada media del vector cálculos.


La corrección de sesgo sólo debe utilizarse para las
características planas, y no explicar correctamente
sesgo de medición en características lineales tales
como acicular tela de cristal.

El factor de ponderación geométrico, W, se calcula como sigue:

a = ángulo mínimo entre el plano y transversal

D'= separación aparente a lo largo de traverse

D = D 'sine = D' (1 / W) = verdadero espaciamiento de

conjunto discontinuidad

R '= 1 / D = 1 / D' sine = D' cosecant = true densidad de

población conjunta

W = (1) cosecant = ponderación aplicada a individuo


polo antes de densidad

cálculo

Dado que la función de ponderación tiende a infinito como alfa (a) se aproxima a cero, un límite máximo para esta
ponderación se debe ajustar para evitar resultados poco razonables. Este límite máximo corresponde a un ángulo mínimo, que
puede ser de entre 1 ° y 89,9 °. Sin embargo, el rango recomendado se limita a 5 ° a 25 °, y el valor predeterminado se
establece en 15 °. El usuario puede cambiar este límite con la opción Bias ángulo mínimo (ver más abajo).

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El efecto de la aplicación de la ponderación Terzaghi para algunas distribuciones de datos puede ser muy grave. Si utiliza gráficos de

datos ponderados para el diseño o la interpretación, asegúrese de que entiende el procedimiento de ponderación.

Los resultados de aplicar el procedimiento de ponderación en un archivo de datos de ejemplo se muestran en la siguiente figura. En

este caso, hay un grupo subnormal muy importante de las articulaciones, que está enmascarada por datos estructurales abundantes recogidos

en líneas de exploración horizontales. En este caso, el sesgo pesada introducida por los datos horizontales puede ser eliminado mediante la

ponderación de los datos.

Ilustración de Terzaghi ponderación - no ponderado (izquierda) y ponderados contornos (derecha) de datos de la muestra.

Tenga en cuenta que la opción de ponderación Terzaghi sólo se activa si se ha definido poligonales en tus Luces cortas de

archivo (es decir, si al menos una de recorrido se ha definido en el Información Traverse diálogo). Si no existen poligonales, a

continuación, la opción Terzaghi ponderación no es aplicable y no estará disponible.

• Ángulo mínimo Bias

Cuando se selecciona la Ponderación Terzaghi opción de la Ver menú, verá un cuadro de diálogo que le permite aplicar la

ponderación Terzaghi, y también para especificar una Ángulo de polarización mínimo. El sesgo ángulo mínimo es en realidad un

límite utilizado por la corrección Terzaghi, para evitar que el factor de ponderación se haga excesivamente grande. Se establece en

un valor predeterminado de 15 grados. El factor de ponderación máximo posible se corresponde con el Bias ángulo mínimo.

Cualquier planos que se cortan una orientación transversal en un ángulo menor que el ángulo mínimo Bias, estarán limitados al

factor máximo de ponderación.

4.8 PLANES trama principal

los Los aviones grandes Terreno opción en la barra de herramientas o el Ver menú, le permite ver
PLANOS sólo en un stereonet limpia, sin polos o contornos. Además, las orientaciones del plano se muestran en la
leyenda de los planos trama principal, en el formato gobernado por la corriente Convención .

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Los siguientes planos se muestran en una trama principal Planes:

• Todos los aviones con el añadido creado Añadir Plano opción

• Todos los aviones de medias para los conjuntos creados con el Agregue el conjunto de ventana opción

Solamente los aviones / polos alternados de visibilidad en el Editar Planes y Editar Conjuntos diálogos, se mostrarán en la parcela

planos principales.

• Mostrar Aviones

los Mostrar Aviones opción es de forma automática en la parcela planos principales, y no se puede apagar. (Mostrar aviones que

normalmente se utiliza para superponer los planos de Polo, de dispersión, de contorno y Rosette parcelas).

• superposición de curvas de nivel

UNA Dibujo de contorno puede ser superpuesta sobre una Aviones trama principal, utilizando el superposición de curvas de nivel opción.

Sin embargo, el mismo efecto se puede conseguir activando la opción Aviones Mostrar en un gráfico de contorno.

• Los aviones grandes Leyenda

La leyenda de los planos trama principal muestra las orientaciones de los planos en el formato gobernado por el Convención

en efecto (Tendencia / Plunge o Vector Plane). La Convención puede ser convenientemente activarse en la barra de estado, y se

actualizará automáticamente la leyenda aviones.

