Android MVC
Android MVC
Android MVC
Índice
1 Historia
2 Descripción del patrón
2.1 Interacción de los componentes
2.2 MVC y bases de datos
3 Uso en aplicaciones Web
4 Frameworks MVC
5 Véase también
6 Referencias
7 Enlaces externos
Historia
El patrón MVC fue una de las primeras ideas en el campo de las interfaces gráficas de usuario y uno
de los primeros trabajos en describir e implementar aplicaciones software en términos de sus
diferentes funciones.5
MVC fue introducido por Trygve Reenskaug (web personal) en Smalltalk-76 durante su visita a
Xerox Parc67 en los años 70, seguidamente, en los años 80, Jim Althoff y otros implementaron una
versión de MVC para la biblioteca de clases de Smalltalk-80.8 Solo más tarde, en 1988, MVC se
expresó como un concepto general en un artículo9 sobre Smalltalk-80.
En esta primera definición de MVC el controlador se definía como «el módulo que se ocupa de la
entrada» (de forma similar a como la vista «se ocupa de la salida»). Esta definición no tiene cabida
en las aplicaciones modernas en las que esta funcionalidad es asumida por una combinación de la
'vista' y algún framework moderno para desarrollo. El 'controlador', en las aplicaciones modernas de
la década de 2000, es un módulo o una sección intermedia de código, que hace de intermediario de
la comunicación entre el 'modelo' y la 'vista', y unifica la validación (utilizando llamadas directas o
el «observer» para desacoplar el 'modelo' de la 'vista' en el 'modelo' activo10).
Algunos aspectos del patrón MVC han evolucionado dando lugar a ciertas variantes del concepto
original, ya que «las partes del MVC clásico realmente no tienen sentido para los clientes
actuales»:11
El Modelo: Es la representación de la información con la cual el sistema opera, por lo tanto gestiona
todos los accesos a dicha información, tanto consultas como actualizaciones, implementando
también los privilegios de acceso que se hayan descrito en las especificaciones de la aplicación
(lógica de negocio). Envía a la 'vista' aquella parte de la información que en cada momento se le
solicita para que sea mostrada (típicamente a un usuario). Las peticiones de acceso o manipulación
de información llegan al 'modelo' a través del 'controlador'.12
El Controlador: Responde a eventos (usualmente acciones del usuario) e invoca peticiones al
'modelo' cuando se hace alguna solicitud sobre la información (por ejemplo, editar un documento o
un registro en una base de datos). También puede enviar comandos a su 'vista' asociada si se solicita
un cambio en la forma en que se presenta el 'modelo' (por ejemplo, desplazamiento o scroll por un
documento o por los diferentes registros de una base de datos), por tanto se podría decir que el
'controlador' hace de intermediario entre la 'vista' y el 'modelo' (véase Middleware).
La Vista: Presenta el 'modelo' (información y lógica de negocio) en un formato adecuado para
interactuar (usualmente la interfaz de usuario), por tanto requiere de dicho 'modelo' la información
que debe representar como salida.
El usuario interactúa con la interfaz de usuario de alguna forma (por ejemplo, el usuario pulsa un
botón, enlace, etc.)
El controlador recibe (por parte de los objetos de la interfaz-vista) la notificación de la acción
solicitada por el usuario. El controlador gestiona el evento que llega, frecuentemente a través de un
gestor de eventos (handler) o callback.
El controlador accede al modelo, actualizándolo, posiblemente modificándolo de forma adecuada a
la acción solicitada por el usuario (por ejemplo, el controlador actualiza el carro de la compra del
usuario). Los controladores complejos están a menudo estructurados usando un patrón de comando
que encapsula las acciones y simplifica su extensión.
El controlador delega a los objetos de la vista la tarea de desplegar la interfaz de usuario. La vista
obtiene sus datos del modelo para generar la interfaz apropiada para el usuario donde se reflejan los
cambios en el modelo (por ejemplo, produce un listado del contenido del carro de la compra). El
modelo no debe tener conocimiento directo sobre la vista. Sin embargo, se podría utilizar el patrón
Observador para proveer cierta indirección entre el modelo y la vista, permitiendo al modelo
notificar a los interesados de cualquier cambio. Un objeto vista puede registrarse con el modelo y
esperar a los cambios, pero aun así el modelo en sí mismo sigue sin saber nada de la vista. Este uso
del patrón Observador no es posible en las aplicaciones Web puesto que las clases de la vista están
desconectadas del modelo y del controlador. En general el controlador no pasa objetos de dominio
(el modelo) a la vista aunque puede dar la orden a la vista para que se actualice. Nota: En algunas
implementaciones la vista no tiene acceso directo al modelo, dejando que el controlador envíe los
datos del modelo a la vista. Por ejemplo en el MVC usado por Apple en su framework Cocoa. Suele
citarse como Modelo-Interface-Control, una variación del MVC más puro
La interfaz de usuario espera nuevas interacciones del usuario, comenzando el ciclo nuevamente...
MVC y bases de datos
Muchos sistemas informáticos utilizan un Sistema de Gestión de Base de Datos el cual gestiona los
datos que debe utilizar la aplicación; en líneas generales del MVC dicha gestión corresponde al
modelo. La unión entre capa de presentación y capa de negocio conocido en el paradigma de la
Programación por capas representaría la integración entre la Vista y su correspondiente Controlador
de eventos y acceso a datos, MVC no pretende discriminar entre capa de negocio y capa de
presentación pero sí pretende separar la capa visual gráfica de su correspondiente programación y
acceso a datos, algo que mejora el desarrollo y mantenimiento de la Vista y el Controlador en
paralelo, ya que ambos cumplen ciclos de vida muy distintos entre sí.
Uso en aplicaciones Web
Aunque originalmente MVC fue desarrollado para aplicaciones de escritorio, ha sido ampliamente
adaptado como arquitectura para diseñar e implementar aplicaciones web en los principales
lenguajes de programación. Se han desarrollado multitud de frameworks, comerciales y no
comerciales, que implementan este patrón (ver apartado siguiente "Frameworks MVC"); estos
frameworks se diferencian básicamente en la interpretación de como las funciones MVC se dividen
entre cliente y servidor.13
Los primeros frameworks MVC para desarrollo web planteaban un enfoque de cliente ligero en el
que casi todas las funciones, tanto de la vista, el modelo y el controlador recaían en el servidor. En
este enfoque, el cliente manda la petición de cualquier hiperenlace o formulario al controlador y
después recibe de la vista una página completa y actualizada (u otro documento); tanto el modelo
como el controlador (y buena parte de la vista) están completamente alojados en el servidor. Como
las tecnologías web han madurado, ahora existen frameworks como JavaScriptMVC, Backbone o
jQuery14 que permiten que ciertos componentes MVC se ejecuten parcial o totalmente en el cliente
(véase AJAX).