Planificación Inicial II P
Planificación Inicial II P
Planificación Inicial II P
1. DATOS INFORMATIVOS:
Docente Grado/Curso: Inicial II Paralelo:
N.º de unidad de
planificación: UNIDAD TRES EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE: UN VIAJE POR MI COMUNIDAD
Identificar el CPU como parte Tema: El CPU Identifica el CPU como parte del Láminas
Computación Lúdico:
del computador. computador. Folleto
Indicar a los niños y niñas imágenes del cpu, monitor, Temperas
teclado, impresora, mouse.
Solicitarles que corran a la imagen que escuchen
nombrara a su maestra.
Folleto pág. 15
Técnica: Dactilado
Dactilar el CPU de su color favorito.
ACTIVIDADES FINALES O DE CIERRE
Retroalimentación de lo aprendido.
Cantar la canción de despedida: Relojito
Tarea: Decorar el numeral 8 con papel entorcho rosado.
Tarea: Recortar el CPU dela pág. 13 y pegarla en la 14.
Miércoles:
ACTIVIDADES INICIALES
Saludo Borrador
Estado del tiempo Pizarra
Asistencia Marcador
Canción de Bienvenida: Buenos días, Buenos días.
Dinámica: Súbete al tren de la alegría.
ACTIVIDADES A DESARROLLAR
Tema: Mi avioncito color marrón
Expresión Corporal y Realizar actividades de Lúdico: Realiza actividades de Patio
Motricidad. coordinación visomotriz con Salir al patio y cantar el avión de Pepín. coordinación visomotriz con Botellas pequeñas
niveles de dificultad Cantar yo tengo un avioncito de color marrón. niveles de dificultad creciente Temperas
creciente en el tamaño y tipo Preguntar:¿Qué color es el avión que miran?. en el tamaño y tipo de Libro
¿Con que colores se forma el color marrón?. Avena
de materiales. materiales. Algodón
Hacer la magia del color marrón con una bottella
pequeña poner en la tapa tempera de color verde y rojo. Goma
Solicitar a los niños y niñas que la batan y decir que color
se forma.
Libro ruta pág. 261
Técnica: Decorado
Decirar los aviones con avena y pegar algodón en las
nubes.
Tema: Las vocales
Comprensión y Identificar “auditivamente” el Tics: https://www.youtube.com/watch?v=riSCOr2N-AE Identifica “auditivamente” el Patio
Expresión del Lenguaje. fonema (sonido) inicial de las Lúdico: fonema (sonido) inicial de las Pelotas
palabras más utilizadas. Salir al patio y recordar la direccionalidad correcta de las palabras más utilizadas. Marcadores
vocales a- e- i-o-u. Laptop
Hacer rodar la pelota en cada una de las vocales. Parlantes
Cantar la canción de las vocales Folleto
Nombrar la vocal con el sonido del animal que empieza.
Folleto pág. 93
Técnica: Repisado
Une la vocal que recorrerá cada animal para llegar a la
vocal de su nombre.
Tema:El mouse
Computación. Identificar el mouse como parte Lúdico: Identificar el mouse como parte
del computador. Recordar nombrando las partes del computador: monitor, del computador. Lámina
cpu, mouse, impresora. Fomix
Ubicarse en cada parte del computador que la maestra Goma
nombre. Folleto
Indicar el mouse y explicarles que tiene dos lados el
derecho sirve para poner muchas actividades a nuestra
imagen como color, tamaño- izquierdo sirve para copiar
imágenes que nos ayudan a realizar diferentes
actividades.
Folleto pág.16
Técnica: Decorado
Decorar el mouse con trozos de fomix de colores.