Problemas de Lógica
Problemas de Lógica
Problemas de Lógica
3. SEIS AMIGOS DE VACACIONES. Seis amigos desean pasar sus vacaciones juntos y deciden,
cada dos, utilizar diferentes medios de transporte; sabemos que Alejandro no utiliza el coche ya
que éste acompaña a Benito que no va en avión. Andrés viaja en avión. Si Carlos no va
acompañado de Darío ni hace uso del avión, podría Vd. decirnos en qué medio de transporte
llega a su destino Tomás.
El prisionero tiene derecho de hacer una pregunta y sólo una a uno de los guardianes. Por
supuesto, el prisionero no sabe cuál es el que dice la verdad y cuál es el que miente.
¿Puede el prisionero obtener la libertad de forma segura?
6. LOS 3 PRESOS Y LAS BOINAS (1). El director de una prisión llama a tres de sus presos, les
enseña tres boinas blancas y dos boinas negras, y les dice: «Voy a colocar a cada uno de ustedes
una boina en la cabeza, el primero de ustedes que me indique el color de la suya será puesto en
libertad».
Si los presos están en fila, de manera que el primero no puede ver las boinas de los otros dos,
el segundo ve la boina del primero y el tercero ve las boinas de los otros dos. ¿Por qué
razonamiento uno de los presos obtiene la libertad?
7. EL PASTOR Un pastor tiene que pasar un lobo, una cabra y una lechuga a la otra orilla de un
río, dispone de una barca en la que solo caben él y una de las otras tres cosas. Si el lobo se
queda solo con la cabra se la come, si la cabra se queda sola con la lechuga, se la come
¿cómo debe hacerlo?
"Es muy curioso que nuestros apellidos sean Blanco Rubio y Castaño, y que nos hayamos
reunido aquí tres personas con ese color de cabello"
"Sí que lo es -dijo la persona que tenía el pelo rubio-, pero habrás observado que nadie tiene
el color de pelo que corresponde a su apellido." "¡Es verdad!" -exclamó quien se apellidaba
Blanco.
Si la dama no tiene el pelo castaño, ¿de qué color es el cabello de Rubio?
10. COLOCANDO NÚMEROS (1). Colocar un número en cada cuadro de una tabla de 3 filas x 3
columnas, teniendo en cuenta que:
11. COLOCANDO NÚMEROS (2). Colocar un número en cada cuadro de una tabla de 3 filas x 3
columnas, teniendo en cuenta que:
12. EL ENCUENTRO. Ángel, Boris, César y Diego se sentaron a beber. El que se sentó a la izquierda
de Boris, bebió agua. Ángel estaba frente al que bebía vino. Quien se sentaba a la derecha de
Diego bebía anís. El del café y el del anís estaban frente a frente. ¿Cuál era la bebida de cada
hombre?
13. PUEBLOS. A lo largo de una carretera hay cuatro pueblos seguidos: los Rojos viven al lado de
los Verdes, pero no de los Grises; los Azules no viven al lado de los Grises. ¿Quiénes son pues
los vecinos de los Grises?
14. EL INTERRUPTOR. Un hombre esta al principio de un largo pasillo que tiene tres interruptores,
al final hay una habitación con la puerta cerrada. Uno de estos tres interruptores enciende la luz
de esa habitación, que esta inicialmente apagada.
¿Cómo lo hizo para conocer que interruptor enciende la luz recorriendo una sola vez el trayecto
del pasillo?
22) EL ADIVINO:
Tres amigos van a una feria y deciden visitar la carpa del adivino. La entrada cuesta $2 por persona.
Uno de los amigos le da dos billetes de $5 al taquillero, que es el mismo adivino, y éste, sin dudarlo
un instante ni preguntar nada, le da las tres entradas y el vuelto. ¿Es en verdad un adivino? ¿Cómo
supo que el primero pagaba por los tres y que los tres iban juntos?
Sumas Los Dos Primeros y Restas el Primer Numero Menos el Segundo Numero. Ejemplo
primera operación:
3-1=2
3+1=4
Número final: 24
4. LOS 3 PRESOS Y LAS BOINAS (1). El primer preso (el que no ve ninguna boina) averigua
el color de su boina: Como el tercer preso, que ve las dos boinas, no dice nada, no puede ver
dos boinas negras. Si el segundo viera una boina negra en el primero, sabría que él tiene una
blanca ya que no oye al tercero decir que tiene una blanca. Entonces el primer preso tiene
una boina blanca.
5. El pastor pasa primero la cabra, la deja en la otra orilla y regresa a por el lobo, al cruzar deja
al lobo y vuelve con la cabra, deja la cabra y cruza con la lechuga, deja la lechuga con el lobo
y regresa a por la cabra.
12. Al principio del pasillo hay tres interruptores, A,B y C, nuestro personaje pulsa el interruptor
A, espera 10 minutos, lo apaga, pulsa el B y atraviesa el pasillo. Al abrir la puerta se puede
encontrar con tres situaciones: Si la luz está encendida el pulsador será el B. Si la luz está
apagada y la bombilla caliente será el A. Y si está apagada y la bombilla fría será el C.