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Teleprocesos Informe

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA

DE LA FUERZA ARMADA BOLIVARIANA (UNEFA)

NUCLEO PUERTO CABELLO

TELEPROCESOS

Profesora: Alumno:

Yelmin Perez CI: 24.497.411 Carlos Noguera

8vo Semestre Ing. Sistemas

Puerto Cabello, Octubre del 2019


Índice

1. CONCEPTOS BASICOS DE TELEPROCESOS.


2. COMUNICIACIONES Y PROTOCOLOS.
3. SERVICIOS E INTERCONEXION.
4. REDES TERRESTRES.
5. REDES DE DATOS POR SATÉLITES.
6. ARQUITECTURAS Y TECNOLOGÍAS DE REDES SATÉLITES.
7. ARQUITECTURA DE LA RED INTERNET DE BANDA ANCHA.
8. CALIDAD DE SERVICIO E N LAS REDES DE INTERNET DE BANDA ANCHA.
9. APLICACIONES PRÁCTICAS.
CONCEPTOS BASICOS DE TELEPROCESOS.

Modelo OSI

El Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones y, por consiguiente,


no especifica un estándar de comunicación para dichas tareas. Sin embargo, muchos estándares
y protocolos cumplen con los lineamientos del Modelo OSI.
Como se mencionó anteriormente, OSI nace de la necesidad de uniformizar los elementos que
participan en la solución del problema de comunicación entre equipos de cómputo de diferentes
fabricantes.
Estos equipos presentan diferencias en:
 Procesador Central.
 Velocidad.
 Memoria.
 Dispositivos de Almacenamiento.
 Interfaces para Comunicaciones.
 Códigos de caracteres.
 Sistemas Operativos

Teleprocesos

Es el procesamiento de datos usando las telecomunicaciones (transmisión de señales a grandes o


pequeñas distancias).El teleproceso puede ejecutarse de dos maneras diferentes: on line y off
line.

 ON LINE .- Un servidor controla la transmisión y se procesa los datos inmediatamente


después de haber sido recibidas.
 OFF LINE.-Cuando la transmisión de datos es recibida por un dispositivo externo para
posteriormente ser procesada.

Medios de transmisión

El medio de trasmisión constituye el canal que permite la transmisión de información entre dos
terminales en un sistema de transmisión.
Las transmisiones se realizan habitualmente empleando ondas electromagnéticas que se
propagan a través del canal.
A veces el canal es un medio físico y otras veces no, ya que las ondas electromagnéticas son
susceptibles de ser transmitidas por el vacío.

Clasificación de los medios de trasmisión

Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio, los medios de transmisión se
pueden clasificar en dos grandes grupos:

1. Medios de transmisión guiados

Los medios de transmisión guiados están constituidos por un cable que se encarga de la
conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro. Las principales características de
los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las
distancias máximas que puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencia
electromagnéticas, la facilidad de instalación y la capacidad de soportar diferentes tecnologías
de nivel de enlace. La velocidad de transmisión depende directamente de la distancia entre los
terminales, y de si el medio se utiliza para realizar un enlace punto a punto o un enlace
multipunto. Debido a esto los diferentes medios de transmisión tendrán diferentes velocidades
de conexión que se adaptarán a utilizaciones dispares. Dentro de los medios de transmisión
guiados, los más utilizados en el campo de las comunicaciones y la interconexión de
computadoras son:

1. El par trenzado: Consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados


entre sí, con el objetivo de reducir el ruido de diafonía. A mayor número de
cruces por unidad de longitud, mejor comportamiento ante el problema de
diafonía.

Existen dos tipos de par trenzado:

 Protegido: Shielded Twisted Pair (STP)


 No protegido: Unshielded Twisted Pair (UTP)

El STP son las siglas de Shielded Twisted Pair (Par Trenzado Apantallado), es un cable similar
al UTP con la diferencia que cada par tiene una pantalla protectora, además de tener una lámina
externa de aluminio o de cobre trenzado alrededor del conjunto de pares, diseñada para reducir
la absorción del ruido eléctrico. Este cable es más costoso y difícil de manipular que el UTP. Se
emplea en redes de ordenadores como ethernet o token rin. Su coste en la nueva categoría 6A
puede ser el mismo que la versión no apantallada, UTP.

El UTP son las siglas de Unshielded Twisted Pair. Es un cable de pares trenzado y sin
recubrimiento metálico externo, de modo que es sensible a las interferencias. Es importante
guardar la numeración de los pares, ya que de lo contrario el Efecto del trenzado no será eficaz
disminuyendo sensiblemente o incluso impidiendo la capacidad de transmisión. Es un cable
Barato, flexible y sencillo de instalar.

Las aplicaciones principales en las que se hace uso de cables de par trenzado son:

2. El cable coaxial: Se compone de un hilo conductor, llamado núcleo, y un


mallazo externo separados por un dieléctrico o aislante.
3. La fibra óptica: Es empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino
de material transparente, vidrio o materiales plasticos, por el que se envían
pulsos de luz que representan los datos a transmitir. Las fibras se utilizan
ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de
datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio o cable. Son
el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias
electromagnéticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite
aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.
2. Medios de transmisión no guiados

Tanto la transmisión como la recepción de información se lleva a cabo mediante antenas. A la


hora de transmitir, la antena irradia energía electromagnética en el medio. Por el contrario en la
recepción la antena capta las ondas electromagnéticas del medio que la rodea. La configuración
para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y omnidireccional. En la direccional, la
antena transmisora emite la energía electromagnética concentrándola en un haz, por lo que las
antenas emisora y receptora deben estar alineadas. En la omnidireccional, la radiación se hace
de manera dispersa, emitiendo en todas direcciones pudiendo la señal ser recibida por varias
antenas. Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la señal transmitida es más factible
confinar la energía en un haz direccional. La transmisión de datos a través de medios no
guiados, añade problemas adicionales provocados por la reflexión que sufre la señal en los
distintos obstáculos existentes en el medio. Resultando más importante el espectro de frecuencia
de la señal transmitida que el propio medio de transmisión en sí mismo. Según el rango de
frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas se pueden clasificar en tres tipos:
radio,microondas y luz (infrarrojos/láser).

1. Microondas terrestres:
Los sistemas de microondas terrestres han abierto una puerta a los problemas de
transmisión de datos, sin importar cuales sean, aunque sus aplicaciones no estén
restringidas a este campo solamente. Las microondas están definidas como un tipo de
onda electromagnética situada en el intervalo del milímetro al metro y cuya propagación
puede efectuarse por el interior de tubos metálicos. Es en si una onda de corta longitud.
Tiene como características que su ancho de banda varia entre 300 a 3.000 Mhz, aunque
con algunos canales de banda superior, entre 3´5 Ghz y 26 Ghz. Es usado como enlace
entre una empresa y un centro que funcione como centro de conmutación del operador,
o como un enlace entre redes Lan.

Para la comunicación de microondas terrestres se deben usar antenas parabólicas, las


cuales deben estar alineadas o tener visión directa entre ellas, además entre mayor sea la
altura mayor el alcance, sus problemas se dan perdidas de datos por atenuación e
interferencias, y es muy sensible a las malas condiciones atmosféricas
2. Satelites: Conocidas como microondas por satélite, esta basado en la comunicación
llevada a cabo a través de estos dispositivos, los cuales después de ser lanzados de la
tierra y ubicarse en la orbita terrestre siguiendo las leyes descubiertas por Kepler,
realizan la transmisión de todo tipo de datos, imágenes, etc., según el fin con que se han
creado. Las microondas por satélite manejan un ancho de banda entre los 3 y los 30
Ghz, y son usados para sistemas de televisión, transmisión telefónica a larga distancia y
punto a punto y redes privadas punto a punto.
Las microondas por satélite, o mejor, el satélite en si no procesan información sino que
actúa como un repetidor-amplificador y puede cubrir un amplio espacio de espectro
terrestre.

3. Ondas de radio: Son las más usadas, pero tienen apenas un rango de ancho de banda
entre 3 Khz y los 300 Ghz. Son poco precisas y solo son usados por determinadas redes
de datos o los infrarrojos.

Medio de transmisión según su sentido

 Simplex

Este modo de transmisión permite que la información discurra en un solo sentido y de forma
permanente, con esta fórmula es difícil la corrección de errores causados por deficiencias de
línea (TV).

 Half-Duplex

En este modo la transmisión fluye cada vez, solo una de las dos estaciones del enlace punto a
punto puede transmitir.

 Full-Duplex

Es el método de comunicación más aconsejable puesto que en todo momento la comunicación


puede ser en dos sentidos posibles, es decir, que las dos estaciones simultáneamente pueden
enviar y recibir datos y así pueden corregir los errores de manera instantánea y permanente.
Trasmisión de datos

Definición de transmisión de datos: la transmisión de datos se define como la acción de cursar


datos, a través de un medio de telecomunicaciones, desde un lugar en que son originados hasta
otro en el que son recibidos.
Una de las definiciones más comunes de transmisión de datos, Parte de la transmisión de
información que consiste en el movimiento de información codificada, de un punto a uno o más
puntos, mediante señales eléctricas, ópticas, electroópticas o electromagnéticas.

Objetivos de la transmisión de datos:

 Reducir tiempo y esfuerzo.

 Aumentar la velocidad de entrega de la información.

 Reducir costos de operación.

 Aumentar la capacidad de las organizaciones a un costo incremental razonable.

 Aumentar la calidad y cantidad de la información.

Comunicaciones locales y remotas:

La transmisión de datos consiste en el movimiento de información de un punto a otro. El


destinatario puede encontrarse cerca o lejos del emisor, Según la ubicación geográfica se puede
hablar de dos tipos de transmisión de datos:

 Transmisión de datos local. También denominada "en planta". Las distancias son
pequeñas. En este caso es la propia organización (empresa, universidad, factoría, ...) la
que construye las líneas de comunicaciones. Ej: un ordenador central al que se quieren
conectar varias terminales en distintos puntos de un edificio.

 Transmisión de datos remota. La distancia entre los equipos que se quieren comunicar
es mucho mayor. Es necesario acceder a las líneas de telecomunicaciones para que se
realice. Normalmente se accede a las líneas proporcionadas por el servicio
telefónico. Ej: enviar datos entre dos ciudades.

Comunicaciones analógicas y comunicaciones digitales

 Fuente de información digital: Una fuente de información digital produce un conjunto


finito de posibles mensajes. Ej: el teclado de un ordenador

 Fuente de información analógica:Una fuente de información analógica produce


mensajes que se definen en un continuo. Ej: altavoces, micrófonos

Sistema de información digital:


Un sistema de información digital transmite información desde una fuente digital a un
destinatario.

Sistema de información analógico:


Un sistema de información analógico transmite información desde una fuente digital a un
destinatario.
Comunicación analógica vs comunicación digital
El objetivo principal de cualquier sistema de comunicación de datos es ser capaz de tomar el
mensaje generado por el emisor, transmitirlo por la línea y que llegue al receptor de la forma
más parecida a como fue emitido, es decir, con el menor número de errores posible.
Esta regla es la que tratan de seguir tanto los sistemas digitales como los
analógicos, no obstante existen algunas diferencias entre ellos:
1) Los sistemas analógicos son más sencillos de implementar porque se actúa
menos sobre la señal que se quiere transmitir.
2) Los sistemas digitales, realizan labores de compactación y encriptación de la
información, lo que hace que sea necesaria más circuitería en el caso de las
comunicaciones digitales.
3) En las comunicaciones digitales se trata de escoger formas para las señales que se adecuen al
medio por donde van a ser transmitidas, lo que hace que el efecto del ruido durante la
transmisión sea mucho menor.
Resumiendo, a pesar de que las comunicaciones analógicas son más sencillas, las
digitales proporcionan una calidad y fiabilidad mucho mayor. Su único inconveniente es la
complejidad de los equipos, pero a medida que pasa el tiempo, los costes se reducen y su
implantación en todo el ámbito de las comunicaciones es imparable.

