Tutorial Deform 3D para Laminado
Tutorial Deform 3D para Laminado
Tutorial Deform 3D para Laminado
3. Aparecerá una ventana donde seleccionamos el sistema de unidades con el que vamos a
trabajar en este caso será el sistema internacional (SI).
4. Posteriormente nos aparecerá la opción para seleccionar el lugar en donde se va a crear la
carpeta de guardado del documento.
6. Se procederá a abrir la ventana del pre procesamiento donde se realizara todo el trabajo.
7. En este caso vamos a trabajar con 3 piezas las que vamos a agregar al programa.
8. Apretamos dos veces en el icono con el más para agregar las dos piezas que
faltan ya que ya contamos con el workpiece que será la pieza de trabajo que se deformara.
9. Inmediatamente aparecerán dos piezas más. Una como Top Die y otra como Bottom Die.
10. Seleccionamos el wokpiece para poder generar su geometría. Seleccionamos el botón que dice
Geometry.
24. Presionamos en el botón que dice Load from lib, de donde vamos a poder seleccionar un
material ya existente en la librería.
25. Seleccionamos un Acero AISI-1020.
31. Ahora vamos a colocar los elementos en su posición correcta para la simulación.
37. Escribimos en ángulo que queremos que gire la pieza, en este caso serán 90 grados. Y
Aplicamos-
42. Procedemos a realizar el mismo procedimiento para el Bottom Die. Lo movemos primero en el
eje de las Y y luego en el eje Z para posicionarlo en su posición correcta. Y precionamos aplicar.
43. Ahora vamos a aplicar la opción Interference para que se asegure que las piezas estan en
contacto.
44. Vamos a aplicar entre el Botton Die y el Workpiece la interferencia en el eje Z positivo. Y
presionamos el botón Apply.
45. Ahora entre el Top Die y el Workpiece en el eje –Z. Y presionamos el botón Apply.
46. Finalmente colocados en su lugar cada una de las piezas presionamos el botón Ok.
47. Aparecerá una ventana para confirmar y debemos presionar Ok nuevamente.
48. Ahora vamos a colocar la fricción entre cada uno de los objetos.
57. Finalmente damos clic en el martillo para generar una tolerancia. Y procedemos a presionar en
Generate all Y finalmente OK.
58. Ahora vamos a asignar el movimiento a los rodillos tanto superior como inferior.
59. Vamos al apartado de MOVEMENT de la parte derecha después de haber seleccionado el Top
Die.
63. En el caso del Bottom Die vamos a realizar el mismo procedimiento solo que en este caso llevara
una velocidad angular de -1.5 rad/seg.