Este documento presenta 28 problemas de programación relacionados con algoritmos y lenguajes de programación. El Problema 26 pide modificar el Problema 3 para que pueda procesar 25 pares de números ingresados por el usuario y mostrar los resultados de las operaciones de suma, resta, multiplicación, división y módulo para cada par. El Problema 27 pide crear un diagrama que permita al usuario ingresar un par de números y seleccionar la operación a realizar entre suma, resta, multiplicación, división o módulo. Finalmente, el Proble
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Este documento presenta 28 problemas de programación relacionados con algoritmos y lenguajes de programación. El Problema 26 pide modificar el Problema 3 para que pueda procesar 25 pares de números ingresados por el usuario y mostrar los resultados de las operaciones de suma, resta, multiplicación, división y módulo para cada par. El Problema 27 pide crear un diagrama que permita al usuario ingresar un par de números y seleccionar la operación a realizar entre suma, resta, multiplicación, división o módulo. Finalmente, el Proble
Este documento presenta 28 problemas de programación relacionados con algoritmos y lenguajes de programación. El Problema 26 pide modificar el Problema 3 para que pueda procesar 25 pares de números ingresados por el usuario y mostrar los resultados de las operaciones de suma, resta, multiplicación, división y módulo para cada par. El Problema 27 pide crear un diagrama que permita al usuario ingresar un par de números y seleccionar la operación a realizar entre suma, resta, multiplicación, división o módulo. Finalmente, el Proble
Este documento presenta 28 problemas de programación relacionados con algoritmos y lenguajes de programación. El Problema 26 pide modificar el Problema 3 para que pueda procesar 25 pares de números ingresados por el usuario y mostrar los resultados de las operaciones de suma, resta, multiplicación, división y módulo para cada par. El Problema 27 pide crear un diagrama que permita al usuario ingresar un par de números y seleccionar la operación a realizar entre suma, resta, multiplicación, división o módulo. Finalmente, el Proble
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INGENIERÍA INDUSTRIAL
ALGORITMOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
- INC-1005-2019B
Actividad 5 T2 "Actividad práctica"
Profesor: Rafael Portillo Rosales
Alumno: Mario Silva Esparza Fecha: 21/09/2019 Problema No. 26 Retoma el problema No. 3, e implementa que se pueda elaborar para resolver 25 capturas de pares de números y muestre los resultados de cada operación. Ejemplo: esto es lo que aparecerá en la pantalla si ejecuto el problema: Proporciona un número: 13 Proporciona otro número: 8 Proceso 13 + 8 = 21 13 - 8 = 5 13 * 8 = 104 13 / 8 = 1 13 mod 8 = 5 Proporciona un número: 5 Proporciona otro número: 2 5+2=7 5-2=3 5 * 2 = 10 5/2=2 5 mod 2 = 1 Proporciona un número: 10 Proporciona otro número: 8 10 + 8 = 18 10 - 8 = 2 10 * 8 = 80 10 / 8 = 1 10 mod 8 = 2 Nota: Puse puntos suspensivos, pues en la pantalla aparecerá 25 veces la solicitud de los números y mostrará las operaciones correspondientes para cada pareja de números. Problema No. 27 Realiza un diagrama que permita resolver el problema para capturar una pareja de números y también el usuario debe proporcionar que operación quiere realizar, pidele al usuario que te proporcione la opción de acuerdo a lo siguiente: 1. Sumar, 2. Restar 3. Multiplicar, 4. Dividir, 5. Residuo Ejemplo: Proporciona un número: 10 Proporciona otro número: 8 Dime que operación quieres realizar: 1. Sumar, 2. Restar 3. Multiplicar, 4. Dividir, 5. Residuo Teclea la opción deseada: _2_ (suponga que quiere hacer una resta, el usuario de debe teclear un número dos, debes mostrar solo la resta) 10 - 8 = 2 Problema No. 28 La escuela primaria "Benito Juárez” solicitó a una nevería sus servicios para regalar a todos los niños un producto por el día del niño. Se les solicito estar en la escuela a las 9:00 a.m. e iniciar a darles a los niños únicamente un producto (agua, paleta, nieve, italiana o frappe). Como no saben cuántos niños asistirán ese día a la escuela ni el producto a elegir, acordaron que al terminar de darles a los niños su regalo, los dueños de la nevería deberán decirle cuanto de cada producto proporcionaron a los niños y la cantidad de dinero a pagar por producto, así como la cantidad total a pagar a la nevería. El dueño de la tienda previamente le informo los siguientes precios a la escuela: Agua $12.00 Paleta $10.00 Nieve $13.00 Italiana $15.00 Frappe $18.00 Referencias Bibliografías