Multiplexación

Definición

La multiplexación es el procedimiento por el cual diferentes informaciones pueden


compartir un mismo canal de comunicaciones. El proceso inverso, es decir la extracción
de una determinada señal (que lleva información) de entre las múltiples que se pueden
encontrar en un cierto canal de comunicaciones se denomina de-multiplexación.

Tipos de multiplexación

Existen muy distintas formas de llevar a cabo la multiplexación (y su inverso, la de-


multiplexación). Las más utilizadas son:

 la multiplexación en el dominio del tiempo.

 la multiplexación en el dominio de la frecuencia.

 la multiplexación por código.


 la multiplexación en longitud de onda.

La multiplexación en el dominio del tiempo (TDMA): Consiste en asignar a diferentes


informaciones diferentes “ventanas temporales” de forma que no se mezclen. Este tipo
de multiplexación se utiliza habitualmente para entrelazar diferentes informaciones
digitales y formar un caudal mayor.

La multiplexación en el dominio de la frecuencia (FDMA): Utiliza el procedimiento de


la modulación para que las informaciones de interés se sitúen cada una de ellas sobre
señales “portadoras” de diferente frecuencia. Las comunicaciones móviles 2GB son un
ejemplo de uso de la multiplexación en el dominio de la frecuencia y de la
multiplexación en el dominio del tiempo simultáneamente.

La multiplexación en el código (CDMA): mezcla la información con diferentes códigos


ortogonales entre sí, de tal manera que es posible recuperar la información de interés
haciendo la operación matemática adecuada con el código correspondiente. Las
comunicaciones móviles 3GB son un ejemplo de uso de esta técnica.

La multiplexación en longitud de onda (WDMA): se podría calificar como una variante


de la multiplexación en el dominio de la frecuencia realizada en frecuencias próximas a
la luz, se basa en que una fibra óptica puede estar simultáneamente iluminada por varias
fuentes luminosas, incluso aquellas que no se consideren luz visible) cada una de las
cuales transporta información.

Modos de transmisión

Transmisión en serie y paralela

El modo de transmisión se refiere al número de unidades de información (bits)


elementales que se pueden traducir simultáneamente a través de los canales de
comunicación. De hecho, los procesadores (y por lo tanto, los equipos en general) nunca
procesan (en el caso de los procesadores actuales) un solo bit al mismo tiempo.

Conexión paralela

Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultáneas de N cantidad de bits.


Estos bits se envían simultáneamente a través de diferentes canales N (un canal puede
ser, por ejemplo, un alambre, un cable o cualquier otro medio físico).

Estos canales pueden ser:

 N líneas físicas: en cuyo caso cada bit se envía en una línea física (motivo por el
cual un cable paralelo está compuesto por varios alambres dentro de un cable
cinta)

 una línea física dividida en varios sub-canales, resultante de la división del


ancho de banda. En este caso, cada bit se envía en una frecuencia diferente...

Debido a que los alambres conductores están uno muy cerca del otro en el cable cinta,
puede haber interferencias (particularmente en altas velocidades) y degradación de la
calidad en la señal...

Conexión en serie

En una conexión en serie, los datos se transmiten de a un bit por vez a través del canal
de transmisión. Sin embargo, ya que muchos procesadores procesan los datos en
paralelo, el transmisor necesita transformar los datos paralelos entrantes en datos
seriales y el receptor necesita hacer lo contrario.

Estas operaciones son realizadas por un controlador de comunicaciones (normalmente


un chip UART,)). El controlador de comunicaciones trabaja de la siguiente manera:

 La transformación paralela-en serie se realiza utilizando un registro de


desplazamiento. El registro de desplazamiento, que trabaja conjuntamente con
un reloj, desplazará el registro (que contiene todos los datos presentados en
paralelo) hacia la izquierda y luego, transmitirá el bit más significativo (el que se
encuentra más a la izquierda) y así sucesivamente:
 La transformación en serie-paralela se realiza casi de la misma manera
utilizando un registro de desplazamiento. El registro de desplazamiento desplaza
el registro hacia la izquierda cada vez que recibe un bit, y luego, transmite el
registro entero en paralelo cuando está completo.

Transmisión asíncrona: La transmisión asíncrona es aquella que se transmite o se


recibe un carácter, bit por bit añadiéndole bits de inicio, y bits que indican el término de
un paquete de datos, para separar así los paquetes que se van enviando/recibiendo para
sincronizar el receptor con el transmisor. El bit de inicio le indica al dispositivo receptor
que sigue un carácter de datos; similarmente el bit de término indica que el carácter o
paquete ha sido completado.
Transmisión Síncrona: Este tipo de transmisión el envío de un grupo de caracteres en
un flujo continúo de bits. Para lograr la sincronización de ambos dispositivos (receptor
y transmisor) ambos dispositivos proveen una señal de reloj que se usa para establecer
la velocidad de transmisión de datos y para habilitar los dispositivos conectados a los
modems para identificar los caracteres apropiados mientras estos son transmitidos o
recibidos. Antes de iniciar la comunicación ambos dispositivos deben de establecer una
sincronización entre ellos. Para esto, antes de enviar los datos se envían un grupo de
caracteres especiales de sincronía. Una vez que se logra la sincronía, se pueden empezar
a transmitir datos.

Por lo general los dispositivos que transmiten en forma síncrona son más caros que los
asíncronos, debido a que son más sofisticados en el hardware. A nivel mundial son más
empleados los dispositivos asíncronos ya que facilitan mejor la comunicación.

Codificación de Datos

Datos Digitales Señales Digitales

Una señal digital es una secuencia de pulsos de tensión discretos y discontinuos, donde
cada pulso es un elemento de señal. Los datos binarios se transmiten codificando cada
bit de datos en cada elemento de señal. Esta transmisión es la menos complicada y
costosa con referencia a los demás.
Las tareas involucradas al interpretar las señales digitales en el receptor son:

1. El receptor debe conocer o determinar la duración de cada bit (cuando comienza


y termina cada bit)
2. El receptor debe determinar si el nivel para cada bit es alto o bajo.

Los factores que determinan el éxito o fracaso del receptor al interpretar la señal de
entrada son:

 La relación señal ruido

 La velocidad de transmisión y

 El ancho de banda

Esquemas de Codificación

Un esquema de codificación es simplemente la correspondencia que se establece entre


los bits de datos con los elementos de señal.

 NZR

COMUNICIACIONES Y
PROTOCOLOS.

PROTOCOLO SDLC

Desarrollado por la IBM en 1974 para sistemas multipunto con una Estación Principal y
múltiples estaciones secundarias. Opera en el Modo de Respuesta Normal (Normal Response
Mode, NRM), en el cual todas las estaciones secundarias están subordinadas a la Estación
Principal (Sistema Maestra-Esclava) y no efectúan ninguna operación que no sea solicitada por
la Maestra. Cuando múltiples secundarios están conectados a un único primario, esto se conoce
como una red multipunto. Así, por ejemplo, una unidad central en Los Ángeles puede apoyar
una línea multipunto con los controladores conectados a gotas en oficinas en Boston, Nueva
York y Washington.

PROTOCOLO X.25

El protocolo X.25 es el estándar para redes de paquetes. Dentro de la perspectiva de x.25, una
red opera en gran parte como un sistema telefónico. Una red x.25 se asume como si estuviera
formada por complejos conmutadores de paquetes que tienen la capacidad necesaria para el
enrutamiento de paquetes. Los anfitriones no están comunicados de manera directa a los cables
de comunicación de la red, sino que cada anfitrión se comunica con uno de los conmutadores de
paquetes por medio de una línea de comunicación serial. En cierto sentido la comunicación
entre un anfitrión y un conmutador de paquetes x.25 es una red miniatura que consiste en un
enlace serial. El anfitrión puede seguir un complicado procedimiento para transferir sus
paquetes hacia la red.

La especificación X.25 permite dos tipos de conexiones o circuitos:

• PVC son circuitos virtuales permanentes. Estas conexiones son siempre abiertas, lista para que
los datos se envíen y/o sean recibidos.

• Los SVC son circuitos virtuales conmutados. Estas conexiones deben restablecerse cada vez
que una nueva sesión de intercambio de datos se llevara a cabo, y las conexiones se rompan al
final de la sesión.

Frame Relay

Frame Relay proporciona la capacidad de comunicación de paquetes de conmutación de datos


que es usada a través de la interfase entre los dispositivos de usuario (por ejemplo, routers,
puentes, máquinas hosts) y equipos de red (por ejemplo, nodos de intercambio). Los
dispositivos de usuario son referidos a menudo como data terminal equipment (DTE), mientras
que los equipos de red son llamados data circuit-terminating equipment (DCE). la red que
proporciona la interfase Frame Relay puede ser o una red pública o una red de equipos privados
sirviendo a una sola empresa.

Como interfase a una red, Frame Relay es del mismo tipo de protocolo que X.25. Sin embargo,
Frame Relay difiere significativamente de X.25 en su funcionalidad y formato. En particular,
Frame Relay es un protocolo más perfeccionado, que proporciona un desarrollo más alto y una
mayor eficiencia.

ATM

ATM es una tecnología orientada a conexión, en contraste con los protocolos de base LAN, que
son sin conexión. Orientado a conexión significa que una conexión necesita ser establecida entre
dos puntos con un protocolo de señalización antes de cualquier transferencia de datos. Una vez
que la conexión está establecida, las celdas ATM se auto-rutean porque cada celda contiene
campos que identifican la conexión de la celda a la cual pertenecen.
Asynchronous Transfer Mode (ATM) es una tecnología de switching basada en unidades de
datos de un tamaño fijo de 53 bytes llamadas celdas. ATM opera en modo orientado a la
conexión, esto significa que cuando dos nodos desean transferir deben primero establecer un
canal o conexión por medio de un protocolo de llamada o señalización. Una vez establecida la
conexión, las celdas de ATM incluyen información que permite identificar la conexión a la cual
pertenecen.

En una red ATM las comunicaciones se establecen a través de un conjunto de dispositivos


intermedios llamados switches.

Protocolo TCP IP

Es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de
aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o
van hacia él, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los
agrupa en datagramas (cada paquete se trata de forma independiente) TCP es un protocolo
orientado a conexión, es decir, que permite que dos máquinas que están comunicadas
controlen el estado de la transmisión. IP, fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa
con anticipación que el protocolo es TCP).

Protocolo WDM:

La tecnología conocida como Multiplexión por División de Longitud de Onda, a pesar de existir
desde hace varios años, es hoy en día uno de los temas de mayor interés dentro del área de la
infraestructura de redes ópticas, WDM se ha consolidado como una de las tecnologías favoritas,
debido a las enormes ventajas que ofrece en la optimización del uso del ancho de banda.

Conceptualmente, esta forma de multiplexión es similar a FDM (Multiplexión por división de


frecuencia), utilizada en sistemas satelitales y de microondas. Mientras que FDM consiste en
transmitir varias señales al mismo tiempo a través de un solo canal de banda ancha, modulando
primero cada una de ellas en una subportadora distinta y, posteriormente, reuniéndolas para
formar una sola señal, WDM reúne diferentes longitudes de onda para formar la señal que se
transmitirá. De manera similar a otras formas de multiplexión, WDM requiere que cada longitud
de onda sea debidamente espaciada de las demás, con el objeto de evitar la interferencia
intercanal.
PROTOCOLO SDH:

SDH (Jerarquía Digital Síncrona) entendiendo por sincronía que todos los sistemas operan al
mismo tiempo, o sea que tienen solamente un reloj de referencia.
SDH se derivó del estándar norteamericano de Sonet que fue propuesto por Bellcore en 1985,
este fue tomado por la CCITT y en 1986 se desarrolló SDH, en resumen SDH es el estándar
europeo para las transmisiones síncronas.
Las implementaciones de la transmisión sincrónica se deben principalmente a su capacidad de
interconectarse con el sistema plegícrono existente.

