Club Tecnología Secundaria Modulo 3
Club Tecnología Secundaria Modulo 3
Club Tecnología Secundaria Modulo 3
de Educación
Club de la
Tecnología
SECUNDARIA
Club de Autonomía Curricular · Ciclo 2018 - 2019
Club de la Tecnología
Nivel Secundaria
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PRESENTACIÓN
Por medio de los clubes, las escuelas brindan a los estudiantes la oportunidad de construir
aprendizajes sobre temas de su interés, superar dificultades, fortalecer los conocimientos,
valorar su iden�dad y sen�do de pertenencia. A su vez, se ofrece a los docentes nuevas
metodologías que permitan innovar la prác�ca educa�va en favor de la adquisición, el
desarrollo y el fortalecimiento de los aprendizajes.
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ÍNDICE
Marco Conceptual 5
Enfoque Pedagógico 5
Metodología 6
Orientaciones Didác�cas 7
SESIONES
MÓDULO 3
Lista de Materiales 8
34. Caledoscopio 24
35. Electroimán 27
Sugerencia de Evaluación 44
Referencias Bibliográficas 45
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MARCO CONCEPTUAL
Uno de los principales retos de la educación en México implica desarrollar espacios de aprendizaje donde los
estudiantes fortalezcan, individual y colec�vamente, habilidades crea�vas, innovadoras y proposi�vas, vinculadas al
desarrollo de la ciencia y la tecnología en ambientes lúdicos e interac�vos.
Por tal mo�vo se presenta el proyecto del club de la tecnología, en apoyo al modelo educa�vo 2017; fortaleciendo el
ámbito de autonomía curricular, específicamente en los nuevos contenidos relevantes, ya que este club �ene como
propósito acercar modelos tecnológicos sencillos de construir a los estudiantes del nivel de secundaria, para fomentar
su espíritu crea�vo, de experimentación, manipulación y explicación de la tecnología que usamos co�dianamente.
Al mismo �empo este club le permite al docente acercar a sus estudiantes una perspec�va cien�fico-tecnológica de las
cosas, diseñar con ellos y fomentar la argumentación de teorías a par�r de la observación, experimentación y
comprobación.
El docente podrá vincular las fichas de trabajo con el campo de formación académica Exploración y comprensión del
mundo natural y social en las asignaturas de Biología, Física y Química; usando éstas como detonador de múl�ples
posibilidades de trabajo académico antes, durante o después de su clase habitual, fomentando en los estudiantes una
conciencia cien�fica y tecnológica que le ayudarán a ser mejores individuos y a su integración con el entorno social.
ENFOQUE PEDAGÓGICO
Es importante que el docente revise la ac�vidad previo a dar la sesión, esto para que defina, con base en la ac�vidad, el
material necesario y el �empo des�nado al club, si los estudiantes podrán trabajarlo de manera individual, o en equipos
de 3 a 5 integrantes. La sesión se trabajará en tres momentos:
Introducción: Fase de preguntas, hipótesis y teorías respecto al desarrollo del modelo tecnológico. (Se sugieren 15
minutos máximo).
Desarrollo: Fase donde se explica el paso a paso de las ac�vidades a realizar, manipulando los materiales, diseñando,
experimentando y comprobando sus teorías para llegar al producto final. (Se sugieren 50 minutos como máximo).
Socialización: Fase donde el estudiante comparte sus observaciones, realiza explicaciones y en colec�vo llegan a una
conclusión sobre lo aprendido. (Se sugieren 15 minutos máximo).
Glosario: Se sugiere que al finalizar cada sesión el estudiante recupere en un cuaderno o archivo digital los conceptos
clave involucrados en el desarrollo del experimento, puede ser de forma individual o colec�va. (Se sugieren 20 minutos
máximo).
De forma adicional las fichas cuentan con enlaces a páginas o plataformas que apoyarán al docente a ampliar su
perspec�va cien�fica.
Esperamos que este material sea una herramienta significa�va para su labor como docente y que juntos
contribuyamos a la formación de los estudiantes con espíritu cien�fico, recuerde que este manual es una
herramienta más al gran cúmulo de posibilidades pedagógicas y un mero pretexto para abrir la caja de pandora
del conocimiento.
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METODOLOGÍA
El club de la tecnología �ene la flexibilidad para trabajarse en los tres grados de la educación secundaria, está
diseñado para desarrollarse en tres módulos durante un ciclo escolar, con un total de 40 sesiones con duración
de 100 minutos cada una.
El módulo 1: Con�ene 14 sesiones orientadas a desarrollar modelos tecnológicos simples que fomentan el
cuidado del ambiente, la salud, energía y propiedades de la materia.