NOTA:

• La letra "m" al lado de un ID plano indica un plano media no ponderada para una Conjunto

• La letra "w" al lado de un avión ID indica un plano medio ponderado para un Conjunto

• Un avión con ID NO letra indica un plano añadido creado con la opción Agregar plano.

PARCELA 4.9 INTERSECCIÓN

La intersección de dos planos es una línea en el espacio de 3 dimensiones con orientación / Plunge de tendencia. Una línea de

intersección está representado como un punto en el stereonet.

Las intersecciones se pueden representar como puntos o curvas de nivel en la stereonet.

• Los puntos de intersección

Para trazar los puntos de intersección:

1. En el barra lateral opciones gráficas que seleccionar el intersecciones caja.

2. Seleccione el tipo de intersección que desea representar gráficamente (por ejemplo, planos de la cuadrícula de datos, asignar aviones, etc.).

Para obtener información detallada acerca de la intersección opciones gráficas ver la intersecciones general tema.

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• intersección contornos

Para trazar intersección contornos :

1. En la barra lateral de opciones gráficas que seleccionar el contornos caja.

2. Seleccione los contornos> Intersección opción.

contornos de intersección se basan en la intersección de todos Aviones cuadrícula de datos .

• Análisis cinemático

Se requiere el trazado de intersección para el cuña deslizante y derrocamiento directa Modos de análisis cinemático.

4.10 OPCIONES gráfica de superposición

Diferentes tipos de gráficos (por ejemplo, polo, contorno, intersección) pueden ser fácilmente superpuestas seleccionando el deseado barra

lateral Las opciones de gráficos, utilizando las casillas de verificación y botones de radio.

Por ejemplo, para superponer una trama y el contorno gráfica de polos:

• Seleccionar Display Pole Vector > Polo

• Seleccionar contornos > Vector

y verá los dos polos y los contornos de polos en la misma parcela.

la deseada leyendas Es posible activar o desactivar las casillas de verificación con la leyenda en la barra lateral.

Experimento con las opciones de trazado y visualización de la barra lateral para descubrir las muchas variaciones de posibilidades de

visualización de datos.

4.11 plot (stereonet) LEYENDAS

por parcelas stereonet varios leyendas se pueden mostrar de acuerdo a los datos que se está viendo actualmente.

• Leyenda Visibilidad

Para mostrar u ocultar todas las leyendas disponibles seleccione la principal leyendas casilla de verificación en el barra lateral

Las opciones de gráficos.

Para mostrar u ocultar leyendas individuales (por ejemplo, símbolo, de contorno) utilizar las casillas de verificación individuales por

debajo de la casilla de verificación principal Leyendas.

Los siguientes leyendas se pueden mostrar.

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• Símbolo

los Símbolo Leyenda mostrará la leyenda de parcelas simbólicos , Poste o por inmersión vector básico

parcelas parcelas de intersección .

• Contorno

los Contorno Leyenda mostrará la leyenda de parcelas polo / dip vector de contorno, o parcelas de intersección del
contorno.

• Los aviones grandes

los Los aviones grandes Leyenda mostrará la leyenda de los planos añadidos por el usuario y la media de los planos establecidos.

• Cinemático

los Cinemático La leyenda se mostrará un resumen de los resultados para el actual análisis cinemático de modo (por ejemplo,

deslizamiento planar, deslizamiento de cuña, derribando).

• propiedades

los propiedades La leyenda muestra las principales propiedades de archivo (por ejemplo, número de polos) y la configuración de vista

stereonet (por ejemplo, proyección, etc. Hemisferio).

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V. PLANES e intersecciones

5.1 PLANOS

5.1.1 Planes general

El uso principal de Luces cortas es para el trazado y el análisis de datos planas en un stereonet. El término "Planos" puede

referirse a:

• datos de orientación planas introducidos en el principal Luces cortas hoja de cálculo o cuadrícula (en adelante, cuadrícula de datos Aviones).

• Planes añaden a la stereonet con el Añadir Plano opción (en adelante, aviones o aviones de usuario Añadido)

• aviones media calculada a partir conjuntos

• Aviones cuadrícula de datos

los Aviones cuadrícula de datos son los planos definidos por los datos de orientación plana en las dos primeras columnas ( Columnas

de orientación ) del principal Luces cortas hoja de cálculo o de cuadrícula. Los datos pueden introducirse en formato Dirección Dip /

Dip, formato de Huelga / Dip, o en el caso del núcleo orientado ( Traverse pozo ) alfa y beta ángulos medidos en el núcleo.