La Jerarquía Digital Síncrona (SDH) (Synchronous Digital Hierarchy) es un conjunto de


protocolos de transmisión de datos. Se puede considerar como la revolución de los sistemas de
transmisión, como consecuencia de la utilización de la fibra óptica como medio de transmisión,
así como de la necesidad de sistemas más flexibles y que soporten anchos de banda elevados
ALGUNAS DE LAS VENTAJAS SON:
La SDH presenta una serie de ventajas respecto a la jerarquía digital plesiocrona (PDH).
Algunas de estas ventajas son:
• El proceso de multiplexación es mucho más directo. La utilización de punteros permite una
localización sencilla y rápida de las señales tributarias de la información.
• El procesamiento de la señal se lleva a cabo a nivel de STM-1. Las señales de velocidades
superiores son síncronas entre sí y están en fase por ser generadas localmente por cada nodo de
la red.
• Las tramas tributarias de las señales de línea pueden ser subdivididas para acomodar cargas
plesiócronas, tráfico ATM o unidades de menor orden. Esto supone mezclar tráfico de distinto
tipo dando lugar a redes flexibles.

Protocolo de reserva (RSVP)

El protocolo de reserva de recursos (RSVP o Resource Reservation Protocol), descrito en RFC


2205, es un protocolo de la capa de transporte diseñado para reservar recursos de una red bajo la
arquitectura de servicios integrados (IntServ). "RSVP no es una aplicación de transporte, es más
bien un protocolo de control de internet, como ICMP, IGMP, o protocolos de enrutamiento" -
RFC 2205. RSVP reserva los canales o rutas en redes internet para la transmisión por
unidifusión y multidifusión con escalabilidad y robustez.
SERVICIOS E INTERCONEXION

Perfiles de protocolos ISO y ARP

Se le llama protocolo de red o protocolo de comunicación al conjunto de reglas que controlan la


secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicación entre entidades que forman una
red. En este contexto, las entidades de las cuales se habla son programas de computadora o
automatismos de otro tipo, tales y como dispositivos electrónicos capaces de interactuar en una
red.
Los protocolos de red establecen aspectos tales como:
-Las secuencias posibles de mensajes que pueden arribar durante el proceso de la comunicación.

-La sintaxis de los mensajes intercambiados.

-Estrategias para corregir los casos de error.

-Estrategias para asegurar la seguridad (autenticación, encriptación).

En el campo de las redes informáticas, los protocolos se pueden dividir en varias categorías, una
de las clasificaciones más estudiadas es la OSI. El modelo de interconexión de sistemas
abiertos, también llamado OSI (en inglés open system interconnection) es el modelo de red
descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización en el año 1984. Es
decir, es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas
de comunicaciones.

Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento


de protocolos más flexibles donde las capas no están tan demarcadas y la correspondencia con
los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy
usado en la enseñanza como una manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de
protocolos de comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele hablarse de modelo
de referencia ya que es usado como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de
redes. Este modelo está dividido en siete capas:

Nivel Nombre
Capa 7 Nivel de aplicación
Capa 6 Nivel de presentación
Capa 5 Nivel de sesión
Capa 4 Nivel de transporte
Capa 3 Nivel de red
Capa 2 Nivel de enlace de datos
Capa 1 Nivel físico

Los protocolos de cada capa tienen una interfaz bien definida y sólo poseen conocimiento de las
capas directamente inferiores. Esta división de los protocolos ofrece abstracción tanto de los
mecanismos de bajo nivel responsables por la transmisión de datos sobre las informaciones
intercambiadas. Así, por ejemplo, un navegador web (HTTP, capa 7) puede utilizar una
conexión Ethernet o PPP (capa 2) pare acceder a la Internet, sin que sea necesario cualquier
tratamiento para los protocolos deste nivel más bajo. De la misma forma, un router sólo necesita
de las informaciones del nivel de red para enrutar paquetes, sin que importe si los datos en
tránsito pertenecen a una imagen para un navegador web, un archivo transferido vía FTP o un
mensaje de correo electrónico.

ARP Address resolution prtocol

ARP son las siglas en inglés de Address Resolution Protocol (Protocolo de resolución de
direcciones). Es un protocolo de nivel de enlace responsable de encontrar la dirección hardware
(Ethernet MAC) que corresponde a una determinada dirección IP Para ello se envía un paquete
(ARP request) a la dirección de difusión de la red (broadcast (MAC = FF FF FF FF FF FF)) que
contiene la direccion IP por la que se pregunta, y se espera a que esa máquina (u otra) responda
(ARP reply) con la dirección Ethernet que le corresponde.

Cada máquina mantiene una caché con las direcciones traducidas para reducir el retardo y la
carga. ARP permite a la dirección de Internet ser independiente de la dirección Ethernet, pero
esto sólo funciona si todas las máquinas lo soportan.

En Ethernet, la capa de enlace trabaja con direcciones físicas. El protocolo ARP se encarga de
traducir las direcciones IP a direcciones MAC (direcciones físicas).Para realizar ésta
conversión, el nivel de enlace utiliza las tablas ARP, cada interfaz tiene tanto
una dirección IP como una dirección física MAC.

ARP se utiliza en 4 casos referentes a la comunicación entre 2 hosts:

1. Cuando 2 hosts están en la misma red y uno quiere enviar un paquete a otro.

2. Cuando 2 host están sobre redes diferentes y deben usar un gateway/router para alcanzar
otro host.

3. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host a través de otro router.

4. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host de la misma red.

Funcionamiento I

Si A quiere enviar una trama a la dirección IP de B (misma red), mirará su tabla ARP para poner
en la
trama la dirección destino física correspondiente a la IP de B. De esta forma, cuando les llegue a
todos la trama, no tendrán que deshacerla para comprobar si el mensaje es para ellos, sino que
se hace con la dirección física.

Funcionamiento II

Si A quiere enviar un mensaje a C (un nodo que no esté en la misma red), el mensaje deberá
salir de la red. Así, A envía la trama a la dirección física de salida del router. Esta dirección
física la obtendrá a partir de la IP del router, utilizando la tabla ARP. Si esta entrada no está en
la tabla, mandará un mensaje ARP a esa IP (llegará a todos), para que le conteste indicándole su
dirección física.

Origen de ARPANET

Para muchos, la experiencia con Internet se remonta a los años 90, donde la red de redes
empezaba a situarse como un medio de información global. Sin embargo, Internet en si mismo
es más antiguo que eso. Creció de la fusión de varias redes de ordenadores individuales, siendo
la más antigua y la más influyente la llamada Arpanet. En 1966, la agencia ARPA (Advanced
Research Projects Agency) tenía un programa con varias instituciones de investigación. La meta
de ARPA era enlazar diferentes ordenadores todos juntos, para mejorar la potencia general del
procesamiento de los ordenadores, y descentralizar el almacenamiento de información.

El gobierno de los Estados Unidos quería encontrar una manera de acceder y distribuir la
información en caso de una catástrofe, como por ejemplo un ataque nuclear. Si una bomba diera
en un importante centro de ordenadores, las transferencias de información se pararían de
inmediato. Sin embargo, si se pudieran unir varias redes diferentes y separadas, otras partes del
sistema seguirían funcionando incluso si algunos enlaces fueran destruidos.

Este proyecto de ARPA gradualmente fue evolucionando de la teoría a proposiciones reales de


construir esas redes. En 1968, ARPA envío una petición a varias instituciones pidiendo ofertas
para crear la primera red de área extensa (WAN). La firma BBN ganó la oferta para diseñar 4
máquinas procesadoras de mensajes que crearían comunicaciones abiertas entre los
cuatro dispositivos diferentes y en cuatro sistemas.

Redes Privadas

La red privada es una red donde a los terminales puede asignársele direcciones de este espacio
de direcciones cuando se requiera que ellas deban comunicarse con otras terminales dentro de la
red interna (una que no sea parte de Internet) pero no con Internet directamente. Las redes
privadas son bastante comunes en esquemas de redes de área local (LAN) de oficina, pues
muchas compañías no tienen la necesidad de una dirección IP global para cada estación de
trabajo, impresora y demás dispositivos con los que la compañía cuente. Otra razón para el uso
de direcciones de IP privadas es la escasez de direcciones IP públicas que pueden ser
registradas. IPv6 se creó justamente para combatir esta escasez, pero aun no ha sido adoptado en
forma definitiva.

Los enrutadores en Internet normalmente se configuran de manera tal que descarten cualquier
tráfico dirigido a direcciones IP privadas. Este aislamiento le brinda a las redes privadas una
forma de seguridad básica, dado que por lo general no es posible que alguien desde fuera de la
red privada establezca una conexión directa a una máquina por medio de estas direcciones.
Debido a que no es posible realizar conexiones entre distintas redes privadas a través de
Internet, distintas compañías pueden usar el mismo rango de direcciones privadas sin riesgo de
que se generen conflictos con ellas, es decir, no se corre el riesgo de que una comunicación le
llegue por error a un tercero que esté usando la misma dirección IP.

Si un dispositivo de una red privada necesita comunicarse con otro dispositivo de otra red
privada distinta, es necesario que cada red cuente con una puerta de enlace con una dirección IP
pública, de manera que pueda ser alcanzada desde fuera de la red y así se pueda establecer una
comunicación, ya que un enrutador podrá tener acceso a esta puerta de enlace hacia la red
privada. Típicamente, esta puerta de enlace será un dispositivo de traducción de dirección de
red (NAT) o un servidor proxy.

Sin embargo, esto puede ocasionar problemas cuando distintas compañías intenten conectar
redes que usan direcciones privadas. Existe el riesgo de que se produzcan conflictos y
problemas de ruteo si ambas redes usan las mismas direcciones IP para sus redes privadas o si
dependen de la traducción de dirección de red (NAT) para que se conecten a través de Internet.

Dimensiones de la Red

Para poder crear una red ya sea doméstica o empresarial hace falta hacer algunas compras de
hardware y disponer de tiempo para establecerla a nuestro gusto. Lo primero que se debe hacer
es decidir qué tipo de red es la que mejor se adapta a nuestras necesidades. Hay varios tipos de
redes, conocidas como tecnologías. Afortunadamente, las diferencias entre ellas son bastante
claras incluso para usuarios informáticos noveles.

Una tecnología es la forma en que un equipo dentro de una red se conecta con otro ordenador.
Hay tres opciones disponibles: inalámbrica, línea telefónica o Ethernet. Las tres variables
principales que tiene que tener en cuenta sobre las tecnologías: velocidad (velocidad en la
transmisión de datos no velocidad en la creación de la red), coste y cableado.

Una regla de oro es conseguir los máximo de dos de las tres variables. Por ejemplo, a lo mejor
para poner una red rápida y barata necesita muchos cables, mientras que una red rápida y fácil
de crear puede suponer un coste mayor. En ocasiones las diferencias son nimias, lo que puede
parecer ventajoso para unos es desventajoso para los otros; pero debería apostar por una
tecnología en las que las ventajas doblan a las desventajas.

Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que pueden comunicarse
compartiendo datos y recursos sin importar la localización física de los distintos dispositivos. A
través de una red se pueden ejecutar procesos en otro ordenador o acceder a sus ficheros, enviar
mensajes, compartir programas. Los ordenadores suelen estar conectados entre sí por cables.
Pero si la red abarca una región extensa, las conexiones pueden realizarse a través de líneas
telefónicas, microondas, líneas de fibra óptica, entre otros.

Una red se puede clasificar según el tamaño, el área geográfica que abarca y el número de
máquinas que tiene interconectadas. Según estas características podemos clasificar las redes de
computadores de la siguiente manera:

- Red Local ( LAN )

- Red Metropolitana ( MAN )

- Red Global ( WAN )

-Redes de área local

Una red de área local LAN (Local Area Network ), es una red limitada en un espacio físico que
puede ser una oficina, edificio, universidad, etc. con un límite teórico de unos 8.000 puestos o
estaciones de trabajo. Normalmente cubre distancias de unos pocos centenares de metros
alcanzando, las más proliferas, hasta 1 Km. de distancia entre un computador y otro. Su
finalidad principal consiste en compartir los recursos y la información que dispone dicha red en
el mínimo tiempo posible y sin duplicar la información en tanto y en cuanto sea posible y
deseables.