El módulo 3: Con�ene 12 sesiones orientadas a la experimentación con el agua y sus reacciones a la luz, el calor
y colorantes, gené�ca básica, energía y cuidado de la salud, desarrollo de tecnología que genera electricidad y
magne�smo.
Cada sesión está diseñada para desarrollarse en 100 minutos, atendiendo a los siguientes apartados:
Eje: Vinculación con las asignaturas enmarcadas en el campo de formación académica; exploración y
comprensión del mundo natural y social.
Tema: Tema sugerido de la asignatura de exploración y comprensión del mundo natural y social de las
asignaturas de Biología, Física y Química.
Aprendizaje esperado: Basado en el programa de secundaria en concordancia con el eje y tema, como apoyo
para que el profesor pueda vincular con sus asignaturas.
Procedimiento: Explicación del paso a paso de las ac�vidades a realizar para alcanzar el obje�vo de la sesión.
Evaluación durante el proceso: Sugerencia de evaluación a realizar durante el proceso del diseño del modelo
tecnológico.
Sugerencia: Apartado que da al docente algunas consideraciones o alterna�va sobre la tecnología usada.
Reflexión: Descripción breve de los conceptos cien�ficos que se involucran en el experimento y que sirven para
explicar a los estudiantes cómo y por qué de lo que ocurrió.
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ORIENTACIONES DIDÁCTICAS
El “club de tecnología” es una propuesta orientada al trabajo con jóvenes entre 12 y 15 años, con
tópicos relacionados con la ciencia, ecología, la salud, la alimentación, �sica y química.
Lúdico: Las ac�vidades están diseñadas para que el estudiante vea las sesiones como un espacio
diver�do y entretenido, diferente a sus clases co�dianas; en espacios y ambientes de aprendizaje
alternos al salón de clase.
Interac�vo: Los estudiantes en todo momento manipulan los materiales, diseñan y desarrollan los
pasos para construir la tecnología que permite alcanzar el obje�vo.
Crea�vo: El estudiante tendrá la posibilidad de modificar o adaptar las ac�vidades sugeridas según
su experiencia e inves�gación sobre el tema, innovando incluso materiales y procesos.
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MÓDULO 3
Materiales
1 Barra de jabón para ducha. 250 ml de refresco de cola.
500 ml de agua des�lada. 4 Cucharadas de café soluble.
100 ml de aceite de almendras. 1 Cuchara.
100 ml de aceite de jazmín. 1 Cepillo de dientes.
1 Botella con atomizador para gel. 1 Pasta dental.
1 kg de sal fina. 3 Papas grandes.
2 Botellas de plás�co de 500 ml (iguales). 2 Diodos emisor de luz (led).
5 Gises de color. 3 Tubos delgados (o alambres gruesos) de
1 Embudo. cobre.
1 Cinta canela. 1 Trozo de lija (para el tubo de cobre).
1 Vaso de plás�co duro. 3 Clavos medianos (o clips grandes) de fierro
250 ml de agua. galvanizado.
Colorante vegetal. 10 Cables con caimanes.
1 Pedazo de papel de 20 x 20 cm (cartulina, 3 Pilas de 1.5 volts, tamaño D.
cartoncillo). 1 Seguro (mediano).
1 Micrófono de juguete. 1 Foquito para linterna (no debe ser un led
1 Recipiente transparente grande. sino un foquito de rosca, de �po
1 Vaso pequeño de vidrio (caballito). incandescente 2.2 volts, 0.25 amperes).
4 Hojas blancas de papel. 1 Trozo de papel aluminio, de
5 litros de agua. aproximadamente 12cm x 12cm.
1 Toalla. 1 Tubo de cartón de papas (con tapa).
1 Espejo rectangular. 1 Papel albanene 20 x 20 cm.
1 Recipiente mediano. 1 Cristal circular de 7 cm de diámetro.
1 Cartulina blanca. 3 Espejos de 4 x 20 cm.
5 metros de estambre. 1 Silicón frío.
1 Aguja grande. Hojas de periódico.
3 Bolsitas de plás�co para ½ kg. Papel para decorar.
250 gramos de arena. Cristales o cuentas de colores.
4 Libros (gruesos). 5 metros de alambre esmaltado calibre 28.
10 Ligas. Un tornillo grueso (con diámetro de ¼” o
2 Bolsas de espague�. mayor) de fierro, con al menos 3 cm de
1 Globo grande. longitud.
1 Gotero. 20 cm de cable delgado.
1 Barra de plas�lina. 2 Pilas AA.
1 Regla. 1 Botella de 1 litro.
1 Masking tape. 250 ml de leche entera.
Marcadores permanentes de colores. 200 ml de aceite vegetal.