• Los aviones de usuarios

aviones adicionales pueden ser añadidos a la stereonet con el Añadir Plano opción. Estos se denominan Los aviones de usuarios o

Añadido Aviones, y pueden representar cualquier característica plana que se desea resaltar en la stereonet (normalmente utilizado para

representar las orientaciones de pendiente u otras características significativas planas). Se pueden añadir y editar de forma gráfica, y la

configuración de visibilidad personalizadas, independientemente de los planos de la cuadrícula de datos en la hoja de cálculo principal.

• Aviones medias

Aviones medias son las orientaciones planas medios calculados para conjuntos . Los conjuntos pueden ser definidos

utilizando diversas opciones Conjunto de ventana o de análisis de conglomerados. orientaciones plano medio no se pueden editar

directamente, ya que se calculan a partir de los polos contenidos en un conjunto. La configuración de visibilidad y la visualización de los

planos medios pueden ser personalizados de forma independiente de los aviones del usuario o planos de cuadrícula de datos.

• Los aviones grandes

El termino Los aviones grandes se refiere tanto a aviones y aviones Añadido medio a partir de conjuntos. planos principales se

pueden ver en un stereonet limpio con el Los aviones grandes preestablecido botón de parcela en el menú Ver o la barra de herramientas.

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5.1.2 Agregar plano

los Añadir Plano opción le permite añadir gráficamente un poste / avión a una parcela stereonet ( Polo Dispersión , Contorno o Los

aviones grandes parcelas).

NOTA: Los aviones creados con la opción Agregar plano en Luces cortas se conocen como PLANES DE USUARIO, para

distinguirlos de los aviones media calculada a partir conjuntos .

Usar Añadir avión:

1. Seleccionar Añadir Plano desde la barra de herramientas o el aviones menú.

2. Mueva el cursor sobre la vista activa. Cuando el cursor está dentro de la stereonet, un arco o
"Gran círculo" que representa el plano correspondiente a la posición del cursor (polo) aparecerá. Tenga en cuenta que varios de

opciones que aparece están disponibles en este punto (ver más abajo para más detalles).

3. Las coordenadas del cursor son siempre visibles en la barra de estado. Cuando el avión / polo está en el

orientación deseada, haga clic en el botón izquierdo del ratón dentro de la stereonet.

4. aparecerá un cuadro de diálogo, que le permite modificar la orientación entrado de forma gráfica (si
es necesario), y también proporcionar ID, el etiquetado y la información de visibilidad (véase a continuación para más detalles).

5. Introduzca la información necesaria y seleccione Aceptar. El avión / polo se mostrará en la


parcela, de acuerdo con la configuración de visibilidad elegidos.

• plano ID

El ID de avión debe ser un número entero mayor que cero. Cada ID de avión debe ser único (es decir, dos planos usuario

no puede tener la misma ID).

• plano de etiquetas

La etiqueta Plane es una etiqueta descriptiva opcional, que se puede hacer visible / invisible con la casilla de verificación

proporcionado.

• plano de orientación

Si la orientación introducida gráficamente no es correcta, entonces sólo tiene que introducir los valores correctos en el

diálogo. NOTA: El formato de las coordenadas de orientación en el diálogo Añadir Planes dependerá de la corriente Convención en

efecto:

• Si la Convención es Polo vectorial, entonces se debe ingresar las coordenadas de Trend / Plunge del vector de polo que

representa el plano.

• Si la Convención es plano vectorial, entonces se debe ingresar las coordenadas del vector planas (por ejemplo Dip / Direction Dip o

Huelga / DIP).

La opción Convención se puede cambiar rápidamente dentro de la Añadir Plano de diálogo

la selección de la convención de entrada botón al lado de los cuadros de edición de entrada de orientación.

• Visibilidad

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Con las casillas de verificación de visibilidad, puede visualizar:

• único polo de vectores

• único avión

• Pole Vector y Plane


• Identificación y / o texto de la etiqueta en la pole / avión

• sobre la luz del día correspondiente al plano

NOTA: la configuración de visibilidad que elija en el Añadir Plano de diálogo puede ser modificada en cualquier momento posterior

en el Editar Planes diálogo.