Redes de área Metropolitana


Red MAN ( Metropolitan Area Network ), es una red de área metropolitana, es decir, de
cubrimiento geográfico por ciudades o por regiones y presta servicios a redes empresariales.
Puede abarcar una distancia desde unas pocas decenas hasta 160 kilómetros.

Redes de área Global

Las WAN (Wide Area Network) o redes de área mundial, son redes de alcance geográfico muy
amplio, pudiendo llegar a cubrir todo el planeta, tal y como es el caso de Internet. La más
antigua forma de WAN es la red USNET que conectan estaciones de trabajo UNIX a otras
estaciones de trabajo UNIX. Estas redes fueron desarrolladas en la década de los años 60 y 70
cuando los computadores eran máquinas muy raras y apreciadas, de hecho una WAN es en
verdad un aglomerado de subredes (redes locales) y computadores de varias plataformas que se
conectan y dan origen a lo que hoy conocemos como Internet.

Para hacer que este enmarañado de sistemas con una tecnología muy diversa (no siendo un
requisito que sea necesariamente compatibles) pueda comunicarse es necesario disponer de un
traductor de protocolo, comúnmente llamado "gateway" (pasarela). Los protocolos son
conjuntos de normativas que determinan como debe realizarse el intercambio de datos entre los
computadores (hardware) y los programas (software).

Redes Abiertas

Una red abierta generalmente son servicios públicos gratuitos cuyos proveedores ofrecen
internet gratuito en estaciones de autobuses, aeropuertos, plazas o parques públicos, etc. Un
ejemplo puede ser un aeropuerto donde la señal inalámbrica es abierta y cualquier usuario con
una laptop o un teléfono puede conectarse a esa red de manera gratuita. La red abierta no tiene
restricciones y puedes hacer de todo sin ningún tipo de limitante. Un ejemplo puede ser un
usuario casero que no tiene restricciones en su red y puede hacer lo que le guste sin problema
alguno.

Por otro lado, las redes cerradas son redes particulares donde para poder utilizar esta red
requieres ingresar una contraseña, o bien, solicitar al administrador de esa red, el permiso para
poder utilizarla sin problemas. Un buen ejemplo es un usuario casero particular con una
conexión inalámbrica cerrada (requiere contraseña), con lo cual impide el acceso a otras
personas. Es común encontrarla en centros financieros, empresas importantes, o donde existan
reglas o parámetros para aceptar o denegar el tipo de contenidos que pueden verse o no pueden
verse en la red. Un ejemplo puede ser una red cerrada en una escuela, donde pueden estar
restringidos los servicios de MSN, chats, páginas de adultos, juegos en línea, etc.
Integración de Servicio y Aplicaciones

En el mundo de las Redes internacionales se define como aplicación a toda aquella herramienta
que se construye y utiliza (aplica; de ahí su nombre) sobre la red para el desarrollo de la ciencia,
la educación y la investigación. En estricto rigor, en estas infraestructuras tecnológicas todas las
herramientas y servicios son productos de aplicaciones que han sido desarrolladas por expertos.

Estas aplicaciones marcan una gran diferencia en el cómo se llevan a cabo los procesos de
enseñanza y aprendizaje e investigación. Las aplicaciones desarrolladas en este ámbito
requieren para su funcionamiento de las Redes, lo que implica que ellas no correrán ni
funcionarán sobre la Internet comercial. Éstas requieren de funcionalidades de red avanzadas,
tales como amplio ancho de banda, baja latencia (retraso) o multidifusión; ninguna de las cuales
están disponibles en las conexiones de la Internet comercial.

Desde los inicios de las Redes se han desarrollado muchas aplicaciones, varias de ellas ya han
sido traspasadas a la Internet comercial para su uso expandido, eso sí, con calidades inferiores a
las que se pueden alcanzar en las infraestructuras avanzadas desde donde salieron. En las Redes
actuales, si bien es cierto existen y se están desarrollando una enorme cantidad de aplicaciones
para las distintas áreas de la ciencia y del conocimiento, hoy existen aplicaciones consideradas
de punta o de próxima generación. Cuatro son los atributos principales de estas aplicaciones:

1. Ambientes de colaboración participativos, en los que realmente se pude interactuar con


otros sin importar las distancias y las barreras geográficas.

2. Provisión de acceso común a recursos remotos y distribuidos, tales como telescopios,


microscopios, entre otros instrumentales científicos de alto valor.

3. Utilización de la red como base para construir redes globales de servicios conexiones
computacionales y de procesamiento de datos; esto posibilita la existencia de las Grid o Mallas.

4. Despliegue de información en ambientes de realidad virtual, lo que supone pasar de


gráficos estáticos a flujo de imágenes en tiempo real y a animaciones tridimensionales. Esto
permite el desarrollo de aquellas aplicaciones basadas en el uso del video, lo que cubre un
amplísimo espectro que va desde la videoconferencia pasando por el video en demanda hasta
llegar al control en forma remota de instrumental científico.

Aplicaciones e Interconexiones de la Red

Las aplicaciones de Red son programas que corren entre diferentes computadoras conectadas
juntas en una red, y son seleccionadas de acuerdo al tipo de trabajo que necesita ser hechohay
una amplia gama de programas de la capa de aplicación para interconectarse a internet. Cada
aplicación está asociada a su propio protocolo; algunas de las más comunes son:

HTTP: el world wide web usa el hyper text transfer protocol que es el protocolo para conectarse
a los servidores Web. Su función primaria es establecer una conexión con un un servidor web y
transmitir páginas de html al cliente explorador.

POP3: Post Office Protocol 3, es el protocolo más común del internet para correo electrónico,
pertenece también a la capa de aplicación. Recibe los correos y los almacena hasta que el
usuario los descarga.

FTP: File Transfer Protocol, es un simple programa utilitario para trasferir archivos entre dos
computadoras remotas, provee autenticación básica y opera en modo de transferencia binario o
modo texto (ascii).

Telnet: es una aplicación de acceso remoto y un protocolo para conectarse a la consola de una
computadora remota, autenticación básica incluida, pero sin interfase gráfica ya que es
manejada por medio de una intefase de caracteres llamada línea de comando.

SNMP: Simple Network Management Protocol, los programas de manejo de la red usan el
SNMP para monitorear el estatus de los dispositivos de red y sus actividades.

REDES TERRESTRES

Una red terrestre es cualquier red que conecte nodos empleando una infraestructura en el nivel
de la tierra. Por ejemplo, la gran red de fibra submarina que conecta todos los continentes entre
sí a internet. Otro ejemplo de red terrestre es la red de telefonía fija, que interconecta toda una
ciudad a través del cableado. La mayoría de las redes son terrestres. ¿Y en el caso de las redes
inalámbricas? En principio si la señal viaja a nivel de la tierra, entonces también pueden
considerarse redes terrestres.

Las redes terrestres contrastan con las redes satelitales, donde las señales deben viajar hasta uno
o varios satélites, por ejemplo, el GPS. La red de comunicaciones terrestres de la DSN permite
la comunicación entre la Terminal Central de Comunicaciones (CCT) de la NASA, situada en el
JPL, y los complejos de Goldstone, Canberra y Madrid. Tiene una parte de voz y otra de datos.
1. La red de datos transporta toda la información intercambiada entre los centros de control de
las misiones y las respectivas sondas espaciales. En sus circuitos podemos encontrar los datos
de telemetría, radio ciencia, monitorización y control de cada misión. También soporta el tráfico
de las observaciones radioastronómicas realizadas con la DSN.

2. La red de voz (que incluye el tráfico de facsímiles) es usada para intercambio de


información de dirección y para aplicaciones que requieran poca latencia, como
videoconferencia.

LAN:

es la abreviatura de Local Area Network (Red de Área Local o simplemente Red Local). Una
red local es la interconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión esta limitada
físicamente a un edificio o a un entorno de unos pocos kilómetros. Su aplicación más extendida
es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc;
para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o
más máquinas se comuniquen. El término red local incluye tanto el hardware como el software
necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.
En los días anteriores a los ordenadores personales, una empresa podía tener solamente un
ordenador central, accediendo los usuarios a este vía terminales de ordenador sobre un cable
simple de baja velocidad. Las redes como SNA de IBM (la Arquitectura de Red de Sistemas)
fueron diseñadas para unir terminales u ordenadores centrales a sitios remotos sobre líneas
alquiladas. Las primeras Lan fueron creadas al final de los años 1970 y se solían crear líneas de
alta velocidad para conectar grandes ordenadores centrales a un solo lugar. Muchos de los
sistemas fiables creados en esta época, como Ethernet y ARCNET fueron los más populares.

Topología de la red: La topología de red define la estructura de una red. Una parte de la
definición topológica es la topología física, que es la disposición real de los cables o medios. La
otra parte es la topología lógica, que define la forma en que loshosts acceden a los medios para
enviar datos. Las topologías más comúnmente usadas son las siguientes:

Topologías Físicas:
• Una topología de bus usa un solo cablebackbon e que debe terminarse en ambos extremos.
Todos loshosts se conectan directamente a estebackbone.
• La topología de anillo conecta un host con el siguiente y al últimohost con el primero. Esto
crea un anillo físico de cable.

• La topología en estrella conecta todos los cables con un punto central de


concentración.

• Una topología en estrella extendida conecta estrellas individuales entre sí mediante la


conexión de HUBs oswitches. Esta topología puede extender el alcance y la cobertura de la red.

• Una topología jerárquica es similar a una estrella extendida. Pero en lugar de conectar los
HUBs oswitches entre sí, el sistema se conecta con un computador que controla el tráfico de la
topología.

• La topología de malla se implementa para proporcionar la mayor protección


posible para evitar una interrupción del servicio. El uso de una topología de
malla en los sistemas de control en red de una planta nuclear sería un ejemplo
excelente. Como se puede observar en el gráfico, cada host tiene sus propias
conexiones con los demás hosts. Aunque laInternet cuenta con múltiples rutas
hacia cualquier ubicación, no adopta la topología de malla completa.

Topologías Lógicas: La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se comunican a
través del medio. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son broadcast y transmisión
de tokens.

• La topología broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos
hacia todos los demás hosts del medio de red. No existe una orden que las
estaciones deban seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada, es como
funcionaEthernet.

• La topología transmisión de tokens. La transmisión de tokens controla el


acceso a la red mediante la transmisión de un token electrónico a cadahost de
forma secuencial. Cuando unhost recibe el token, esehost puede enviar datos a
través de la red. Si elhost no tiene ningún dato para enviar, transmite el token al
siguiente host y el proceso se vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan la transmisión
de tokens son Token Ring y la Interfaz de datos
distribuida por fibra (FDDI).Arcne t es una variación de Token Ring yFDDI.
Arcnet es la transmisión de tokens en una topología de bus.

MAN:
Una red de área metropolitana (Metropolitan Area Network oMAN, en inglés) es una red de alta
velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona
capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo,
sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado de cobre a velocidades que
van desde los 2 Mbit/s hasta 155 Mbit/s. El concepto de red de área metropolitana representa
una evolución del concepto de red de área local a un ámbito más amplio, cubriendo áreas
mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a
una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexión de diferentes redes de área
metropolitana.

MAN pública y privada:


Una red de área metropolitana puede ser pública o privada. Un ejemplo de MAN privada sería
un gran departamento o administración con edificios distribuidos por la ciudad, transportando
todo el tráfico de voz y datos entre edificios por medio de su propia MAN y encaminando la
información externa por medio de los operadores públicos. Los datos podrían ser transportados
entre los diferentes edificios, bien en forma de paquetes o sobre canales de ancho de banda fijos.
Aplicaciones de vídeo pueden enlazar los edificios para reuniones, simulaciones o colaboración
de proyectos.
Un ejemplo de MAN pública es la infraestructura que un operador de
telecomunicaciones instala en una ciudad con el fin de ofrecer servicios de banda ancha a sus
clientes localizados en esta área geográfica.