3 Huevos blancos hervidos (sin fracturas). 3 Pas�llas efervescentes.
3 Vasos transparentes.
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Sesión
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Reloj de arena Materiales:
Producto:
Reloj de arena.
Procedimiento (desarrollo por pasos):
1. Vacía en el recipiente la sal, raspa con las �jeras los
gises sobre la sal y mezcla bien.
Inicio: 15 minutos
Desarrollo: 70 minutos
Evaluación: 15 minutos
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5. Coloca la botella vacía sobre la botella con
sal y pega con la cinta ambas bocas de botella.
Evaluación inicial:
Observa y registra las acciones de los estudiantes, apóyalos con el pegado de las
botellas e iden�fica sus habilidades
Para finalizar:
Registra que cada estudiante concluya la ac�vidad y que su reloj funcione.
Posteriormente cues�ona: ¿Qué usos le pueden dar a su reloj? Y escucha sus
comentarios.
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Sugerencia:
Reflexiona con los estudiantes sobre la importancia que �ene para la
humanidad moderna medir el �empo, e indica que analicen cómo sus
ac�vidades están marcadas por el �empo. Solicita al estudiante que inves�gue
los conceptos clave: Temporalidad, promedio y cronómetro.
Para reflexionar:
Desde la an�güedad las civilizaciones buscaron la forma de contar el �empo. El origen
del reloj de arena no es claro, aunque puede haber sido introducido en Europa por un
monje del siglo octavo llamado Liutprando, que sirvió en la catedral de Chartres,
Francia. Sin embargo, no fue sino hasta el siglo XIV que el reloj de arena se ve
comúnmente y la evidencia más an�gua es una representación de 1338 del fresco
Alegoría del Buen Gobierno por Ambrogio Lorenze�. A diferencia de su predecesor,
la clepsidra o reloj de agua, se cree que el reloj de arena se originó en la Europa
medieval.
h�ps://www.experimentoscaseros.org/2010/11/reloj-de-arena-casero.html
h�ps://educaconbigbang.com/2015/05/construye-un-reloj-de-arena-con-botellas-de-plas�co/
11
Sesión
30
El vaso mágico Materiales:
Obje�vo:
Observar e iden�ficar las propiedades de los 1 Vaso de plás�co duro.
líquidos, el aire y la gravedad, con la finalidad de
analizar las propiedades del volumen, fluidez y 250 ml de agua.
comprensibilidad. Colorante vegetal.
1 Pedazo de papel de 20
Eje: x 20 cm (cartulina,
Materia, energía e interacciones. cartoncillo).
1 Micrófono de juguete.
Tema:
1 Recipiente
Propiedades. transparente grande.
Aprendizaje esperado: 1 Vaso pequeño de
Caracteriza propiedades �sicas y químicas para vidrio (caballito).
iden�ficar materiales y sustancias, explicar su uso y 2 Hojas blancas de papel.
aplicaciones. 1 a 2 litros de agua.
1 Toalla.
Producto:
Presentación de truco de magia.
Inicio: 15 minutos
Desarrollo: 70 minutos
Evaluación: 15 minutos
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7. Re�ra la mano que sos�ene el papel, pero sigue
sosteniendo el vaso.
SEGUNDO ACTO
16. Saca el vaso y sécalo cuidadosamente. 15. Despacio ladea el vaso y observa lo que pasa (sale
una burbuja de aire).
17. Toma un pedazo de la hoja blanca y
realiza una bolita de papel.
Durante el proceso:
Observa y registra las acciones de los estudiantes, mo�valos a trabajar en
parejas para ensayar su truco de magia.
Para finalizar:
Organiza a las parejas para que presenten sus actos de magia, evalúa la
presentación de los estudiantes, el respeto por los otros y la seguridad de sus
acciones. Los estudiantes explican por qué el papel no se mojó.
Sugerencia:
Reflexiona con los estudiantes sobre la importancia de una buena presentación
oral de su compañero, así como la seguridad para realizar el truco de magia.
Explica que el agua no se derrama por un efecto de la gravedad sobre el líquido
y la presión del aire. Solicita al estudiante que inves�gue los conceptos clave:
Presión, gravedad y oxígeno.
Para reflexionar:
El aire que está cerca de la superficie de la Tierra y �ene encima una capa de varios
kilómetros de altura a la que conocemos como atmósfera. Mientras más cerca del nivel
del mar vivas, más alta es esa capa, la capa de aire empuja hacia todas direcciones,
también hacia arriba, venciendo el peso del agua, por lo que el aire atrapado en el vaso
no puede caer. La presión adentro de un líquido actúa con la misma intensidad en
todas direcciones, el aire asciende porque al ser mucho más ligero que el agua, toma el
camino hacia donde el tamaño de la columna de agua es menor, es decir, hacia arriba.
