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Video Arte

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Nam June Paik, Global Groove – 1973

Video art

Video arte es una expresión artística contemporánea la cual utiliza la manipulación de

imágenes y sonidos. El video arte nace a mediados de 1960 con las obras realizadas con el

primer equipo portátil de video por el artista coreano Nam June Paik (1932- 2006) reconocido

por ser “el padre del video arte”. Se ha usado como alternativa de comunicación y critica frente a

los medios masivos de comunicación audiovisual, el video arte propone nuevas formas de

representación, también se caracteriza por la exploración audiovisual y narrativa y su uso como

medio de expresión individual y colectivo. El video arte expone el dispositivo además de mostrar

los fotogramas, el parpadeo de la imagen, el cuadro, entre otros elementos que rompen con los

patrones convencionales del cine. Este es caracterizado por la ausencia de reglas, su estructura se

construye de forma no lineal, es decir que no sigue una línea de tiempo narrativa como en el
lenguaje cinematográfico, el guion (inicio, nudo y desenlace). Desde hace más de 50 años el

video arte es la forma en cual se integra el sonido y la imagen en movimiento al mundo artístico

y social contemporáneo, unas de sus prácticas más conocidas son:

Video monocanal: son obras creadas para proyectarse en una sala y ser exhibidas en una sola

pantalla.

Video registros: son registros de intervenciones artísticas cuya finalidad es documentar

Performance, acciones y distintas experiencias que llegan a ser parte de la obra.

Video comunitario: es la forma en la que se usa este medio para llegar a comunidades sociales y

culturales con el fin de fortalecer sus identidades y que lleguen a expresarse libremente.

Video objetos: el dispositivo de video se integra con otros objetos para así generar una obra

homogénea.

Video instalación: es una sistema integrado funcional donde la obra es creada a partir de la

unión de diferentes objetos (monitores, circuitos, luces..etc.) en relación con el entorno en el que

se exhibe , generando una relación directa y cercana con los espectadores .


Bibliografía

Trilnick, C. (16 de 8 de 1965). proyectoidis.org. Obtenido de IDIS: https://proyectoidis.org/video-arte/

Museum, S. A. (1 de 5 de 2009). Museum, Smithsonian American Art. Obtenido de Museum,


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Milioli, S., & Barros, M. (2013). Novas tecnologias da imagem e da visualidade: GIF animado
como videoartee. Sessões Do Imaginário, 17(29), 68–75. Retrieved from
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