WAN : Una red de área amplia, WA N, acrónimo de la expresión en idioma inglés Wide Area
Network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta
unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo este tipo de redes
sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus
miembros (sobre la distancia hay discusión posible).
Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso
privado, otras son construidas por los proveedores de internet (ISP) para proveer de conexión a
sus clientes.
Hoy en día internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN
se ha reducido drásticamente mientras que las VPN que utilizan cifrado y otras técnicas para
hacer esa red dedicada aumentan continuamente.
Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes
WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición de los
portátiles y los PDA ´s la que trajo el concepto de redes inalámbricas.
Una red de área amplia o WAN (Wide Area Network), se extiende sobre un área geográfica
extensa, a veces un país o un continente; y su función fundamental está orientada a la
interconexión de redes o equipos terminales que se encuentran ubicados a grandes distancias
entre sí. Para ello cuentan con una infraestructura basada en poderosos nodos de conmutación
que llevan a cabo la interconexión de dichos elementos, por los que además fluyen un volumen
apreciable de información de manera continua. Por esta razón también se dice que las redes
WAN tienen carácter público, pues el tráfico de información que por ellas circula proviene de
diferentes lugares, siendo usada por numerosos usuarios de diferentes países del mundo para
transmitir información de un lugar a otro. A diferencia de las redes LAN, la velocidad a la que
circulan los datos por esta suele ser menor que la que se puede alcanzar en las LAN. Además,
las redes LAN tienen carácter privado, pues su uso está restringido
normalmente a los usuarios miembros de una empresa, o institución, para los cuales la red fue
diseñada.
La infraestructura de Redes WAN la componen además de los nodos de conmutación, líneas de
transmisión de grandes prestaciones, caracterizadas por sus grandes velocidades y ancho de
banda en la mayoría de los casos. Las líneas de transmisión (también llamadas circuitos, canales
o troncales) mueven información entre los diferentes nodos que componen la red.

la RDSI es una red que procede por evolución de la red telefónica existente (a veces llamado
POTS en este contexto), que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la
integración de multitud de servicios en un único acceso, independientemente de la naturaleza de
la información a transmitir y del equipo terminal que la genere.
En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de referencia que sirven para
delimitar cada elemento de la red. Estos son llamados R, S, T, U y V, siendo el U el
correspondiente al par de hilos de cobre del bucle telefónico entre la central y el domicilio del
usuario, es decir, entre la central y la terminación de red TR1.

Aplicaciones de Redes Terrestres

Una red terrestre es cualquier red que conecte nodos empleando una infraestructura en el nivel
de la tierra. Por ejemplo, la gran red de fibra submarina que conecta todos los continentes entre
sí a internet. Otro ejemplo de red terrestre es la red de telefonía fija, que interconecta toda una
ciudad a través del cableado. La mayoría de las redes son terrestres. ¿Y en el caso de las redes
inalámbricas? En principio si la señal viaja a nivel de la tierra, entonces también pueden
considerarse redes terrestres.
Las redes terrestres contrastan con las redes satelitales, donde las señales deben viajar hasta uno
o varios satélites, por ejemplo, el GPS.

Variables
La interconexión es la conexión física y lógica entre dos o más redes de telecomunicaciones. Su
objetivo es facilitar que los usuarios de cualquier operador se puedan comunicar con los
usuarios de los demás operadores, y dar acceso a los servicios ofrecidos por las distintas
redes.Concretamente, la Unión Internacional de Telecomunicaciones define a la interconexión
como: “los arreglos comerciales y técnicos bajo los cuáles los proveedores de servicios conectan
sus equipos, redes y servicios para permitir a los consumidores acceder a servicios y redes de
otros proveedores de servicios.
Sistemas Comerciales
Son destinados a empresas, son sistemas organizacionales, mediante el cual se realiza la función
comercial de promoción y venta de los servicios con el fin de realizar expansiones del mercado
consumidor.
Su objetivo general es obtener un óptimo redimiendo económico para la empresa y mantener el
mercado consumidor Mantener buen relacionamiento entre la empresa y los usuarios, buscando
la satisfaccion de estos. Conocer y tener registrados todos los usuarios reales, los factibles y los
potenciales que constituyen el mercado de servicios de la empresa. Promover los servicios de la
empresa para expandir el mercado consumidor, con vistas a posibilitar el uso de los servicios al
máximo numero de usuarios El conjunto de actividades concernientes al funcionamiento del
sistema comercial se agrupan en subsistemas, a través de los cuales se realizan las funciones
particulares y se cumple la función general. Todo el conjunto debe interactuar coherentemente y
ateniéndose a los factores condicionantes externos e internos.

Redes experimentales

Son aquellas elaboradas en los laboratorios, es decir las redes que logran transmitir grandes
paquetes de datos obteniendo una gran banda de ancha, pero son solo establecidas en areas de
trabajo porque en la realidad existen otros factores.

SISTEMAS COMERCIALES
Son destinados a empresas, son sistemas organizacionales, mediante el cual se realiza la función
comercial de promoción y venta de los servicios con el fin de realizar expansiones del mercado
consumidor

Su objetivo general es obtener un óptimo redimiendo económico para la empresa y mantener el


mercado consumidor:
• Mantener buen relacionamiento entre la empresa y los usuarios, buscando la satisfacción de
estos.
• Conocer y tener registrados todos los usuarios reales, los factibles y los potenciales que
constituyen el mercado de servicios de la empresa.
• Promover los servicios de la empresa para expandir el mercado consumidor, con vistas a
posibilitar el uso de los servicios al máximo numero de usuarios
• Investigar las necesidades de los usuarios y sus opiniones sobre los servicios.
• Facturación de cuentas a los usuarios para accionar la cobranza y el pago de las deudas
contraídas

Codec:
Es la abreviatura de codificador-decodificador. Describe una especificación desarrollada en
software, hardware o una combinación de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo
de datos (stream) o una señal. Los códecs pueden codificar el flujo o la señal (a menudo para la
transmisión, el almacenaje o el cifrado) y recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la
reproducción o la manipulación en un formato más apropiado para estas operaciones. Los
códecs son usados a menudo en videoconferencias y emisiones de medios de comunicación.

La mayor parte de códecs provoca pérdidas de información para conseguir un tamaño lo más
pequeño posible del archivo destino. Hay también códecs sin pérdidas pero en la mayor parte de
aplicaciones prácticas, para un aumento casi imperceptible de la calidad no merece la pena un
aumento considerable del tamaño de los datos. La excepción es si los datos sufrirán otros
tratamientos en el futuro. En este caso, una codificación repetida con pérdidas a la larga dañaría
demasiado la calidad. Muchos archivos multimedia contienen tanto datos de audio como de
vídeo, y a menudo alguna referencia que permite la sincronización del audio y el vídeo. Cada
uno de estos tres flujos de datos puede ser manejado con programas, procesos, o hardware
diferentes; pero para que estos sean útiles para almacenarlos o transmitirlos, deben ser
encapsulados juntos. Esta función es realizada por un formato de archivo de vídeo (contenedor),
como .mpg, .avi, .mov, .mp4, .rm, .ogg, .mkv o .tta. Algunos de estos formatos están limitados a
contener que se reducen a un pequeño juego de códecs, mientras que otros son usados para
objetivos más generales.

Inmarsat
Es una compañía basada en Reino Unido que provee soluciones de Telecomunicación Satelital
Móvil (TSM). Originalmente fue fundada como una Organización Intergubernamental. Inmarsat
cuenta con una constelación de 11 satélites Geoestacionarios con lo cual tiene una cobertura de
casi todo el planeta, exceptuando los polos Norte y Sur. Las soluciones de Inmarsat están
orientadas a áreas fuera de cobertura de sistemas de comunicación tradicional y entre sus
usuarios principalmente se destacan agencias gubernamentales, organismos internacionales,
empresas de Petróleo y Gas, Minería, transporte marítimo, entre otros. Inmarsat no atiende
clientes directos sino a través de su red mundial de distribuidores.

Fue el primer operador global de comunicación móvil por satélite y todavía es el único en
ofrecer una amplia variedad de servicios modernos y estables para comunicación en tierra, mar
y aire. Fundada como una organización intergubernamental con foco en el sector marítimo hace
dos décadas,Inmarsat pasó a ser una empresa comercial limitada en 1999, atendiendo a una
vasta gama de mercados. Inmarsat inició sus actividades con aproximadamente 900 navíos a
inicios de los años 80, y actualmente ofrece links para teléfono, fax y transmisión de datos con
velocidades de hasta 64 kbps a más de 210.000 navíos, vehículos, aeronaves y terminales
portátiles en todo el mundo. Este número viene creciendo a una escala de millares por mes.
Actualmente el sistema Inmarsat es usado por proveedores de servicios independientes que
ofrecen diversos servicios de transmisión de voz y multimedia. Los usuarios de los servicios
incluyen desde propietarios de navíos a hombres de negocios, pasando por periodistas,
trabajadores de salud, rescate y salvamento, operadores de transporte terrestre, compañías
aéreas, controladores de tráfico aéreo, trabajadores gubernamentales, agencias de defensa
nacionales y fuerzas de paz, entre muchos otros. La estrategia de negocios de Inmarsat es abrir
nuevas oportunidades basadas en la convergencia de tecnología de información,
telecomunicaciones y movilidad, mientras continúa ofreciendo sus servicios tradicionales
marítimos, aeronáuticos, terrestres-móviles y comunicación en áreas remotas.

5. REDES DE DATOS POR SATÉLITE

 Fundamentos de la comunicación por satélite

Un satélite puede definirse como un repetidor de radio en el cielo (transponder), un sistema


satelital consiste de un transponder, una estación basada en tierra, para controlar su
funcionamiento, y una red de usuario, de las estaciones terrestres, que proporciona las
facilidades para transmisión y recepción del trafico de comunicaciones, a través del sistema de
satélite.
Las transmisiones de satélite se catalogan como bus o carga útil. La de bus incluye mecanismos
de control que apoyan la operación de carga útil. La de carga útil es la información del usuario
que será transportada a través del sistema.

En el caso de radiodifusión directa de televisión vía satélite el servicio que se da es de tipo


unidireccional por lo que normalmente se requiere una estación transmisora única, que emite los
programas hacia el satélite, y varias estaciones terrenas de recepción solamente, que toman las
señales provenientes del satélite. Existen otros tipos de servicios que son bidireccionales donde
las estaciones terrenas son de transmisión y de recepción.

Uno de los requisitos más importantes del sistema es conseguir que las estaciones sean lo más
económicas posibles para que puedan ser accesibles a un gran número de usuarios, lo que se
consigue utilizando antenas de diámetro chico y transmisores de baja potencia. Sin embargo hay
que destacar que es la economía de escala (en aquellas aplicaciones que lo permiten) el factor
determinante para la reducción de los costos.

Modelos de enlace del sistema satelital

Esencialmente, un sistema satelital consiste de tres secciones básicas: una subida, un


transponder satelital y una bajada.

 Modelo de subida

El principal componente dentro de la sección de subida, de un sistema satelital, es el transmisor


de la estación terrena. Un típico transmisor de la estación terrena consiste de un modulador de
IF, un convertidor de microondas de IF a RF, un amplificador de alta potencia (HPA) y algún
medio para limitar la banda del espectro de salida (por ejemplo un filtro pasa-banda de salida).

Transponder
Un típico transponer satelital consta de un dispositivo para limitar la banda de entrada (BPF), un
amplificador de bajo ruido de entrada (LNA), un traslado de frecuencia, un amplificador de
potencia de bajo nivel y un filtro pasa-bandas de salida.