El aire en el vaso protege el papel al no permi�r la entrada de agua, aunque no lo
parezca el vaso está ocupado con aire y no es tan fácil que el agua ocupe ese lugar.
h�p://cienciagora.com.co/infodetail/experimentos-faciles/caseros/el-vaso-magico-615.html
h�ps://www.youtube.com/watch?v=9eYwLm9m88g
14
Sesión
31
Jabón líquido Materiales:
Inicio: 15 minutos
Desarrollo: 70 minutos
Evaluación: 15 minutos
15
6. Agrega 100 ml de aceite de jazmín y bate todo hasta
tener una consistencia como gel. (Agrega más agua si es
necesario).
Evaluación inicial:
Pregunta a los estudiantes al comenzar la sesión: ¿Para qué nos lavamos las
manos?, ¿Qué productos usamos para dicho fin?, ¿Podemos hacer un jabón
líquido para la limpieza de las manos?
Durante el proceso:
Observa sus acciones de los estudiantes, registra las reflexiones y
procedimientos realizados, así como los comentarios.
Para finalizar:
Evalúa que el estudiante pueda argumentar la importancia de lavarse las manos
con productos apropiados, así como la conclusión del producto.
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Sugerencia:
Explica la relevancia de realizar las ac�vidades con orden y respeto, toma
evidencias del proceso y escucha los argumentos de todos los estudiantes.
Solicita al estudiante que inves�gue los conceptos clave: Mezcla homogénea,
infección y microbio.
Para reflexionar:
Lavarse las manos adecuadamente es la primera línea de defensa frente a la
propagación de muchas enfermedades - no solamente el resfriado común. Las
enfermedades más serias como la meningi�s, bronquioli�s, influenza, hepa��s A y la
mayoría de los �pos de diarrea infecciosa pueden ser evitados con el simple acto de
lavarse las manos.
h�ps://www.xn--experimentosparanios-l7b.org/experimento-jabon-liquido-casero/
17
Sesión
32
Electricidad natural
Obje�vo: Materiales:
Construir tecnología básica, con la finalidad de que los 3 Papas grandes.
estudiantes experimenten el funcionamiento de un
led usando papas como fuente de energía.
1 Diodo emisor de luz
Eje: (led).
Materia, energía e interacciones.
3 Tubos delgados (o
Tema: alambres gruesos) de
Interacciones. cobre de 7 cm.
Aprendizaje esperado:
Describe, explica y experimenta con algunas 1 Trozo de lija (para el
manifestaciones y aplicaciones de la electricidad e tubo de cobre).
iden�fica los cuidados que requiere su uso.
3 Clavos medianos (o
Producto: clips grandes) de fierro
Luz con energía vegetal. galvanizado.
Inicio: 15 minutos
Desarrollo: 70 minutos
Evaluación: 15 minutos
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4. Conecta el led a las terminales de tu papa usando los
cables con caimanes, cuidando que la pa�ta “+” del led
vaya al tubito de cobre y la pa�ta “-” al clavo. Nota que,
aunque la conexión sea correcta, el led no encenderá
porque se requieren al menos 1.5 volts y sólo ob�enes
aproximadamente 0.9 volts con una papa.
Evaluación inicial:
Cues�ona a los estudiantes al comenzar la sesión: ¿Cómo podemos tener luz en
un foco?, ¿Qué �po de energía se usa?, ¿Podemos encender un foco sin
electricidad?
Durante el proceso:
Observa los pasos realizados por los estudiantes, apóyalos con su conexión en
serie y registra sus resultados.
Para finalizar:
Verifica que todos los estudiantes logren encender su led y realicen
explicaciones de por qué encendió el led. Toma evidencias del proceso y solicita
conclusiones por escrito.
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Sugerencia:
Indica a los estudiantes que inves�guen más sobre ¿Por qué encendió el led? Así
como la relación de las papas con la electricidad. Pide a los estudiantes que lijen
un poco los tubos y los clavos antes de enterrarlos en las papas. Solicita al
estudiante que inves�gue los conceptos clave: Electrodo, ácido, voltaje y
electrones.