• menú del botón derecho

Si bien la utilización Agregar plano, las siguientes opciones gráficas interactivas están disponibles en el menú del botón derecho:

• La luz del día sobre - esto mostrará un movimiento la luz del día de sobres que corresponde al plano en movimiento.

• Polo Snap - esto va a "romper" el vector de polo del avión, con el polo más cercano a la posición del cursor. Sólo se aplica

en una parcela Polo.

• Línea - esto mostrará una línea en movimiento a través del centro de la stereonet, que sigue el cursor. Tenga en
cuenta que esta línea no se añade a la trama cuando se agrega el plano, es sólo una ayuda gráfica temporal. Si
desea añadir una línea a la trama, utilice el Añadir línea
opción.
• Cancelar - esto va a escapar de la opción Agregar plano. La tecla Escape también se puede utilizar.

5.1.3 Planes de edición

Planes que se han añadido con el Añadir Plano opción puede ser editado con el Editar Planes diálogo. La orientación
del plano también se puede editar gráficamente con el ratón, y en la barra lateral como se describe a continuación.

• Los aviones de diálogo de edición

los Editar Planes de diálogo le permite modificar el:

• configuración de visibilidad

• color
• etiquetado

• orientación

de planos añadido con el Añadir Plano opción. También puede eliminar los aviones, y mostrar alineaciones en los
aviones .

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Para editar planos, primero haga clic en el plano (s) deseada mediante la cuadrícula en la parte izquierda del cuadro de

diálogo, y editar los ajustes deseados. Tenga en cuenta que puede seleccionar varios planos a la vez, arrastrando con el ratón o con las

teclas de control de cambio y / o al seleccionar con el ratón.

Nota: Para editar los planos medio desde surtidos, debe utilizar el Editar Conjuntos opción, y no edita Planes.

• Editar plano (Método Gráfico)

Puede gráficamente cambiar la orientación de un plano agregado, o eliminar el avión, de la siguiente manera:

1. Haga clic en un plano de usuario con el ratón. El gran círculo será resaltado con una línea de puntos,

y el polo será resaltado por un símbolo "cruz" como se muestra a continuación.

Cruzar icono que se muestra en la ubicación de polos para la edición de orientación gráfica interactiva

2. Si pasa el ratón por encima del símbolo de la cruz en el polo, el puntero del ratón cambiará a un símbolo de flecha de
cuatro vías, lo que indica que puede hacer clic y arrastrar el polo a una nueva ubicación. NOTA:

• si pasa el ratón sobre el centro de la icono de la cruz, puede arrastrar el polo cualquier lugar de la stereonet (es decir,
ajustar simultáneamente por inmersión y / o inmersión en dirección del plano)

• si pasa el ratón sobre cualquiera de los dos puntos de la cruz alineado con el vector de inmersión del avión, se puede ajustar el inmersión

mientras se mantiene el dirección de inmersión constante

• si pasa el ratón sobre cualquiera de los dos puntos de la cruz alineada con la huelga del avión, se puede ajustar el dirección

de inmersión mientras se mantiene el inmersión constante

3. Para salir del modo de edición gráfica, haga clic en el ratón en cualquier lugar del stereonet o pulse
Escapar.

Para borrar un plano de usuario gráfica:

1. Haga clic en el avión con el ratón para seleccionar el plano.


2. Pulse la tecla Supr.

• Editar plano (barra lateral)

También puede editar las propiedades de los aviones de usuario en el barra lateral :

1. Haga clic en un plano de usuario (o poste) con el ratón.

2. Las propiedades del plano seleccionado se mostrarán en la barra lateral, lo que permite editar:
• color
• orientación
• visibilidad avión

• visibilidad polo

• grosor de la línea

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• Alineaciones en los aviones

Líneas que se producen en los aviones, tales como caras de fricción o estrías de falla, se pueden mostrar en los aviones de usuario

como sigue:

1. En el Editar Planes diálogo, seleccione un plano de usuario.

2. Selecciona el alineaciones casilla de verificación y seleccione la Editar alineaciones botón.

3. Verá el diálogo de alineaciones. Añadir una fila para cada Lineación deseada que desea definir
4. Introduzca un ángulo que define el ángulo de la lineación con respecto al vector de inmersión de la
avión. El rango permitido es de -90 a +90 grados.
5. También puede definir una dirección hacia arriba o abajo para indicar una dirección de movimiento de deslizamiento.