Otras configuraciones de transponder son los repetidores de IF, y de banda base, semejantes a
los utilizados en los repetidores de microondas.

La salida del LNA alimenta un traslado de frecuencia (un oscilador de desplazamiento y un


BPF), que se encarga de convertir la frecuencia de subida de banda alta a una frecuencia de
bajada de banda baja.

El amplificador de potencia de bajo nivel, que es comúnmente un tubo de ondas progresivas


(TWT), amplifica la señal de RF para su posterior transmisión por medio de la bajada a los
receptores de la estación terrena.

También pueden utilizarse amplificadores de estado sólido (SSP), los cuales en la actualidad,
permiten obtener un mejor nivel de linealidad que los TWT.

La potencia que pueden generar los SSP, tiene un máximo de alrededor de los 50 Watts,
mientras que los TWT pueden alcanzar potencias del orden de los 200 Watts.

 Modelo de bajada

Un receptor de estación terrena incluye un BPF de entrada, un LNA y un convertidor de RF a


IF. La Figura 3 muestra un diagrama a bloques de un receptor de estación terrena típico.
Nuevamente el BPF limita la potencia del ruido de entrada al LNA. El LNA es un dispositivo
altamente sensible, con poco ruido, tal como un amplificador de diodo túnel o un amplificador
paramétrico. El convertidor de RF a IF es una combinación de filtro mezclador/pasa-bandas que
convierte la señal de RF a una frecuencia de IF

 Segmento
Espacio:

Satélite de comunicaciones: Está compuesto esencialmente por conjuntos de repetidores de


señales radioeléctricas o transpondedores (formado por receptor, amplificador y trasmisor) y por
sistemas de apoyo. Los equipos de comunicaciones, incluyendo antenas y repetidores
constituyen, la carga útil del satélite. Entre los Sistemas de apoyo, se pueden mencionar: control
térmico, sistema de energía, estructura, sistema de propulsión, sistema de control y sistema de
estabilización.

Estación TT&C: este segundo elemento posee todos los equipos necesarios para mantener al
satélite en su posición orbital, posibilitando la realización desde tierra de todas las operaciones
necesarias para tal fin. Esta estación se halla ubicada dentro de la zona de servicio y es
propiedad del dueño del satélite.

Lanzadores: los países con mayor capacidad de poner satélites en órbita geoestacionaria son:
Francia, EEUU., Japón, India, China; solo los EEUU (NASA) y Francia (ARIANESPACE),
colocan satélites de terceros países en órbita.

Tierra:

Está compuesto por las distintas estaciones terreadas destinadas a la recepción y trasmisión de
señales mediante la utilización de satélites de comunicaciones.

Existen distintos tipos de estaciones terrenas. Los diferentes matices que se ofrecen en la
práctica están dados según el servicio a que las mismas estén destinadas. Se pueden mencionar a
la estaciones: estación máster, la que se encarga de la gestión del sistema y habitualmente se
encuentra ubicada en el nudo principal de la red, situamos también la estaciones de alto tráfico y
las de trafico medio y bajo, cuyas características permiten la atención de un elevado número de
canales de trasmisión y recepción o bien puede ser de una menor cantidad de estos. Destacamos
también las estaciones rurales -de bajo costo- y las denominadas estaciones TVRO (TV receiver
only) que permiten solo la recepción de una o varias señales de TV y/o de radiodifusión sonora.
 VSAT

Son las siglas de Terminal de Apertura Muy Pequeña (del inglés, Very Small Aperture
Terminal).

Designa un tipo de antena para comunicación de datos vía satélite y por extensión a las redes
que se sirven de ellas, normalmente para intercambio de información punto-punto, punto-
multipunto (broadcasting) o interactiva.

Descripción

Se consideran VSAT las antenas que no sobrepasan los 2 o 3 metros de diámetro. A diferencia
de otros de mayor tamaño la señal de estos terminales no puede alcanzar a otros VSAT (salvo
que se encuentren cerca y en línea recta) por lo que deben recurrir al satélite para comunicarse
entre sí. La comunicación se produce por lo tanto de forma indirecta a través de satélites de
órbita geoestacionaria. Al ser una alternativa al cableado y tratarse de equipos relativamente
económicos se suelen considerar como la solución a los problemas de comunicación entre zonas
aisladas (donde extender las redes de cable no sería rentable).

Características

 Acceso fácil y a bajo coste a las ventajas de los servicios de telecomunicación vía
satélite.

 Adaptabilidad a las necesidades específicas de cada usuario (permitiendo enlaces


asimétricos y distintos anchos de banda en función de cada estación).

 En su topología más extendida (estrella) la red puede tener gran densidad (hasta 1.000
estaciones) y está controlada por una estación central llamada HUB que organiza el
tráfico entre terminales y optimiza el acceso a la capacidad del satélite

 Pueden funcionar en bandas C, Ku o Ka siendo más sensibles a las condiciones


meteorológicas cuanta más alta es la frecuencia de la portadora.
Dadas sus características entra a competir directamente con redes como la Red Pública de
Transmisión de Paquetes X.25, o la Red Digital de Servicios Integrados.

Cabe destacar su rápida y masiva implantación en Europa, Asia y USA, lo que está facilitando
un acercamiento sin precedentes de las ventajas del satélite al usuario de servicios en
telecomunicación.

Ejemplos de aplicaciones civiles

Unidireccionales

 Transmisión de datos de la Bolsa de Valores.

 Difusión de noticias.

 Educación a distancia.

 Hilo musical.

 Transmisión de datos de una red de comercios.

 Distribución de tendencias financieras y análisis.

 Teledetección de incendios y prevención de catástrofes naturales.

Bidireccionales

 Telenseñanza.

 Videoconferencia de baja calidad.

 e-mail.

 Servicios de emergencia.

 Comunicaciones de voz.

 Telemetría y telecontrol de procesos distribuidos.

 Consulta a bases de datos.

 Monitorización de ventas y control de stock.

 Transacciones bancarias y control de tarjetas de crédito.


 Periodismo electrónico.

 Televisión corporativa.

Aplicaciones Militares

Las redes VSAT han sido adoptadas por diferentes ejércitos. Gracias a su flexibilidad, son
idóneas para establecer enlaces temporales entre unidades del frente y el hub que estará situado
cerca del cuartel general. La topología más adecuada es la de estrella. Se usa la banda X, con
enlace de subida en la banda de 7,9 a 8,4 GHz y con el de baja en la banda de 7,25 a 7,75 GHz.

(Mobile data terminal o MDT). Tipo de computadora utilizada en autos de policía, taxis,
servicios de transporte, logística militar, fletes, control de inventario, vehículos de emergencia,
etc., que sirve para comunicarse con una oficina central.

Terminales Móviles

Estos disponen de una pantalla para ver la información y un teclado para ingresar datos.
También suelen poder conectarse con periféricos como taxímetros, radios, etc.

Estos dispositivos suelen estar asociados a su uso en vehículos.

6. ARQUITECTURAS Y TECNOLOGÍAS DE REDES SATÉLITES


Topologías de Redes Satelitales

Básicamente, la comunicación satelital utiliza los mismos métodos utilizados en las


redes terrestres. Ante esta posibilidad se establecen las siguientes topologías:

Topologías Punto a Punto

En este tipo de arreglo, dos estaciones se comunican entre sí para la transferencia de


información. El mismo es adecuado para servicios de backbone de redes de media y alta
velocidad.

Topología Estrella

En este tipo de enlaces se establece una comunicación entre una estación Principal o
HUB y una serie de estaciones terrenas distantes o remotas que son las VSAT
propiamente dichas.

Topología Malla
Las redes en estrella pueden utilizarse para el establecimiento de enlaces unidireccionales y
bidireccionales entre el HUB y las VSATs. Las redes VSAT en malla establecen
interconexiones directas entre las VSAT distantes, puede seguir siendo necesario tener una
estación terrena central para asignar, conectar y desconectar la comunicación.

Arquitectura de Red Satelital

Puede ser definida en función del tipo de canal de retorno desde los usuarios hacia la red, de
manera que en función de dicho enlace predomina un estándar de transmisión y recepción. Así
de esta forma podemos definir tres tipos de arquitectura de red básica:

Redes Unidireccionales. Son redes sin canal de retorno. Sólo permiten servicios de difusión,
por ejemplo distribución de TV. Son los esquemas y arquitecturas clásicas empleadas durante
los años 80 y principios de los 90 cuando únicamente se tenía acceso a contenidos sin
interacción con el proveedor.

Redes Híbridas. Son redes con canal de retorno, permitiendo la interacción con la cabecera y el
servidor del servicio, pero con un canal de retorno a través de otra red diferente a la satelital,
tradicionalmente red telefónica conmutada RTB o RDSI. Se basan en el estándar de transmisión
DVB-S (Digital Video Broadcasting), solo en el segmento de transmisión por el enlace satelital,
sin retorno por el mismo. Este tipo de redes permiten prestar servicios interactivos asimétricos,
por ejemplo navegación por la Web en Internet o redes VSAT de capacidad limitada y terminal
sin capacidad de transmisión.

Sistemas bidireccionales. Son redes completas, ya que es posible la comunicación en ambos


sentidos a través del satélite. Normalmente la capacidad disponible en el sentido de bajada es
mayor que en el de subida, lo que los presenta como arquitecturas de red simétricas.
Generalmente son empleados crear redes privadas virtuales VPN’s para empresas con muchas
sucursales, en particular si están situadas en áreas rurales y de difícil acceso.
ENLACES TERMINAL HUB Y HUB TERMINAL

El HUB es una estación más dentro de la red pero con la particularidad de que es más grande (la
antena típicamente es 4 a 10 metros y maneja más potencia de emisión -PIRE-). Habitualmente
el HUB está situado en la sede central de la empresa que usa la red o en su centro de cálculo.

El HUB está compuesto por:

- Unidad de RF: La unidad de RF se encarga de transmitir y recibir las señales. Su


diagrama de bloquescompleto sería similar al de la ODU de terminal VSAT.

- Unidad interna: A diferencia de la IDU del VSAT, aqui esta unidad puede estar
conectada a la computadora que se encarga de administrar la red corporativa. Esta conexión
puede ser directa o bien a través de una red pública conmutada o una línea privada dependiendo
de si el HUB es propio o compartido.

METODOS DE ACCESO MULTIPLES

Métodos de acceso múltiple

Múltiple acceso está definido como una técnica donde más de un par de estaciones terrenas
pueden simultáneamente usar un transponder del satélite. La mayoría de las aplicaciones de
comunicaciones por satélite involucran un número grande de estaciones terrenas comunicándose
una con la otra a través de un canal satelital (de voz, datos o vídeo). El concepto de múltiple
acceso involucra sistemas que hacen posible que múltiples estaciones terrenas interconecten sus
enlaces de comunicaciones a través de un simple transponder.

Frecuency-división multiple access (FDMA)

El acceso múltiple por división de frecuencias. Este tipo de sistemas canalizan el transponedor
usando múltiples portadoras, donde a cada portadora le asigna un par de frecuencias. El ancho
de banda total utilizado dependerá del número total de portadoras.

Time-division multiple access (TDMA)


El Acceso múltiple por división de tiempo está caracterizado por el uso de ranuras de tiempo
asignadas a cada portadora. Existen otras variantes a este método, el más conocido es DAMA
(Demand Assigned Multiple Access), el cual asigna ranuras de tiempo de acuerdo a la demanda
del canal. Una de las ventajas del TDMA con respecto a los otros es que optimiza del ancho de
banda.

Code-division multiple access (CDMA)

El Acceso múltiple por división de código mejor conocido como Spread Spectrum (Espectro
esparcido) es una técnica de modulación que convierten la señal en banda base en una señal
modulada con un espectro de ancho de banda que cubre o se esparce sobre una banda de
magnitud más grande que la que normalmente se necesita para transmitir la señal en banda base
por sí misma.

7. ARQUITECTURA DE LA RED INTERNET DE BANDA ANCHA

Arquitectura: IP/ATM, IPv4 e IPv6.