Para reflexionar:
Cada papa es una pequeña pila eléctrica donde los metales son los electrodos y el ácido
natural de su interior es el electrólito. El tubito de cobre desprende electrones, se le
conoce como electrodo posi�vo, mientras que el clavo galvanizado atrapa electrones,
por lo que se carga nega�vamente. En toda fuente de energía eléctrica no sólo es
importante el voltaje que proporciona sino también la potencia de ésta. La potencia
eléctrica se calcula mul�plicando el voltaje por la corriente.
h�ps://www.geniolandia.com/13111505/como-encender-un-foco-o-bombilla-usando-una-papa
h�ps://www.youtube.com/watch?v=jmQ1XBMtaHQ
20
Sesión
33
Conductores de electricidad Materiales:
Obje�vo: 2 Pilas de 1.5 volts,
Realizar una conexión en serie para encender un led tamaño D.
con pilas, con la finalidad de descubrir qué 1 Seguro, (mediano).
materiales son conductores de electricidad y cuáles 1 Foquito para linterna,
no. no debe ser un led sino
un foquito de rosca, de
Eje:
Materia, energía e interacciones. �po incandescente (2.2
volts, 0.25 amperes).
Tema: 3 Cables con caimanes.
Energía. 1 Lápiz, del número 2 o
dureza HB.
Aprendizaje esperado:
Una hoja de cartoncillo,
Describe, explica y experimenta con algunas
manifestaciones y aplicaciones de la electricidad e puede ser la mitad de un
iden�fica los cuidados que requiere su uso. folder manila.
1 Trozo de papel
Producto: aluminio, de
Aparato conductor de electricidad. aproximadamente 12 x
12 cm.
Procedimiento (desarrollo por pasos): 1 Tijeras.
1. Corta una �ra de cartoncillo y realiza un cilindro para 1 Abatelenguas.
que puedas mantener juntas la dos pilas, una atrás de la 1 Regla de plás�co.
otra (en serie). Clips o clavos.
Cinta de aislar.
2. Realiza una bolita de papel aluminio y colócala en el
extremo nega�vo de las pilas, de forma tal que la bolita
haga buen contacto con el lado plano.
Inicio: 15 minutos
Desarrollo: 70 minutos
Evaluación: 15 minutos
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5. Mete la rosca del foquito en el seguro cerrado, a fin de
que se tenga buen contacto entre ellos.
Evaluación inicial:
Pregunta a los estudiantes al comenzar la sesión: ¿Cómo viaja la electricidad?,
¿Qué materiales permiten viajar a la electricidad?, ¿Qué necesitamos hacer
para verificar que la energía se transmita?
Durante el proceso:
Observa las acciones de los estudiantes, registra los pasos y comentarios que
hacen sobre lo que pasa. Mo�valos a par�cipar y hacer predicciones.
Para finalizar:
Solicita que comenten: ¿Con qué materiales se logró encender el foco?, ¿Qué
caracterís�cas �enen dichos materiales?, evalúa sus conceptos y
procedimientos.
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Sugerencia:
Apoya a los estudiantes a realizar la conexión en serie, toma evidencias del
proceso, explica las caracterís�cas de los materiales conductores y aislantes.
Solicita al estudiante que inves�gue los conceptos clave: Conductor, aislante,
polo posi�vo y polo nega�vo.
Para reflexionar:
Los cables y caimanes metálicos son buenos conductores de la electricidad, por ello, el
foquito prende a su máxima intensidad. La madera y el plás�co impide el paso de
corriente porque es un aislante eléctrico, el metal, aluminio y cobre son conductores
de energía.
h�ps://respuestas.�ps/que-son-los-conductores-de-electricidad/
h�p://www.experimentosdefisica.net/category/experimentos-electricidad/
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Sesión
34
Caleidoscopio Materiales:
1 Tubo de cartón de
Obje�vo: papas con tapa.
Realizar tecnología fractal, con la finalidad de que el Papel albanene de 20 x
estudiante pueda observar diversas figuras y colores. 20 cm.
1 Cristal circular de 7 cm
Eje: de diámetro.
Materia, energía y cambio.
3 Espejos de 4 x 20 cm.
Tema: Silicón frío.
Tiempo y cambio. Hojas de periódico.
1 Pliego de papel para
Aprendizaje esperado: decorar (al gusto del
Iden�fica cómo los cambios tecnológicos favorecen estudiante).
el avance en el conocimiento de los seres vivos
1 Cinta adhesiva
Producto: transparente.
Fractal casero (caleidoscopio). 1 Tijeras.
Cristales, bisutería o
cuentas de colores (de
Procedimiento (desarrollo por pasos): tamaño pequeño).
Inicio: 15 minutos
Desarrollo: 70 minutos
Evaluación: 15 minutos
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5. Con el silicón frío pega por un extremo del tubo el cristal,
cuida que quede centrado sobre la base triangular.
Evaluación inicial:
Durante el proceso:
Registra los pasos de los estudiantes para la construcción de caleidoscopio,
incita a la reflexión y comentarios sobre lo que observan.
Para finalizar:
Evalúa el trabajo a par�r de los resultados, comentarios y par�cipación, toma
evidencias de proceso.