6. Seleccione Aceptar en los dos cuadros de diálogo y las alineaciones se mostrarán como un símbolo triangular en el

gran círculo del plano seleccionado.

• Haga clic en Opciones correctas

Si pulsa el botón derecho del ratón sobre un plano de usuario, el menú emergente mostrará accesos directos a:

• Eliminar el plano
• diálogo de edición del Plano de Usuario

5.1.4 Horario de sobres

sobres Daylight correspondientes a los planos se pueden visualizar usando las casillas de verificación previstas en el Editar

Planes o Editar Conjuntos diálogos.

sobres luz del día se usan principalmente en el trabajo de análisis de estabilidad de la pendiente. Es factible para cualquier

cinemáticamente polos esa trama dentro de un sobre de la luz del día a deslizarse. Para determinar la estabilidad de dichos postes, también

se debe tener en cuenta la fuerza de fricción de los aviones. conos de fricción se pueden añadir a la stereonet usando el Añadir Cono opción.

• Interactiva de verano de sobres

Un sobre de la luz del día en movimiento se puede mostrar durante el uso de la Añadir Plano opción, mediante la selección de

verano de sobres en el menú del botón derecho.

• Derivación de la luz del día de sobres

La luz del día sobre utilizado en Luces cortas se deriva como sigue:

• El área dentro de la envolvente de verano contiene los polos a los planos que tienen vectores de inmersión fuera de la

pendiente (es decir, desliza es cinemáticamente posible para estos planos).

• El locus real de la envolvente representa los polos a todos los planos que tienen sus vectores de inmersión exactamente en el

plano de la pendiente (es decir, estos planos tienen dip vectores paralelos al plano de la pendiente).

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Esto se puede comprobar gráficamente como sigue:

1. Añada un plano que representa una orientación de la pendiente, y mostrar el sobre la luz del día.

2. Ahora seleccione la opción Agregar plano otra vez.

3. Coloque el cursor exactamente en el sobre la luz del día, en cualquier lugar. Haga clic en el ratón y añadir

el avión.
4. Nótese que el vector de inmersión del avión que acaba de añadir (es decir, el punto medio de la gran

círculo, marcada por un "tick"), está exactamente en el plano original (pendiente), por la que se muestra la envolvente de la luz del día.

5. Repita los pasos 3 y 4, para cualquier número de aviones, y verá que los vectores de inmersión de la

planos agregados, se encuentran todos exactamente en el gran círculo del plano inclinado.

6. Observe también, si se agrega un avión con un poste de la luz del día dentro del sobre, el vector de inmersión

el avión estará fuera de la pendiente gran círculo (es decir, la condición de la luz del día).
7. A la inversa, cualquier plano con una FUERA vector polo de la envolvente de la luz del día, tendrá un dip

vector que está dentro del círculo máximo de la pendiente (es decir, plano no lo hace la luz del día).

El sobre la luz del día en Luces cortas representa un límite de la limitación teórica, dentro de la cual es físicamente posible para los

aviones se deslicen fuera de una pendiente.

5.1.5 alineaciones en el avión

Líneas que se producen en los aviones, tales como caras de fricción o estrías de falla, se pueden mostrar en Los aviones de

usuarios como sigue:

1. Primero se debe agregar un plano de usuario con el Añadir Plano opción.

2. En el Editar Planes diálogo, seleccione un plano de usuario.

3. Selecciona el alineaciones casilla de verificación y seleccione la Editar alineaciones botón.

4. Verá el diálogo de alineaciones. Añadir una fila para cada Lineación deseada que desea definir.
5. Introduzca un ángulo que define el ángulo de la lineación con respecto al vector de inmersión de la
avión. El rango permitido es de -90 a +90 grados.
6. También puede definir una dirección hacia arriba o abajo para indicar una dirección de movimiento de deslizamiento.

7. Seleccione Aceptar en los dos cuadros de diálogo y las alineaciones se mostrarán como un símbolo triangular en el

gran círculo del plano seleccionado.


