Laboratorio Arquitectura de PC
Laboratorio Arquitectura de PC
Laboratorio Arquitectura de PC
Laboratorio 1.
METODOLOGIA.
NORMAS GENERALES.
- No ejecute ningún programa que no sea necesario para realizar las prácticas.
Sección 1. Microprocesador
- Longitud de palabra
- Cachés internas
- Frecuencia de reloj
- Capacidad de almacenamiento
- Tecnología
- Velocidad
- Capacidad de almacenamiento
- Tiempos de acceso
- Tecnología
- Latencia
- Latencia media
- RPM
Sección 4. Periféricos
- Tipos
- Tecnología
Procesador
- Nombre
- Socket
- Tecnología
- Voltaje
- Instrucciones
- Multiplicador
Caches
Bios
- Marca
- Versión
Memoria
- Tipo
- Tamaño
- Latencia
Sección 6. Infografía
- Hyperthreading
- DMA
- IRQs
Laboratorio 2
TEMÁTICA REVISADA: Repertorio de instrucciones, lenguaje de máquina,
paralelismo, sistemas Multiprocesador.
METODOLOGIA.
Pasos a seguir:
ORG 2000h
ADD AX, DX
END
Sección 2: Cambiar los datos que se suman por los datos 9876h y 2000h.
Repetir los pasos de la sección 1 hasta terminar la simulación.
Para ello, cambiar la instrucción ADD AX, DX por SUB AX, DX en el código.
Laboratorio 3.
METODOLOGIA.
ACTIVIDADES
1. Escribir un programa que realice la suma de dos datos (el 25h y el 30h)
que se encuentran en los registros AX y DX del procesador. El resultado lo
almacenará en AX. Guardar el código con el nombre Programa.asm.
Seguir los pasos descritos en el laboratorio 2 para ensamblar, enlazar y
ejecutar el programa.