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Sugerencia:
Explica a los estudiantes al cierre de la ac�vidad qué es un fractal y las
propiedades de los espejos en el caleidoscopio. Solicita al estudiante que
inves�gue los conceptos clave: Fractal, refracción, reflexión y escala.
Para reflexionar:
Un fractal es un objeto geométrico cuya estructura básica, fragmentada o
aparentemente irregular, se repite a diferentes escalas. El término fue propuesto por
el matemá�co Benoît Mandelbrot en 1975 y deriva del la�n fractus, que significa
quebrado o fracturado. Al mirar por el visor vemos una figura reproducida cientos de
veces por estos 3 espejos que se reflejan unos a los otros creando una visión infinita de
un espejo dentro de un espejo. La distancia de grados entre los espejos crea diferentes
reproducciones de lo que encontramos en el centro.
h�ps://culturacolec�va.com/diseno/como-hacer-un-caleidoscopio/
h�ps://www.youtube.com/watch?v=WZ2xjBF0OPw
26
Sesión
35
Electroimán Materiales:
1 Cinta de aislar.
Procedimiento (desarrollo por pasos):
1 Tijeras.
1. Pega las pilas en serie y con cinta de aislar une ambas
pilas.
Inicio: 15 minutos
Desarrollo: 70 minutos
Evaluación: 15 minutos
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5. Coloca un cable caimán del cable del polo posi�vo de
la batería a un extremo del tornillo.
Evaluación inicial:
Durante el proceso:
Para finalizar:
Iden�fica que todos los estudiantes logren hacer funcionar su electroimán,
escucha sus comentarios y solicita que escriban sus conclusiones de la ac�vidad.
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Sugerencia:
Explica qué es un electroimán y algunos de los usos que le damos, toma
evidencias del proceso. Solicita al estudiante que inves�gue los conceptos clave:
Magne�smo, campo magné�co, atracción, núcleo y ferromagné�co.
Para reflexionar:
Al enrollar el alambre, haces que los campos magné�cos generados por cada vuelta se
superpongan en el interior del núcleo ferromagné�co, que es un material con la
propiedad de permi�r el flujo de campos magné�cos con mucha facilidad. El
electroimán �ene la ventaja que puede controlarse fácilmente conectando o
desconectando la corriente eléctrica. Tiene múl�ples usos; por ejemplo, con un
electroimán se levanta chatarra de fierro, sirve para abrir una cerradura desde un
interfón, para ac�var los frenos de un carro, entre otras muchas aplicaciones a la vida
diaria.
h�p://www.experimentoscaseros.info/2013/11/como-hacer-un-electroiman-casero.html
h�ps://www.youtube.com/watch?v=9Rjd7SeAzG8
29
Sesión
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Linterna casera Materiales:
1 Foco led (diodo).
Obje�vo:
Construir tecnología básica para encender un led, 20 cm de cable delgado.
con la finalidad de que el estudiante haga uso de las
baterías como fuente de energía. 2 Pilas AA.
Eje: 1 Tijeras.
Materia, energía e interacciones.
Producto:
Linterna casera.
Inicio: 15 minutos
Desarrollo: 70 minutos
Evaluación: 15 minutos
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6. Envuelve ambos cables y patas del led con cinta de
aislar hasta cubrirlos completamente.
Evaluación inicial:
Durante el proceso:
Observa los pasos realizados por los estudiantes, apóyalos con su conexión en
serie y registra sus resultados.
Para finalizar:
Verifica que todos estudiantes logren encender su led, explica por qué encendió
el led. Toma evidencias del proceso y solicita conclusiones por escrito.
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Sugerencia:
Solicita a los estudiantes que inves�guen más sobre energía y sugieran el uso
que se le da a las linternas en la actualidad. solicita al estudiante que inves�gue
los conceptos clave: Diodo, batería, polaridad y conexión en serie.
Para reflexionar:
Una linterna eléctrica es un aparato portá�l de iluminación que funciona mediante
pilas o baterías eléctricas. Otra nueva tecnología que puede alargar la duración de las
baterías o pilas consiste en sus�tuir la bombilla por varios diodos led de alta potencia.
Al ser el consumo de un led considerablemente reducido, las baterías �enen una
mayor durabilidad. Los diodos led ofrecen una luz más blanca que las de las bombillas,
pero también se pueden obtener en diferentes colores.
h�p://www.experimentoscaseros.info/2016/11/linterna-casera-emergencia-led-papel.html
h�ps://www.youtube.com/watch?v=YVxDsq0ZiP0
32
Sesión
37
Lámpara de lava Materiales:
Linterna de la sesión
Obje�vo: anterior.