8. Dirección del movimiento se indica mediante un símbolo triangular arriba o hacia abajo.

5.1.6 Planes Mostrar datos de cuadrícula

Para mostrar todos los planos (círculos) que corresponde a todos los datos (polos) en una Luces cortas expediente:

• En las Opciones de trazado de la barra lateral, seleccione Aviones> Aviones cuadrícula de datos

planos de la cuadrícula de datos que aparecen en la gráfica de polos

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En un Terreno simbólica el color de los planos que se muestran se corresponderá con el color de los símbolos utilizados para los

polos.

planos de la cuadrícula de datos que aparecen en la gráfica de polos simbólica

5.1.7 Planes Mostrar Principales

Para mostrar rápidamente o ocultar todos los planos principales (es decir, los planos de usuario y / o media planos set):

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• En las Opciones de trazado de la barra lateral, seleccione Planes> Planes Principales

Esto le permite mostrar u ocultar todos los planos / polos hace visible con la configuración de visibilidad en el Editar

Planes y Editar Conjuntos diálogos. NOTA:

• Las opciones de trazado barra lateral no cambian la configuración de visibilidad en los Planos de edición y editar Conjuntos de

cuadros de diálogo (es decir, postes ocultos / aviones permanecerán invisibles).

• La casilla de verificación planos principales se activa automáticamente cada vez que se añaden planos (Añadir el avión) o Sets

(Añadir Ventana Set), aunque previamente activarlo y desactivarlo.

• Aviones en una parcela Rosette

• En un roseta Terreno , Los aviones se muestran como líneas en lugar de arcos (es decir, sólo la Huelga aparente de aviones

puede ser representada en una parcela Rosette). Además, sólo aviones AÑADIDO

dentro de Límites angulares será trazada. aviones media no se muestran en Parcelas Rosette.

2.1.8 Eliminar todos los planos

Eliminar todos los planos se puede utilizar para eliminar rápidamente todos los planos con el añadido Añadir Plano opción.

• Seleccione Planes> Eliminar todos los planos

Para eliminar planos de usuarios individuales, utilice la Editar Planes diálogo o haga clic derecho en un plano de usuario y

seleccione Eliminar en el menú emergente.

Eliminar todos los planos No eliminará los planos medio desde conjuntos. Conjuntos (y sus correspondientes planos medios)

se eliminan con el Editar Conjuntos o Borrar todos los conjuntos Opciones.

5.2 DESCRIPCIÓN GENERAL DE INTERSECCIONES

Luces cortas puede trazar las intersecciones de planos en la stereonet. La intersección de dos planos es una línea en el espacio

de 3 dimensiones con orientación / Plunge de tendencia. Una línea de intersección está representado como un punto en el stereonet.

Las intersecciones se pueden representar como puntos o contornos en el stereonet.

Para trazar los puntos de intersección:

1. En el barra lateral opciones gráficas que seleccionar el intersecciones caja.

2. Seleccione el tipo de intersección que desea representar gráficamente (por ejemplo, Planos de la cuadrícula de datos, asignar Aviones,

etc.).

Los tipos de intersección se describen a continuación.

• Aviones cuadrícula de datos

El término "datos de cuadrícula" se refiere a los datos planas en la principal Luces cortas hoja de cálculo o cuadrícula. La intersección> Aviones

cuadrícula de datos opción trazar las intersecciones de todos los aviones de

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el principal Luces cortas hoja de cálculo o cuadrícula. Es decir, cada plano en el archivo se interseca con cualquier otro avión
en el archivo.

En general, esto conduce a una grande (o muy grande) número de intersecciones. Dependiendo del número de aviones en su Luces

cortas archivo, la visualización de todas las intersecciones del plano de datos rejilla puede cubrir la mayor parte del stereonet, oscureciendo

otros datos de trazado. El número máximo de las intersecciones del plano de datos rejilla que ser visualizado, puede ser limitado en el preferencias

de diálogo, con el máximo número de intersecciones a opción de visualización.

• Todos los aviones Set

La intersección> Todos los aviones Set opción trazar las intersecciones de todos los planos que pertenecen a conjuntos . Es decir,

cada plano perteneciente a un conjunto de nudos se cruzaba contra cada otro plano perteneciente a un conjunto de nudos. Esta opción

funciona para cualquier número de conjuntos (por ejemplo, si tiene 3 juegos, los planos en los 3 conjuntos obtendrán de intersección). Ningún

avión que no pertenecen a los conjuntos, no se consideran.

• Establecer vs Set aviones

La intersección> Establecer vs Set aviones opción le permite trazar las intersecciones de todos los planos en cualquiera de los

dos conjuntos . Al menos dos conjuntos deben ser definidas. Al seleccionar la opción Set Set Aviones vs, un pequeño botón

se habilitará junto a la opción. Si se selecciona esta


botón, aparecerá un cuadro de diálogo, que le permite seleccionar los dos conjuntos de conjuntos (A y B) para ser cortadas.

