Thuatha Da Danna Magia Druida
Thuatha Da Danna Magia Druida
Thuatha Da Danna Magia Druida
Según la mitología celta existían dos principios que se disputaban el mundo. El primero
y más antiguo de esos dos principios es negativo representado por la muerte, la noche,
la ignorancia, el mal y los fomoireos. El segundo nacido del primero, es todo lo positivo,
el día, la vida, la ciencia y el bien. Los Tuatha de Danann constituían la expresión del
segundo de estos principios, ya que de ellos emanaba, por ejemplo, la ciencia de los
druidas.
A partir del siglo XI se creó en Irlanda una corriente que intentaba explicar la
genealogía de su tierra a través de las tradiciones bíblicas; así, todos los pueblos que
poblaron Irlanda, tanto míticos como históricos, descendían de un tronco común, que a
través de Jafet se remonta hasta Adán. Uno de los ancestros de los Tuatha de Danann
fue Nemed, uno de cuyos hijos, Iarbonel, disfrutó del don de la profecía y escapó a la
matanza de la torre de Conann.
Iarbonel abandonó Irlanda y buscó refugio en las zonas septentrionales del mundo, allí
aprendió encantamientos, adelantarse al porvenir y las bases del druismo. Entre sus
descendientes se encontrarían los Tuatha de Danann que terminarían por regresar a su
patria, Irlanda.
La tradición pagana más antigua creía que el origen de los Tuatha de Danann estaba
en los cielos, ya que eran dioses que llegaron a Eire para luchar contra los Fir Bolg, los
Fir Domnann y los Galioin, con los fomoireos, a quienes vencieron convirtiéndose en
los únicos señores de Irlanda.
Sin embargo los Tuatha de Danann fueron a su vez derrotados por los Milé, la moderna
raza irlandesa que después de atacarlos y de vencerlos tomaron posesión del país. Los
Tuatha de Danann vencidos se refugiaron en los Sid o palacios subterráneos que
Dagdé descubrió para ellos en las profundidades de las montañas.
Conozcamos su historia.
Según Pomponio Mela los druidas "se precian de conocer la Voluntad de los
Dioses", siendo unos intermediarios. Por otro lado, los Celtas no veían a los
dioses como sus creadores, sino como sus ancestros, como héroes y heroínas
sobrenaturales.
Sólo cuando los hijos de Danu, la Diosa Madre, invaden Irlanda y vencen a los
Fomorios ("los habitantes de debajo del mar") en la segunda batalla de
Moytura, se puede atisbar de forma breve un mito de origen celta en la historia
de Danu, la Diosa Madre y sus hijos, los Tuatha Dé Danaan. Como la mayoría
de religiones del mundo, la religión druida no fue una excepción y su mitología
contiene restos de una Diosa Madre.
El nombre de Danu es también el del gran río Danubio, donde se cree que se
desarrollaron los pueblos celtas antes de su expansión por Europa a partir del
primer milenio antes de Cristo. El nombre de Dana parece estar emparentado
con el sánscrito. Dana significa "aguas del cielo" y "corriente rápida" en
Irlandés. Hay estudios que indican que el Danubio, el río de la Diosa Madre
Danu que proporciona las "aguas del Cielo" , ocupaba el mismo lugar sagrado
que el río Ganges hindú. Ambos nombres se refieren a una Diosa Madre.
Se sabe que Danu, o mejor dicho sus hijos, al llegar a Irlanda tuvieron que
luchar contra sus enemigos los Fomorios, cuya Diosa Madre es Domnu.
Curiosamente Domnu significa "el mundo" así como "las profundidades" del
mar. En la épica Irlandesa aparecen episodios de lucha entre los hijos de
Domnu, representantes de la oscuridad y la maldad, y los hijos de Danu, que
simbolizan la luz y el bien. Además, en la mitología Irlandesa, los hijos de
Domnu no fueron totalmente expulsados del mundo. Ellos son, simbólicamente,
el mundo. El conflicto es entre "las aguas del cielo" y "el mundo".
Existe un Dios "Padre de los Dioses" en la literatura insular celta que equivale
al Dios Galo. Pero no es un Dios de la muerte o del Otro Mundo. El Dios de la
Muerte análogo en el mito Irlandes es Donn, hijo mayor de Midir el orgulloso, y
habitaba el Tech Duinn (Casa de Donn) en una isla frente al sudoeste de
Irlanda, donde reunía a los muertos antes de enviarlos a su viaje hacia el
oeste. Es curioso que en la leynda galés el equivalente de Tech Duinn es
también una isla al sudoeste. Estas áreas acostumbran a estar asociadas a
más divinidades femeninas que ninguna otra zona.