Realizar una lámpara casera de lava con materiales
sencillos, con la finalidad de que el estudiante 500 ml de leche entera.
iden�fique los componentes y las reacciones de la
materia. 1 Botella de agua de
plás�co de 600 ml sin
Eje: e�quetas.
Materia, energía e interacciones.
Producto:
Lámpara de lava.
Procedimiento (desarrollo por pasos):
1. Verifica que tu botella esté lo más limpia y
transparente posible.
4. Espera 5 minutos.
Inicio: 15 minutos
Desarrollo: 70 minutos
Evaluación: 15 minutos
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5. Agrega 1 pas�lla efervescente y espera 5 minutos.
Evaluación inicial:
Al comenzar la sesión cues�ona a los estudiantes y registra sus respuestas:
¿Conocen las lámparas de lava?, ¿Qué caracterís�cas �enen?, ¿Te gustaría
hacer una para tu habitación?
Durante el proceso:
Observa y registra los procedimientos de los estudiantes, sus comentarios y
ac�tudes hacia el trabajo.
Para finalizar:
Permite a los estudiantes explicar sus teorías sobre las burbujas en la botella,
escriba sus conclusiones en su cuaderno.
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Sugerencia:
Solicita tener mucho cuidado con la manipulación de los materiales, toma
evidencias del procedimiento. Solicita al estudiante que inves�gue los
conceptos clave: Efervescente, densidad, combus�ón y mezcla heterogénea.
Para reflexionar:
La leche �ene mayor densidad que el aceite, por lo que cae hasta el fondo de la botella.
Lo mismo sucede cuando agregamos el aceite, cuando las pas�llas efervescentes se
introducen y entran en contacto con la leche empiezan a generar gas (dióxido de
carbono). Este gas es más denso que el agua y el aceite, por lo que sube en dicho
trayecto hasta la superficie, el dióxido de carbono arrastra pequeñas gotas de leche;
este proceso se repite y se produce un movimiento ascendente y descendente en el
interior del aceite.
h�p://www.experimentoscaseros.info/2012/07/como-hacer-una-lampara-de-lava.html
h�p://experimentoscaseros.net/2010/12/lampara-de-lava-casera/
35
Sesión
38
Cuido mis dientes Materiales:
Obje�vo: 4 Huevos blancos
Realizar un experimento donde se haga uso de hervidos (sin fracturas).
diversas sustancias y relacione el calcio de los
dientes con huevos, con la finalidad de que el 4 Vasos transparentes.
estudiante reconozca la importancia de lavarse los
dientes diariamente. 250 ml de refresco de
Eje: cola.
Sistemas.
4 Cucharadas de café
Tema: soluble.
Sistemas del cuerpo humano y salud.
500 ml de agua.
Aprendizaje esperado:
Analiza el aporte calórico de diferentes �pos de
alimentos y u�liza los resultados de su análisis para 3 Cigarros
evaluar su dieta personal y familiar.
1 Cuchara.
Producto:
Muestras de control para los huevos. 1 Cepillo de dientes.
Estudiante 1:
Inicio: 15 minutos
Desarrollo: 70 minutos
Evaluación: 15 minutos
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5. En el vaso 4 agrega ¾ de agua y disuelve el tabaco de
los cigarros en el agua.
Estudiante 2:
Evaluación inicial:
Durante el proceso:
Para finalizar:
Evalúa la par�cipación en la ac�vidad, el cuidado de los materiales y los
comentarios realizados.
37
Sugerencia:
Lleva a los estudiantes a la reflexión acerca de la importancia que representa el
cuidado de nuestros dientes y lo expuestos que están co�dianamente a bebidas
que pueden dañarlos. Solicita al estudiante que inves�gue los conceptos clave:
Esmalte dental, calcio, erosión, corrosión y den�frico.
Para reflexionar:
Como se informó en la revista Odontología General, el ácido cítrico y fosfórico
contenido en la soda �ene un enorme potencial para erosionar el esmalte dental. De
hecho, un estudio informó que la gaseosa es diez veces más erosiva que el jugo de fruta
en los primeros minutos después de beberla.
h�ps://www.ehowenespanol.com/experimentos-diver�dos-pasta-dientes-lista_76938/
h�p://medicinaposi�va.com/que-pasa-con-un-huevo-duro-en-coca-cola/
38
Sesión
39
Cuido mi salud Materiales:
Los vasos con diversos
Obje�vo:
Observar los efectos del tabaco en los dientes y el líquidos de la sesión
cuerpo humano en general, con la finalidad de que el anterior.
estudiante reconozca la importancia de lavarse los
dientes diariamente. Servilletas de papel.
Eje: Cepillo dental.
Sistemas.
Producto:
Cartel que fomenta la prevención del tabaquismo.