• Set de usuario y una media de Aviones

La intersección> Set de usuario y una media de Aviones opción trazar todas las posibles intersecciones entre todos los planos de

usuario ( Añadir el Plano de Usuario opción) y todos significan planos de ajuste (calculado a partir de conjuntos ). aviones de usuario también se

intersecan con todos los otros planos de usuario, y la media de los planos se intersecan conjunto con todos los otros planos conjunto de

medias.

• Los aviones de usuarios

La intersección> Los aviones de usuarios opción trazar todas las posibles intersecciones de todos los planos de usuario ( Añadir el

Plano de Usuario opción). Es decir, cada plano de usuario se cruzó con todos los otros planos de usuario.

• La media de los aviones Set

La intersección> La media de los aviones Set opción trazar todas las posibles intersecciones de planos de todo el medio de ajuste

(calculado a partir de conjuntos ). Es decir, cada media Conjunto avión se cruzó con todos los otros planos Media Set. Tenga en cuenta que los

aviones conjunto de medias ponderadas y no ponderadas son considerados de forma independiente (es decir, aviones ponderados no se

intersecan con aviones no ponderados). Los aviones aplicables dependerán de la selección de la ponderación Terzaghi opción. Si Terzaghi

ponderación está apagado, entonces sólo se consideran los aviones no ponderados. Si se aplica la ponderación Terzaghi, son considerados los

aviones entonces sólo ponderados.

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VI. STEREOSPHERE 3D

los Stereosphere 3D le permite trazar postes, los aviones y los contornos de una vista 3D del hemisferio, que es la base
para generar una stereonet 2D. El hemisferio 3D se puede girar para su visualización en cualquier ángulo. Esto le permite ver los
datos de orientación primas, antes de la proyección en 2D. Esta es una valiosa herramienta educativa y el análisis que proporciona
una alternativa a la stereonet 2dimensional tradicional.

hemisferio mostrando contornos 3D, postes, planos medios y 2D proyección de áreas iguales

Para ver un diagrama hemisferio 3D:

1. Selecciona el Terreno 3D opción en el menú Ver o la barra de herramientas.

2. La trama 3D se puede girar para su visualización en cualquier ángulo haciendo clic y arrastrando con el izquierdo

Botón del ratón. La dirección norte se indica mediante una flecha en la circunferencia.
3. Opciones de trazado y visualización en 3D están disponibles en la barra lateral como se describe a continuación.

• Pantalla del vector

La esfera 3D puede mostrar ya sea vectores polares o vectores de inmersión, según el actualmente seleccionado Modo de polo /

Dip vectorial . Los puntos de vector se muestran como pequeñas esferas en la superficie

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del hemisferio. La visualización de los puntos de vector se puede activar o desactivar mediante la selección de la casilla de verificación Display Pole

Vector o Pantalla de inmersión vectorial en las opciones de la barra lateral trama. El color de los puntos del vector 3D se puede personalizar con la

configuración de pantalla> stereonet Colores> Pole opción Vectores en la barra lateral.

• contornos

Las curvas de nivel se pueden mostrar en el hemisferio 3D seleccionando el Opciones de trazado > contornos

casilla de verificación y la elección de un tipo de contorno: (vectores polo vector o vector de inmersión), intersecciones o

columna ( columna de datos cuantitativos, seleccionado en el Opciones de contorno diálogo).

• Ponderación Terzaghi

los Ponderación Terzaghi casilla de verificación se aplicará la ponderación de corrección de sesgo a los contornos del vector, y la media de

los aviones de fijación en el hemisferio 3D.

• aviones

Planes se muestran dentro del hemisferio 3D como planos semi-circular que se cruzan el hemisferio en la orientación del
plano. Puede trazar planos principales y / o planos de la cuadrícula de datos.

• Los aviones grandes

los Los aviones grandes casilla mostrará Planes de usuario y / o media de los aviones SET en el hemisferio 3D.

• Aviones cuadrícula de datos

los Aviones cuadrícula de datos casilla mostrará los planos de todos los datos planas en su mayor parte Luces cortas

cuadrícula de datos. En general, la visualización de planos de la cuadrícula de datos va a llenar todo el hemisferio con planos superpuestos.