La arquitectura IP(Internet Protocol), ésta se encarga del direcionamiento de los datagramas de


información y de la administración del proceso de fragmentación de dichos datagramas; donde
los datagramas se puede definir como la transferencia de unidad que utiliza el IP en algunos
casos, para identificar en forma más específica los datagrama internet o datagrama IP. Este
protocolo se caracteriza por:

* No ser orientado a conexión.

* La transmisión en unidades denominadas datagramas.

* No corregir errores ni controlar la congestión.

* No garantizar la entrega en secuencia.

* No contener suma de verificación para el contenido de datos del datagrama, solamente para la
información del encabezado. La arquitectura ATM, la dan a conocer al mundo de la red para
hacer frente al desarrollo de la gran demanda de capacidad de transmisión para servicios y
aplicaciones, además por:
a)La necesidad de un sistema de transmisión que optimizara el uso de los medios de transmisión
de alta velocidad.
b)Un sistema que pudiera interactuar con los sistemas existentes sin reducción de su efectividad.
c)Un diseño que no fuera muy caro.
d)Un sistema que fuera capaz de funcionar y admitir las jerarquías de telecomunicaciones
existentes.
e)Un Sistema orientado a conexión que asegurara la entrega precisa y predecible.
f)Que se asignarán el mayor número de funciones posibles al hardware reduciendo asílas
asignadas al software, aumentando de estáforma la velocidad. El ATM tiene como
características fundamentales:

- Se basa en la transmisión de celdas. Estas son unidades de datos de 53 bytes de


tamaño fijo.
- Opera en modo orientado a la conexión.
- Las celdas incluyen información que permite identificar la conexión a la cual
pertenecen.
- La utilización de celdas simplifica el hardware de los conmutadores y
simplifica el procesamiento necesario en cada nodo.
- Reduce el tamaño de los buffersinternos de los conmutadores.
- Permite una gestión de los buffersmás rápida y eficiente.
- La transferencia se lleva a cabo en trozos discretos y varias conexiones lógicas
pueden multiplexarsesobre una misma interfaz física.
- Las conexiones son punto a punto y halfduplex.
- Combina las ventajas de la conmutación de circuitos y la conmutación de
paquetes.
- Proporciona servicio orientado a la conexión, pero no proporciona acuses de
recibo.
- Si proporciona entrega en orden, y se le da la misma importancia a que las
celdas lleguen bien y en orden que al hecho de que las celdas lleguen, la subred
ATM puede descartar celdas. La arquitectura ATM está basada en la existencia
de 3 capas fundamentales y 3 planos. Las capas son la capa física, la capa
ATM, la Capa de Adaptación ATM (AAL), y los planos son: El plano de
usuario, de control y de gestión.

Las capas se definen como:

- La capa física: Define las interfaces y los protocolos de las tramas para la red ATM.
Las velocidades de transferencia en la capa física van de 25’6Mbps hasta 622’08Mbps. La
velocidad mas comunmenteusada es a 155’52Mbps.
- La capa ATM: Define la estructura de la célula ATM y la señalización a través de las
conexiones en una red ATM. Esta capa también crea las células ATM y permite el
establecimiento y "destrucción" de las conexiones virtuales (VC y VP) en la red.

- La capa de adaptación al medio (AAL): Proporciona la conversión en células de los


diferentes tipos de paquetes, necesaria para acomodar la mezcla de tipos de datos en una misma
red. La AAL realiza las funciones de segmentación y reensamblado que componen la
información de las capas de niveles superiores.
Los planos se pueden definir:
- Plano de usuario: Permite la transferencia de información de usuario, asícomo de
determinados controles asociados a dicha transferencia como son el control del flujo y de
algunos errores.
- Plano de control: Realiza funciones de control de llamada y de control de la conexión.
Es realmente el que se encarga del establecimiento y liberación de la conexión.
- Plano de gestión: Se encarga de la gestión de las diferentes capas y planos y se relaciona
con la administración de recursos. La arquitectura ATM, tiene la funcionalidad de una capa de
red( modelo OSI), comprende enrutamiento, conmutación y circuitos virtuales terminal a
terminal, se encarga de mover celdas de origen a destino, por lo que se relaciona con protocolos
y algoritmos de enrutamiento.

La arquitectura IPv4 (Internet Protocol version 4), es la cuarta versión del Protocolo de
Internet y es la primera versión del protocolo mundialmente desplegada. IPv4 usa direcciones de
32 bits, limitándola a 232 = 4.294.967.296 direcciones únicas, muchas de las cuales están
dedicadas a redes locales (LANs). Por el crecimiento enorme que ha tenido del Internet (mucho
más de lo que esperaba, cuando se diseñó IPv4), combinado con el hecho de que hay
desperdicio de direcciones en muchos casos (ver abajo), ya hace varios años se vio que
escaseaban las direcciones IPv4. Mientras que la arquitectura IPv6, es la nueva versión del
Protocolo Internet, diseñado como el sucesor de IP versión 4 (IPv4). IPv6 está destinado a
sustituir al IPv4, cuyo límite en el número de direcciones de red admisibles está empezando a
restringir el crecimiento de Internet y su uso, especialmente en China, India, y otros países
asiáticos densamente poblados. Pero el nuevo estándar mejorará el servicio globalmente; por
ejemplo, proporcionará a futuras celdas telefónicas y dispositivos móviles con sus direcciones
propias y permanentes. Al día de hoy se calcula que las dos terceras partes de las direcciones
que ofrece IPv4 ya están asignadas. Esta limitación ayudó a estimular el impulso hacia IPv6,
que esta actualmente en las primeras fases de implantación, y se espera que termine
reemplazando a IPv4.

.
Nueva Generación de Redes

Existen muchas y nuevas generaciones de redes, entre las que mas destacan son:
IPv6, IPsec, banda ancha, middleware, UWB, WiMAX, 4G, MIPv6, SAP, SDR, SAN, UMTS /
GPRS, IMS. Actualmente lanzaron al mercado PANDUIT OPTI-CORE, solución de cable de
interconexión y distribución de fibra óptica, está diseñado para soportar la transmisión de datos
y los requerimientos de redes futuras. La recién lanzada línea de productos Opti-core incluye
cables tipo multimodo OM1 (62.5/125[micrón]), OM2 (50/125[micrón]) y OM3 (50/
125[micrón] optimizada para 10Gbs). La creación de nuevas tecnologías, permiten suministrar
servicios innovadores, mejorar la atención al cliente y adaptarse más rápidamente a las
tecnologías de comunicación y de información (TIC), teniendo como referencia la movilidad de
las redes inalámbricas, la fiabilidad de la red pública, la seguridad de las líneas privadas, la
capacidad de las redes ópticas y la flexibilidad de IP y de MPLS, para la integración de servicios
de datos, voz y vídeo. Las tendencias tecnológicas implíca hablar de cuatro vértices formando
por un modelo conceptual: Conectividad, convergencia, seguridad e
integración/interoperabilidad.

Las nuevas tecnologías SDSL y ADSL

Algunas de las nuevas tecnologías de la ADSL son:


-La 4MB, se trata de una conexión permanente a Internet de banda ancha con un coste
inferior al de otras soluciones similares. Este tipo de conectividad es idóneo para
aquellas empresas que necesiten un gran ancho de banda a un coste efectivo. Entre las
ventajas de este tipo de líneas están el hecho de ser una conexión “always on” o
permanente, costes predecibles, existencia de diferentes anchos de banda, la
implementación de servicios de interconexión de LAN’s, redes privadas virtuales y un
alto acuerdo de nivel de servicio debido a que esta conexión incorpora un servicio de
back up permanente a Internet.
La tecnología RADSL (DSL de tasa adaptable) se basa en ADSL. La transmisión se
establece de manera automática y dinámica al buscar la velocidad máxima posible en la
línea de conexión y al readaptarla continuamente sin ninguna desconexión.
-La RADSL, debe permitir velocidades ascendentes de 128 kbps a 1 Mbps y
velocidades descendentes de 600 kbps a 7 Mbps, para un bucle de 5,4 km de longitud
máxima.
RADSL utiliza modulación DMT (como es mayormente el caso para ADSL). Esta
tecnología se encuentra en proceso de ser estandarizada por el ANSI.
-La VDSL (DSL de muy alta tasa de transferencia), es la más veloz de las tecnologías
DSL y está basada en la RADSL. Puede admitir, con un sólo par trenzado, velocidades
descendentes de 13 a 55,2 Mbps y velocidades ascendentes de 1,5 a 6 Mbps o en caso
de que se requiera una conexión simétrica, una velocidad de 34 Mbps en ambas
direcciones. Por lo tanto, VDSL puede usarse tanto en conexiones simétricas como
asimétricas. Esta tecnología fue desarrollada principalmente para el transporte de ATM
(Modo de transferencia asíncrono) a altas velocidades en una distancia corta de hasta
1,5 km). Actualmente el estándar está en proceso de ser certificado. Las modulaciones
QAM, CAP, DMT, DWMT (Multitono discreto wavelet) y SLC (Código de línea
simple) están bajo consideración. Para el transporte de datos, el hardware de VSDL se
vincula al intercambio de conexión a través de bucles SDH de fibra óptica a 155 Mbps,
622 Mbps, 2,5 Gbps. El transporte de voz entre el hardware de VDSL y el intercambio
también puede ofrecerse a través de bucles de cobre. La tecnología SDSL (DSL de un
sólo trenzado o DSL simétrica) es la predecesora de HDSL2 (esta tecnología derivada
de HDSL debe proporcionar el mismo rendimiento pero con un solo par trenzado). Está
diseñada para una distancia más corta que la que cubre la HDSL (ver tabla más abajo).
La tecnología SDSL seguramente desaparecerá en favor de la HDSL2. La pionera de las
tecnologías SDSL y ADSL y las derivadas de éstas, es la DSL, son las siglas en inglés
de (Digital Subscriber Line que significa Línea de abonado digital), este término es
utilizado para hacer referencia de forma global a todas las tecnologías que proveen una
conexión digital sobre línea de abonado de la red telefónica local (la casica red de
teléfono).Esta tecnología utiliza el par trenzado de hilos de cobre convencionales de las
líneas telefónicas para la transmisión de datos a gran velocidad.

Redes de TV por cable (cable modem)

Surgen para distribuir la señal de TV a zonas donde no se recibían bien las ondas.
Utilizaba cable coaxial de 75 ohmios y amplificadores cada ½ o 1 km. Los
amplificadores degradaban la señal y se comportaban como válvulas que impedían
señales ascendentes.

Las redes más modernas -entre ellas casi todas las europeas- son del tipo HFC (Hibrid
Fiber Coaxial). Estas redes distribuyen la señal desde la cabecera -proveedor- hasta la
manzana -residencias- por fibra y llegan a las viviendas por cable coaxial. Tienen menos
de 5 amplificadores y son de un tipo que permiten utilizar las frecuencias inferiores en
sentido contrario (de subida), por lo que se pueden utilizar para transmisión
bidireccional de datos.

En la cabecera de la red hay un equipo especial llamado CMTS (Cable Modem


Termination System) y en las viviendas de los usuarios se instala un equipo llamado
CM (Cable Modem). Normalmente, la compañía configura el cable módem para que no
rebase un caudal contratado

8. CALIDAD DE SERVICIO EN LAS REDESDE INTERNET DE


BANDA ANCHA.

Introducción a la calidad de Servicio (Q&S)

Se refiere a diversos mecanismos destinados a asegurar el flujo ágil de datos en la red,


valiéndose de mecanismos de asignación de prioridades a diferentes tipos de tráfico que
requieran tratamiento más especial. Manejaremos el concepto de QoS como diferenciado y
comprensivo de Control de Ancho de Banda, o sea, este último como una parte dentro del
Quality of Service
Arquitectura de Servicios intergrados (IntServ.