Inicio: 15 minutos
Desarrollo: 70 minutos
Evaluación: 15 minutos
39
5. Responde: ¿Qué diferencias hay entre los huevos
sumergidos al natural y los que se les aplicó pasta
dental?
8. Observa nuevamente.
Evaluación inicial:
Antes de la ac�vidad, pregunta a los estudiantes: ¿Qué pasó con los huevos
sumergidos?, ¿Por qué hay diferencia entre unos y otros?, ¿Qué relación �ene
con los dientes y la adicción al tabaco?
Durante el proceso:
Para finalizar:
Registra las par�cipaciones de los estudiantes y solicita que realicen un cartel
para informar sobre las consecuencias del tabaquismo. Toma evidencias del
proceso.
40
Sugerencia:
Se muy explícito respecto a la relación de los huevos con los dientes y el daño
que provoca la soda, el café y el tabaco en la salud. Invita a los estudiantes a
lavar sus dientes 3 veces al día. Solicita al estudiante que inves�gue los
conceptos clave: Adicción, tabaquismo, prevención y cartel.
Para reflexionar:
h�ps://www.geniolandia.com/13126072/como-usar-huevos-como-un-experimento-para-
la-higiene-dental
h�ps://www.importancia.org/higiene.php
41
Sesión
40
Demostración de ac�vidades Materiales:
Obje�vo:
Realizar una demostración de los materiales y Materiales de los
ac�vidades desarrolladas durante el club, con la estudiantes realizados
finalidad de que los estudiantes observen sus
durante el curso.
trabajos y puedan invitar a los padres de familia y
comunidad educa�va.
Evidencias digitales o
Eje: impresas de los procesos
Materia, energía e interacciones. desarrollados.
Tema: Invitaciones realizadas a
Propiedades.
los padres de familia y
Aprendizaje esperado: comunidad.
Reconoce de qué materiales están hechos algunos
objetos de su entorno. Disposi�vos electrónicos
para grabar video del
Producto: evento.
Exposición de materiales.
2. Realiza una presentación digital con las evidencias fotográficas del curso.
3. En el aula organiza las mesas o sillas para poder colocar los materiales de forma
visible.
5. Durante la visita de los padres y comunidad educa�va toma un video del trabajo de
los estudiantes.
Inicio: 10 minutos
Desarrollo: 50 minutos
Evaluación: 15 minutos
42
Sugerencia:
Puedes realizar tríp�cos o folletos explica�vos de los materiales significa�vos
del curso, también puedes apoyarte de los padres de familia para que decoren
el aula.
Para reflexionar:
43
SUGERENCIA DE EVALUACIÓN: GUÍA DE OBSERVACIÓN
INICIO
Par�cipó y
aportó ideas
sobre el tema
Presentó
materiales
completos
DESARROLLO
Usó de forma
responsable
los materiales
Siguió el orden
de los pasos del
experimento
Realizó
preguntas o
comentarios al
respecto
Logró el
obje�vo o
producto de la
ac�vidad
CIERRE
Comparó
sus resultados
con los de sus
compañeros
Realizó
conclusiones
per�nentes sobre
el experimento
Relacionó
trabajado con
su vida
co�diana
TOTAL
44
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Secretaría de Educación Pública. Aprendizajes clave para la educación integral. Plan y
Programas de estudio. 2017.CD. México.
Secretaría de Educación Pública , DOF. acuerdo 11/05/18 por el que se emiten los
lineamientos para el desarrollo y el ejercicio de la autonomía curricular en las escuelas
de educación básica del sistema educa�vo nacional. 2017.
DÍAZ, Frida. (2005). Enseñanza situada. Vínculo entre la escuela y la vida, México,
McGraw Hill Interamericana, 2005.
h�p://www.colec�volorenzoluzuriaga.com/PDF/Autonomia_Centros%20.pdf
MORÁN, Porfirio, “Hacia una evaluación cualitativa en el aula”, Reencuentro, núm. 48,
abril, 2007, pp. 919. Consultado el 10 de abril de 2017
h�p://www.redalyc.org/pdf/340/34004802.pdf
ALANIZ, Susana, “Experimentos simples para entender una Tierra complicada”, Centro
de Geociencias de la UNAM, 2009
h�p://www.geociencias.unam.mx/geociencias/experimentos/libros.html
h�p://enriqueciendoexperiencias.betosayavedra.com/otraescuela/estrategias-para-el-
aprendizaje-de-la-ciencia-en-el-aula/
45
Contribuir a formar ciudadanos libres,
responsables e informados para vivir
en plenitud en el Siglo XXI.
“Este programa es público ajeno a cualquier par�do polí�co. Queda prohibido el uso para fines dis�ntos a los establecidos en el programa”.