Sin embargo, si selecciona Configuración de pantalla> Opciones 3D de pantalla> 3D stereonet> Ocultar, esto ocultará la superficie exterior del

hemisferio, y la visualización de todos los aviones vistos desde fuera de la esfera, da una idea de la unión masa de roca de 3 dimensiones , a

medida que gira la esfera.

• Proyección

En el diagrama de la vista 3D, la stereonet> Proyección opción (ángulo igual o igual Area) determina la visualización de
la 2D stereonet que se muestra en el diagrama de Vista 3D. También determina la visualización de la Proyección del vector y Proyección
a plano Opciones. No afecta a la visualización de los datos en el hemisferio 3D.

• stereonet 3D

los stereonet 3D opción tiene 3 posiciones: Estructura metálica, relleno, Hide. los wireframe es la opción predeterminada, y
mostrará el hemisferio 3D con una superficie translúcida que muestra los contornos y los postes, pero le permite ver a través de la
superficie interior del hemisferio (por ejemplo, para ver los planos, vectores). los Llenar opción muestra el hemisferio 3D con una
superficie exterior sólida que no es

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transparente. los Esconder opción ocultará por completo la superficie del hemisferio 3D, lo cual es útil si sólo desea ver
aviones u otros objetos que se muestran dentro de la esfera.

• 2D stereonet

En el diagrama de la vista 3D, la 2D stereonet opción mostrará un stereonet 2D dentro de la parcela Vista 3D. Si la proyección
= Igual ángulo, la stereonet 2D se muestra en la parte superior del hemisferio. Si la proyección = Área igual, la stereonet 2D se muestra
debajo del hemisferio. Esto es consistente con la derivación de la igualdad de ángulo y las proyecciones de área igual, y la
visualización de las líneas de construcción de proyección para cada método. El stereonet 2D mostrará contornos, aviones y vectores
de acuerdo con las opciones de pantalla seleccionados actualmente.

• Líneas del vector

los Líneas del vector opción mostrará líneas vectoriales 3D desde el centro de la semiesfera, que corresponden a los
vectores se muestran actualmente (polo o DIP) en la superficie de la semiesfera.

• Proyección del vector

los Proyección del vector opción mostrará las líneas de proyección en 3D utilizados para proyectar las posiciones del vector de
la superficie del hemisferio 3D, en el stereonet 2D. Para la igualdad de ángulo de proyección, las líneas de proyección vector son líneas
rectas de la superficie en 3D a un punto en el ápice de la esfera. Para la igualdad de la zona de proyección, las líneas de proyección
vector son arcos circulares de la superficie de la esfera sobre la stereonet 2D. Esta es una opción muy útil para demostrar cómo se
crean proyección estereográfica 2D.

• Proyección a plano

los Proyección a plano opción mostrará las líneas de proyección en 3D que se utilizan para crear grandes círculos (planos) en
el stereonet 2D de los planos en 3D. se aplicará el método de proyección actual (ángulo igual o igual área).

• marcador del Norte

los marcador del Norte opción le permite elegir el tamaño de la flecha se utiliza para marcar la dirección del norte en
la Stereosphere 3D.

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VII. PARCELA ROSETTE

Un diagrama Rosette se genera seleccionando el roseta Terreno opción de la barra de herramientas o

la Ver menú.

La trama roseta convencional comienza con un plano horizontal (representado por el círculo ecuatorial (exterior) de la stereonet).

Un histograma radial (con segmentos de arco en lugar de barras) está cubierta en este círculo, que indica la densidad de los planos de

intersección de esta superficie horizontal. Los límites de orientación radial (azimut) de los segmentos de arco corresponden a la gama de

STRIKE del plano o grupo de planos de ser representado por el segmento. En otras palabras, el diagrama de roseta es un histograma

radial de la densidad de huelga o frecuencia.

1. estructura de masa de roca 3-D.

2. stereonet Equivalente polo densidad (gráfico de contorno).

3. Intersección de los planos de unión con una sección horizontal.

4. histograma radiales o roseta de la huelga de los planos de unión.

La roseta (figura 4) se aproxima a la impresión visual de las intersecciones conjuntas con el plano horizontal (figura
3).

NOTAS:

1. Luces cortas ha eliminado el requisito de que el plano de la base de la roseta sea horizontal. los
avión puede estar orientada en cualquier orientación en el espacio - ver el Línea de visión normal a Rosette

tema para más detalles. La roseta representa entonces la aparente orientación de las líneas de intersección entre el
plano base de la roseta y los aviones en el conjunto de datos.

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