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Sesión 1 Diseño Gráfico

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PLAN DE SESIÓN DE APRENDIZAJE

CARRERA PROFESIONAL: COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA


I. DATOS GENERALES:
 DOCENTE : Milton Palomino Loayza
 UNIDAD DIDÁCTICA : Corel Draw
 TEMA : Introducción a DISEÑO GRÁFICO-ENTORNO DE TRABAJO EN
COREL DRAW
 INDICADOR DE EVALUACIÓN : Lista de cotejo, participación de los alumnos y actividad.

II. SECUENCIA DIDÁCTICA:

SEMAN CONTENIDO TEMPORA


FECHA ESTRATEGIAS MATERIALES LIZACIÒN
A CONCEPTUAL
INICIO: 25 min
-Video motivador.
-Utilidades de -Realizamos preguntas a los
diseño gráfico estudiantes: ¿En qué influye el
conocimiento de diseño gráfico?
-Introducción a ¿Qué obtenemos con el manejo de
corel los programas y herramientas para
diseño?
-Herramientas
de dibujo CONSTRUCCIÓN:
-Computadora.
-Concepto de pixel. 20 min
-Herramientas -Concepto de extensiones de
-Proyector.
dar forma imágenes y videos.
-Concepto de fuentes.
-Software Corel
-Herramientas -Conocimientos previos al programa
Draw.
1ª Bézier -Corel Draw.
11/02/2020
-Pizarra.
-Herrameintas TRANSFERENCIA: 140 min
de texto -Inicio del programa Corel Draw.
-Plumones.
-Identificar sus partes.
-Herramientas -Herramientas de dibujo; elipse,
-Mota.
de relleno rectángulo.
-Herramientas de forma: Soldar.
-Recursos en
-Efectos -Herramienta bèzier.
red
-Herramienta de texto.
*Creación de -Herramienta de relleno: Uniforme,
tarjeta de visita. degradado, interactivo
-Efectos: herramienta de
*Creación de transparencia.
logotipos.
EVALUACIÓN: 40 min
-Desarrollo e interacción en clase.
-Realización de actividad.

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Observaciones: ……………………………………………………………………………………
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