Servicios Integrados o IntServ constituyen una arquitectura cuyo cometido es gestionar los
recursos necesarios para garantizar calidad de servicio (QoS) en una red de computadores. El
concepto que los servicios integrados proponen para cumplir con su cometido, requiere de una
nueva arquitectura de protocolos que es difícilmente escalable. Esto se debe a que funciona
realizando una reserva extremo a extremo de recursos en los elementos que conforman la red a
nivel de aplicación.

Los servicios garantizados proveen condiciones seguras en comunicaciones de extremo a


extremo. De carga controlada, provee la misma calidad de servicios que el flujo recibiría si la
red aliviada pero asegurando que el servicio se conservaría aún cuando la red estuviera
sobrecargada. Servicios de mejor esfuerzo donde no se garantiza ningún servicio.

Protocolo de Reserva de Recursos RSVP

Es el encargado del control de todo el sistema de envío de paquetes entre el emisor y el receptor
(y los nodos intermedios) para poder implementar una calidad de servicio. Opera sobre IP y
reserva recursos en cada nodo de la ruta. Una sesión RSVP consta de una dirección de destino,
un identificador del protocolo IP y un puerto de destino.

Cada emisor que utiliza RSVP intenta reservar recursos a lo largo de todo el camino hasta el
receptor, pero sólo se le reservarán si en los nodos intermedios es el solicitante más prioritario.
Cuando se ha conseguido la reserva y es confirmada, se procede al envío de datos. Para realizar
reservas es necesario que haya una autorización y que haya recursos para atenderla.

RSVP puede ser utilizado tanto por hosts como por routers para pedir o entregar niveles
específicos de calidad de servicio (QoS) para los flujos de datos de las aplicaciones. RSVP
define como deben hacer las reservas las aplicaciones y como liberar los recursos reservados
una vez que han terminado. Las operaciones RSVP generalmente dan como resultado una
reserva de recursos en cada nodo a lo largo de un camino.

DiffServ

Los Servicios Diferenciados (DiffServ o DS) proporcionan un método que intenta garantizar la
calidad de servicio en redes de gran tamaño, como puede ser Internet..

Para proporcionar esta calidad de servicio, se clasifican los paquetes IP en diferentes clases en
función de diferentes términos de QoS que tendrán especial relevancia para la conexión.
Ejemplo: paquetes utilizados en transmisiones por streaming de contenido multimedia, que
requerirán un bajo ratio de pérdidas de paquetes y de latencias, y serán clasificados bajo la
categoría EF PHB (Expedited Forwarding).
Calidad de servicio MPLS

MPLS (Multi-Protocol Label Switching) es un mecanismo de transporte que pretende


combinar la flexibilidad de las comunicaciones punto a punto de Internet y la fiabilidad,
calidad y seguridad de los servicios Frame Relay o ATM basados en circuitos virtuales.
Definida en la RFC 3031 buscar proporciona la capacidad para establecer caminos
orientados a conexión sobre una red IP no orientada a conexión.

El objetivo era y es claro: Ofrece niveles de rendimiento diferenciados y priorización


del tráfico, así como aplicaciones de voz y multimedia. Y todo ello en una única red.

9- APLICACIONES PRÁCTICAS.

Telefonía, transmisión de datos

La telefonía celular ha evolucionado muy rápidamente, lo que ha permitido saltar de la


elemental tarea de comunicación por voz, hasta la descarga de datos desde internet, ver
películas, video conferencias, TV de alta definición, etc.
Todo lo ha hecho posible la tecnología al entregar dispositivos cada vez más sofisticados y la
implementación de nuevos estándares tecnicos.
Las redes de telefonía celular usan estándares que para entenderlos se pueden agrupar en 2G, 3G
Y 4G.

1G (primera generación).
Es la telefonía analógica tradicional por cables.

2G (segunda generación).
Constituye el comienzo de la telefonía celular.
Incluye los estándares GSM creado en 1991, 2.5G (GPRS) y 2.75G (EDGE).
Se emplean señales digitales entre los dispositivos y las torres incrementando la capacidad.
Permite la encriptación de las conversaciones y de los datos enviados digitalmente, de forma tal
que solo a quien se le envía puede recibirlos y leerlos.
Introduce el uso de los servicios de datos como la navegación WAP, los SMS (mensajes de
texto) y MMS (mensajes multimedia).

3G (tercera generación).
Se conoce como redes 3G las que permiten una transferencia de datos como mínimo de 200
kbit/s (kilobit por segundo).
Incluye las redes 3G, 3.5G (HSDPA) y 3.75G (HSUPA).
Comenzó su uso comercial en el 2001, implementándose muy lentamente en la telefonía celular.
Posibilitó el auge y uso masivo de los smartphones (teléfonos inteligentes).
En el 2008 el iPhone 3G compatible con estas redes salió a la venta, permitiendo la conexión
solo disponible en ese entonces en algunas ciudades.
Las redes 3G introdujeron el uso en los dispositivos portables, de la TV, video conferencias, el
GPS (Sistema de posicionamiento global) y facilitaron la navegación en internet de forma
similar a como lo hacemos en una computadora de escritorio.
4G (cuarta generación).
Las redes 4G son los estándares creados para tratar de perfeccionar los usados en 3G.
Admiten o mejoran notablemente la televisión de alta definición, en 3D, video conferencias,
juegos, servicios de internet en la nube y la transferencia de datos en general.
Están disponibles para los móviles desde el 2011.

5G (quinta generación).
5G es la sucesora de las actuales redes 4G.
Se encuentran en proceso de prueba e implementación en algunos países.
La latencia máxima, pasa de los 20 ms que registran las redes 4G LTE a 4 ms, y se ha
concretado el soporte mínimo de conexiones por estación móvil y kilómetro cuadrado, que se
eleva a 1 millón.
La especificación admite velocidades de descarga hasta de 20 gigabit, pero el ancho de banda
estimado es de 3.5 gigabits.
El ancho de banda estimado para la banda de 3.5 / 4.2 GHz, con antenas adicionales MIMO es
de 490 megabits.
En la práctica las velocidades de transferencia mínimas se estiman en 150 Mbps en bajada y 50
Mbps en subida en zonas muy concurridas.

¿Qué son las redes GSM?

GSM es la abreviatura de "Sistema Global para las comunicaciones Móviles".


Es el estándar más usado en la telefonía móvil para la transmisión de voz, con el 90% del
mercado global y disponible en casi todos los países.
Marcó el inicio de las redes 2G.
Es el estándar que usamos al hacer una llamada de voz tradicional en cualquier tipo de teléfono.
GSM usa distintas bandas de frecuencia (GSM 850, 900, 1800 y 1900), pero todos los teléfonos
modernos se ajustan de forma automática a la disponible.
El sistema soporta gran cantidad de usuarios ya que se usan varias estaciones, cada una con su
antena con un rango de frecuencia determinado.
Cada estación se conoce como una celda (cell).
Las celdas contiguas de la red usan distintas frecuencias.

¿Qué son las redes GPRS?

GPRS (General Packet Radio Service) también llamado 2.5G, es el estándar creado para
permitir la transmisión de datos no conmutados (o por paquetes) en la telefonía móvil.
Permite velocidades de transferencia de datos entre 56 y 144 kbit/s, aunque en la práctica es
similar a la de una conexión por modem en una red analógica por cable.
Mediante GPRS es posible en las redes 2G acceder a internet, usar el correo electrónico, los
mensajes SMS y MMS y la navegación WAP en dispositivos sencillos.
Para usar GPRS en el teléfono el operador de telefonía debe implementarlo para nuestro
número, además hay que especificar manualmente en la configuración del dispositivo un APN y
en ocasiones un usuario y contraseña.
El servicio se cobra por el volumen de información transmitida (en kilo o megabytes) y no por
el tiempo de conexión como sucede en GSM.
Siempre se puede utilizar el dispositivo como un módem USB al conectarlo a una computadora.

¿Qué son las redes EDGE?

EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution), algo como "Tasas de Datos Mejoradas para la
evolución de GSM".
También se conoce como EGPRS.
Es una evolución del estándar GPRS, lanzado en el año 2003.
Forma parte de la familia GSM, pero es considerado por la UIT (Unión Internacional de
Telecomunicaciones) como parte de la tecnología 3G.
EDGE permite velocidades de transmisión de más de 300 Kbps en modo de paquetes.
"Evolved EDGE" o "EDGE Evolution" es una evolución de este estándar, que permite
conectividad en el móvil de hasta 500 kbit/s, similar a un modem ADSL.

¿Qué son las redes HSPA+?

Estándar también conocido como Evolved HSPA (HSPA Evolucionado), fue lanzado en el
2008.
Mejora considerablemente la capacidad de las redes 3G.
Permite hasta 84 Megabits por segundo (Mbit/s) de bajada y 22 Mbit/s de subida.
Se espera que supere los 600 Mbit/s.
Hay disponible en varios países empresas telefónicas que permiten este modo de conectividad y
lo incluyen varios dispositivos.

¿Qué son las redes LTE?

LTE es la abreviatura de "Long Term Evolution".


Es un estándar de redes inalámbricas de alta velocidad para dispositivos móviles, lanzada en el
2009.
Se le conoce como 4G LTE y para algunos simplemente 4G.
Está basada en las tecnologías GSM/EDGE y UMTS/HSPA.
Incrementa la capacidad y la velocidad de las redes de datos móviles usando la técnica DSP.
Soporta la coexistencia con otras redes estándares. Por ejemplo es posible comenzar una
descarga de datos y al no existir cobertura, continuar la operación usando GSM/GPRS o redes
3G.
Soporta la conectividad, aun moviéndose a alta velocidad, hasta los 500 km/h.
Facilita la ampliación, mejora de los servicios y una mayor integración con los protocolos
existentes.
Los picos de descarga de datos son de casi 300 Mbit/s y subida hasta más de 70 Mbit/s.
En la práctica las velocidades que se alcanzan como promedio son 150 Mbit/s de bajada y 50
Mbit/s de subida.
Telemedicina

Busca mejorar la salud de un paciente, permitiendo la comunicación interactiva en tiempo real


entre el paciente, y el médico o profesional a distancia. Esta comunicación electrónica conlleva
el uso de equipos de telecomunicaciones interactivas que incluyen, como equipamiento mínimo,
audio y vídeo.

En menos palabras podríamos llamar telemedicina a la prestación a distancia de servicios


clínicos de salud gracias a la infraestructura de telecomunicaciones.

Tipos de telemedicina

Se consideran tres tipos de telemedicina:

Monitorización de pacientes a distancia – Esto permite controlar en sus casas a los pacientes
con enfermedades crónicas. Se consigue a través del uso de dispositivos que recopilan datos
sobre niveles de azúcar en la sangre, presión arterial y otros signos vitales. Los cuidadores
pueden revisar esos datos al momento desde el hospital, y decidir si es necesaria algún tipo de
acción.

Tecnología de almacenamiento y envío – Consiste en el almacenamiento de datos clínicos


para su envío a otros centros médicos. Por ejemplo, así se pueden tomar imágenes de rayos X en
el ambulatorio y enviarlas al momento a un centro especializado para su interpretación.

Telemedicina interactiva – Este tipo de telemedicina permite a médicos y pacientes


comunicarse en tiempo real. Básicamente se trata de una videoconferencia, para la cual el
paciente puede quedarse en su domicilio o acudir al centro de salud más cercano.

Tele-educación

Teleeducación es una modalidad de capacitación a distancia utilizando un terminal informático


tales como una tablet y PC y recursos de Internet en la que el participante cuenta con
flexibilidad para escoger cómo, cuándo y dónde realiza las actividades didácticas de la acción
formativa.

Las acciones formativas tienen el mismo grado de validez que sus equivalentes presenciales, es
decir las que requieren que los participantes y el profesor concurran en horarios
predeterminados al lugar donde son impartidas.

En esta modalidad pueden existir algunas actividades presenciales pero fundamentalmente la


acción formativa está concebida para ser realizada a distancia.

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