Se cree que el Dis Pater al que se refiere César podría ser Bilé, emparentado
con Bel y Belenos. Su celebración es el 1º de mayo (Beltaine - Fuego de Bel),
mes que en Irlandés moderno sigue llevando su nombre. En Uisnech se
celebraba uno de los cuatro grandes festivales de Irlanda en su nombre. Es
cierto que aparece como Dios de los Muertos" y en ocasiones como "Padre de
Dioses y Hombres". A Bilé se le considera consorte de Danu y su culto se
extendió bajo los nombres de Bel y Belenos.
Cuando los hijos de Danu llegan a Irlanda, ella ya no les acompañaba ¿Se
quedo atrás tomando la forma del río Danubio? Se dice que los hijos de Danu
procedían de cuatro ciudades fabulosas: Farias, Gorias, Finias y Murias y
llevaban unos tesoros especiales de cada una de esas ciudades.
El Lia Fail (Piedra del Destino) de Falias; una espada de Gorias (antepasada
de excalibur); la lanza de la Victoria de Finias y el Caldero de la Abundancia de
El Dagda, de Murias. Además en esas ciudades habían cuatro druidas que
enseñaban a los hijos de Danu capacidades, conocimiento y sabiduría
perfecta. Morias habitaba en Falias, Urias "el de noble naturaleza" vivía en
Gorias, Arias el poeta, residía en Finias y Senias vivía en Murias. ¿Existían
esos lugares a lo largo del Danubio, desde donde los celtas comenzaron su
primera migración?
Debe hacerse notar que aunque parezca que viven bajo la tierra, ellos no
habitaban el Inframundo o reino de los muertos. Recordemos como los reinos
se superponen y fluyen entre sí, por lo que no es necesario viajar “arriba” para
alcanzar el habitat de estos seres. Los túmulos de Sidhe, o túmulos de entierro
son Portales que se abren hacia todos los Reinos del ser. Los seres de los
Reinos del Inframundo son conocidos como Fomorios, y a menudo son vistos
como "Anti- dioses."
Despues de la división de los Reinos por el Dagda y la colocación del velo por
Manannan, los Tuatha de Danann continuaron interactuando con los hombres,
y aparecen dentro de las leyendas como personas del Sidhe. Cuando el
Cristianismo ganó apoyo en Irlanda, los mitos de los Gaelicos continuaron
hablando de ellos. Estos grandes seres, que fueron vistos una vez como
Dioses y Diosas, fueron disminuyendo lentamente en importancia y estatura
para transformarse en Fae, o hadas del folclore moderno.
"Los Tuatha De Dannan vivieron en las islas del norte del mundo, aprendiendo
la tradición y la magia, y el druidismo, y la hechicería y el ingenio, hasta que
superaban a los sabios de las artes del Paganismo. Había cuatro ciudades en
las cuales aprendieron la tradición y la ciencia y las artes, Falias y Gorias,
Murias y Findias." La segunda lucha de Moytura.
Los Tuatha de Danann son la cuarta raza que consigue la soberanía Irlanda.
Se dice que llegaron en “nubes de neblina” . En el "Libro de las invasiones"
esta la siguiente descripción de la llegada de los Tuatha De Dannan.
"Asi que eran los Tuatha De Danann quiénes vinieron a Irlanda. De esta guisa
vinieron, en nubes oscuras. Aterrizaron en las montañas de Conmaicne Rein
en Connachta; y trajeron una oscuridad sobre el sol durante tres días y tres
noches."
Batallaron con las personas del país quienes eran llamados "Fir Bolg" o
"Hombres de la Bolsa." Y habiéndolos derrotado en lucha abierta, tomaron
posesión de Irlanda. Algunos de los Fir Bolg huyeron de Irlanda, otros se
quedaron y sirvieron a los Tuatha de Dannan.
"Ellos [los Tuatha] exigieron lucha a la monarquía de los Fir Bolg. Se libro una
lucha entre ellos, a saber la primera batalla de Mag Tuired, en la cual cien mil
Fir Bolg cayeron. De allí en adelante ellos [los Tuatha] tomaron la monarquía
de Irlanda. Éstos son los Tuatha De; dioses eran sus hombres de artes, no-
dioses sus administradores. Ellos conocen los conjuros de druidas, y aurigas, y
cazadores, y coperos." Batalla de Moytura.
Comprende la etapa en que los clanes de la diosa Dana, llegados de los cielos,
impusieron su inteligencia y su superioridad técnica y científica sobre los
antiguos residentes de la isla Esmeralda que aún residían en ella, venciendo
tanto a los fir-bolg como a los formaré.
Al igual que sucedió con los fir-bolg, también existen dos versiones acerca del
origen de las tribus de la diosa Dana; la primera de ellas, como vimos, los
señala como uno de los tres grupos supervivientes de los nemeds, que habían
permanecido largos años en "las islas del oeste" (probablemente Anglesey y
Holyhead, en la bahía de Caernarvon), estudiando magia, música y, en
general, todas las bellas artes.
Una segunda versión sugiere para los tuatha de Danann una procedencia
divina, afirmando que fueron depositados por una nube mágica en una región
al norte del actual condado de Connacht; cuando la niebla se disipó, los fir-bolg
se encontraron, sorprendidos, con un campamento ya fortificado. Esta última
interpretación parece corroborarse por el hecho de que los personajes de los
tuatha de Danann coinciden con los dioses principales de la religión de los
celtas insulares; desafortunadamente, la información que ha trascendido sobre
estas coincidencias no aporta pruebas suficientes para abrir un juicio racional
al respecto.
Para los textos "cristianizados", por su parte, todos los pueblos celtas,
especialmente los de Erín, derivan de un tronco común descendiente de Jafet,
a través del cual se remontan hasta Adán y Eva, ancestros primigenios del
género humano.
Y si bien se ignoran las razones por las cuales los tuatha de Danann decidieron
abandonar la Erín terrenal, las tradiciones celtas sostienen que lo hicieron por
considerar que su misión en el mundo había terminado y se retiraron a sus
moradas divinas. Algunos de ellos se refugiaron en la Tir Tairn'giri (Tierra de
Promisión) o Tir na n'Ög (Tierra de la Eterna Juventud), donde el tiempo no
existe, las plantas florecen y fructifican todo el año y el mead(hidromiel) mana
de las grietas de las rocas. Los entretenimientos favoritos son los banquetes y
las fiestas, y los guerreros reparten su tiempo entre combates simulados y
bellas compañías femeninas.
La relación de los Aedh Sidhi con los humanos se pone de manifiesto en las
narraciones de los siguientes ciclos de la historia de Irlanda; en el de Ulster, por
ejemplo, interactúan frecuentemente con los seres humanos, tanto en sus
sueños como en la realidad cotidiana, y en el de Finn McCumhaill participan en
las batallas, luchando lado a lado con los héroes fennianos.____________
Los Áes Sídhe, son seres semidivinos que viven entre este y el otro mundo,
con conexiones importantes con la naturaleza y las deidades, la mayoría de los
relatos los representan como gente no muy alta, pero de aspecto y altura
humana, de tez blanca, ojos claros y pelo muy negro. Algunos dioses y diosas
tienen ascendientes Áes Sídhe.
El IMBAS, la inspiración que nos llega y nos permite convivir con todo el
universo en total y completa armonía.
Es importate aclarar que para el druida moderno los Dioses no lo vemos como
seres, si no como energias y fuerzas.
La filosofía druídica, cuando hablamos de Una Única Deidad, con sus múltiples
facetas, que son extensiones de ella, cada dios/diosa posee no obstante, sus
peculiaridades y cualidades propias e individualizadas. Podríamos incluso
atrevernos a definir este concepto como: Un politeísmo monoteísta o un
monoteísmo polifacético o quizá un politeísmo en las formas y un monoteísmo
en la esencia.
Las leyendas celtas hablan del otro mundo con varios nombres, como Tir na
nÓg, o el país de la eterna juventud, Avalon o el país de las manzanas (y por
tanto del conocimiento) etc. el nombre varía dependiendo de la localidad y el
idioma celta.
Este otro mundo es visto como el lugar a donde nuestro espíritu va después de
morir. La mayoría de los Druidas creen en la reencarnación, puesto que hay
evidencia en los textos antiguos de que esta era una creencia de los antiguos
celtas, que creían en una forma de reencarnación o trasmigración de las almas.
Los celtas antiguos y los que practicamo el druidismo moderno tenemos una
visión universalista de la divinidad, muy poco antropomorfizada, y que por tanto
creemos en un única diosa con muchas funciones.
Nuestros Dioses y Diosas son benevolentes, y están juntos contra las fuerzas
destructivas. Los Druidas respetamos todas las ideas, nosotros estamos
conectados a toda la creación.